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COMPUTACION E INFORMATICA
ARQUITECTURA DE LA PC
DOCENTE :
ALUMNO :
CICLO : II ciclo
TURNO : Diurno
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Este trabajo va dedicado a aquellas
personas innovadoras y que desean
saber más del tema de tarjetas graficas
en general.
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INDICE
Pág.
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INTRODUCCION
Si existe alguna duda sobre los temas aquí mencionados, pueden realizar
las consultas al siguiente correo electrónico: rho_16@hotmail.com
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CAPITULO I
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I. ¿QUE ES UNA TARJETA GRAFICA?
1.1 ANTECEDENTES:
Inicialmente los ordenadores solo se limitaban a ingresar y mostrar datos por
tarjetas perforadas, mediante teclado o primitivas impresoras, ¡que aburrido!,
hasta que un día alguien pensó : ¿Por qué no junta mos de manera alguna
especie de televisor al computador ? para observar la evolución de los procesos
y es así que surgen los monitores, pero estos debían recibir la información de un
dispositivo llamado: tarjeta de video.
1.2 DEFINICIONES:
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de
gráficos o adaptador de pantalla , es una tarjeta de expansión para
una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y
transformarlos en información comprensible y representable e n un dispositivo de
salida, como un monitor o televisor.
Normalmente lleva chips o incluso un procesador de apoyo para poder realizar
operaciones gráficas con la máxima eficiencia posible, así como memoria para
almacenar tanto la imagen como otros datos que se usan en esas operaciones.
Dos aspectos importantes al considerar el potencial de una tarjeta gráfica son la
resolución que soporta la tarjeta y el número de colores que es capaz de mostrar
simultáneamente, en la actualidad la mayoría de las tarjetas soportan
resoluciones de 1024 x 768 con 24 bits de colores .
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1.3. COMPONENTES:
1.3.2. Memoria
Lo que hay que saber es que no siempre la placa con más cantidad de
memoria va a ser más rápida. La cantidad de memoria nos sirve para
poder jugar a resoluciones más altas, siempre y cuando el procesador
de nuestra PC acompañe. Ahora un dato muy importante es saber el
tipo de memoria que tiene nuestra placa de video y que determinara la
velocidad. Actualmente las placas de video vienen con memorias
GDDR, GDDR2, GDDR3 y las GDDR5 que solo están en las ultimas
tarjetas graficas de Ati. Siendo la GDDR la más lenta y la GDDR5 la
mas rápida. Por lo tanto si yo tengo una placa de video con 1GB de
RAM GDDR y la misma placa de video pero con 512MB GDDR5, sin
duda la de 512MB GDDR5 va a funcionar muchísimo más rápido que la
otra, esto porque la velocidad de las memorias es mucho mayor y nos
da más rendimiento. Básicamente seria: cuanta más memo ria,
resoluciones más altas, a mayor velocidad de las memorias mejor
rendimiento.
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1.3.3. Unified Shaders - Texture mapping units - Render Output Pipelines
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1.3.5. Fill Rate
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Periódicamente salen nuevas versiones de estas APIs gráficas,
responsables de los deslumbrantes efectos gráficos que dan vida a los
juegos de hoy en día. La versión actual de DirectX es la 10, mientras
que la de OpenGL es la 2.1.
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CAPITULO II
CONECTORES DE LAS
TECNOLOGIAS DE TARJETAS
GRAFICAS
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II. CONECTORES DE LAS TECNOLOGIAS DE TARJETAS
GRAFICAS
La tecnología avanza y con ella todo lo que pueden ofrecernos necesita más
capacidad para ³moverse´ entre los diferentes componentes de un sistema. Los
encargados de transmitir la información son, para todos los casos, los conectores.
Día a día los fabricantes nos ofrecen mejores y más atractivas maneras de gestionar
audio y video y, como es normal, el medio de transporte también debe evolucionar
siendo capaces de administrar más datos en menos espacio y más rápido.
Ahora mismo existen varios tipos de conectores pero los más usados, si no me
equivoco, son los VGA, los DVI y los HDMI, para PCs y equipos multimedia tales como
HTPC, DVDs y BD. Aún se sigue usando y mucho el todo terreno euroconector y es
que es un standard sencillo, útil, eficaz. Ha tenido tanto éxito en todos estos años que
ahora es dificil sacárselo de encima, no es porque sea bueno o de gran calidad, es
porque todo aparato tiene esta conexi ón y a malas siempre podremos conectarlo por
euroconector.
