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OFIMÁTICA: WINDOWS
INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA:
WINDOWS
Junio de 2007
Depósito Legal:
MU-911-2005
Diseño Portadas:
Juan Manuel Carbonell Parra
PRESENTACIÓN
Estos manuales son fruto del esfuerzo de distintos equipos de profesionales que
trabajan con la Escuela de Administración Pública en diversas materias, expertos
en adaptar los contenidos al diseño del curso y a la didáctica del mismo.
Deseamos que estos materiales sean el reflejo del trabajo y el buen hacer de
todas las personas que contribuyen a la mejora de la calidad de la formación.
PRÓLOGO
Con este manual de “Introducción a la Ofimática: Windows” los autores han
pretendido elaborar un libro que sea capaz de introducir por primera vez al alumno en
el mundo de los ordenadores, es decir, de la INFORMÁTICA.
Para ello, el objetivo global es iniciar al lector como usuario básico de la Ofimática con
el fin de que, al final del Manual, el alumno sea capaz de utilizar sin miedo un
ordenador y realizar las operaciones básicas con él, como paso previo necesario para
poder aprender posteriormente el manejo avanzado de otras herramientas ofimáticas
más específicas que requieren de todos estos conocimientos.
Vemos que se hace imprescindible por tanto, dar sobre todo una visión general del
Sistema Operativo “WINDOWS” como entorno de trabajo adoptado en todos los equipos
informáticos que se manejan en las oficinas de la Administración Regional.
Para cumplir estos objetivos, hemos dividido el libro en 8 módulos para su mejor
comprensión y adaptación a las sesiones formativas de que consta el curso que lleva el
mismo nombre que este Manual.
En el Módulo 1 se empieza la formación explicando los conceptos básicos de
Informática y Ofimática, y se continúa después explicando en qué consiste un “sistema
operativo” de un ordenador, como por ejemplo WINDOWS, que no es más que el
entorno gráfico que tendremos disponible en nuestro equipo para trabajar más
fácilmente con él.
En los Módulos 2 y 3 se estudia, primero de manera general y luego con más detalle,
el manejo de la unidad básica del sistema operativo WINDOWS, en su versión más
actualizada: WINDOWS XP, es decir, las “ventanas”, así como la personalización de
nuestro ordenador a través del Escritorio, la Barra de Tareas, el menú de Inicio, etc.
El Módulo 4 nos enseña cómo podemos resolver nosotros mismos una duda que
tengamos utilizando la propia Ayuda que lleva instalada WINDOWS. También se verán
configuraciones e instalaciones básicas que podemos hacer en nuestro equipo a través
de la aplicación del Panel de Control.
Uno de los temas más importantes de este Manual viene desarrollado en el Módulo 5,
ya que se trata de la organización de la información en nuestro ordenador (carpetas,
subcarpetas, archivos, etc.). Esta gestión se realiza a través del Explorador de
WINDOWS, cuyo manejo es fundamental para realizar operaciones con estas unidades
de trabajo, así como aprender a crear accesos directos y saber qué es y como se
puede gestionar la Papelera de Reciclaje.
El Módulo 6 nos muestra a qué tenemos acceso a través del icono de “Mi PC” que
tenemos en nuestro Escritorio de WINDOWS. Por otro lado, se inicia al alumno en la
navegación por INTERNET a través de la aplicación “Internet Explorer” que también
suele venir instalada en el Escritorio de nuestro ordenador.
Una vez que el alumno ya se maneja en el PC, el Módulo 7 explica el funcionamiento
básico de los Accesorios de WINDOWS (Bloc de Notas, Calculadora, Paint, WordPad, ...)
como ejemplo sencillo de los programas ofimáticos más frecuentes que se pueden
utilizar en el ordenador. También se explica en una segunda parte, la gestión de la
Impresión desde WINDOWS, para poder imprimir documentos, agregar impresoras a
nuestro ordenador, utilizar impresoras de la red, etc.
Mapa conceptual.............................................................................................................24
Ejercicios......................................................................................................................... 25
1.7. Ejercicios Tipo Test ........................................................................................25
MÓDULO 1: Conceptos básicos de Ofimática
Las computadoras de uso general y más popular son los ordenadores personales o
PCs. Pero existen diferentes tipos de computadoras con diversas formas, tamaños,
tecnologías y colores, por ejemplo, las calculadoras, los cajeros automáticos, las
agendas electrónicas (PDA), etc.
Súper computadoras
Macrocomputadoras (Mainframe)
Se caracteriza por ser una computadora central, a la cual se conectan muchos usuarios
por medio de terminales, manejando gran cantidad de datos de entrada, salida y
almacenamiento.
Servidor
Un servidor, en una red, es el ordenador que pone a disposición del resto de las
estaciones de trabajo u ordenadores, todos o parte de sus recursos. Sus funciones
principales son la administración de los ficheros de la red y la gestión de los
dispositivos periféricos conectados.
Mini computadoras
Se asemeja mucho a una computadora personal o PC pero tiene una potencia superior
ya que se basa en un procesador mucho más rápido.
Microcomputadoras
Cuando un pulso eléctrico es positivo recibe el valor de uno (1) y cuando es negativo
tiene el valor de cero (0).
A cada pulso eléctrico, más simple que un carácter, se le denomina BIT, representado
por un dígito binario o BInary digiT. Y cada grupo de 8 bits u ocho pulsos eléctricos,
forma un BYTE, que sirve como medida para saber la capacidad de almacenamiento
que puede tener un disco o memoria.
A continuación, se presentan las diferentes unidades de medida que se utilizan en el
almacenamiento de datos:
medida equivalencia
BIT Pulso eléctrico más simple que un carácter.
BYTE Cada grupo de 8 bits u 8 pulsos eléctricos,
representado por una letra, número, un
carácter especial o un espacio en blanco.
KILOBYTE (KB, KBYTE) 1,024 BYTES.
MEGABYTE (MB) 1,048,576 BYTES.
GIGABYTE (GB, GBYTE) 1,073,741,824 BYTES.
TERABYTE (TBYTE) 1,099,511,627,776 BYTES.
PETABYTE (PBYTE) 1,125,899,906,842,624 BYTES.
1.3. Hardware
Son aquellos que envían información hacia el CPU para ser analizada (teclado, ratón,
escáner, etc.).
Teclado
Ratón
Escáner
Es un dispositivo utiliza un haz luminoso para detectar los patrones de luz y oscuridad
(o los colores) de la superficie del papel, convirtiendo la imagen en señales digitales
que se pueden manipular por medio de un software de tratamiento de imágenes o con
reconocimiento óptico de caracteres.
Lápiz óptico
Joystick
Es una palanca que se mueve apoyada en una base. Se usa para jugar en el
ordenador.
Micrófono
Periférico por el cual transmite sonidos que el ordenador capta y los reproduce, los
salva, etc. Se conecta a la tarjeta de sonido.
Son aquellos que permiten la salida de información procesada por el CPU (monitor,
impresora, etc.).
Monitor
Es uno de los dispositivos de salida de mayor uso, también conocidos como pantalla o
terminal.
Toda la información (letras, gráficos y colores) de una pantalla está formada por
pequeños puntos llamados píxeles (PICture Elements). La unidad del sistema manda
la información al monitor acerca de los píxeles que deben estar apagados (color
negro) y los que deben de estar prendidos (iluminados) con un determinado color o
intensidad. Así, punto por punto, se van formando las letras y las áreas iluminadas de
una imagen.
Estándares de Monitores:
Impresora
Son aquellos que permiten, al mismo tiempo, tanto la entrada, como la salida de
información en el ordenador (discos, MODEM, fax, etc.).
Discos
Los discos son generalmente dispositivos de entrada y salida y sirven para almacenar
información.
Existen diferentes tipos de discos pero los más utilizados son los discos duros, que se
encuentran dentro del CPU y los discos compactos de sólo lectura o CD-ROM.
Tipos de discos:
• Discos Duros (Hard Disk, Disco Fijo): almacenan grandes cantidades
de información y están fijos dentro del procesador.
• CD-ROM (Disco Compacto de memoria de sólo lectura): en este
tipo de discos sólo se puede leer la información.
• Discos flexibles (Disquetes, CD-R, puertos USB, etc.): son discos de
mayor uso y se distinguen por ser reversibles.
• Discos de Vídeo Digital (DVD): se caracterizan por almacenar
información en dos caras, con doble capa de información.
Módem
Dentro del procesador se pueden encontrar varios elementos de gran importancia para
el trabajo del ordenador, entre ellos: el microprocesador, la placa base, las tarjetas de
expansión y las memorias, entre otros.
Las memorias son circuitos integrados, agrupados generalmente en módulos, los
cuales se colocan en la tarjeta madre del ordenador. Hay varios tipos de memorias:
1.4. Software
Es el conjunto de instrucciones individuales que se le proporciona al microprocesador
para que pueda procesar los datos y generar los resultados esperados. El Sw es
intangible, no se puede tocar, ya que son los programas y aplicaciones.
El Hardware por si solo no puede hacer nada, necesita al Software para funcionar. Es
decir, el Hw sería el cuerpo (se puede tocar) y el Sw sería la mente (no se puede
tocar).
Lenguajes de programación.
Son programas cuya misión es la de crear otros programas. Hay gran variedad de
lenguajes, entre los que se encuentran: Basic, Pascal, C++, Visual Basic, Java, etc.
Este tipo de Sw, está diseñado para resolver un gran número de tareas específicas.
Algunos subtipos de software que podemos encontrar en esta categoría son:
• Procesadores de texto (p. e. Word).
• Hojas de cálculo (p. e. Excel).
• Programas de manejo de bases de datos (p. e. Access).
• Programas de diseño gráfico.
• Traductores de idiomas.
• Programas educativos.
• Etc.
Sistemas Operativos.
El sistema operativo (S.O.), es el primer programa que busca la memoria ROM, para
cargarlo en la memoria RAM, con la finalidad de servir de unión entre el hardware y el
software.
El S.O. cumple con cuatro tareas básicas:
a) Proporcionar una interfase de control.
Windows 95,
Windows 98,
Windows 2000,
Windows-NT
Windows-XP
...
Para apagar el ordenador de manera correcta, hay que pulsar el botón “Inicio”,
eligiendo la opción “Apagar el sistema” y pulsando el botón de Aceptar.
Mapa conceptual
Aquí te mostramos un resumen gráfico de los conceptos más importantes que debes
haber adquirido en este Módulo 1.
Máquinas capaces
Conjunto de
de realizar
Computadores, operaciones según
Sistemas programas internos
Operativos que controlan los
ordenadores un programa sobre
recursos del
personales (PCs) unos datos de (S.O.)
ordenador
entrada para dar
unos datos de salida
Ejercicios
2. ¿Qué es el Hardware?
a) Son las unidades de almacenamiento.
b) Son los elementos físicos que componen el equipo informático.
c) Son los programas instalados en nuestro ordenador.
3. NO es Software ...
a) Acrobat.
b) Word.
c) Joystick.
4. Windows XP es:
a) Un sistema operativo.
b) Un conjunto de programas.
c) Un programa para navegar por Internet.
Unidad 2. Ventanas.........................................................................................................35
2.3. Operaciones con ventanas. ............................................................................35
2.3.1. Partes de una ventana.......................................................................36
2.3.2. Redimensionar una ventana..............................................................38
2.3.3. Mover ventanas .................................................................................39
2.3.4. Cambiar de una ventana a otra. ........................................................39
Mapa conceptual.............................................................................................................40
Ejercicios......................................................................................................................... 41
2.4. Ejercicios Tipo Test ........................................................................................41
2.5. Ejercicios Prácticos ........................................................................................44
MÓDULO 2: Escritorio de Windows (I).
Operaciones con ventanas
Iconos.
Son los dibujos que aparecen sobre el fondo de escritorio y que representan algún
objeto, como por ejemplo la Papelera de Reciclaje.
Barra de Tareas.
Es la barra situada en la parte inferior del Escritorio. En ella están ubicados, por este
orden, y de izquierda a derecha: el Botón “Inicio”, el Menú de Inicio Rápido, un botón
por cada ventana que tengamos abierta (o grupo de ventanas de la misma aplicación)
y el Área de Notificación.
Botón Inicio.
Área de notificación.
Está situada en la esquina inferior derecha de la pantalla. En ella está ubicado el reloj y
unos pequeños dibujos (iconos) que nos dan información de algunos elementos del
ordenador como por ejemplo la impresora, la conexión a la red, etc.
Está situado junto al botón “Inicio”. Este menú puede estar oculto dependiendo de la
configuración de la Barra de Tareas. Desde él se puede acceder con un sólo clic a
aquellos programas que hayamos añadido al mismo.
Es una flecha blanca que apunta hacia la parte superior del Escritorio. Este elemento
nos permite seleccionar elementos, abrir archivos, etc. Las operaciones que se pueden
hacer con el puntero del ratón son las siguientes:
• Clic: Presionar y soltar rápidamente un botón del ratón.
• Doble Clic: Hacer dos clics seguidos con el botón izquierdo del ratón o botón
principal.
Dentro del Escritorio podemos crear distintas zonas desde las que tener acceso a
nuestros documentos y programas.
