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UNIVERSIDAD DEL PACIFICO

FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS

QUINTO SEMESTRE

INFORME
PRACTICAS CON ARDUINO

ARQUITECTURA DE HARDWARE & SOFTWARE

MORENO GONZALES YHONATAN STIVEN


PRADO GARCÉS ALEXANDER
SANTIESTEBAN VIVIANA
SOLIMAN MINA JHOAN ANDRES

BUENAVENTURA
2017
INTRODUCCIÓN

 Proteus: Es una aplicación para la ejecución de proyectos de construcción de


equipos electrónicos en cada una de sus etapas: diseño del esquema electrónico,
programación del software, construcción de la placa de circuito impreso, simulación de
todo el conjunto, depuración de errores, documentación y construcción.

Sin la utilización de la Suite Proteus, el proceso para construir un equipo electrónico


basado en un microprocesador se compone de cinco etapas. Sólo al final del proceso
somos capaces de detectar los errores y cualquier problema exige volver a ejecutar el
ciclo completo:
 Arduino: Es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto basada en
Hardware y software libres. Facilita la programación del microcontrolador que posee
se programa usando el Lenguaje de Programación Arduino y el Entorno de Desarrollo
Integrado, quien en Arduino además de encontrarse constituido por el compilador,
editor de código, depurador y GUI, incorpora herramientas para cargar el programa.

Las practicas se realizaron con estas 2 herramientas tecnológicas, en las que


pudimos apreciar cómo se realizan las conexiones entre el Arduino y los leds
mediante circuitos, a los que se le asignaron sus respectivos pines.
DISEÑO

1mera Practica:

Código:
2da Práctica:

Código:
3ra Práctica:

Código:
DESARROLLO DE LAS PRÁCTICAS

PRIMERA PRÁCTICA:

La primera practica llamada Blink (led parpadeante), es nombrada de esta manera ya


que se utiliza un solo diodo led conectado al pin 13 de Arduino, en esta se usó una
resistencia ya que la placa de Arduino proporciona un voltaje de 5v para activar
sensores y otros dispositivos y esto puede resultar excesivo para un diodo led, la placa
Arduino fue programada mediante un código el cual permite monitorizar la intermitencia
del diodo led de un segundo entre encendido y apagado.

Materiales Utilizados:

 Placa Arduino  Resistencia de 220Ω conectada


 Diodo Led Rojo al pin 13.

SEGUNDA PRÁCTICA:

En la segunda practica se utilizan dos diodos led (1 de color rojo y otro de color verde),
quienes conectamos a los pines 12 y 13 a la placa de Arduino, la cual programamos
mediante un código el cual permite monitorizar la intermitencia entre los 2 diodos leds
de un segundo, entre encendido y apagado. Cuando llega al final se resetea el efecto.

A el led rojo conectado al pin 12 se le incorporó una resistencia, en cambio al led verde
no fue necesario conectarle una resistencia.

Materiales Utilizados:

 Placa Arduino.  Resistencia de 220Ω conectada


 2 diodos Leds. al pin 12.

Tercera Práctica:

En la tercera practica se utilizan siete leds (2 de color amarillo, 2 de color azul, 2 de


color verde y 1 de color rojo), quienes conectamos a desde el pin 13, al pin 7 de la
placa de Arduino, la cual programamos con un código que permite la intermitencia
entre encendido y apagado con un tiempo de 1 segundo, simulando una estela de luz.

Materiales Utilizados:

 Placa Arduino  Siete Resistencias


 Siete Leds
BIBLIOGRAFIA

Robótica y Domótica básica con Arduino: Pedro Porcuna López

Comenzando con Arduino – Universidad de Cádiz

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