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Este capítulo le guiará en la creación de su primer modelo de SolidWorks. Cree esta pieza
sencilla:
NOTA: Se han modificado algunas de las ilustraciones de este manual para que el
mismo resulte más claro. Lo que ve en su pantalla puede diferir con lo que ve
en las ilustraciones.
La sección Conceptos básicos contiene una serie de ejercicios tutoriales diseñados para
enseñarle los conceptos básicos de Solidworks; la organización es la siguiente:
q Capítulo 2. Iniciación práctica en 40 minutos - Cree su primera pieza.
Iniciar SolidWorks
1 Para crear una nueva pieza, haga clic en Nuevo documento en la pantalla
Bienvenido a SolidWorks, haga clic en Nuevo en la barra de herramientas
Estándar o en Archivo, Nuevo.
Aparece el cuadro de diálogo Nuevo documento de SolidWorks.
2 Haga clic en la pestaña Tutorial y seleccione el icono de pieza.
3 Haga clic en Aceptar.
Aparece una nueva ventana de pieza.
2-2
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
Croquizar el rectángulo
Agregar cotas
2-4
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
profundidad especificada.
• Configure la Profundidad en 30 mm.
Para aumentar el valor, utilice las flechas o
escriba el valor.
Al hacer clic en las flechas, aparece una vista
preliminar de los resultados en la zona de
gráficos.
Vista preliminar
de la extrusión
2-6
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
Guardar la pieza
Croquizar un saliente
Para crear operaciones adicionales en la pieza (como salientes o cortes), croquice en las
caras o los planos del modelo y, a continuación, extruya los croquis.
NOTA: Se debe croquizar en una cara o un plano a la vez y después crear una
operación basada en uno o más croquis.
2-8
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
Para establecer la posición y el tamaño del círculo, agregue las cotas necesarias.
1 Haga clic en Cota en la barra de herramientas Relaciones de croquis o haga clic
con el botón secundario del ratón en cualquier sitio en la zona de gráficos y seleccione
Cota en el menú contextual.
2 Haga clic en la arista superior de la cara, en el círculo y,
finalmente, en el punto donde desea situar la cota.
Observe la vista preliminar de la cota cada vez que haga clic
en una entidad. La vista preliminar muestra dónde están
asociadas las líneas de cotas y ayuda a comprobar que se
hayan seleccionado las entidades correctas para la cota.
En forma predeterminada, cuando se agrega una cota de
posición a un círculo, la línea de cota se asocia al punto
central de forma predeterminada.
3 Haga clic en Seleccionar, haga doble clic en la cota y, a continuación, especifique 60
mm como el nuevo valor en el cuadro de diálogo Modificar.
4 Repita el proceso para acotar el círculo con la arista lateral de
la cara. Configure este valor también en 60 mm.
5 Mientras sigue utilizando la herramienta Cota , haga clic
en el círculo para acotar su diámetro. Mueva el cursor para
visualizar la vista preliminar de la cota.
Cuando la cota se alinea horizontal o verticalmente, aparece
como una cota lineal; si se encuentra en un ángulo, aparece
como una cota de diámetro.
6 Haga clic en una posición para la cota del diámetro.
Configure el diámetro en 70 mm.
El círculo se vuelve negro y la barra de estado indica que
el croquis está completamente definido.
7 Haga clic en Extruir saliente/base en la barra de
herramientas Operaciones o en Insertar, Saliente, Extruir.
Aparece el PropertyManager Saliente-Extruir.
8 En Dirección 1, fije la Profundidad de la extrusión en
25 mm, deje el resto de los elementos con sus valores
predeterminados y haga clic en Aceptar para extruir la
operación de saliente.
Saliente-Extruir1 aparece en el gestor de diseño del
FeatureManager.
Crear el corte
2-10
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
En esta sección, redondeará las cuatro esquinas de la pieza. Puesto que todos los
redondeos tendrán un mismo radio (10 mm), puede crearlos todos como una única
operación.
1 Haga clic en Oculto en gris . Esto facilita la
selección de las aristas ocultas.
2 Haga clic en la arista de la primera esquina para
seleccionarla.
Observe cómo se resaltan las caras, las aristas y los
vértices cuando el cursor les pasa por encima,
identificando los objetos seleccionables.
Observe asimismo la forma cambiante del cursor:
Arista
Cara
Vértice
3 Haga clic en Girar vista en la barra de herramientas Ver o en Ver, Modificar, Girar
y arrastre la pieza para hacerla girar aproximadamente de este modo.
4 Haga clic en Seleccionar , mantenga Seleccione estas cuatro aristas
presionada la tecla Ctrl y haga clic en las aristas de
las cuatro esquinas.
2-12
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
Ahora, agregue redondeos a otras aristas vivas de la pieza. Puede seleccionar caras y
aristas tanto antes como después de abrir el PropertyManager Redondeo.