Hay cinco opciones diferentes para organizar los iconos del Escritorio. Para acceder a
ellas debemos hacer clic con el botón derecho (botón secundario) del ratón en
cualquier zona del Escritorio que no esté ocupada por ningún icono. Aparecerá un
menú contextual como el siguiente:
Organización automática
Las opciones de organizar por nombre, tipo, tamaño o fecha son bastante explicitas de
cómo quedaría nuestro escritorio si decidimos seleccionar uno de estos tipos de
organización.
Estas cuatro opciones tienen la ventaja de que después de organizar los iconos sí nos
permiten moverlos a otras zonas del Escritorio. Esto da la posibilidad de crear distintas
áreas de trabajo en las que agrupar los iconos de los archivos y aplicaciones que son
comunes. Por ejemplo podemos poner los documentos de texto en la parte superior
derecha, los documentos de WordPad en la parte inferior y el resto de aplicaciones en
la esquina superior izquierda.
Í Si los iconos que quieres seleccionar no están consecutivos utiliza la tecla “Control” en
lugar de “Mayúsculas”.
Í Selecciona varios iconos del Escritorio haciendo clic izquierdo sobre el Escritorio y
arrastrando el cuadro que sale hasta que los iconos queden seleccionados.
Para mover los elementos de un lugar a otro del escritorio debes seleccionar el objeto con el
botón izquierdo del ratón y, sin soltar, arrastrarlo hasta la zona donde quieres situarlo y
soltar el botón. Recuerda que esto no puedes hacerlo si tienes activa la organización
automática de los elementos del escritorio.
Haz copia de tus objetos en el Escritorio utilizando el menú contextual o haciendo clic
derecho y arrastrando un elemento. Aparecerá un pequeño menú contextual como éste:
Una vez que ha sido creado aparecerá un icono como éste en el escritorio:
Puedes crear accesos directos de las opciones del menú Inicio en el Escritorio. Para ello
ve al botón “Inicio” Æ “Programas” y sobre el elemento que desees crear el acceso
directo haz clic derecho para obtener un menú contextual en el que aparecerá la
opción Enviar a Æ Escritorio(crear acceso directo).
También puedes arrastrar la opción del menú “Inicio” con el botón izquierdo hasta el
Escritorio y al soltar se creará un acceso directo.
Í Puedes diferenciar un acceso directo del elemento original por la flecha negra sobre
fondo blanco que aparece en la esquina inferior izquierda del icono del acceso directo.
Í Puedes crear tantos accesos directos como desees sobre un mismo elemento.
Puedes cambiar el nombre de los objetos del Escritorio, para ello, puedes utilizar la
opción Cambiar nombre del menú contextual de ese objeto (ver figura 2.11, menú
contextual de una carpeta).
También puedes renombrar haciendo doble clic con un intervalo de, al menos, un
segundo entre un clic y otro hasta que el nombre del objeto se ponga en otro color.
Tanto desde el menú contextual como con el doble clic pausado conseguirás editar el
nombre del objeto. Una vez editado (el nombre aparece con un fondo azul dentro de
un cuadrado y hay una línea vertical parpadeando, llamada cursor, junto al nombre)
teclea el nuevo nombre y, pulsa la tecla “Intro” o pincha sobre cualquier otra zona del
escritorio.
Í No puede haber más de un objeto con el mismo nombre dentro del Escritorio.
Para crear nuevos objetos en el Escritorio debes utilizar el menú contextual que
aparece al hacer clic con el botón derecho sobre cualquier punto del escritorio donde
aún no hay ningún objeto.
Como ves desde este menú se pueden crear distintos objetos (carpetas, Hojas de
cálculo, Documentos de Word, ...)
Tan solo tienes que hacer clic izquierdo sobre uno de los elementos que aparece en el
menú contextual del Escritorio y aparecerá el nuevo elemento en el Escritorio, con el
nombre editado para que tú teclees uno. Si decides no poner ningún nombre al nuevo
objeto, Windows lo hará por ti.
Unidad 2. Ventanas
Botón maximizar
Botón cerrar
Barra de menús Barra de título
Botón minimizar
Barra de estado
Barra de estado
Barra de Título.
Botón Minimizar.
Botón Maximizar.
Botón Restaurar.
Como se ha reseñado anteriormente este botón sólo aparece cuando una ventana está
maximizada, es decir cuando está ocupando todo el fondo de escritorio. Pulsando el
Botón “Restaurar” conseguimos que la ventana vuelva al tamaño que tenía antes de
ser maximizada, permitiendo así ver parte del Escritorio o de otras ventanas que
puedan haber detrás de esta. La imagen utilizada en este botón simula dos ventanas
superpuestas .
Botón Cerrar.
Barra de Menús.
Aparece justo debajo de la barra de título. Cada botón de esta barra da acceso a un
menú desplegable en el que aparecen las opciones asociadas a dicho botón. Estas
opciones a su vez pueden tener subopciones.
Í Puedes acceder con el teclado a la barra de menús pulsando la tecla Alt. + letra
subrayada de la opción a la que quieres acceder.
Barra de botones.
Está situado debajo de la Barra de Menús. Desde ella se accede de una forma rápida,
fácil e intuitiva a las opciones más utilizadas en cada aplicación. La barra de botones
está compuesta por un conjunto de barras, como la de herramientas, la de formato,
etc., y están separadas unas de otras por una línea vertical sombreada.
Puedes sacar las distintas barras que componen las barras de botones
pinchando sobre ellas y arrastrando sin soltar hasta colocarla fuera de la Barra de
Botones.
Í Situando el puntero del ratón sobre cada botón y sin pulsar aparece un mensaje
indicativo describiendo la acción del botón.
Barra de estado.
Esta barra muestra información muy distinta dependiendo del programa al que
pertenezca. La Barra de Estado anterior (pertenece al programa Microsoft Word) indica
por ejemplo que el bloque mayúsculas está activado (MAY) y que el bloque numérico
está bloqueado (NÚM).
Podemos cambiar el tamaño de una ventana tanto en altura como en anchura. Para
ello la ventana no puede estar maximizada, es decir no debe estar ocupando el total
del fondo de escritorio. Puedes comprobar esto asegurándote que en los botones de la
barra de título aparece el botón maximizar.
Para aumentar o disminuir la altura de la ventana debes situar el puntero del ratón en
el borde superior o inferior de la misma hasta que aparezca una doble flecha
apuntando verticalmente . Una vez que aparece esta doble flecha haz clic con el
botón izquierdo y sin soltar cambia el tamaño de la ventana moviendo el ratón arriba o
abajo y cuando la ventana tenga el tamaño deseado solo tienes que soltar el botón.
Para cambiar la anchura debes seguir los mismos pasos descritos anteriormente, salvo
que debes situar el cursor en el borde derecho o izquierdo de la ventana, hasta que
aparezca una doble flecha horizontal .
Para mover una ventana dentro basta con hacer clic con el botón izquierdo sobre la
barra de título y sin soltar, arrastrarla hasta el lugar elegido.
Aunque tengamos varias ventanas abiertas al mismo tiempo, tan solo una puede estar
activa, es decir, las operaciones que hagamos de escritura, borrado, etc. no pueden
hacerse en más de una ventana a la vez. Por ello es necesario saber en cada momento
cual es la ventana activa. Una ventana está activa cuando su barra de título aparece en
color azul y estarán inactivas aquellas que, su barra de título aparezca sombreada en
color gris.
También podemos ver cual es la ventana activa fijándonos en la Barra de Tareas.
Estará activa aquella ventana que, su botón de la barra de tareas está pulsado,
quedando este en un color distinto a los demás:
Í Puedes ver un resumen de todas las ventanas abiertas y cambiar de una ventana a otra
pulsando las teclas Alt + Tabulador. Mantén pulsado [Alt] y, sin soltar, pulsa y suelta
tabulador.
Mapa conceptual
Aquí te mostramos un resumen gráfico de los conceptos más importantes que debes
haber adquirido en este Módulo 2.
WINDOWS
Puntero del ratón, Ventanas, el Escritorio, Iconos, Menú “Inicio”, Barra de tareas,
accesos directos, menús contextuales, teclas de acceso rápido, etc.
ELEMENTOS
Fondo o papel tapiz
Botón “Inicio”
Menú inicio rápido
Barra de tareas
Área de notificación
Iconos (Mi PC, Mis
Documentos, Papelera de
Reciclaje, Internet
Explorer, ...)
Accesos directos a otros OPERACIONES
El Escritorio programas Organizar iconos
Mover, renombrar,
eliminar, crear accesos
directos
Mover, renombrar,
eliminar, crear accesos
en el Menú “Inicio”
Personalizar el fondo de
pantalla o papel tapiz
ELEMENTOS
Barra de título
Barra de menú
Barra de botones
Barra de estado
Regla
Botón minimizar
Botón
maximizar/restaurar
Botón cerrar
Ventanas Área de trabajo de la
aplicación OPERACIONES
Mover
Organizar
Cambiar tamaño
Minimizar
Maximizar
Restaurar
Cambiar de una ventana
activa a otra
Ejercicios
b) Es la barra situada en la parte superior del programa que contiene el nombre del
programa y el nombre del documento con el que estamos trabajando.
c) Es la barra gris que aparece en la parte inferior de la pantalla donde está el
botón “Inicio”.
14. Si tenemos varias aplicaciones abiertas a la vez, para cambiar de una ventana a otra:
a) Desplegar el menú y elegir la opción ‘Cambiar de ventana’.
b) Hacer clic izquierdo en la aplicación escogida en la Barra de tareas.
c) Hacer doble clic derecho en la aplicación escogida en la Barra de tareas.
Í Los menús contextuales aparecen al pinchar con el botón derecho sobre un objeto.
Hay menús contextuales para los archivos y carpetas, para la Barra de Tareas, para el
botón “Inicio”, para el fondo de escritorio, etc. Cada objeto tiene su propio menú
contextual, aunque éste es igual para los objetos del mismo tipo (por ejemplo, todas
las carpetas tienen el mismo menú contextual).
Desde este tipo de menú se accede de una forma rápida y sencilla a las operaciones
que podemos realizar, y las opciones de menú aparecen personalizadas dependiendo
del objeto sobre el que pinchemos. Estos son algunos de los menús contextuales que
podemos encontrar:
Figura 3.1 Menú contextual archivo Figura 3.2 menú contextual carpeta
Figura 3.5 Menú contextual Barra de tareas Figura 3.6 Menú contextual Papelera de reciclaje
La Barra de Tareas aparece, por defecto, en la parte inferior de la pantalla, aunque podemos
cambiar su ubicación pinchando sobre ella y arrastrándola a cualquiera de los cuatro lados
de la pantalla. Abarca desde el menú de inicio rápido hasta el área de notificación. En esta
barra, además, aparece un botón por cada ventana que esté abierta, esto nos permite
cambiar de una ventana a otra de una forma sencilla.
Al igual que la mayoría de elementos de Windows, la Barra de Tareas tiene su propio menú
contextual. Podemos acceder a este menú haciendo clic con el botón derecho sobre
cualquier parte de la barra que no esté siendo utilizada por los botones de las aplicaciones o
ventanas abiertas.
Desde aquí podemos, por ejemplo, organizar las ventanas abiertas en cascada o mosaico,
podemos minimizar todas las ventanas a la vez, incluir nuevos elementos en la Barra de
Tareas como una barra de direcciones, los elementos del escritorio, etc. También podemos
acceder a las propiedades de la barra para configurar el contenido de la misma.
Menú Inicio clásico: muestra dicho menú Inicio igual que en las versiones anteriores
de Windows.
Desde el botón Inicio puedes acceder a todos los elementos del ordenador. Desde él
puedes ver el Panel de Control, buscar documentos u otros ordenadores de la Intranet,
consultar la Ayuda de Windows, acceder a las impresoras, ejecutar programas, apagar
el ordenador, ...
Para ello simplemente debes hacer clic izquierdo sobre el botón “Inicio” y navegar por
los menús desplegables hasta seleccionar con otro clic izquierdo la opción que desees.
Apagar …
Ejecutar …
Buscar
Desde esta opción puedes buscar Archivos o carpetas que estén tanto en tu ordenador
como en los directorios compartidos de la red en la que te encuentres. También
puedes buscar otros ordenadores de la Intranet, para ello debes conocer el nombre del
otro ordenador o su dirección IP.
Configuración
Accede a la ventana de Impresoras para ver que impresoras tienes instaladas, así
como que documentos hay pendientes en cada una de ellas, el estado de cada
impresora, etc.
Desde la opción Panel de Control se accede a todas las configuraciones del equipo
tales como teclado, ratón, opciones de las carpetas, fecha, ...
Documentos
Programas
Para ejecutar aplicaciones desde el Escritorio basta con hacer doble clic sobre el
programa que quieres abrir o sobre el documento que quieres visualizar.
Í Puedes ejecutar aplicaciones desde la opción “Ejecutar...” del menú “Inicio”. Para ello
debes conocer el nombre del fichero que inicia ese programa. Algunos de ellos son: calc
(para la calculadora), notepad (para el bloc de notas), cmd ó command (para abrir una
ventana de ms-dos), mspaint (para Paint), excel, ...
Para acceder a la configuración del Escritorio debes hacer clic con el botón derecho del ratón
sobre cualquier parte del Escritorio que no tenga ningún objeto, es decir sobre el papel tapiz.
Una vez que tienes el menú contextual haz clic en la opción “Propiedades” y se abrirá una
ventana con el título Propiedades de Pantalla. Esta ventana tiene, al menos, cinco pestañas,
esto dependerá de la versión de Windows que utilices.