2.1. El VGA:
Estos dos sistemas utilizan el mismo tipo de conector , denominado VGA D-sub
de 15 pines. Pero este tipo de conector, que para monitores del tipo CRT van
bastante bien, no son capaces de suministrar la suficiente calidad de imagen
cuando se trata de monitores TFT u otros tipos similares. Esto es debido a que,
sea el tipo de tarjeta gráfica que sea, la conexión con el monitor se realiza de
forma analógica. La profundidad de color y el brillo se define mediante voltaje
simple. En los TFT el brillo y color de cada pixel se determina mediante bits
(digital) así que necesitamos un decodificador para pasar el voltaje del VGA a
ese sistema de bits, quitándole precisión y por lo tanto, calidad.
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2.2. EL DVI:
Cada enlace DVI consiste de cuatro pares trenzados de hilos (uno con un
código de color de rojo, azul y verde y uno para una se ñal de reloj) para
transmitir 24 bits por píxel. La señal del reloj es prácticamente la misma que la
de la señal de vídeo analógica, mientras que la imagen es enviada
electrónicamente línea por línea con intervalos de corte que separa cada línea
y el marco, sin ningún tipo de compresión.
A su vez, los tipos DVI-D y DVI-I pueden ser duales (DL o Dual Link), es decir,
que pueden admitir dos enlaces. Como imaginaréis lo normal es que usemos el
DVI-D dual link
2.3. El HDMI:
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Esta conexión ofrece un ancho de banda de hasta 5 gigabytes por segundo,
por eso se utiliza para enviar señales de alta definición, 1920×1080 píxeles
(1080i, 1080p) o 1280×720 píxeles (720p).
Existen tres tipos de conectores HDMI:
- El conector HDMI tipo B tiene 29 pines y apenas está extendido actualm ente,
ya que fue diseñado para resoluciones más altas que las del formato 1080p
(1920×1080 píxeles).
- Y el conector tipo C es igual que el tipo A pero con un tamaño más reducido.
Es lo que sería el miniUSB al USB. Su uso aún no está muy extendido.
Cable único de conexión digital audio/video con bitrate máximo de 4.9 Gbit/s.
Soporte hasta 165Mpixels/s en modo video (1080p60 Hz o UXGA) y 8 -
canales/192 kHz/24-bit audio.
Se añade en esta especificación soporte para One Bit Audio, usado en Super
Audio CD¶s, hasta 8 canales. Disponibilidad HDMI Tipo A para conectores de
PC.
Se incremente el ancho de banda a 340 MHz (10.2 Gbit /s) y se añade soporte
para Dolby TrueHD y DTS -HD. TrueHD y DTS-HD son formatos de audio de
bajas pérdidas usados en HD -DVD y Blu-ray Disc. Esta especificación dispone
también de un nuevo formato de miniconector para videocámaras
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2.4. SLI (TECNOLOGIA CROSSFIRE):
Nos permite, si contamos con la placa base adecuada para ello, montar dos
tarjetas gráficas en paralelo. Es una opción extremadamente cara. No sólo hay
que contar con el precio de las dos tarjetas sino con el de la placa base,
bastante más cara, y en la mayoría de los casos con el de una nueva fuente de
alimentación, ya que configuraciones de este tipo necesitan una potencia
mínima de 600W, bastante superior al estándar utilizado en sistemas
domésticos. Además hay que tener en cuenta que estas c onfiguraciones son
más ruidosas y generan más calor en el interior de la caja.
Las configuraciones duales sí pueden ser una buena forma de prolongar la vida
de nuestra antigua tarjeta gráfica, aunque, de necesitarla, la inversión en placa
base, fuente de a limentación y tarjeta adicional, puede muy bien pagarnos una
nueva y flamante tarjeta.
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CAPITULO III
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III. AGP Vs. PCI Express
Es un bus desarrollado por en 1996 como solución a los cuellos de botella que
se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. El diseño parte de
las especificaciones 2.1.El bus AGP es de 32 bit y pero cuenta con notables
diferencias como 8 canales mas adicionales para acceso a la memoria. La
velocidad del es de 66 MHz
El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento.
AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 264 MB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3V.
AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 528 MB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3V.
AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las
tarjetas gráficas.
AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y
funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V.
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3.2. PCI-Express:
Más veloz que el PCI (33Mhz) y el AGP (66Mhz), pretende ser el sustituto de
estos dos.
Comparando el AGP con el PCI -Ex, una tarjeta gráfica en AGP con el
rendimiento de una PCI -ex, tendría k ser un hipotético AGP 16x.
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3.3. DIFERENCIAS ENTRE LAS TARJETAS ³AGP´ Y ³PCI EXPRESS´:
Comparando el AGP con el PCI -Ex, una tarjeta gráfica en AGP con el
rendimiento de una PCI -ex, tendría que ser un hipotético AGP 16x.
