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TEMARIO OPOSICIÓN ADMINISTRATIVO ESTADO – TEMA 25 – REDES E INTERNET

TEMA 25: LA RED INTERNET. ORIGEN, EVOLUCIÓN Y ESTADO ACTUAL.


CONCEPTOS ELEMENTALES SOBRE PROTOCOLOS Y SERVICIOS EN
INTERNET. NAVEGACIÓN. FAVORITOS. HISTORIAL. BÚSQUEDA. LOS MENÚS
DE INTERNET EXPLORER Y SUS FUNCIONES.

1.1. LAS AUTOPISTAS DE LA INFORMACIÓN. INTERNET.

Las autopistas de la información hacen posible hoy el acceso a una ingente cantidad de
información, hacen posible visitar virtualmente museos situados a miles de km de distancia o
participar mediante la videoconferencia en reuniones que se celebran entre personas de varios
continentes. Se configura así un mundo virtual de información que rompe las barreras físicas.
Intenet, tb conocida como Net, es la red de PCs más grande del mundo, que proporciona
acceso a grandes cantidades de info almacenada por toda la geografía mundial. Constituye una
fuente de recursos de info y conocimientos compartidos a escala mundial. Está basada en el
concepto de Autopista de la Info, pero este concepto es más amplio, conjugando los accesos a
diversas redes, entre ellas Intenet. Cuando nos conectamos a Internet, realmente nos estamos
añadiendo a ella, la estamos expandiendo con nuestro PC.

1.2. QUÉ PUEDE HACERSE EN INTERNET?

Internet da acceso a una ingente cantidad de info: artículos y publicaciones, correo electrónico,
material multimedia, software, conversación en tiempo real, catálogos de bibliotecas, museos,
ciencia, trabajo online, etc.

1.3. CARACTERÍSTICAS DE INTERNET

 Es una red mundial o red de tipo WAN (Wide Area Network  Red de Área Ancha)
 Es una red de ámbito público
 Utiliza principalmente como canal o medio de conexión entre equipos las líneas RTB (red de
telefonía básica) o líneas RTC (Red de Telefonía Conmutada), aunque tb podemos
conectarnos mediante una línea RDSI (Red Digital de Servicios Integrados) o una línea
ADSL (Línea Digital Asimétrica de Abonado)
 Utiliza el protocolo TCP/IP
 Internet es una colección de servicios:
o Email  Correo electrónico
o WWW  World Wide Web
o Grupos de debate
o Gopher Acceso a info a través de menús
o FTP  Transferencia de ficheros entre PCs
o Telnet  Acceso remoto a aplicaciones desde otros PCs
o Archie  Buscar info, ficheros y directorios
o RSS  Listas de distribución
o P2P  Intercambio de archivos
o Social Networking  Redes Sociales
o RSS, Atom, XML  Sindicación de contenidos

1.4. HISTORIA DE INTERNET

Su embrión fue ARPAnet, red establecida en 1969 por la agencia estadounidense ARPA
(Defense Advanced Research Projects Agency), como una herramienta que asegurase un sistema de
comunicaciones que funcionase en caso de ataque en el ctxt de la Guerra Fría. Esta primera red
estaba constituida por 4 PCs y se diseñó para probar que era factible la construcción de redes de
ordenadores separados por gran distancia. Para conseguir la fiabilidad requerida, los investigadores
idearon un esquema que alternaba las rutas entre los ordenadores conectados, para que éstos
pudiesen enviar info a través de cualquier ruta disponible y no sólo por una ruta prefijada.
En 1972, 50 universidades estaban conectadas a ella. ARPAnet sólo manejaba info sobre
proyectos de investigación y a causa de ello el gobierno USA decidió crear una segunda red,
MILnet, usada sólo para comunicaciones militares.

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En 1980’s, la National Sience Foundation creó NSFnet, que enlazaba 6 superordenadores
con altas velocidades de transmisión. Esta red comenzó a dar soporte a Internet en lugar de
ARPAnet. Internet, tal como hoy se conoce, es una combinación de ARPAnet, MILnet, Sience
Internet (NSI) e NFSnet.
Aunque su dedsarrollo inicial se financió con dinero público USA, hoy día los EEUU no
controlan la red al nivel de unos años atrás. Hoy es un conglomerado de redes públicas y
privadas, que individualmente tienen quién responda de ellas, pero no existe nadie que haga lo
propio con Internet en su totalidad.

