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DEL PROBLEMAS
TEMA 8
Introducción
• La solución del problemas comprende cualquier
situación en la que se Dene una meta y se
desconoce cómo poder alcanzarla
• Las personas intentarán como mayor o menor
éxito alcanzar su objeDvo
• 4 componentes:
1. El estado inicial de conocimientos
2. El estado meta que se quiere alcanzar
3. Los procedimientos, acciones y operaciones que se
pueden uDlizar para alcanzar la meta
4. Las limitaciones directas e indirectas impuestas por
el contexto de la propia situación
Ps de la Gestalt
• Ha dejado los cimientos para el desarrollo del
marco conceptual y planteamiento experimental
de los estudios sobre la solución de problemas
• Una gestalt es una totalidad integrada y
arDculada en la naturaleza, el lugar, el papel y la
función de cada una de sus partes son lo que son
precisamente por la propia naturaleza de la
totalidad.
• Entre estas aportaciones se encuentran los
estudios sobre la determinación relacional, el
insight, la fijeza funcional y el efecto einstellung
(ac/tud en alemán, disposición hacia la
uDlización de procedimientos ya conocidos)
• Insight o comprensión súbita (“¡Ah, ya lo
tengo!”): hace referencia al paso de un estado
inicial vago y confuso a otro estado en el que se
obDene una comprensión de la naturaleza del
problema y su posible solución.
• Fijación funcional: adherencia a procedimientos
u organizaciones anteriores que impiden o
bloquean una nueva reorganización de la
solución.
• El concepto de fijación funcional es opuesto al de
insight. El primero hace referencia al bloqueo
mental que impide darle una nueva función a un
objeto ya conocido. En este senDdo la
experiencia anterior o el ap previo interfieren en
el proceso de reorganización necesario para
resolver un problema nuevo.
Proceso de solución de problemas
• En una situación de solución de problemas existe una
meta que se quiere alcanzar y hace falta descubrir un
procedimiento para lograr alcanzarla.
• El enfoque del procesamiento de la información
explica la solución de problemas como la interacción
entre el sistema del cómputo, el solucionador y el
ambiente de la tarea.
• El sistema de procesamiento de información es un
sistema de cómputo que cuenta con almacenes de
memoria, operadores, receptores sensoriales y
efectores motores.
• Sus recursos de procesamiento son limitados
(limitaciones espaciales y temporales de la memoria de
trabajo y del procesamiento secuencial)
TIPOS DE PROBLEMAS
• La clasificación de los problemas en bien o mal
definidos es la más aceptada
• Los problemas bien definidos o cerrados
(anagramas o ajedrez), son aquellos que
conDenen en sí mismos toda la información que
permite resolverlos y cuya estructura impone
unas limitaciones o requisitos para alcanzar la
solución
• En este Dpo de problemas se idenDfican sin
problema la meta, los requisitos y el punto de
parDda para resolver el problema, así como los
paso u operadores necesarios para su solución.
• Los mal definidos o abiertos, requieren que el
S construya o genere la información necesaria
para alcanzar la solución (la meta, el estado
inicial o los pasos hacia la solución o las
restricciones)
• Se recurre al conocimiento o la experiencia
para su solución. Como p.e la solución de
problemas por analogía.
• Con la prácDca y el ejercicio los problemas mal
estructurados acabarán siendo problemas
bien definidos.
• Greeno (1978) propuso una clasificación
basada en los procesos que se empleaban
para resolver el problema. 3 Dpos de
problemas:
– Problemas de inducción estructural (analogías)
– Problemas de transformación (Torre de Hanoi)
– Problemas de reordenación (rompecabezas,
anagramas o criptoaritméDca)