Í Puedes personalizar aún más definiendo tus propios diseños desde el botón Diseño...
Í Puedes hacer que el monitor y la CPU se apaguen automáticamente tras estar inactivos
un determinado tiempo. A esta configuración se accede desde el botón “Energía...”
3.5.3. Apariencia
Desde esta ventana puedes definir el aspecto de las ventanas. Puedes cambiar el
tamaño de la fuente, el color de la barra de título y del borde de la ventana.
3.5.4. Temas
Permite definir un estilo general aplicable a la apariencia del Escritorio, ventanas, etc.
de Windows, eligiendo un Tema de la lista desplegable.
3.5.5. Configuración
Para recuperar elementos eliminados debes abrir la papelera haciendo doble clic sobre
ella o utilizando la opción Abrir del menú contextual de la misma. Aparecerá una
ventana con todos los elementos que han sido eliminados. Para recuperar un elemento
selecciónalo con el botón derecho y haz clic en la opción Restaurar del menú
contextual, esto devolverá el elemento a la ubicación que tenía antes de ser eliminado.
Í Puedes restaurar el elemento en una ubicación distinta a la que tenía cuando fue
eliminado utilizando la opción Cortar del menú contextual, y pegándolo en el destino que
elijas.
La Papelera de Reciclaje tiene una limitación de tamaño que más adelante veremos
como se configura. Por este motivo es necesario eliminar los elementos de la papelera
para no llegar a ese límite, a esta acción se la denomina vaciar papelera de
reciclaje. Cuando vaciamos la Papelera de Reciclaje los elementos se borran
permanentemente y ya no es posible recuperarlos.
Para vaciar la papelera debemos pinchar con el botón derecho sobre ella y en el menú
contextual pulsar la opción Vaciar Papelera de reciclaje.
3.6.5. ¡¡ Cuidado !!
Mapa conceptual
Aquí te mostramos un resumen gráfico de los conceptos más importantes que debes
haber adquirido en este Módulo 3.
Menús
Botón derecho
contextuales
El Escritorio
Tecla “Windows”
(2) Opciones botón “Inicio”: Apagar
Menú “Inicio” / Reiniciar / Ejecutar / Buscar /
Configuración / Programas
Acceso a ejecutar aplicaciones
del ordenador
OPERACIONES
Eliminación provisional / definitiva
de archivos
Restaurar elementos de la Papelera
Vaciar la Papelera de Reciclaje
Configurar tamaño Papelera
Ejercicios
11. Para poner una foto personal como fondo de Escritorio ...
a) Tengo que tener una cámara digital, si no es imposible.
b) Utilizaré el botón ‘Examinar’ que encuentro en las propiedades del Escritorio,
pestaña Fondo de pantalla.
c) Utilizaré el botón ‘Examinar’ que encuentro en las propiedades del Escritorio,
pestaña Protector de pantalla.
13. Crea una carpeta que se llame “mi curso de Windows” y dentro de ella crea un
archivo de texto con el nombre “borrador.txt”.
14. Elimina la carpeta “mi curso de Windows” del Escritorio, enviándola a la Papelera de
Reciclaje.
15. Recupera la carpeta “mi curso de Windows” de la Papelera de Reciclaje.
16. Vacía la Papelera de Reciclaje.
Mapa conceptual.............................................................................................................85
Ejercicios......................................................................................................................... 86
4.3. Ejercicios Tipo Test. .......................................................................................86
4.4. Ejercicios prácticos. .......................................................................................87
Bibliografía ..................................................................................................................... 88
MÓDULO 4: El Panel de Control
De este modo sabemos que si hacemos clic encima de este botón, nos mostrará el
Escritorio.
b) Ayuda de Windows. Para acceder a la ayuda de Windows, se ejecuta el comando
de “Ayuda” del menú “Inicio”
La ventana de ayuda muestra varias opciones para localizar los temas de ayuda que se
ven a continuación.
Este botón muestra un listado alfabético de todos los temas de la ayuda de Windows.
Se puede acceder a dichos temas con la barra de desplazamiento, haciendo doble clic
sobre el tema, o seleccionándolo y pulsando el botón “Mostrar”.
Otra opción sería escribir la palabra clave a buscar, tal como se muestra en la siguiente
imagen. Observamos que al ir escribiendo los caracteres, la lista muestra
automáticamente los temas que coincidan con el texto especificado
Lo más normal es que desconozcamos el nombre del tema o que no exista ningún
tema que comience por la palabra o palabras escritas. Entonces escribimos el texto
que nos interesa en la caja de “Buscar” y pulsamos el botón de la flechita verde.
Aparecen entonces una lista de temas encontrados que contienen la/s palabra/s
buscadas, ya solamente nos queda seleccionar el tema y pulsar el botón Mostrar.
Con esta opción se consigue generar una lista de temas, normalmente los temas de
consulta más frecuente, y de este modo el acceso a dichas ayudas es más rápido. Para
agregar temas a este botón, primero se accede al tema de ayuda deseado de alguna
de las maneras anteriores y se puede agregar pulsando el botón “Agregar a Favoritos”.
Desde este botón se accede a las páginas de la Ayuda consultadas en esta sesión de
manera que permite un rápido acceso a los temas que acabamos de consultar.
Desde esta opción se puede configurar el Centro de Ayuda y soporte técnico, cómo se
utiliza, etc.
Menú de Inicio.
Se señala con el puntero del ratón en la opción Configuración y haciendo clic encima
de Panel de Control.
Explorador de Windows.
Haciendo clic sobre el objeto Panel de Control, que cuelga del objeto MI PC.
MI PC.
Desde el Escritorio, haciendo doble clic encima del objeto MI PC, y luego en Panel de
Control.
Escritorio
Vemos a continuación las imágenes para abrirlo desde el menú de Inicio y MI PC.
Los elementos que nos muestra esta carpeta varían de un ordenador a otro
(dependiendo de los dispositivos que se tengan estos instalados). A continuación
vemos el contenido del Panel de Control, configurado desde el menú “Ver”, opción
Detalles.
Fecha y hora.
• En la pestaña Fecha y hora se configuran la fecha y la hora del sistema,
en el primer cuadro combinado elegimos el mes haciendo clic encima y
seleccionando un mes de la lista desplegada, para modificar el año
picaremos botón arriba para incrementar el año, botón abajo para
disminuir el año, para elegir el día hay que picar encima del número, en
cuadro de la derecha se puede actualizar la hora; con el puntero del ratón
picamos encima de la hora, para pasar a los minutos y segundos se hace
igual con el puntero del ratón o con la tecla tabular, una vez que ya se
tiene seleccionada la hora.
• En la pestaña se selecciona la zona horaria que corresponda a cada país, y
podemos activar, la opción Cambiar la hora automáticamente según
horario de verano.
Mouse (Ratón).
Muestra varias pestañas, en las que se puede configurar el comportamiento del ratón,
dependiendo si se utiliza la mano derecha (diestro) o la izquierda para manipularlo,
configurar el puntero, velocidad de movimiento del puntero, etc.
Teclado.
Figura 4.14 Ventana resultante que aparece al pulsar ‘Agregar o quitar programas’
Si por ejemplo queremos instalar el programa ADOBE READER 7.0, hacemos clic en
“Agregar nuevos programas”.
Impresoras y faxes.
Si lo que se quiere es añadir una impresora nueva a nuestro ordenador, hay que hacer
clic en Agregar una impresora, con lo que se activa el asistente para agregar
impresoras.
Las siguientes imágenes muestran cómo agregar una impresora que se encuentra en
red, en este supuesto en una red administrada por Novell.
Y seguidamente la opción “Buscar”, puesto que es más sencillo dejarse guiar por el
asistente, si no se conoce la ruta completa del lugar en el que se encuentra la
impresora que pretendemos instalar.
Nos tendremos que mover por una estructura de contenedores dentro de la red.
Se activa la opción SI, si se pretende que por defecto todos los trabajos que lancemos
a imprimir, salgan por esta impresora.
Y por último solamente falta por hacer clic en “Finalizar”, con lo que ya se tiene esta
impresora a nuestra disposición y configurada como predeterminada.
Pantalla.
Í Nota, en el caso de tener un monitor que no soporte una resolución alta, podemos
ocasionar un fallo, por no soportar el monitor la resolución exigida.
Mapa conceptual
Aquí te mostramos un resumen gráfico de los conceptos más importantes que debes
haber adquirido en este Módulo 4.
ACCESO
Menú “Inicio” - Ayuda
La Ayuda de
Windows
Opciones
- Temas iniciales de Ayuda
- Índice alfabético
- Búsqueda (de un tema concreto)
- Favoritos
ACCESO
a) Menú “Inicio” – Configuración – Panel de Control
b) Explorador de Windows – debajo de Mi PC – Panel de Control
c) Icono del Escritorio “Mi PC” – Panel de Control
El Panel de
Control CONFIGURACIÓN DEL
ENTORNO DE WINDOWS
Fecha y hora
Ratón (Mouse)
Teclado
Agregar o quitar programas
Impresoras y faxes
Configuración de la pantalla
Ejercicios
2. Para cambiar la velocidad del doble clic del ratón lo hago a través de:
a) Menú Inicio/Configuración/Panel de control/mouse (ratón) .
b) En Windows no se puede cambiar la velocidad del doble clic.
c) El icono de “Agregar o quitar programas” del Panel de control.
Bibliografía
http://www.monografias.com/trabajos11/wind/wind.shtml
En el apartado “1. Windows” del contenido que aparece en esta página de Internet,
encontrarás una explicación detallada de las opciones de configuración más
importantes del Panel de Control, que aunque lo muestra para Windows 95 las
opciones son similares para Windows XP. Las explicaciones de esta página son muy
sencillas y aparecen algunas imágenes explicativas.
En esta página también se habla en el resto de apartados de otros temas relacionados
con Windows, de algún programa incluido en el paquete del Office (como es Microsoft
Excel), etc.
http://www.duiops.net/windows/ayudas/pancon.htm
Esta página ofrece un acceso, pinchando en la imagen de cada elemento del Panel de
Control, a una nueva página explicativa de cada una de las opciones que contiene.
Mapa conceptual...........................................................................................................111
Ejercicios....................................................................................................................... 111
5.11. Ejercicios tipo test. ......................................................................................112
5.12. Ejercicios prácticos. .....................................................................................113
Bibliografía ...................................................................................................................114
MÓDULO 5: El Explorador de Windows
Las unidades se identifican con una letra, estas letras asignadas pueden variar de un
ordenador a otro. Por ejemplo, las letras:
• (A:) se asigna a la unidad de disquetes 3½, es una unidad lenta y la de
menos capacidad de almacenamiento de todas las posibles unidades, pero en
ocasiones aún resulta práctica.
• (B:) normalmente se asignaban a una segunda unidad de disquetes de la
que disponían los primeros ordenadores; ya no es muy común.
• (C:) se asigna al disco duro interno, unidad esta de gran capacidad y de alta
velocidad.
Í En el caso de tener otro disco duro, se le asignaría otra letra distinta de la (C:), por
ejemplo la (D:).
Los discos duros se pueden dividir en varios discos más pequeños, llamados
“particiones”. A estas subdivisiones también se les asignan letras, comportándose
como discos independientes, por lo que es muy común ver en un ordenador varias
letras asignadas “una para cada partición” a un mismo disco duro.
Es recomendable tener el sistema operativo en una partición y los datos en otra.
• Unidad de CD-ROM: unidad de sólo lectura de CD’s.
• Unidad grabadora de CD-ROM: unidad esta de lectura y escritura, unidad que
necesitamos para grabar datos en un CD-ROM.
• Unidad de DVD.
• Unidad grabadora de DVD.
• Memoria de almacenamiento masivo USB, tarjeta de memoria SD/XD, ...
• Discos duros externos.
• Etc.
Vemos pues que a cualquier unidad de almacenamiento, tanto interno como externo,
se le asigna una letra.
Í Sería muy difícil acceder a los archivos si no tuviesen algún tipo de organización que los
agrupase por algún criterio: unidades, carpetas o directorios, subcarpetas, etc.
Árbol de directorios
El elemento por el cual organizamos nuestros archivos son las carpetas. La carpeta, a
la que le asignaremos un nombre, es una zona de una unidad de almacenamiento. Una
carpeta puede contener en su interior archivos y más carpetas o subcarpetas.
En la imagen anterior podemos observar donde se encuentra el archivo o documento
“Informe f1”:
C:\Dirección General 1\Servicio A\Sección 1\Informes favorables\Año 2003\ Informe f1
Una barra de herramientas con los comandos que más se utilizan; dicha barra de
herramientas la podemos personalizar a nuestras necesidades.
La barra de direcciones, la cual nos ayuda para ver que unidad o carpeta tenemos
activa o conectarnos a una dirección URL.
La barra de estado nos informa del número de objetos que se encuentran en el objeto
que previamente hemos seleccionado en el árbol, así como del espacio que ocupan en
esa unidad y el que queda libre.
Contenidos
Árbol
Barra de estado
Í Recordar el método más rápido para abrir esta aplicación tecla Windows + E.
Cuando observemos un signo “+” y queramos ver o expandir esa rama solamente,
tendremos que hacer un clic sobre el símbolo , o un doble clic encima del objeto.
