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G. Uiwenfisch
y
W. Srnyslow
IND ICE
CAPfTULO II. Torre y peon contra torre. El rey de! bando debil
detiene el avance de! peon . 19
CAPfTULO III. Torre y peon contra torre, El rey de! bando debil
tiene cortado el paso hacia el peon. El peon esta
en la septirna horizontal .. 23
CAPfTULO IV. Et rey tiene cortado el paso. El pe6n esta en la sexta
horizontal . 29
CAPfTUUI V. El rey tiene cortado el paso. El peon esta en la quin-
ta horizontal . 35
RESERVADOS TODOS LOS DERECHOS
CAPfTULO VI. El re.y tiene el paso cortado horizontalmente. Lu-
Este libro no puede ser reproducido en todo ni en parte, sin penniso cha contra el pe6n en la cuarta, tercera y segunda
horizon tales. Defensa por ataque frontal . 41
5
-~
CAP1Tul.o XII. Torre y dos peones contra torre y dos peones, Torre
y tres peones contra torre y dos peones, Torre y
tres peones contra torre y tres peones ·119
CAP1TuLo XIII. Finales con gran cantidad de peones, Peones en un
flanco 137
CAPtroLo XIV. Finales con gran cantidad de peones, Fuerzas igua-
ladas en un flanco y mayorfa de peones en el otro... 147
CAP1n1Lo xv. Finales con li:a" can_ti~ad de pe~nes. Ventaja de
un peon Y mejor posicion 165
CAPITUW XVI. Finales con gran cantidad de peones, Material igua-
lado, con ventaja posicional ,... 171
CAPttuw XVII. Finales con gran cantidad de peones. La ventaja de
material es insuficiente 179
PROLOGO DEL TRADUCTOR
CAP1tuwXVIII. Finales con gran cantidad de peones, Pequeiias ven-
tajas de posicion . 185 En realidad, tendria que hacer en este prologo la presentacion al lector
CoNCLUSidN . . . . . . . .....................•....................•.....•......•..................•..........
de las autores de esta obra, pero me parece que es poco menos que innecesa
195 rio dada su relevante personalidad en el mundo del aiedrez: Quizds a algun
recien llegado a las lides del tablero no le suene mucho el nombre de ~
wenfisch. No es raro, porque es ya un gran veterano que en la actualidad
no actua en tomeos, pero Lowenfiscn ha sido durante media siglo uno de
los meiores maestros rusos de todos los tiempos. No hace tanto (fue en 1937)
empato un match a Botwinnik, el entonces campeon mundial. Tiene el
titulo de Gran Maestro, la md.xima categorla internacional establecida por la
F.I D.E.
En lo que se refiere a Smyslow, conocemos todos su extraordinaria per
sonalidad ajedrecistica, sus magnilicas partidas y sus grandes triunfos. Es
excampeon mundial y tambien Gran Maestro internacional de la F.l DE.
No es raro, pues, que de tan capacitados maestros haya surgldo una
gran obra dedicada a finales de torre (una torre en cada bando, con diversa
cantidad; de peones, y exclusion de toda otra piet.a), en cuya especialidad
tienen ambos autores reconocida fama.
Esta obra podria ostentar u11 subtitulo: «Estudio de finales prdcticos de
torre para todos los aiedrecistas», Y se ajustaria a la verdad estricta. Desde
el mds modesto aficionado hasta el juerte participante en tomeos, maestros
inclusive, todos pueden aprender algo en este libro. Desarrollado en [orma
sencilla, con comentarios breves y concretes, abarca desde los bdsicos y
simples finales de torre y peon contra torre, hasta los mds intrincados con
profusion de peones.
Que ,w es tan fdcil jugar los finales de torre se sabe por experiencia. Una
gran cantidad de ellos se parecen entre st extraordinariamente, pero son
distintos. Pequeiios cambios en la colocacion de una sola de las piezas ha
cen variar con [recuencia radicalmente el resultado de la lucha. Buena
prueba de ello es que incluso encumbrados maestros incurren. en errores,
a pesar de lo mucho que se ha progresado y estudiado en nuestro juego-
ciencia.
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tt L. !$JU¢
asi requeriria un volumen de, por lo menos, el triple. Los autores se han
limitado al estudio de los finales tipicos y que se presentan [recuentemente
en la prdctica.
La sencillez externa de los finales de torre es aparente. lncluso el analisis
de finales con uno o dos peones, como ya tendrd ocasion el lector de cer
ciorarse, no es tan [acil y precisa de reiterados esiuerzos. La complicada
posicion de finales con muchos peones requiere el conocimiento previo de
los finales simples; con ello puede llegarse a la conversion de unos a otros
en el transcurso de la lucha. Se han investigado metodos para recoger en
f6rmulas rnatemdticas la lucha de los finales de torres ( regla de las cinco
casillas de Cheron y otras ), pero en la practica no han tenido exito. En esta
obra los autores han elegido otro camino. Primera se analizan. las posiciones
elementales, en las que la manera metodica de ganar u hacer tablas se al
canz.a por [ugadas logicas y naturoles. Las [inezas tdcticas solo se indican INTRODUCCION
cuando es verdaderamente imprescindible, El paso de los finales con uno o
dos peones a otros con ampliacion del material, se hace sistemdticamente,
esforzdndose los autores en· destacar la relacion que pueda existir entre unos Se entiende por finales de torre, posiciones en que el rey y la torre, con
y otros. Por primera vez es analizada aqui una tan completa serie de estos O sin peones, luchan contra el mismo material, sin otras piezas en el
finales [undamentates. tablero. Si cada uno de los dos bandos tiene dos torres, a este tipo de
En los ultimas capitulos, y con motivo del trato a fondo de finales con finales se les llama de doble torre. Estos no seran tratados en el pre-
mucho material, los autores presentan las ideas bdsicas de como se deben sente trabajo. Por el cambio de una de las torres se pueden convertir en
el que llamamos final de torre.
conducir hacia su reduccion y agotamiento, Estas ideas son, en cierta torma,
la manera iusta de luchar en cada posicion presentada, y han de facilitar Reti, a pesar de que .tenla un pe6n
al lector la eleccion del camino a seguir, En el final de torre puede ocurrir
que uno de los bandos ofrezca o menos, se decidi6 a transformar la
Con objeto de ahorrar espacio, se han usado las siguientes abreviaturas : fuerce el cambio de torres, con lo lucha en un final de peones, previo
± significa ganado por las blancas; =F, ganado por las negras; =, tablas. cual el juego se convierte en un final cambio de las torres.
Para comodidad del lector, el bando [uerte es normalmente el blanco, de peones. Veamos algunos ejemplos : TXT,
0
con excepcion de algunos ejemplos que se han extraido de tomeos y cam l... TxP!; 2. PxT+: 3.
peonatos. l RxP, R2C; 4. R!A, R3T; 5. R4R, R
Retl xP: 6. R4D, R4C; 7. R4A, R4A; 8.
Los AuroRES
RxP, R3RI
8 ... , R4R, pierde por 9. RSA.
9. R!C, R2D; 10. R6C, RIA. Tablas.
En la partida se acord6 el resulta-
do de tablas despues de 3 ..., R2C.
La posici6n del diagrama 2 pro-
viene de la partida Cohn-Rubinstein
(San Petersburgo, 1909). Las blancas
debfan jugar aquf 1. P4A para impe-
dir la maniobra TSTR. De haberlo
hecho, podfa contarse con que la
Alekhlne partida derivaria hacia un resultado
Juegan las negras de tablas. Sin embargo, Cohn crey6
que el final de peones le garantizaba
La posici6n que reproduce el dia- el empate y jug6:
grama l procede de la partida Ali>
khine-Reti (Viena, 1922). l. TlAD?, TxT; 2. RxT, R3AI
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1
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Cohn Lowenfisch
CAPiTULO I
16
17
CAPtTULO II
Esta secci6n de los finales de torre el paso hacia el peon y sus casillas
es fundamental. Los finales con va- de avance; contrariamente, el se-
rios peones, previo cambio de mate- gundo, el rey de! bando debil tiene
rial, revierten a menudo a finales acceso al pe6n y a las dichas casi-
de torre y peon contra torre. S6lo Jlas, especialmente a la de transfer-
despues de un cuidadoso estudio de macion del peon. Examinaremosam-
este capitulo se puede pasar al de bos casos.
los finales con cantidad de peones. En el diagrama 12 se reproduce
i. Cuales son los caminos para rea- una posici6n que 'ya fue estudiada
lizar la superioridad de un pe6n? El por el mas fuerte maestro del si-
mas inmediato es el cambio de las glo xvnr, el frances Philidor.
torres, pasando a un final de peo-
nes. Pero rey y peon contra rey 12
solo no siempre ganan (vease el Phllldor
ejemplo del diagrarna l ). Adernas,
a veces no es tan facil obtener el
carnbiode las torres.
