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Grado y grupo : 2° p
Integrantes:
Adrián Ignacio Mendez
nieves .
Jesús Alejandro Gutierrez
criollo.
Carlos Jesús cua colli.
Henry aron colli ruis.
Introducción
Nosotros el equipo churrumaiz vamos a hablar sobre el término “software educativo”, es decir programas
informáticos que como su nombre indica son herramientas que nos permiten aprender o reforzar nuestro
conocimiento sobre alguna materia en específico o cualquiera.
Definición
Individualizan el trabajo: se adaptan al ritmo de trabajo de cada estudiante y pueden adaptar sus
actividades según las actuaciones de los alumnos.
Fáciles de usar:se necesitan conocimientos informáticos mínimos para utilizar la mayoría de estos
programas,aun cuando cada programa tiene reglas de funcionamiento que es necesario conocer.
Ventajas y desventajas
Programas no directivos : son aquellos donde el ordenador adopta el papel de laboratorio o dispositivo de
diapositivas
La clasificación general una serie de relaciones mentales a través de las cuales los niños agrupan objetos
según semejanzas y diferencias,en función de diferentes criterios:forma,color, tamaño... etc
Ventajas que aporta
La aplicación utiliza una serie de ejercicios para ayudar al usuario los cuales se recomienda que sean
estudiantes de 4 a 14 años y dependiendo de la edad va subiendo la dificultad de los ejercicios.
La cual se divide en sesiones al día .
Asignatura
Los software educativos,son una gran herramienta de la cual el alumno o docente se puede apoyar para
cubrir de una mejor manera los contenidos escolares o bien,para reforzarlos cuando ya han Sido vistos.
Pueden ser un arma de doble filo,ya que si se emplean del modo correcto y se estudian antes de llevarlos a la
práctica, resultarán fructíferos en el aprendizaje del alumno,pero sí de la manera contraria,solo se
implementan sin planearlos y analizarlos bien, resultarán contraproducentes y el alumno perderá el interés.