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El color en el diseño es el medio más valioso para que una pieza gráfica
transmita las mismas sensaciones que el diseñador experimentó frente
a la escena o encargo original; usando el color con buen conocimiento
de su naturaleza y efectos, y de manera adecuada, será posible
expresar lo alegre o triste, lo luminoso o sombrío, lo tranquilo o lo
exaltado, entre otras muchas cosas.
Para continuar con una definición no tan precisa, podemos decir que el
color es un atributo que se percibe de los objetos cuando hay luz. Esta
última, está constituida por ondas electromagnéticas que se propagan
a 300.000 km/s.
Las ondas forman, según su longitud de onda, distintos tipos de luz,
como infrarroja, visible, ultravioleta o blanca.
Los objetos devuelven la luz que no absorben hacia su entorno. Nuestro
campo visual interpreta estas radiaciones electromagnéticas que el
entorno emite o refleja, como la palabra “COLOR“.
La tipografía en el diseño gráfico
La finalidad de toda composición gráfica es transmitir un mensaje
concreto. Para ello, el diseñador se vale de dos herramientas
principales: las imágenes y los textos.
Las imágenes aportan un aspecto visual muy importante a toda
composición. Estos con capaces de transmitir por sí solos un
mensaje de forma adecuada.
Sin embargo, el medio de transmisión de ideas por excelencia es la
palabra escrita. La esencia del buen diseño gráfico consiste en
comunicar ideas por medio de la palabra escrita, combinada a
menudo con dibujos o con fotografías.
Además de su componente significativo, cada letra de una palabra
es por sí misma un elemento gráfico, que aporta riqueza y belleza a
la composición final.
Es por esto, que el aspecto visual de cada una de las letras que
forman los textos de una composición gráfica es muy importante.
De este planteamiento se deriva que el diseñador gráfico debe
emplear las letras en una composición tanto para comunicar ideas
como para configurar el aspecto visual de la misma, siendo
necesario para ello conocer a fondo los diferentes tipos existentes y
sus propiedades, conocimientos que se agrupan en la ciencia o arte
de la tipografía.
Debido a que el negro absorbe toda la luz, esta es la razón del por qué
los visuales en las presentaciones en blanco y negro son menos
efectivos que los de colores.
El negro lo usaban los artistas cristianos para indicar el luto, así como
la maldad de Satanás y la feroz lucha contra ella. El negro que suele
llevar Jesús en los cuadros sobre la Tentación simboliza las maniobras
envolventes del Tentador. La brujería, llamada la obra del diablo,
también se conocía como "el arte negro"
Rojo
Naranja
Tiene algunos de los efectos del rojo pero en menor grado. Es un color
incandescente, ardiente y brillante. Estimula el esparcimiento, la
vitalidad, la diversión y el movimiento.
Amarillo
Verde
Azul
Púrpura
Disminuye la angustia, las fobias y el miedo. Una luz color violeta aúna
el efecto estimulante del rojo y el tónico del azul.
Blanco
Gris
Situado entre los dos extremos del blanco y el negro, el gris parece ser
el color neutro más aceptado por la sociedad. Suele ser un buen color
de fondo.
Publicado el
Independientemente de que sea diseñador, siempre me ha parecido
muy interesante el tema de las sensaciones y sentimientos que los
colores evocan. Por una parte, en la medida en que están atados a los
valores culturales, y en este sentido, que el significado que les
otorgamos depende en gran parte de nuestra propia experiencia y
psicología; pero también por el nexo que ellos establecen con nuestra
condición animal primigenia. Así, cada día nos vemos envueltos en
entornos cargados de meta mensajes que influyen sobre nuestro
ánimo y que a veces nos llevan a reaccionar o pensar de una manera
determinada frente a las situaciones.
Combinaciones cromáticas.
§2 El sistema sustractivo
§3 El sistema aditivo
A la derecha se muestra
una representación gráfica
de éste sistema utilizando
un espacio tridimensional y
un sistema de ejes
cartesianos para
representar el espacio del
color.
R G B
C M Y
§5 Otras propiedades
§5.2 Transparencia
ACTIVIDADES
↓ PORTADA
MODELO CMYK
Las impresoras trabajan con estos tres tonos básicos, la suma de los
tres, en teoría, nos daría el negro, pero no es lo suficientemente oscuro,
así que se añade una cuarta tinta con lo que se consigue un negro
intenso.
Colores proceso
Fluorescencia
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Por Mauro Boscarol, 18 de octubre de 2007.
La fluorescencia (fluorescence) es el fenómeno de la absorción de la
radiación con su reenvío en una longitud de onda distinta (al contrario
que la simple reflexión, donde la longitud de onda es la misma) y en el
que la emisión cesa cuando cesa la radiación incidente.
Cuando nuestros ojos captan una luz que contiene la misma cantidad
de todas y cada una de las longitudes de onda de la parte visible de
espectro, la percibimos como una luz blanca. La luz diurna, por
ejemplo, contiene todas eses longitudes de onda y la percibimos como
el color "blanco".
Cuando la luz incide sobre una superficie, parte del espectro visible es
absorbida por la superficie y parte es reflejada por una superficie.
Podríamos decir que la luz es "filtrada" por la superficie sobre la que
incide. Por ejemplo, el césped (pasto) se ve verde durante el día
porque la superficie de la hierba refleja la fracción de verde del
espectro visible y absorbe el resto.