· El segundo camino consiste en
avanzar el peon, protegido por el rey
y la torre, con la amenaza de trans-
formarlo en dama, para evitar lo
cual, el adversario se ve obligado a
sacrificar su torre por el peon. El
bando debil, naturalmente, debera
intentar el impedimento de este
avance; para ello, lo rnejor es, como
verernos mas adelante, hacerlo con
el rey y no con la torre. Se presen-
tan dos casos a considerar: el pri-
mero, el de que el rey tenga cortado Tablas
19
i
22 23
I. TITD. tan pronto la torre negra abandone 2. Contra el ataque lateral el rey 22
la columna CR (por ejernplo, des- blanco no encuentra proteccion por-
A nada conduce 1. R7R, T7R+; 2. pues de I ... T6TR), con TICR+ se que el rey negro en 2CR se lo irnpi-
R6D, T7D+; 3, R6A, T7A+; 4 RSC, produce la posicion del diagrama 19. de. Si en el diagrama 21 el rey negro
T7C+; 5. R4A, T7D. Si juegan las blancas, ganan facil. estuviera en 2TR, el ataque lateral
mente con 1. TlD o 1. TIR. La ame- seria inutil porque el rey blanco
I... R2A; 2. T8T, T8A. naza 2. R7D fuerza a las negras al encontraria un refugio en la casilla
abandono de la linea CR. Las posi- 7AR. En la posicion 21, la torre
Si 2 ... R3R, entonces 3 R8R, T7TR; ciones ganadoras de! tipo de la del blanca puede es tar tambien en 1 TR,
T6T+. diagrama 19 las llamaremos Pos1c10- y aun en !CD. En este ultimo caso
NES LUCENA. tampoco serviria la jugada 6. T6C
3. T8A, T8D; 4. R7A, T8AD+; 5. (despues de 5. R5A, T3T), porque,
R6C. 21 tras el cambio de las torres, el rey
negro captura el peon con R2A. Si
Despues de algunos jaques, el rey en la misma posicion ( diagrama 21)
se acerca a la torre, para finalmente la torre blanca estuviera en las Ii- Blancas ganan
coronar el peon. neas lAD, ID o IR, las blancas ga-
narian (Posicion 2la: R8R, TlAD,
P7R; R2CR, T6TD). En la posicion La torre negra alcanz6 nuevamen-
B 21a puede seguir: I ... TIT+; 2. R7D, te su efectividad lejana y amenaza
T2T+; 3. T7A, TxT; 4. RxT, R2A; 5. el ataque lateral, como en la posi-
I. T4A, T8A; 2. R7R, T8R+; 3. R7D. S6lo si la torre estuviera en cion 21. Si ahora 5. TlR, con 5 ...
R6D, T8D+; 4. R6R, T8R+. 6AD o 7AD (Posici6n 2lb: R8R, T6AD, R2A se hacen tablas. La unica ma-
P7R, R2CR, T6TD. Tablas, si juegan nera de ganar es ahora
0 4. .. T7D; 5. TSA, seguido de 6. las negras) podrian salvarse las ne-
TSD. gras con I ... TIT+; 2. R7D, R2A! Se 5. TITD!!, TIR; 6. R7D.
puede comprobar f'acilmente que en
5. R5D, T8D+; 6. T4D, y blancas Negras juegan. Tablas esta posicion las blancas ya no pue- Las negras pierden porque su to-
ganan. den ganar; por ejemplo, 3. T7A, rre no puede mantener su efectivi-
TlR (o TlCD); 4. R6D, TITD; 5. dad alejada.
Llevemos, en la posicion de! dia-
La segunda manera se denomina T7C, RlR. Tomemos ahora una posici6n ana-
grama 20, la torre negra hacia 6TD
construcci6n del puente. Nosotros ( diagrama 21). loga (22a: RSAR, TlCR, P7AR; R2
la designamos como un metodo de Si la torre blanca estuviera en lD TR T7AD) en la cual la diferencia
intercepcion, Si juegan las blancas, ganan con
o IR, se gana tan scncillamente que consiste en que todas las piezas se
TICR+. Si juegan las negras, ha- han corrido una casilla hacia la de-
20 cen tablas. el mismo lector puede encontrarlo
sin demasiado esfuerzo. recha. Se podria suponer que tam-
Coloquemos ahora la posici6n de! bien aqui, por la proximidad de la
1... TlT +; 2. R7D, T2T +; 3. R6D,
diagrama 21. pero con la torre ne- torre negra al peon, las blancas han
T3T + ; 4. R5D, T4T + ; 5. R6A, T3T + ;
6. R7C. gra en 6CD ( veasc el diagrama 22) : de ganar, como ya quedo explicado.
Sin embargo, no es asi, despues de
1... TIA+; 2. R7R, T2A+; 3. R6R,
Asi que el rey blanco se ponga en Solo dos verticales separan ahora
TIA; 4. R7D, TICD (o !TD); 5. Tl
la linea CD, sigue 6 ... T3R, ganando la torre negra del peon, o sea que la CD!, TITO; 6. TITD, TlCD y tablas.
el pe6n. efectividad Iejana se ha reducido.
La torre negra tiene el espacio sufi-
lOue salva a las negras en la po- Esto cambia el dcsenlace de la-Iucha.
cicnte para mantencr su efectividad
sici6n 21? lCual es la diferencia
esencial respecto a la posici6n del a distancia.
I... TIC+.
diagrama 19? Si se considera la posicion 23, si-
Si no, despues de 2. TICR+, se llc- metricamente opuesta a la 22, vera
1. En los ejemplos 19 y 20, la garia a Ia posicion ganadora de! dia- el Iector que el rnecanismo es simi-
Blancas ganan torre negra esta pasiva; en el dia-
grama 19. lar, sin dificultades, y se convencera
grama 21, la torre negra puede ope- de que las negras han de perder por-
f:n el diagrarna 20 el rey negro rar a distancia, hostilizando al rey
esta separado del peon solo por una 2. R7D, T2C+; 3. R6D (o 80), TIC; quc su torre no podra separarse lo
lateralmente, para finalmente atacar bastantc para lograr su efectividad
casilla, Pero no es dificil ver que cl peon indefendible. 4. R7A, TlTD.
24 25
23 La posrcion 24 solo se diferencia tir el espacio su.ficiente -por lo me-
de la posicion 21 porque el rey ne- nos una separaci6n 'de tres casillas
gro esta en lCR, en lugar de 2CR. entre la torre y el pe6n.
Ahora las blancas tienen la nueva
amenaza TBA, que impedira que la 3. Para el exito del ataque lateral
torre ncgra pueda permanecer en la es importante que el rey del bando
octava horizontal. El ataque lateral fuerte no disponga de cubierta o pro-
no tiene efecto alguno: 1... Tl T +; teccion, ademas de una mala situa-
2. R7D, T2T +; 3. R6D, T3T +; 4. ci6n de la forre y, a proposito, para
RSA, TIT (no 4 ... T3R, por TBA+)· entendernos mejor, y referido a la
5. R6A!, R2C; 6. TlTD!, TIC; 7. R7A idea del efecto lejano u operaci6n
y ganan, a distancia de las torres, vamos a
Tambien se puede ganar de otra introducir los sencillos terminos
manera: llevando el rey hacia 6CR: lado corto y lado largo.
1... TIT+; 2. R7D, T2T +; 3. R6R, Para un peon blanco 70, el lado
Blancas ganan T3T +; 4. RSR !, T4T +; 5. R6A, T3 largo es el de la derecha, y el corto Tablas
T+: 6. R5C, T4T+; 7. R6C, T3T+; el de la izquierda. Para que el ata-
8. T6A, TIT; 9. T6D. que lateral pueda tener exito, la to- el blanco tiene una posici6n activa.
a distancia, al tropezar con la ban- Si se trasladan todas las piezas rre negra .tiene que estar en el li- Pero la torre blanca no tiene jugada
da de! tablero. Despues de 1... Tl T +; una vertical hacia la derecha -po- mite del !ado largo, o sea, en este razonable y, lo que es mas imper-
2, R7A, T2T +; 3. R6A, TlT; 4. R7C, sici6n 24a (R8AR, TICR, P7A; RITR, caso, en la linea TR y el rey negro, tante, el rey blanco no tiene protec-
TITO, decide 5. R7A. T6CD)-, entonces no puede ganar- en la casilla 2CD de! lado corto. ci6n contra jaques. Por ello, a 1. R6D
En la posicion 23a ( RSR, T7CR, se ni con el primero ni con el se- Para un rey negro c:s IAR y peon (la torre no puede moverse), sigue
P7R; R2AD, T7TR), sin embargo, las gundo metodo : 1... TIC+; 2. R7R, del mismo color en 2AR, el rey blan- 1... T8D+; 2. R6A, TSA+; 3. R6C,
negras logran las tablas por la mala T2C+; 3. R6A, T3C+; 4. RSA!, T4 co tiene que estar en 2TR, mientras TSC+; 4. R6T, TSAD,
situacion de la torre blanca: 1... C+; 5. R6C, T3C+; 6. RST (ahora se su torre puede estar in-Lferentemen- Las blancas no pueden poner en
TIT+; 2. R7A, R2D; 3. TIC, TiT+; pueden hacer tablas con una bonita te en las lineas TD o CD. juego la torre sin perder el pe6n.
