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Semana 3
Nombre Alumno
Alexis Jeria
Nombre Asignatura
Fundamentos de Hardware
Instituto IACC
24/06/2017
Desarrollo
Con respecto a la pregunta de cuál del dispositivo que pueden operar tanto de entrada cono de
salida les daré una pequeña reseña.
Un periférico de Entrada/Salida es el que se utiliza para ingresar datos a la computadora, y luego
de ser procesados por la unidad central de procesamiento (CPU), genera la salida de información.
Su función es leer o grabar, permanente o virtualmente, todo aquello que se haga con la
computadora, para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.
La pantalla táctil es uno de ellos ya que nos permite ingresar información, leer, escribir y grabar
al mismo tiempo
Una definición de pantalla táctil (en inglés, touch screen) es una pantalla que mediante un toque
directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez
muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de
datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente. Este contacto
también se puede realizar por medio de un lápiz óptico u otras herramientas similares.
Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal, de cualquier
tipo o denominación (LCD, monitores y televisores CRT, plasma, etc.).
Desde finales del siglo XX y especialmente en los comienzos del XXI alcanzan un uso habitual
en la mayoría de los dispositivos con pantalla: monitores de computadora, teléfonos móviles,
tabletas, etc.
Mecánico
¿Cómo se captura el movimiento de un ratón mecánico estándar?
Al arrastrarlo sobre la superficie gira la bola,esta a su vez mueve los rodillos ortogonales,
estos están unidos a unos discos de codificación óptica, opacos pero perforados,
dependiendo de su posición pueden dejar pasar o interrumpir señales infrarrojas de un diodo led.
Estos pulsos ópticos son captados por sensores que obtienen así unas señales digitales de la
velocidad vertical y horizontal actual para trasmitirse finalmente a la computadora.
Tienen una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, en su parte inferior para mover dos
ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie. Una variante
es el modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una
esfera.
Óptico
Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación
de suciedad en el eje de transmisión.
Láser
Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores
gráficos y los jugadores de videojuegos.
TrackBall
En concepto de TrackBall es una idea que parte del hecho, se debe mover el puntero, no el
dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la
mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni
toda la mano como antes.
Multitáctil
El principal ejemplo de los ratones táctiles es el Magic Mouse de Apple, y están diseñados con
una carcasa superior de una pieza. Su superficie es lisa, sin botones, ya que se trata de una zona
multitáctil en el que todo el ratón hace de botón y lo puedan usar tanto los diestros como los
zurdos.
En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la computadora, en su lugar
utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere un receptor que reciba la señal
inalámbrica que produce, mediante baterías, el ratón. El receptor normalmente se conecta a la
computadora a través de un puerto USB o PS/2. Según la tecnología inalámbrica usada pueden
distinguirse varias posibilidades:
Bibliografía
https://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entrada/salida
https://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_t%C3%A1ctil
https://es.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_computadora
https://es.wikipedia.org/wiki/Rat%C3%B3n_(inform%C3%A1tica)
http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-perifericos/dispositivos-perifericos.shtml
https://es.wikipedia.org/wiki/Rat%C3%B3n_(inform%C3%A1tica)