ACTIVIDAD DE ENSEÑANZA – APRENDIZAJE – EVALUACIÓN: Describir de forma clara
explicita el problema y necesidades de un proyecto.
TIEMPO DE LA ACTIVIDAD DE E-A-E: 1 hora
TIEMPO DE LA GUIA DE APRENDIZAJE: 1 hora
Objetivo: Adoptar los procedimientos para describir las necesidades de un proyecto.
ORIENTACIONES GENERALES: • Describir las necesidades y la solución del proyector a implementar.
Ejemplo
Titulo Implementación de una aplicación móvil accesible, que permita la movilidad,
ubicación y acceso a través de geo localización de lugares, dependencias y sitios del campus USBBOG. Descripción El proyecto consiste en la construcción de una aplicación para dispositivos móviles (Android y Apple IOS), que a través de un mapa que geo referencie el campus en tecnología 2D, permita trazar una guía desde un punto de partida, hacia otro punto de llegada. Además de permitir la guía visual, la aplicación paralelamente deberá ir indicando mediante sonido de voz los lugares por donde el usuario se vaya desplazando dentro del campus USBBOG y mostrar las imágenes de cada sitio. Requisitos Estar cursando mínimo octavo (8) semestre, le guste trabajar en equipo y Alumno posea habilidad para el desarrollo de software. Contacto Ing. Yamil Buenaño Palacios, MC,s - Aula 203 Tel. 314 2895329 – mail:yabupa1@yahoo.es