4. RSA, TIT+ (no 4 ... TxP), porque jugada, como veremos en seguida); S1 la torre def bando fuerte tiene Corriendo el pe6n y la torre de las
se perdaria la torre en dos jugadas); 6 ... T3TR+; 7. RSC!, T3CR+; 8. RSA! una posici6n pasiva, como excepci6n blancas hacia la derecha o izquier-
5. R7C, TIT, =. Si la torre blanca con el hundimiento de las negras. al punto 1 antes descrito, se pueden da, nada cambia. Es importante que
estuviera en 6CR -posici6n 23b La jugada justa para hacer tablas alcanzar las tablas sin utilizar el el rey negro se halle en una casilla
(RSR, T6CR, P7R; R2AD, T7TR)- antes rnencionada, cs 6 ... T4C+; 7'. ataque lateral. segura cotra jaques, o sea, en 2TR
las blancas ganan ofreciendo el sa- R6T, T3C+; 8. T6C, TxT+. o 2CR. Si la situaci6n del rey negro
crificio de torre ya conocido de] lee- El estudio de los ultimos ejemplos En el ejernplo 25, el rey negro se fuera 2AR, entonces, 1. TSTR!, TxP;
tor: I... TlT +; 2. R7A, R2D; 3. T6 permite conocer unos factores que halla muy alejado de lAD, mientras 2. T7T +, con ganancia de la torre.
TR!, TIR; 4. T6R (o T6D+ ). juegan un papel importante en la
lucha: I. La posicion activa del rey ;
24 2. La posicion activa de la torre; 3.
La conservaci6n de la efectividad
distanciada de la torre.
Los mismos ejernplos permiten asi-
mismo extraer algunas conclusiones
muy utiles para la asimilaci6n de los
metodos de lucha en los finales en
que el rey tenga el paso cortado.
CAPtTUW IV
29
. ·-·------,
r------------
i'
'i den la maniobra 3. RSR, seguido de Las negras tienen que calcular cui-
;i las Iineas CD o AD. Volvamos al A 3... TICD, puede seguir 4. T6T
4. P7R. dadosamente su respuesta. Por ejern- diagrama 26. Despues de las ya ana- Y aunque las blancas posean la linea
plo, perderian con 3... RIC, por 4. TD, con 4... T2C+; 5. R6D (o 5
Jizadas jugadas 2. TID, TST, las
3. TSD. R6A, TIA+; 5. T7A, 'flCD; 6. TIC+, RBD, TlC+; 6. R7A, TBC; 7. P7R:
blancas, en lugar de 3. R8R+, pue-
RIT; 7. TIC y las blancas alcanzan R2A; 8. T6R, RIR, =); 5 ... TIC o
den jugar mas astutamente 3. T6D !
Nada lograrfa 3. R6D+, RIA. Se la posici6n Lucena. Malo es, asi- 5... R3A, se consigue la nulidad. Se-
podria rambien jugar 3 ... R3A; 4. mismo, 3 ... Tl)\D, por 4. TIT, apode- ria malo 5 ... TIC, por 6. TST, TID+
29
T7 A+, R3C. y la torre blanca tiene randose las blancas de la importante (o 6 ... T3C+; 7. R7D, T2C+; 8. R6A);
que retroceder por la amenaza de linea TD. Es posible, en cambio, 3 ... 7. R7R, TITR; 8. TIT, TICR; 9. RSR.
[aques laterales. TST; 4. R7D, TIT; 5. P7R, R2A ::;. Lo mas sencillo para asegurar las
Lo mas sencillo es 3 ... R3C; 4. R7D, tablas es 3 ... R3A !
3 ... T2T+. R3A; 5. P7R, R2A =. Podria llegar a deducirse del ana-
Volvamos todavia a la posici6n 26, lisis precedente que la situaci6n de
Si no, 4. RSR, seguido de 5. P7R, despues de 2. T7D. Se evidencia que, la torre blanca en 60 favorece la con-
favorable a las blancas. aparte de 2 ... TIT, la torre tambien secuci6n de las tablas por las ne-
puede ir a otra casilla de la linea gras. Los ejemplos siguientes de-
4. R6D. TD, con excepcion de 2... T3T. mostraran, no obstante, que la torre
blanca puede estar tambien en la
Ahora, a 4. RBR, se contestaria 4 ... 2 ... TITR; 3. RSR+, R3A!; 4. P7R, linea TD, con excepcion de las casi-
R3A, con ganancia del peon. R3R! llas 7T y BT.
28
4 ... T3T+. 30
Blancas juegan y ganan Grlgorlew
Malo seria 4 ... R3A, por 5. TBA+, Negras juegan y hacen tablas
seguido de 6. P7R.
Las blancas amenazan 4. RSR. Per-
5. R5R, T4T +.
deria 4... R3A, por 5. P7R, etc. Con
3 ... T2T+?; 4. RSR, TIT+; 5. T8D,
La unica jugada ante la amenaza
seguido de 6. P7R± nada se endere-
P7R. Seria malo 5... T2T; 6. T7D;
zaria. La unica defensa para. las ne-
gras es 3 ... TIT!, que no permite al
6. T5D, TIT; 7. T7D+, R3C!
rey blanco ir hacia SR.
Tablas. A la oposicion 4. TSD, puede se-
guir 4 ... T2T+ y, ahora, a 5. RSR, se
En la jugada 3, las blancas podian
contestaria 5 ... R3A.
seguir 3. T7CD (o 7AD), segun posi-
Tarnbien, despues de 1... T2T +
ci6n 27. . Las negras obtienen la nulidad, de- ( en la posici6n del diagrama 26);
bido a la desfavorable posicion de 2. T7D, TIT, las blancas pueden ha- J uegan negras y hacen tablas
la torre blanca en 7D. 5. RSA!, TSA+. cer la misma jugada posicional 3.
El jaque salvador. Si en la jugada T6D (posicion 29a: R7R, T6D1 .P6R; 1... T2C+; 2. R6D, T3C+.
2 la torre se hubiera situado en 3T, R2C, TlTD). c:C6mo han de prose-
las negras no podrian darlo y per- guir las negras? Despues de lo que Perderia en seguida 2... RIA; 3.
derian. hemos visto, es claro que con una TBT+, seguido de 4. P7R y tarnbien
jugada de torre en la octava hori- 2.. R3A; 3. TlA+, R2C; 4. P7R.
6. R8R, TSTD.
zontal, pues si, por ejernplo, 3 ...
T2T+ o 3 ... TST, las blancas gana- 3. R7D, T2C+; 4. R8D, TIC+!; 5.
Tablas.
rian con 4. RSR. Quedan a las ne- R7A, TIC.
Como la posici6n 26 tiene gran sig- gras las siguientes posibilidades: 3 ...
nificado practice, y para que el lee- TIAD; 3 ... TICD y 3 ... R3C. Las negras amenazan ahora lograr
tor la asimile perfectamente, dire- tablas con R3A ( o IA). Por ello,
mos aun que el resultado no cambia A 3 ... TIAD?, sigue 4. TID, T2A+ las blancas tienen que perder un
aunque la torre no se halle en ID. (si no 5. TlC+); 5. RSD! y blancas tiempo importante.
Tambien puede encontrarse en otras ganan. A 5... T2T, sigue 6. TID+ y
Tablas casillas de la propia linea D, o de a otra jugada de torre sigue 6. P7R. 6. TlAlt, T7TD !
30 31
·'*""'
32 33
2. -TllORIA FINAU!S TORRE
-
CAPiTULO V
35
este caso,lCS bastante la presi6n que I... T8TR ! ; 2. TSAR.
que las negras puedan lograr tablas ejerce la torre negra sobre el pe6n
de tres maneras distintas (posici6n para lograr las tablas? 0 2. R7A, T2T+; 3. R6C, R2D. Po-
36a: R6D, T2R, PSD; R2CD, TSAR): sible seria tambien 3... TSTR, pues
las blancas no consiguen aqui cortar
a) 1 ... RIA; 2. T8R+, R2C; 3. TS A el paso al rey negro en la linea D,
!R, T8D (el sentido de las ultimas I ... RID! corno en ejemplos precedentes.
jugadas de las negras esta en no per-
rmnr el avance del peon) : 4 R6R La unica jugada de salvacion, 2 ... T8R!
