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Escuela de Educación
CI: 23.583.354
Marzo 2018
Índice
Introducción
1.2 Elementos:
- Cine
- Fotografía
- Televisión
- Radio
- Internet
2.1Arte Medieval
3.1 H. Read
3.2 A. Hauser
5.1.1 Lenguaje
5.1.3 Valores
5.1.4 Trabajo
5.1.5 Ambiente
Conclusión
Referencias Bibliográficas
1.- Formación Estética
1.2 Elementos:
2.1Arte Medieval
El arte medieval es un periodo de la historia del arte que desarrollo un largo periodo
para una grande extensión espacial. En la Edad Media, que va desde el siglo X al siglo
XV, son más de mil año de este tipo de arte para África del norte, Europa y Oriente
medio. Es por lo que el arte medieval está considerado uno de los periodos más largos
de la historia del arte. A continuación presentaremos los movimientos y periodos
principales:
En la Baja Edad Media podemos estos movimientos y periodos: arte románico, que
va desde el siglo XI hasta el XII y el arte gótico que se originó en Francia a mediados
del XII y se desarrolla en Europa Occidental desde el siglo XIII hasta el XIV.
Es estilo gótico surge por diversas razones, estos fueron el gran desarrollo y el
embellecimiento de las ciudades, así como la formación de la burguesía y el desarrollo
del comercio. Se desarrolla entre los siglos XII y XVI, debido a que este es un período
muy largo se da diversos cambios y un gran fortalecimiento en cuanto al comercio,
ciudades, e industria, lo que lleva a la transición de la modernidad. En este período es
más importante el dinero que la posesión de tierras, y quienes podían obtener más
dinero eran los comerciantes los cuales fueron adquiriendo con el pasar del tiempo
mucho poder político.
el primero, el período Gótico Temprano que se desarrolla entre los siglos XII y XIII,
el cual se va a caracterizar por ser muy robusto y sencillo, así como también se origina
la bóveda de cuatro paños de perfil; el segundo período es el denominado Gótico
clásico, que va entre los siglos XIII y XIV, y se desarrollan estilos más ligeros, esbeltos
y decorados con esculturas y bóvedas de varios paños la cual se ve reforzada por
nervios; y el tercer y último periodo se denomina Gótico radiante y se desarrolla
durante el siglo XV, aquí se ve el uso de arcos, columnas delgadas, grandes alturas en
las naves y en las torres, así como la decoración escultórica muy excesiva.
3.1 H. Read
3.2 A. Hauser
La importancia de Arnold Hauser radica en el profundo análisis que realizó sobre los
condicionantes y elementos socio-económicos de la obra artística, renovando, de ese
modo, los estudios e investigaciones sobre estética que imperaban en su época. En sus
teorías se puede entrever la gran influencia de los maestros de la Escuela de Viena, así
como la de Karl Marx , y sobre todo de su gran amigo Giorgy Lúkacs. El tema más
investigado por Arnold Hauser fue el análisis sociológico que rodeaba a cualquier
producción artística. Para Hauser, toda obra, la que fuese, era realizada por individuos,
influidos por un tiempo y un espacio concreto, es decir, por toda su sociedad.
Un espacio lúdico, un mundo real transformado cada día por la imaginación de niños
jugando. La ludoteca ofrece todo de juguetes, pero principalmente, es un ambiente de
libertad lúdico creativa. Las ludotecas son un espacio para favorecer la expresión de
cada participante donde a través de actividades múltiples, tanto los niños como los
adultos que los acompañan se divierten con toda espontaneidad, al tiempo que se
descubren y estructuran como personas, son un espacio de socialización creativa.
