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Al pasar todos los alumnos a describir, se pide que anoten la lista de palabras en
su cuaderno ordenadas alfabéticamente. Las palabras que no conocían las
buscarán en el diccionario y escribirla. Mientras los alumnos trabajan se monitoreará
a los alumnos, especialmente Hugo y Zahilet.
Cierre. 10 min.
Como tarea se hace entrega de distintas palabras para trabajar en casa el “juego
del diccionario” donde deberá describir a un familiar y viceversa, se anexa firma del
padre. Se invita a los alumnos a hacer uso constante del diccionario como
herramienta de estudio, ya que es importante para aumentar vocabulario.
Evaluación de la sesión: Se llenará una lista de cotejo que incluya a todos los
alumnos en donde utilizando las categorías si/no indicará si cumple con los
siguientes criterios: ¿maneja adecuadamente el diccionario?, ¿describe
eficientemente? ¿mejora ortografía por medio del diccionario? Esto para valorar el
proceso inicial para crear adivinanzas.
Sesión 2: Adivinatorio. 60 min.
Inicio. 20 min.
Se dan indicaciones para la actividad “karaoke de adivinanzas” donde con uso del
cañón, computadora, bocina y micrófono se proyectarán distintas adivinanzas,
habrá una mesa con distintas imágenes. Por turnos deben pasar, leer su adivinanza
y resolver, se socializa con los compañeros para determinar si es correcta. Al
terminar cada uno tomará una imagen de la mesa.
Se dan las consignas de que con la imagen que cada uno tiene deberán crear una
adivinanza sobre eso guiándose de los ejemplos. Se dará el tiempo para que se
diseñe el borrador de la adivinanza en su cuaderno. Se monitoreará el avance de
los alumnos y se corregirá ortografía.
Una vez acercándose niños de otros grupos para participar se iniciará con el
maratón. Cada alumno leerá su adivinanza y esperará que alguien del público
responda, Se enfatizará en el respeto de turnos, el primer miembro de la comunidad
escolar que asegure la respuesta es el que ganará el premio.
Al terminar el recreo, el cierre será dentro del aula donde con la finalidad de
retroalimentar y determinar si los alumnos logran identificar las características de
las adivinanzas, se darán tarjetas con sus adivinanzas, el pizarrón se dividirá en
seis partes colocando en cada una el tipo de adivinanza (tipo pregunta, tercera y
primera persona, comparación, enumeración y rima). Por turnos cada uno pasará y
ubicará qué tipo de adivinanza es la que crearon pegando en donde corresponde.
Se monitoreará y darán indicaciones de corregir si es necesario.
Al final se reunirán las hojas con las adivinanzas de cada alumno para consolidarlo
en un libro engargolado que se añadirá a la biblioteca del aula para su consulta.
Evaluación de la sesión: se evaluará con una lista de cotejo con categoría de si/no
si el alumno cumple con las siguientes acciones según el aprendizaje esperado: al
redactar su adivinanza (utiliza palabras clave para su resolución, su descripción es
clara, identifica qué tipo de adivinanza creó), al plasmar su producto final (acentúa
adecuadamente, utiliza signos de puntuación, su producto es limpio y ordenado) al
presentar de forma oral su adivinanza (lee de forma fluida utiliza tono de voz
adecuado) y al hacer la retroalimentación final (identifica cuáles son las adivinanzas
de tipo pregunta, tercera persona, primera persona, comparación, enumeración de
características y rima) esto para determinar si logró alcanzar el aprendizaje
esperado identifica características, emplea recursos discursivos al redactar
adivinanzas. También se tomará en cuenta la coevaluación realizada por los
alumnos.
Recursos didácticos utilizados: pizarrón, plumones, lápices, colores cuaderno del
alumno, urna con palabras, diccionario, computadora, cañón, bocina, micrófono,
recortes de imágenes, pegamento, rotafolios con formatos de adivinanzas, opalinas.
Espacios utilizados: Aula de clases, auditorio de la escuela, cancha escolar.