El PCI Express x2 está compuesto por dos lanes y el ancho de banda máximo
es de 500MB/s para una dirección y de 1000MB/s para las dos direcciones y en
el caso del sustituto del AGP, el PCIe X16 es de 4.000MB/s para una dirección
y de 8.000MB/s en las dos direcciones.
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3.4. Puedo poner cualquier tarjeta grafica en mi PC?
Esta es una pregunta interesante. Hay 3 cosas:
Ô El slot de la placa base: Las placas base, o tarjetas madre (esa placa
grandota que se enchufa todo: CPU, Tarjeta grafica, etc.), dependiendo
del modelo, marca y las especificaciones de cada uno, suelen tener
diferentes slots o ranuras para conectar cada c omponente que dará
vida a nuestro PC. En cuanto al video existen AGP, PCI Express.
Las placas base con slots AGP hace años que ya no se fabrican, así
que si tú la tuya no tiene slot PCI Express estas en el horno. Hoy en día
con una placa de video AGP no h aces nada. En definitiva tienes que
fijarte que entre las especificaciones de tu placa absev o la que te vayas
a comprar diga PCI Express 16x.
El 2.0 nos dará mucho más ancho de banda para nuestra tarjeta
grafica, lo que significa más velocidad.
Con este tema del 1.0, 1.1 y 2.0 lo básico que hay que saber es que los
tres son compatibles. Yo puedo usar una tarjeta grafica PCI Express 2.0
en un slot PCI Express 1.0 y va a funcionar, lo que pasa es que aunque
mi tarjeta sea 2.0 va a funcionar con el ancho de banda del 1.0. En el
caso contrario, o sea si uso una placa PCI Express 1.0 en un slot 2.0
pasa lo mismo. En el mundo de la computación el número menor es el
que domina. Si uno de mis componentes tiene menor velocidad que los
otros, los demás van a bajar de velocidad, no van a forzar a este a
subir. Las placas de video que están saliendo ahora son todas PCI
Express 2.0.
Ô La fuente que tengam os. No hay que ser rata y hay que invertir en la
fuente. Que sea de marca y mínimo de 600W, así nos
despreocupamos, a no ser que montemos un SLI o CrossFire o
tengamos alguna grafica de doble GPU. Para eso ya se necesitaría al
menos una de 800W.
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CAPITULO IV
PRINCIPALES COMPAÑIAS
CREADORAS DE TARJETAS
GRAFICAS
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IV. PRINCIPALES COMPAÑIAS CREADORAS DE TARJETAS
GRAFICAS
ATI = Precio/Rendimiento
Nvidia = Potencia
Primero que nada debemos estar consientes para que necesitaremos una
tarjeta grafica, por ejemplo: si solo la usaremos para ver videos y ejecutar
aplicaciones con muy pocos requerimientos de gráficos para eso ocupamos
una tarjeta grafica de gama media/baja puesto ya que son más baratas y nos
deben de dar un desempeño muy aceptable para lo que estamos haciendo,
ahora si estamos buscando algo más de potencia para juegos algo modernos y
pesados les recomiendo que se fijen en la gama media/alta aunque tienen un
precio un poco más elevado al momento de jugar no creo que de problemas
con un nivel de gráficos medio, pero si eres de las personas que les gusta los
juegos de última generación entonces d ebes buscar una grafica de gama alta,
debemos de tener en cuenta que no cualquier PC acepta una grafica de gama
media o alta puesto que se conectan mediante el puerto PCI exprés gracias a
él nos da un mejor rendimiento puesto que puede mover información mu cho
más rápido que el puerto AGP que actualmente esta descontinuado.
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4.1.1. ¿Cuál me conviene de las dos? :
4.1.2. ¿Por que cuando veo la caja de la tarjeta grafica hay tantas
tonterías escritas? XFX, MSI, Zotac, Sapphire, NVIDIA, ATI?
Nvidia y ATI son las empresas que producen los GPU´s. A parte de
estas hay empresas que son las que ensamblan las placas de video.
XFX, ASUS, SENTEY, MSI, y otras que son las que nosotros vemos a
la hora de ir a comprar.
Por ejemplo aquí pongo una imagen de un a placa MSI con chip NVIDIA:
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CONCLUSIONES
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BIBLIOGRAFIA
Ô http://definicion-tarjeta-de-video.construction-new-home.info/
Ô http://www.emagister.com/tarjetas-graficas-cursos-1028667.htm
Ô http://www.alu.ua.es/c/csv2/
Ô http://www.redaragon.com/informatica/guia_tarjetas_graficas/
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