1 Haga clic en Sin líneas ocultas .
2 Haga clic en Redondeo .
Aparece el PropertyManager Redondeo.
3 Haga clic en la cara frontal de la base para seleccionarla.
Aparece una vista preliminar del redondeo en la arista
externa de la base-extruir y del saliente.
El cuadro Aristas, Caras, Operaciones y Bucles muestra
que una cara está seleccionada. La anotación muestra el
Radio .
4 En Elementos a redondear, cambie el Radio a 5 mm y
haga clic en Aceptar .
Las aristas interna y externa se redondean en un único paso.
5 Vuelva a hacer clic en Redondeo .
Vaciar la pieza
2-14
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
Esta sección muestra una manera de cambiar la cota de una operación extruida utilizando
las asas de operación.
1 Haga clic en Girar vista en la barra de herramientas Ver y arrastre la pieza para
hacerla girar aproximadamente de este modo. Vuelva a hacer clic en Girar vista
para desactivarla.
2 Haga doble clic en Base-Extruir en el gestor de diseño del FeatureManager.
La operación Base-Extruir se expande para mostrar el croquis en el que se basaba.
Las cotas de operación aparecen en la zona de gráficos.
3 Haga clic en Mover/ajustar tamaño de operaciones en la barra de herramientas
Operaciones.
Aparecen las asas de operación para la Ajustar tamaño
operación de extrusión. Las asas de la (profundidad)
operación permiten mover, girar y ajustar el
tamaño de algunos tipos de operaciones.
4 Arrastre el asa Ajustar tamaño para Girar
aumentar la profundidad de la extrusión de
30 a 50 mm.
El cursor le proporciona información sobre
la cota que está cambiando. Al soltar el
Mover
cursor, la pieza se reconstruye con el nuevo
valor de la cota.
5 Haga clic en Mover/ajustar tamaño de
operaciones para desactivar la
visualización de las asas de operación.
6 Haga clic fuera de la pieza en la zona de gráficos para ocultar las cotas.
7 Haga clic en Guardar para guardar la pieza.
Si desea obtener más información acerca de las asas de
operación, consulte la Guía del usuario en línea de
SolidWorks.
2-16
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
2-18
3
Conceptos básicos de ensamblaje
q Especificar las relaciones de posición del ensamblaje que hacen que las piezas se
puedan unir
Para crear la base de una nueva pieza, puede utilizar los mismos métodos que aprendió en
el Capítulo 2.
1 Abra una nueva pieza desde la pestaña Tutorial.
2 Haga clic en Croquis y croquice un rectángulo empezando por
el origen.
3 Haga clic en Cota y acote el rectángulo a 120 mm x 120 mm.
4 Haga clic en Extruir saliente/base y extruya el rectángulo con
una Condición final de Hasta profundidad especificada, a una
Profundidad de 90 mm.
5 Haga clic en Redondeo y redondee las cuatro aristas mostradas
con un radio de 10 mm.
3-2
Capítulo 3 Conceptos básicos de ensamblaje
3-4
Capítulo 3 Conceptos básicos de ensamblaje
Crear el ensamblaje
7 Guarde el ensamblaje como Tutorial. (Se agrega la extensión .sldasm al nombre del
archivo.) Si aparece un mensaje para guardar los documentos de referencia, haga
clic en Sí.
8 Para ampliar una ventana de ensamblaje, arrastre una esquina de la ventana según
desee o haga clic en Maximizar en la esquina superior derecha para ampliar la
ventana al tamaño máximo. Ya no es necesario que tenga las ventanas Tutorial1.sldprt
ni Tutorial2.sldprt a la vista.
9 Haga clic en Zoom ajustar .
3-6
Capítulo 3 Conceptos básicos de ensamblaje
En esta sección se definen las relaciones de posición del ensamblaje entre los
componentes para conseguir la alineación y la unión adecuadas de los mismos.
1 Haga clic en Isométrica en la barra de herramientas Vistas estándar.
2 Haga clic en Relación de posición en la barra de herramientas Ensamblaje, o en
Insertar, Relación de posición.
3 Haga clic en la arista superior de Tutorial1 y, Seleccione estas aristas
a continuación, haga clic en la arista externa
del reborde situado en la parte superior de
Tutorial2.
Las aristas aparecen en la lista Entidades a
relacionar .
4 En Configuraciones de la relación de
posición, haga lo siguiente:
Tutorial1 Tutorial2
• Haga clic en Coincidente para fijar el
tipo de relación de posición.
• Haga clic en Según mayor proximidad para configurar la Alineación de relación
de posición.
5 Haga clic en Vista preliminar para visualizar una vista preliminar de la relación de
posición.
Las aristas seleccionadas de los dos componentes se hacen coincidentes.
6 Haga clic en Aceptar .
La posición del componente Tutorial2 en el ensamblaje aún no está completamente
definida, tal y como lo indica el prefijo (-) en el gestor de diseño del FeatureManager.
