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EMAIL. ana_laura1910@hotmail.com
GRADO: 2.”B”
ESPECIALIDAD: SyMEC
TURNO: MATUTINO
Preguntas:
1) Que es un driver?
Los drivers son programas que permiten al sistema operativo comunicar con las
partes del ordenador que conducen los mensajes hasta su destino son mensajeros
sin los cuales Windows no sabría hacer casi nada.
Para instalar un driver en equipos con sistema operativo Windows, lo más habitual
suele ser que este cuente con un instalador, como de otro programa.
XP: 1.-Desde el menú de inicio o desde el escritorio, haga clic con el botón
derecho en el icono mi PC y seleccione administrar desde el menú. Esto hará que
aparesca la ventana del administrador del equipo.
INVESTIGAR:
1) Que es UEFI?
UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) Es una interfaz de Firmware
estándar para pc, diseñada para remplazar el BIOS, es un estándar creado por
más de 190 compañías tecnológicas que forman parte de comercio UEFI, en el
que se incluye Microsoft. Se ha diseñado para mejorar la interoperabilidad del
software y solucionar las limitaciones del BIOS. Algunas de la ventajas que
ofrecen el Firmware son:
*Mayor seguridad, ya que ayuda a proteger el proceso previo al inicio frente a
ataques bootkit
*Tiempo de inicio y reanudación desde la liberación mas rápidos.
*Compatibilidad con unidades de más de 2,2 trabytes (TB).
*Compatibilidad con modernos controladores de dispositivos de Firmware de 64
bits que el sistema puede usar para direccionar más de 17,2 millones de gigabytes
(GB) de memoria durante el inicio.
*Capacidad para usar el BIOS con hardware UEFI.
A continuación te dejamos una lista con las principales diferencias entre UEFI y
BIOS. Se trata de las características que han añadido en la primera para que no
se limite a sustituir a la segunda, sino para que también la mejore notablemente.
A lo largo de nuestra vida nos enfrentamos con situaciones a las que llamamos
problemas, como son: el pasar un examen, la carrera que debemos estudiar o
situaciones familiares o sociales en las que tenemos que tomar una decisión, pero
¿cuál es la definición de problema?
En la actualidad las computadoras son una herramienta que utilizamos a diario para
dar solución a una infinidad de problemas cotidianos. Imagina, ¿cuáles problemas
podrías solucionar con una computadora?, ¿de qué manera la computadora nos
ayuda a solucionarlos?
Actividades:
¿Cómo aprendo?
R.-*Un algoritmo debe ser precisó e indicar el orden de realización de cada paso.
*Un algoritmo debe de estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe
obtener el mismo resultado cada vez.
*un algoritmo debe ser finito. El algoritmo se debe terminar en algún momento; o
sea, debe tener un numero finito de pasos.
.*Un algoritmo debe ser legibles. El texto que lo describe debe ser claro, tal que
permita entenderlo y leerlo fácilmente.
I
T Debe ser Legibles El texto que lo describe debe ser lo mas claro y entendible.
M
O
S
5. Revisa estos algoritmos, compáralos e identifica las características de ambos.
Identifica las características que sean semejantes en ambos.
a. Inicio b. Preparar los ingredientes c. Preparar los utensilios d. Poner una sartén
con un poco de grasa a calentar en la estufa e. Quebrar el huevo y vaciarlo en la
sartén f. Agregar un poco de sal g. Esperar que esté cocido h. Servir i. Fin
R.-
Objetivo temático: Aprenderás los pasos que debes seguir para auxiliarte en la
solución de problemas, mediante el razonamiento deductivo y la conceptualización
de cada paso.
Una vez que aprendiste los conceptos básicos, es necesario que conozcas las
etapas que se deben seguir para crear algoritmos que te permitan solucionar
problemas a través de una computadora. Dicha solución depende de diversos
factores como la interpretación correcta de los pasos, el tiempo que se requiera para
resolverlo,y la creatividad e imaginación. Aunque es un proceso difícil y quizás algo
aburrido es necesario que realices varias actividades que te permitan desarrollar las
habilidades necesarias para ser un buen desarrollador de algoritmos.
