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RESUMEN

El círculo Mohr es una técnica usada en la ingeniería y geofísica para


representar gráficamente y tensor simétrico de (2x2 o de 3x3) y calcular con
ella momentos de inercia, deformaciones y tensiones adoptando los mismos a
las características de una circunferencia (radio, centro). También es posible el
cálculo de esfuerzos cortantes. Una de las v e n t a j a s de usar el círculo de
Mohr es que da una representación visual clara de cómo las propiedades
inerciales varían con la orientación de los ejes y otra es que, refiriéndose al
círculo, se pueden obtener los valores numéricos sin tener que memorizar las
ecuaciones de transformación. Este método fue desarrollado hacia 1882
por el ingeniero civil alemán Christian Otto Mohr (1835-1918).

El HP PRIMIUN Contiene características comunes de los teléfonos inteligentes,


con una pantalla táctil y aplicaciones pre incluidas con posibilidad de crear
propios programas, gracias a ello será de gran utilidad para la programación del
circulo de mohr con sus respectivas características.
INTRODUCCION

El m é t o d o del círculo de Mohr se hace con el objetivo de entender


de una mejor manera la construcción del circulo de Mohr, ya que este tema
es muy útil para el estudio dentro de la ingeniería, porque se presenta el
estudio de fuerzas y momentos dentro de un sistema de coordenadas
para determinar esfuerzo normales y esfuerzos cortante para construir el
circulo de Mohr, principalmente es la herramienta utilizada para visualizar las
relaciones entre el estrés normal cortante y la estimación de los
esfuerzos máximos, antes de que las calculadoras de mano se hicieran
populares. Incluso hoy e n día, el Círculo de Mohr es aun ampliamente
utilizado por los ingenieros de todo el mundo.
En la actualidad para los estudiantes de ingeniería es rentable la
calculadora científica HP prime continuación se la realiza la
programación que es correspondiente al círculo de mohr para hallar los
momentos de inercia y esfuerzos.
CAPÍTULO I:

Generalidades de conceptos básicos para


circulo de mohr

1.1MOMENTO DE INERCIA (primera ley de newton)

La inercia es la propiedad de la materia que hace q ue ésta res is t a a


cualquier cambio en su movimiento. Esta propiedad se describe con
precisión en la prim era ley de Isaac Newton, que dice lo s i g u i e n t e : “un
objeto en reposo tiende a permanecer en reposo, y un objeto en movimiento
tiende a continuar moviéndose en línea recta, a no ser que actúe sobre
ellos una fuerza externa”.

1.2DEFINICIÓN DE MOMENTO DE INERCIA:

El m o m e n t o de inercia de un objeto depende de su masa y de la


distancia de la nasal eje de rotación. Este momento no e s una cantidad
única y fija, ya q u e si se rota el objeto en torno a un eje distinto, tendrá un
momento de inercia diferente, puesto que la distribución de su masa en
relación al nuevo eje es normalmente distinta.
CAPITULO II

Círculo de Mohr

Para establecer el círculo de Mohr, podemos recordar las fórmulas


del primer esfuerzo de transformación, el círculo de Mohr es un método
g ráfico para determinar el estado t e n s i o n a l en lo s distintos puntos de
un cuerpo. Entre las tensiones que existentes en un cuerpo sometido
a un cierto estado de cargas y con unas ciertas restricciones,
importan en general las tensiones principales, que son las tensiones que
existen sobre ciertos planos del cuerpo, donde las t e n s i o n e s de corte
nulas. Estas tensiones son de importancia para el estudio de la resistencia
mecánica de una pieza.
Este método tiene aplicación p a r a e s t a d o s tensionales en dos y
tres dimensiones.

2.1DEFINICIÓN
El círculo de Mohr es un proceso de gran utilidad en el desarrollo
de nuestra carrera y por ello es necesario definirlo y entenderlo para su
aplicación en ejercicios.El círculo de Mohr e s una gráfica de esfuerzos
normales contra esfuerzos tangenciales. Para entender este concepto se
define:

Los esfuerzos normales son fuerzas que se aplican perpendicularmente al


área de carga. Los es f u e r z o s tangenciales son f u e r z a s que se aplican
paralelamente al área de carga.Entonces, e l círcul o de M o h r no es m á s
que una idealización de esfuerzos, ya que lo que se menciona en el
círculo de Mohr es que los esfuerzos normales crean a los esfuerzos
tangenciales.

