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COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

Hardware

Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado.

Componentes Básicos del Hardware

El hardware está integrado por tres bloques principales: La Unidad Central del Sistema de Computo,
los periféricos de entrada y los periféricos de salida.

Unidad central del sistema de cómputo: es el conjunto de circuitos

-1 que gobiernan el funcionamiento de toda la computadora y el lugar donde se realizan las


operaciones sobre los datos a procesar. Puede contener, entre otros, Un chasis, una fuente de
alimentación, una tarjeta principal, Microprocesador, una unidad de disco flexible, una unidad de disco
duro, tarjeta de memoria, una unidad de CD-ROM, una tarjeta de vídeo, una tarjeta fax módem, una
tarjeta de sonido.

Gabinete o chasis (case)

Es la plataforma física sobre el cual se instalarán los diferentes


componentes de la unidad. Los hay de diferentes formas, la
conocida como minitorre, torre y de escritorio.

Fuente de poder o fuente de alimentación

Es el dispositivo que provee la electricidad con que se


alimenta una computadora u ordenador. Por lo general,
en las computadoras de escritorio (PC), la fuente de
poder se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un ventilador que evita su recalentamiento.

Tarjeta madre (mainboard)

Es una tarjeta de circuito impreso a la que se


conectan las demás partes de la computadora. Tiene
instalados una serie de circuitos integrados, entre los

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que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria
RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.

Una tarjeta madre típica admite los siguientes componentes:

 Uno o varios conectores de alimentación: por estos conectores, una alimentación eléctrica
proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su
funcionamiento.

 El zócalo de CPU (del inglés socket): es un receptáculo que recibe el micro-procesador y lo


conecta con el resto de componentes a través de la placa base.

 Las ranuras de memoria RAM (en inglés memory slot), en número de 2 a 6 en las placas base
comunes.

 El chipset: una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre
los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica, unidad
de almacenamiento secundario, etc.).

Se divide en dos secciones, el puente norte (Northbridge) y el puente sur (Southbridge). El


primero gestiona la interconexión entre el procesador, la memoria RAM y la unidad de
procesamiento gráfico (GPU); y el segundo entre los periféricos y los dispositivos de
almacenamiento, como los discos duros o las unidades de estado sólido. Las nuevas líneas
de procesadores de escritorio tienden a integrar el propio controlador de memoria en el interior
del procesador.

 Un reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de los


periféricos internos.

 La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la
configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por electricidad.

 La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito


constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie de configuraciones
guardadas.

 La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en memorias


ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es específico de
la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos
periféricos.

 El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.

 El bus de expansión (también llamado bus I/O): une el microprocesador a los conectores
entrada/salida y a las ranuras de expansión.

 Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99: estos
conectores incluyen: puertos PS2, puertos serie, puertos paralelos, puertos USB, los
conectores RJ45, los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport, los conectores IDE o Serial
ATA, Los conectores de audio.

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 Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos que pueden acoger tarjetas de expansión,
como: ISA (interfaz antigua), PCI y, los más recientes, PCI Express.

Microprocesador

Microchip más importante en una computadora, es considerado el cerebro de una computadora. Está
constituido por millones de transistores integrados. Este dispositivo se
ubica en un zócalo especial en la placa madre y dispone de un
sistema de enfriamiento (generalmente un ventilador).

Lógicamente funciona como la unidad central de procesos (CPU), que


está constituida por registros, la unidad de control, la unidad
aritmético-lógica y los buses internos. En el microprocesador se
procesan todas las acciones de la computadora.

CPU (Unidad Central de Procesamiento)

Es el cerebro de la computadora, ubicado específicamente en el microprocesador, posee dos


componentes, la Unidad de Control y la Unidad aritmético-lógica. La CPU trabaja activamente con la
memoria principal.

Unidad de Control. Es la parte de la CPU que controla el ALU y la memoria principal.

Unidad aritmético-lógica (ALU). Circuito digital utilizado para el cálculo de operaciones aritméticas y
lógicas.

Registros: Son pequeñas unidades de memoria de menor tamaño de la memoria central de la


computadora, que guarda temporalmente los datos y los resultados con los que opera la ALU.
Buses internos: Son microconexiones que sirven para conectar los dispositivos más pequeños que
están contenidos dentro del microprocesador como son: la Unidad de Control, la Unidad Lógico-
Aritmética y los registros.