Calles: Las calles son los espacios que separan a las páginas en una
imposición. El ancho de dichas calles será como mínimo el
correspondiente a la suma de los sangrados de las páginas
adyacentes.
la Superposición
; es obvio que una forma esta delante o encima de otra.-
En la Penetración
; la situación espacial es un poco vaga, pero con la manipulación decolores es
posible colocar una forma sobre la otra.-
En la Unión
; las formas aparecen habitualmente como equidistantes del ojo, porque
seconvierten en una forma nueva.-
En la Sustracción
; igual que en la penetración nos enfrentamos una forma nueva.Ninguna
variación espacial es posible.-
En la Coincidencia
; solamente tenemos una forma si las dos anteriores son idénticas enfigura,
tamaño y dirección. Si una es más pequeña en tamaño o diferente de la otra
figura,en dirección o ambas cosas, no habrá coincidencia real y se producirán la
superposición,la penetración, la unión, la sustracción o la intersección, con los
posibles efectosespaciales ya mencionados.
GIMP tiene veintiún modos de capas. A los modos de capas también se les llama
“modos de fusión”. Al seleccionar un modo de capa cambia la apariencia de la
capa o de la imagen, según la capa o capas subyacentes. Si solo hay una capa, el
modo de capa no tiene efecto. Debe haber al menos dos capas en la imagen para
poder usar el modo de capas.
Máscara 2
Matiz:
El matiz es la primera impresión del color básico de un objeto.Las barras de color creadas por el sistema de GemeWizard
para cada matiz en las diferentes tallas se colocaron en su posición precisa en el espacio de color, analizándolas usando el
Gemesampler. Para 31 matices principales, en el sistema básico, en combinación con 36/42 imágenes de tono y
saturación tenemos un total de 1.146 colores y 72.000 combinaciones de color/talla en el sistema completo.
Los nombres usados para denominar los colores son los mismos que utiliza el sistema de graduación del GIA, entre los
cuales se eligieron los 31 colores principales (Master Hues). Estos se describirán con detalle en la sección del código del
color.
¿Qué es sobreimprimir? Las tintas utilizadas en la mayor parte de los sistemas de
impresión son no opacas, es decir, que las combinaciones de colores de cuatricomía se
forman sumando dos o más tintas. Cuando el color es una de las tintas de cuatricomía, una
tinta directa, o bien un matiz de las mismas, se cala o suprime, proceso conocido como
knockout, en el resto de las planchas. Por este motivo, en algunas circunstancias, es
necesario reservar el espacio correspondiente al objeto, que no, se cale en las otras
planchas, con el objetivo de que se añadan a su color el resto de los colores de la
cuatricomía. En la imagen a continuación es posible observar el hueco dejado por el círculo
amarillo al anular su placa correspondiente.
El término reserva se utiliza para denominar la zona ocupada en una plancha por un objeto
cuyo color no se descompone en ningún matiz de la misma. Es decir, que se imprime en esa
plancha solo por un proceso de sobreimpresión
Cada placa generada se corresponde con uno de los colores de la cuatricomía y/o las tintas
planas contenidas en el documento, también conocidas como directas, que se hayan
establecido. Para ello los colores contenidos en el arte se descomponen en sus diferentes
porcentajes respectivos para cada color de la cuatricomía o las tintas directas. Este proceso
se puede previsualizar antes de remitir el documento a la imprenta antes y después de
generar el PDF. La imagen superior muestra la plancha azul previsualizada en Indesign
antes de imprimir el PDF.
De esta manera es posible observar como la sobreimpresión se gestiona de forma
automática cuando es requerido. O configurarlo manualmente cuando los resultados no han
sido todo lo satisfactorios que era de esperar.
TECNICAS
Mapeo tonal
De Wikipedia, la enciclopedia libre
El mapeo tonal es un proceso que consiste en aplicar cambios de contraste local para
resaltar de manera zonal las texturas de cada zona de una fotografía. El resultado es una
imagen en la que se ha reducido el contraste global, y se ha obtenido a cambio una mayor
riqueza de contrastes locales.
La utilización correcta del mapeo tonal puede dar lugar a un mayor realismo en las
imágenes ya que modela la capacidad del ojo de adaptarse a los distintos grados de
luminosidad que presenta una misma escena, capacidad de la que el sensor carece.1
Los que trabajan con fotografías HDR (High Dynamic Range) usan el mapeo tonal para
lograr un registro completo de todos los niveles de brillo de la escena original; para ello
utilizan Operadores de mapeo tonal (TMO)
El mapeo tonal no sólo es aplicable a imágenes HDR, sino también a fotografías con Rango
Dinámico Reducido o estándar (LDR), como por ejemplo el que poseen las imágenes RAW
ya que se les puede hacer un mapeo tonal valioso por que cuentan con una gama dinámica
potencial de 14 o 12 bits de profundidad de color. Con las imágenes RAW se procesa dos
veces la misma imagen, en capas, y permite aprovechar mejor los cálculos de recuperación
de una imagen RAW. Otro tipo de mapeo tonal que se puede realizar es usando un Escáner.
Se toma una película de gama dinámica muy amplia y se la escanea de una forma
determinada que permita apreciar toda esa información, claro está que esto depende mucho
del tipo de escáner que se utilice puesto que hay que variar la exposición para lograr
diferentes resultados.
Degradado
Ejemplo de un degradado lineal de azul a rojo. A lo largo de la línea blanca, el porcentaje de azul
va variando del 100% al 0%, de forma inversamente proporcional al porcentaje de rojo.
