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Présentation p.2
Le format p.3
La boîte à métiers
Partir d’un objet et remonter toute la chaîne des métiers qui lui est
associée, voici le principe de la « boîte à métiers », projet initié par
En partenariat avec : Science Animation, en partenariat avec la fondation C’ Génial.
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>> Une première séance, assurée par les médiateurs de Science Animation. Ce premier temps a vocation à faire découvrir la filière de « l’objet de questionnement », les
différents métiers qui y sont associés, les chiffres clés, les anecdotes...
>> Une seconde séance qui peut se présenter sous deux formes (fonction des disponibilités des professionnels et du choix des enseignants) :
- Visite d’un laboratoire, d’une industrie ou d’une structure en lien avec la filière de « l’objet de questionnement »
- Intervention d’un professionnel dans la classe
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« De la plante au médicament » est une des déclinaisons « L’avion, de l’idée au vol commercial » est la seconde
de ce projet « boîte à métiers », dédiée à la filière du déclinaison de ce projet « boîte à métiers », dédiée à
médicament et plus généralement au domaine de la la filière de l’aéronautique. Comment vole un avion, en
santé. De la pervenche de Madagascar au médicament quoi consiste les phases de conception, fabrication et
galénique, en passant par le pilulier électronique, cet d’exploitation d’un avion, quelle est l’origine des pièces
atelier permet de s’intéresser à la chaîne complète du d’avion ?... Autant de questions qui ne devraient pas
médicament. rester sans réponse à la fin de l’atelier.
L’objet de questionnement retenu est la pervenche de L’objet de questionnement retenu est la maquette de
Madagascar. l’A380.
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Les retombées technologiques liées au secteur spatial L’émergence des drones dans la société attise
sont variées et souvent ignorées du public. la curiosité des plus petits comme des grands.
La thématique autour des satellites s’est naturellement Cependant, l’arrivée de ces objets «intelligents»
imposée de part l’importance de leur implication dans pose des questions...
notre quotidien. Mais qu’est ce qu’un drone ? Et pourquoi tant
d’intérêt à leur sujet ? A quoi servent-ils vraiment ?
Pour l’atelier le choix s’est porté sur le développement
d’un satellite d’observation de la Terre du type Science Animation a donc choisi comme fil
Pléiades avec un focus sur une pièce essentielle : le conducteur des drones miniatures pour expliquer
leur fonctionnement et leurs applications à travers
capteur électronique de l’instrument optique .
des démonstrations ludiques et originales.
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Version recherche
L’angle de l’atelier
Le métier de chercheur et plus particulièrement le
domaine de la Recherche sont aujourd’hui encore
amplement méconnus du public.
Le choix de cette thématique s’est donc naturellement
imposé, de part l’importance de cette filière dans la
société.
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La série « qui cherche, cherche » propose de changer cette image et de C’est le cas par exemple, des piluliers électroniques, où le numérique et
montrer de jeunes chercheurs passionnés et surprenants. la technologie intelligente se retrouvent au service de la médecine.
Un moyen de recréer le lien entre le chercheur et la société et de C’est pourquoi, dans le cadre de la « boîte à métiers - filière du
changer la perception de la recherche en montrant une image moderne, médicament », nous présentons aux élèves le pilulier électronique DO-
dynamique, impactant avec un ton légèrement décalé et humoristique Pill secure du Groupe Conseil Santé Welcoop, véritable innovation dans
mais toujours sérieux. le paysage médical.
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Pour finir cette séance riche, nous nous intéressons aux différentes
applications des satellites :
> météorologie
> observation de la Terre
> gestion des ressources : agriculture, ressources hydriques…
> catastrophes naturelles
> navigation et localisation
> communications
Des métiers en lien avec le spatial, il y en a beaucoup, et sûrement bien > télémédecine
plus qu’on ne l’imagine! > sécurité et défense
Par conséquent, il est parfois bien difficile de s’y retrouver. > exploration de l’univers
C’est pourquoi, Science Animation a conçu un jeu de rôle autour des
métiers du spatial.
Le principe est simple, chaque élève incarne un professionnel de la
filière. Et pour cerner le quotidien du personnage, il bénéfie d’un badge
précisant l’intitulé, la tâche ainsi que les qualités et compétences requises
du professionnel.
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Pour le jeu de rôle conçu par Science Animation autour des métiers,
il a été décidé de retenir six domaines de recherche : la santé, les
matériaux, l’énergie, la génétique, les sciences humaines et sociales,
les sciences de l’univers. Chacune de ces thématiques donne lieu
à une carte mission qui sera associée à une diversité de métiers
scientifiques, techniques et d’accompagnement de la recherche.
- Zoom sur le travail du chercheur Enfin, les résultats consignés sur une fiche personnelle sont analysés
- Qu’est ce qu’un cahier de laboratoire et à quoi sert-il ? collectivement au bout de 40 minutes de jeu.
- Présentation d’une équipe de recherche
- Le laboratoire de recherche Le jeu de rôle permet une approche originale et adaptée au public
- Quelques organismes et structures de recherche en Région de lycéens mais a également été testé avec succès auprès des élèves
- Les chiffres clés de 3ème.
- La diversité de thématiques de recherche
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Mission #2 : Explorer les propriétés du graphène pour les technologies de demain Un temps de questions/réponses est spécialement consacré lors du
Mission #3 : Trouver des solutions pour utiliser les déchets organiques comme source
passage de chaque équipe afin d’échanger avec l’ensemble de la classe
d’énergie sur l’importance du travail d’équipe et la complémentarité des métiers.
Mission #4 : Analyser les compoix pour comprendre l’économie au Moyen-Age
Enfin, l’atelier se termine par une discussion autour des métiers qui
Mission #5 : Décrypter l’ADN du tournesol pour développer de nouvelles variétés adaptées ont été présentés : diversité de compétences, formations différentes,
au changement climatique
question du genre, etc.
Mission #6 : Déterminer si des traces de vie sont présentes sur Mars
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La flycase
De nouveau, le concept de la « boîte à métiers » pouvant être décliné sur de nombreuses thématiques, une vraie identité visuelle s’est avérée nécessaire.
Il s’agissait donc de développer la charte graphique sur l’ensemble des différents supports de la boîte à métiers.
Les objets de questionnement étant transportés dans des flycases conçue par l’atelier de Science Animation, l’univers de l’atelier la « boîte à métiers » se devait d’être visible
et explicite dès l’arrivée de cette flycase.
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Les métiers du numérique sont une réelle opportunité Pensé « clé en main », ce nouveau format
pour les jeunes diplômés. pourra être facilement repris par les enseignants
souhaitant animer cet atelier et il comprendra :
Avec 700 000 emplois directs en France, le numérique - une vidéo sur la thématique
est un secteur porteur pour les jeunes. Web,
- des fiches pédagogiques pour animer la partie
informatique, mais aussi aéronautique, automobile,
objets connectés, robotique… les champs d’application
« jeu de rôle «
semblent infinis, grâce à des technologies de plus en - les fiches métiers et les cartes missions à imprimer
plus pointues. pour le « jeu de rôle ».
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