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2018

Manual De Prácticas Ergonomía

PRESENTA.
ING. PATRICIA GRACIA
GARCIA
Instituto Tecnológico Superior de Pánuco

1 Práctica No. 1
Diseño de tablero de control con principios perceptivos 2
……………………………..
…………………………..

2 Práctica No. 2
Sobreproducción y uso de la herramienta JIT ……..
……..….…………………………...
….…………………………... 7

3 Práctica No. 3
Productos defectuosos y uso de la herramienta Poka Joke ….
….……………………..
…………………….. 23

4 Práctica No.4
El Value Stream Map (VSM) y Las siete herramientas de Manufactura Esbelta…… 35

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PRACTICA No.1

Diseño de Tablero de
Control con Principios
Perceptivos
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FORMATO
TO PARA PRÁCTICAS DE LABORATORIO

CARRERA CLAVE DE ASIGNATURA NOMBRE DE LA UNIDAD

INGENIERIA INDUSTRIAL INF - 1010 CONCEPTOS DE ERGONOMIA Y


CONTROLES Y TABLEROS.

PRACTICA
PRACTICAS DE NOMBRE DE LA PRACTICA DURACION
NO.

DISEÑO DE TABLERO DE CONTROL


1 ERGONOMIA 10 hr
CON PRINCIPIOS PERCEPTIVOS

1. INTRODUCCION.

La ergonomía busca maximizar la seguridad, la eficiencia y la comodidad mediante el


acoplamiento de las exigencias de la “Máquina” del operario a sus capacidades. (O
cualquier componente de su lugar de trabajo que tenga que usar).

Si el hombre se adapta a los requerimient


requerimientos de su máquina, se establecerá una relación
entre ambos, de tal manera que la máquina dará información (forma característica de
trabajo,) al hombre que recibirá por medio de su aparato sensorial, el cual responderá de
alguna manera si se altera el estado de la máquina. Así pues, el hombre detectará la causa
de la desviación del desempeño y la calidad lo que podrá corregir.

De esta forma, la información pasará de la máquina al hombre y otra vez de éste a la


máquina en un circuito cerrado de información. La tarea del ergónomo es preservar y
ampliar la operación de circuitos de esta naturaleza, por ejemplo, la velocidad puede
reducirse o aumentarse según sea el caso, o la operación en un banco de trabajo puede
hacerse más eficaz, etcétera .Por lo tanto, la ergonomía busca considerar aspectos del
trabajo más allá del enfoque de los botones y palancas, dirigiéndose a; el panel de
control, el sistema hombre-máquina,
máquina, y la interacción total entre hombre-ambiente
ambiente

La ergonomía geométrica posibilita la actuación en el diseño de los espacios, máquinas y


herramientas que configuran el entorno de la persona, que no es otra cosa que los
medios que éste utiliza para comunicarse o satisfacer sus necesidades en el trabajo o en
el ocio.

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El conjunto de útiles y mecanismos, su entorno y el usuario, forman una unidad que


podemos definir y analizar como un sistema hombre - máquina, considerando, no sólo los
valores de interacción de variables, sino también las relaciones sinérgicas.

La necesidad de recibir información es indi


indispensable
spensable para que el usuario controle el
sistema; la retroalimentación que recibirá, la cantidad y calidad de información, su
cadencia, la forma en que la recibe, etc., determinarán la calidad de la respuesta que
éste podrá realizar. Atendiendo al canal por
or el que se recibe la información, generalmente
la visión es el sistema detector por el cual el usuario recibe más del 80% de la
información exterior.

De los otros sistemas de recogida de información, sólo la audición y el tacto aparecen


significativamente,
nte, ya que tanto el gusto, como el olfato, son canales poco utilizados en
el medio laboral, excepto casos muy concretos, como catadores, narices (perfumistas),
etc.

A la hora de diseñar cualquier mando o control o algún dispositivo informativo, tendremos


en cuenta el tipo de información que se ha de percibir, los niveles de distinción y
comparación, la valoración de la información recibida, la carga de estímulos recibidos, la
frecuencia y el tiempo disponible de reacción, el tiempo compartido entre la persona
per y la
máquina para dar respuesta, las posibles interferencias, la compatibilidad entre persona y
máquina, etc.

2. OBJETIVO (COMPETENCIA)

El alumno identificará e integrará las principales características de un tablero de control


en el diseño de su tablero,lero, incluyendo los principios perceptivos más adecuados al
proceso productivo de que se trate.