También es posible generar degradados en el canal alfa, lo que permiten una transición de
un color sólido cualquiera a una transparencia
Ejemplo de un degradado lineal de azul a rojo. A lo largo de la línea blanca, el porcentaje de azul
va variando del 100% al 0%, de forma inversamente proporcional al porcentaje de rojo.
Las televisiones y los monitores de ordenador son las aplicaciones prácticas más comunes
de la síntesis aditiva.
La primera fotografía en color permanente, tomada por James Clerk Maxwell en 1860.
James Clerk Maxwell tiene el mérito de ser el padre de la síntesis aditiva.1 Hizo que el
fotógrafo Thomas Sutton fotografiara un estampado escocés tres veces, cada vez con un
filtro de color diferente sobre la lente. Las tres imágenes fueron proyectadas en una pantalla
con tres proyectores diferentes, cada uno equipado con el mismo filtro de color utilizado
para tomar las imágenes. Al unir los tres focos formó una imagen a todo color, de este
modo demostrando los principios de la síntesis de color.2
SIMBOLISMO DE COLOR
El color tiene unas cualidades intrínsecas que afectan al sujeto que lo observa de modo dis-
tinto según sean las particulares características sicológicas de este sujeto. Colores mal
aplicados pueden producir impresiones habituales en los habitantes de una estancia o local
que, al final se resuelvan en un malestar general.
Lenguaje del color
Los colores producen unas especiales reacciones y estados de los sujetos que los miran.
En general podemos decir que los colores calientes tienen un efecto estimulante, son alegres,
vitales y activos. Ayudan a crear un clima de unidad bien coordinada y aumentan el destaque.
Al revés, los colores fríos, producen una acción sedante ya que producen en general, una
impresión de reposo y calma y empleados solos producen efecto de poca intimidad y de
tristeza.
A individuos excitables y nerviosos, en general, no les irán bien los colores calientes, que
pueden acentuar esta excitabilidad. Al contrario, los colores fríos no se acomodan bien a los
temperamentos con tendencia a la melancolía o la depresión.
Los colores cálidos, en general, disminuyen los espacios por ser positivos, es decir, son
colores que "avanzan". En un esquema donde predominen las líneas horizontales, los colores
cálidos sirven para aumentar aparentemente el tamaño de los muebles, bajar el techo y, en
general, disminuir las dimensiones de una habitación.
Los colores fríos, por ser negativos, agrandan aparentemente los espacios. En esquemas
decorativos montados, además, con predominio de la línea vertical, empequeñecen los mue-
bles y elevan techos, produciendo una impresión de mayor volumen en la habitación que sea.
Una habitación cuadrada aparece un poco rectangular si en ella predominan los colores fríos y
un pasillo estrecho adquiere aspecto de mayor anchura si está pintado con un color frío.
Los colores calientes
Rojo:
El rojo puro, es el color más vital, está asociado a la idea de fuego y, por lo tanto, a la acción
intensa y excitante. Usado puro este color es excesivamente violento, por lo que debe ser
utilizado siempre con moderación y sin ser empleado en grandes áreas.
De toda la gama de rojos; magenta, bermellón, etc., podemos decir lo mismo.
Los matices denominados pastel, que son los rojos rebajados con blanco, son más gratos y
serenos. Producen un efecto de seguro confort, un clima dulce y sosegado.
Naranja:
Puro, este color también encierra cualidades intensas de vitalidad, ya que tiene rojo y amarillo,
que evoca la luz solar. Es también un color excitante y no debe emplearse en grandes
espacios.
Es mucho mejor emplear sus matices, como son el color salmón, melocotón, etc.
Amarillo:
Es el color de la luz solar y evoca fuerza y voluntad. Es también el color de la envidia, la
cobardía y la ira. Es excitante, y tiene su lugar más adecuado en las habitaciones que tengan
poca luz.
En grandes superficies no es conveniente utilizarlo puro, sino su variante pastel, es decir,
mezclado con blanco y otros matices, que lo atenúen. También se utiliza para dar mayor
sensación de luz, utilizándolo en sus variantes cálidas, es decir, mezclado con rojo.
Los colores fríos
Azul
Es el color más frío de todos. Expresa calma, quietud y reposo; es interesante también, para
producir un efecto de recogimiento. Mezclado con verde o violeta, reduce su austeridad y
frialdad. Es un color muy adecuado para fondos, ya que es sedante. En estos casos es
interesante emplearlo rebajado. En las habitaciones orientadas al N no es conveniente utili-
zarlo en grandes extensiones, ya que absorbe la luz y por lo tanto, resta iluminación.
El predominio del azul en un trabajo decorativo resulta monótono; por eso es preciso echar
mano de notas de color complementario, que produzcan contraste.
Verde
El verde es un color que participa del azul y del amarillo, dos colores de características
opuestas, que reunidos forman una mezcla equilibrada. El verde es un color, pues,
equilibrado, que expresa quietud, vegetación y frescura. Simbólicamente es el color de la
esperanza y de la primavera.
Aumentando en él la cantidad de azul tiende hacia la frialdad, y aumentando la participación
de amarillo se acerca a los colores calientes. Puro es neutro.
Violeta
El violeta es un color no apto para depresivos y melancólicos ya que produce tristeza. Es el
color religioso, místico por excelencia. También es un color que evoca la idea de misterio. Es
un color "indiferente" y distante, que no produce intimidad. Por ser el de una longitud de onda
más corta expresa silencio y profundidad triste.
