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SESIÓN DE APRENDIZAJE 02

I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. I.E. : MIGUEL MONTEZA TAFUR
1.2. LUGAR : ARAMANGO
1.3. ÁREA CURRICULAR : Educación para el trabajo - computación
1.4. GRADO/SECCIÓN : 1º “A” y “B”
1.5. TIEMPO : 2 HORAS
1.6. DOCENTE : Fidel Cabanillas Vargas
1.7. FECHA : 27 / 03 / 16 -

II. APRENDIZAJES ESPERADOS


“Identifica el Hardware y el Software como partes de la PC”
Conoce los tipos de Software que existe.

III. ORGANIZACIÓN DEL APRENDIZAJE

Competencia de ciclo C. Área: Gestión de Procesos


C. Ciclo: Conociendo Windows.
Capacidad Identifica el Hardware y el Software
Conoce los tipos de software
Conocimiento Hardware y Software
Actitud Respeta a sus compañeros y profesores

IV. SECUENCIA DIDÁCTICA


RECURSOS
ESTRUCTURA ESTRATEGIAS Y ACTIVIDADES TIEMPO
EDUCATIVOS
 El docente empieza la clase saludando a los
estudiantes.
Registro auxiliar
INICIO  El docente utilizando papelotes presenta el tema a
La palabra
desarrollar y pide a todos los y las estudiantes que
presten atención a la clase.
 El docente, explica que la computadora se divide
en dos partes: el Hardware y el Software, explica
cada uno de ellos con sus respectivas diferencias.
 En los papelotes muestras imágenes para
diferenciar uno del otro. 4HORAS
PC
 Luego explica que hay dos tipos de software
PROCESO haciendo mención de ambos y explicando su
La palabra
importancia y aplicación de cada uno de ellos.
 El docente evalúa la actividad de los alumnos
haciendo entrega una de ficha impresa contenido
una práctica corresponde acerca del tema
aprendido.
 Los alumnos transcriben sus resúmenes en sus PC
SALIDA cuadernos y dibujan el Hardware y software La palabra

V. INDICADORES E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN


CRITERIOS INDICADORES INSTRUMENTOS
GESTIÓN DE - realiza resúmenes sobre - Guía de Observación
PROCESOS Hardware y software
EJECUCIÓN DE - Resuelven una práctica - Registro auxiliar
PROCESOS

_________________________________
FIDEL CABANILLAS VARGAS
PROFESOR
INSTITUCIÓN EDUCATIVA Educación para el Trabajo -
MIGUEL MONTEZA TAFUR Computación e Informática
ARAMANGO

PARTES DE LA COMPUTADORA
La computadora se divide en dos partes fundamentales:

1. HARDWARE:
Es el conjunto de todos los dispositivos físicos (palpables) que nos permite
introducir y obtener información de una computadora. Este a su vez se divide
en dos: el que se encuentra dentro de Case (CPU) y que no podemos ver a
simple vista y los se encuentran alrededor del Case y que podemos ver a
simple vista a estos también se le conoce como Periféricos.

Case (CPU)

SOFTWARE:
Es la parte lógica, es decir los programas de instrucciones que nos permiten
usar la computadora. “Sin el Software el Hardware de las computadoras sería
como un avión sin piloto”.
Una persona no puede ver ni tocar los programas o software pero si se puede
ver los paquetes en los que vienen.

Existen dos tipos de software:

a) Software de Sistemas
Operativos: Son la base para b) Software de Aplicaciones:
el funcionamiento de la Estos programas le permiten
computadora como el escribir, analizar cifras,
conductor de vehículo y los organizar archivos, dibujar,
sistemas operativos más hasta jugar. Las aplicaciones
difundidos son: MS-DOS, más difundidas son: Word,
Windows, Unix, Linux, etc. Excel, PowerPoint, Access, etc.

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