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Fundamentos - Definição

"Inteligência Artificial (IA) é uma subárea da ciência da computação que permite criar agentes de
software que tentam simular o comportamento humano considerado inteligente." Regis C. Bueno

"Conjunto de técnicas para a construção de máquinas “inteligentes”, capazes de resolver


problemas que requerem inteligência humana." (Nilsson)

"Ramo da Ciência da Computação dedicado à automação de comportamento inteligente." (Luger


e Stubble)

"Tecnologia de processamento de informação que envolve raciocínio, aprendizado e


percepção."(Winston)

Campo de Aplicação

Produção de jogos e historias interativas

 Modelagem do ambiente físico e comportamento dos personagens (personalidade);


 Boa interação com o usuário;
 Ex: Counter Strike, Half-Life 2, Fifa Soccer.

Controle de Robôs:

 Navegação segura e eficiente, estabilidade em obstáculos, versátil;


 Útil para ambientes dinâmicos;
 Ex: HAZBOT (robô cuja finalidade é a interação com ambientes inflamáveis).

Busca de informações na WEB

 Localização de informações relevantes


 Fácil interação com o usuário;
 Ex: www.google.com.br

Sistemas de Controle

 Brecar o carro sem deixar as rodas deslizarem (sistema ABS);


 Focar automaticamente a câmera digital em função da luminosidade e distância;
 Comando de voz ao ligar o carro
 Ex: Alguns carros da Mercedes-Benz, Carros com sistema ABS, Câmera Digital da Sony,
Nikon, Kodak e outras.

Interface Inteligente

 Ajudar o usuário de forma automática e inteligente;


 Interação com o celular sem digitação;
 Ex: Celulares, PDA, Smartphones.

Problemas encontrados na IA

 Grande complexidade computacional para resolver os problemas acima mencionados;


 IA trabalha com solução de problemas não-determinísticas, ou seja, problemas que não
possuem soluções algoritmias.
 Modelagem do conhecimento é difícil para a maioria dos problemas, além da
aprendizagem de máquina que requer um grande trabalho para implementar e treinar.

Áreas e Subáreas da Inteligência Artificial

Sendo a Inteligência Artificial uma subárea da ciência da computação, podemos encontrar


diversas áreas e subáreas onde a Inteligência Artificial foi derivada ao longo de algumas décadas.
Na figura abaixo podemos verificar a área onde a inteligência artificial ramifica conceitos para
realizar as suas aplicações no mundo acadêmico e industrial.

 A figura acima representa as áreas que a IA acrescenta o conhecimento necessário para


realizar as suas atividades;
 Ex.1: Há necessidade do estudo da linguística para a produção de sistemas inteligentes
para o reconhecimento de voz;
 Ex.2: A IA necessita de uma linguagem de programação que seja suficientemente
expressiva para o desenvolvimento de sistemas inteligentes. A linguagem C/C++ é uma
destas linguagens estudadas na ciência da computação junto a uma estrutura de dados
adequada (Arvores Binárias de Pesquisa, Fila, Pilha, Recursividade, Ponteiros
e Orientação a objetos).
Subárea da Inteligência Artificial

 Redes Neurais Artificiais;


 Computação Evolucionária;
 Lógica Fuzzy;
 Raciocínio Baseado em Casos;
 Sistemas Baseados em Conhecimento;
 Robótica;
 Agentes Inteligentes;
 Processamento de Linguagem Natural;
 Mineração de dados;
 Mineração de textos;
 Outros.

Aplicação de Sistemas Inteligentes nos Setores Produtivos

 Aplicação de Computação Evolutiva no Planejamento de Sistemas Hidrotérmicos;


 Nariz Artificial;
 Fusão de Sensores;
 Processamento de Sêmen Diagnóstico
 Uso de Agentes Inteligentes para Design e Layout Submarino;
 Aplicação de Redes Neurais para reconhecimento de faces humanas;
 Reconhecimento da Iris;
 Sistema Fuzzy de informação de Tráfego On-Line;
 Análise da Fidelidade de Clientes para Campanhas de Marketing.

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