Llanos (1988) sostiene que dentro de la actividad lúdica en la que está inmersa la
ludoteca, el niño es visto como una unidad "biopsicosocial", y como tal, se le prepara un
ambiente propicio para el desarrollo de su potencial físico, emocional e intelectual, con
elementos que interactúan y que van modelando a las futuras generaciones y a la
sociedad. El niño es el protagonista principal de una juegoteca. Todo el ambiente se
organiza de acuerdo con sus necesidades e intereses; es él quien va a crear, actuar y dar
las pautas por seguir en ese mundo lúdico. El desarrollo del pensamiento autónomo se
logra no tanto por lo que el niño hace, sino por cómo lo hace. Él puede efectuar
asociaciones físicas, matemáticas o científicas. De acuerdo con Chaves (1990) es por
medio del juego que el infante se realiza en la juegoteca, utilizando a su modo
materiales de desecho, logra organizar su entorno creativamente.
Así, la capacidad creadora se desarrolla no tanto por las habilidades naturales, sino de
acuerdo con las posibilidades que se le brinden para potenciarlas.
Una de las finalidades del eje del lenguaje es propiciar el desarrollo de un modelo cuyo
objetivo es crear situaciones óptimas para que se dé el diálogo intersubjetivo
(horizontal) en un ambiente que promueva la igualdad y la democracia. Un proyecto
educativo, entonces, ha de concebirse como un acto de entendimiento y de elaboración
conjunta de todos los elementos involucrados en el proceso educativo. La importancia
del lenguaje en la vida es muy clara ya que gracias a él se adquiere un conjunto de
experiencias que permite la conformación y desarrollo del individuo como ser social
identificado cultural y afectivamente con su comunidad regional y nacional. En este
sentido, es misión fundamental de la escuela enriquecer el conocimiento lingüístico que
posee el niño al desarrollar sus capacidades para apropiarse progresivamente de los
variados usos del lenguaje impuestos por la cultura en la cual se desenvuelve.
El eje transversal lenguaje, junto con los otros ejes, promueve la integración de todas las
áreas del currículo. Este hecho contribuye a la organización de actividades que
favorezcan la participación del niño en procesos de observación, análisis, síntesis,
comparación, clasificación, inferencias, parafraseo, anticipaciones, sobre la base de
situaciones que permitan su crecimiento intelectual, afectivo y social. Esta integración
exige que el niño maneje contenidos conceptuales, procedimentales y actitudinales,
indispensables para su desenvolvimiento posterior, no sólo en otros niveles educativos
sino también en la vida. Así como también este eje, en conjunción armónica con los
otros ejes, tiene como propósito la formación de hombres y mujeres que comprendan
que el intercambio comunicativo debe fundamentarse en valores esenciales, el respeto a
las ideas ajenas, la afectividad, la claridad en la expresión de mensajes coherentemente
organizados, la adecuación del lenguaje al contexto de uso, la conciencia de la validez
de los usos lingüísticos como expresión de la libertad a que tiene derecho todo ser
humano.
Al intentar el desarrollo del pensamiento, se pretende que los niños despierten el interés
por descubrir o crear las respuestas a los diversos planteamientos y reproducir sus
conocimientos, pero interesa aún más la actitud que se asume cuando no se conocen las
respuestas y la producción de conocimiento con cierta autonomía intelectual. Para el
desarrollo social es importante tener estudiantes que sean creativos, atentos, reconozcan
discrepancias y averigüen causas sobre los fenómenos, erradicando las actitudes pasivas
de aceptación sin crítica, donde el docente plantea problemas con soluciones
inmediatas. Todos los maestros tienen la responsabilidad de propiciar el desarrollo del
pensamiento en los estudiantes, suministrando condiciones, experiencias que conduzcan
a valorar la acción inteligente, creativa y racional.
El eje Desarrollo del Pensamiento contribuirá a formar una sociedad que responda a un
avance social y tecnológico, por lo que debe propiciar la capacidad general que tiene el
hombre para actuar intencionalmente, pensar racionalmente e interactuar creativa y
eficazmente con su medio, desarrollar habilidades para procesar información que
conlleve a la toma de decisiones y a la resolución de problemas científicos, sociales y
cotidianos.
