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ACERTIJO

Se llama acertijo a un juego de palabras que tienen como objetivo el que una persona descubra a
qué se refieren.

Un acertijo no es un juego de palabras como sucede con las adivinanzas, son más bien palabras que
por medio de la lógica permiten descubrir un objetivo oculto.

Al parecer la palabra “Acertijo” proviene o deriva de la palabra acertar, que significa dar en punto o
dirigirse a algo y aunque el Acertijo tenga un concepto muy similar al de la adivinanza, se encuentra en
un nivel superior, pues no tiene implícita la respuesta como sucede en la adivinanza.

Así el acertijo se sirve de la lógica y el razonamiento para descubrir el enigma que lleva escondido.

Un acertijo se plantea por medio de frases que buscan confundir al que debe descubrir el acertijo.

Un acertijo es un enigma que se plantea como forma de juego y que requiere del uso de la perspicacia
para hallar una solución acorde. Puede haber en ellos diferentes estructuras, mostrando algunos de
ellos una rima; otros por el contrario se enfocan en el establecimiento de un problema lógico que
requiere de la habilidad y del análisis para su resolución satisfactoria. Los acertijos están enfocados a
todas las edades, siendo las adivinanzas las que se orientan a los más pequeños por su carácter
musical y lúdico; en cambio, algunos acertijos pueden requerir de amplias capacidades lógicas que
solo un adulto puede tener a la hora de la resolución.

Los acertijos suelen presentarse como un desafío al intelecto del que los recibe. Por lo tanto, se espera
que la solución sea provista por el receptor. En algunos casos, los acertijos mantienen en su propia
estructura discursiva su propia solución, hecho de que alguna manera da cuenta del ingenio con el que
se enuncian. En el pasado existían publicaciones que presentaban a los mismos como una forma de
pasatiempo, pero con la proliferación de la web es posible su acceso con mucha mayor facilidad hoy
en día. Es importante recordar que la mayoría de los acertijos tienen un carácter anónimo, es decir
carecen de un autor conocido.

Existen narraciones que dan cuenta con facilidad el modo en que opera un acertijo. Una de ellas surge
de la mitología griega y da cuenta entre una disputa entre la Esfinge y Edipo. La Esfinge tenía una
extraordinaria capacidad por postular enigmas que despistaban a los interpelados; dicho arte lo había
aprendido de las mismas musas. La Esfinge solía matar a los que intentaban encontrar una solución al
problema y fallaban hasta que Edipo se presentó ante ella. El acertijo propuesta preguntaba acerca del
ser capaz de hablar y que camina en dos, tres y cuatro patas; la respuesta es el hombre, porque el
mismo gatea de niño, camina en dos piernas de adulto y usa bastón en su vejez. Como consecuencia
de esta resolución, la esfinge optó por suicidarse, salvando Edipo su vida.

Existe un personaje propio del universo de los comics, en particular de Batman, que recibe como
nombre “acertijo”. Justamente el nombre remite a su condición de dar cuenta de sus crímenes en forma
de un problema de ingenio que el héroe, Batman, debe resolver. El personaje es uno de los
característicos del universo y ha sido llevado a la pantalla grande en alguna oportunidad.

15 ejemplos de acertijos resueltos:

1. ¿Cuál es el animal que puede pasar por el ojo de una aguja?


(Los camellos pues las agujas son las puertas de los antiguos reinos)
2. Un comensal en un restaurante le pregunta a su acompañante ¿Cuántas personas puede ver
dentro de del restaurante?
Respuesta: Al cocinero, dos meceros, nueve comensales en cuatro mesas que están al frente
de ellos y al Sr de la entrada, cuántos son en total. (Olvidó contar al que le preguntó y al cual
está viendo).

3. Que es a lo que se le quita y entre más se le quita más grande se hace.


Respuesta: Un agujero.

4. ¿Qué es lo que viene y jamás llega?


Respuesta: El día siguiente.

5. Que es lo que se pone en la mesa para comer y no se come.


Respuesta: El plato.

6. Un huevo se escribe con H generalmente con g y a veces con a:


Respuesta: la palabra huevo se escribe con h, la palabra generalmente con g y la frase a
veces con a.

7. En donde hay ríos, mares y ciudades pero no tiene planta alguna.


Respuesta: El mapa.

8. Que sopla y silva todo el tiempo pero si le hablas no responde.


El viento.

9. Que es lo que siempre sube pero jamás baja.


Respuesta: La edad

10. Si al pesar un bote pesa un kilo, que hay que ponerle para que pese menos.
Respuesta: Hoyos.

11. Qué número aleves tiene menor valor y que número al revés tiene el mismo valor.
Respuesta el 9 y el 8.

12. Si cinco naranjas pesan 1000 gramos cuantas naranjas nos quedan si pedimos 200 gramos
menos.
Respuesta: 4 naranjas.

13. Quien silva y jamás llama a nadie.


Respuesta: El viento.

14. Qué se le pone a la cerveza para que no pique


Respuesta: Nada, la cerveza no pica.

15. Que corre y nadie alcanza.


El tiempo.

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