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v = − i +2j +6k
T (x, y) = 5 + 2x2 + y 2
Determine la dirección en la que se debe mover un insecto que está en el punto (4, 2) , para que
se enfrı́e lo más rápido posible.
Solución
Para que el insecto se enfrı́e más rápidamente, respecto al punto (4, 2) , debe seguir una dirección
opuesta al gradiente, es decir
8. Teorema de Stokes
Sea S una superficie orientada con vector normal N ~ , como contorno es una curva cerrada simple
~
“C”, suave o trozos. Si F es un campo vectorial cuyas funciones componentes tienes parciales continuas
en una región abierta D, que contiene “S” y “C” entonces:
Z Z
~
f d~r = ∈ rot F~ · N
~ dS
~
C
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