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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL ALTIPLANO - PLACA MADRE, DISCO DURO Y VIDEO

INDICE
INTRODUCCION ............................................................................................................................. 3

RESUMEN ...................................................................................................................................... 4

1.- PLACA MADRE .......................................................................................................................... 5

1.1.- Historia y Evolución de la Placa Madre ............................................................................. 5

1.2.- COMPONENTES DE UNA PLACA MADRE ........................................................................... 7

1.2.1.- El Zócalo o Socket del procesador ............................................................................. 7

1.2.2.- Ranuras de RAM......................................................................................................... 8

1.2.3.- Chipset ....................................................................................................................... 8

1.2.4.- Ranuras de Expansión ................................................................................................ 9

1.2.5.- BIOS .......................................................................................................................... 10

2.- DISCO DURO ........................................................................................................................... 11

2.1- DISCO DURO SSD .............................................................................................................. 11

2.1.1.- Tiempos de lectura/escritura diferidos. .................................................................... 11

2.1.2.- Fiabilidad. ................................................................................................................. 11

2.1.3.- Fuentes..................................................................................................................... 11

2.2.- Ventajas del SSD.............................................................................................................. 12

2.2.1.- Rapidez. .................................................................................................................... 12

2.2.2.- Mayor resistencia ..................................................................................................... 12

2.2.3.- Menor consumo........................................................................................................ 12

2.2.4.- Menor ruido ............................................................................................................. 12

2.3.- Clasificación de las SSD ................................................................................................... 12

2.4.- DISCO DURO SATA .......................................................................................................... 13

2.4.1.- Velocidades SATA ..................................................................................................... 13

2.4.2.- Capacidad SATA........................................................................................................ 14

2.4.3.- Fiabilidad SATA......................................................................................................... 14

2.4.4.- Consumo de energía SATA ....................................................................................... 14

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2.4.5.- Versiones SATA ........................................................................................................ 14

2.4.6.- Cables SATA.............................................................................................................. 15

2.5.- Disco duro portátil .......................................................................................................... 15

2.5.1.- Características .......................................................................................................... 15

3.- TARJETA DE VIDEO ................................................................................................................. 17

3.1.- ANTECEDENTES ............................................................................................................... 17

3.2.- DEFINICION ..................................................................................................................... 17

3.2.1.- COMPONENTES ........................................................................................................ 18

3.2.2.- CORE CLOCK Y MEMORY CLOCK .............................................................................. 18

3.2.3.- API GRÁFICA Y SHADER MODEL ............................................................................... 19

3.3.- CONECTORES DE LAS TECNOLOGIAS DE TARJETAS GRAFICAS........................................ 19

3.3.1.- El VGA....................................................................................................................... 19

3.3.2.- EL HDMI.................................................................................................................... 19

3.4.- PRINCIPALES COMPAÑIAS CREADORAS DE TARJETAS GRAFICAS ................................... 20

3.4.1.- ATI Vs. Nvidia: .......................................................................................................... 20

3.5.- TARJETA DE VIDEO EXTERNA .......................................................................................... 21

CONCLUSIONES: .......................................................................................................................... 22

RECOMENDACIONES ................................................................................................................... 23

BIBLIOGRAFIA .............................................................................................................................. 24

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INTRODUCCION
Las computadoras son una parte integral del ambiente profesional en el siglo 21 y no
saber los conceptos básicos puede ser una desventaja para quienes buscan trabajo.
Además, los profesionales en contabilidad que tengan conocimiento de tecnología
informática, que pueden diseñar y programar computadoras y solucionar problemas
complicados, son imperativos para cualquier organización que confía fuertemente en
computadoras. Por lo tanto, el conocimiento básico o avanzado de tecnología informática
puede tener muchas ventajas en nuestra carrera.

Para lo cual se realizó esta monografía con el fin de poder dar a conocer algunos
conocimientos básicos y entendibles acerca de las partes que conforman la vida
informática, enmarcando en el Hardware para poder conocer sus funcionamientos y
alguna que otra curiosidad que encontraremos a lo largo de este presente trabajo.

Que esperamos que al final de este presente trabajo podamos digerir estos conceptos con
mayor facilidad y así poder mejorar como profesionales al estar más preparados y mas
competitivos.

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RESUMEN
Dentro del mundo de la informática existen muchos términos que deberíamos conocer
como por ejemplo CPU, placa madre, disco duro, video y entre otras, pero es en estos tres
últimos que nos detendremos a analizar para así lograr un mejor entendimiento que nos
ayudara a absolver nuestras pequeñas dudas, En el titulo 1 tenemos todo lo concerniente
a Placa madre en tanto su historia, su desarrollo y sus conceptos generales. En el Titulo 2
tocaremos los discos duros que son clasificados en 5 categorías y sus principales
diferencias que existen entre si y finalmente tenemos el titulo 3 que abarca un tema muy
actual como son las tarjetas de video, su función y sus principales conceptos que debemos
saber al momento de adquirir una de estas tarjetas.