2. CARACTERÍSTICAS DE INTERNET

2.1. PROTOCOLO TCP/IP

Internet es una red a través de la cual están interconectadas gran cantidad de redes de
ordenadores, de forma que cada PC puede conectarse con cualquier otro, independientemente de su
tipo o SO (Windows, Linux, etc). Para hacer esto posible, ambos PCs deben “hablar el mismo
lenguaje”, es decir, usar el mismo conjunto de normas o reglas (protocolo) de comunicación,
que en el caso de Internet es el protocolo TCP/IP, que en realidad son 2 protocolos diferentes:

 TCP: Transmission Control Protocol, protocolo de alto nivel que controla el transporte de
datos y asegura que lleguen al destino
 IP: Internet Protocol, se encarga de localizar el camino más adecuado para la comunicación
entre ordenadores.

2.2. TRANSMISIÓN DE LA INFO ENTRE PCS

Para que dos PCs contacten a través de internet y puedan intercambiar info, es necesario el
programa de TCP/IP en ambos. La forma de transmisión de la info y la función de los protocolos
TCP/IP quedaría así:
1. PCA y PCB están conectados vía Internet, los caminos para transmitir info entre ambos son
muchos.
2. Antes de enviar la info de un mensaje, PCA envía info previa a PCB preguntando si está
preparado para la comunicación.
3. PCB, si está preparado, contestará afirmativamente a PCA.
4. TCP del PCA fragmenta la info en trozos pequeños (paquetes), a cada uno le asigna info
de control para recomponer el mensaje cuando llegue a PCB.
5. IP de PCA pone cada trozo del mensaje en un “sobre” y le añade la info del destinatario
y del remitente. Cada paquete de info llegará a PCB probablemente por un camino distinto.
6. Los trozos de info llegan a PCB. IP de PCB comprueba que son para él y abre los “sobres”
para obtener la info.
7. TCP de PCB ordena la info y la reagrupa recomponiendo el mensaje.
8. TCP de PCB envía info a PCA notificando que el mensaje se ha recibido en buenas
condiciones.

2.3. DIRECCIONES IP

Cada PC dispone de una dirección de Internet (IP) única y exclusiva que lo distingue del resto de
PCS conectados. Actualmente conviven 2 versiones de protocolo IP: IPv4 y IPv6.
En IPv4 las direcciones, los nº IP, son números de 32 bits, normalmente expresados con una
secuencia de 4 nº en base decimal y separados entre sí por puntos, cada uno de los cuales
puede tomar valores entre 0 y 255. Esto permite definir 2^32 direcciones distintas.
En IPv6 las direcciones están formadas por nº de 128 bits. En este caso se expresan con una
secuencia de 8 grupos de 4 dígitos hexadecimales, lo que permite definir 2^128 direcciones
distintas.
Todo programa o aplicación de Internet necesita conocer la dirección IP del ordenaddor ccon el que
se comunica.

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2.4. SISTEMAS DE NOMBRES POR DOMINIO

Esta es otra forma de identificar cada PC dentro de Internet, más fácil de memorizar y que permite
descifrar de forma intuitiva la situación geográfica, la pertenencia o el propósito del ordenador en
cuestión. Esto se logra mediante el nombre de dominio, unas direcciones simbólicas basadas en el
DNS (Domain Name System), que es un sistema de bases de datos de nombres y direcciones
repartidos por todo el mundo:

194.143.192.1 Dirección numérica IP


Sum1.multimedia.anaya.es Nombre de Dominio

Escaneo p 8 y 9

2.5. ALTERNATIVAS DE CONEXIÓN A INTERNET

 Conexión permanente: el PC que se conecta forma parte de una Red de Área Local (LAN),
que está conectada a un Proveedor de Servicios de Internet (PSI). El PSI proporciona la
comunicación con Internet, empleándose TCP/IP como protocolo de comunicaciones. Hoy tb
existen conexiones permanentes con ordenadores individuales (ADSL, CABLE…)
 Conexión no permanente: El PC que se conecta a Internet no forma parte de una red
local, sino que vía módem y usando RTC, se conectará al servidor del PSI. El PSI le
proporcionará acceso a Internet. Se usa el protocolo PPP (Protocol Point to Point), un
protocolo de comunicación que funciona bajo TCP/IP.

