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DEFINICIÓN DE COMPUTADORA

La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en


día que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es
una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos. El término
proviene del latín computare (“calcular”).

Si buscamos la definición exacta del término computadora encontraremos


que se trata de una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y
devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta
tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, que
un sistema informático se compone de dos subsistemas que reciben los
nombres de software y hardware, el primero consiste en la parte lógica de
la computadora (programas, aplicaciones, etc) el segundo en la parte física
(elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM).

Para su funcionamiento, la computadora requiere de programas


informáticos (software) que aportan datos específicos, necesarios para el
procesamiento de información. Una vez obtenida la información deseada,
ésta puede ser utilizada internamente o transferida a otra computadora o
componente electrónico.

A grandes rasgos una computadora se encuentra compuesta por el monitor,


el teclado, el mouse, la torre (donde se encuentra el disco duro y los demás
componentes del hardware) y la impresora, y cada uno cumple una función
particular. Por otro lado, este aparato se encuentra preparado para realizar
dos funciones principalmente: responder a un sistema particular de
comandos de una forma rápida y ejecutar programas, los cuales consisten en
una serie de instrucciones grabadas con antelación.
El software de una computadora es uno de los elementos fundamentales
para su funcionamiento, su sistema operativo, qie consiste en una gran
plataforma donde pueden ejecutarse los programas, aplicaciones o
herramientas que sirven para realizar diferentes tareas.

El hardware por su parte, se encuentra formado por la memoria(permite


almacenar datos y programas), dispositivos de entrada (para introducir los
datos en el ordenador, ej: mouse y teclado), dispositivos de salida (para
visualizar los datos, ej: pantalla o impresora) y CPU (cerebro del ordenador
donde se ejecutan las instrucciones. La sigla es la forma en inglés de Unidad
Central de Proceso.

Las primeras computadoras aparecieron a mediados del siglo pasado, desde


entonces no han dejado de fabricarse, creciendo a pasos agigantados. Pese a
ello la mayoría de las computadoras de hoy en día todavía respeta la
arquitectura Eckert-Mauchly, publicada por John von Neumann y
creada por John Presper Eckert y John William Mauchly.
Esta arquitectura concibe cuatro secciones principales en una computadora:
la unidad lógica y aritmética (Arithmetic Logic Unit – ALU), la unidad
de control, la memoria (una sucesión de celdas de almacenamiento que
tienen número, donde cada celda representa una unidad de información
conocida como bit) y los dispositivos de entrada y salida. Todas estas
partes se encuentran interconectadas por un grupo de cables denominados
buses.

Las conexiones dentro de una computadora reciben el nombre de circuitos


electrónicos; los más complejos son los incluidos en los chips de los
microprocesadores modernos, que tienen dentro una ALU muy poderosa.
Cada microprocesador puede contar con múltiples núcleos y estos a su vez
con múltiples unidades de ejecución (cada una de ellas tiene distintas ALU).

Cabe señalar que los circuitos junto a aquellos componentes vinculados a


ellos permiten ejecutar una variedad de secuencias o rutinas de instrucciones
ordenadas por el usuario. Estas secuencias son sistematizadas en función de
una amplia pluralidad de aplicaciones prácticas y específicas, en un proceso
que se denomina como programación.
De acuerdo a la manera en la que la computara trabaja los datos que recibe
puede llamarse: digital, analógica o híbrida. Las digitales procesan los
datos trabajando en base a letras y símbolos especiales, las analógicas lo
hacen utilizando una escala común y las híbridas utilizan ambas formas.
Existen varios tipos de computadoras: Microcomputadoras (dispositivos
pequeños que pueden recibir una programación, en esta clasificación entran
las PC o computadoras de escritorio), minicomputadoras (de tamaño
medio y un poco más costosas que la PC), maxicomputadoras (sirven
para controlar muchos dispositivos simultaneamente, en esta clasificación
entran las llamadas mainframe) y supercomputadoras (son las más
rápidas y costosas, las utilizadas para la realización de proyectos a grande
escala como películas o videojuegos de última generación)
Algunos ejemplos de frases con este concepto: “Mi padre me regaló una
computadora cuando cumplí quince años”, “No sé qué hacer: se me rompió
la computadora”, “Tengo cuatro juegos nuevos en la computadora”.