5.1.3 Valores: Una educación en valores debe
promover cambios significativos que
conduzcan a la formación de un ser humano
capaz de desenvolverse en una sociedad
pluralista en la que pueda, de una manera
crítica, practicar como norma de vida; la
libertad, la tolerancia, la solidaridad, la
honestidad y la justicia. Los valores son una
abstracción propia de la mente humana, son
aprehensibles en la experiencia pero no por la
razón. Por otra parte, a todo valor corresponde
un anti valor que es un valor de signo negativo.
Los valores se clasifican y se jerarquizan, además, para los efectos de los currículos
escolares debemos decir que se aprenden y se internalizan, es decir, se adquieren por la
experiencia, pero se concientizan cuando se aprenden por la conducta. Los valores en el
contexto escolar: deben irse internalizando, en el proceso de la enseñanza a medida que
el niño, el adolescente o adulto los experimenta en su propia vida, no se puede hablar de
valores de una forma teórica, sin un contexto, sino a partir de situaciones de la vida real.
5.1.4 Trabajo: el Eje Transversal Trabajo, tiene el fin de lograr en el estudiante una
formación integral fundamentada en el hacer, inspirada en los valores democráticos
básicos necesarios para la vida, gestores del bien común y de una convivencia que le
permita la participación activa y solidaria en la sociedad a la cual pertenece.
El enfoque del Trabajo, como eje transversal, debe estar
presente en todas las áreas académicas que integran el
currículo de la Primera Etapa del Nivel de Educación
Básica, en la cual se hace énfasis en la Valoración del
Trabajo, la exploración y orientación vocacional. En tal
sentido, el trabajo en la escuela debe estar vinculado con la
realidad, sin constituirse en un simple apéndice de
contenidos teóricos. Las experiencias de trabajo que se
incorporen en el currículo, deben tener un propósito de
exploración de habilidades e intereses y de aplicación en la
comunidad que circunda al estudiante, tomando como base
los conocimientos de la ciencia y la tecnología.
El trabajo debe concebirse como parte de la vida del hombre. Es la expresión pura del
hacer, ya que mediante la acción se identifica con lo que él hace o produce y participa,
además, en el entorno donde vive. La preparación hacia el trabajo implica elevar la
capacidad para comprender y aplicar nuevos conocimientos, se debe aprender haciendo,
observando, probando, manipulando, construyendo, recreando. Así, las aulas se
transforman en talleres y todas las actividades tienen la intencionalidad de producir algo
significativo y útil. El Eje Transversal Trabajo aspira que el educando valore el trabajo
como actividad que dignifica al hombre, aprecie sus ventajas al aplicar los
conocimientos científicos y tecnológicos para mejorar su calidad de vida, defienda el
trabajo cooperativo como un paso para el autoabastecimiento y vea con claridad la
relación que existe entre sus intereses habilidades y las oportunidades, educativas y
ocupacionales que le ofrece el ambiente social en el cual se desenvuelve.
Muchas veces hemos oído hablar de la Cultura y Tradición de un pueblo o una región
determinada, siendo estas costumbres transmitidas De Generación en Generación y se
mantienen férreamente a través del paso de los años, aunque nada descarta que puedan
recibir Influencias Culturales que realicen algunos cambios leves, que no afecten la
esencia de estas actividades y movimientos. Entre estos Movimientos Culturales
encontramos la denominación de Folklore (derivada del inglés, Folk que significa
pueblo y Lore, que se refiere a las sapiencias y el conocimiento) que no se trata de
definir simplemente a la música o los bailes, llamados comúnmente bajo el nombre de
Música Folklórica, y siendo el principal atractivo de los distintos Festivales
Tradicionales, o bien disfrutado en lo que es conocido como Peñas Folklóricas.