A la par de estos conceptos estaremos introduciendo a más profundidad el lenguaje


informático, integrando vocabulario propio de este mundo, así como algunos dilemas
actuales como los componentes y su posición en esta nueva era digital

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1.- PLACA MADRE


1.1.- Historia y Evolución de la Placa Madre
La placa madre(motherboard), también conocida como Placa Base o Placa
principal(mainboard), es el componente principal de cualquier computadora de escritorio
o portátil. Se encuentran instaladas a ella los principales circuitos.

La historia de la placa madre comenzó en los años 1943, con la creación de la Colossus,
el cual se convertiría en el primer ordenador. Fue utilizada en la Segunda Guerra mundial
para descifrar los mensajes cifrados que se interceptaron en la Alemania Nazi.
Actualmente los ordenadores están en cualquier parte; hospitales, centros educativos, etc.

En 1975 surgió una de Las primeras placa madre La placa base MYCRO 1 la cual surgió
en Osio, Noruega en una empresa llamada Norsk Data Insdustri. Fue la primera micro
computadora. Contaba con un micro procesador Intel 8080 y utilizaba el sistema
operativo MYCROP creado por la misma empresa.

Para el año de 1976 se crea la KIM-1(Keyboard Input Monitor) en español Monitor de


entrada de Teclado. Creada por la empresa MOS Technology. Esta contenía 1 kilobyte en
RAM Y ROM.

En 1981, la empresa IBM logra sacar al mercado la primera computadora con placa
madre. Años después en 1983 se creó la XT (eXtended Technology) en español
Tecnología Extendida, también creada por la IBM. Aquí la placa tomo el tamaño de una
hoja A4. Contenía 128 KB de memoria RAM.

En el año 1984 se crea la AT (Advanced Technology), con 16 bits. Esta fue uno de los
formatos más grandes con una medida de 305 x 279 – 330 mm. Tiempo después IBM
decidió introducir la Baby-AT, a comparación de la anterior esta era más pequeña y
barata. Su uso se extendió hasta 1995.

• AT: 305×305 mm (IBM)


• Baby-AT: 216×330 mm

Para 1995 se creó el modelo ATX (Advanced Technology Extended) traducido a


Tecnología Avanzada Extendida, creada por INTEL, introduciéndose al mercado 1 año
después. La medida aproximada era de 305 x 244mm. Esta contaba con puertos USB,
AGP, PCI. En la actualidad este modelo fue tomado como base para las modernas Placas
Bases.
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• ATX: 305×244 mm (Intel)


• microATX: 244×244 mm
• FlexATX: 229×191 mm
• MiniATX: 284×208 mm

El modelo ITX (Integrated Technology eXtended), modelo parecido a la microATX y


FlexATX (modelos fabricados por INTEL), por el parecido compatible con la ATX.
Modelo producido por VIA. Se le integro los periféricos como la conexión a TV. Conto
con una medida de 215 x 195 mm.

• ITX: 215×195 mm (VIA)


• Mini-ITX: 170×170 mm
• Nano-ITX: 120×120 mm
• Pico-ITX: 100×72 mm

El modelo BTX (Balanced Technology Extended) lanzado al mercado por la empresa


INTEL en el año 2004. No tuvo mucha acogida en el mercado, así que fue retirada en
muy poco tiempo. No era compatible con la ATX. El CPU y la tarjeta gráfica consumían
mucha más potencia. La medida aproximada fue de 325 x 267 mm.

• BTX: 325×267 mm (Intel)


• Micro BTX: 264×267 mm
• Pico BTX: 203×267 mm
• Regular BTX: 325×267 mm

En el año 2007 se lanzó el modelo DTX, estas estaban adaptadas a PCs de formatos
menores. Utilizan conectores de energía de 24 pines y de un conector adicional de 2x2

• DTX: 248×203 mm (AMD)


• Mini DTX: 170×203 mm
• Full DTX: 243×203 mm

Hasta el año 2015 se vio la Motherboar GA – X99 – Gaming G1 WIFI producida por
INTEL.

• Tiene un procesador Core i4 Canal DDR4.8 DIMM.