R2A!. (pierde 4... TBR+. po'r s'. R7D'.
seguido de 6. P6D, con traspaso a la 2. TBA+, R2A; 3. R6A, R2D. La unica respuesta exacta. Perde-
~~s1~16n 32); 5. TIT+, RID; 6. R6D, y las blancas no pueden avanzar el ria 2 ... T3T +; 3. R7R, y si 2 ... T4T,
A; 7• T8T+, R2C, =', Merece ha- peon. sigue 3. TSA y 4. R7R.
cerse. notar que en lugar de 6... RIA,
t~rnb1en puede jugarse 6... RIR. Si 8 3. T2A, RID!
bien despues de 7. T8T+, R2A el rey
Blancas ganan negro queda en el lado largo y la I... T8TR?; 2. T2D! La lucha por la linea de D se ha
torre en el corto, las blancas no pue- resuelto a favor de las negras y con
den ganar. Corta el paso hacia 10 del rey ello consiguen la nulidad.
conocid~ ~~l lector. Ouedan todavfa Si en el diagrama 38 juegan las
dos posibilidades, que consideramos negro ; la torre negra tiene poco es-
b) 1 ... T8D; 2. R6R R2A· 3 T2A+ pacio para luchar contra el rey ene- blancas, ganan, pero no ciertarnente
a continuaci6n: RID ; 0 2· T2AD, T8TR. ' ' • negras' sin dificultades. Los analisis anterio-
Las migo,
se pr~paran para el ataque lateral res facilitaran al lector la cornpren-
A Tarnbien es posible la pasiva 2 . 2 ... T3T +; 3. R7A, T2T +; 4. R6C, si6n del rnecanisrno de la lucha.
T6D; 3. R6R Y, ahora, 3 ... T6TR ,;,:: T8TR; 5. P6R, llegando a la posici6n
1 ... R2C; 2. R7D, T2A+; 3. R8R, 34, ganada por las blancas. Despues I. R7A!
T3A. c) 1... T8TR; 2. R7D T2T +. 3 de 1... RID ! ; 2. TBA+ R2A, las blan-
3 ... T2T pierde por 4. T7R+.
17R, TIT; 4· P6D, R3C, ~omo e~ ei cas pueden intentar todavia el avan-
La situacion de la torre en SR ha
de ser aprovechada. Si I. TSTR, T7R;
ejernplo 26. El ataque del pe6n en ce del pe6n con 3. T8R. Esta posi-
la qumta horizontal con Ia torre es 2. R6A. viene 2 ... R2D y las blancas
4. T6R, T8A; 5. P6D, T8TR. ci6n ya fue objeto de analisis por
una ?uev3: forma de defensa que no no podrian avanzar el peon.
Kling y Horwitz en el aflo 1851:
podna utilizarse si el peon se en-
Parece a primera vista que las ne- contrase en la sexta. 1... T8TR.
gras toda~ia han podido enderezar- 38
•••••
.• .• -~·.
Kling y Horwltz
se, pues sr 6. P7D, se salvan por 6 Evidentemente, malo es l... TSA+;
TIT+; 7, R7R, R2A. . .. 37 2. R7R, TSTR; 3. TSA, seguido de
4. P6R, llegando a la posicion 34 .
-••••
. .n"~.• .
6. R8D! • )'p<-~
• t~ • ~ Z. T8CR!
. Se ha llegado a una posici6n del
tlpo de las 29 y 29a. Como ya se ha· Una falta seria 2. P6R, T2T +; 3.
demostrado en el analisis de estas R6C, TST; 4. P7R,R2D=.
posrciones, las negras estan inermes
••••
ante el avance del peon, porque el ~ 2 ... T2T + ! ; 3. TIC, TIT; 4. R7R !
rey blanco ya esta en la· octava h
nzontal. o- J ugada unica y no facil de encon-
trar : como en la soluci6n de la po-
1". .• ~.-
B sicion 27, seria err6neo 4. P6R, R3D;
5. P7R, R2D =.
I ... T3A+; 2. R7R, T8A; 3. P6D Blancas juegan y ganan
T8TR; 4. P7D,. T2T +. 5. R8D • Negras juegan. Tablas Negras j uegan y hacen tablas 4. R3A; 5. P6R, RZA; 6. T7A.
nan. • Y ga-
Al contr~rio que en los dos ejern- Tambien aqui la casilla lD es inal- Esta jugada es la indicada por
Es suficiente que en el diagrama plos anteriores, en el diagrarna 37 el canzable para el rey negro, pero la Kling y Horwitz, pero no la unica
36 el rey negro este en 2CD para forma de ganar.
rey negro esta en el lado largo. En torre blanca esta pasiva.
36 37
j
Otra manera.. que nosotros reco- 7. R!!C, T3R.
mendamos, consiste en 6. R6A+ ! Si seguro medio de defensa, ·aun en el 42
ahora 6... RlD, sigue 7. R7A R2A · Sino, vendria en segulda 8. TSO. caso de que el rey negro este en
8. T8C!, T2T+!; 9. R6C, o 6 .. '. R3A'. el lado largo y la torre en el corto.
7. T7D, que corta el paso del rey 8. R!!A, T2R; 9. T8D y ganan, Sin embargo, este medio defensivo
negro en la lfnea de D. s6lo es bueno si el pe6n se halla en
Consideremos ahora la siguiente las lineas AD, D, R y AR. En las li-
6 ... R3A posici6n de Lasker. neas de pe6n de caballo no sirve.
El rey negro queda limitado por la
o 6... T8T; 7. R8R y 8. P7R. Si 6 ... 40 banda del tablero ( diagrama 41):
TICR (o TITO), decide 7. TIA.
Laaker
•••
7. TlA, T2T +; 8. R6A, T3T +; 9. 41
••
R7A, T2T +; 10. R6C, T!!T; 11. TlD
-~·••••
••
y ganan.
•••
39
KopaieJN
•...
zado por el maestro frances consiste
•••
en 1... TSCD; 2. R6R, T3C+ ; 3. RSA,
T3AD; 4. P6R, TBA, etc .
•••••
guen 1 ... T8A? Las blancas han de
~ contestar 2. R6R!, pero no R6D,
T8R!; 3. R6R, RlA (o ID); 4. T8T,
R2C =. Philidor no consider6 la ju-
Negras juegan. Tablas
gada 2 ... TSR. 2 ... RIA; 3. T8T+,
Blancas ganan R2C; 4. R7R, T8CD.
.. RlA.
1... RlA . Tambien 4 ... T2A+; 5. R6D, T2C;
. Generalmente ponderada como Ia 6. P6R ± es insuficiente.
Blancas ganan jugada exacta. El rey se desplaza Despues de 1... T8AD; 2. TST+,
hacia el !ado corto, dejando el !ado TIA; 3, TxT+, RxT; 4, R7T y el s, P6R y estamos en la posici6n
En la posici6n de Kopaiew ( dia- largo libre para el ataque lateral con pe6n va a dama. 32. Puede verse sin dificultad que
la torre. si en el diagrama 42 el rey negro
grama 39), las negras pierden aun-
que tengan la mano. 2. T8T+, R2D; 3. TSCD! estuviera en ID (posici6n 42a: RSD,
La torre blanca corta el paso de! 2. T8T+, R2C; 3. T8D. T7TD, PSR; RlD, TSAR), la situa-
rey hacia la zona de tablas ( casi- Ahora se ve la -diferencia con res- cion despues de 1 ... T8A; 2. R6D,
lla 80). Amenaza 4. R7R. Si 3. R6R, ven- pecto a la posici6n de Kling y Hor- T8D+ ; 3. R6R, T8R ! seria de tablas.
dria 3 .. _. R2A; si 3. T2T, seria ernpe- witz. A la torre negra le falta ~ po- Tambien si, siendo mano, las blan-
1... T8TR; 2. T7CR!, T3T +; 3. ro, mejor 3... RIA, que no permite sibilidad de ataque per el flanco iz- cas jugaran 1. R6R, salvaria 1... T!!R !
R!!A, T4T + ; 4. R6A, T3T + ; s,
T6C, cortar el paso del rey en la linea AD. quierdo. porque el avance de! pe6n estaria
T2T. ~hora estamos en una posici6n detenido. 0 1 ... T!!TR; 2. T8T+, R2A;
Calculando que si 6. P6R, R3D ! =. analoga a la de! diagrama 38, pero 3 ... T7C; 4. R7T, R2A; s, P6C+, 3. TSAR!, TSR!
