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UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS UAPA

ASIGNATURA:
Informática para Agrimensores

TEMA:
Tarea unidad VIII

Participante:
Francisco Antonio King García

Matricula:
201800175@p.uapa.edu.do

FACILITADOR:
Clarisa Cuevas De Gelabert.

Fecha:
22-08-2018

Nagua
Cibao Oriental
INTRODUCCIÓN

En la realización de esta tarea abordaré el tema del Software de AutoCAD, que es


un programa que se utiliza para el diseño de diversas herramientas que utilizamos
los agrimensores, como lo es el plano en 2D, además del diseño de mapas, y
otras cosas.

Gracias a esta tarea podré obtener más información acerca de esta nueva
tecnología que se está implementando en el área de mensuras.
Investiga en la Internet o en Recursos de la Unidad; completa la siguiente
Tabla:

Es un software del tipo CAD ( Computer Aided Design) que


en castellano significa diseño asistido por computadora, y
que fue creado por una empresa norteamericana
especializada en este rubro llamada Autodesk.

Gracias a sus avanzadas y convenientes características, en


De qué trata el Software de la actualidad AutoCAD es una pieza fundamental en
AutoCad: cualquier estudio de diseño arquitectónico o ingeniería
industrial, y es utilizado habitualmente para el desarrollo y
elaboración de complejas piezas de dibujo técnico en dos
dimensiones (2D) y para creación de modelos
tridimensionales (3D).
Comandos básicos Concepto Imagen Utilidad del comando

Dibujo 2D
Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en
AutoCAD.

Comando Alias Botón Detalle

Dibuja rectas consecutivas


especificando un punto
LINE L inicial y los subsiguientes.
Dibuja un círculo
especificando su centro y
CIRCLE C radio (o diámetro)

Dibuja un arco especificando


ARC A tres puntos
Dibuja un rectángulo
especificando dos esquinas
RECTANGLE REC opuestas
Dibuja una elipse
especificando un eje (recta) y
la distancia al extremo de su
ELLIPSE EL otro eje
Dibuja un polígono regular
especificando su número de
lados, su centro, y un radio (a
un vértice o al centro de un
POLYGON POL lado)
Dibuja rectas y arcos
consecutivos de la misma
forma que el comando LINE
dando como resultado un
solo objeto de varios
PLINE PL segmentos.
Dibuja un sombreado
especificando el área a
sombrear y el tipo de textura
HATCH H en un cuadro de diálogo.
Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la
última acción se usa el comando “UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para
aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].

Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER].

Visualización
Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los
siguientes comandos serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de
dibujo.

Comando Alias Botón Función

Arrastra la vista en la pantalla.


PAN P Mantiene la ampliación.
ZOOM Amplía la vista especificando
Window Z, W una ventana rectangular.
Cambia la vista de forma
ZOOM dinámica especificando tamaño
Dynamic Z, D y posición de una ventana
Cambia la ampliación de la
vista especificando un factor
respecto de la vista actual (X) o
ZOOM Scale Z, S respecto del espacio papel (XP)

ZOOM Mueve la vista centrando un


Center Z, C punto especificado en el dibujo.

ZOOM Amplía la vista de un objeto


Object Z, O seleccionado.
Muestra todos los objetos
dibujados y los límites de la
ZOOM All Z, A grilla previamente definida

ZOOM Muestra todos los objetos


Extents Z, E dibujados
Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de
[ENTER] o usando de igual forma los Alias.

Modificación
Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la
administración completa de los dibujos.

Comando Alias Botón Detalle

Mueve objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
MOVE M desplazamiento
Copia objetos seleccionados,
especificando dos puntos de
COPY C desplazamiento

Borra los objetos


ERASE E seleccionados
Copia objetos seleccionados de
forma múltiple, especificando
parámetros en un cuadro de
ARRAY AR diálogo.
Gira objetos seleccionados,
especificando punto base de
rotación y ángulo de
ROTATE RO referencia
Modifica objetos moviendo
sus vértices seleccionados con
STRETCH S ventana segmentada (*)

Corta segmentos de objetos a


TRIM TR partir de intersecciones.

Extiende una línea hasta otra


EXTEND EX previamente especificada
Crea objetos que distan la
misma longitud del objeto
OFFSET O original en todos sus puntos
Crea objetos de forma
simétrica al original respecto
de un eje “espejo” de dos
MIRROR M puntos.
Redondea un vértice. Se puede
especificar el radio del arco de
FILLET F redondeo
Recorta un vértice. Se puede
especificar la distancia desde
CHAMFER CHA el vértice a cada lado
Descompone un objeto de
múltiples lados en rectas y
EXPLODE X arcos sencillos
Cambia el tamaño de un
objeto especificando un punto
SCALE SC base y un factor de escala
(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una
ventana de derecha a izquierda (←). Se seleccionan todos los objetos que encierra o
cruza dicha ventana.
Object Snap
Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven
para lograr mayor precisión.

Comando Alias Botón Detalle

Acerca el cursor al punto


Endpoint END final de una línea

Acerca el cursor al punto


Midpoint MID medio de una línea

Node NOD Acerca el cursor a un punto


Acerca el cursor a una
intersección de dos o mas
Intersection INT líneas

Ubica el cursor sobre la


Extension EXT extensión de una línea
Acerca el cursor al centro de
un circulo, de un arco o de
Center CEN una elipse
Acerca el cursor al cuadrante
de un circulo, de un arco o
Quadrant QUA de una elipse

Acerca el cursor a un punto


Tangent TAN de tangencia

Acerca el cursor al punto de


Insertion INS inserción de un bloque

Acerca el cursor a un punto


Perpendicular PER perpendicular
Muestra el punto más
cercano al cursor sobre un
Nearest NEA objeto

Ubica el cursor sobre una


Parallel PAR paralela a otra recta
CONCLUCIÓN

Gracias a esta investigación he aprendido algunos comandos que son empleados


en el programa para diferentes diseños.

Cabe mencionar que todos los comandos de AutoCAD se pueden introducir por el
teclado a través de su Interfaz de Comandos. Para ello simplemente se debe
conocer cómo se denomina cada función y con la práctica resulta más fácil y
rápido usar el teclado en vez de los botones en pantalla.

AutoCAD se ha ido desarrollando a gran velocidad; ha llegado a un punto de


evolución suficientemente satisfactorio que aporta grandes ventajas en cuanto al
desarrollo de planos.
BIBLIOGRAFÍA

http://noticias.arq.com.mx/Detalles/8466.html#.W33gTiT0knQ

https://www.informatica-hoy.com.ar/software-diseno-grafico/Que-es-Autocad.php

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