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4.

1 Experimentos, reglas de conteo y asignación de probabilidades 151

TABLA 4.3 ASIGNACIÓN DE PROBABILIDADES PARA EL PROYECTO KP&L,


EMPLEANDO EL MÉTODO DE LAS FRECUENCIAS RELATIVAS

Tiempo de Probabilidad del


Punto muestral terminación del proyecto punto muestral
(2, 6) 8 meses P(2, 6) 6/40 0.15
(2, 7) 9 meses P(2, 7) 6/40 0.15
(2, 8) 10 meses P(2, 8) 2/40 0.05
(3, 6) 9 meses P(3, 6) 4/40 0.10
(3, 7) 10 meses P(3, 7) 8/40 0.20
(3, 8) 11 meses P(3, 8) 2/40 0.05
(4, 6) 10 meses P(4, 6) 2/40 0.05
(4, 7) 11 meses P(4, 7) 4/40 0.10
(4, 8) 12 meses P(4, 8) 6/40 0.15
Total 1.00

NOTAS Y COMENTARIOS
1. En estadística la noción de experimento difiere esta influencia que tiene la probabilidad sobre
un poco del concepto de experimento de las los resultados, a los experimentos en estadística
ciencias físicas. En las ciencias físicas, los in- también se les conoce como experimentos alea-
vestigadores suelen realizar los experimentos torios.
en laboratorios o en ambientes controlados, con 2. Cuando de una población de tamaño N se ex-
objeto de investigar causas y efectos. En los trae una muestra aleatoria sin reemplazarla, se
experimentos estadísticos, la probabilidad de- emplea la regla de conteo para combinaciones
termina los resultados. Aun cuando un expe- para calcular la cantidad de muestras de tama-
rimento se repita con exactitud, el resultado ño n que pueden seleccionarse.
puede ser completamente diferente. Debido a

EjerciciosMétodos
Métodos
1. Un experimento consta de tres pasos; para el primer paso hay tres resultados posibles, para el se-
gundo hay dos resultados posibles y para el tercer paso hay cuatro resultados posibles. ¿Cuán- tos
resultados distintos hay para el experimento completo?
2. ¿De cuántas maneras es posible seleccionar tres objetos de un conjunto de seis objetos? Use las
Auto examen letras A, B, C, D, E y F para identificar a los objetos y enumere todas las combinaciones diferen-
tes de tres objetos.
3. ¿Cuántas permutaciones de tres objetos se pueden seleccionar de un grupo de seis objetos? Use
las letras A, B, C, D, E y F para identificar a los objetos y enumere cada una de las permutacio-
nes factibles para los objetos B, D y F.
4. Considere el experimento de lanzar una moneda tres veces.
a. Elabore un diagrama de árbol de este experimento.
b. Enumere los resultados del experimento.
c. ¿Cuál es la probabilidad que le corresponde a cada uno de los resultados?
5. Suponga que un experimento tiene cinco resultados igualmente posibles: E1, E2, E3, E4 y E5. Asig-
ne probabilidades a los resultados y muestre que satisfacen los requerimientos expresados por las
ecuaciones (4.3) y (4.4). ¿Qué método empleó?
Auto examen 6. Un experimento que tiene tres resultados es repetido 50 veces y se ve que E1 aparece 20 veces,
E2 13 veces y E3 17 veces. Asigne probabilidades a los resultados. ¿Qué método empleó?

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