El signo que aparece cuando esta expandida es el signo “-”, indicando que está
expandida. Si queremos contraer haremos un clic sobre el signo y se contraerá.
Para activar una carpeta y ver su contenido, lo podemos hacer de los siguientes
modos, hacer un clic en el icono de carpeta de la zona Árbol, o hacer un doble clic en
la zona de contenido en su respectivo icono. Esto lo tendremos que seguir repitiendo
hasta conseguir visualizar la carpeta o archivos que pretendíamos.
Modos de ver.
Seleccionar archivos.
Para Presione
Contraer la selección actual si está expandida FLECHA IZQUIERDA
-O bien-
Seleccionar la carpeta primaria
Contraer la carpeta seleccionada BLOQ NUM+SIGNO MENOS (-)
Expandir la selección actual si está contraída FLECHA DERECHA
-O bien-
Seleccionar la primera subcarpeta
Expandir todas las carpetas bajo la selección BLOQ NUM+*
actual
Expandir la carpeta seleccionada BLOQ NUM+SIGNO MÁS (+)
Cambiar entre los paneles izquierdo y derecho F6
Í También se puede hacer pulsando con el botón derecho del ratón encima de un archivo
y, después haciendo clic en “Abrir”.
Crear carpetas.
Para crear carpetas en Windows tenemos muchas opciones, pero en este caso nos
centraremos utilizando el explorador de Windows.
• En primer lugar tenemos que seleccionar el objeto de la zona Árbol, del cual
queramos que dependa la carpeta o subcarpeta nueva. En el siguiente
ejemplo seleccionamos la carpeta “Informes favorables”, pues queremos que
la nueva carpeta se encuentre dentro de esta.
• Cuando creamos una nueva carpeta, Windows siempre le asigna por defecto
el nombre “Nueva carpeta”. Se puede ver que este nombre está con un
intermitente parpadeo, ésto quiere decir que estamos en modo “sobre-
escritura”. Cuando ésto ocurre, tenemos que escribir el nombre de la carpeta
y pulsar la tecla Intro.
Cambiar nombres.
• Para cambiar el nombre a una carpeta o archivo, hacemos clic con el botón
derecho del ratón, encima de la carpeta o archivo al cual queremos cambiar
el nombre. En el siguiente ejemplo, le cambiamos el nombre a la carpeta
“Año 2006”.
Al hacer clic con el botón derecho encima del objeto carpeta, aparece un
menú contextual, con los posibles comandos que podemos realizar con este
objeto.
Seleccionamos la opción Cambiar nombre, con lo que volvemos al modo de
sobre-escritura como ya vimos anteriormente.
Para Presione
Copiar CTRL+C
Cortar CTRL+X
Pegar CTRL+V
Deshacer CTRL+Z
Eliminar SUPR
Un “acceso directo” no es mas que un objeto que sirve como referencia a otro ya
existente y que permite acceder a ese otro objeto de manera rápida y eficaz.
Es decir, el acceso directo no es mas que un pequeño archivo que sabe dónde se
encuentra el documento que queremos utilizar y que se comporta como si fuera él.
Este acceso directo nos lo encontramos en el Escritorio, pero podríamos crearlo en
cualquier carpeta.
La principal utilidad de los accesos directos es la de ir más rápido al programa, carpeta
o documento que queramos, ya que nos lo vamos a encontrar en el escritorio.
Podemos crear tantos accesos directos como queramos.
c) Desde el menú contextual haciendo clic con botón derecho sobre el archivo y
elegimos “Crea acceso directo”.
Figura 5.23
Esta opción implica que posteriormente tengamos que arrastrar dicho acceso directo al
Escritorio, si es ahí donde lo queremos tener. Haciendo clic encima del acceso directo
con el botón izquierdo del ratón, y manteniéndolo pulsado, lo arrastramos al Escritorio.
Hacer un clic en el botón derecho del ratón en el lugar del Escritorio en el que
deseemos crear un acceso directo. Elegimos la opción Nuevo, y dentro de esta
escogemos la opción de Acceso directo. Aparecerá el asistente para crear accesos
directos, tecleamos la vía de acceso y el nombre del archivo que queremos poner como
acceso directo, o, si no lo sabemos, pulsamos el botón “Examinar” y lo buscamos;
Si queremos recuperar algún fichero de los que estén en la Papelera, tendremos que
seguir los siguientes pasos.
a) Estando dentro del programa, seleccionar el objeto a recuperar, menú
“Archivo”, comando “Restaurar”. Y el/los objetos seleccionados volverán a
lugar donde se encontraban antes de ser eliminados.
b) Otra opción es seleccionar el/los objetos y hacer clic con el botón derecho,
aparecerá un menú contextual, opción “Restaurar” para recuperar el archivo y
tenerlo de nuevo a disposición.
c) También lo podemos hacer mediante Arrastrar y Colocar en su lugar de
origen, antes de ser eliminado. Esta opción es la menos recomendable.
A continuación se muestra la pantalla de las Propiedades de la Papelera de reciclaje,
que nos permite establecer una cierta configuración.
Mapa conceptual
Aquí te mostramos un resumen gráfico de los conceptos más importantes que debes
haber adquirido en este Módulo 5.
UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO
(A:) Disquetera
(C:) Disco duro
(D:) CDRom / DVD
(E:) Memoria USB extraíble
(T:) Unidad de red compartida
etc.
Almacenamiento
de la información
en el ordenador
Árbol de directorios/carpetas
Subdirectorios/subcarpetas
Archivos/ficheros
Programa para
El Explorador gestionar la
de Windows información del PC
ACCESO
a) Menú “Inicio” – Programas – Accesorios – Explorador de Windows
b) Icono del Escritorio “Mi PC”
c) Tecla “Windows” + E
OPERACIONES
Moverse por el árbol de directorios,
Expandir/contraer carpetas,
Elegir el modo de visualización de los
archivos y carpetas,
Seleccionar archivos/carpetas,
Copiar/Mover/Pegar/Renombrar/Crear/
Eliminar archivos/carpetas/accesos
directos,
Abrir archivos con la aplicación
correspondiente (doble click con el
botón izquierdo del ratón),
Búsqueda de archivos/carpetas
Ejercicios
2. ¿Cómo puedo cambiar el modo de ver y ordenar los archivos de una carpeta?
a) Haciendo clic derecho en la Barra de título del Explorador de archivos y
pulsando la opción “Ordenar”.
b) En Windows no se puede.
c) Desde el menú “Ver” del “Explorador de Windows”.
b) Cortar.
c) Pegar.
Bibliografía
http://www2.canalaudiovisual.com/ezine/books/acREDES/2redes35.htm
Esta dirección de Internet contiene un resumen muy sencillo con las operaciones
básicas que se realizan con archivos desde el Explorador de Windows.
http://www.aulaclic.es/winxp/t_4_1.htm
Página explicativa del Explorador de Windows XP, con muchas imágenes para su fácil
comprensión.
6. MÓDULO 6: Mi PC ...................................................................................................115
Mapa conceptual...........................................................................................................124
Ejercicios....................................................................................................................... 125
6.3. Ejercicios tipo test .......................................................................................125
6.4. Ejercicios prácticos ......................................................................................125
MÓDULO 6: Mi Pc
Unidad 1. El icono Mi PC
Acceso a Mi PC
Figura 6.1. Escritorio de Windows con el acceso a Mi PC. Sobre ésta, el contenido de Mi PC.
Veamos un ejemplo del contenido del disco duro de un ordenador, Disco local (C:),
desde la aplicación de Mi PC:
Í “Mi Pc” es una alternativa al Explorador, para visualizar y operar con carpetas y
ficheros.
La ventana Mi PC, como cualquier otra de Windows, esta formada por diversos
elementos (figura 6.3). Estos son:
• Barra de título.
• Barra de menús.
• Barra de herramientas.
• Barra de dirección.
• Barra de estado.
Í Desde la ventana “Mi PC” podemos acceder al icono “Panel de Control”, desde el que
podemos personalizar Windows.
Menú Ver
B. Estado
Segundo bloque:
Opciones para la presentación del contenido de la ventana. Destacan:
Barra de Herramientas
Los comandos más comunes, agrupados por función, se hallan en forma de botones
(que se pueden mostrar u ocultar) en la Barra de Herramientas.
• “Atrás”.
• “Adelante”.
• “Subir”.
• “Búsqueda”.
• “Carpetas”.
• “Historial”.
• Los restantes botones de la barra de herramientas permiten mover, copiar
y eliminar archivos y/o carpetas, deshacer la última operación realizada;
incluso elegir el tipo de Vista que se quiere tener de los elementos que se
visualizan en la ventana de Mi PC.
Internet Explorer
Figura 6.5. Escritorio del ordenador con los accesos a Internet Explorer.
Barra de título
Barra de menús
Barra estándar
Barra de dirección
Barra de estado
Barra estándar
• Los botones de “Atrás” y “Adelante” conducen hacia una página anterior o
posterior respectivamente.
• Botón “Detener”, detiene la actividad que en ese momento esté realizando el
navegador. La actividad puede referirse el estar tratando de localizar una
dirección, o el estar desplegando la información de un servidor ya localizado.
• Con “Actualizar” vuelve a cargar la página actual. En el supuesto que estemos
visualizando una página que pueda cambiar en un periodo corto de tiempo es
conveniente volverlo a cargar a través de esta opción para tener en pantalla
una versión actualizada de los datos.
• “Inicio” conduce a una dirección definida con anterioridad por el usuario.
Cada usuario puede especificar en el momento de personalizar su navegador,
la dirección que el estime oportuno como página de inicio, y pulsando dicho
botón, volverá rápidamente a la página de inicio.“Búsqueda” conduce a una
página en la cuál se pueden hacer búsquedas de información en Internet.
Existen muchas páginas para hacer búsquedas aunque por omisión el
Internet Explorer conduce a una página de Microsoft. Esta dirección puede
cambiarse al momento de personalizar el navegador.
la hora local tanto en el lugar que se encuentra nuestro ordenador, como del
lugar del servidor.
• Podemos utilizar Internet para consultar información, iniciar un trámite con la
Administración Pública, acceder a bases de datos, escuchar la radio y ver
videos, enviar y recibir mensajes de correo electrónico, etc.
Mapa conceptual
Aquí te mostramos un resumen gráfico de los conceptos más importantes que debes
haber adquirido en este Módulo 6.
Iconos del
Escritorio de
Windows
Internet
Explorer Proporciona botones en la Barra estándar
para facilitar la navegación: Atrás / Adelante
/ Detener la carga de la página / Actualizar /
Ir a la página de inicio / ...
Servicios de INTERNET:
- Búsqueda de información
- Acceso a bases de datos remotas
- Escuchar la radio/ver vídeos/chatear/
video conferencia/ ....
- Enviar y recibir correos electrónicos
- Realizar trámites administrativos
- Etc.
Ejercicios
Consejería
Secretaría General
Calidad
Acuerdos
Dirección General
Serv. jurídico
Serv. Inspección
Mapa conceptual...........................................................................................................142
Ejercicios....................................................................................................................... 143
7.4. Ejercicios tipo test .......................................................................................143
7.5. Ejercicios prácticos ......................................................................................144
MÓDULO 7: Accesorios de Windows. Impresión
Barra de título
Barra de menús
La Barra de Título nos informa del titulo del documento con el cual estamos
trabajando. A través de la Barra de Menús del Bloc de Notas tenemos la posibilidad de:
• Guardar y recuperar información (Menú Archivo - Guardar/Abrir).
• Imprimir (Menú Archivo - Imprimir).
• Cortar, copiar y pegar (Menú Edición).
• Insertar valores automáticos de fecha y hora (Menú Edición).
• Formato de texto (Menú Formato - Fuente).
7.1.2. Calculadora
Í Para cambiar de tipo de calculadora se realiza a través del Menú “Ver” o la combinación
de teclas <Alt-V>.
Calculadora Estándar
Calculadora Científica
7.1.3. Paint
El accesorio Paint permite crear, editar y visualizar imágenes. Para la creación de los
diseños utiliza la técnica de bitmap (mapa de puntos), lo que permite al usuario alterar
de manera independiente cada uno de los puntos que constituyen la superficie del
dibujo.
Cuando el usuario ejecute Inicio - Programas - Accesorios - Paint, aparecerá en su
pantalla una ventana similar a la de figura 7.5.
Herramientas
Caja de selección
Paleta de colores
Caja de Herramientas
Borrador Relleno
Selección de color
Zoom
Lápiz
Pincel
Aerógrafo
Texto
Línea
Curva
Rectángulo Polígono
Elipse Rectángulo redondeado
Paleta de colores
Si lo que queremos es aplicar un Relleno con color a cualquier parte del dibujo,
debemos realizar los siguientes pasos
• Seleccione la herramienta Relleno en el cuadro de Herramientas.
• Seleccione los colores de primer plano y/o segundo plano que vaya a
aplicar.
• Aplique al dibujo.
Invertir colores,
Borrar áreas del dibujo pequeñas (borrador ) o áreas grandes (previa
selección, con la opción menú edición – Borrar selección).
Etc.
7.1.4. WordPad
Descripción de WordPad
La pantalla de WordPad (figura 7.8), esta formada por los siguientes elementos:
Barra de título
Barra de menús
Barra de formato
Cursor
Regla
Puntero de ratón
Además, cuando en el área de trabajo existe mayor cantidad de texto que el que la
ventana puede mostrar, aparecerán las barras de desplazamiento vertical y horizontal.
