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CATEGORÍA
MINISUMO
REGLAMENTO OFICIAL
CONCURSO DE ROBÓTICA
DESCRIPCIÓN
Al igual que en las artes marciales japonesas tradicionales, la categoría consiste en sacar al
robot contrincante del ring (dohyo). Es un enfrentamiento entre dos robots, cada uno
representado por un equipo de uno o más integrantes. El enfrentamiento comienza a la orden
del juez y continúa hasta que un concursante gane dos puntos Yuhkoh, con lo cual es declarado
ganador del encuentro.
1. Por razones de seguridad, el robot debe estar equipado con un interruptor infrarrojo
para ser operado por el juez. Cuando el juez envía una señal de apagado, los motores
deberán dejar de moverse. El diseñador del robot es responsable de agregar dicho módulo
en el robot. Los concursantes pueden implementar su hardware o utilizar un módulo
ofrecido por los organizadores. Este módulo puede suministrar la señal para activar el
interruptor mencionado.
2. Los dispositivos de interferencia, como los LED IR, destinados a saturar los sensores IR
de los oponentes, no están permitidos.
3. Las partes que podrían romper o dañar el dohyo no están permitidas. No está permitido
el uso de elementos destinados a dañar el robot oponente o su operador. Los golpes
propios del impacto y enfrentamiento no se consideran intentos de daño.
4. Los dispositivos que pueden almacenar líquido, polvo, gas u otras sustancias para arrojar
al oponente, maniobren fuego, o disparen proyectiles u otros objetos no están permitidos.
5. Las sustancias pegajosas para mejorar la tracción no están permitidas. Las llantas y otros
componentes del robot en contacto con el dohyo no deben poder levantar ni sostener en
el aire un papel A4 estándar (80g/m2) durante más de dos segundos.
8. Los dispositivos para aumentar la fuerza hacia abajo, como las bombas de vacío, no
están permitidos en esta categoría.
9. La cuchilla y expansión del robot no deben ser de color blanco.
DOHYO EXTERIOR
Se le llama así al espacio que debe existir para el enfrentamiento fuera del borde exterior
del dohyo. Este espacio puede ser de cualquier color y de cualquier material o forma,
siempre que se cumplan los conceptos básicos de estas reglas y no dañen a los robots ni
los competidores. El dohyo debe estar ubicado en el medio de esta área.
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
IMPORTANTE: UNA PERSONA PUEDE SER OPERADOR DE UN
MÁXIMO DE 2 ROBOTS.
1. Los robots se dividirán en grupos según la cantidad de participantes. La competencia se llevará
a cabo en un sistema de grupos / cuartos de final / semifinales / final. Cada enfrentamiento se
desarrollará en un máximo de 3 asaltos, excepto la final, la cual puede ser disputada en 5 rounds,
donde gane quien obtenga 3 puntos primero.
2. Si dos robots del mismo equipo avanzan a una misma etapa y se enfrentan entre ellos,
deberán hacerlo sin exigir que uno de ellos avance sin participar, y sin exigir que se reorganicen
los enfrentamientos.
3. El orden de los robots en los grupos se hará por sorteo, después de la apertura oficial de la
competencia. La cantidad de equipos, cantidad de robots en cada grupo, y etapas posteriores
serán determinadas por los jueces.
4. Durante todo el concurso, un equipo tiene derecho a 2 interrupciones de reprogramación, de 5
minutos como máximo cada una. Se permiten otras pausas sólo por problemas mecánicos y sólo
con la aprobación del juez. Esta regla se aplica sólo durante una partida simultánea. Mientras un
robot no se encuentre combatiendo, los cambios y la reprogramación están permitidos. Los
equipos deben estar al inicio en un máximo de 1 minuto (sin tolerancia) desde el llamado, de lo
contrario perderán el enfrentamiento.
5. Después de la homologación, los equipos permanecerán en el área de espera. Los equipos
saldrán de esta área sólo bajo aprobación del juez y deberán regresar en el tiempo establecido
por el mismo. Si el participante no regresa en la primera llamada, perderá el encuentro.
6. Después de un enfrentamiento, los participantes deberán regresar al espacio reservado para
ellos.
HOMOLOGACIÓN
Cada equipo deberá pasar la etapa de homologación para poder participar con sus robots en
la competencia. Las etapas del proceso de homologación son:
DETENCIÓN Y REINICIO
El enfrentamiento se detiene y se reanuda únicamente cuando un juez lo anuncia. El juez dará la
orden para que los robots puedan colocarse en el dohyo, para que el operador y asistente se
retiren al área segura, y para que puedan retirar a los robots del dohyo.
Cuando un robot con ruedas se haya caido sobre el dohyo interno o en condiciones similares, el
punto no se contará y el combate continuará.
Cuando se requiera el criterio de los jueces para decidir el ganador, se deberá tener en cuenta
los siguientes puntos:
- Ventajas técnicas en el movimiento y operación de un robot.
- Puntos de penalización durante el enfrentamiento.
- Actitud de los equipos durante el enfrentamiento.
IMPORTANTE: En caso que el ganador no pueda ser declarado en ninguna de las situaciones
anteriores, habrá una regla especial: se colocará una botella en el centro del dohyo y se declarará
ganador al primer robot que la toque.
VIOLACIONES AL REGLAMENTO
Los participantes que no cumplan con lo descrito en las especificaciones y restricciones del
robot, o realicen lo descrito en los ítems siguientes, se considera que están violando el
reglamento.