Cuando tu aplicas una fuerza, ejemplo: estas parado frente a la pared,


y con tu mano empujas la pared, tu estas aplicando una fuerza en el
área que ocupa la palma detu mano, esa fuerza entre el área de la mano es
un esfuerzo (no olvides que no es lo mismo esfuerzo que fuerza
P=F/A P=esfuerzo; F=Fuerza; A=Área de carga) como la dirección de la
fuerza esperpendicular a la pared entonces estas aplicando un esfuerzo
normal.
2.2CIRCUNFERENCIA DE MOHR PARA ESFUERZO

2.2.1 Caso bidimensional

En dos dimensiones, la Circunferencia de Mohr permite determinar la tensión


máxima y mínima como se muestra en la fig.1, a partir de dos mediciones de
la tensión normal y tangencial sobre dos ángulos que forman 90º.

Fig1.Grafica del circulo de mohr en dos dimensiones.

Usando ejes rectangulares, donde el eje horizontal representa la tensión

normal y el eje vertical representa la tensión cortante o tangencial


para cada uno de los planos anteriores. Los valores de la circunferencia
quedan representados de la siguiente manera:

Centro del círculo de Mohr:

Radio de la circunferencia de Mohr:

Las tensiones, máxima y mínima vienen dados en términos de esas


magnitudes simplemente por:
Estos v a l o r e s s e pueden obtener t a m b i é n calculando l o s
v a lor es propios del tensor tensión que en este caso viene dado por:

2.2.2 Caso tridimensional

El caso del estado tensional de un punto P de un sólido tridimensional es


más complicado ya q u e matemáticamente se representa por una matriz de
3x3 para la que existen 3 valores propios, no necesariamente diferentes.

En e l caso general, las tensiones normal (σ) y t a n g e n c i a l (τ), medidas


sobre cualquier p l a n o q u e pase por el punto P , representadas e n
e l diagrama (σ,τ) caen siempre dentro de una región delimitada por 3
círculos. Esto es más complejo que el caso bidimensional, donde el estado
tensional caía siempre sobre una única circunferencia como se ve en la
fig2. Cada uno de las 3 circunferencias que delimitan la r e g i ó n de
posibles pares (σ,τ) se conoce con el nombre de circunferencia de Mohr.

Fig.2 Diagrama de mohr tridimensionalmente.


2.3CIRCUNFERENCIA DE MOHR PARA MOMENTOS DE INERCIA:

Para cualquier tipo de sólidos planos y casi-planos, puede aplicarse la misma


técnica de la circunferencia de Mohr q u e se usó para tensiones en dos
dimensiones. En muchas ocasiones es necesario calcular el momento de
inercia alrededor de un eje q u e se e n c u e n t r a inclinado, l a circunferencia
de M o h r puede ser utilizado para obtener este valor. También es posible
obtener los m o m e n t o s de inercia principales. En este caso las fórmulas de
cálculo del momento de inercia medio y el radio de la circunferencia de Mohr
para momentos de inercia son análogas a las del cálculo de esfuerzos:

Centro de la circunferencia:

Radio de la circunferencia:
CAPITULO III

Programación (del circulo mohr en hp prime)

3.1 PROGRAMACION:

Permite introducir datos a una computadora para facilitar el desarrollo. Todo esto, a través de
un lenguaje que intenta estar relativamente próximo al lenguaje humano o natural. Una
característica relevante de los lenguajes de programación es precisamente que más de un
programador pueda usar un conjunto común de instrucciones que sean comprendidas entre ellos
para realizar la construcción de un programa de forma colaborativa.

3.2 LENGUAJE DE PROGRAMACION:

Es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por
máquinas como las computadoras u otras. Pueden usarse para crear programas que controlen el
comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como
modo de comunicación humana.1

Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su
estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se
prueba, se depura, se compila (de ser necesario) y se mantiene el código fuente de un programa
informático se le llama programación.

