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UNIVERSIDAD EL BOSQUE

Descripción problema

ASIGNATURA: Ingeniería de Software II

TEMA: Descripción del problema.

ACTIVIDAD DE ENSEÑANZA – APRENDIZAJE – EVALUACIÓN: Describir de forma clara


explicita el problema y necesidades de un proyecto.

TIEMPO DE LA ACTIVIDAD DE E-A-E: 1 hora

TIEMPO DE LA GUIA DE APRENDIZAJE: 1 hora

Objetivo: Adoptar los procedimientos para describir las necesidades de un proyecto.

ORIENTACIONES GENERALES:
• Describir las necesidades y la solución del proyector a implementar.

Ejemplo

Titulo Implementación de una aplicación móvil accesible, que permita la movilidad,


ubicación y acceso a través de geo localización de lugares, dependencias y
sitios del campus USBBOG.
Descripción El proyecto consiste en la construcción de una aplicación para dispositivos
móviles (Android y Apple IOS), que a través de un mapa que geo referencie el
campus en tecnología 2D, permita trazar una guía desde un punto de partida,
hacia otro punto de llegada. Además de permitir la guía visual, la aplicación
paralelamente deberá ir indicando mediante sonido de voz los lugares por
donde el usuario se vaya desplazando dentro del campus USBBOG y mostrar
las imágenes de cada sitio.
Requisitos Estar cursando mínimo octavo (8) semestre, le guste trabajar en equipo y
Alumno posea habilidad para el desarrollo de software.
Contacto Ing. Yamil Buenaño Palacios, MC,s - Aula 203
Tel. 314 2895329 – mail:yabupa1@yahoo.es

Profesor: Yamil Buenaños Palacios


ybuenano@unbosque.edu.co

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