2.6. PROVEEDORES DE SERVICIOS DE INTERNET (PSI)

Son tb conocidos como Centros Proveedores de Información (CPI). Los PSI o CPI son los
encargados de facilitar el servicio de acceso a Internet, ofreciendo múltiples opciones y tarifas,
algunos de ellos son Jazztel, Terra, Arrakis, Telefónica…

3. MODELO CLIENTE-SERVIDOR

Al usar un servicio de Internet, p.e. la transferencia de un fichero, se establece un proceso entre 2


componentes:

 Ordenador o programa cliente: lo ejecuta el usuario en el PC local y su finalidad es


contactar con el PC remoto para solicitar la info deseada. Gestiona la comunicación con el
servidor, solicita un servicio y recibe datos enviados por aquél.
 Ordenador o programa servidor: se ejecuta en el PC remoto y es el encargado de proveer la
info solicitada por el cliente. Se encarga únicamente de enviar al cliente la info que solicitó,
sin tener que preocuparse de atender al usuario.
Todas las aplicaciones de Internet usan este modelo cliente-servidor, que ofrece la ventaja de que
un mismo servidor puede atender simultáneamente a varios clientes.

4. PRINCIPALES SERVICIOS DE INTERNET

5.1. WORLD WIDE WEB

Tb conocido como www, o simplemente web, es el servicio más moderno, más usado y el que crece
más rápidamente. Es la herramienta universal que proporciona el acceso a la info contenida en
dichos PCs. Su principal ventaja respecto al resto de servicios de Internet es su adaptación a
cualquier tipo de usuario, de forma que casi cualquier persona puede navegar sin esfuerzo y de
forma intuitiva para localizar cualquier tipo de info que desee.

5.1.1. Browsers

Para acceder a servidores web es necesario disponer de estos programas-cliente (exploradores o


navegadores). Los más usados y conocidos son I. Explorer, Mozilla Firefox y Google Chrome.
Cuando se accede a un servidor usando uno de ellos, lo que aparece inicialmente es una página o
documento de hipertexto, que es una combinación de texto, imágenes y enlaces. Normalmente

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en el txt aparecen determinadas palabras o frases resaltadas en otro color o subrayadas
(hipervínculos), que constituyen enlaces para otros docs que pueden estar en el mismo o en otro
servidor en cualquier parte del mundo.

5.1.2. Características de la WWW

 Navegar: acceder a las diversas págs. De este servidor o saltar a págs. De otros servidores,
haciendo clic sobre los enlaces que vayan apareciendo
 Hipertexto e hiperenlaces: los docs que contienen info están estructurados mediante
hipertexto, lo que permite un uso sencillo de los recursos disponibles y navegar
intuitivamente usando los hiperenlaces o hipervínculos para movernos
 Banner: publicidad incluida en una pág web
 Frame: subventana dentro de una p web
 Descarga o download: bajar info de págs de Internet a nuestro PC
 Multimedia: las p web son una combinación de txt, imágenes, vídeos, sonido etc. La
combinación de hipertexto con multimedia es lo que conocemos como hipermedia.
 Pop Up: son ventanas emergentes que se abren sin intervención del usuario, casi todos los
exploradores disponen de herramientas para bloquearlas
 Spam: correo electrónico no deseado o correo basura
 Cookies: archivos de txt que se almacenan en el disco duro del ordenador local del usuario
como info relativa a estadísticas de navegación, info confidencial del usuario (e-mail), etc
 Acceso a otros servicios de Internet: desde www es posible acceder a todos los servicios
de Internet (FTP, Telnet, Gopher, News, Email…)

5.1.3. Funcionamiento de www

Funciona bajo el modelo cliente-servidor, donde existe una aplicación que realiza peticiones de
info y un servidor que las resuelve y envía. En el caso de las web, el cliente recibe el nombre de
navegador, siendo el programa que recoge las peticiones del usuario y las comunica al servidor. El
servidor es el encargado de recoger dichas peticiones, procesarlas y enviar la respuesta al
navegador.
La comunicación entre cliente y servidor se realiza mediante un protocolo llamado HTTP
(Hyper Text Transfer Protocol).
Normalmente, los ficheros que recibe un navegador son páginas en formato HTML (lenguaje de
composición de p web). El propio navegador se encarga de descodificarlas y mostrarlas en la
pantalla del usuario.