Aumentando en él la proporción de rojo se hace más vital y activo. Al contrario, acentúa su
frialdad y distanciamiento aumentándole la proporción de azul.
Los matices lila y lavanda poseen un marcado carácter femenino y tienen una buena
aplicación en habitaciones para mujeres.
Otro violeta interesante es el púrpura que expresa realeza y dignidad, interesante para
estancias especiales, reservadas para ciertos actos o ceremonias pero nunca para ser fin de
un uso habitual e íntimo.
Grises y neutros
Se llaman grises a los colores que resultan de la combinación de colores complementarios,
adicionando, además, blanco en mayor o menor proporción y asimismo a mezcla de, blanco y
negro. Se llaman también colores neutros y se aprecian en ellos la influencia de los dos tonos
mezclados, dando carácter a la mezcla el color que esté adicionado en mayor cantidad.
Se extiende la escala de los grises desde los tonos pálidos y plateados, a los pardos oscuros,
que están formados por mezcla de rojo y naranja con gris oscuro y negro. Su variedad, en
realidad es extensísima.
Sobre los grises tenemos que hacer algunas puntualizaciones.
-Los grises con predominio del rojo y amarillo, son, consecuencia de esto, cálidos y contrastan
con los colores fríos.
-Al contrario, los grises en que predomina el azul y el verde son fríos y armonizan bien en los
trabajos en que dominan los colores cálidos.
-Los grises rebajan y suavizan los colores puros y se combinan bien con los matices de
muchos colores, pero, especialmente, con los cálidos.
-No es conveniente la utilización del gris resultante de la mezcla del blanco y el negro, ya que
este es un color deprimente.
-Los pardos claro, beige, tostado son muy utilizados en fondos. Por otra parte los grises sucios
no se utilizarán ya que producen una impresión desagradable. Los grises son colores de una
gran estabilidad sicológica; son neutros y tranquilos y cuadran bien con todos los caracteres,
de ahí el gran uso que se hace de ellos.
Blanco
Este color simboliza la pureza, la inocencia y candor. Armoniza bien con los colores fríos y
mezclado a un color puro le rebaja, es decir, le hace más pálido y menos vivo.
Es un color positivo, que empleado en grandes extensiones y sin ningún tipo de contraste es
monótono y puede producir cierta desazón.
En general es un color delicado y elegante, siempre que no se emplee con exceso y siempre
que se le sitúe bien en el conjunto de otros colores. .
Negro
El negro es el color que se produce en un cuerpo cuando este absorbe todas las ondas
luminosas sin reflejar ninguna.
Es un color para contraste, ya que, junto a otros colores y especialmente los cálidos, consigue
esquemas de una sólida fuerza expresiva. El negro combinado con otros colores, como
contraste, es muy del gusto de algunos espíritus refinados y es excelente para crear
ambientes donde se trata de conseguir una ambientación con un carácter de elegancia,
moderna y acomodada, con ciertos matices de snobismo.
Naturalmente, el negro sólo, o dominando grandes proporciones de un esquema decorativo,
no se debe emplear nunca.
Advertencia final
Al hablar de los colores nos hemos referido, casi siempre, a colores puros. Sin embargo, el
color puro, no se emplea casi nunca en la Decoración. Los colores puros, en sí mismos,
siempre son violentos. Por eso, su utilización se hace casi siempre, en mezclas, con blancos,
con otros colores puros, o bien, echando mano de la escala de los grises.
Lo fundamental del color son los matices. Es mejor colorista, aquel que más matices consigue
de un color, el que logra una mayor finura de valoraciones y tonos.
En toda mezcla predomina una tinta; sabiendo esto y las propiedades de los colores puros y la
relación que tienen entre sí a través del círculo cromático, como hemos visto en el capítulo
anterior, suya es la misión de atenuar, acentuar, contrastar esas mezclas donde hay un color
dominante, con los tonos más adecuados.
Ideas básicas.
1° Prefiera siempre, como base de un esquema, colores atenuados, mezclas agrisadas,
pasteles, antes que colores puros.
4° En las combinaciones de color que haga tenga en cuenta que juega usted para la
resolución de su trabajo no sólo con el color aplicado a paredes. También con el tono de las
cortinas, visillos, tapices de muebles, alfombras, tonos de puerta, y ventanas, así como el
suelo, etc.
Ahora bien, la base, el tono dominante de todo esto, se centrará en los muros.
5° Piense siempre, al realizar un esquema de color, que debe contar con la luz natural, el
tamaño de la estancia, su 'finalidad, el tipo de personas que la van a habitar. Debe calibrar
todo esto, para montar el esquema más adecuado.
El color en establecimientos públicos
Aspectos:
Grado de iluminación natural. Esto deberá tenerse en cuenta para aplicar unos colores u
otros, según se quiera un local de luminosidad viva o más tenue.
Finalidad del local público. Esto es muy importante y es un dato que, según sea una u otra
finalidad, el color variará radicalmente. Las variaciones son infinitas. El Decorador, conociendo
las características de los distintos colores y la finalidad del local, deberá poner en juego su
gusto e intuición, además de su formación para preparar el esquema más adecuado.
No será lo mismo el esquema que se prepare para una joyería que para una boite.
En el primer caso, nos hallamos con un local donde deberá brillar, sobre todo, la distinción, el
equilibrio elegante, una cierta tranquilidad señorial.
