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ESCUELA:

INGENIERÍA MECÁNICA ELÉCTRICA

CURSO:
ALGORITMOS Y PROGRAMACIÓN

TEMA:
INTRODUCCION A LOS ALGORITMOS

DOCENTE:
ALARCON GARCIA, ROGER ERNESTO

ALUMNO:
VERGARA SALDAÑA JOSIP HALDAIR

CICLO:
2018-I
1. Ingresar una altura en centímetros y convertirla en su equivalente en pulgadas y en
pies.

Algoritmo conversión_de_longitudes

Variable

Real: cm, pg, ps;

Inicio

Escribir “ingrese la altura en centimetros”;

Leer cm;

pg<- cm/2.54;

ps<- cm/30.48;

Escribir “la altura ingresa en centímetros equivale a”,pg,”pulgadas”;

Escribir “la altura ingresa en centímetros equivale a ”,pies,”pies”;

Fin del agoritmo;

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2. Convertir una temperatura dada en grados Celsius a grados Fahrenheit.

Algoritmo temperatura

Variable

Real: cels, far;

Escribir ”ingrese temperatura que desea convertir de Celsius a Fahrenheit:”;

Leer cels;

Far<-(9*c/5)+12;

Escribir “La temperatura ingresada en cesius equivale a ”,far, “fahrenheit”;

Fin del algoritmo;


3. Calcular y mostrar el valor de la hipotenusa de un triángulo rectángulo conocidas

las longitudes de los catetos.

Algoritmo hipotenusa

Variable

Real: CO, CA, H;

Escribir “ingrese las medidas de los catetos del triangulo rectángulo:”;

Leer CO, CA;

H<-((CO^2)+(CA)^2)^(1/2);

Escribir “la hipotenusa del triangulo es :”,H;

Fin del algoritmo

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4. Dos vehículos viajan a diferentes velocidades (V1 y V2) y están distanciados por una

distancia d. El que está detrás (V1) viaja a una velocidad mayor. Se solicita

implementar un algoritmo que permita ingresar la distancia entre los dos vehículos

(km) y sus respectivas velocidades (km/h) y con eso determinar y mostrar en que

tiempo (minutos) alcanzará el vehículo más rápido al otro.

𝐝𝐢𝐬𝐭𝐚𝐧𝐜𝐢𝐚
𝐭𝐢𝐞𝐦𝐩𝐨𝐞𝐧𝐜𝐮𝐞𝐧𝐭𝐫𝐨 =
𝐯𝐞𝐥𝐨𝐜𝐢𝐝𝐚𝐝𝟏 − 𝐯𝐞𝐥𝐨𝐜𝐢𝐝𝐚𝐝𝟐
Algoritmo tiempo_de_encuentro
Variable

Real: v1, v2, d, t, min;

Escribir “ingrese las velocidades y las distancia entre los autos”;

Leer v1, v2, d;

t<-d/(v1-v2);

min<- t*60;

Escribir “el vehiculo con mayor velociadad alcanzara al otro en :”,min,”minutos”;

Fin del algoritmo

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5. Implementar un algoritmo que permita calcular el volumen de una esfera.

Algoritmo tiempo_de_encuentro
Variable

Real: r, V;

Escribir “ingrese el radio de la esfera de la cual quiere saber su volumen”;

Leer r;

V <- (4/3)*PI*(r^2);

Escribir “el volumen de la esfera es ”, V;

Fin del algoritmo


6. Se lanza una piedra horizontalmente con una velocidad de 25 m/s desde una altura
de 60 m, calcular:
a. El tiempo que tarda en llegar al suelo.
b. El valor de la velocidad vertical que lleva a los 2 segundos.
c. La distancia horizontal a la que cae la piedra, a partir del punto de donde fue
arrojada.

Algoritmo tiempo_de_encuentro
Variable

Real: t, Vs, , gravedad, Dh;

Escribir “Se lanza una piedra horizontalmente con una velocidad de 25 m/s desde una

altura de 60 m”;

Gravedad<- 9.8;

t <- (2*60/gravedad);

Vs <- gravedad*2;

Dh <- 25*t;

Escribir “El tiempo que tarda en llegar al suelo la piedra es: ”, t;


Escribir “El valor de la velocidad vertical que lleva a los 2 segundos es: ”, Vs;
Escribir “La distancia horizontal a la que cae la piedra, a partir del punto de donde fue
arrojada es: ”, Dh;

Fin del algoritmo

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