Conceptos basicos de computacion


1. 1. CONCEPTOS BÁSICOS DECOMPUTACIÓN
2. 2. CONCEPTOS BÁSICOS Computadora: Una computadora o un computador, es una
máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por
un usuario o automáticamente por otro programa.
3. 3. CONCEPTOS BÁSICOS Hardware: corresponde a todas las partes físicas y
tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo
y cualquier otro elemento físico involucrado. Software: al equipamiento lógico o
soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
4. 4. CONCEPTOS BÁSICOS CPU: La CPU, siglas en inglés de Unidad Central de
Procesamiento, es la componente fundamental del computador, encargada de
interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos. En los computadores
modernos, la función de la CPU la realiza uno o más microprocesadores. Se conoce
como microprocesador a un CPU que es manufacturado como un único circuito
integrado.
5. 5. CONCEPTOS BÁSICOS Memoria RAM: La RAM es la memoria utilizada en una
computadora para el almacenamiento transitorio y de trabajo (no masivo). En la RAM
se almacena temporalmente la información, datos y programas que la Unidad de
Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta. La memoria RAM es conocida como
Memoria principal de la computadora, también como "Central o de Trabajo« Tipos de
Memoria RAM:  SDR SDRAM, DDR SDRAM, DDR2 SDRAM, DDR3 SDRAM.
6. 6. Evolución de los ordenadores en el tiempo Primera generación1951: Caracterizada
por el uso de tubos de vacío. Aplicación: científica y militar. Programación: En lenguaje
de máquina. Almacenamiento: Tarjetas y cintas perforadas. Principal representante:
UNIVAC I.
7. 7. Evolución de los ordenadores en el tiempo Segunda generación1959: Caracterizada
por el uso de transistores. Aplicación: científica, militar, administrativa y de gestión.
Programación: En lenguaje de alto nivel. Almacenamiento: Tambores y cintas
magnéticas. Principal representante: HONEYWELL 400.
8. 8. Evolución de los ordenadores en el tiempo Tercera generación1964: Caracterizada
por el uso de circuitos integrados. Los campos de aplicación se mantienen, pero la
tecnología ahorapermite a los ordenadores llegar a más instituciones y empresas. Los
lenguajes de programación evolucionan hacia mayor facilidadde uso y mayor poder de
desarrollo. Se reduce el consumo de energía. Se reduce el tamaño de los ordenadores
y dispositivos. Principal representante: IBM 360.
9. 9. Evolución de los ordenadores en el tiempo Cuarta generación1971: Caracterizada
por el uso de circuitos altamente integrados.Se conocen como VLSI (Very Large Scale
Integration)El Dr. Ted Hoff reunió todos los elementos de un procesador en unsolo
chip de silicón, que medía un poco más de una pulgada: Intel4004La evolución y
minimización se acentúa y los ordenadoresempiezan a entrar en los hogares.
10. 10. PARTES DE LA COMPUTADORA Hardware típico de una computadora personal.
1. Monitor 2. Placa base 3. CPU 4. Memoria RAM 5. Tarjeta de expansión 6. Fuente
de alimentación 7. Unidad de disco óptico 8. Disco duro, Unidad de estado sólido 9.
Teclado 10. Ratón/Mouse
11. 11. PERIFÉRICOS DE LA COMPUTADORA Periféricos: Se entiende por periférico a
las unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el
exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar información y datos. Los periféricos
son los que permiten realizar las operaciones conocidas como de entrada/salida (E/S).
12. 12. CLASIFICACIÓN DE LOS PERIFÉRICOS Dispositivos de entrada de información
(E): son aquellos que permiten el ingreso de información, en general desde alguna
fuente externa o por parte del usuario. Los dispositivos de entrada proveen el medio
fundamental para transferir hacia la computadora (más propiamente al procesador)
información desde alguna fuente, sea local o remota. También permiten cumplir la
esencial tarea de leer y cargar en memoria el sistema operativo y las aplicaciones o
programas informáticos, los que a su vez ponen operativa la computadora y hacen
posible realizar las más diversas tareas.
13. 13. CLASIFICACIÓN DE LOS PERIFÉRICOS  Dispositivos de salida de información
(S): son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante de las