En el segundo caso, se trata de un local donde se concentra, durante unas horas, una
actividad fundamentalmente rítmica y excitante. Es natural que deban ser completamente
distintos los esquemas empleados en el primer caso y en el segundo.
En el primer caso un esquema de grises neutros con algunas notas de contraste a base de
rojos, dorados y negros, pueden crear el clima deseado.
En el segundo caso, serán sobre todo, los colores calientes, bien destacados y contrastados,
los que den al local en cuestión la vitalidad que requiere.
Los grises son colores importantísimos que usted deberá estudiar con cuidado para llegar a
conocer bien sus propiedades.
Por último y ligado con el punto anterior, es de suma importancia saber el tipo de personas
que principalmente frecuentarán el local; sus edades, sexo, grado de formación cultural, ca-
racterísticas sociales. Esto también influirá a la hora de montar un esquema y estará en
estrecha relación siempre, con la finalidad de ese local.
1.
Como ya hemos descrito en Los Colores, el color es una parte del espectro lumínico, y, al
fín, es energía vibratoria.
Y la cosa, como no podría ser de otra forma, funciona. Desde hace años se han hecho todo
tipo de pruebas para analizar las sensaciones que sugieren los colores y hay bastante
bibliografía al respecto.
Y cuando un sitio web está diseñado por profesionales con sólidos conocimientos de diseño
gráfico, normalmente las pautas seguidas con los colores no son aleatorias.
Blanco:
Amarillo:
Naranja:
o El naranja combina la energía del rojo con la felicidad del amarillo. Se le asocia a
la alrgría, el sol brillante y el trópico.
o Representa el entusiasmo, la felicidad, la atracción, la creatividad, la
determinación, el éxito, el ánimo y el estímulo.
o Es un color muy caliente, por lo que produce sensación de calor. Sin embargo, el
naranja no es un color agresivo como el rojo.
o La visión del color naranja produce la sensación de mayor aporte de oxígeno al
cerebro, produciendo un efecto vigorizante y de estimulación de la actividad
mental.
o Es un color que encaja muy bien con la gente joven, por lo que es muy
recomendable para comunicar con ellos.
o Color cítrico, se asocia a la alimentación sana y al estímulo del apetito. Es muy
ádecuado para promocionar productos alimenticios y juguetes
o Es el color de la caída de la hoja y de la cosecha.
o En heráldica el naranja representa la fortaleza y la resistencia.
o El color naranja tiene una visibilidad muy alta, por lo que es muy útil para captar
atención y subrayar los aspectos más destacables de una página web.
o El naranja combina la energía del rojo con la felicidad del amarillo. Se le asocia a
la alrgría, el sol brillante y el trópico.
El naranja oscuro puede sugerir engaño y desconfianza.
El naranja rojizo evoca deseo, pasión sexual , placer, dominio, deseo
de acción y agresividad
El dorado produce sensación de prestigio. El dorado significa sabiduría,
claridad de ideas, y riqueza. Con frecuencia el dorado representa alta
calidad.
Rojo:
Azul:
o El azul es el color del cielo y del mar, por lo que se suele asociar con la estabilidad
y la profundidad.
o Representa la lealtad, la confianza, la sabiduría, la inteligencia, la fe, la verdad y
el cielo eterno.
o Se le considera un color beneficioso tanto para el cuerpo como para la mente.
Retarda el metabolismo y produce un efecto relajante. Es un color fuertemente
ligado a la tranquilidad y la calma.
o En heráldica el azul simboliza la sinceridad y la piedad.
o Es muy adecuado para presentar productos relacionados con la limpieza (personal,
hogar o industrial), y todo aquello relacionado directamente con:
El cielo (líneas aéreas, aeropuertos)
El aire (acondicionadores paracaidismo)
El mar (cruceros, vacaciones y deportes marítimos)
El agua (agua mineral, parques acuáticos, balnearios)
o Es adecuado para promocionar productos de alta tecnología o de alta precisión.
o Al contrario de los colores emocionalmente calientes como rojo, naranja y amarillo,
el azul es un color frío ligado a la inteligencia y la consciencia.
o El azul es un color típicamente masculino, muy bien aceptado por los hombres,
por lo que en general será un buen color para asociar a productos para estos.
o Sin embargo se debe evitar para productos alimenticios y relacionados con la
cocina en general, porque es un supresor del apetito.
o Cuando se usa junto a colores cálidos (amarillo, naranja), la mezcla suele ser
llamativa. Puede ser recomendable para producir impacto, alteración.
El azul claro se asocia a la salud, la curación, el entendimiento, la
suavidad y la tranquilidad.
El azul oscuro representa el conocimeinto, l integridad, la seriedad y el
poder.
Verde:
EL COLOR EN LA PRACTICA
Codificación de colores
De Wikipedia, la enciclopedia libre
El código de colores se utiliza en electrónica para indicar los valores de los componentes
electrónicos. Es muy habitual en las resistores pero también se utiliza para otros
componentes como condensadores, inductores, diodos y otros. Hay un código específico
para identificar los pares de hilos de un cable, véase Código de colores de 25 pares.
Índice
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1 Historia
2 Resistencias, condensadores e inductores
3 Número de componente para los diodos
4 Véase también
Historia[editar]
Este código de colores fue creado los primeros años de la década de 1920 en Estados
Unidos por la Radio Manufacturer's Association, hoy parte de la Electronic Industries
Alliance, y fue aceptado por la Comisión Electrónica Internacional.
