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PARTES DE LA COMPUTADORA

TECLADO
En informática, un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la
computadora.

MOUSE
El ratón o mouse (en inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en
plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por
la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o
flecha en el monitor.

IMPRESORA
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser (con tóner).

ESCANER
El escáner (del inglés scanner, el que explora o registra) es un aparato o dispositivo utilizado en
medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o
documentos.
CPU
La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas
CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de un ordenador u otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante
la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El
término, y su acrónimo, han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el
principio de los años 1960.1 La forma, el diseño de CPU y la implementación de las CPU ha
cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue
siendo la misma.

BOCINAS
Se tratan de dispositivos transductores, esto es, son capaces de transformar un tipo de energía en
otro diferente, y en el caso de las bocinas (también llamadas parlantes), convierten energía
eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la
computadora y transformándolas en sonido.

TOUCH PAD
Touchpad es un término tecnológico inglés para referirse a un panel táctil que permite controlar
un cursor o facilitar la navegación a través de un menú o de cualquier interfaz gráfica. La mayoría
de los paneles táctiles se sitúan generalmente en la parte inferior de los teclados de los
Computadores portátiles y toman la función de los ratones de los ordenadores de sobremesa. Son
generalmente de forma rectangular y acompañados de 1, 2 o más botones que representan los
botones de un ratón.
ENTRADA USB
El Bus Universal en Serie (BUS) (en inglés: Universal Serial Bus), más conocido por la sigla USB, es
un bus de comunicaciones que sigue un estándar que define los cables, conectores y protocolos
usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre
computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.

ENTRADA MICRO SD
Las tarjetas microSD, transflash o T-flash corresponden al formato de tarjeta de memoria flash
más pequeña que la miniSD. Fue desarrollada por SanDisk, y en julio de 2005 fue adoptada por la
Asociación de Tarjetas SD con el nombre «microSD». Mide tan solo 15×11×1 milímetros, con un
área de 165 mm². Esto es tres y media veces menos que la tarjeta miniSD, que era, hasta la
aparición de las microSD, el formato más pequeño de tarjetas SD, y tiene alrededor de un décimo
del volumen de una tarjeta SD.

SOFTWARE
Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de
tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
HARDWARE
La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema
informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.Cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen
el hardware; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.

COMPUTADORA
La computadora (del inglés: computer; y este del latín: computare, 'calcular'), también
denominada computador y ordenador (del francés: ordinateur; y éste del latín: ordinator), es una
máquina electrónica que recibe y procesa datos, para convertirlos en información conveniente y
útil, que posteriormente se envía a las unidades de salida, para que pueda ser analizada y utilizada
por humanos. Un ordenador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y
muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas
diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).
MAQUINA DE ESCRIBIR
La máquina de escribir es un dispositivo mecánico, electromecánico o electrónico, con un conjunto
de teclas (llamadas tipos) que, al ser presionadas, imprimen caracteres en un documento,
normalmente papel. La persona que opera una máquina de escribir recibe el nombre de
mecanógrafo.

MECANET
MecaNet es un programa que nos proporcionará el método adecuado para aprender a
mecanografiar rápidamente desde casa sin requerir apuntarnos a costosas clases o academias.
El método de aprendizaje que ofrece MecaNet es el adecuado para por fin soltarnos en el teclado
y escribir rápido y con seguridad como verdaderos profesionales. Mediante repetitivas prácticas
donde combinaremos pulsaciones de teclas, logaremos asimilar las lecciones en un corto periodo
de tiempo. Una vez dominemos las fases de destreza con los dedos y teclas, avanzaremos al
tecleado de palabras y posteriormente al de textos. En todas las prácticas ofrecidas por MecaNet
contaremos con un teclado virtual para poder situarnos, donde cada teclas cuenta con un color
diferente que corresponde al que debe pulsarse.

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