Una vez que hemos abierto el accesorio WordPad a través de Inicio - Programas -
Accesorios – WordPad, comenzaremos a elaborar el documento siguiendo unas
recomendaciones básicas:
Texto
Para escribir un texto, utilizamos el teclado del ordenador como si de una máquina de
escribir se tratara. Existen una serie de puntos que vamos a desarrollar:
• Cuando llegamos al final de la línea no pulsar INTRO/ENTER ya que lo
hace automáticamente el ordenador. Sólo se debe hacer cuando se quiera
terminar un párrafo.
• Las teclas de cursor son para moverse por de documento.
• La tecla SUPR borra un carácter de la derecha y la de RETROCESO el
situado a la izquierda.
En la Barra de Herramientas aparecen distintos botones que nos facilitan el trabajo.
Crear un nuevo documento de texto, abrir, guardar, imprimir, presentación preliminar,
buscar, cortar, copiar, pegar, deshacer, etc.
Guardar el documento
Si queremos grabar o guardar el documento tenemos que realizar los siguientes pasos:
• Clic en el menú Archivo.
• Si lo vamos a grabar por primera vez, elegiremos Guardar como ... ,Si ya
estaba grabado y lo hemos modificado elegiremos Guardar.
• La primera vez debemos indicarle la carpeta donde queremos guardar el
documento y un nombre para el documento.
Alineación de texto
El texto que escribimos podemos alinearlo de tres formas: Derecha, izquierda, Centro
con los botones que se encuentra en la barra de herramientas.
Selección de texto
Podemos escribir los caracteres con un estilo propio y personalizado y hacer
modificaciones una vez que está escrito. Esto se consigue seleccionando bloques de
textos. Esta operación se puede realizar de las siguientes formas:
• Si queremos seleccionar una línea completa, hacemos clic en el margen
izquierdo de la línea.
• Si queremos seleccionar varias líneas, lo que haremos es pinchar con el
ratón, en el margen izquierdo, en el lugar en el que queremos empezar a
seleccionar y arrastraremos hasta el otro punto sin soltarlo.
• Para seleccionar un párrafo hay que hacer un doble clic en el margen
izquierdo.
• Para seleccionar todo el documento hacer un triple clic.
Esta es una operación fundamental para poder realizar otra serie de operaciones como
alineación, cambiar tipo de fuente y tamaño de la letra, etc.
7.2.1. Imaging
7.3. Impresión
Para poder utilizar la impresora del ordenador en cualquier aplicación, éstas deben ser
configuradas por Windows. Las operaciones de instalación, desinstalación y
configuración de impresoras se realizan desde la carpeta Impresoras y faxes del
Panel de Control, como indicamos en el MÓDULO 5.
Si se desea instalar una impresora disponible en un entorno de red, los pasos a seguir
son análogos a la instalación de la impresora en local, aunque debemos indicarle al
“Asistente para agregar impresoras”, que ésta es de red y su ruta de acceso completa
(MÓDULO 5).
Si nuestro equipo tiene configuradas varias impresoras (local y/o red) una de ellas se
debe establecer como “Impresora predeterminada”. De esta manera, se determina que
la elegida sea la impresora por defecto en el sistema; esto es, que todas las salidas
impresas lo harán por este dispositivo, mientras no se le indique lo contrario.
Impresora
predeterminada
Impresora en
red
La cola de impresión nos ofrece información sobre los nombres de los documentos en
proceso de impresión, el estado, la computadora a la que pertenecen (en caso de estar
conectado a redes), la fecha de impresión, el tamaño, el número de páginas y la
prioridad establecida.
Si se desea, se puede detener, reiniciar o cancelar la impresión bien desde el menú
documento o con el menú contextual del ratón (figura 7.14) así como cambiar el orden
de impresión arrastrando con el ratón el documento a su nueva posición en la lista.
Una vez instalada una impresora, puede comprobarse y modificarse algunas de las
propiedades (tamaño, orientación, resolución grafica) a través de “Propiedades de la
impresora”.
Podemos acceder al cuadro de “Propiedades” a través del menú Archivo –
Propiedades de la ventana Impresora, así como desde el menú contextual del ratón
(botón derecho), selección Propiedades.
Mapa conceptual
Aquí te mostramos un resumen gráfico de los conceptos más importantes que debes
haber adquirido en este Módulo 7.
ACCESO
a) Panel de Control – Impresoras y faxes
b) Inicio – Configuración - Impresoras
OPERACIONES
Gestión de - Agregar/eliminar impresoras.
IMPRESIÓN - Establecer una impresora como
“predeterminada” (aquella por la que saldrán
en Windows
los documentos si no se indica lo contrario).
- Identificación de impresoras locales/en red/
predeterminada.
- Modificar propiedades de las impresoras.
- Para imprimir documentos: desde la propia
aplicación con Menú Archivo – Imprimir
(determinar impresora, nº de copias, intervalo
de páginas, ...).
- Administrador de impresión: detener /
reiniciar / cancelar trabajos enviados a la cola
de impresión.
Ejercicios
.LOG
Estimad@ amig@:
“Tu Casa”, le desea que el próximo día 27 sea muy especial para usted,
esperamos que pase un feliz día de su santo en compañía de los suyos.
Muchas felicidades.
Alberto Mate
Dep. Comercial Tu Casa
15. Con la opción Insertar – Objeto –Crear desde archivo, inserta el logotipo que
creaste en la práctica anterior al principio del documento.
16. Graba el documento en tu carpeta de trabajo con el nombre: Carta a clientes
17. Pulsa doble clic sobre el logotipo. Se abrirá automáticamente el programa Paint.
18. Modifica cualquier parte del dibujo (un color de relleno, por ejemplo) y vuelve a
grabar el dibujo con el mismo nombre que tenía (opción Archivo – Guardar).
19. Abandona el programa Paint.
10. Observa cómo ha cambiado automáticamente el dibujo de la carta que tenemos en
pantalla.
11. Vuelve a grabar el documento con el mismo nombre.
Las computadoras de uso general y más populares son los ordenadores personales o
PCs.
Tipos de software:
• Lenguajes de programación
• Software de uso general o de aplicación: Word, Excel, Access, etc.
• Sistemas Operativos: Windows.
Sistema Operativo (S.O.): es el conjunto de programas que controlan y gestionan
los recursos (programas, aplicaciones, ficheros, documentos, etc.) del ordenador,
proporcionando además una interface más amigable para el usuario. Por ejemplo,
Windows de Microsoft.
Windows es el sistema operativo multitarea más popular (de la compañía Microsoft)
y, se presenta en un entorno de escritorio, con elementos que permiten un manejo
sencillo.
• Barra de botones.
• Barra de estado.
Podemos cambiar el tamaño de una ventana tanto en altura como en anchura. Para
ello la ventana no puede estar maximizada.
Para mover una ventana dentro basta con hacer clic con el botón izquierdo sobre la
barra de título y sin soltar, arrastrarla hasta el lugar elegido.
Una ventana está activa cuando su barra de título aparece en color azul.
Puedes ver un resumen de todas las ventanas abiertas y cambiar de una ventana a
otra pulsando la tecla Alt + Tabulador. Mantén pulsada la tecla [Alt] y, sin soltar,
pulsa y suelta la tecla del tabulador.
Hay varias opciones diferentes para organizar los iconos del Escritorio:
• Organización automática.
• Organizar por nombre, tipo, tamaño o fecha.
• Mover y copiar objetos dentro del Escritorio.
Desde el botón “Inicio” puedes acceder a todos los elementos del ordenador.
Desde él puedes ver el Panel de Control, buscar documentos u otros ordenadores de
la Intranet, consultar la Ayuda de Windows, acceder a las impresoras, ejecutar
programas, apagar el ordenador, etc.
Las opciones del Menú Inicio son:
• Apagar.
• Ejecutar.
• Ayuda.
• Buscar.
• Configuración.
• Documentos.
• Programas.
Para ejecutar aplicaciones desde el Escritorio basta con hacer doble clic sobre el
programa que quieres abrir o sobre el documento que quieres visualizar.
Para acceder a las aplicaciones que no estén en el Escritorio debemos hacerlo desde
el menú “Inicio” / “Programas”. Una vez que la hayas localizado basta con hacer un
solo clic sobre la opción de menú deseada.
Para acceder a la configuración del Escritorio debes hacer clic con el botón
derecho del ratón sobre cualquier parte del Escritorio que no tenga ningún objeto, es
decir sobre el papel tapiz. Una vez que tienes el menú contextual haz clic en la
opción “Propiedades” y se abrirá una ventana con el título Propiedades de
Pantalla. Esta ventana tiene, al menos, cinco pestañas, esto dependerá de la
versión de Windows que utilices:
• Temas.
• Cambiar el Fondo de Pantalla o Papel Tapiz.
• Protector de Pantalla.
• Apariencia.
• Configuración.
Para recuperar elementos eliminados debes abrir la papelera haciendo doble clic
sobre ella o utilizando la opción Abrir del menú contextual de la misma. Aparecerá
una ventana con todos los elementos que han sido eliminados. Para recuperar un
elemento selecciónalo con el botón derecho y haz clic en la opción Restaurar del
menú contextual, esto devolverá el elemento a la ubicación que tenía antes de ser
eliminado.
Para vaciar la papelera debemos pinchar con el botón derecho sobre ella y en el
menú contextual pulsar la opción Vaciar Papelera de reciclaje.
Un elemento se puede eliminar permanentemente, y en ese caso ya no habrá
posibilidad de restaurarlo o recuperarlo. Esto ocurría al mantener pulsada la tecla
Mayúsculas cuando eliminamos un elemento y también ocurre cuando vaciamos la
papelera.
8.6. Mi PC
“Mi PC” representa al ordenador sobre el que estamos trabajando y podemos
acceder al contenido de cualquier unidad de disco haciendo doble clic sobre su
correspondiente icono.
La ventana Mi PC esta formada por:
• Barra de título.
• Barra de menús.
• Barra de herramientas.
• Barra de dirección.
• Barra de estado.
Las opciones más destacadas de “Mi PC”:
• Menú Ver.
• Barra de Herramientas.
Un icono en el Escritorio y otro del Menú de Inicio Rápido son los accesos que existen
al navegador Internet Explorer, programa incluido en la instalación de Windows,
El Bloc de notas nos permite crear y visualizar documentos breves de texto sin
formato.
La Calculadora permite realizar diversas operaciones matemáticas. Se puede activar
en dos modalidades: Estándar y Científica.
El accesorio Paint permite crear, editar y visualizar imágenes. Para la creación de los
diseños utiliza la técnica de bitmap (mapa de puntos), lo que permite al usuario
alterar de manera independiente cada uno de los puntos que constituyen la superficie
del dibujo.
WordPad es un procesador de textos que permite al usuario confeccionar
documentos con calidad profesional.
Para poder utilizar la impresora del ordenador en cualquier aplicación, éstas deben
ser configuradas por Windows. Las operaciones de instalación, desinstalación y
configuración de impresoras se realizan desde la carpeta Impresoras del Panel de
Control.
La cola de impresión nos ofrece información sobre los nombres de los documentos
en proceso de impresión, el estado, la computadora a la que pertenecen (en caso de
estar conectado a redes), la fecha de impresión, el tamaño, el número de páginas y
la prioridad establecida.
Desde el “Área de notificación” de la barra de tareas de Windows (esquina inferior
derecha de la pantalla) podemos generalmente acceder de manera rápida a la “cola
de impresión”, haciendo doble clic sobre el icono de la impresora.
En los Accesorios y en cualquier programa en Windows, el procedimiento para
imprimir es muy similar. Así, normalmente ejecutaremos desde las aplicaciones
menú Archivo – Imprimir.
1. a
2. b
3. c
4. a
5. b
1. b 7. c 13. c
2. b 8. a 14. b
3. c 9. b 15. b
4. b 10. b 16. a
5. a 11. a 17. b
6. a 12. a 18. c
1. a 6. c 11. b
2. c 7. b 12. a
3. c 8. b 13. c
4. b 9. b 14. b
5. b 10. b
1. a
2. a
3. b
4. c
5. b
1. c
2. c
3. b
4. b
5. a
6. c
1. b
2. a
3. a
4. b
5. a
1. a 5. c
2. b 6. b
3. c 7. b
4. b 8. b
Presione para:
TECLA/S FUNCIÓN
CTRL+C Copiar
CTRL+X Cortar
CTRL+V Pegar
CTRL+Z Deshacer
SUPRIMIR Eliminar
MAYÚS+SUPR Eliminar permanentemente el elemento seleccionado, sin
colocarlo en la Papelera de reciclaje.
CTRL Al arrastrar un elemento, para Copiar el elemento seleccionado.
CTRL+MAYÚS Al arrastrar un elemento, crear un acceso directo al elemento
seleccionado.
F2 Cambiar el nombre del elemento seleccionado.
CTRL+FLECHA Mover el punto de inserción al principio de la palabra siguiente.
DERECHA
CTRL+FLECHA Mover el punto de inserción al principio de la palabra anterior.
IZQUIERDA
CTRL+FLECHA Mover el punto de inserción al principio del párrafo siguiente.