En un principio se optó por pintar con colores el cuerpo, el lado y un punto (resistencias) o
tres puntos (condensadores), de un código de colores representando las cifras del 0 al 9
(basado en la escala del arco iris para que fuera más fácil de memorizar), por la ventaja que
representaba para los componentes electrónicos el poder «pintar» su valor sin tener que
imprimir ningún texto.
Si el valor de los componentes estuviera impreso (tanto texto o como puntos de color) sobre
un cuerpo cilíndrico, al soldarlos en el chasis (hoy circuito impreso) el valor podría quedar
oculto. Por ello y para poder ver bien su valor desde cualquier dirección, pasó a ser
codificado con franjas anulares de color.
Las marcas de color eran más resistentes a la abrasión, al ser inherentes a la superficie
donde se marcan. Aunque existe el riesgo de pérdida del color debido al óxido o la
exposición al calor de la propia resistencia, haciendo imposible distinguir, por ejemplo, el
marrón del rojo o el naranja. La suciedad, la luz o el daltonismo también pueden confundir
los colores.
Este sistema, por su buena legibilidad se extendió a los condensadores pequeños y a los
inductores
Ver con tres bandas de código de una década de valores preferidos E12, por condensadores y
resistencias (hay doce valores preferidos por década de valores)
Resistencia de 100 kΩ, 5%
La última franja, más separada del resto, y típicamente de color dorado o plata, indica la
tolerancia, es decir, el margen de error que garantiza el fabricante (en el caso de resistencias
de precisión, se cuenta con seis bandas de colores, donde las tres primeras indican cifras, la
cuarta el multiplicador, la quinta la tolerancia y la sexta el coeficiente de temperatura). El
resto de franjas indica la mantisa (cifras significativas) y el exponente del valor nominal.
De esta manera, una resistencia de las series E12 o E24, que están normalizadas con 2
cifras significativas, llevan cuatro franjas: las dos cifras, el exponente o factor potencia de
10, y la tolerancia:
Coeficiente temp.
H F Ω Color 1.ª cifra 2.ª cifra Mult. Tolerancia
(ppm/K)
- - - Sin – – – ±20% M –
1. Un coeficiente de temperatura no asignado con su letra hay marcarlo "Z", + el coeficiente encontrado
en otra documentación.
2. Para más información, véase EN 60062.
5 6 x100 ± 5%
5 6 x100 ± 5%
El número de componente para los diodos a veces también se codifica como anillos de
colores alrededor del diodo, utilizando los mismos números que en los otros componentes.
El prefijo JEDEC "1N" se da por supuesto, y el resto del número de componente se codifica
con tres o cuatro anillos.
Si tenemos una resistencia con colores: Rojo (2), negro (0), cafe (1) entonces su valor nominal de
resistencia es de 200 ohms, es de 200 y no 201 por que el ultimo color (cafe) se va a sustituir por
ceros, otro ejemplo: azul (6), verde (5), naranja (3), su valor nominal sería de 65 000 (tres ceros).
Existe otra banda de color que es para indicar la tolerancia y estos colores son dorado oro, plata y
negro
Los colores producen efectos psicológicos muchas veces contradictorios dependiendo del entorno cromático y
del contexto. Un mismo color actúa en cada ocasión de forma distinta.
Por ejemplo, el color rojo puede resultar erótico, o por el contrario brutal, dependiendo de la situación en que
se muestre. Un color verde puede parecer saludable, fresco, o repugnante o venenoso.
Así que se puede afirmar que el efecto del color, en general, depende del contexto, y determinará el significado
que le otorguemos a un color. Los significados de un color variarán por ejemplo si lo vemos en un vestido, una
pared, un automóvil, un cuadro, etcétera.
En resumen podemos decir que el color, a nivel psicológico, tiene un efecto en la sensación de la percepción,
en nuestras emociones, y también posee efectos fisiológicos demostrados, como alterar el ritmo cardíaco o subir
o bajar la tensión sanguínea
Creacion de identidad
La idea de identidad está formada por aquellas características que definen algo y lo hacen singular.
Una organización social, cultural o mercantil tiene también una identidad que deberá ser
potenciada por medio del cuidado de su imagen.
Cada cosa posee unas características propias que hacen que puedan distinguirse del resto y que
puedan ser almacenadas en la memoria.
La identidad visual, por tanto, se centra en las características propias de una institución, para
hacerla reconocible frente al resto de instituciones en ese mismo campo.
Se combinan una serie de elementos básicos, y de esta combinación surge un resultado final en el
que tienen mucha importancia una serie de elementos propios del diseño.
Tomemos el ejemplo de los carteles de Ivan Zulueta: comparten características propias que los
distinguen como obra de este autor, es decir, tienen unos elementos implícitos que forman parte de
la identidad visual de su autor.
Algunos de estos elementos propios de su identidad visual serían el uso del dibujo o la influencia
de la psicodelia y el pop art (que se deja ver claramente, por ejemplo, en las letras del cartel de
Qué he hecho yo para merecer esto).
Pero nos interesa destacar un rasgo que también puede aplicarse al tema del diseño gráfico en
televisión y que desarrollaremos más adelante: la tipografía.
Los diseños de Ivan Zulueta giran a menudo en torno a la tipografía (otro aspecto que puede
apreciarse en el cartel de Qué he hecho yo para merecer esto) y si bien no sucede así en todos
sus carteles, sí que en todos está presente el uso de una tipografía singular o de juegos visuales
en base a ella; como la "t" de Entre tinieblas en forma de cruz, relacionada con el contenido de la
película (la trama se desarrolla en un convento).
