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Maestría en Entornos Virtuales de

Aprendizaje
Resolución CTF-15-2016 del 12-04-2016 del Consejo Académico de la Universidad de
Panamá.

La Maestría en Entornos Virtuales de Aprendizaje permite al docente desarrollar aquellas


competencias que son necesarias para auspiciar aprendizajes significativos empleando
entornos virtuales, reforzándolos a través de actividades sincrónicas y asincrónicas que
permitan una realimentación constante del facilitador hacia el discente. Este enfoque
respeta la libertad de opción del educador y fomenta la actuación.

La Universidad Tecnológica Oteima ofrece esta propuesta académica flexible e


interdisciplinaria, enfocada a integrar las habilidades y destrezas necesarias para que los
participantes de la Especialización en Entornos Virtuales de Aprendizaje obtengan una
preparación profesional que les coloque a la vanguardia en materia educativa.

Ante las exigencias de un mundo globalizado, es fundamental que los docentes puedan
integrar las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), que faciliten el
desarrollo de las áreas cognitivas, procedimentales y actitudinales de los discentes, para que
los participantes puedan desarrollar las competencias necesarias para responder a los
requerimientos de la llamada “sociedad del conocimiento”.

Modalidad: Semi presencial con Enseñanza en Línea

Título Expedido por la Universidad Tecnológica Oteima: Magíster en Entornos


Virtuales de Aprendizaje.

Requisitos de admisión

 Fotocopia de cédula de identidad personal.


 Tres fotos recientes, tamaño carné.
 Certificado de salud física y mental, con vigencia menor a un mes.
 Diploma de licenciatura debidamente reconocido/autenticado por el Ministerio de
Educación (presentar original para cotejar visto del original y una fotocopia). Si el
diploma procede de universidad extranjera debe estar homologado por la
Universidad estatal correspondiente a la especialidad.
 Original y fotocopia de los créditos de licenciatura. Tener índice de graduado en
licenciatura, no menor de 1.50.
 Tener disposición para cumplir con los lineamientos de la universidad.
 Ser responsable para cumplir puntualmente con las tareas, actividades e intensidad
horaria del programa académico.
 Tener interés por recibir instrucción y participar activamente en la creación de su
propio aprendizaje (prácticas de laboratorios, investigaciones, asignaciones y
proyectos que exijan compromiso por parte del estudiante).
 Presentar certificación de comprensión de un segundo idioma avalado por la
UNESCO o aprobar con un mínimo de 81 puntos, un examen de suficiencia de
Inglés aplicado por la Universidad Tecnológica Oteima.
 Haber cursado y aprobado el seminario taller sobre plataformas virtuales que brinda
la Universidad Tecnológica Oteima.
 En caso de estudiantes procedentes de otras universidades estatales o particulares de
la República de Panamá, que deseen convalidar, deberán presentar los créditos y
contenidos de materias, aprobadas. Para convalidar una asignatura es preciso que
ésta sea equivalente en contenido, nivel y duración a la asignatura previamente
aprobada.

Nota: Solo se podrán convalidar créditos provenientes de otra universidad, hasta un


máximo de cincuenta por ciento (50%) de los créditos contenidos en el plan de estudio de la
universidad particular que realiza la convalidación.

Requisitos de permanencia

Para permanecer en el programa académico de Especialización en Entornos Virtuales de


Aprendizaje, el estudiante debe:

 Tener una calificación mínima de 81 puntos equivalente a B en cada una de las


asignaturas del plan de estudio.
 Mantener en su plan de estudio un promedio mínimo de 81%, equivalente a un
índice por período acumulativo no menor de 2.00.
 Asistir puntualmente a todas las clases presenciales, laboratorios, giras y trabajos de
campo que sean programados en cada asignatura.
 Cumplir con la carga de trabajo y la intensidad horaria de cada asignatura.
 Realizar el pago puntual correspondiente a la Universidad Tecnológica Oteima, de
la matrícula y la colegiatura.
 Guardar el decoro y respeto debidos a la Universidad Tecnológica Oteima.

Requisitos de egreso o graduación

Para obtener el título de Especialista en Entornos Virtuales de Aprendizaje, el estudiante


debe:

 Aprobar todas las asignaturas contenidas en el plan de estudio de la carrera con una
calificación mínima de 81 puntos.
 Poseer un promedio mínimo de 81, equivalente a un índice por promedio
acumulativo no menor de 2.00.
 Aprobar con un mínimo de 81 puntos el Examen General de Conocimientos (EGC).
 Para recibir el título de Especialista en Entornos Virtuales de Aprendizaje, el
participante debe haber sustentado su Proyecto Final de Graduación ante un jurado
calificador, y aprobar con una evaluación mínima de 81 puntos.
 Haber cumplido con todos los requisitos administrativos y académicos dispuestos
por la Universidad Tecnológica Oteima.
 Estar a paz y salvo con las Institución y sus componentes como laboratorios,
bibliotecas y otros que disponga el Estatuto y el Reglamento Universitario.

PLAN DE ESTUDIOS

Denominación de la Horas Presenciales Horas No Presenciales


Nº Abre/Cód. HT Créds.
asignatura Ht Hp Total Ht Hp Total

CUATRIMESTRE I

El Aprendizaje en los
1 PEV 600 16 32 48 0 32 32 80 3
Entornos Virtuales

Diseño de Materiales y
2 PEV 610 16 32 48 0 32 32 80 3
Medios Multimedia

Tutoría en los Entornos


3 PEV 620 16 0 16 0 32 32 48 2
Virtuales

Evaluación de
4 PEV 630 aprendizajes en 16 0 16 0 32 32 48 2
entornos virtuales

Subtotal 64 64 128 0 128 128 256 10

CUATRIMESTRE II

Diseño y Desarrollo
5 PEV 640 Curricular de cursos en 16 32 48 0 32 32 80 3
Entornos Virtuales

Planificación y
6 PEV 650 evaluación de proyectos 16 32 48 0 32 32 80 3
de e-formación

Problemas, desafíos y
7 PEV 660 alternativas de la 16 0 16 0 32 32 48 2
Educación Virtual

Herramientas de Gestión
8 PEV 670 16 32 48 0 32 32 80 3
de Contenidos

9 PEV 680 Proyecto Final 16 32 48 0 32 32 80 3


CUATRIMESTRE III

Uso de Herramientas TIC


10 MAEV 700 16 32 48 0 32 32 80 3
en el aula

Técnicas de
11 MAEV 710 16 32 48 0 32 32 80 3
Investigación en línea

Diseño de plataformas
12 MAEV 720 16 32 48 0 32 32 80 3
virtuales

13 MAEV 730 Ambientes virtuales 16 32 48 0 32 32 80 3

14 MAEV 740 Trabajo de Graduación 16 32 48 0 128 128 176 6

Subtotal 80 160 240 0 256 256 496 18

Total 224 352 576 0 544 544 1120 42

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