Memoria principal. Chips que almacenan información digital a la que tiene acceso ultrarrápido el
microprocesador. Suelen tener menor capacidad de almacenamiento que las memorias secundarias,
pero mucha mayor velocidad que aquellas.

En las computadoras la memoria principal puede ser de dos tipos:

Memoria RAM: (Random Access Memory - Memoria de acceso aleatorio). Tipo de memoria donde la
computadora guarda información para que pueda ser procesada más rápidamente. En la memoria
RAM se almacena toda información que está siendo usada en el momento.

Memoria ROM: (Read Only Memory) Memoria de sólo lectura. Tipo de memoria añadidas desde
fábrica, que no puede ser modificada ni tampoco se pierde su información al apagar el equipo
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Memoria Secundaria: Grupo dispositivos de almacenamiento masivo de datos en una computadora


que suelen ser más lentos que la memoria primaria o principal.
Son parte de la memoria secundaria de una computadora los discos duros, disqueteras, unidades
ópticas, unidades de memoria flash, discos zip, etc.
Unidades de medida de almacenamiento de datos e información

Bit Unidad mínima de almacenamiento. Un bit es dígito binario que


puede almacenar un cero o un uno (0,1).
Byte Son ocho bits, también llamado octeto, es equivalente a un carácter
(letra, número, signo)
Kilobyte (Kb) Es equivalente a 1024 bytes
Megabyte (Mb) Es equivalente a 1024 Kb
Gigabyte (Gb) Es equivalente a 1024 Mb
Terabyte (Tb) Es equivalente a 1024 Gb

Dispositivos periféricos: Son un conjunto de dispositivos que, sin pertenecer a la CPU y la memoria
central, permiten realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos
que realiza la CPU. Los dispositivos periféricos se pueden clasificar en 5 categorías principales:

1. Dispositivos periféricos de entrada


2. Dispositivos periféricos de salida
3. Dispositivos periféricos de entrada/salida (E/S)
4. Dispositivos periféricos de almacenamiento
5. Dispositivos periféricos de comunicación

Dispositivo periférico de entrada: Son los aquellos que captan y envían los datos al dispositivo que
los procesará. Los dispositivos de entrada más comunes son:

 Teclado (Keyboard
 Ratón (Mouse)
 Bola de guía (Trackball)
 Lápiz óptico (Optical reader)
 Explorador (Scanner)
 Scanner de Código de Barras
 Palanca de juegos (JoyStick)
 Cámara digital (Digital camera)
 Cámara web
 Micrófono (Microphone).

Teclado (Keyboard)

Dispositivo de entrada, que por medio de un conjunto de teclas de


entrada permite al usuario comunicarse con la computadora. Los
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teclados de las terminales y de las computadoras personales contienen las teclas de una máquina de
escribir estándar, además de un cierto número de teclas especiales.

Ratón (Mouse)

Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico


en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una
de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un
puntero o flecha en el monitor.

Bola de Guía o Trackball:

Un trackball es un dispositivo apuntador estacionario compuesto por una bola


incrustada en un receptáculo que contiene sensores que detectan la rotación de
la bola en dos ejes, como si fuera un ratón de computadora boca arriba, pero
con la bola sobresaliendo más.

Lápiz Óptico (Optical Reader)

El lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un


ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo
apuntador y que habitualmente sustituye al mouse o con menor éxito, a la
tableta digitalizadora.

Explorador (Scanner)

Es un dispositivo de entrada, que mediante haces de luz digitalizan punto por punto
una imagen o un texto y la transfieren a la memoria de la computadora en forma de
archivo, el tipo de información que pueden rastrear se las da su tipo, incluso los hay
que rastrean a colores.

Scanner de código de barras:

Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número
que muestra el código de barras, no la imagen.

Palanca de Juego o joystick

Un joystick es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa


desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador
espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.

Cámara digital

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Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de capturar y almacenar fotografías en
películas fotográficas como las cámaras fotográficas convencionales, lo hace digitalmente mediante
un dispositivo electrónico, o en cinta magnética usando un formato analógico como muchas cámaras
de video.

Cámara web

Una cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una
computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya
sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

Micrófono (Microphone)

Es un dispositivo de entrada, que permite por medio de la voz indicar


alguna instrucción a la computadora. Ya comenzamos a ver a nuestro
rededor sistemas de cómputo basados en el reconocimiento de voz que
puede efectuar una computadora mediante una tarjeta instalada
específicamente para convertir la voz en bits y viceversa.