3. PROCEDIMIENTO - DESCRIPCION

A) EQUIPO NECESARIO Y/O MATERIAL DE APOYO:


1. PC, laptop.
2. Internet
3. Software diseño ( solidworks, inventor, Auto Cad)
4. NOM-0 26-STPS

B) DESARROLLO DE LA PRACTICA

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La práctica se realizará en equipos, mismos que no podrán ser de más de 5 integrantes.


El número de equipos se determinará de acuerdo al número de estudiantes del grupo.

1. Se deberá revisar la bibliografía. Para realizar el diseño de un tablero de


control de una máquina de producción.

2. Al realizar el diseño, tomar en consideración todos los puntos señalados


para el diseño de dispositivos de interacción hombre-máquina,
máquina, haciendo
énfasis en los aspectos ergonómicos.

3. Deberán realizar el diseño en solidworks y presentar los planos del


dispositivo con las cotas y especificaciones en cada una de las vistas
(frontal, superior, lateral, etc.) de cada uno de los componentes del mismo.

4. Deberán elaborar una ficha técnica del dispositivo diseñado, señalando las
especificaciones de cada componente.

5. Buscar en las áreas de su Institución los tablero que hay (hacer un listado
anexando la imagen fotográfica y cuáles serían las sugerencias
sugeren de
modificación si es que los hay y si no cuales podrían sugerir de acuerdo a la
NOM-0 26-STPS

6. Entregarán un informe técnico que incluya, la descripción de la máquina, la


función, los puntos críticos de control, la descripción del tablero de control
a diseñar, los planos de los componentes del mismo, la ficha técnica y la
justificación ergonómica del diseño propuesto. La estructura que el informe
técnico deberá contener es la siguiente:

C) CALCULOS Y REPORTES

1) Portada
Nombre de la práctica
práctica.
Fecha de elaboración del informe
informe.
Nombres de los que elaboraron el reporte
reporte.
2) Índice.
3) Introducción.
4) Justificación de la elaboración del reporte
a. Definición del problema
b. Objetivo.

5) Metodología
c. Definir criterios de diseño
diseño.

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d. definir
efinir las variables conceptualmente (qué es) y operacionalmente
(cómo se mide)
6) Desarrollo.
7) Resultados y discusión (propuesta de diseño).
8) Bibliografía.
9) Anexos.
10) Ell documento deberá entregarse en la fecha y forma señalada en
clase.
11) El documento deberá subirse a plataforma dentro de la carpeta
Prácticas. De igual forma incluir en CD con:
e. carpeta con el nombre investigación en la que anexen los archivos
consultados del tema de esta actividad.
12) No se tomarán en cuenta documentos iguales o similares.
13) Cada integrante llenará su evaluación personal en la que
qu incluirá:
1.- ¿Qué
Qué aprendí del trabajo realizado?
2.- ¿Cuál
Cuál fue mi aportación personal al trabajo en equipo?
3.- Calificación de 0 a 10 que asigno a cada uno de mis compañeros de
equipo de acuerdo a su desempeño durante la realización del trabajo.

4. RESULTADOS Y CONCLUSIONES
Se evaluará la claridad con la que se presente la inform
información
ación en el informe técnico, la
factibilidad del diseño, la justificación ergonómica de los elementos propuestos en el
diseño.
Asimismo, se calificará que el documento cuente con todos los elementos solicitados. La
especificación de la calificación se presenta en la rúbrica.

5. ANEXOS

REFERENCIAS
- Secretaría del Trabajo y Previsión Social, Normas Oficiales Mexicanas vigentes
- Cámara de Diputados del H. Congreso de la Unión. Reglamento General de
Seguridad, Higiene y medio ambiente de Trabajo. STPS
STPS-IMSS.
IMSS. D.OF.1997.
Estas referencias son enunciativas, más no limitativas .

REFERENCIA BIBLIOGRAFICA

- Ergonomía 3 Diseño de Puesto de Trabajo Autores: Pedro R. Mondelo. Enrique Enriq


Gregori Torada, Juan Blasco, Pedro Barrau.2ª Edición Editorial: alfa Omega 2001

- MONDELO, Pedro. Ergonomía 1 : Fundamentos, 3ª Edición, México: Alfa omega,


2000Niebel, Benjamín, Freivalds, Andris. Ingeniería Industrial: Métodos,
estándares y diseño del trabajo, 11ª Edición, México: Alfa omega, 2002.
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