Tal como hemos dicho, la música no es lo único, sino que también se habla de las
Costumbres Tradicionales, que emplean a las vestimentas y trajes típicos de la región,
como también los Relatos y Cuentos, que suelen ser difundidos mediante la forma de
leyendas y difundidos por un relator que se encarga de la conocida como Tradición
Oral, además de las distintas Creencias y Supersticiones que dan lugar a las más
variadas Frases y Proverbios, constituyendo lo que es denominado informalmente como
“Saber Popular”. También podemos encontrar una amplia Antología de Cuentos,
muchos de ellos que transmiten una Enseñanza o Moraleja, contando con una estructura
determinada y característica de una región, e inclusive en la Elección de Personajes
(como lo es en el caso de los Mitos y Leyendas de una zona determinada) y hasta
podemos encontrar algunos que simplemente son difundidos por toda una región y
cuentan con un Autor Anónimo, difundidos de boca en boca.
El conjunto de todo ello y perdurando durante toda una historia de una Nación o Pueblo,
manteniendo la esencia y sin ser una moda que se propaga por una cantidad de años
indeterminada, es lo que forman el Folklore Tradicional.
6.2 Cultura Popular
En este sentido, la cultura popular se origina como respuesta a la cultura oficial, pues
una y otra representan distintos sectores sociales, así como diferentes gustos e intereses,
según autores como Mijaíl Bajtín, estudioso de la cultura popular en la Edad Media.
El turismo cultural o histórico es una modalidad de turismo que resalta los aspectos
culturales que ofrece un determinado destino turístico, ya sea un pequeño pueblo, una
ciudad, una región o un país. Todo desplazamiento turístico tiene una implicación
cultural; sin la cultura no se explica el turismo. En los últimos años ha cobrado cierta
relevancia en aquellas zonas que han visto limitados otros tipos de turismo: sol y playa,
deportivo, etc.
Este tipo de turismo precisa una alta cantidad de recursos histórico-artísticos para su
desarrollo. Es más exigente y menos estacional.
El turismo cultural está considerado parte del grupo de turismo alternativo. El turismo
cultural es cuando los turistas se concentran en la cultura de los lugares a donde van, por
ejemplo: ver museos o ver cosas construidas muchos años antes.
Las ciudades son el principal motor del desarrollo social y económico. Las interacciones
sociales que ocurren en ciudades permiten la innovación y la creatividad, generando
sistemas de vanguardia en la producción tecnológica y cultural.
Cabe destacar que dentro de los proyectos de desarrollo urbano deben mantenerse los
principios democráticos y de gestión ambiental deben ser la primera consideración de
cualquier proyecto, y los aspectos fundamentales a considerar dentro del mismo son el
ahorro de energía y la optimización de recursos. Recalcó que el diseñador y el
arquitecto tienen una responsabilidad hacia la sociedad; estos deben pensar de manera
global y actuar localmente.
El origen del audiovisual lo encontramos en el cine sonoro, allá por los años 50. Sin
duda fue un avance realmente sorprendente y beneficioso para la industria del cine, que
poco a poco vio como sus cuentas se engrosaban al crear productos mucho más
apetecibles y sorprendentes que sustituían a las típicas películas mudas.
Si bien es cierto que este sería el origen de la palabra audiovisual, uno de los papeles
más importantes que ha desarrollado el material audiovisual ha sido precisamente en el
terreno educativo.
https://definicion.de/audiovisual/
http://www.monografias.com/trabajos88/medios-audiovisuales/medios-
audiovisuales.shtml
http://www.rena.edu.ve/cuartaEtapa/historiaArte/Tema9.html
http://tiposdearte.com/que-es-el-arte-medieval/
https://www.portaloaca.com/historia/biografias/484-herbert-read-filosofo-poeta-critico-
de-arte-y-anarquista.html
http://www.mcnbiografias.com/app-bio/do/show?key=hauser-arnold
http://www.monografias.com/trabajos61/curriculo-basico-venezuela/curriculo-basico-
venezuela2.shtml ejes transversales
https://www.importancia.org/folklore.php
https://www.significados.com/cultura-popular/
http://aspeninstitutemexico.org/arquitectura-diseno-y-desarrollo-urbano/
https://prezi.com/_gg2ocdohl-1/la-importancia-de-los-medios-audiovisuales-en-el-
proceso-de-ensenanza-aprendizaje/
https://www.ecured.cu/Educaci%C3%B3n_est%C3%A9tica