Dispositivo periférico de salida

Son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría
son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información. Los dispositivos de
salida más comunes son:

 Monitor (Monitor)
 Impresora (Printer)
 Graficadores (Plotter)
 Fax
 Tarjeta de sonido
 Altavoz

Monitor

El monitor de computadora es un dispositivo de salida que, mediante una


interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.El
estándar en vídeo de las modernas computadoras se basa en el sistema VGA,
el cual le da al usuario la capacidad de poder representar en la pantalla no sólo
imágenes de mejor calidad sino que incluso se pueden apreciar en calidad
normal fotografías auténticas.

Impresora (Printer)

Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una


copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en
formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en
papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Algunos tipos:
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- Impresora de Matriz de Puntos


- Impresora de Inyección de Tinta o Chorro de Tinta
- Impresora Láser.

Graficadores (Plotter)

Son grandes impresoras basadas en plumillas de colores que permiten


a los Arquitectos o Ingenieros convertir un plano o trazo de líneas
contenido en la memoria de su computadora en un auténtico gran
plano listo para su envió, ahorrando mediante éstos sofisticados
implementos tanto el diseño a mano de los planos como la heliografía
necesaria para su reproducción.

Fa

Se denomina fax, por abreviación de facsímil, a un sistema que


permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos
(telecopia).

Tarjeta de Sonido

Una tarjeta de sonido es una tarjeta de expansión para


computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el
control de un programa informático
llamado controlador.

BOCINAS (Cornetas, parlante)

Dispositivo de salida que permite cualquier sonido emitido por la


computadora, desde un clic hasta música.

Periféricos de entrada/salida (E/S):

Son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir información. Su función es la de
almacenar o guardar de forma permanente o virtual todo aquello que hagamos con el ordenador para
que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas. Entre ellos tenemos:

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 Disco duro removible


 Grabadora y/o lector de CD
 Grabadora y/o lector de DVD
 Memoria Flash
 Cintas magnéticas
 Disquete
 Pantalla táctil
 Casco virtual
 Grabadora y/o lector de HD-DVD

Pantalla táctil

Una pantalla táctil (touchscreen en inglés) es una pantalla que


mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de
datos y órdenes al dispositivo.

Casco virtual

Un casco virtual es un tipo de periférico entrada/salida que cuenta con


un sistema de visión que permite a sus usuarios envolverse en un
mundo virtual generalmente en 3D. También puede ser llamado Casco
3D, anteojos virtuales, anteojos 3D, gafas 3D, etc.

Discos duros removibles

Son discos duros no fijos, que se utilizan generalmente para hacer


backup —copias de seguridad de otros discos duros— o para
transferir grandes cantidades de información de un ordenador a otro.

Cintas magnéticas

Tipo de soporte de almacenamiento


de información que permite grabar datos en pistas sobre una banda
de material magnético (como óxido de hierro o algún cromato). Puede
grabarse cualquier tipo de información de forma digital o analógica.
Los antiguos sistemas utilizaban cintas tipo riel abierto (reel-to-reel),
en cambio los nuevos suelen usar cartuchos tipo casetes.

Memoria flash

La memoria flash consiste en una pequeña tarjeta destinada a


almacenar grandes cantidades de información en un espacio muy
reducido. Usualmente es posible encontrarlas guardando las fotos de
una cámara digital, los programas de calles y rutas de un GPS, la
agenda de contactos de un teléfono celular o los archivos, correos y
direcciones de una agenda PDA.
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Disquete

Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un


medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza
circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación)
encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.

Grabadora y/o lector de CD

Dispositivo que permite grabar y leer la información en un CD. Suelen


grabarse datos y música.

Grabadora y/o lector de DVD

Se trata de un periférico capaz de leer y grabar en formato DVD


todo tipo de datos: audio, video y datos. Los discos DVD
grabados pueden ser reproducidos en cualquier reproductor de
DVD.

Dispositivos periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e


información por bastante tiempo. La memoria RAM no puede ser considerada un periférico de
almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal. Los más comunes son:

 Disco duro
 Disquete

 CD-ROM

 DVD

 Unidad de Blu-ray Disc

 Memoria flash

 Cinta magnética

 Tarjeta perforada

 Memoria USB

 Pendrive

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 Zip (Iomega): Caben 100 Mb y utiliza tecnología magnética.

