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Ciclo: IX
Fecha: 06/10/17
Introducción
La era digital demanda a los ejecutivos de hoy basarse no sólo en la rentabilidad presupuestaria
como índice de la gestión a largo plazo de la empresa, sino a trabajar arduamente por la
específico. Una competitividad asociada con los conceptos de eficiencia y eficacia como dos
Una competitividad que es dinámica cuando una empresa además de sostenerse en un mercado es
capaz de crecer aplicando algún enfoque o modelo de organización que le imprima un sello personal
Un modelo que le faculte a la empresa con la habilidad de capitalizar valor, en gran medida generado
Una necesidad expresa que no se soluciona únicamente con poseer la mejor tecnología para tratarla,
sino de una adecuada planeación estratégica que soporte las decisiones a todo nivel de cualquier
serie de recursos bien definidos para la construcción, composición e implementación de una ventaja
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Boar, Bernard. The Art of Strategic Planning for Information System. Segunda Edición
INDICE
Capítulo I ................................................................................................................................................ 6
1. Definición de planeación estratégica: ................................................................................................. 6
Capitulo II ............................................................................................................................................... 7
2. Desarrollo de estrategias de negocio y de TI ...................................................................................... 7
Planeación de negocios/TI .................................................................................................................. 7
Arquitectura de tecnología de información ......................................................................................... 8
Identificación de estrategias de negocio/TI ........................................................................................ 9
Planeación de aplicaciones de negocio ............................................................................................. 11
Planeación de la arquitectura de negocios/TI ................................................................................... 12
3. Modelo Evolutivo de NOLAN. ......................................................................................................... 14
Etapa de inicio................................................................................................................................... 14
Etapa de contagio o expansión. ......................................................................................................... 15
Etapa de control o formalización. ..................................................................................................... 16
Etapa de integración. ......................................................................................................................... 18
Etapa de administración de datos. ..................................................................................................... 18
4. Tecnologias de información para los negocios: hardware y software .............................................. 19
Definición de computadora ............................................................................................................... 20
Hardware ........................................................................................................................................... 20
Software ............................................................................................................................................ 20
1. Componentes básicos de una computadora............................................................................... 21
Memoria principal ......................................................................................................................... 22
Dispositivos periféricos................................................................................................................. 23
Dispositivos de entrada. ................................................................................................................ 23
Dispositivos de salida. .................................................................................................................. 23
2. Clasificación de computadoras ................................................................................................. 24
Supercomputadoras ....................................................................................................................... 24
Mainframes ................................................................................................................................... 24
Minicomputadora .......................................................................................................................... 24
Microcomputadora ........................................................................................................................ 25
Computadoras portátiles: Laptop y Notebook .............................................................................. 25
Computadoras de propósito especial............................................................................................. 26
3. Conceptos generales de software .............................................................................................. 26
Software del sistema ..................................................................................................................... 26
Software de aplicación. ................................................................................................................. 26
Lenguaje de programación. ........................................................................................................... 27
Lenguaje maquinal. ....................................................................................................................... 27
Lenguaje ensamblador. ................................................................................................................. 27
Lenguaje de alto nivel. .................................................................................................................. 28
Lenguaje de cuarta generación (4GL). .......................................................................................... 28
Lenguajes orientados hacia objetos............................................................................................... 29
Capitulo III ............................................................................................................................................ 32
Conclusiones ......................................................................................................................................... 32
Recomendaciones ................................................................................................................................. 34
Glosario ................................................................................................................................................. 36
Bibliografía ........................................................................................................................................... 38
Índice de Figuras y Tablas
Capítulo I
de una organización. Las corporaciones pueden empezar el proceso mediante el desarrollo de una
escenarios y ejercicios de creación de consenso. Las sesiones de planeación de equipos consisten con
frecuencia en responder preguntas de visión estratégica, como las que muestra la Tabla 1 (O'Brien &
Planeación de negocios/TI
Figura 1. El proceso de planeación de negocios/TI destaca un enfoque de valor para la empresa y para el cliente.
