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BOCETO BURDO

 Es la primera idea que visualizamos en la mente y la dibujamos a mano


sobre cualquier papel y sin ningún contenido técnico. Su finalidad es
plasmar las ideas que se tienen acerca del trabajo a desarrollar.
 Idea a grandes rasgos, distribución de elementos en forma sencilla a
plumón, primeras ideas, varias alternativas. Se definen textos grandes,
imágenes o textos chicos como mancha. Definir estilo o tono a tratar.
 se refiere a las primeras líneas y trazos hechos para definir características
principales del diseño o la ilustración. Tiene como principal objetivo definir
una idea general sobre lo que se quiere hacer.
 El boceto burdo supone la representación en papel de una primera idea,
desprovista de detalles y contenidos técnicos.
BOCETO COMPRENSIVO
 Aquí las ideas se van ajustando para hacerlas más comprensibles y de
mayor calidad, se utilizan para su elaboración instrumentos técnicos para
delimitar los espacios que ocuparán los textos y las fotografías e
ilustraciones.
 Explotar 2 o 3 alternativas, distribución con medidas.
 Elección del formato y el estilo. Definir tipografía.
 Se puede empezar a trabajar con redes y cálculos tipográficos, se afinan
las características, los detalles, composición e imagen se puede trabajar
con redes y cálculos tipográficos primarios.
 Es un tipo de boceto mas detallado y con mas información acerca de la
distribución espacial de los elementos de la gráfica. Tiene en cuenta la
posición de fotografías y textos e ilustraciones.
 Incluye ciertos ajustes a dicha idea, a fin de mejorar su calidad y hacerla
más comprensible. Para eso, se emplean diversas herramientas técnicas

DUMMY
 Boceto de arte final que alcanza un alto nivel de calidad y
Composiciónmecánica de todos los elementos visuales que se usarán en la
reproducción,como fotografías, esquemas a color, tipografía sugerida e
incluso el papelque se utilizará en la reproducción final.
 El boceto más elaborado que podemos hacer, define cada uno de los
elementos visuales que compondrán la grafica final. Es también llamado
boceto de arte final. En este se pueden definir también colores, tipo de
papel a utilizar, así como tipografías sugeridas.
 Se caracteriza por tener un elevado grado de precisión y calidad en todos
los efectos visuales que se aprovecharán para la obra final.
 Prototipo, debe presentarse el producto lo mas parecido o como va a
quedar reproducido (colores, calidad, material, etc.) Se ajustan los detalles
de composición, imágenes tipografía, se hacen pruebas de materiales. Se
ajustan todos los detalles, composición de imágenes, tipografía y se hacen
pruebas de materiales.
ANTEPROYECTO
Etapas:
Planteamiento (problemática y objetivos del proyecto)
Ejecución (desarrollo)
Implementación (entrega y puesta en marcha, considerando también la
verificación)
FASES Y ACTIVIDADES DEL PROYECTO DE DISEÑO

Proyecto de diseño
Consiste en la elaboración y asignación de recursos que siguen un objetivo y que
emplean el diseño para generar beneficios, tanto para los usuarios como para el
gestor ó gestores del proyecto, para así poder establecer un diagnostico y definir
estrategias.

Investigación
El proceso de diseño comienza con la investigación. Casi todos los proyectos
requieren que los realizadores o responsables formulen una serie de preguntas
sobre el propósito del proyecto y las necesidades a satisfacer. Otras preguntas
durante la fase de investigación es el presupuesto y el tiempo de conclusión del
proyecto.
Investigación
Conceptualización
Desarrollo del diseño
Desarrollo y determinación
Análisis del Briefing del cliente

Desarrollo del diseño


Determinación y desarrollo
La etapa de desarrollo implica la creación y construcción del proyecto en sí. El
diseñador debe reunir los suministros para completar el proyecto. En caso de
algún proyecto distinto puede requerir visitas al lugar para asegurar la satisfacción.
Cuando el desarrollo se ha completado, el diseñador evalúa el proyecto y muestra
el resultado.

Fases para realizar un proyecto de diseño:


La fase de desarrollo de diseño consiste en una más estrecha, mirada detallada
en el proyecto. Esta fase implica la creación de planes detallados, planos,
proyectos, y prestar atención a cada característica o especificación, garantizar el
diseño, medición y colocación. El desarrollo del diseño permite la
retroalimentación adicional de los clientes y los cambios de última hora para ser
elaborado y aprobado.

7 pasos para el proceso de un buen diseño

1. Investigar
Tener una primera junta dónde el diseñador identifique las expectativas del cliente,
aclarando los puntos importantes en el proyecto de las dos partes, de esta manera
se evitarán los desacuerdos generados por desconocimiento.

2.Definir
Ya que se encuentran aclaradas las expectativas y actividades alcanzables por
parte del cliente y del diseñador, se continúa con una segunda charla donde se
definen los objetivos y especificaciones técnicas.
Esta plática tiene como objetivo ser más específicos e ir puliendo el objetivo del
proyecto mediante los alcances aceptable por las dos partes.

3. Recopilación
el diseñador se encarga de recopilar toda la información necesaria sobre el
producto, competencia, cliente y público, además de realizar un análisis histórico
de las estrategias utilizadas anteriormente en el tema, los resultados esperados y
los obtenidos.

4. Interpretación
Con toda la información y los antecedentes se puede ahora empezar a crear la
idea que se quiere transmitir, este proceso exige creatividad ya que es la
comunicación que va a atraer al mercado meta.

5. Soluciones
En esta etapa el diseñador se da a la tarea de empezar a diseñar el producto y
cómo será presentado, adecuando los elementos básicos del diseño como:
tipografía, colores, estilo y fotografía.
Se crea una guia del sitio web, que será diseñado específicamente a las
necesidades de la marca, en la guía se recopilarán las plantillas estáticas y el
proceso de los móviles.

6. Propuestas
El diseñador presenta sus propuestas al cliente, dónde el cliente decide, después
de la explicación del porqué por parte del diseñador, si lo acepta o habrá
modificaciones.
7. Solución
Finalmente el cliente y el diseñador se deben reunir y discutir si han llegado a los
objetivos acordados en la primera etapa.

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