Actividades:
1. Enuncia los pasos que se deben seguir para construir un algoritmo según tu
propio criterio, piensa en las características y definiciones aprendidas en el tema
anterior.
PASOS: Se deben hacer en tres pasos (Entrada, Proceso, Salida) Como una receta
de cocina seria:
Implementación de los
Algoritmos: La implementación de
los algoritmos se debe realizar en un
lenguaje de programación para que FIN
una computadora pueda
comprender las instrucciones que el
3. Con la ayuda de tu asesor ejemplifica algún problema cotidiano y dale solucion,
constituye un algoritmo en tu cuaderno utilizando la metodología para elaborar
algoritmos.
INICIO.
Aplicarse jabon
FIN.
5. Lee el siguiente caso e identifica el problema que tienes que resolver. Discútelo
en clase.
Caso: La Señora Lupita tiene un negocio de abarrotes que atiende ella sola; en los
últimos meses sus ventas han aumentado y con el afán de brindar un mejor servicio
pondrá una línea telefónica para surtir pedidos a domicilio, pero no sabe qué hacer
para poder lograrlo. De qué manera podemos resolver el problema de la señora
Lupita.
6. Comenta con tus compañeros y asesor, ¿cómo hiciste para identificar el problema
en el caso anterior?R.- Busque posible soluciones después las acomode de forma
correcta como si fueran un algoritmo. Lleguen a una conclusión.
Las dos actividades anteriores están pensadas para que te des cuenta de la
importancia que tiene el aprender a id entificar los problemas para darles la
solución adecuada. Pero no es todo lo que necesitas saber para utilizar un
algoritmo, sigue adelante, te faltan unas cuantas actividades para que logres
alcanzar el objetivo planteado.
7. Realiza el análisis y algoritmo que dé solución a los siguientes casos, sigue los
pasos de la metodología de desarrollo de algoritmos.
a. Determinar el área de un triángulo.
b. Calcular el precio al que se va a vender un producto una vez que se sabe cuál es
el costo y que se debe obtener una ganancia o cantidad del 50%.
Los diagramas nos permiten visualizar o entender de una forma más clara y sencilla
la manera en cómo se resolverá un problema, es por eso que este tema es de suma
importancia para ti ya que aprenderás cuál es la estructura y la simbología que se
utiliza no sólo en el lugar donde vives, sino en todo el mundo, ya que estos han sido
creados de forma estandarizada con la finalidad de que sean conocidos de manera
internacional; así que si algún día llegas a trabajar en algún otro país, tanto los
diagramas de flujo como los diagramas E-P-S utilizarán los símbolos que aquí te
enseñamos y no será difícil que los entiendas aunque se hable otro idioma.
Para que puedas llegar a construir diagramas de flujo es necesario que realices las
siguientes actividades, mismas que te abrirán las puertas a un mundo de figuras y
estructuras que te permitan solucionar todo tipo de problemas.
Actividades:
a. ¿Qué es un diagrama?
R.- Un diagrama es un gráfico que puede ser simple o complejo, con pocos o
muchos elementos, pero que sirve para simplificar la comunicación y la información
sobre un proceso o un sistema determinado. Existen diversos tipos
de diagrama que se aplican según la necesidad comunicacional o el objeto de
estudio: existen diagramas de flujo, conceptuales, florales, sinópticos y decenas
más.
R.-Es una herramienta utilizada para los programadores de sistema para la solución
de un problema donde:
Entrada: Son todos los datos que hay que ingresar para la solución del problema
Proceso: Son los diferentes procedimientos en los cuales se usaran los datos
proporcionados por el usuario para resolver el problema
Agregar ingredientes.
Ingredientes y Utensilios. Pastel terminado.
Mesclar
Meter al horno.
Esperar.
Decorara.