descubrir enfoques innovadores para lograr los objetivos de una empresa en cuanto al valor
para el cliente y el valor para la empresa. Este proceso de planeación conduce al desarrollo de
electrónicos y comercio electrónico. Después, una empresa puede desarrollar estrategias y una
Tanto el director general como el director de información de una empresa deben dirigir
información, para cumplir su visión de valor para el cliente y para la empresa. Este proceso de
coadaptación es necesario porque como hemos visto a menudo en este texto, las tecnologías de
importantes:
negocio de una empresa. Por ejemplo, utilizar la tecnología de información para crear
y para la empresa. Analizaremos este proceso con mayor detalle más adelante.
subcontratar los recursos de TI de una empresa, entre los cuales se encuentra el personal
componentes principales:
decisiones.
negocio entre funciones. Por ejemplo, una arquitectura de aplicaciones debe incluir
información están diseñados para ejecutar las estrategias cambiantes de una empresa.
electrónico se pueden utilizar en forma estratégica para lograr una ventaja competitiva, como
este texto ha demostrado reiteradamente. Sin embargo, para optimizar este impacto
estratégico, una empresa debe evaluar de manera continua el valor estratégico de estas
aplicaciones.
interna en la empresa, así como con sus clientes y competidores, y un uso escaso de
TI a través de Internet y otras redes. Así, una estrategia recomendada sería centrarse
en mejorar la eficiencia y reducir los costos mediante el uso de Internet como una
forma rápida y de bajo costo para comunicarse e interactuar con clientes, proveedores
y socios comerciales. Como ejemplos comunes están el uso del correo electrónico,
Mejora del desempeño en la eficacia empresarial. En este caso, una empresa tiene un
alto grado de conectividad interna y ejerce presión para mejorar de forma sustancial
en el mercado. Por ejemplo, los sitios Web de comercio electrónico con servicios de
información de valor agregado y amplio apoyo a clientes en línea sería una forma de
tecnologías basadas en Internet, como los sitios Web de comercio electrónico, así
una empresa del uso de tecnologías de información para abordar las prioridades estratégicas
negocios electrónicos con base en las prioridades estratégicas de negocios que consideran
Figura 3.Comparación de los enfoques de planeación convencional de aplicaciones y de planeación estratégica de negocios
electrónicos.
negocios electrónicos, tanto internos como interempresariales, entre los clientes, proveedores
Figura 4.La planeación de la arquitectura de negocios electrónicos integra el desarrollo de estrategias de negocio y la
ingeniería de procesos de negocio para producir aplicaciones de negocios electrónicos y de comercio electrónico mediante el
uso de los recurso.
componentes para producir las aplicaciones estratégicas de negocios electrónicos que una
empresa requiere.
Escuela de Negocios de Harvard, desarrolló una teoría que influyó sobre el proceso de
en este contexto, se comentarán los aspectos más relevantes de su Teoría de las etapas. Según
de crecimiento, las cuales se explican a continuación (Cohen Karen & Asín Lares, 2000, pp.
16-20)
Etapa de inicio.
• Las aplicaciones típicas que se implantan son los sistemas transaccionales, tales como
nóminas o contabilidad.
contabilidad.
• El tipo de administración empleada es escaso y la función de los sistemas suele ser
computación.
• El personal que labora en este pequeño departamento consta, a lo sumo, de un operador y/o
un programador. Este último puede ser un asesor externo, o bien, puede recibirse el apoyo de
usuarios (ciberfobia) que están involucrados en los primeros sistemas que se desarrollan, ya
• Esta etapa termina con la implantación exitosa del primer sistema de información. Cabe
recalcar que algunas organizaciones pueden vivir varias etapas de inicio en las que la
resistencia al cambio por parte de los primeros usuarios involucrados dificulta el intento de
• Las aplicaciones que con frecuencia se implantan en esta etapa son el resto de los sistemas
sin control.