• 4 – Way Gráficos con Prima PCle Carril
• Tecnología M.2 dual con WIFI a bordo y la tarjeta SSD.
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• Chapado en oro para el zócalo de la CPU, módulos DIMM de memoria y ranuras


PCle
• Procesador de audio de cuatro núcleos Creative Sound Core 3D
• Puertos USB Dual DAC – UP
• GIGABYTE DualBIOS* UEFI con puerto USB Q – Flash Plus

1.2.- COMPONENTES DE UNA PLACA MADRE


Placa deriva del francés, exactamente de “plaque” y este a su vez del neerlandés
“placken”, que puede traducirse como “remendar”. Madre emana del latín, de “mater”,
que significa “madre”.

La placa madre, también denominada placa base y tarjeta madre, es una placa que
contiene un circuito impreso y a la cual van conectados todos los componentes que
conforman una computadora. se instala sobre una chapa y cuenta con múltiples zócalos y
conectores que le permiten establecer los vínculos correspondientes entre los elementos.
En la placa se halla integrado un firmware conocido como BIOS que empieza funcionar
junto al encendido del ordenador y que brinda las instrucciones básicas al hardware,
además de cargar el sistema operativo; por tanto, la placa madre es el “órgano”
fundamental que necesita cualquier ordenador para funcionar, ya que en ella se
encuentran los componentes básicos.

1.2.1.- El Zócalo o Socket del procesador


El socket es el conector de la placa base sobre el que se coloca el procesador, de
ahí ese nombre que en castellano significa enchufe. Su función, es dar corriente
eléctrica al micro, servir de anclaje y permitir la comunicación entre este y los
demás componentes del sistema. Cada procesador sólo se conecta a un tipo de
socket, haciendo imposible conectar, por ejemplo, un procesador Intel en un
socket de AMD. Los laptops o portátiles, como norma general no utilizan socket,
aunque algunos tienen algo parecido ya que se usan otros sistemas que ocupan
menos espacio. El socket está conectado a la placa por una serie de hilos de cobre
a los que denominamos pines. A través de ellos se realizan todas las
comunicaciones con el exterior. Dependiendo del número de conexiones el
procesador podrá tener más elementos integrados y ofrecer un mayor ancho de
banda hacia los otros elementos del sistema. Si la placa madre dispone de un único

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zócalo para microprocesador, se denomina monoprocesador. En cambio, si


dispone de dos o más zócalos, se denomina placa multiprocesador.

1.2.2.- Ranuras de RAM


Las placas bases constan de ranuras (slots) de memoria de acceso aleatorio de
lectura y escritura RAM, su número es de 2 a 6 ranuras en una misma placa base
común. En ellas se insertan dichas memorias del tipo conveniente dependiendo de
la velocidad, capacidad y fabricante requeridos según la compatibilidad de cada
placa base y la CPU.

Cuando un programa es abierto, el programa se carga desde el disco a la RAM


para una recuperación rápida. Memoria de acceso aleatorio se compone de
pequeños chips de memoria que se almacenan dentro de un módulo de memoria,
o chip de RAM. Los chips de memoria RAM, también conocidos como palos,
enchufa en las ranuras verticales de la placa base.

1.2.3.- Chipset
El Chipset se encarga de entablar la conexión correcta entre la placa madre y
diversos componentes esenciales de la PC, como lo son el procesador, las placas
de video, las memorias RAM y ROM, entre otros. Por este motivo, la existencia
del chipset es fundamental para que nuestra computadora funcione, ya que es el
encargado de enviar las órdenes entre la placa madre y el procesador, para que
ambos componentes puedan lograr trabajar con armonía. En otras palabras, es este
pequeño elemento el que permite que la placa madre sea el eje principal de todo
el sistema de hardware de nuestra PC, y permite la comunicación constante entre
diversos componentes, a través del uso de los buses.

El chipset, generalmente se divide en dos secciones:

a) North Bridge o Puente Norte

Es el circuito integrado más importante del conjunto de chips que


constituye el corazón de la placa madre. ¿Por qué se llama North Bridge?
Recibe el nombre por situarse en la parte superior de las placas madres con
formato ATX en ordenadores de sobremesa. También es conocido como
MCH (memory controller hub) en sistemas Intel. Su función principal es
la de controlar el funcionamiento del bus del procesador, también controla

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las funciones de acceso desde y hasta microprocesador AGP o PCI-


Express, memoria RAM, vídeo integrado (dependiendo de la placa) y
Southbridge. De esa forma, sirve de conexión (de ahí su denominación de
"puente") entre la placa madre y los principales componentes de la PC:
microprocesador, memoria RAM y tarjeta de vídeo AGP o PCI Express.
El puente norte de una placa madre, es el que determinará el número,
velocidad y tipo de CPU y, la cantidad, velocidad y tipo de memoria RAM,
que puede usar una computadora. La tecnología de fabricación de un
Northbridge es muy avanzada, y su complejidad, comparable a la de un
microprocesador moderno. Por ejemplo, en un Chipset, el Northbridge
debe encargarse de soportar el bus frontal de alta velocidad que lo conecta
con el procesador, es una tarea bastante exigente. Además, en algunas
placas tienen un adaptador de vídeo integrado lo que le añade trabajo al
sistema. Debido a esto, es el sector que más calor genera, necesitando casi
siempre algún disipador de calor (a veces con un ventilador) encima del
Northbridge, para mantenerlo bien refrigerado.

