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Universidad Nacional Abierta y a Distancia

Vicerrectoría Académica y de Investigación


Guía para el desarrollo del componente práctico
1. Descripción general del curso

Escuela o Unidad Escuela de Ciencias Básicas, Tecnología e Ingeniería


Académica
Nivel de formación Profesional
Campo de Formación Formación disciplinar
Nombre del curso Algoritmos
Código del curso 301303
Tipo de curso Metodológico Habilitable Si No x
Número de créditos 3

2. Descripción de la actividad

Laboratorio Laboratorio remoto Simulador


físico
Tipo de Experiencias
Trabajos de Software
práctica x profesionales
campo especializado
dirigidas
Otro Cuál
Número de
Tipo de actividad: Individual x Colaborativa 2
semanas
Momento de la Intermedia,
Inicial Final x
evaluación: unidad:
Peso evaluativo de la actividad:
x Entorno donde se realiza: Colaborativo
125 Puntos
Fecha de inicio de la actividad: Fecha de cierre de la actividad:
14/05/2018 27/05/2018
Temáticas que aborda componente práctico:
Unidad 3. Lenguaje de Programación
• Introducción a lenguaje de programación
• Estructuras simples
• Estructuras repetitivas
• POO

Actividades a desarrollar:

La práctica se realizará con la utilización del lenguaje de programación C#, utilizado


a lo largo del curso. (En el entorno de aprendizaje práctico, apartado actividades
prácticas, encuentra la guía de instalación de Visual Estudio 2015)

El taller consiste en la construcción de un único (único) programa con diferentes


opciones (menú) desarrollado bajo el paradigma de la programación orientada a
objetos y debidamente documentado con las buenas técnicas de programación. Las
nomenclatura para la definición de las variables es la establecida en CamelCase .. El
estudiante comprime en una carpeta de todo el proyecto y hace la entrega en
el lugar establecido, con toda la documentación del análisis del problema
propuesto
No olvidar incluir el encabezado en el programa, los derechos de su autoría

No olvidar incluir el en la portada del en el programa

//Nombre del Autor: ___


//Fecha:______
//Doy fe que este ejercicio es de mi autoría, en caso de encontrar plagio la nota de todo mi
//trabajo debe ser de CERO además de las respectivas sanciones a que haya lugar

El programa debe contener una pantalla de presentación con el nombre del estudiante,
su grupo, cead donde se encuentra matriculado y adicional a eso una contraseña
(301303) des seguridad para ingresar al menú de opciones, que corresponden a la
solución de 4 programas así:

Menú de opciones
1. Juego de dados
2. Cajero electrónico
3. Costo Metro Cuadrado
4. Juego Libre
5. Salir

A continuación, está el planteamiento de cada uno de los problemas que se deben


desarrollar como funciones dentro de un programa principal
1. - Se debe desarrollar un programa que permita ingresar 2 jugadores y una
cantidad de dinero para cada uno de ellos, en cada jugada se debe determinar
cuánto dinero se va a apostar, gana el jugador que saque el mayor puntaje (1 a 6).
El juego termina cuando uno de los jugadores hay pedido todo su capital o el jugador
con menos cantidad de dinero decida retirarse.
Al final se debe indicar las estadísticas del juego.

2.- Elaborar un programa que permita realizar el retiro de dinero de un cajero


electrónico, una vez indicado el monto en múltiplos de 10.000 el programa debe
indicar cuál es la cantidad mínima de billetes que debe entregar el cajero. Ejemplo
Cantidad $ 80.000 entrega:
1. 50.000
1. de 20.000
1. de 10.000

Solo debe calcular con cantidad validad de billetes

3.- Hacer un Programa que calcule e imprima el costo de un terreno


rectangular, teniendo como datos la anchura y longitud en metros, y el costo
del metro cuadrado.

4.- Debe idearse un pequeño juego que permita interactuar por turnos con el
computador.