3.3 PSEUDOCODIGOS:

El pseudocódigo (falso lenguaje) es una descripción de alto nivel de un algoritmo que emplea una
mezcla de lenguaje natural con algunas convenciones sintácticas propias de lenguajes de
programación, como asignaciones, ciclos y condicionales. Es utilizado para describir algoritmos en
libros y publicaciones científicas, y como producto intermedio durante el desarrollo de un
algoritmo.
El pseudocódigo está pensado para facilitar a las personas el entendimiento de un algoritmo, y por
lo tanto puede omitir detalles irrelevantes que son necesarios en una implementación.
Programadores diferentes suelen utilizar convenciones distintas, que pueden estar basadas en la
sintaxis de lenguajes de programación concretos. Sin embargo, el pseudocódigo en general es
comprensible sin necesidad de conocer o utilizar un entorno de programación específico, y es a la
vez suficientemente estructurado para que su implementación se pueda hacer directamente a
partir de él.
3.4 DIAGRAMA DE FLUJO:

Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es
representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso. Los
símbolos gráficos del flujo del proceso están unidos entre sí con flechas que indican la dirección de flujo
del proceso.
El diagrama de flujo ofrece una descripción visual de las actividades implicadas en un proceso
mostrando la relación secuencial ente ellas, facilitando la rápida comprensión de cada actividad y su
relación con las demás, el flujo de la información y los materiales, las ramas en el proceso, la existencia
de bucles repetitivos, el número de pasos del proceso, las operaciones de interdepartamentales.

3.5 PROGRAMA

Es el resultado de la programación que atraves de la secuencia de instrucciones, escritas para


realizar una tarea específica en una computadora.1 Este dispositivo requiere programas para
funcionar, por lo general, ejecutando las instrucciones del programa en un procesador central. El
programa tiene un formato ejecutable que la computadora puede utilizar directamente para
ejecutar las instrucciones. El mismo programa en su formato de código fuente legible para
humanos, del cual se derivan los programas ejecutables (por ejemplo, compilados), le permite a un
programador estudiar y desarrollar sus algoritmos. Una colección de programas de computadora
y datos relacionados se conoce como software.

3.6 HP PRIME

La capacidad de programación de la calculadora hasta el más bajo nivel permite desarrollar


programas eficientes para propósitos específicos. ya sean para aplicaciones matemáticas avisadas
, solución a problemas específicos o colección d edatos.La HP Prime es la más reciente generación
de una calculadora gráfica fabricada por Hewlett-Packard (HP). Contiene características comunes
de los teléfonos inteligentes, con una pantalla táctil y aplicaciones pre incluidas con posibilidad de
crear propias. Hay dos modos de cálculo, una pantalla principal de cálculo numérico que se accede
pulsando la tecla [HOME] también conocida como vista HOME y una vista de cálculo simbólico que
se accede pulsando la tecla [CAS].

3.7 PROGRAMACION DEL CIRCULO DE MOHR EN HP PRIME.


3.7.1 Decodificador de imagen: diseñando la imagen del circulo de mor, para después
decodificarlo y llevarlo al hp prime.

Fig.4 diseñando el circulo


Fig.5Codificando la imagen

3.7.2 Procesarlo en el kid: (kid de conectividad de hp) antes de subirlo al hp ,


programamos en el kid ,todo lo necesario para después en el programa solo
hacerlo ajustes necesarios.

Fig.6Programando en el kid de conectivid.

3.7.3 Procesarlo en el hp prime: Procesarlo en el hp los códigos de la imagen y a


la vez también procesar los datos del kids hp.

Fig.7 instalando en el hp los códigos de la imagen.

3.7.4 Final: terminando con los códigos, ya listo para ponerse en funcionamiento
el programa.

Fig.8 terminado el programa.


3.7.8. Seudocódigos utilizados en el hp:
3.7.9. Ejemplo realizando con hp.

Fig.9 introduciendo datos.

Fig.10 resultados del ejemplo.


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