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CONFIGURACIÓN DE REDES CON CABLES CRUZADOS CON SWITCH

 Verificaremos que tenemos conexión física a una red.


 Para ello no debe aparecer el icono con el aspa en la barra de inicio.
 Tiene que aparecer un icono indicándonos que tenemos conexión o en su
falta ningún icono.
 Ahora nos falta configurar nuestra red lógicamente. Para ello tenemos que
entrar en las propiedades del protocolo Tcp/Ip.
 Haciendo click con el botón derecho sobre el icono de la red podemos
elegir Abrir conexiones de red, más rápido todavía seria entrar en Estado.
Si no nos aparece en icono entraremos a través de Inicio/Panel de
Control/Conexiones de Red. Sea como sea al final tendremos que llegar a
una pantalla como esta:

Pulsando en propiedades accederemos a las propiedades de la red.

 Aquí solo tendremos que seleccionar Protocolo Internet (TCP/IP) y darle al


botón de propiedades y ya estemos en la pantalla de configuración del
protocolo Tcp/IP.
 Es importante elegir el mismo segmento de red, el cual viene determinado
por la máscara de subred, así como elegir direcciones del mismo ámbito,
voy a explicar un poco cada uno de los parámetros de la imagen anterior.
 Dirección IP. Cualquier dirección del rango 192.168.1.? sería una dirección
valida en esta red, no pudiendo usar la .10 que es la que tiene la máquina
de la imagen, ni la .254 que es la que tiene el default gateway (router Adsl)
en nuestro caso. Así sería válido para la siguiente maquina cualquier
dirección IP desde 192.168.1.11 a la 192.168.1.253, siempre y cuando no
estén ocupadas por otras máquinas.
 La máscara de subred 255.255.255.0 nos indica que tenemos la posibilidad
de usar 255 (254 para los puristas) maquinas en esta red, cambiado esta
mascara nos permitirá tener más máquinas, pero, posiblemente tendríamos
que cambiar el rango de direcciones IP.
 Puerta de enlace predeterminada (Default Gateway) es la dirección de
nuestra red a la cual mandaremos el tráfico que vaya a una dirección fuera
de nuestra red. Lo más habitual es que sea la dirección de router Adsl, ya
que este es el que nos conecta a otras redes diferentes.
 Servidor DNS. Cuando nosotros ponemos en nuestro navegador
www.google.es alguien (el servidor DNS) se encarga de convertir es
nombre a una dirección IP, que es lo que usara nuestra máquina para
conectarse. Para nosotros es mucho más sencillo recordar el nombre de
www.google.es que la dirección IP de este sitio, por eso la necesidad de
poner al menos un servidor DNS, si no poner 2 para continuar navegando
en caso de caída del primero. Habitualmente pondremos los DNS que nos
de nuestro proveedor de acceso a Internet (Isp), pero también podremos
usar cualquiera que este por Internet. 80.58.0.33 por ejemplo. Decir que en
caso de no disponer conexión a internet, no sería necesario configurar los
números DNS.
 Otra de las posibilidades es que en nuestra red exista un servidor DHCP
que se encargara de asignarnos todos estos datos automáticamente según
este configurado. Muchos routers llevan la posibilidad de implementarlo.
 Cuando ya tengamos nuestros 2 ordenadores configurados con los
parámetros de la red correctos, podremos verificar que tienen comunicación
mediante el comando Ping.
 En Inicio/Ejecutar escribiremos cmd esto nos abrirá el Símbolo de sistema
(línea de comandos, interprete son otros de sus nombres). Mediante el
comando Ping verificaremos la conexión entre los dispositivos de la red.
ping 192.168.1.10 hará ping a nuestra propia dirección
ping 192.168.1.11 a la dirección del otro equipo
PLATAFORMA CLIENTE-SERVIDOR CENTRALIZADA

Esta arquitectura consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro


programa (el servidor) quien le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a
programas que se ejecutan sobre una sola computadora, es más ventajosa en un
sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.

Bajo esta arquitectura, la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y
los servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo
debidas a la centralización de la gestión de la información y la separación de
responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño del sistema.

PROCESAMIENTO CENTRALIZADO

Gracias al procesamiento centralizado las computadoras, fueron capaces de


manejar aplicaciones múltiples simultáneamente, convirtiéndose en procesadores
centrales "hosts" a los que se les
Conectaban muchos periféricos y terminales tontas que consistían solamente de
dispositivos de entrada/salida (monitor y teclado) y quizá poco espacio de
almacenamiento, pero que no podían procesar por sí mismas. Las terminales
locales se conectaban con el procesador central a través de interfaces seriales
ordinarias de baja velocidad, mientras que las terminales remotas se enlazaban
con

• El "host" usando módems y líneas telefónicas conmutadas. En este ambiente, se


ofrecían velocidades de transmisión de 1200, 2400, o 9600 bps. Un ambiente
como el descrito es lo que se conoce como procesamiento centralizado en su
forma más pura "host/terminal".

PROCESAMIENTO DISTRIBUIDO

Se define como, la forma en que es posible conectar distintas maquinas, en cierto


tipo de red de comunicaciones, generalmente una LAN o una red de área amplia o
una red como Internet, logrando así, que una sola tarea de procesamiento de
datos pueda ser procesada o ejecutada entre varias máquinas de la red, es decir
que un solo proceso se pueda realizar entre varias máquinas diferentes y
conectadas a una red. Un error común es confundir procesamiento distribuido y
paralelo, el término “procesamiento paralelo”, básicamente es el mismo, con
excepción que las maquinas distintas tienden a estar físicamente muy cerca en un
sistema “paralelo”, lo que no es necesario en un sistema “distribuido”

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