• El pequeño departamento es promovido a una categoría superior, donde comienza a
• El tipo de administración empleado está orientado hacia la venta de aplicaciones a todos los
técnico, etc. Además, los analistas son asignados a las áreas funcionales de los usuarios, con
• Las aplicaciones desarrolladas carecen de interfases automáticas entre ellas, de tal forma
que las salidas que produce un sistema tienen que alimentarse en forma manual a otro
• Las aplicaciones se desarrollan con escasos o nulos estándares de trabajo, lo cual trae como
resultado sistemas de muy baja calidad; es decir, sistemas que en forma frecuente causan
problemas a sus usuarios. El porcentaje de reprocesos de los sistemas crece, lo cual afecta de
• Los gastos por concepto de sistemas empiezan a crecer en forma importante, lo que marca
la pauta para iniciar la racionalización del uso de los recursos computacionales por parte de la
que se presta).
• Las aplicaciones están orientadas a facilitar el control de las operaciones del negocio para
otorgarles mayor eficiencia, tales como sistemas para control de flujo de fondos, control de
etcétera.
• El tipo de administración empleado dentro del área de informática se orienta hacia el control
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Según Ramírez Padilla: "El presupuesto base cero, es un proceso mediante el cual la administración, al
ejecutar un presupuesto anual toma la decisión de asignar los recursos destinados a áreas indirectas de la
empresa, de manera que en cada una de esas actividades indirectas, se demuestre que el beneficio generado
es mayor que el costo incurrido.”
Etapa de integración.
• Las nuevas tecnologías relacionadas con bases de datos, sistemas administradores de bases
• El costo del equipo y del software disminuyó por lo cual estuvo al alcance de más usuarios.
• En forma paralela a los cambios tecnológicos, se modificaron el rol del usuario y del
de sistemas.
recurso muy valioso que debe estar accesible para todos los usuarios.
• Para poder cumplir con lo anterior resulta necesario administrar los datos en forma
apropiada, es decir, almacenarlos y mantenerlos en forma apropiada para que los usuarios
una función básica y se ubica en los primeros niveles del organigrama (dirección).
• En muchos de los casos se establecen precios para los servicios de cómputo, y en algunos
otros se define al área de informática como centro de utilidades en lugar de centro de costos.
organizacional (subcontratación).
• Suele existir una planeación rigurosa de los recursos de cómputo y las aplicaciones con
• En general, se mantiene una buena comunicación con la dirección general y los diferentes
usuarios de la organización.
la tecnología de la información (Cohen Karen & Asín Lares, 2000) afirma algunas
definiciones claves:
Definición de computadora
recuperar y procesar datos. En palabras más sencillas, es una máquina que obedece las
órdenes que se le dan. Cuenta con medios para recibir información del exterior (entrada),
resultados de éstos (salida). Otra definición según Freedman, sostiene que una computadora
es una máquina de propósito general que procesa datos de acuerdo con el conjunto de
Hardware
Sistema formado por el equipo computacional, es decir, por las partes físicas de la
Software
Es el conjunto de programas que ejecuta una computadora. Estos programas contienen
siguientes elementos:
Unidad Central de Procesamiento (CPU, en inglés). Es sin duda la parte más importante
y de hacer las comparaciones que determinan cuando debe seguirse un orden de ejecución.
Realiza operaciones tales como sumas, restas y operaciones lógicas como comparaciones.
de pasos para que el CPU ejecute las instrucciones, y además coordina la transferencia de
mencionar discos duros, diskettes, discos compactos (compact disk), cintas, unidades
“Compact Disk" grabables, unidades removibles como los discos ZIP, entre oíros.
El almacenamiento volátil básicamente incluye los “chips" de memoria, también llamada
Memoria principal
En este subsistema se almacenan datos y programas que serán procesados por el CPU.