Además de la tipografía, otros elementos visuales que contribuyen a crear una identidad visual en
TV son el color y el logotipo .
Pero antes de centrarnos en los elementos que la componen, vamos analizar más en profundidad
la idea de "identidad visual" (su historia, su significación...), para posteriormente relacionarla con el
diseño gráfico en TV.
Tipografia
La tipografía (del griego τύπος típos, golpe o huella, y γράφω gráfο, escribir) es el arte y técnica
del manejo y selección de tipos para crear trabajos de impresión.
La tipografía es el oficio que trata el tema de las letras, números y símbolos de un texto impreso,
tales como su diseño, su forma, su tamaño y las relaciones visuales que se establecen entre ellos.
¿Qué es la tipografía?
30042009
Tipografía
Estudio y clasificación de los diferentes tipos de letras que tienen características semejantes
entre sí.
Fuente
Familia Tipográfica
Grupo de Tipografías que tienen características similares. Tienen algunos rasgos similares y
otros que son propios.
Las familias de cada tipografía tienen distintos grosores y anchos.
Sus características
• Anchura del trazo: Según su anchura pueden clasificarse en: extrafina, fina, redonda,
negra o supernegra (de menor a mayor).
• Proporción: Eje vertical y horizontal. Se clasifica en redonda , estrecha, expandida.
• Inclinación del eje vertical: Itálicas o cursivas. Generalmente la inclinación es de 15%.
• Cuerpo: Es el tamaño de la letra, se mide en puntos tipográficos.
Clasificación Histórica
Gótica
Egipcia
Otros
Tipos de Diseño
Diseño: arte de ordenar y componer elementos de la misma clase para formar un todo, con
un sentido o un fin determinado.
DISEÑO UNIVERSAL
- El Diseño Universal es el diseño de productos y entornos de fácil uso para el
mayor número de personas posible, sin la necesidad de adaptarlos o rediseñarlos
de una forma especial. Los productos y construcciones universales son accesibles
y usables por toda la población, aunque la misma tenga diferentes tipos de
condiciones físicas.
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DISEÑO GRAFICO
- El diseño gráfico es una forma de comunicación visual. Se ocupa de organizar
imagen y texto para comunicar un mensaje. Puede aplicarse a muchos medios, ya
sean impresos, digitales, audiovisuales...
ECO - DISEÑO
- Esto se refiere de los términos ambientales en el desarrollo de un producto, de
tal manera que los impactos ambientales negativos se reduzcan substancialmente
durante el ciclo de vida del producto.
DISEÑO INDUSTRIAL
- Es un Disciplina que busca resolver las relaciones Formales-Funcionales de los
objetos susceptibles de ser producidos industrialmente. Surgida como tal en el
siglo XX, considerado al arquitecto Peter Behrens, como el primer diseñador
industrial.
DISEÑO DE EVALUCAION
- Es el proceso a través del cual se adopta un conjunto de decisiones que
justifican la elección de un enfoque, así como la de los procedimientos para
realizar una evaluación.
DISEÑO WEB
- Actividad que consiste en la planificación, diseño e implementación de sitios web
y páginas web. No es simplemente una aplicación del diseño convencional sobre
Internet ya que requiere tener en cuenta cuestiones tales como navegabilidad,
interactividad, usabilidad, arquitectura de la información y la interacción de medios
como el audio, texto, imagen y video.
DISEÑO FACTORIAL
- Se manipulan dos o más variables de manera simultánea. Permite probar
múltiples hipótesis en un solo experimento. Permite probar no sólo los efectos
principales, sin también la interacción entre las variables manipuladas.
DISEÑO DE CIRCUITOS
- El diseño de circuitos es la parte de la electrónica que estudia distintas
metodologías con el fin de desarrollar un circuito electrónico, que puede ser tanto
analógico como digital.
DISEÑO ARQUITECTONICO
Se ocupa de todo lo relacionado con la proyección y la construcción de edificios y
obras de ingeniería, ambientación y decoración de edificios, parques y jardines, y
elementos urbanos.
Esto no es obstáculo para que desde una historia de la tipografía se conozca el desarrollo de
los distintos tipos a través del tiempo ya que comprendiendo su origen se está en
disposición de valorar los hallazgos del presente y porque cualquier diseñador gráfico debe
conocer la disponibilidad de tipos con lo que puede contar para su adecuación a los
diferentes trabajos así como una forma más o menos estandarizada para conocerlos.
Los distintos diseños tipográficos que aparecen a lo largo de la historia de la tipografía son
«hijos» de su propia época y están enmarcados en los gustos, modas y estilos artísticos del
momento por lo que una buena manera de clasificarlos es haciendo referencia a esos
periodos artísticos.
Esta forma de clasificación está basada en la creada por el tipógrafo canadiense Robert
Bringhurst, autor del libro The elements of Typographic Style de lectura obligada para todos
aquellos interesados en la tipografía y que a nosotros es la que más nos convence, aunque
existen otras como la Thibaudeau realizada en 1921 y que se basa en la forma de los
remates para crear cuatro grupos o la de Maximilien Vox de 1954, que más tarde fue
adoptada y complementada por la AtypI que merecen ser conocidas.