A 5... T8T podria seguir 6. R7A, ventajosa para las negras, R2D; 6. R7C, TSC; 7. T8TR, T7C; 8. En todos los ejemplos de este ca·
R2A (o 6 ... R4D; 7. P6R, T2T+; 8. R7T, T7T +; 9. RSC, etc. pitulo, el rey negro s6lo tenia cor-
RSA, TIT+; 9. R7C, TIR; 10. R7A); 3 ... T8TR; 4. TSR, T8D. tado el paso hacia el pe6n en una
7. P6R y estamos en la posici6n ga- Para concluir, consideremos una vertical. Si la separaci6n fuera de
nadora 34c. Aqui merece hacerse no tar que 1... posicion que ya ha sido analizada dos verticales. ni con el ataque late-
RIR tampoco pierde: 2. TBT+, R2A; por Philidor. ral por la torre, ni con la amenaza
6. T8C, T3T +. 3. TSO y estamos en la posicion de con la misma de! pe6n desde atras,
Kling y Horwitz, en la que 3 ... TlTD Por el ejemplo 12, conoce el lector pueden las negras encontrar salva-
No hay nada mejor. Despues de logra las tablas. que el rnetodo de defensa preconi- cion en su defensa.
6 ... R2D, decide la maniobra standard El ataque contra el peon en la
7. P6R+, R3D; 8. TSD+ y 9. P7R. quinta horizontal desde arras es un
38
39
-
CAPfTULO Vl
41
l...
j
·r.,a., · £/P . l¥J.Ql.&i .A ·-------___,....--·- --·-------·--· · --·------------
..
44 46 47 48
Grlgorlew
Rabtnowltecb
42
43
no se dispone de suficiente espacio. 3R. , Ahora las blancas no pueden
pio. Pero tocaba jugar a las negras. zontal, entra en escena un nuevo ganar, aunque Jes corresponda jugar.
Se continu6: rnetodo defensivo, basado en atacar 2. RST, TIAD !
el peon desde atras, Asi pues, vamos 1. R4C ( o 1. P4A, R2R ! ; 2. RAA,
1... T7D! a estudiar posiciones en las que el Seria un grave error 2... Tl T +, TlD =); 1... TIC+; 2. RST, TlADI;
pe6n se halle en la cuarta horizon- por 3. R6C, TlC+ (si no, 4. PSA); 4. 3. RSC, TIC+; 4. R6T, TlAD; 5. T4D
En caso de 1... T7R, seguiria 2. tal, y aun otras en que se encuentre (o 5. RSC, TlC+ o 5. TlAD, R2D);
R7A, y el peon avanza.
R3A!, TSR; 3. TSD!, RSA; 4. TSD, todavia mas lejos de la casilla de 5 ... R4RI; 6. T~D+, R3R; 7. RSC,
R4A; 5. R4A, R3A; 6. PSR, R2A; 7. transforrnacion. TIC+; 8. R4T, TlAD; 9. R4C, TIC+;
3. RSC, TIC+; 4. R6T, TlAD.
T2D, etc. No es facil encontrar la El ejernplo 49 demuestra que aun- 10. T5CD, TlTR; 11. T7C (un intento
continuaci6n exacta para las blancas. que el pe6n este en la cuarta hori- de cortar el paso de! rey horizontal-
Tarnbien ahora es falso 4 ... TIT+. mente); 11... R3D; 12. R5C, T4T+;
zontal.. las negras no pueden evitar
2. RSA!, R4A; 3. R6R, R3A; 4. T5D, la derrota si su ataque lateral con 13. R6C, T4AD!; 14. T7D+, RxT; 15.
T7TR; 5. TID, T3T +; 6. RSA, T4T +; la torre queda anulado por falta de 5 . . T4D!, R3R. RxT, RlA =·
7. R6A, T3T+; 8. RSC, T3R; 9. RSA, espacio. lgualmente se evidencia que
TlR. estando el peon en la cuarta, tercera 5 ... 'I'lD pierde despues de! cambio El ataque frontal contra el pe6n
y segunda horizontal, existe un nue- de las torres. Si 5... TSC, sigue 6. puede ser efectivo, caso de no dis-
Como el lector podra cerciorarse, vo recurso defensivo: el ataque P5A. poner de! ataque lateral. Pero tam-
si en esta posici6n jugasen las ne- frontal. bien para el ataque frontal la torre
gras, harfan tablas. 6. R7C, T4A. necesita suficiente espacio, o sea una
50
separacion de por lo memos tres ca-
10. P5RI, TIA+; 11. R6C, TIC+; Si 6 ... R4R; 7. T5D+, ganandc la sillas. Ademas, ef rey negro debe
12. R7A, T7C; 13. P6R. torre. apoyar a la torre.
Si en el diagrama 51 se coloca
7. R6C, TIA; 8. P5A, la torre negra en 2AD (posici6n Sla:
Y las blancas, que pueden avan- y el pe6n avanza inexorablemente.
zar el pe6n basta 7R, y llevar el rey R3AD, TlD, P4AD; R3R, T2AD. Blan-
hacia SR, alcanzaran la Posici6n En el ejernplo de! diagrama 50, cas juegan y ganan), despues de 1.
Lucena. el ataque frontal result6 inofensivo R4C, las negras ya no tienen salva-
Analizando las jugadas de la so- por la contramaniobra 5. T4D. Esta cion. La torre negra ha perdido su
lucion, se ve claramente que las ne- jugada pudo hacerse con exito en efectividad alejada, y no puede dete-
gras pierden porque su torre se en- este caso, a causa de la desfavora- ner el avance del pe6n :
centra en el lado corto. Si traslada- ble situaci6n del rey negro.
mos todas las piezas una casilla ha- 1 ... TIC+; ·2. RSTI (no 2. RSA?,
cia la izquierda (posicion 49a: R4AR, Tl C ! =); 2... TZAD; 3. R5C, TIC+ ;
51 4. R6A, TIC; 5. P5AI Asi. se com-
TSAR, P4D; RSTD, T7CD), las negras
Juegan negras y hacen tablas prende que estando el pe6n en la
hacen tablas con 1... T7AD!, toda
vez que luego esta torre se despla- Juegan blancas y ganan quinta horizontal, el ataque frontal
zara hacia 7TR, y podra emprender no tenga exito.
el ataque lateral. Siendo mano las negras, juegan El primero en estudiar la defensa
En esta clase de finales se pre- 1... TlD ! Si las blancas retiran su por ataque frontal fue el fran~~
senta con frecuencia el caso de una torre, sigue 2... RlD, convirtiendo Cheron. Sin embargo, sus anahs1s
oportuna. transposici6n del corte de el final en una Posici6n Philidor. resultan inexactos en muchos caso.s.
paso al rey, de horizontal en ver- Despues de 2. TxT, RxT; 3. R4C Grigoriew tambien inici6 un estudio
tical. (o 40), RSA!, y el final de peones es individual de estas posiciones, pero
En los ejemplos 19-24, en los que tablas ( i se ruega comprobarlo ! ). limitando el anallsis a los finales
el rey tiene cortado el paso verti- Siendo mano las blancas, si juga- con pe6n de caballo. A continuaci6n
calmente, el peon podria estar en sen la atractiva 1. P5A, seguirfa 1 ... reproducimos algunos ejemplos :
la septima, sexta y quinta horizon- T5T ! ; 2. R3C, T5CR; 3. P6A, T3C,
tal. Se deduce de estos ejemplos y tablas. La continuaci6n exacta es: En la posici6n del diagrama 52 el
que si el pe6n esta en la septima y Tablas peon ha alcanzado la quinta horizon-
sexta horizontal, bajo determinadas 1. R4C!, TIC+. tal y las negras no pueden impedir
circunstancias favorables, el ataque Ia maniobra RST-6C-6T-7C, con el
La posicion de! diagrama 51 se di-
lateral con la torre permite una de- Ahora perderia 1... TlD; 2. TxT, ferenda de la anterior solamente co;siguiente avance del peon.
fensa' eficiente. TxT; 3. RSC!, R2A; 4. RSA. Para el porque el rey negro esta en la casilla Si en la misma posici6n se coloca
Si el pe6n esta en la quinta hori- ataque lateral por el !ado Izquierdo,
45
44
,
52 maniobra envolvente con el rey por SS rizontal. 1. T6D, R4R; 2. T6TD, R4D;
Grtgortew la linea TD, como en el diagrama SO Grlgorlew 3. R4T, RSA; 4. T6A+, R4D; 5. PSC.
no es posible; por ello en el diagra~ No obstante, es suficiente que co.
ma 53 el rey negro tambien puede rramos todas las piezas una vertical
estar en 20, lD, 40. Si 1. R4T, la hacia la derecha ( como en el dia-
torre. negra fuerza al rey blanco, grama 56), para que el corte de paso
con Jaques, a volver a JC. Pero si al rey en dos verticales baste para
se coloca el rey negro en SD, enton- ganar.
ces ganan las blancas segun el me-
todo de! diagrama 43, con 1. TSAD,
que corta horizontalmente el paso
de! rey negro.