5.1.4. Localización URL

Es necesario establecer una forma unificada para identificar los recursos dentro de Internet, es
decir, escribir direcciones de los servidores que contengan toda la info para acceder al recurso
deseado. Esto se hace mediante la URL (Uniform Resource Locator), o dirección de un documento.
La URL se compone de:

 Protocolo de contacto entre cliente y servidor (HTTP, FTP, GOPHER, etc)


 Dirección IP o nombre de dominio del servidor
 Camino o ruta que conduce al documento
 Nombre del documento

Ejemplo:
https://www.google.es/?gfe_rd=cr&ei=6zTiV6iqKvKJ8QeSh4CgAg&gws_rd=ssl#q=ies+crist%C3%B3
bal+p%C3%A9rez+pastor

5.1.5. Buscadores

Los buscadores de información son págs especiales que ayudan a localizar info cuando se
desconoce la dirección URL. El más conocido es Google, otros son Bing, Badoo, ask.com, etc.

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5.1.6. Portales

Son otro tipo especial de página web que suele estar preestablecida como pág de inicio (Home
Page), o página de entrada a la red. Incorpora opciones como buscador, noticias de última hora,
etc. Algunos de los más usados son www.terra.es, www.yahoo.es, etc.

5.2. ACCESO REMOTO: TELNET

Es un programa que permite acceder vía Internet a ordenadores remotos y ejecutar programas
en ellos. Esto puede ser necesario debido a:

 Nuestro PC no puede ejecutar el programa deseado, porque éste requiere un SO (Unix, pe)
distinto al que tenemos instalado (pe, Windows)
 Se necesita un equipo más potente para mover el programa
 Los datos que va a manejar el programa no los tenemos, sino que residen en otro PC
 Las aplicaciones a las que se accede mediante Telnet son bases de datos, ficheros y servicios
de búsqueda de personas.

5.3. TRANSFERENCIA DE FICHEROS (FTP)

FTP (File Transfer Protocol) es el protocolo que permite realizar la transferencia de ficheros de
todo tipo entre PCs, permite que un usuario copie en su PC ficheros residentes en otro y transferir
ficheros propios a un PC remoto.
Cuando se ejecuta el comando FTP en el PC local, esta aplicación es un programa-cliente que se
pondrá en contacto con el programa-servidor FTP del PC remoto. Para establecer la comunicación
se usa el comando FTP_Nombre_ord-remoto o FTP_Núm_IP_ord_remoto
Se pueden transferir ficheros en ambas direcciones.
Hoy día existen multitud de aplicaciones de entorno gráfico que obvian la necesidad de aprender los
comandos FTP, las más usadas son CuteFTP y WS_FTP.

5.4. LOCALIZACIÓN DE RECURSOS: GOPHER

Es un sistema de entrega de info distribuido que hoy día se ha dejado de usar. Mediante él era
posible acceder a info local o a servidores de info Gopher de todo el mundo. Permitía establecer una
jerarquía de docs y hacer búsquedas en ellos por palabras o frases claves. Fue el precursor de la
web al resolver el problema de ubicar los recursos en Internet reduciendo todas las búsquedas a
menús y submenús.

5.5. LOCALIZACIÓN DE FICHEROS (ARCHIE)

Fue una de las herramientas de búsqueda de info en Internet, era un sistema de bases de datos de
acceso público donde estaba registrado el nombre de todos los ficheros disponibles mediante FTP
anónimo, junto con su ubicación y directorio donde se encontraban. Archie exploraba
constantemente Internet y por ello su base de datos se actualizaba regularmente. Actualmente está
en desuso.

5.6. FOROS DE DEBATE (NEWS)

Internet ofrece tb la posibilidad de intercambiar electrónicamente info, opiniones, etc, a través de


los llamados grupos de discusión o foros, donde los usuarios pueden expresarse en igualdad de
derecho con el resto de participantes.
USEnet (USErs Net Works) es el sistema que se encarga de la info que fluye por Internet en forma
de envíos, recepción y distribución de artículos y posts compartidos por usuarios de todo el mundo.