b) Southbridge o Puente Sur

El puente sur o southbridge, es un circuito integrado que se encarga de


coordinar los diferentes dispositivos de entrada, de salida y algunas otras
funcionalidades de baja velocidad, dentro de la placa base. El puente sur
no está conectado a la unidad central de procesamiento, sino, que se
comunica con ella indirectamente a través del puente norte. El puente sur
o southbridge, es el chip que implementa las capacidades “lentas” de la
placa madre, en una arquitectura chipset puente norte/puente sur. Es
también conocido como I/O Controller Hub (ICH) en los sistemas Intel. El
puente sur se distingue del puente norte porque no está directamente
conectado al CPU.

Adicionalmente el southbridge puede incluir soporte para Ethernet, RAID,


USB, Codec de Audio, el teclado, el ratón y los puertos seriales

1.2.4.- Ranuras de Expansión


Es un elemento de la placa madre de un computador que permite conectar a esta
una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de

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dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades


de disco. Son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se
introducen las tarjetas de expansión (tarjeta de vídeo, de sonido, de red).

Existen diferentes tipos de Buses y ranuras de expansión adecuadas para cada uno
de ellos. Ejemplo PCI y PCI express.

1.2.5.- BIOS
En informática, el acrónimo BIOS se refiere a las siglas en inglés de Basic
Input/Output System, cuya traducción en español es "Sistema Básico de
Entrada/Salida"; también es conocido como "System BIOS", "ROM BIOS"1 o
"PC BIOS “.

El firmware BIOS es instalado dentro de la computadora personal (PC), y es el


primer programa que se ejecuta cuando se enciende la computadora. El propósito
fundamental del BIOS es iniciar y probar el hardware del sistema y cargar un
gestor de arranque o un sistema operativo desde un dispositivo de almacenamiento
de datos. Además, el BIOS provee una capa de abstracción para el hardware, por
ejemplo, que consiste en una vía para que los programas de aplicaciones y los
sistemas operativos interactúen con el teclado, el monitor y otros dispositivos de
entrada/salida.

El BIOS se mantiene configurada por una PILA de muy larga duración Si la pila
es extraída o se cambia la configuración del JUMPER del BIOS, se borra toda la
configuración. La función de esta pila de litio es actualizar el sistema manteniendo
vital su reloj. Conserva también la memoria del BIOS. Esta placa madre utiliza
una pila de 3v.

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2.- DISCO DURO


2.1- DISCO DURO SSD

SSD es el acrónimo de Solid State Drive o lo que es lo mismo unidad de estado sólido. Este
término se usa para denominar la nueva generación de dispositivos de almacenamiento
para PCs. En estos al contrario que ocurre con los discos duros rígidos se utiliza una
memoria formada por semiconductores para almacenar la información parecida a la que
puedes encontrar en otros dispositivos como los pinchos USB o las tarjetas de memoria de
las cámaras digitales.

2.1.1.- Tiempos de lectura/escritura diferidos.

En los discos duros rígidos estos giran de manera continua y las cabezas se mueven
angularmente. Esto implica que no se acceda a toda la información a la misma
velocidad. El tiempo depende de lo alejados que estén los datos de las cabezas en el
momento que quieras acceder a ellos.

2.1.2.- Fiabilidad.

Su funcionamiento hace que sean vulnerables a los movimientos. Incluso en las


unidades más antiguas había que aparcar, es decir dejar fijas, las cabezas si no se
iba a usar el disco duro para evitar que estas dañaran los platos.

2.1.3.- Fuentes

Estos poseen dos zonas de memoria, una en la que se guarda toda la información
aunque deje de tener corriente eléctrica y otra, de mucho menor tamaño, que actúa
de cache acelerando los accesos. Todo este sistema es gobernado por un controlador
que actúa coordinando los distintos elementos.

Para mejorar la velocidad y la resistencia a fallos nos encontramos con varios


bloques de memoria que actúan como un RAID en miniatura.

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2.2.- Ventajas del SSD

2.2.1.- Rapidez.

Tanto en la búsqueda de los datos como en las lecturas posteriores. En una unidad
de este tipo el tiempo que tienes que esperar hasta obtener el flujo de datos es
siempre el mismo. No es necesario desfragmentar ya que estén o no contiguos los
datos las unidades funcionan igual de bien.

2.2.2.- Mayor resistencia.