54
Grtgortew
46 47
9. P6A+, R3D; 10. P7A); 9. R7A, 58 las casillas centrales 4AD, 40, 4R y 60
Tl TD; 10. P6A, etc. Cheron 4AR; asi es, por ejemplo, en la po-.
sici6n 58b (R3R, TlAR, P4R; R3CK,
8. PSA, RID; 9. TID+ (o TlTD), TlR) despues de 1. R4D, TlD+; 2.
RIA; 10. Tl CR, TIT; 11. P6A, etc. RSA, TIR; 3. RSD, TlD+; 4. R6A,
TIR; S. TIR, R3A, tablas.
Las blancas tambien ban podido Si el pe6n es de caballo y se en-
ganar con 8. TlD, cortando el paso cuentra en 4CD o 4CR, las blancas
de! rey negro en la lfnea de dama. ganan solamente si el rey negro tie-
ne cortado el paso en tres verticales
57 (ejemplo 59).
59
Grlaorlew
Blancas ganan
Blancas ganan
48 49
,
5 ... R6R!; 6. P4C, R6D; 7. PSC, R7A; 9. R6C!, TIC+; 10. R7A, T5C; 11. 3 .. R4A; 4. T3R! TlD+; 6. R5R, TIAD; 7. R5D, TID+;
8. T4C, R6A; 9. T4A+, R6C; 10. TSA, R6A, TIC; 12. T4D+, R4A; 13. P4C, 8. R6R!, TIAD; 9. T3C+, R4T; 10.
RSC=. R4R; 14. T4TR y ya las blancas ga- Se consigui6. La misma posicion, R5D, R5T; 11. T3R, TID+; 12. R6A,
nan con facilidad despues de! avance pero jugando las negras, que pueden TIA+ ; 13. R7D, T5A; 14. R6D, TIA;
Es exacto l. R3A, TIA+; 2. R4D, del peon a SC. elegir entre varios males. 4... RSA 15. T4R+, R4C; 16. P4A, ·R4A; 17.
TIC (o 2 ... TID+; 3. RSA, TIA+; Es· evidente, pues, que la situa- conduce a la posicion 60a. 4 ... R3A, T4T, R4C; 18. T4D, TlD+; 19. R5A,
4. R6D, TICD; 5. TlCD, RSR; 6. P4C, cion de la torre en la tercera hori- a la posicion 60b. TICD; 20. R6A, TIA+; 21. R7D, T4A;
R6D; 7. PSC, R7A; 8. R7A!); 3. Tl zon ta! para la protecci6n de! peon Si 4 ... R4C, sigue T3AR!, y si, por 22. T5D+ ±.
CD!, R4A; 4. RSD. El rey negro esta en 3C juega un papel decisive, en ultimo, 4 ... RSC, gana S. TlR, R4A
ahora en 4AR y no en 3AR, como en cooperacion con las jugadas quinta (SA); 6. R3A. 62
la variante analizada, y no podra y novena de! rey.
llegar a tiernpo al ala de dama: Retrocedamos de nuevo a la posi- 4 ... R3A; 5. R3A, TIA+; 6. R4D,
4 ... R3A; 5. P4C, R2R.; 6. R6A, RlD; ci6n del diagrama 60. TICD; 7. R5A, TIA+; 8. R6D!, Tl
7.PSC. CD; 9. T3A+, R4C; 10. R5A, TIA+;
1. T3R. 11. R4D, TID+; 12. R3A, TIA+; 13.
Posicion 60b: R2CD, T3R, P3CD; RZC, TICD; 14. TIA,. R3C; 15. R3A,
R2AR, TlCD. TIA+; 16. R4D, TlCD; 17. R4A,
Protecci6n previa del pe6n para
poder pasar adelante con el rey . TIA+; 18. R5D, TICD; 19. TICD!,
.. R3A. R2A; 20. P4C, R2R; 21. R6A, RlD;
22. P5C y ganan.
No hay jugada mejor. Si 1... T2C, 1 ... R4A!
sigue 2. R3A, T2A+; 3. R4D, T2C;
4. RSA, T2A+; S. R6C ±. La solucion de la posici6n 60 se-
La mejor resuesta. A 2. R3A, se- guramente parecera muy notable a
Si 1. .. RlA, sigue 2. T4R!, seguido guiria ahora 2... TIA+; 3. R4D,
de 3. P4C, estando en la posici6n quien no la conozca, pero, en reali-
TID+; 4. RSA, TIA+; S. RSC, TICD dad, es pura 16gica. Aprovechando
ganadora de! diagrama. 59. Y si 1... y las blancas no pueden disponer de Blancas ganan
cl zugzwang de las negras, las blan-
R2C; 2. T3A ! , cortando el paso de! 6. TICD, cuya jugada, como en la
rey en cuatro verticales, y entonces cas cortan el paso al rey en cuatro
posici6n 60a, permitirfa ahora ga- verticales; con ello, mejoran la po- En I.a posici6n62 el metodo com
el metodo combinado ya vale para nar. En este momento, las piezas binado es suficientepara ganar, por-
ganar. sicion de sus piezas y ganan segun
negras ocupan las mejores casillas el metodo combinado. que el rey negro se encuentra en la
para la defensa; consiguientemente, banda, y se pueden crear arnenazas
2. R3A, TIA+; 3. R4D, TlCD; 4. el tema de las blancas va a ser que de mate complernentarias.
R5A, TIA+; 5. R6D!, TlCD; 6. T3A+, en la misma posicion las negras 61
R4C. sean mano. 1.R3R, TIR+; 2. R4A, TlD; 3. R4R,
Las blancas consiguen que el rey TIR+; 4. R5A, TIA+; 5. R6R, TID;
negro quede confinado en la linea 2. TlR, R3A. 6. TlD, T5D; 7. R5R, TlD; 8. P4D,
CR, pero, a su vez, su propio rey R3C; 9. R6R±.
queda bastante alejado del pe6n. Si 2... RSA conduce a la posici6n
7. R7A, sigue 7 ... TSC; 8. R6A, TIC. 60a. Tambien hemos visto que 2... 63
Por ello, las blancas tendran opor- T2C seria mala.
tunamente que volver arras.
3. T4R.
7.R5A,R5C!
Los jaques de torre s6lo facilita- La recomendada por Grigoriew.
rfan el tema de las blancas. Su rey Tarnbien gana 3. T2R. Por ejemplo:
encontrarfa refugio en 2CD y, una 3... R4A; 4. R3A, pasando a la ya
vez colocada la torre en !AR, gana- vista variante con el rey negro en Blancas ganan
rfan utilizando el metodo combi 4AR. Si 3 ... R2A, sigue 4. T3R! Y si
nado. 3 ... TlTR, entonces 4. T3R!, R4A;
5. P4C, RSA; 6. TIR, T6T; 7. R2A, En la posicion 61, el metodo com
8. T3D!, TIA+. R4A ( o 7... T6C; 8. PSC, T4C; 9. binado, solo, no basta para ganar.
P6C, T4A+; 10. R3D, T4CD; 11. T6R, Es ncccsario aplicar, ademas, el zugz-
0 8 ... R4A (SA); 9. P4C, RSR; 10. R4A; 12. R4A); 8. PSC y las blancas wang: 1. T4A, R4C; 2. T3A, R3C; 3.
T6D, R4R; ll. T6A. ganan. R3D, TlD+; 4. R4R, TIAD; 5. R4D,
50 51
En Ia posicion 63 el metodo com R7R. En esta singular posicion, sal- 7. R7R, TITD; 8. P4R. Seda malo 2 ... TlR+?; 3. RSD,
binado tampoco es bastante, pero va a las negras la parad6jica juga- TlD+; 4. R6R, TlR+; 5. R7D, TSR;
si se acopla con el de zugzwang se da 6 ... T4D ! La continuaci6n de Ko- El corte de paso al rey negro por 6. T3C+, R2T (si 6 ... R3T, sigue 7.
gana rapidarnente. paiew 6... TSD lleva a la derrota TICR, queda sin exito porque el R6A, R4T; 8. RSD, TlR; 9. P4R); 7.