operaciones realizadas por la CPU (procesamiento). Los dispositivos de salida aportan
el medio fundamental para exteriorizar y comunicar la información y datos procesados;
ya sea al usuario o bien a otra fuente externa, local o remota.
14. 14. CLASIFICACIÓN DE LOS PERIFÉRICOS  Dispositivos mixtos (E/S de
información): Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de
entrada como de salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos mixtos o
de Entrada/Salida a: discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lecto-
grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc. También entran en este rango, con sutil
diferencia, otras unidades, tales como: Tarjetas de Memoria flash o unidad de estado
sólido, tarjetas de red, módems, tarjetas de captura/salida de vídeo, etc.
15. 15. SISTEMA OPERATIVO Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de
programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático,
y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.
16. 16. MICROSOFT WINDOWS Microsoft Windows es el nombre de una serie de
sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde 1981, año en que el proyecto
se denominaba "Interface Manager". Anunciado en 1983, Microsoft comercializó por
primera vez el entorno operativo denominado Windows en noviembre de 1985 como
complemento para MS-DOS, en respuesta al creciente interés del mercado en una
interfaz gráfica de usuario (GUI).[1] Microsoft Windows llegó a dominar el mercado de
ordenadores personales del mundo, superando a Mac OS, el cual había sido
introducido previamente a Windows. En octubre de 2009, Windows tenía
aproximadamente el 91% de la cuota de mercado de sistemas operativos en equipos
cliente que acceden a Internet.
17. 17. La versiones más recientes de Windows sonWindows 7 para equipos de escritorio,
WindowsServer 2008 R2 para servidores y Windows Mobile 7para dispositivos móviles
18. 18. WINDOWS XP Lanzado al mercado el 25 de octubre de 2001, actualmente es el
sistema operativo para x86 más utilizado del planeta (con una cuota de mercado del
48,9%) y se considera que existen más de 400 millones de copias funcionando. Las
letras "XP" provienen de la palabra eXPeriencia (eXPerience en inglés).
19. 19. CARACTERÍSTICAS Ambiente gráfico más agradable que el de sus
predecesores. Secuencias más rápidas de inicio y de hibernación. Capacidad del
sistema operativo de desconectar un dispositivo externo, de instalar nuevas
aplicaciones y controladores sin necesidad de reiniciar. Una nueva interfaz de uso
más fácil, incluyendo herramientas para el desarrollo de temas de escritorio. Uso de
varias cuentas, lo que permite que un usuario guarde el estado actual y aplicaciones
abiertos en su escritorio y permita que otro usuario abra una sesión sin perder esa
información.
20. 20. EXPLORADOR DE WINDOWS Es el administrador de archivos oficial del Sistema
Operativo Microsoft Windows. Fue incluido desde Windows 95 hasta las más
recientes versiones de Windows. Es un componente principal de dicho sistema
operativo, permite administrar el equipo, crear archivos, crear carpetas, etc.
21. 21. FORMAS DE ABRIR EL EXPLORADOR DEWINDOWS  Inicio, Programas,
Accesorios, Explorador de Windows  Clic derecho sobre Equipo (Mi PC) - Clic en
Explorar  Presionar las teclas Windows + E  Doble clic sobre Mi PC (Equipo)  Inicio,
Ejecutar, Escribir "explorer" y "enter".  Inicio y clic explorar.
22. 22. PANEL DE CONTROL (WINDOWS) El panel de control es una parte de la interfaz
gráfica de Windows que permite a los usuarios que vean y que manipulen ajustes y
controles del sistema básico.
23. 23. ELEMENTOS DEL PANEL DE CONTROL Barra de tareas y Menú Inicio. Centro
de Seguridad. Impresores y otro hardware. Conexiones de red e Internet. Cuentas de
usuario. Agregar o quitar programas. Opciones regionales de idioma, fecha y hora.
Sonido, voz y equipo de audio. Opciones de accesibilidad.
24. 24. ESCRITORIO DE WINDOWS Programas en Acceso Directo Sección de Botón de
Programas Inicio Área de Abiertos Notifiación Barra de Tareas
25. 25. VENTANA DE WINDOWS XP Barra de Título Barra de Menus Barra de
Herramientas Barra de Desplazamient o

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