Al no tener componentes móviles responden mejor tanto a las vibraciones como a


los golpes. Ideales para dispositivos que se vayan a transportar encendidos.

2.2.3.- Menor consumo.

Necesitan menos potencia para funcionar. Esto los hace ideales para dispositivos
portátiles, además significa que se desgastan menos debido al calor y por lo tanto
su vida útil aumenta.

2.2.4.- Menor ruido

Otra ventaja más de no tener partes móviles.

2.3.- Clasificación de las SSD

• PCIe SSD. En un disco PCIe SSD la unidad se conecta a un puerto PCI


Express como si fuera una tarjeta interna adicional. De esta forma pueden funcionar
mucho más rápido y no estar limitado por el estándar SATA.
• Sata SSD. Utiliza el mismo conector que un disco duro normal. Es tu única opción
si quieres agregar un SSD a un portátil o laptop. Atendiendo a la tecnología usada
en su fabricación: La información en cualquier sistema informático se almacena
como una ristra de unos y ceros. Cada uno de estos elementos es lo que se llama un
bit de memoria.

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En los primeros SSD cada uno ocupaba una celda y con cada nueva generación se
intenta añadir más por celda reduciendo así el precio necesario para conseguir tener
la misma capacidad.

Esto tiene algunos efectos secundarios, estas memorias tienen un ciclo de vida más
corto debido a que los niveles de tensión eléctricos en cada celda están más
cercanos. Atendiendo a esta clasificación tenemos los siguientes modelos:

• SLC. Acrónimo de Single Level Cell. Es la primera que se empleó. Tenemos un bit
por celda. En la actualidad las podemos ver en entornos de servidor debido a su alto
precio.
• MLC. Acrónimo de Multi Level Cell. Tenemos dos bits por celda. Pueden
almacenar cuatro estados.
• TLC. Acrónimo de Triple Level Cell. Tenemos tres bits por celda. Pueden
almacenar ocho estados.

2.4.- DISCO DURO SATA


SATA son las siglas de Serial Advanced Technology Attachment y es un tipo de interfaz
de disco duro. Aunque SATA es el nombre de la interfaz, normalmente se usa para
describir el tipo de disco duro usado.

El bajo coste y la alta capacidad de los discos SATA dan como resultado un coste por GB
muy bajo, que lo hace ideal para usuarios domésticos o para servicios de almacenamiento
y backups. Actualmente, el tipo de SATA más común es el 7.2K SATA aunque los más
antiguos son los 5.4K SATA. La K hace referencia a la velocidad de rotación del disco
duro, es decir, 7.200 revoluciones por minuto.

2.4.1.- Velocidades SATA


Por lo que respecta a la velocidad, la mejor medida es IOPS (Inputs Outputs per
Second) que mide el rendimiento según el cálculo de la tasa de datos que pueden
ser leídos o escritos en un disco duro.

Un típico disco duro 7.2K SAS opera a alrededor de 80 IOPS. Compárese con los
cerca de 120 IOPS de un disco duro 10K SAS y los 180 IOPS de un disco duro
15K SAS. Las unidades de disco sólido (SSD) pueden operar a una tasa de entre
4.600 y 75.000 IOPS dependiendo del tipo de SSD.

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2.4.2.- Capacidad SATA


La capacidad de los discos SATA puede ir de 500GB a 8TB. Normalmente, una
buena opción en la relación coste-capacidad suelen ser los discos de entre 1TB y
3TB.

2.4.3.- Fiabilidad SATA


Los discos duros SATA no están orientados a aplicaciones demasiado exigentes
donde la velocidad y la alta disponibilidad son las preocupaciones principales. Los
discos SATA son grandes ‘bestias de carga’ para usos de poca exigencia como las
aplicaciones de uso doméstico o las copias de seguridad y el almacenamiento de
datos.

Los discos SATA tienen un tiempo medio entre fallos (Mean Time Between
Failures, MTBF) que normalmente se sitúa entre las 700.000 horas, en
comparación con los 1,2 millones de horas de los discos SAS y los más de 2
millones de horas de las unidades SSD.

2.4.4.- Consumo de energía SATA


Los discos SATA normalmente consumen entre 4 y 6 Watts en reposo y entre 10
y 12 Watts en condiciones normales de operación.

2.4.5.- Versiones SATA


Se dan tres principales variantes de SATA, que describimos aquí:

• SATA I

También conocida anteriormente como SATA 1.5GB/s, SATA I opera a 1.5GB/s


y puede manejar un throughput de ancho de banda de hasta 150MB/s.

• SATA II

También conocida previamente como SATA 3GB/s, SATA II opera a 3GB/s y


puede manejar un throughput de ancho de banda de hasta 300 MB/s.