El rey blanco no necesita retroce- despues de 7. T6A+, R2C; 8. T6D, peon esta demasiado lejos de! rey, R6A, y ganan las blancas, retroce-
der hacia 2R, toda vez que las ame- TSAR; 9. P4D, TSR+; 10. R7D, R2A; Seguiria 8 ... T6T; 9. P4R, T6R; 10. diendo el rey hasta la casilla 2R, co-
nazas de mate facilitan Ia tarea de 11. PSD, TSD; 12. R7A, T8D; 13. R6A, TxP; 11. RSA, TSTD,==. mo en el ejemplo 63a.
las blancas. T8D, etc. 0 7 ... R4C; 8. T6D, TSTD;
9. R6R, RSA; 10. P4D, TIT; 11. PSD, 8 ... R4C! 3. R!ID, TtD+; 4. R6R, TIR+; 5.
I. T4C, R4T; 2. T3C!, R3T; 3. R3R, TIR+; 12. R7D, RSR; 13. T6R+. R7D, TSR; 6. R6D, TIR; 7. T3C+,
TlR+; 4. R4A, TlD; 5. R5R, TtR+; 8 ... T2T +; 9. R6A, T3T +; 10. RSA, R4T; 8. R!IA, R!IT. Tablas.
6. R6A, R4T; 7. P4D, TtD; 8. T3D, Despues de 6 ... T4D!; 7. T6A+, T4T +; 11. PSR, pierde.
R2C; 8. T6D, sigue 8... T4R+ ! ; 9. Recapitulemos los ejemplos para
etcetera.
R7D, R2A; 10. P4D, T4TD; 11. P!ID, el ataque frontal.
Analicernos aun la posici6n 63a: 9. P!IR, T2T + ; 10. R6D, T3T + ; 11.
R2D, TlCR, P3D; R2TR, TlD. Las T2T+; 12. RSA, T4T; 13. T7D+, RlR; R!ID, T4T + ; 12. R6A, T3T + ; 13. RSC,
14. TSD+, R2R; 15. P6D+, R3R; 16. I. Si el peon ha alcanzado la
blancas ganan: I. T3C, TtTD; 2. TIT. Tablas. quinta fila, el ataque frontal no tie-
T4C!, R3T; 3. R3R, R4T; 4. TIC ±, P7D, T4A+; 17. RSC, R2R; 18. TSAD,
T4D. Tablas. ne exito,
como en el diagrama 62. Si en el diagrama 64 se coloca el
64 rey negro en 3TD y la torre blanca 2. Si el peon es de caballo, y esta
63 A en !CD (posicion 64a: R2R, TlCD, en la cuarta fila, aunque el rey tenga
P3R; R3TD, TlR), estamos en una cortado el paso en dos verticales,
posicion simetrica a la de! diagra- no se gana. Pero si el pe6n esta en
ma 63, ganando las blancas. una de las lineas centrales (AD, D,
R y AR), con el rey de! bando debil
65 cortado en dos verticales, se gana.
Llssltzyn
3. Si el pe6n esta en .la tercera
fila, para poder ganar es indispen-
sable que el rey negro tenga cortado
el paso en por lo menos tres verti-
cales.
4. Si el peon se halla en la segun-
Tablas da fila, el ganar o no depende de
Ia maniobra a efectuar para poder
Blancas juegan y ganan En el diagrama 64 el rey negro avanzar el pe6n a la tercera fila.
Negras juegan y hacen tablas tiene cortado el paso en s6lo dos
verticales, y existe la posibilidad de Veamos una posicion en la cual
ataque lateral por el !ado largo. En el rey del bando fuerte tiene cortado
A la posici6n analoga 58 ( en esta el el paso horizontalmente, mientras
rey y pe6n blancos estan una casilla que el rey contrario lo tiene cortado
Blancas ernplean el rnetodo com- tnas adelante), las blancas aprove- verticalmente. En la practica se pro-
Kan
binado, mas el rnetodo de zugzwang: chan la situaci6n del rey negro en ducen muy a menudo posiciones de
1. R3A, TtA+; 2, R4C (R4D?, R3C !, Ia linea TR. Intentemos aqui poner Jucgan las ncgras esta clase.
tablas); 2 ... TtC+, 3. R!IA, TIA+; 4. en practica la misma idea: 1. R3D,
R6D, TtD+; 5. R7R, T!ID; 6. T3C+, TlD+; 2. R4A, TIR; 3. R4D, TID+; Consideremos una posicion de Gri-
La posicion 65 es reproducida de goriew (diagrama 66).
R3T; 7. R6R, TtD; 8. R!IR, TIR+; 4. R!IR, TIR+; S. R6A, R4T ! una partida Kan-Lissitzyn. Las ne-
9. R6A, y se continua como en el 5 . TIA+; 6. R7R, T4A; 7. P4R!, gras emprendieron el ataque lateral
ejemplo anterior. I. P!IC.
T4R+; 8. R6A, pierde, asi como 5 ... con !... TST +. Pero como la torre
R2T?; 6. R7A. se halla en el !ado corto, no resulto A 1. R2A. puede seguir !... R3A;
B efectivo, y perdieron. La salvaci6n 2 P5C, T4T!; 3. TlCD (o 3. P6C,
6. TIR, TIA+!
estaba en un ataque frontal. TSA+; 4. R3D, T4CD); 3 ... R3R; 4.
I ... R3C!; 2. R3A, TIA+; 3. R4C, El hallazgo de Kopaicw. Cualquicr P6C, TIT; 5. P7C, TlCD, seguido de
TtD; 4. RSA, TIA+; 5. R6D, TID+; 6. otra jugada pierdc. 1 ... TIT; 2. T3A, R3C! R2D-2A.
52 53
66 Es suficiente que en el diagrama
Grlgorlew 66 el rcy negro este en SAR en lugar
de 4AR (posici6n 66a: R2CD, TlR,
P4CD; RSAR, T6TR), para que el re·
sultado cambie: las blancas juegan
y ganan.
I. R2A!
1... R4A.
TORRE Y PEON DE TORRE CONTRA TORRE
1 ... T6D!
Si I... T6C, entonces 2. PSC, T4C;
Perderia 1... R3A; 2. P6C, T2T; 3. 3. P6C, T4A+; 4. R3D, T4CD; 5.
R3A, T2CD; 4. TlCD, R3R; 5. R4A, T6R ±. En los finales de torre, los peones En primer lugar, veamos las posi-
R2D; 6. RSC, RlA; 7. R6T, RlC (o 7 ... situados en las lineas TR y TD son, ciones en las que el peon ha alcan-
T2D; 8. TlTR, TlD; 9. R7T, T2D+; 2. PSC, R3A (o variante A). por lo general, mas debiles que los zado la septirna fila.
10. R8T); 8. TlTR, RlT; 9. T8T+, situados en las dernas lineas, por · En el diagrama 67, la posici6n es
TIC; 10. TxT+. RxT; 11. P7C. Ana· 3. P6C, R2A; 4. Tl CD. dos motivos. Primero, si el rey quie- claramente de tablas, ya que el rey
loga variante resulta tambien con re apoyarlos, ve reducida la libertad blanco no puede liberarse del blo-
1... R3A; 2. PSC, TlTR; en caso de 4. P7C?, TlT; 5. R3A, TICD; 6. de sus movimientos por la banda queo: I. T7T+, RIA; si I. T8CD, las
1... TlTR; 2. R3A, TlCD; 3. R4A, se TlC, R2R =· del tablero. Segundo, el peon de to- negras hacen jugada de espera en la
gana sirnplemente avanzando el rey rre puede proteger a su rey contra linea AD. Tambien es tablas la po-
y el pe6n, sin precisar la colabora- 4 ... TIT; 5. R3A, R3R; 6. R4C, R2D; los jaques de torre en vertical, pero sicion 67a (R8TD, T2AD, P7TD; R2D,
ci6n de la torre. Con la jugada del 7. TIAD!, TlAD; 8. T5A!, T3A; 9. no en horizontal. Estas dos circuns- T8CD). Para posibilitar la salida del
texto, las negras pretenden atacar RSC±, tancias influyen decisivamente, a me· rey del rinc6n, la tone puede mo·
el peon y mantener al rey blanco nudo, en el resultado de Ia lucha. verse hacia 8CD, pero a su vez el
en la segunda horizontal. A rey negro ira a 2AD.
Tablas Tablas
54 55
-~------------.....----·· ------------
56 57
,-,.·
!.!,·'
·.;o, ..