Disco duro

Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación


magnética para almacenar datos digitales.

Unidad Zip

La unidad Iomega Zip, llamada también unidad Zip, es un dispositivo o


periférico de almacenamiento, que utiliza discos Zip como soporte de
almacenamiento; dichos soportes son del tipo magneto-óptico, extraíbles
de media capacidad, lanzada por Iomega en 1994.

Memoria USB

Una memoria USB (Universal Serial Bus; en inglés USB flash drive) es
un dispositivo de almacenamiento masivo que utiliza memoria flash para
guardar la información que puede requerir.

Pendrive

Un Pendrive no es más que una unidad de almacenamiento de datos que se


conecta a la PC con una tecnología maravillosa que lo comprime en un
llavero de menos de 10 cm de largo

CD-ROM

Un CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc - Read Only Memory), es un pre-
prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos
de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción de música.

El DVD

El DVD cuyas siglas corresponden a Digital Versatile Disc y a Disco Versátil


Digital (su traducción literal al castellano) y no a "Vídeo Disco Digital", es un
dispositivo de almacenamiento óptico cuyo estándar surgió en 1995.

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Tarjetas perforadas

La Tarjeta perforada o Tarjeta de Hollerith o Tarjeta de IBM, es un pedazo de papel tieso que contiene
la información digital representó por la presencia o la ausencia de agujeros en posiciones
predefinidas.

Blu-ray Disc

Blu-ray, también conocido como Blu-ray Disc o BD, es un formato de


disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el
CD y el DVD) para vídeo de gran definición y almacenamiento de
datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento llega a 25
GB a 33,4 por capa. El reciente avance de Pioneer le permitió crear
un disco Blu-ray de 20 capas con una capacidad total de 500 GB,
aunque no sería compatible con las unidades lectoras ya disponibles
en el mercado, como haría Hitachi que creo uno de 200 GB.

Dispositivos periféricos de comunicación:

Son los periféricos que se encargan de comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea
para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información. Entre ellos se encuentran los siguientes:

 Fax-Módem
 Tarjeta de red

 Concentrador

 Switch

 Enrutador

 Tarjeta Bluetooth

Fax-módem

Es un modem que además tiene la capacidad para que la computadora opere como si fuera un
aparato de fax. Puede ser interno (una plaqueta que se coloca dentro de la PC, lo mismo que un
modem interno) o externo.

Tarjeta de red

Una tarjeta de red permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite
compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.).

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Concentrador

Un concentrador o hub es un dispositivo que permite


centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto
significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta
señal emitiéndola por sus diferentes puertos.

Switch

Un switch KVM (Keyboard Video Mouse) es un dispositivo de


conmutación que permite el control de distintos equipos con tan
sólo un monitor, un teclado y un ratón.

La tarjeta PC Bluetooth

Tarjeta PC para crear conexiones sin cables entre su


computadora portátil o PC de escritorio y los dispositivos
Bluetooth. La tarjeta PC habilita al usuario para que transfiera
datos sin esfuerzo a otros dispositivos Bluetooth, como
computadoras de escritorio o laptops, dispositivos de entrada,
organizadores PDA, escáners,
impresoras y teléfonos móviles sin
la necesidad de cables.

Enrutador (router)

El enrutador, direccionador, ruteador o


encaminador es un dispositivo de
hardware para interconexión de red de
ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red). Un enrutador
es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que
permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o
determinar la mejor ruta que debe tomar el paquete de datos.
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Software

Es el equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de


programas necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.

Tipos de Software

Software de sistema: denominado también software de base, consiste en programas informáticos


que sirven para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el
hardware y dando soporte a otros programas, Incluye entre ellos:

o Sistemas operativos
o Controladores de dispositivos

o Herramientas de diagnóstico

o Herramientas de Corrección y Optimización

o Servidores

o Utilidades

Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar


programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera
práctica. Incluye entre otros:

o Editores de texto
o Compiladores

o Intérpretes

o Enlazadores

o Depuradores

o Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)

Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial
énfasis en los negocios. Incluye entre otros:

o Aplicaciones ofimáticas
o Software educativos

o Bases de dato

o Videojuegos

o Software médico

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Humanware: se refiere generalmente a las personas involucradas con un sistema de computadoras:


usuarios, administradores de aplicación, administradores de bases de datos.

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