• SATA III

Conocida anteriormente como SATA 6GB/s, SATA III opera a 6GB/s, puede
manejar un throughput de ancho de banda de hasta 600 MB/s y es compatible con
SATA II.

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2.4.6.- Cables SATA


Los cables SATA puden ser de hasta 1 metro de largo. En un extremo el conector
de datos tiene 7 pines (3 de tierra y 4 líneas activas de datos) y en el otro extremo
el conector tiene 15 pines para el suministro de electricidad, tomas de tierra y las
capacidades de rotación de la unidad.

2.5.- Disco duro portátil


Un disco duro portátil o disco duro externo es una unidad de disco duro que es fácil de
instalar y transportar de una computadora a otra, sin necesidad de consumir
constantemente energía eléctrica o batería.

Desde que los discos ópticos se han extendido como almacenamiento barato, se ha
cambiado la filosofía de tener el mismo tipo de almacenamiento de discos intercambiables
tanto para almacenamiento como para copia de seguridad o almacenamiento definitivo.
Antes normalmente eran discos magnéticos o magneto-ópticos. Ahora se tiende a tener el
almacenamiento óptico para un uso más definitivo y otro medio sin discos
intercambiables para transporte. Este el caso de las memorias USB y los discos duros
portátiles.

Un disco duro portátil puede ser desde un microdisco hasta un disco duro normal de
sobremesa con una carcasa adaptadora. Las conexiones más habituales
son USB 2.0, USB 3.0 y Firewire, menos las SCSI y las SATA. Estas últimas no estaban
concebidas para uso externo, pero dada su longitud del cable permitida y su capacidad
de conexión en caliente (hot-plug), es posible usarlas de este modo.

2.5.1.- Características
Los discos duros portátiles se pueden usar fácilmente en múltiples computadoras
para compartir archivos. Un disco duro portátil permite una programación
automática para respaldo de archivos. Un dispositivo portátil permite archivar
datos rápida y fácilmente.

Estos discos siguen teniendo piezas móviles, tal como los tradicionales, y por lo
tanto están expuestos a fallos por golpes o manejo brusco.

La gran ventaja que tienen sobre las memorias flash o pendrives es la gran
capacidad de almacenamiento.

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Los discos USB microdrive y portátiles (2,5") se pueden alimentar de la conexión


USB. Aunque algunas veces no es suficiente y requieren ser enchufados a dos
USB a la vez.

Los SCSI y ATA no pueden suministrar corriente para alimentación por lo que
siempre requieren un transformador para ellos. Los Firewire se alimentan de la
conexión sin problemas.

Los discos duros de sobremesa (3,5") por su alto consumo también requieren
transformador.

Las unidades externas, de la misma manera que los discos duros internos, pueden
de dos tipos: unidades magnéticos o unidades de estado sólido. Los discos duros
magnéticos almacenan la información grabándola en uno disco de aluminio o
cristal mediante campos magnéticos generados por un cabezal, el cual escribe los
datos a medida que el disco rota. Estos discos duros suelen rotar a unas
revoluciones por minuto concretas, siendo las más comunes 5400rpm y 7200rpm.

Las unidades de estado sólido disponen de una tecnología más moderna y


almacenan la información en la memoria flash de una placa con transistores. Las
unidades de estado sólido son más silenciosas, rápidas y resistentes que los discos
duros magnéticos al carecer de partes internas móviles, pero también presentan un
coste por gigabyte bastante más elevado y al contrario de los HDD, son incapaces
de mantener la información almacenada durante largos periodos de tiempo (sin
necesidad de corriente externa)

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3.- TARJETA DE VIDEO


3.1.- ANTECEDENTES
Inicialmente los ordenadores solo se limitaban a ingresar y mostrar datos por tarjetas
perforadas, mediante teclado o primitivas impresoras, ¡que aburrido!, hasta que un día
alguien pensó: ¿Por qué no juntamos de manera alguna especie de televisor al
computador? para observar la evolución de los procesos y es así que surgen los monitores,
pero estos debían recibir la información de un dispositivo llamado: tarjeta de video.

Las primeras tarjetas gráficas sólo tenían que mostrar texto. La cosa se complica un poco
más cuando se generaliza el uso de gráficos. En poco tiempo pasamos de tener cuatro
únicos colores con las famosas tarjetas que tienen hasta los 16.7 millones de los actuales
modelos.

3.2.- DEFINICION
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o
adaptador de pantalla, es una de las partes esenciales de un ordenador ya que es la
encargada de procesar todo lo que nosotros vemos por la pantalla de nuestro ordenador,
desde el escritorio hasta los juegos.

