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Universidad Tecnológica De Panamá

Facultad De Ingeniería Mecánica

Métodos Numéricos

Informe Numero 1;
Introducción a la Interpolación
Integrantes:
Tenorio Irania ........................................ 8-910-2455
Granado Isaac....................................... 8-951-224
Murillo Efraín ......................................... 8-885-2416

Instructor; Karoll Amaya

1IM-121. Subgrupo (A)

Fecha de entrega; sábado, 1 de septiembre de 2018


PARTE I

Se introducen los valores, se definieron con la


letra P.
Para Pr=poly dentro se definen la r y la x
Nos muestra la ecuación.

En el roots. se define la letra P que son los valores


que introducimos en la parte superior y nos da el
resultado

Para los segundos valores, se introducen los


valores

No se había definido la variable r y nos salió el


error, se define abajo como P2, ya que es la
segunda ecuación
Los resultados de la segunda ecuación.

El Pr2 también se cambia ya que podría tomar los


valores de arriba, si dejamos solo el Pr, al igual que
el r2.
Los resultados de la segunda ecuación.
Parte II

Se definieron las entradas y


tablas de valores, utilizando el
comando “interp1” la cual
encontramos en el “HELP” en
donde nos informamos para
tener conocimiento del
comando y continuación
aplicarlo al problema. Al final
efectivamente se nos presentó
una tabla 3x3 con los
resultados.
Parte III

 Obtenga la gráfica del polinomio p=-6 + 11x -6x^2 + x^3 Utilice la función
linspace para crear 30 puntos contenidos entre 0 y 5.
 Obtenga la gráfica del polinomio para el intervalo definido en la línea
anterior
 Utilice la función plot para graficar. Recuerde que debe de utilizar la
ayuda en línea (help) para poder guiarse.
 Muestre en la gráfica los valores a interpolar 1.5, 3.3 y 4.6

En la imagen se muestra cuando se


escribió el programa en scilab

Prueba de
que a la hora
de correr el
programa
este corre sin
ningún tipo de
ERROR
GRAFICA DE LA FUNCION 𝑋 3 − 6𝑋 2 + 11𝑋 − 6
Irania Tenorio
C.I.P; 8-910-2455

En este primer laboratorio se nos da una introducción de cómo definir una


variable, de manera sencilla, sin tener que poner comandos y que Scilab no
necesita poner librerías al principio del código como se hace con otros lenguajes
de programación. Como hacer para que las operaciones se realicen y te
muestre una respuesta, también que debemos de limpiar o de volver a definir
otra variable para que Scilab no nos tome un valor anterior que no vamos a
seguir utilizando.

Isaac Granados
C.I.P; 8-951-224

En este laboratorio aprendimos a utilizar alguna función de análisis numérico del


lenguaje de programación de scilab, aprendimos a hacer interpolaciones de
igual manera algunos comandos para funciones de polinomios, guiándonos en
el menú de ayuda del programa scilab, este aprendizaje nos ayuda en el trabajo
de tener que hacer interpolaciones de manera manual en x o y situación de la
vida universitaria y también a la hora de hacer graficas de polinomios, raíces de
polinomios entre otros porque con el conocimiento de este lenguaje se puede
hacer más Rápido y más efectivo en el programa scilab. .

Efraín Murillo
C.I.P; 8-885-2416
SciLab es un paquete de software libre utilizado para el cálculo numérico que
proporciona un entorno de computación muy ilimitado para la aplicación de
ingeniería, robótica y automatización. La interpolación es la clave para
introducirse en lo que es la robótica, por lo tanto, al principio es un poco difícil
adaptarse con esta serie de conocimientos en scilab, pero con la práctica e irse
familiarizando cada día con el programa, acudiendo a las librerías y la opción
HELP, se puede lograr un manejo accesible al programa.

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