Se encuentra subdividida en localidades para guardar y tener acceso a los datos, donde cada
uno tiene una dirección y un contenido. La dirección sirve para hacer referencia al lugar
Intel. Un byte es equivalente a un carácter y está formado por 8 bits. Un hit es la unidad más
pequeña en que se divide la memoria y puede tener sólo un valor de 0 o 1. Para capacidades
grandes se usa el término kilobyte que equivale a 1021 bytes, el megabyte que equivale a 1
024 k bytes, el gigabyte que equivale a 1021 megabytes y el terabyte que equivale a 1 024
gigabytes.
memoria RAM (Random Access y Memory) es el área en la que deben residir todos los
fábrica), es decir, no puede ser borrada o sustituida por otra información. Este tipo de
memoria (ROM) es más rápida que la memoria RAM y contiene por lo regular información o
programas que se utilizan con frecuencia por la computadora o por los usuarios, y cuyo
está siendo utilizada por la mayoría de las computadoras. Es una memoria intermedia con
disminuir el tiempo de ejecución de las instrucciones que requieren en forma continua los
información se busque en la memoria caché, y no se encuentre, tendrá que ser traída en forma
Dispositivos periféricos
Dispositivos de entrada.
Son los que reciben señales del exterior de la computadora y las transfieren hacia su
interior. El dispositivo más común es el teclado, pero existen otros como el ratón, una
Dispositivos de salida.
Entre los más comunes se encuentran los monitores, las impresoras, bocinas, etcétera.
2. Clasificación de computadoras
difícil la frontera entre un tipo y otro, pero lo que sí es una regla es que mientras más
“poderosa” sea una computadora, más costosa será. Con base en estos criterios se las puede
clasificar en:
Supercomputadoras
Se les llama así a las computadoras más grandes, poderosas y costosas que existen en
cientos de millones de instrucciones por segundo (MIPS), debido a que cuentan con varios
CPU operando en paralelo. Entre sus usos se encuentran el pronóstico del clima, cálculo de
Mainframes
seguros, universidades, etc., ya que son ideales cuando se requiere almacenar y procesar
Minicomputadora
Son mucho más pequeñas y menos poderosas que un mainframe. En la actualidad, los
Microcomputadora
escritorio con poder de cómputo y menos costosas que una minicomputadora. Con frecuencia
las estaciones de trabajo son utilizadas por científicos e ingenieros; sin embargo, la mayoría
de los usuarios de negocios 110 necesitan tener el poder de cómputo de estos equipos va que
computadora personal, como su nombre lo indica, generalmente está orientada a dar servicio
a un solo usuario.
Las computadoras portátiles (laptops) son máquinas livianas que no están fijas en un
escritorio, por lo que permiten trabajar con ellas en el regazo y llevarlas de un lugar a otro en
un pequeño maletín. Entre las computadoras portátiles se distinguen dos tipos: notebooks y
las laptops. Las notebooks son menos pesadas y pueden llevarse como un libro dentro de un
maletín, mientras que las laptop son más pequeñas y pueden guardarse en una bolsa de mano.
Computadoras de propósito especial
Estos equipos están dedicados a realizar tareas específicas, como los sensores de
temperatura dentro de un edificio. Son parecidas a las de propósito general, sólo que cuentan
con programas que tienen una función especial que no puede cambiarse.
También llamado software interno, está formado por el conjunto de rutinas que
desarrolla el proveedor del equipo o por alguna casa productora de software con el fin de
administrar todos los recursos computacionales en tareas tales como la asignación de CPU a
software. Son los programas que le indican a la computadora la secuencia de sus operaciones
Software de aplicación.
problema específico tal como inventarios o contabilidad. Estos programas, cuando son de uso
los cuales son programas que apoyan al usuario para que éste desarrolle sus propias
aplicaciones.
Lenguaje de programación.
Lenguaje maquinal.
trabaja sin símbolos y hace referencia a las direcciones reales de memoria y a los códigos
binarios de las instrucciones. Este lenguaje interactúa con el hardware y constituye el nivel
frecuente.