El componente Tutorial2 aún dispone de ciertos grados de libertad para moverse en
direcciones que todavía no están restringidas por las relaciones de posición.
1 Haga clic en Mover componente .
2 Haga clic en el componente Tutorial2 y
mantenga presionado el botón izquierdo
del ratón.
El cursor pasa a ser .
3 Arrastre el componente de un lado a
otro para constatar el grado de libertad
de que dispone y, a continuación, suelte el botón izquierdo del ratón.
4 Haga clic de nuevo en Mover componente para salir del modo mover.
3-8
4
Conceptos básicos de dibujo
En este capítulo creará un dibujo de las piezas y el ensamblaje de los capítulos anteriores
en múltiples hojas. Se explica cómo realizar lo siguiente:
q Abrir una plantilla de dibujo y editar un formato de hoja
q Imprimir el dibujo
NOTA: Si la barra de herramientas Fuente no está visible, haga clic en Ver, Barras de
herramientas, Fuente.
8 Haga clic con el botón secundario del ratón en la zona de gráficos y seleccione Editar
hoja para salir del modo de edición del formato de hoja.
4-2
Capítulo 4 Conceptos básicos de dibujo
NOTA: Si desea guardar el formato de hoja con un nombre nuevo de modo que no
se sobrescriba el formato de hoja estándar, haga clic en Archivo, Guardar
formato de hoja, Formato de hoja personalizado. Haga clic en Examinar
y navegue hasta el directorio en el que desea guardar el formato. Escriba un
nombre y haga clic en Guardar. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro
de diálogo.
A continuación, configure la fuente predeterminada de las cotas, el estilo de las cotas, las
flechas, y otras opciones de documentación. Para este capítulo, utilice las configuraciones
que se describen a continuación. Más adelante podrá configurar las opciones de
documentación para satisfacer las necesidades de su compañía.
1 Haga clic en Herramientas, Opciones.
2 En la pestaña Propiedades de documento, haga clic en Documentación. En la
sección Estándar de acotación, en el cuadro Ceros decimales, seleccione Eliminar.
3 En Documentación, haga clic en Cotas. Haga clic en Fuente.
Aparece el cuadro de diálogo Escoger fuente.
4 En el cuadro Altura, haga clic en Puntos y escriba o seleccione 16.
5 Haga clic en Aceptar.
6 En Documentación, haga clic en Flechas y examine los estilos y tamaños
predeterminados.
Observe que existen estilos de asociación distintos para las aristas, caras y elementos
no asociados.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo.
Si desea obtener más información acerca de estas opciones, consulte la
Guía del usuario en línea de SolidWorks.
SUGERENCIA: Otro método para crear 3 vistas estándar consiste en disponer las
ventanas en mosaico y hacer clic en el nombre de la pieza en el gestor
de diseño del FeatureManager del documento de pieza.
4-4
Capítulo 4 Conceptos básicos de dibujo
Los dibujos contienen vistas 2D de modelos. Si lo desea, puede visualizar las cotas
especificadas en el modelo en todas las vistas de dibujo.
1 Sin tener nada seleccionado, haga clic en Insertar, Elementos del modelo.
Aparece el cuadro de diálogo Insertar elementos del modelo. Puede seleccionar los
tipos de cotas, anotaciones y geometría de referencia que desea importar a partir del
modelo.
2 Asegúrese de que las casillas de verificación Cotas e Importar elementos a todas las
vistas estén activadas y haga clic en Aceptar.
Las cotas se importan a la vista en la cual la operación que describen resulta más
visible. Sólo se importa una copia de cada cota porque la casilla de verificación
Eliminar duplicados de cotas del modelo está activada.
3 Arrastre las cotas para posicionarlas.
Modificar cotas
4-6
Capítulo 4 Conceptos básicos de dibujo
Ahora cree una hoja de dibujo adicional para el ensamblaje. En este caso utilice el
comando Insertar desde archivo para insertar un documento de ensamblaje en el dibujo.
1 Haga clic en Insertar, Hoja.
Aparece el cuadro de diálogo Configurar hoja.
2 En Tamaño del papel y Formato de hoja, seleccione B-Horizontal y haga clic en
Aceptar.
Se abre la Hoja2 y se agrega al documento de dibujo.
3 Haga clic en 3 vistas estándar , haga clic con el botón secundario del ratón en la
zona de gráficos y seleccione Insertar desde archivo.
Aparece el cuadro de diálogo Insertar componente.
4 Configure Archivos de tipo en Archivos de ensamblaje (*.asm, *.sldasm),
navegue hasta Tutorial.sldasm y haga clic en Abrir.
Las 3 Vistas estándar del ensamblaje aparecen en la hoja de dibujo.
5 Si es necesario, ajuste de
nuevo la posición de las
vistas en la hoja.
4-8
Capítulo 4 Conceptos básicos de dibujo
Imprimir el dibujo