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ADA 3:
Investigación/reflexión de campos de aplicación del software
Informática 1
1°G
Creativos
Integrantes:
Aké Dominguez Vanessa Arelí #1
Becerra Tec Ilse Marian #7
Carrillo Lee Beatriz Abigail #11
Colli Medina Lorenzo Emmanuel #14
Nah Duperon Daniela del Carmen #34
Informatica medica.
Esta es una aplicación de la informática mediante el uso de software la
cual tiene como objetivo principal prestar los servicios a los médicos
para mejorar la calidad de vida de la atención sanitaria.
Beatriz Abigail Carrillo Lee
Campo del deporte
En el mundo del deporte, las tecnologías nuevas e innovadoras están
protegidas en virtud del sistema de propiedad intelectual (P.I.),
concretamente mediante patentes. Las patentes protegen las
invenciones y facilitan la difusión de la tecnología. Impiden, además, la
utilización no autorizada de una invención durante el período de tiempo
en el que la patente es vigente. Por lo general, 20 años. Eso constituye
un incentivo para la innovación, en el sentido de dar a los inventores la
oportunidad de recuperar las inversiones que hayan efectuado para
concebir la invención y de obtener retribución financiera. A cambio del
derecho exclusivo para explotar la invención, el inventor tiene la
obligación de divulgar los detalles de la misma, alimentando así el
acervo de conocimientos, además de proporcionar una nueva fuente de
innovación. Una vez expira el plazo de protección, la tecnología puede
ser utilizada libremente por cualquiera.
http://www.facmed.unam.mx/sms/seam2k1/2001/ponencia_abr_2k1.htm
http://valeriajoaquin.blogspot.com/2016/07/software-aplicado-la-medicina.html
https://www.gestiopolis.com/los-avances-tecnologicos-cultura-digital/m
https://es.slideshare.net/lucyzapben/qumica-computacional-e-informtica-qumica
http://www.wipo.int/ip-sport/es/technology.html