Tipos Renacentistas
Los tipos renacentistas abarcan un amplio espacio cronológico, que va desde los creados
por los primeros impresores venecianos a mediados del siglo XV, hasta los desarrollados a
partir de ellos por los punzonistas franceses del siglo XVI. En su evolución podemos
apreciar dos estadíos claramente diferenciados.
Por un lado tenemos los primeros modelos venecianos, cuyo máximo exponente es el tipo
cortado en 1470 por Nicolas Jenson de los que destacamos las siguientes características:
Y por otro los tipos derivados del romano cortado en 1495 por Francesco Griffo para Aldo
Manucio (utilizado por primera vez en la obra del Cardenal Pietro Bembo De aetna), un
tipo algo más estrecho que el de Jenson y en el que las mayúsculas son un poco más bajas
que los trazos ascendentes de las minúsculas y los remates están un poco más extendidos y
estilizados. Este tipo de Griffo fue el que sirvió de modelo a los punzonistas franceses del
XVI Antonie Augereau y Claude Garamond que son los que consolidad la apariencia que
todos conocemos de un tipo renacentista:
Modulación oblicua
Contraste entre sus trazos gruesos y finos
Filete horizontal en la e de caja baja
Los remates inferiores encajan de manera más suave con el asta
Los trazos terminales de la c, f y r son menos abruptos y muestran un acabado en forma
de lágrima
Caja alta más corta que la ascendente de caja baja
En los tipos de los punzonistas franceses del XVI el diseño se ajusta más a las cualidades
físicas del acero que a las de la pluma. Los diseños presentan el resultado del trabajo sobre
el acero.
Centaur
Bembo
Adobe Garamond
Tipos Barrocos
En esta categoría englobamos principalmente a los tipos creados en los Países Bajos
durante el siglo XVII y que tiene por protagonistas a los punzonistas Reinhard Voskens y
Christoffel Van Dijck. Estos diseños presentan una ligera variación respecto a los franceses
del siglo anterior y estas son:
Cierta condensación
Contraformas amplias
Remates robustos
Con seguridad están pensados para evitar que la tinta llenara las contraformas y los
remantes resistieran bien la presión de las prensas. En general se trata de tipos más
modelados que sus antecesores franceses en los cuales quedan menos rastro de la
herramienta de escritura. Asimismo podemos observar unas características principales de
estos tipos que consisten en:
El ojo medio elevado podemos decir que es una “característica nacional” de los tipos de los
Países Bajos ya que podemos seguir observando su presencia en los tipos cortados en el
siglo XVII por Johann Fleischman para la importante firma de los Enschedé.
DTL Elzevir
Linotype Janson
Adobe Caslon
Monotype Ehrhardt
Tipos Neoclásicos
Monotype Fournier
Monotype Baskerville
Monotype Bell
Tipos Románticos
El desarrollo estilístico de los tipos romanos de imprenta para uso editorial (variación en la
modulación, en el grosor de los trazos y la configuración de los remates, anchura y
contraste), alcanza su máxima expresión entre finales del siglo XVIII y principios del XIX
durante el romanticismo.
Es el punzonista francés Firmin Didot el que abre el camino a estos tipos sobre todo con el
que presenta en 1798 que se configura como la máxima expresión de su estilo y encuentra
un excelente continuador en el italiano Gianbattista Bodoni quien nos muestra unas
creaciones en las que destacan el dramatismo del contraste entre los trazos, la belleza
formal de unos tipos que reclaman que fijemos nuestra atención en ellos. En definitiva el
contraste dramático del periodo romántico en todo su explendor.
Monotype Bulmer
Linotype Didot
Bauer Bodoni
Berthold Walbaum
Tipos Industriales
Grotescos
Son tipos sin remates que aparecen a finales del siglo XIX. Los primeros de estos tipos
fueron creados para trabajos de rotulación y más tarde adaptados para texto continuo:
Trazos homogéneos
Ausencia de remates
Estar ligeramente estrechados
Akzidenz-Grotesk
Franklin Gothic
Helvetica
Univers
Geométricos
Futura
Kabel
Metro
Humanistas
Derivadas de la interpretación que el calígrafo Edward Johnston hizo de las tipografías palo
seco en el diseño que realizó para un alfabeto destinado al metro de Londres en 1916. Sus
características principales son:
Gill Sans
Optima
Syntax
Egipcios
Los tipos slab serif o egipcios, aparecen por primera vez en 1817 en un catálogo del
fundidor inglés Vincent Figgins con el nombre de Antique.
Más adelante el también fundidor Robert Thorne los denominó egipcios, nombre con el que
finalmente son conocidos y que quizás tuvo que ver con el interés que por aquella época
despertaban los descubrimientos realizados en Egipto al amparo de las conquistas
napoleónicas.
Memphis
Rockwell
Clarendon
La composicion se define como una distribución o disposición de todos los elementos que incluiremos en un
diseño o composición, de una forma perfecta y equilibrada.
En un diseño, lo primero que se debe elegir son todos los elementos que aparecerán en él, luego debemos
distribuirlos para colocarlos con el espacio disponible. Los elementos pueden ser tanto imágenes, como espacios
en blanco, etc. Es muy importante tener en cuenta de que forma situaremos estos elementos en nuestra
composición, para que tengan un equilibrio formal y un peso igualado.
El peso de un elemento se determina no sólo por su tamaño, que es bastante importante, sino por la posición
en que este ocupe respecto del resto de elementos. Por ejemplo, si queremos hacer destacar un elemento en
concreto, lo colocaremos en el centro.