ABAJO
CTRL+FLECHA Mover el punto de inserción al principio del párrafo anterior.
ARRIBA
CTRL+MAYÚS Con cualquier tecla de dirección Resaltar un bloque de texto.
MAYÚS Con cualquier tecla de dirección Seleccionar varios elementos en
una ventana o en el escritorio o seleccionar texto en un
documento.
CTRL+A Seleccionar todo. (Según la Ayuda de Windows. En algunas
aplicaciones es Control + E)
F3 Buscar un archivo o una carpeta.
ALT+INTRO Ver las propiedades del elemento seleccionado.
ALT+F4 Cerrar el elemento activo o salir del programa activo. (Para
apagar el PC por ejemplo.)
TECLA/S FUNCIÓN
ALT+ENTRAR Mostrar las propiedades del objeto seleccionado.
ALT+BARRA Abrir el menú contextual de la ventana activa.
ESPACIADORA
CTRL+F4 Cerrar el documento activo en los programas que permitan
tener abiertos varios documentos simultáneamente.
ALT+TAB Cambiar de un elemento abierto a otro.
ALT+ESC Desplazarse por los programas en el orden en que se abrieron.
F6 Desplazarse por los elementos de pantalla de una ventana o del
escritorio.
F4 Mostrar la lista de la barra Dirección en Mi PC o en el Explorador
de Windows.
MAYÚS+F10 Mostrar el menú contextual del elemento seleccionado.
ALT+BARRA Mostrar el menú de sistema de la ventana activa. (O la tecla
ESPACIADORA Aplicación, que es la que está entre “Control” y “Windows” en el
lado derecho y en la fila de abajo.)
CTRL+ESC (O la tecla “Windows”) Mostrar el menú Inicio.
ALT+letra De un nombre de menú, para Mostrar el menú correspondiente.
subrayada
F10 Activar la barra de menús en el programa activo.
FLECHA DERECHA Abrir el siguiente menú de la derecha o abrir un submenú.
FLECHA Abrir el siguiente menú de la izquierda o cerrar un submenú.
IZQUIERDA
F5 Actualizar la ventana activa.
RETROCESO Ver la carpeta de un nivel superior en Mi PC o el Explorador de
Windows.
ESC Cancelar la tarea actual.
MAYÚS (Al insertar un CD en la unidad de CD-ROM) Evitar que el CD se
reproduzca automáticamente.
Presione para:
TECLA/S FUNCIÓN
CTRL+TAB Avanzar a través de las fichas.
CTRL+MAYÚS+TAB Retroceder a través de las fichas.
TAB Avanzar a través de las opciones.
MAYÚS+TAB Retroceder a través de las opciones.
ALT+letra Ejecutar el comando correspondiente o seleccionar la opción
subrayada correspondiente.
ENTRAR Ejecutar el comando de la opción o el botón activo.
F1 Mostrar la Ayuda.
F4 Mostrar los elementos de la lista activa.
RETROCESO Abrir una carpeta de un nivel superior si hay una carpeta
seleccionada en un cuadro de diálogo Guardar como o Abrir.
Acceso directo
Técnica por la cual los diferentes periféricos del ordenador acceden a la memoria de
éste sin control de la CPU.
Acrobat
Software de intercambio de documentos de Adobe Systems, Inc., Mountain View, CA.
Permite que los documentos creados sobre una plataforma se visualicen e impriman
exactamente igual sobre otra. Los documentos se convierten en el Acrobat PDF
(Portable Data Format o formato de datos portátiles), que contiene toda la información
acerca de la apariencia del documento.
Activar
En el entorno Windows se utiliza este término para diferenciar cuándo se trabaja en
una u otra ventana. Así, al mantener abiertas varias ventanas con distintas
aplicaciones, cada una puede activarse posicionando en ella el puntero del ratón y
presionando el botón izquierdo de este dispositivo.
Almacenamiento
Bajo este término genérico se agrupan dispositivos y software dedicados al archivo de
datos e información. Existen diferentes tipos de dispositivos de almacenamiento:
discos, disquetes, discos ópticos, cintas, cartuchos, etc. Cada uno de ellos tiene
ventajas e inconvenientes, y resultan más o menos adecuados para diferentes
utilizaciones.
Aplicación
Cada uno de los programas que, una vez ejecutados, permiten trabajar con el
ordenador. Son aplicaciones los procesadores de textos, hojas de cálculo, bases de
datos, programas de dibujo, paquetes estadísticos, etc.
Árbol
La estructura de directorios utilizada en los ordenadores personales es arborescente;
esto es, existen directorios y subdirectorios que, a modo de ramas cada vez más
delgadas, van surgiendo de un tronco inicial.
Archivo
Datos estructurados que pueden recuperarse fácilmente y usarse en una aplicación
determinada. Se utiliza como sinónimo de fichero. El archivo no contiene elementos de
la aplicación que lo crea, sólo los datos o información con los que trabaja el usuario.
Arrastrar y soltar
En entornos gráficos de usuario, consiste en apuntar con el ratón o dispositivo
señalizador a un determinado objeto, arrastrarlo mediante la presión constante del
botón izquierdo del ratón hasta su nueva posición, donde, al dejar de hacer presión en
el botón, se situará el objeto.
Ayuda
En la mayoría de las aplicaciones existentes en el mercado, al presionarse las teclas
Esc o F1 se accede a una serie de informaciones sobre el programa en cuestión y cómo
manejarlo, que se denominan genéricamente ayuda, Suelen ser un resumen de las
instrucciones recogidas en los manuales que se adjuntan con todo programa.
Binario
Se dice que un sistema es binario cuando sólo caben dos posibles resultados o
respuestas a un planteamiento determinado. El código binario es la base de la
informática, al reducir todas las posibles instrucciones interpretadas por la máquina a
un código de unos y ceros (encendido/apagado; si/no) por el que el microprocesador
funciona y ejecuta las órdenes introducidas en él.
BIT
Es la unidad de información más pequeña. Puede tener sólo dos valores o estados: 0 o
1, encendido o apagado. La combinación de estos valores es la base de la informática,
ya que los circuitos internos del ordenador sólo son capaces de detectar si la corriente
llega o no llega (O ó 1). Su nombre proviene de la contracción de las palabras «binary»
y «digit» (dígito binario).
bps
Bits por segundo.
Buscador
Los buscadores son sitios Web, especializados en localizar información a través de
Internet.
Byte
Ocho bits que representan un carácter. Unidad básica de información con la que
operan los ordenadores.
Carácter
En una definición academicista, sería cualquier signo -letra, número o símbolo--- que
puede visualizarse en una pantalla e imprimirse. El término se aplica también a
aquellas aplicaciones que no cuentan con un interface gráfico de usuario y que, por lo
tanto, funcionan en «modo carácter».
CD-I
Disco compacto Interactivo. Disco creado por Philips que permite, además de ejecutar
juegos de ordenador, escuchar CD de música y ver los contenidos de los Photo CD de
Kodak.
CD-R
CD virgen que solo permite una grabación
CD-ROM
(Compact Disc-Read Only Memory). La aplicación de la tecnología digital y láser a la
informática supuso la transferencia de los compact disc utilizados de manera genérica
para la comercialización de grabaciones musicales al campo de los ordenadores. Los
CDROM cuentan con importantes ventajas: su bajo precio de producción, su fiabilidad,
su capacidad (hasta 600 MB) y su facilidad de uso y manejo. Un único pero importante
inconveniente está frenando su expansión como soporte de almacenamiento
alternativo al tradicional disquete de tecnología magnética: no puede ser regrabado.
Una vez grabado el CD-ROM, sólo puede realizarse un acceso de lectura a éste.
CD-RW
CD virgen que están preparados para ser grabados varias veces.
Chat
Conversación interactiva en tiempo real, en Internet.
Chip
Utilizado habitualmente como sinónimo de procesador, se trata de una oblea de silicio
sobre la que se imprime un microcircuito.
Clave de Acceso
Una clave de acceso es una combinación de letras, números y signos que debe
teclearse para obtener acceso a un programa o partes de un programa determinado,
un terminal u ordenador personal, un punto en la red, etc. Muchas veces se utiliza la
terminología inglesa (password) para referirse a la clave de acceso. Entre las
recomendaciones más habituales a la hora de elegir una clave de acceso, está el no
utilizar nombres pertenecientes a familiares o amigos, fechas concretas (nacimiento,
aniversario), nombres de mascotas, o palabras con significado (clave, acceso, etc.).
Los expertos aconsejan utilizar una combinación de letras, números y signos
(«h+gy7/6t», por ejemplo) que debe cambiarse con relativa frecuencia.
Cliente
Cualquier elemento de un sistema de información que requiere un servicio mediante el
envío de solicitudes al servidor. Cuando dos programas se comunican por una red, el
cliente es el que inicia la comunicación, mientras que el programa que espera ser
contactado es el servidor. Cualquier programa puede actuar como servidor para un
servicio y como cliente para otro.
Cliente/Servidor
Modelo lógico de una forma de proceso cooperativo, independiente de plataformas
hardware y sistemas operativos. El concepto se refiere más a una filosofía que a un
conjunto determinado de productos. Generalmente, el modelo se refiere a un puesto
de trabajo o cliente que accede mediante una combinación de hardware y software a
los recursos situados en un ordenador denominado servidor.
Cola de impresión
Cuando en una red de ordenadores existen menos impresoras que ordenadores, puede
ocurrir que se genere una cola de impresión en la que esperen, por turno, los trabajos
que deben imprimirse. También se genera una cola de impresión cuando se envían a
imprimir varios documentos a una sola impresora. Generalmente, el buffer de la
impresora no es capaz de almacenar todos los documentos, generando una cola de
impresión en la que éstos quedan almacenados. Existen programas que permiten
gestionar y controlar estas colas de impresión, como, por ejemplo, el administrador de
impresión de Windows.
Colgarse
Cuando por un defecto del programa, un error en la ejecución de éste u otro tipo de
accidente, el ordenador deja de responder a las instrucciones del teclado o de otros
dispositivos de entrada y mandato, se suele decir que el ordenador está «colgado».
Esto también ocurre cuando el programa entra en un bucle infinito del que no es capaz
de salir. La manera habitual de resolver la situación es reiniciar el ordenador,
apagando en caliente el sistema. Para ello, es necesario presionar simultáneamente las
teclas Alt-Control-Supr. (Ver: Reset). Un segundo empleo del término alude al hecho
de que un elemento hardware esté conectado al sistema; se dice así, por ejemplo, que
varios terminales cuelgan de una CPU.
Comprimir
Cuando una aplicación o un conjunto de datos son demasiado grandes, existe la
posibilidad de reducir su tamaño mediante técnicas de compresión, lo que facilita su
archivo y su manejo. Existen numerosos compresores en el mercado, y ya empiezan a
incluirse en el sistema operativo como un elemento más inherente a éste. Los
programas comprimidos no pueden ser ejecutados directamente, sino que necesitan
descomprimirse previamente con la utilidad empleada inicialmente. Además de la
compresión de programas y datos para optimizar el espacio de almacenamiento, existe
un especial interés por encontrar sistemas de compresión de imagen y sonido que
permitan su almacenamiento en soporte informático a un coste razonable y sin pérdida
de calidad.
Computadora
Ordenador. En Hispanoamérica se utiliza la palabra computadora, derivada del inglés
computer, para designar a los ordenadores.
Comunicaciones
(Communications). Transferencia electrónica de información de un lugar a otro. Las
comunicaciones de datos se refieren a las transmisiones digitales, y las
telecomunicaciones, a transmisión análoga y digital, incluyendo voz y video.
Configurar
Adaptar una aplicación software o un elemento hardware al resto de los elementos del
entorno y a las necesidades específicas del usuario. Es una tarea esencial antes de
trabajar con cualquier nuevo elemento. La tendencia actual es a reducir las
necesidades de configuración mediante sistemas que permiten al nuevo elemento
detectar en qué entorno se instala, configurándose automáticamente sin requerir la
participación del usuario. Cuando ésta es necesaria, se intenta facilitar al máximo el
proceso de configuración.
Cookie
(Galleta) Cuando se visita una página Web, es posible recibir una Cookie. Este es el
nombre que se da a un pequeño archivo de texto, que queda almacenado en el disco
duro del ordenador. Este archivo sirve para identificar al usuario cuando se conecta de
nuevo a dicha página Web.
Copiar
En informática, se refiere a la acción de reproducir exactamente una aplicación o
conjunto de datos para su archivo, traslado, conservación, etc.
Correo Electrónico
Bajo este epígrafe se agrupan una serie de tecnologías que permiten la interconexión
de ordenadores para el intercambio de mensajes, documentos, informaciones, etc. La
conexión puede realizarse a través de una red o mediante módems y uso de líneas
telefónicas. Las empresas utilizan este sistema a nivel comercial para facilitar el
intercambio de información entre sus empleados.
CPU
(Ver Procesador) Unidad Central de Proceso.
Cursor
Elemento gráfico que indica en qué punto de la pantalla se situará el carácter que se
introduzca en ese momento. Suele representarse mediante un rectángulo o línea
parpadeante, aunque su forma y color dependen del programa que se utilice,
permitiéndose, generalmente, adaptar sus características a los gustos y preferencias
del usuario. Con la aparición de los interfaces gráficos de usuario, el cursor se ha
convertido en un elemento básico en el manejo de las aplicaciones, pues de su
ubicación depende el que el programa ejecute una instrucción u otra.