Entorno para su
Colaborativo
desarrollo:
Los productos a entregar deben estar discriminados por carpetas
Productos a
como se indica en la siguiente imagen y se entregan el entorno de
entregar por el
evolución y seguimiento “Informe de laboratorio”
estudiante:
Tipo de No se entrega ningún
Individual x Colaborativo
producto: producto
Individual:
Se debe entregar un Archivo comprimido con la siguiente estructura:
Colaborativo

Para referenciar los documentos debe hacer uso de la Norma APA la


Uso de
cual tendrá prioridad sobre otro tipo de Norma que se considere
referencias
necesaria.
En el acuerdo 029 del 13 de diciembre de 2013, artículo 99, se
considera como faltas que atentan contra el orden académico, entre
otras, las siguientes: literal e) “El plagiar, es decir, presentar como
de su propia autoría la totalidad o parte de una obra, trabajo,
documento o invención realizado por otra persona. Implica también
el uso de citas o referencias faltas, o proponer citad donde no haya
coincidencia entre ella y la referencia” y liberal f) “El reproducir, o
copiar con fines de lucro, materiales educativos o resultados de
productos de investigación, que cuentan con derechos intelectuales
reservados para la Universidad.
Políticas de
plagio Las sanciones académicas a las que se enfrentará el estudiante son
las siguientes:
a) En los casos de fraude académico demostrado en el trabajo
académico o evaluación respectiva, la calificación que se
impondrá será de cero punto cero (0.0) sin perjuicio de la
sanción disciplinaria correspondiente.
b) En los casos relacionados con plagio demostrado en el trabajo
académico cualquiera sea su naturaleza, la calificación que se
impondrá será de cero punto cero (0.0), sin perjuicio de la
sanción disciplinaria correspondiente
4. Formato de Rubrica de evaluación

Formato rúbrica de evaluación


Actividad Actividad
Tipo de actividad: ☒ ☐
individual colaborativa
Intermedia,
Momento de la evaluación Inicial ☐ ☐ Final ☒
unidad
Aspectos Niveles de desempeño de la actividad individual
Puntaje
evaluados Valoración alta Valoración media Valoración baja
Presenta un Presenta un No se evidencia un
documento con documento análisis análisis del
análisis adecuado al al problema, pero problema, si existe
problema, no identifica un código las
identificando de claramente las variables se crean
manera clara, las variables y las sin análisis.
Análisis variables de funciones utilizadas 40
entrada, salida, las en la construcción
funciones y su del programa.
llamado.

(Hasta 40 puntos) (Hasta 25 puntos) (Hasta 10 puntos)


Presenta un código Presenta un código Carece de un diseño
adecuado al que hace uso de lógico en la
problema, este es condicionales y estructura del
compacto y ciclos, pero no es código, por ende,
depurado, utiliza de compacto al no este genera muchos
manera acertada los utilizar funciones errores de ejecución
condicionales y
Diseño 40
ciclos, lo mismo que
hace un uso
correcto de la
construcción y el
llamado de las
funciones
(Hasta 40 puntos) (Hasta 25 puntos) (Hasta 10 puntos)
Al realizar las Al realizar la prueba Al realizar las
pruebas de de verificación con pruebas de
verificación, con diferentes valores, verificación con
diferentes valore, el los resultados valores reales, el
programa es estable obtenidos no son programa no da los
y se obtiene los consistentes y resultados
Pruebas resultados generar errores de esperados 25
esperados sin que el ejecución abortando presentando
programe se aborte, el programa en muchos errores de
saliendo cualquier momento ejecución
únicamente con la
opción establecida.
(Hasta 25 puntos) (Hasta 15 puntos) (Hasta 8 puntos)
Realiza la Realiza la Se presenta solo el
documentación de documentación de código del
la variable, los parte del condigo, lo programa, pero este
bloques de que no permiten no está
programa y las identificar el documentado.
Documentación funciones que funcionamiento de 20
permiten identificar todas las
el funcionamiento estructuras
de cada estructura utilizadas
(Hasta 20 puntos) (Hasta 10 puntos) (Hasta 5 puntos)

Calificación final 125

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