Independiente de la marca y el modelo de la misma, existen dos grandes grupos de


gráficas que debemos conocer y diferenciar para poder saber hasta dónde podrá llegar
nuestro ordenador: las tarjetas gráficas integradas y las tarjetas gráficas dedicadas.

Lo primero que debemos hacer es saber diferenciar entre ambos tipos. Las tarjetas
gráficas integradas son aquellas cuyo chip se encuentra integrado en la propia placa base
o en la CPU. Estas gráficas suelen ofrecer un rendimiento bastante limitado, pero, a
cambio, suelen ser bastante más baratas, estando casi siempre presentes en los portátiles
económicos. Las tarjetas gráficas dedicadas, en cambio, son una segunda GPU instalada
de forma independiente en la placa base.

Además de la diferencia de rendimiento, las tarjetas integradas suelen utilizar como


memoria de vídeo parte de la memoria RAM, mientras que las dedicadas cuentan con su
propia memoria gráfica, dejando libre el 100% de la RAM para el sistema operativo y los
programas.

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3.2.1.- COMPONENTES
El rendimiento y calidad de imagen que ofrece una tarjeta gráfica depende de
múltiples factores, razón última de su precio.

• GPU

La GPU, acrónimo de «graphics processing unit», que significa «unidad de


procesamiento gráfico» es el corazón de la tarjeta, equivalente al microprocesador
del ordenador. Su arquitectura y diseño son un factor primordial para explicar el
rendimiento de una tarjeta.

• MEMORIA

Las tarjetas gráficas utilizan la memoria principalmente para almacenar texturas.


Mayor memoria significa poder utilizar texturas de mayor resolución y disfrutar
de una imagen de mayor calidad.

Lo que hay que saber es que no siempre la placa con más cantidad de memoria va
a ser más rápida. La cantidad de memoria nos sirve para poder jugar a resoluciones
más altas, siempre y cuando el procesador de nuestra PC acompañe.

• UNIFIED SHADERS - TEXTURE MAPPING UNITS - RENDER OUTPUT


PIPELINES

A grandes rasgos el trabajo de una tarjeta gráfica consiste en crear una imagen
tridimensional (a base de líneas y vértices), pintarla con texturas, colores y luces
para transformarla finalmente en la imagen de dos dimensiones compuesta por
píxeles coloreados que vemos en nuestros monitores.

Estas unidades (Unified Shaders - Texture mapping units - Render Output


Pipelines) son motores especializados en tareas específicas del proceso.

Su participación descarga la GPU de buena parte del trabajo, de forma que cuantas
más unidades de este tipo tengan una tarjeta, más rápidamente podrá recrear una
imagen.

3.2.2.- CORE CLOCK Y MEMORY CLOCK


Estos dos valores son la velocidad a la que trabajan el procesador gráfico y la
memoria, a grosso modo el número de instrucciones por segundo que son capaces

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de ejecutar. Dentro de una misma gama de tarjetas se dan valores muy dispersos
de velocidades.

3.2.3.- API GRÁFICA Y SHADER MODEL


Tan importante como la potencia de la tarjeta es el software que la "maneja". De
igual forma que un conductor profesional es capaz de sacar mucho más
rendimiento a un vehículo que un conductor amateur, la optimización y grado de
desarrollo del software es fundamental para alcanzar una buena calidad gráfica y
rendimiento.

Asimismo, si valoramos el silencio podemos optar por tarjetas gráficas


refrigeradas de forma pasiva (sin ventiladores).

3.3.- CONECTORES DE LAS TECNOLOGIAS DE TARJETAS GRAFICAS


La tecnología avanza y con ella todo lo que pueden ofrecernos necesita más capacidad
para “moverse” entre los diferentes componentes de un sistema. Los encargados de
transmitir la información son, para todos los casos, los conectores.

3.3.1.- El VGA
El conector VGA es el que se usaba, y se sigue usando, para conectar el PC al
monitor analógicamente. Aunque son conocidos como VGA (Video Graphics
Array), realmente los conectores actuales no trabajan bajo el estándar VGA, que
permite mostrar hasta un máximo de 256 colores de una paleta de 262.144 colores,

3.3.2.- EL HDMI
(High Definition Multimedia Interface), es el tipo de conector más usado
actualmente y, claro está, el más nuevo. La principal diferencia con los demás
tipos y en particular con el DVI es que aparte de transmitir la señal de video digital
también es capaz de transmitir el audio. Y ambos sin comprimir.

Existen tres tipos de conectores HDMI:

o El conector HDMI habitual es el tipo A, que dispone de 19 pines y es


compatible hacia atrás con un enlace simple DVI, usado por monitores
LCD y tarjetas gráficas modernas. Esto significa que una fuente DVI
puede conectarse a un monitor HDMI, o viceversa, por medio de un
adaptador adecuado.