Dato
Unidad mínima de información, sin sentido en sí misma, pero que adquiere significado
en conjunción con otras precedentes de la aplicación que las creó.
Demodulador
Dispositivo que acepta una onda portadora modulada y extrae la información usada
para modularla. (Ver. Módem).
Descargar
Copiar a través de una red (Internet, BBS, etc.) un elemento que se encuentra ubicado
físicamente en otro ordenador (Un fichero, un programa, un documento, etc.) a
nuestro disco duro. (Ver. Download).
Digital
Digital quiere decir que utiliza o que contiene información convertida al código binario,
el lenguaje de números (ceros y unos) que emplean los ordenadores para almacenar y
manipular los datos.
Digito
Carácter simple en un sistema de numeración. En el sistema decimal, los dígitos van
del 0 al 9. En el sistema binario, los dígitos son el 0 y el 1.
Dirección IP
(Dirección de protocolo de Internet). La forma estándar de identificar un equipo que
está conectado a Internet, de forma similar a como un número de teléfono identifica
un número de teléfono en una red telefónica. La dirección IP consta de cuatro
números separados por puntos y cada número es menor de 256; por ejemplo
147.84.44.69. El administrador del servidor Web o su proveedor de servicios de
Internet asignará una dirección IP a su equipo.
Direccionamiento
Acción de asignar una dirección de memoria a un conjunto de datos.
Directorio
Conjunto de ficheros agrupados bajo un mismo nombre, lo que facilita su utilización y
administración.
Directorio raíz
Directorio principal de un disco, en el que se almacenan el resto de subdirectorios y
archivos concretos como el autoexec.bat y el config.sys. En el entorno Windows, los
términos directorio y subdirectorio son sustituidos por los de carpeta y subcarpeta.
Disco duro
Dispositivo de almacenamiento de datos mediante tecnología magnética que consta de
un disco en el que se graba la información, para recuperarla posteriormente gracias a
una o varias cabezas lectoras-grabadoras.
Disco óptico
Dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza tecnología láser para la grabación y
lectura de la información almacenada.
Dispositivos de Entrada
Son el conjunto de elementos por el cual podemos introducir datos en el ordenador.
Dispositivos de Salida
Son los elementos del ordenador, los cuales nos permiten ver o tangir la respuesta.
Disquete
Disco flexible de reducidas dimensiones y muy manejable que se utiliza como
dispositivo de almacenamiento cuyo tamaño estándar medido en pulgadas es de 3,5.
Doble clic
En algunas aplicaciones que realizan un uso intensivo del ratón, es necesario hacer un
doble clic sobre el botón izquierdo del ratón; esto es, apretar dos veces seguidas dicho
botón.
Domain Name
Nombre de dominio. Son las denominaciones asignadas a los ordenadores de la red -
hosts y routers- que equivalen a su IP address. La correspondencia entre ambos
sistemas se lleva a cabo mediante el DNS. Algunos dominios importantes son: .com
(comercial); .edu (educación); .gov (Gobierno EE UU). La mayoría de los países tienen
también un nombre de dominio, por ejemplo: au (Australia); .uk (Reino Unido) o es
(España).
DownLoad
Anglicismo cuyo equivalente en español es bajar. Se trata del proceso mediante el cual
se carga un programa a distancia. Es de uso común en BBS, Internet y otras redes.
Obtener información de la red y copiarla en nuestro ordenador. (Ver. Descargar).
Driver
Controlador que permite gestionar los periféricos que están conectados al ordenador.
DVD
(Digital Versatile Disc). Físicamente es muy parecido a los CD-ROM, pero se diferencia
de éstos en la forma de almacenar los datos. Básicamente los hay de dos clases: Los
DVD-ROM de sólo lectura y los DVD Vídeo para ver películas.
DVI
(Digital Video Interactive). La especificación de Vídeo Digital Interactivo permite a las
aplicaciones combinar datos multimedia procedentes de diferentes fuentes audio,
vídeo, de datos, etc.
E/S
Siglas que indican cualquier dispositivo de Entrada/Salida.
Editor
Un programa que puede crear o modificar archivos de un tipo determinado.
Ejecutar
En informática, introducir un mandato en el ordenador con el fin de que éste realice
una operación determinada.
E-mail
Servicio de comunicaciones que permite el intercambio y almacenamiento de
mensajes. (Ver. Correo Electrónico).
En línea
Traducción literal del término -On-line- que indica que la aplicación o el sistema al que
nos referimos permanece conectado a otro ordenador o a una red de ordenadores.
Enlace
(Link). Es una palabra, una frase o un gráfico de un hipertexto que conecta con otra
información.
Escáner
Periférico de entrada de datos (texto impreso e imágenes). Su función es capturar
estos datos y transmitirlos al ordenador para su posterior manipulación. Los escáneres
pueden trabajar con texto impreso, fotografías y dibujos.
Excel
Hoja de cálculo con todas las facilidades para computadores personales y Macintosh de
Microsoft. Puede enlazar varias hojas de cálculo para su consolidación y provee una
amplia variedad de gráficos y diagramas comerciales, para crear materiales de
presentación.
Explorer
Navegador diseñado por Microsoft.
FAQ
(Frequently Asked Question). Preguntas mas frecuentes. Referida a tema específico, es
una lista de las preguntas realizadas con mayor frecuencia y sus respuestas.
Fax
Método y aparato de transmisión y recepción de documentos mediante la red
telefónica conmutada que se basa en la conversión a impulsos de las imágenes
«leídas» por el emisor, impulsos que son traducidos en puntos -formando imágenes-
en el receptor.
Fax-Módem
Es una tarjeta de circuitos integrados incluida en los ordenadores; es la simbiosis de
las utilidades que desempeña un Fax y un Módem, para la transmisión de la
información deseada a través de la línea telefónica.
Fibra óptica
Sistema de transmisión que utiliza fibra de vidrio como conductor de frecuencias de luz
visible o infrarroja. Este tipo de transmisión tiene la ventaja de que no se pierde casi
energía pese a la distancia (la señal no se debilita) y que no le afectan las posibles
interferencias electromagnéticas que sí afectan a la tecnología de cable de cobre
clásica.
Fichero
Denominado también como archivo, consiste en una unidad de información en la que
se almacena el resultado de utilizar un programa de proceso de textos, base de datos
o cualquier otro tipo de aplicación. Necesita ser abierto mediante el programa que lo
creó para poder operar con él.
File
Término inglés para referirse a fichero. Muchas veces aparece en documentación
técnica o en los programas que no están completamente traducidos.
Firma Digital
Datos cifrados de tal manera que el receptor pueda comprobar la identidad del
transmisor.
Foro
(Forum). Intercambio de información con respecto a un tema determinado o producto
específico que es anfitrión en un servicio en línea o BBS. Puede incluir las últimas
noticias sobre el tema, una capacidad de conferencia para preguntas y respuestas por
parte de los participantes, así como archivos para bajar arreglos, demostraciones y
otro material relacionado.
Frame
Marco, cuadro.
FTP
FTP son las siglas de File Transfer Protocol, el nombre del protocolo estándar de
transferencia de ficheros. Su misión es permitir a los usuarios recibir y enviar ficheros
de todas las máquinas que sean servidores FTP. El usuario debe disponer del software
que permita hacer la transferencia (actualmente todos los navegadores, ya disponen
de ese software para recibir ficheros). Los ficheros pueden ser documentos, textos,
imágenes, sonidos, programas, etc., es decir, cualquier cosa que se pueda almacenar
en un fichero o archivo. En Internet hay miles de ordenadores con centenares de
ficheros de todas las clases a los que el público tiene acceso.
Para conectar con un servidor FTP, debemos conocer su dirección al igual que para
conectar con una página Web:
Ej. ftp://ftp._________
Fuente
En tipografía, se denomina fuente a cada familia de letras, incluyéndose números y
demás signos, identificables por su diseño y características peculiares. Un sinónimo de
fuente es tipo de letra.
Fuera de línea
Por oposición al término En Línea, se dice que un dispositivo (una impresora, por
ejemplo) está fuera de línea cuando se desconecta del ordenador o de la red de los
que recibe información y datos para imprimir.
GIF
(Graphics Interchange Format). Formato de intercambio de gráficos. Un formato de
archivo gráfico que se utiliza comúnmente para mostrar imágenes indizadas por color
en el World Wide Web. GIF es un formato comprimido diseñado para reducir al mínimo
el tiempo de transferencia de archivos a través de líneas de teléfono estándares
Giga
Prefijo que significa mil millones. Con frecuencia se refiere al valor preciso
1,073,741,824, puesto que las especificaciones del computador por lo general están en
números binarios.
Gigabyte
Mil millones de bytes. También GB, Gbyte y G-byte.
Grabar
Acción consistente en almacenar información al efecto, generalmente en un disco duro
o un disquete situado en el drive correspondiente.
Groupware
Concepto que implica la utilización masiva de redes de área local, sistemas de correo
electrónico y aplicaciones compartidas entre un grupo de usuarios de un sistema
informático.
Hard
Abreviatura de hardware. Su uso es muy frecuente.
Hardware
Conjunto de componentes materiales de un sistema informático. Cada una de las
partes físicas que forman un ordenador, incluidos sus periféricos.
HD
(High Density) Alta densidad. Designación para disquetes de alta densidad.
Hewlett-Packard (HP)
Esta compañía norteamericana es uno de los principales suministradores de sistemas
informáticos. Sus impresoras DeskJet y LaserJet se consideran ya un estándar.
Herramienta
Aplicación empleada para la construcción (de ahí su nombre) de otros programas o
aplicaciones.
Hipertexto
Documento que reúne imágenes, textos, sonidos o vídeos relacionados entre sí por
medio de enlaces, de tal modo que al señalar una palabra o gráfico se pasa de uno a
otro. La World Wide Web* es una forma de usar la Internet por medio de hipertextos
conectados entre sí.
Hoja de cálculo
Tipo de aplicación que es usada en análisis y cálculos matemáticos, que permite
trabajar sobre una matriz compuesta por celdas o casillas. Estas celdas se relacionan
de manera tal que puedan dar resultados complejos. Entre las hojas de cálculo más
usuales están Microsoft Excel y Lotus 1-2-3.
HTML
(HyperText Markup Language). Lenguaje de marcado de Hipertexto. Es el lenguaje
estándar para describir el contenido y la apariencia de las páginas en el WWW.
HTTP
(Hiper Text Transfer Protocol). Protocolo de transferencia de Hipertexto. Es el
protocolo de Internet que permite que los exploradores del WWW recuperen
información de los servidores.
Icono
Los interfaces gráficos de usuario utilizan un icono para representar una acción o
mandato. Así, un icono representando una impresora sustituye al mandato «imprimir».
Tras situar el puntero del ratón sobre el icono y hacer un clic o doble clic en dicho
icono, el mandato se ejecuta.
Impresora
Periférico del ordenador diseñado para copiar en un soporte «duro» (papel, acetato,
etc.) texto e imágenes en color o blanco y negro.
Inicializar
Barbarismo empleado en ocasiones al referirse a la acción de formatear un disco u otro
soporte magnético.
Instrucción
Se utiliza en ocasiones como sinónimo de comando, esto es, cada una de las órdenes
que un operador da al ordenador para que ejecute una operación.
Interactivo
Un sistema es interactivo cuando permite un diálogo continuo entre el usuario y la
aplicación, respondiendo ésta a las órdenes de aquel.
Interface
Interfaz. Conexión e interacción entre hardware, software y el usuario. El diseño y
construcción de interfaces constituye una parte principal del trabajo de los ingenieros,
programadores y consultores. Los usuarios "conversan" con el software. El software
"conversa" con el hardware y otro software. El hardware "conversa" con otro
hardware. Todo este "diálogo" no es más que el uso de interfaces. Las interfaces
deben diseñarse, desarrollarse, probarse y rediseñarse; y con cada encarnación nace
una nueva especificación que puede convertirse en un estándar más, de hecho o
regulado.
Interface de usuario
Engloba la forma en la que el operador interactúa con el ordenador, los mensajes que
éste recibe en pantalla, las respuestas del ordenador a la utilización de periféricos de
entrada de datos, etc.
Interface gráfico de usuario
Evolución de los interfaces de usuario que permiten una mejor y más fácil interacción
con el ordenador. Los interfaces gráficos -Windows es el ejemplo típico- permiten el
aprendizaje intuitivo de los programas, facilitando y reduciendo el tiempo de formación
y aumentando la productividad.
Internet
Conjunto de redes de ordenadores creada a partir de redes de menos tamaño, cuyo
origen reside en la cooperación de dos universidades estadounidenses.
Intranet
Red propia de una organización, diseñada y desarrollada siguiendo los protocolos
propios de Internet, en particular el protocolo TCP/IP. Puede tratarse de una red
aislada, es decir no conectada a Internet. Una red de equipos que es interna a una
organización y es compatible con aplicaciones de Internet, especialmente el WWW. La
mayoría de las intranets están configuradas de forma que sus usuarios puedan tener
acceso a Internet sin permitir que los usuarios de Internet tengan acceso a los equipos
de la Intranet.