- Insultos:
Un participante que pronuncie palabras insultantes al oponente, miembro de otro equipo, a un
juez, miembro del comité organizador, o espectador, o coloca dispositivos de voz en un robot
que reproduzcan palabras insultantes, o escribe palabras insultantes en el cuerpo de un robot, o
realiza cualquier acción insultante, está en violación de estas reglas.
- Faltas Graves:
Se considera mala conducta grave cuando el operador o asistente no se retiran del área segura o
no cumplen las indicaciones del juez.
- Faltas Menores:
El competidor entra al área de competencia durante el enfrentamiento, a menos que el juez
detenga el enfrentamiento después de otorgar un punto y el concursante vaya a recoger al
robot. Entrar en el dohyo significa que: Una parte del cuerpo del participante está en el área, o
un participante pone cualquier equipo mecánico en el área para apoyar su cuerpo.
Exija parar el enfrentamiento sin razones apropiadas.
Tomarse más de 60 segundos antes de reanudar el enfrentamiento, a menos que el juez anuncie
una extensión de tiempo.
Hacer o decir algo que deshonre la imparcialidad del enfrentamiento.
El operador y / o el asistente salen del área de espera sin avisar al encargado o juez de la
competencia el motivo de la partida.
OBJECIONES
No se podrán declarar objeciones contra las decisiones de los jueces.
El operador de un equipo puede presentar objeciones al comité organizador, antes que el
enfrentamiento termine, si existen dudas en el ejercicio de estas reglas. Si no hay miembros
organizadores presentes, la objeción se puede presentar al juez antes de terminado el
enfrentamiento.
RESPONSABILIDAD
Los equipos participantes son siempre responsables de la seguridad de sus robots y son
responsables de los accidentes causados por los miembros de su equipo o sus robots.
La organización del evento y los miembros del equipo organizador no serán responsables de
ningún incidente o accidente causado por los equipos participantes o sus equipos.
PREMIACIÓN Y CERTIFICACIÓN
1. El número de premios y la cuantía de los mismos serán dados a conocer en las redes
sociales del evento y las entidades organizadoras.
2. Los premios son determinados por la organización.
3. Se entregará CERTIFICADO al ganador o equipo ganador (máximo 4 integrantes).
4. La cantidad mínima de equipos para la competencia son 3, de no ser así la categoría se
cerrará por falta de concursantes.
Observaciones:
- Cualquier aspecto no observado en estas bases será resuelto por el Comité Organizador y su decisión es
inapelable.
- Al realizar la inscripción al concurso, se está aceptando todos los puntos expuestos en este documento.
Módulo Preconstruido
El módulo preconstruido se encarga de todas las comunicaciones y es muy fácil de
implementar. El robot solo
necesita esperar que el pin de inicio en el módulo suba y luego debería comenzar. El módulo
acepta voltaje de suministro (VCC) 3.3 - 5V. El VCC GND Start tiene un paso estándar de 2.54
mm.
El módulo preconstruido se puede pedir al organizador, con recargo, durante el registro en
línea.
Modos de operación
La figura de la izquierda ilustra los modos de operación del módulo. Para ser menos sensible al ruido y las perturbaciones,
el módulo guardará su estado actual en una memoria no volátil y, si se restablece, volverá al último estado conocido. Esto significa
que cada enfrentamiento terminará con el juez enviando el comando de parada.
Si el LED en el módulo está encendido antes de que el juez haya enviado el comando de inicio, significa que el módulo está en el
estado "Iniciado". Luego, debe enviarse el comando de detención y el robot debe reiniciarse para que el módulo regrese al estado
"Encendido". Para poder ejecutar varias contiendas una al lado de la otra, cada dohyo tendrá su propio identificador único. El
módulo preconstruido se puede reprogramar para escuchar un nuevo identificador. Esto es hecho por el juez enviando un
comando de programación especial que actualiza este identificador. Se insta a los robots que utilizan sensores basados en
tecnología IR con una modulación del transmisor de 38 Khz a que inicien sus sensores después de recibir la señal de inicio. Esto es
para minimizar el riesgo de perturbación.
El modo de inicio
El módulo tiene una opción de uso sin el control remoto especial. En la parte posterior del módulo hay 2 almohadillas grandes:
Inicio y GND. Si uno conecta una resistencia de 1 Kohm entre las dos almohadillas, el módulo aceptará la señal de un control
remoto de TV estándar (el control remoto que usa la codificación RC-5 y fue desarrollado por Philips, pero hay muchas otras
compañías que usan el mismo protocolo ) Sony y Nec tienen su propio protocolo y el control remoto no funcionará. La mejor
manera de probar si el control remoto funciona es probarlo con el módulo. Al presionar el botón 1 desde el control remoto del TV,
se iniciará y 2 se detendrá.
Explicación de uso
Puede encontrar información detallada sobre el uso de los módulos de inicio en:
http://www.startmodule.com
Diseño recomendado para Kill Switch
Cómo implementar el circuito interruptor Kill utilizando un relé http://www.startmodule.com/kill-switch-relay/
Cómo implementar el circuito de interruptor de la muerte usando un optoacoplador http://www.startmodule.com/kill-switch-oc/
Preguntas más frecuentes
Para obtener respuestas a las preguntas más comunes sobre los sistemas de inicio. http://www.startmodule.com/faq/
Cómo implementar todo por su cuenta
Para aquellos que quieran implementar todo por su cuenta y no usar el módulo preconstruido, se puede encontrar una guía para
esto en:
http://www.startmodule.com/implement-yourself/
CONCURSO DE ROBÓTICA: MINISUMO