5.6.1. Newsgroups

Es el conjunto de artículos asociados con un tema específico o el grupo de personas que comparten
estos artículos. Existen newsgroups sobre la mayoría de temas técnicos, científicos, culturales…
Están organizados jerárquicamente para facilitar su localización.

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5.6.2. Acceso a los Newsgroups

Los artículos que intercambian sus miembros están en unos servidores especiales denominados
News Servers. Éstos utilizan el protocolo NNTP (Network News Transfer Protocol), para
transferir los artículos a los programas lectores. Para acceder a los Newsgroups hace falta tener
acceso directo a Internet y disponer en el PC local de un programa lector de noticias Newsreader,
que será el encargado de:

 Recuperar la info desde el servidor


 Enviar y contestar artículos
 Visualizar los grupos disponibles y los documentos que hay en ellos
 Llevar un registro de los artículos leídos, etc

5.7. CHAT O IRC (INTERNET RELAY CHAT)

IRC es un servicio de Internet desarrollado por Jarkko Oikarinen en 1988, cuya finalidad era
permitir a los usuarios de todo el mundo mantener conversaciones en tiempo real con otros
usuarios. Para poder usar el servicio, el usuario debe identificarse con un NICK (apodo).
Para acceder como usuario se requiere un programa cliente de IRC, y actualmente el servicio tb se
presta a través de la interfaz de WWW.
Lo que se necesita para establecer conversaciones con otros usuarios de la Red, como ocurre con
otras aplicaciones de Internet, es, básicamente, un programa cliente IRC que permite comunicarse
con un servidor IRC.
En IRC las conversaciones tienen lugar en los denominados CANALES, los cuales pertenecen a
alguna red IRC. Un canal es la zona o vía de comunicación (a modo de sala virtual) en la que los
users pueden enviar y recibir mensajes del resto de integrantes del canal. Cada servidor IRC puede
mantener al mismo tiempo varios canales abiertos, los cuales funcionan como distintas tertulias,
cada una de ellas en su sala independiente.
Una modalidad actual de IRC muy usada es la videoconferencia.

6. INTERNET EXPLORER  Apuntes L Arce.

7. PROGRAMACIÓN WEB

Para cumplir las necesidades de funcionamiento de Internet (Web distribuida, info repartida en
páginas no muy grandes enlazadas entre sí; webs de hipertexto de forma que sea fácil navegar por
él; compatibilidad con todo tipo de PCs y SOs; dinámica, el proceso de cambiar y actualizar info
debe ser rápido y sencillo) se creó el lenguaje de programación HTML (Hyper Text Markup
Language), en castellano Lenguaje Intertextual de Marcas. Una de sus características más
importantes es que no es necesario ningún programa especial para crear una pág web. Así, de
forma muy fácil, pueden crearse págs con cualquier PC y SO. Lo único necesario es un edictor de
txt como el bloc de notas.
Además del lenguaje HTML, hoy existen otros lenguajes de programación para web como JAVA,
JAVASCRIPT, ASP… Tb existen programas de apoyo para crear www como WORD, FRONTPAGE,
DREAMWEAVER, FLASH.

8. SITIOS WEB Y USO DE LINKS

A través de los buscadores podremos localizar las págs relativas a un tema deseado (sitios web) y
acceder a ellas seleccionando el enlace (link) correspondiente. Cuando ubicamos el puntero sobre
un enlace, la barra de estado del explorador muestra la URL de dicho enlace. Los enlaces se
visualizan en la pantalla con un efecto de subrayado y de color azul. Una vez visitado el enlace,
cambia su color y se visualiza en color morado.

8.1. BÚSQUEDA DE INFO

Los buscadores son páginas que disponen de unos potentes motores de búsqueda para intentar
localizar la info deseada en cualquier localización donde pudiera encontrarse.

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funciones.
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8.2. CRITERIOS DE BÚSQUEDAS AVANZADAS

“Turismo Rural en Galicia”  Intenta localizar págs qque contengan la frase exacta

Turismo Rural en Galicia  Intenta localizar págs que contengan todas las palabras, no importa en
qué orden. Tb se puede especificar con esta orden: Turismo ANDRuralANDGalicia.

Turismo OR Rural OR Galicia  Intenta localizar págs que contengan alguna de las palabras

Turismo –Rural –Galicia  Intenta localizar págs de turismo donde se excluyen rural y Galicia

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