IRC
(Internet Relay Chat). Charla Interactiva Internet. Protocolo mundial para
conversaciones simultáneas que permite comunicarse por escrito entre sí a través de
ordenador a varias personas en tiempo real. El servicio IRC esta estructurado mediante
una red de servidores, cada uno de los cuales acepta conexiones de programas cliente,
uno por cada usuario.
JPEG
(Join Photograph Expert Group). Formato gráfico con compresión con pérdidas que
consigue elevados ratios de compresión.
Kbps
Kilobits por segundo. Unidad de medida de la velocidad de transmisión por una línea
de telecomunicación. Cada kilobit esta formado por mil bits.
Keyboard
Teclado. Conjunto de teclas de entrada.
LAN
(Local Area Network). Red de área local. El término LAN define la conexión física y
lógica de ordenadores en un entorno generalmente de oficina. Su objetivo es compartir
recursos (como acceder a una misma impresora o base de datos) y permite el
intercambio de ficheros entre los ordenadores que componen la red.
Lápiz óptico
Dispositivo de entrada de datos y apuntador que se compone de un aparato similar a
un lápiz con una cabeza lectora con la que puede escribirse o dibujarse en la pantalla
del ordenador (si ésta es sensible a estos aparatos) o en una tableta digitalizadora.
Link
Enlace. Apuntadores de Hipertexto que sirven para saltar de una información a otra, o
de un servidor a otro, cuando se navega por Internet.
Login
Entrada de identificación, conexión.
Mac
Macintosh. Serie de computadores personales de Apple.
Maximizar
Al trabajar en pantalla con un sistema de ventanas, puede visualizarse cualquiera de
ellas en un tamaño que no ocupa más que un sector de dicha pantalla. Por lo general,
un simple clic del ratón, situando el cursor sobre un punto determinado, permite hacer
que la ventana ocupe toda la pantalla. Lo contrario es minimizar.
Mbps
Megabits por segundo. Unidad de medida de la velocidad de transmisión por una línea
de telecomunicación. Cada megabit esta formado por un millón de bits.
Medidas de almacenamiento
TB (Terabyte) = 1024 GB
GB (Gibabyte) = 1024 MB
MB (Megabyte) = 1024 KB
KB= (Kbyte) = 1024 bytes
1 byte = 8 bits
1 bit = 1 señal eléctrica 0 y 1
Megabyte
MB. 1.024 Kilobytes (KB).
Memoria
(Memory). Espacio de trabajo del computador (físicamente es una colección de chips
RAM). La memoria es un recurso importante, ya que determina el tamaño y el número
de programas que pueden ejecutarse al mismo tiempo, así como también la cantidad
de datos que pueden procesarse instantáneamente.
Memoria Caché
Es una sección especialmente rápida de la memoria de acceso aleatorio.
Memoria Central
También llamada interna. Contiene los programas en ejecución y los datos sobre los
que opera. Es un sistema de celdas que se pueden direccionar, de tal manera que a
cada una de ellas se puede acceder directamente.
Memoria RAM
(RAM: Random Access Memory). Contiene los programas y los datos con los que el
ordenador está trabajando en un momento determinado. Se denomina memoria de
acceso aleatoria, pero en realidad es ésta una denominación un tanto confusa. La RAM
es una memoria de acceso directo y de carácter efímero, puesto que su contenido se
borra cuando se apaga el ordenador.
Memoria ROM
(ROM: Read Only Memory). Contiene programas que son piezas fundamentales del
sistema y que no pueden ser borrados ni por el usuario ni por la propia máquina. Es
una memoria de las denominadas de acceso directo, es decir, cuyos elementos son
accesibles del mismo modo en su totalidad. Es una especie de memoria inerte en la
que no es posible escribir nada y que contiene el programa de puesta en marcha,
escrito en lenguaje máquina, el soft de base, un lenguaje, etcétera.
Menú
Es el catálogo o relación de programas y procedimientos que aparece en pantalla con
el fin de que, usando un teclado, un dispositivo táctil, un lápiz óptico o un ratón, el
operador pueda elegir qué opción desea ejecutar. Los denominados «desplegables»
son el tipo más habitual en la actualidad: muestran un Menú Principal y, tras una
sencilla operación, sus diferentes opciones. Los sistemas operativos basados en menús
desplegables están dejando paso a otros -más cómodos y fáciles de utilizar- basados
en ventanas.
Microprocesador
Unidad de proceso contenida en un chip situado en una plaqueta. Un microprocesador
contiene la unidad aritmética y lógica, la unidad de mando y descodificación de
instrucciones, los registros y una memoria de pila.
Microsoft Office
Grupo de aplicaciones Windows de Microsoft que incluye Mail, Access, PowerPoint,
Word y Excel.
Minimizar
Lo contrario de maximizar; esto es, en un sistema de ventanas, volver una de estas
ventanas al icono original que permite su apertura, o reducirla a un sector de la
pantalla, mediante el uso del ratón.
Módem
Aunque el uso de la palabra es muy común como tal, en realidad se trata de unas
siglas: MOdulador-DEModulador. Es un acoplador que une el ordenador con una red
telefónica u otra red de transmisión de datos.
Monitor
Elemento hardware que está constituido básicamente por un tubo de rayos catódicos,
más sus conexiones a la CPU y dispositivos de encendido y apagado, controles de
imagen, pantalla-display, etc. Los hay de muy diferentes tamaños y diseños. Su
operación está gobernada por el sistema operativo.
Mouse
Ratón en inglés. Pequeño dispositivo de entrada, con uno o más botones incorporados,
que se utiliza con las interfaces gráficas del usuario.
Multimedia
El concepto Multimedia alude a la combinación en un ordenador de sonido, gráficos,
animación y vídeo.
Multitarea
Software que se subdivide en distintas tareas que pueden ser ejecutadas de forma
simultánea.
Navegador
Los navegadores son programas de ordenador diseñados para facilitar la visualización
de páginas Web en Internet.
Nestcape Navigator
Es el programa navegador más utilizado actualmente en Internet. Creado por la
compañía Netscape Corporation.
Network
Red. Conjunto de hardware y software de gestión necesario para la conexión de
múltiples ordenadores con el fin de que puedan intercambiar información entre ellos y
compartir recursos. La Red puede ser de área local (LAN) o de área amplia (WAN).
Nodo
Es el punto en donde se producen dos o más conexiones en una red de
comunicaciones. No se trata de un elemento estrictamente físico, sino de una unidad
funcional que exige hardware y software. Un nodo puede incluir controladores de
comunicaciones, clusters, servidores, repetidores, etc.
OCR
(Optical Character Recognition). Facultad que tienen ciertos ordenadores para
reconocer y procesar caracteres escritos. Se precisa para ello un periférico de entrada
de datos con capacidades ópticas y un software específico.
Ofimática
El concepto de ofimática se aplica a todas aquellas técnicas, procedimientos, servicios,
etcétera, que se soportan en tecnologías de la información (informática y
comunicaciones) y cuya implementación se realiza en el ámbito del trabajo de oficina y
similares entornos, La ofimática engloba, pues, los tratamientos de textos y gráficos, la
gestión documental, la agenda, la planificación de tiempo y actividades, la mensajería
electrónica, etc.
On Line
En línea. Se refiere a cualquier documento, archivo o servicio de la red.
Ordenador Personal
PC. Es la denominación más común para una clase de máquinas ya muy populares.
Pantalla
Denominada a veces display. Periférico generalmente integrado en el monitor.
Password
Contraseña. Se denomina así al método de seguridad que se utiliza para identificar a
un usuario.
PC
(Personal Computer). Ordenador personal.
PDA
(Personal Digital Assitant). Asistentes digitales personales.
PDF
Formato de los documentos de Acrobat que les permite conservar todas las
características gráficas.
Periférico
Dispositivo conectado a la unidad central de proceso. Un teclado, un módem, un ratón,
son periféricos.
Pixel
(Picture Element). Puntos. Unidad de medida que expresa la capacidad de la pantalla
de un monitor.
Procesador
(Ver. CPU). Es el microchip encargado de ejecutar las instrucciones y procesar los
datos que son necesarios para todas las funciones del computador. Se puede decir que
es el cerebro del computador.
Procesador de Textos
Estos programas trabajan con textos (con frecuencia incluyen gráficos) y permiten
crearlos, modificarlos, imprimirlos, etc. Word es el más extendido.
Quicktime
Programa que permite recuperar de la red imágenes de video de formato .mov, uno de
los más comunes.
RAM
Las siglas de RAM significan Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio.
Ratón
(Mouse). Es un periférico que permite enviar órdenes a la CPU mediante la presión en
las teclas que incorpora.
Red
Interconexión entre ordenadores que permite intercambiar datos y la compartir
recursos de todo tipo.
Red Cliente/Servidor
(Client/Server Network). Red de comunicaciones que utiliza servidores dedicados para
todos los clientes en la red.
Registro
Es una pequeña unidad de almacenamiento destinada a contener cierto tipo de datos.
Puede estar en la propia memoria central o en unidades de memoria de acceso rápido.
Reset
Podría traducirse en español por «Reinicialización». Los ordenadores personales suelen
incorporar un «interruptor,> en la CPU que permite arrancar la máquina sin necesidad
de cumplir las secuencias habituales de apagado y nuevo encendido. Se utiliza cuando
el ordenador (por diversas razones) se queda «colgado».
Resetear
Barbarismo muy utilizado. De la palabra Reset.
Resolución
Se denomina resolución al número de columnas de pixe1s que pueden ser mostradas
en una pantalla. La resolución se puede medir en columnas de píxeles: a más
resolución, mayor calidad gráfica.
ROM
Las siglas de ROM significan Read Only Memory o Memoria de Solo Lectura.
RTF
Formato de texto enriquecido. Un método de codificar el formato de un texto y la
estructura de un documento mediante el juego de caracteres ASCII.
Scanner
Es un dispositivo que tiene la facultad de traducir los caracteres escritos o las
imágenes en un mapa de puntos, en una corriente de bits.
Servidor
Genéricamente, dispositivo de un sistema que resuelve las peticiones de otros
elementos del sistema, denominados clientes. (Ver: Cliente/servidor).
Sistema
En informática, designa un conjunto de hardware y software específico.
S.O.
Siglas de Sistema Operativo.
Software
Es un término genérico que designa al conjunto de programas de distinto tipo (sistema
operativo y aplicaciones diversas) que hacen posible operar con el ordenador.
Teclado
Dispositivo de entrada de datos al ordenador. Se parece bastante al de una máquina
de escribir convencional.
Terminal
Es un aparato, situado en la periferia de la unidad central y a distancia, que permite la
salida de datos que se solicitan al sistema global.
TIFF
(Tagged Image File Format)Formato de archivo de imágenes etiquetada. Un formato
de imagen de alta resolución basado en etiquetas. TIFF se utiliza para el intercambio
universal de imágenes digitales.
Unidad Central
Generalmente se entiende por unidad central a la constituida por tres elementos del
ordenador que son fundamentales: la memoria principal, el elemento que arranca el
programa y la sección aritmética y lógica.
Unidad de Disco
Alojamiento con dispositivos de lectura y grabación.
URL
(Universal Resource Locator). Localizador Universal de Recursos. Sistema unificado de
identificación de recursos en la red. El tipo más común de dirección URL es http://, que
proporciona la dirección Internet de una página Web.
Ventana
Sector de la imagen en la pantalla del monitor que muestra distintas posibilidades de
operar u opciones, el desarrollo de ciertos procesos, etc. Su uso permite superponerlas
para ver aquello que deseamos, manteniendo a la vez otras ventanas en superposición
o en otros sectores de la pantalla.
Virus
Un virus es un programa informático que se ejecuta en el ordenador sin previo aviso y
que puede corromper el resto de los programas, ficheros de datos e, incluso el mismo
sistema operativo.
WWW
(World Wide Web). Telaraña o malla mundial (red de redes).
MANUALES ESCRITOS:
Guía Visual de “WINDOWS”. Editorial Anaya.
Es un libro muy manejable en cuanto a su sencillez, pequeño tamaño y enfoque
práctico (el contenido es bastante gráfico). Además, siempre aporta más de una
manera de hacer las cosas en WINDOWS.
DIRECCIONES DE INTERNET:
http://www.monografias.com/trabajos13/windos/windos.shtml
Es un tutorial muy breve y sencillo de varios temas de WINDOWS ya que contiene un
resumen de varios de los módulos vistos en este Manual. ( Nota: no aparecen las
imágenes de la página web. )
http://teleformacion.fer.es/portal/guias/windows/m_windows.htm
Contiene una Guía de WINDOWS, muy sencilla y práctica, donde para cada módulo
aparece: a) un apartado con la teoría (aunque muy aplicada a la práctica y con muchas
pantallas explicativas), y b) otro apartado con ejercicios propuestos al alumno sobre
cada tema.
http://www.microsoft.com/latam/technet/articulos/windows2k/pgsch04/
Explica los fundamentos de WINDOWS dando una visión general de las opciones
disponibles a través de las distintas herramientas que lo componen. Constituye un
repaso bastante resumido.
http://www.unav.es/cti/manuales/windowsXP/indice.html
Este texto de la Universidad de Navarra resume bastante bien las características más
importantes de WINDOWS XP vistas en este Manual. Incluye imágenes explicativas.
http://www.elrinconcito.com/articulos/WindowsXP/WindowsXP.htm
Sirve como iniciación a la informática en general, y explica también los temas básicos
de WINDOWS XP.