Lenguaje ensamblador.
simbólicos en lugar de ceros y unos. De esta manera se puede utilizar la palabra “suma” para
indicarle a la computadora que se requiere sumar dos o más números. Este lenguaje es
maquinal o ensamblador. Además, las personas pueden comprender mejor las instrucciones,
lo cual permite reducir el tiempo y el costo para realizar programas. Esos programas escritos
Lenguaje de muy alto nivel cuya característica principal es permitir a los usuarios con
informática. Este tipo de programas o sistemas se conoce como cómputo de usuario final. De
manera común son lenguajes que permiten la interacción directa del usuario en funciones de
Se espera que en el futuro se utilicen lenguajes naturales, es decir que las computadoras
En la programación orientada hacia objetos, las operaciones son ligadas a los datos, es
decir, no se hace hincapié en el procedimiento para hacer una tarea, sino en objetos que la
componen. En un lenguaje de éstos un objeto es, por ejemplo, el elemento artículo, al cual se
ventajas de la programación orientada hacia objetos son: requiere de menos código para
hacer una aplicación, ahorra tiempo de desarrollo, se logran programas con una alta
destacar que entre el 60% y 80% del tiempo de los programadores de las empresas es
Ejemplo de un objeto
■ Artículo
ejecutado.
■ Compilador. Traduce un programa que se encuentra escrito en algún lenguaje de alto nivel
verifica la sintaxis del programa, y en una segunda fase hace la traducción. Al programa
compilado se le denomina programa objeto y está listo para que la computadora lo ejecute.
diferencia del compilador, verifica, traduce y ejecuta instrucción por instrucción sin generar
operativo de una computadora, donde los trabajos son procesados de manera secuencial o por
lotes; es decir, el primer programa que entra es el primero que se ejecuta, luego el segundo y
así sucesivamente hasta que se procesan todos los programas. El inconveniente de este modo
de procesamiento es que si se desea ejecutar un programa con alta prioridad, tendrá que
esperar a que se procesen todos los programas que se encuentren antes que él.
en línea implica que los programas se ejecuten de tal forma que los datos se actualicen de
también como tiempo real. Las aplicaciones de tiempo real son indispensables en aquellos
casos en que los datos contenidos en los archivos se modifican varias veces en el transcurso
de un día y se consultan en forma casi inmediata con las modificaciones que se efectuaron.
registros, cada uno de los cuales contiene información similar. Así, un archivo puede
contener la información de todos los clientes de una compañía y cada registro será un cliente
en particular.
Capitulo III
Conclusiones
organización.
en esos métodos no está establecida una relación clara entre las estrategias de negocios
procesar datos. En palabras más sencillas, es una máquina que obedece las órdenes que
se le dan.
No perder el objetivo. Las TI deben ser una herramienta, que se aplica en todo el ámbito
contactos y actualizados.
servicios y Gestor de Proyectos para la empresa, lo cual ayudará a controlar los costos,
plazo.
básicos del negocio y las aplicaciones propias de la empresa vía Internet e Intranet.
Boar, B. (2006). The Art of Strategic Planning for Information System. Obtenido de Fundación
Universitaria Católica del Norte: http://www.redalyc.org/pdf/1942/194220465003.pdf
Cohen Karen, D., & Asín Lares, E. (2000). Sistemas de información para los negocios, un enfoque de
toma de decisiones (Tercera ed.). Mexico: McGRAW-HILL/INTERAMERICANA EDITORES, S. A.
de C. V. A subsidiary ofT he McGraw-Hill Companies, Inc. Recuperado el 27 de Septiembre de
2017
O'Brien, J. A., & Marakas, G. M. (2006). SISTEMAS DE INFORMACION GERENCIAL (Septima ed.).
Mexico: McGraw-Hill Interamericana. Recuperado el 27 de Septiembre de 2017