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o El conector HDMI tipo B tiene 29 pines y apenas está extendido


actualmente, ya que fue diseñado para resoluciones más altas que las del
formato 1080p (1920×1080 píxeles).
o Y el conector tipo C es igual que el tipo A, pero con un tamaño más
reducido. Es lo que sería el mini USB al USB. Su uso aún no está muy
extendido.

3.4.- PRINCIPALES COMPAÑIAS CREADORAS DE TARJETAS GRAFICAS


Para la mayoría de las personas tener una aceleradora de gráficos en su PC es importante,
aunque mucha gente no se dé cuenta de que aceleradora tenga o que capacidad tenga, en
el mercado hay varias marcas con productos muy competitivos y a muy buen precio, las
más conocidas son Intel, ATI y Nvidia.

Esta vez solo nos concentraremos en las 2 últimas

3.4.1.- ATI Vs. Nvidia:


A grandes rasgos tenemos que:

TARJETA DE VIDEO CARACTERISTICAS

AMD (Advanced Micro Devices), Precio/Rendimiento


anteriormente conocida como ATI
Technologies (ATi)

Nvidia Potencia

Primero que nada debemos estar conscientes para que necesitaremos una tarjeta gráfica,
por ejemplo: si solo la usaremos para ver videos y ejecutar aplicaciones con muy pocos
requerimientos de gráficos para eso ocupamos una tarjeta gráfica de gama media/baja
puesto ya que son más baratas y nos deben de dar un desempeño muy aceptable para lo
que estamos haciendo, ahora si estamos buscando algo más de potencia para juegos algo
modernos y pesados les recomiendo que se fijen en la gama media/alta aunque tienen un
precio un poco más elevado al momento de jugar no creo que de problemas con un nivel
de gráficos medio, pero si eres de las personas que les gusta los juegos de última
generación entonces debes buscar una gráfica de gama alta, debemos de tener en cuenta

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que no cualquier PC acepta una gráfica de gama media o alta puesto que se conectan
mediante el puerto PCI exprés gracias a él nos da un mejor rendimiento puesto que puede
mover información mucho más rápido que el puerto AGP que actualmente está
descontinuado.

3.5.- TARJETA DE VIDEO EXTERNA


Una GPU es el conjunto que forman la tarjeta gráfica y el contenedor o dock, que cuenta
en su interior con una ranura PCIe como la de un PC de sobremesa; con su propia fuente
de alimentación.

Cuando la tienes configurada las peticiones de gráficos pasan directamente por la tarjeta
gráfica externa. Y como la eGPU suele ser más potente que la GPU que venía con el
portátil, entonces puedes conseguir sacarle más partido a un videojuego.

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CONCLUSIONES:
• Conocer y tener conocimientos exactos sobre informática nos hace estar un paso
por delante de los demás profesionales además la importancia de saber estos
conceptos nos abre muchas más puertas de ofertas laborales.
• La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que en
él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado
funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel
dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora.
La tremenda importancia que posee una tarjeta madre radica en que, en su interior,
se albergan todos los conectores que se necesitan para cobijar a las demás tarjetas
del computador.

• La tecnología de los discos duros modernos es considerablemente más avanzada


que la de los primeros discos que se utilizaron en la plataforma PC; sin embargo,
el principio básico de funcionamiento de estas unidades sigue siendo
prácticamente el mismo
• Por otro lado, hemos comprobado la complejidad e importancia que representa un
elemento muchas veces despreciado por el usuario sin los conocimientos
adecuados, la tarjeta de video es sin duda alguna uno de los dispositivos más
relevantes que componen un computador. Y saber elegir los componentes que más
nos acomoden es en definitiva el éxito de una adquisición.

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RECOMENDACIONES
• Para la labor de un contador el ordenador de mesa que se recomienda es una que
tenga 4gb de RAM y procesador Core i5 ya que nuestra labor no es muy pesada y
requerimos más para el procesamiento de información
• Debemos tener cuidado con los términos de GPU y Tarjetas de Video, tomando
los puntos de referencia dichos en el trabajo para no estar en discordancias y
discrepancias.
• El uso de una SSD es mucho más ventajoso en esta parte del nuestro país ya que
deja de usar un sistema mecánico para poder funcionar, pero el precio de las SSD
son muchos más altas eso sin contar que no tienen mucha capacidad, aunque ahora
se está innovando para tener más espacio, pero el precio sigue siendo inaccesible
en la mayoría algunos casos.
• En termino de tarjetas de video optamos por recomendar las AMD si es que el
presupuesto no es muy alto, pero cumplirá con las funciones recomendadas ahora
sí en cambio disponemos de buen presupuesto una NVIDIA sería una buena
opción, pero el precio es algo costoso.

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