No es (mica la ruta elegida por el 2. T2R+; 3. R4D. 74 5. RST R3A; 6. R6T, el negro esta
rey blanco. Se podria jugar tarnbien en zugzwang ) ; 2. RZT, R7A; 3. R3T,
RSA-5R-6D-6A, y todavia existen otras Igualmente buena es 3. R3D, con R6A; 4. R4T, RSA; 5. R5T, R4A; 6.
formas de ganar. la misma idea de llevar el rey hacia R6T, T3A+ ! ; 7. R7C, T3Ct-; 8. RSA,
Si los reyes estuvieran situados en cl peon via 4AR. T3TD; 9. R7A, T8T; 10. R7D, R3C
7CR y 4CR (posicion 72a: R7CR, TS o 10 ... R4D =.
TD, P7TD; R4CR, TBTD. Tablas), la L. T2D.
maniobra de Troitzki no tiene efec- En la posicion 74b (R5D, T8TD,
to. El rey blanco va hacia 7AD, y el 0 3 ... R3R; 4. RSA, R4R; 5. R6A!, P7TD; R6CD, TZCD. Juegan las ne-
negro hacia 4AD, y despues de 5. T3R+; 6. R7D, T6D+; 7. R7A ±. gras) ; las negras tienen que llevar
TSAO, TxP+, sigue 6. RSC+, R6C, 4. R4A, T2A + ; 5. RSC, TZD; 6. R6C, su rey a la Iinea TD para lograr las
tablas; a 5. R7C negras contestan etcetera. tablas. Por ejemplo: l... R7T; 2. R6A,
5 ... TBC+; 6. R7A, TBTD. TZT; 3. R6C, T3T+.
Tambien pueden haber posiciones B
tales, en las que el jaque mortal Una maniobra de defensa muy uti-
puede ser protegido por la torre, l .. R4D ! ; 2. R3A, R5D. Juegan negras. Tablas lizada por las negras es la protec-
atacando al propio tiempo el pe6n. cion de! rey contra jaques con la
Tambien es posible 2 ... T2A+. Para 2. R3D, TZD+; 3. R4A, T2A+; 4. torre situada en la septima horizon-
73 conseguir tablas, las negras solo pre- R5C,T2A;5.RSA,R5A! tal, desde donde puede atacar al
cisan mantener SU rey en 40 CU· propio tiempo el peon enemigo en 7T.
bierto por la torre, y pueden dar La (mica jugada. Seria malo 5 ... El bloqueo con la torre por delan-
jaques al rey blanco, mientras le sea T2A+ o 5 .. R3A, por 6. R6C ±. te es tan desventajoso en los peo-
permitido a la torre volver a ocu- nes de las bandas como en los cen-
par su antigua posicion. 6. R6C, T3A+; 7. R7A, TZA+; 8. trales, especialmente si tanto el rey
R6D, R4A!, y tablas. como la propia torre pueden llegar
3. R2R. a ser atacados. Un claro ejemplo es
Este ejernplo demuestra lo arries- la posicion 74c (R6D, TlTR, P7TR;
No darla nada 3. R4A, T2A+; 4. gado que es para las negras dejar R5D, TITR) en la cual no se pucdc
RSC, T2D; 5. R6A, R4D; 6. RSA, su rey en la linea de R, y contraria- impedir la marcha de! rey blanco
T2A + . El rey blanco no puede pasar mente, que puede quedar sin peligro hacia las casillas 6R-6AR:7CR. No
al flanco derecho. en las Iineas AR, CR y TR. obstante, es tablas la posicion 74d
Pero, <:Pierden siempre las negras {R6CD, TITR, P7TR; RSD, TITR).
3-.. T2R+; 4. R2D, TZD. si su rey y torre permanecen en la
Negras juegan. Tablas linea de R? l. R6A, R4R; 2. R7D, R4A; 3. T2T,
Ello depende de donde se · encuen- R3C; 4. R6R, TxP; 5. TZC+, R4T!
El rey blanco puede pasar al flan-
tre el rey blanco. Si se halla en el Tablas.
co de dama, pero no llegar a la \
La posicion 73, con los colores casilla 6CD. tlanco de rey, a la derecha de la 75
cambiados, pudo producirse en una Iinea R, son tablas inapelablemente.
Seyboth
partida Alekhine-Euwe, del match de Asi que el rey blanco llegue a 'la
5. RZA, TZA+; 6. R3C, R4A; 7. R4T,
1935. Las blancas amenazan 1. T8R+. linea R, el negro ocupa la AR, y
RJC, y tablas.
Nada valdria 1... R2A, por 2. T8TR, asegura las tablas.
o 2. TBA+. Las blancas ganan si su El ejernplo 73 ilustra sobre el pe-
Por el transcurso de la solucion libro que corre la bateria negra en
rey puede llegar hasta la casilla
se evidencia que las negras logran la linea de D, en cuyo ejernplo se
6CD. Por eso pierde 1... T2R; 2.
el empate gracias a que su rey se
R4D, TZD+; 3. R5A, TZR; 4. R6C ±, consiguc cl empate gracias al do-
encuentra pr6ximo a su casilla 3CD.
Ouedan para analizar dos variantes: minio de la casilla 40 por el rey
Consideremos ahora la posicion 74. ncgro.
58 59
Es interesante cl estudio de Sey- 77
,
}. T3T +, las blancas pierden el peon. y el rey puede encontrar rcfugio en
la casilla 7TD contra Ios jaques en
both. 2 ... T4A+. vertical. Primeramente hemos de ex-
plicar donde estan las casillas no pe-
1 ... R4A; 2.· R7D, R3C; 3. TIC+, ligrosas para el rey negro. Si el peon
Tarnbien puede jugarse 2... TBA;
R4A! No 3 ... R3T; 4. R7A!, TxP+; estuviera en 7TD, tales casillas son
3. P7T, R2A ! ; 4. P8T=C+, R3A, y ta-
5. R6A ±. 4. TIC, TIT; 5. R7A, TIT. cinco en el ala de dama -3TD, 3CD,
blas.
Tarnbien es posible 5. .. T2T +; 6. 3AD, 2CD, 2AD- y dos en el ala de
RSA. TIT+; 7. R7D, TlCR. 6. R7D, 3. R4T, T2A. rey -2CR y 2TR-. Estando el pe6n
TIT. Tablas. en 6TD, estas zonas de seguridad
A tablas conduce asirmsmo 3 ... quedan ampliadas. El rey negro pue-
Pasemos ahora al estudio de po- T3A; cont rariarnente, y tras un des- de hallarse tarnbien en casillas des-
siciones con un pe6n de torre en la arrollo interesante, pierde 3 ... TIA; de las cuales, en una jugada, pueda
sex ta horizontal. 4. T7C+, R3A (4 ... T2A; 5. P7T); 5. alcanzar las siete antes menciona-
R5T, TITR; 6. T6C+ R2A; 7. e,7T, das. A este requisito responden las
76 T8T; 8. T6T! o 7 ... T4T+; 8. R6T, casillas 4TD, 4CD, 4AD, 40, 30 y 2D
Blancas ganan T8T; 9. T6A+, R2D; 10. T5A ±. en la parte izquierda de! tablero v
las casillas 2AR, 3AR y 3TR en la
Hcmos llegado a una posici6n cla- 4. R5C, RIA; 5. T3TR, RIC. Ta- parte derecha. Si, por ejemplo, en
ve analizada en el ejemplo 70 des- blas. el diagrama 79 colocamos el rey ne-
pues de la segunda jugada de las gro en 40, las blancas nada conse-
blancas. Por cl descnlace se deduce que si guirfan con 1. P7T, por 1 ... R3A!; 2.
78 la torre blanca se encontrara en TBA+, RZC.
P4CD, las blancas ganarian (posici6n Puede preguntarse, naturalmente,
78a: R6CD, T4CD, P6TD; R2D, T2 si el rey negro puede alcanzar, des-
AD). Las blancas ganan, como el de la parte derecha de Ia zona de
mismo lector podra comprobar. scguridad, la parte izquierda, por
cjemplo, desde 3AR hacia 20. Para
79 ello, el rey tendria que ocupar una
de las casillas 3R o 2R, o sea, estar
en la Iinea de rey. Pero Ia linea de
Tablas rcy esta lo que podriamos Ilarnar
dinamitada. Tan pronto las negras
La posici6n 76 es tablas. El unico jugasen R3R o R2R, perderfan des-
intento posible para liberar al rey pues de 2. P7T ! El rey estaria ahora
blanco de! bloqueo, conduce al em- a jaque de la torre blanca y si 2 ..
pate despues de L TIT+, RIA (0 1... R2D o R2A, las blancas ganarian la
R3A; 2. T7CD, T8TR); 2. T7CD, TS Juegan negras. Tablas torre con 3. T8TR.
AD; 3. R6C, T8C+; 4. R6A, TXT; El rey negro, pues," no puede al-
5. PxT+, RIC; 6. R6C. El rey negro canzar desde el flanco de rey el
queda ahogado. En el diagrama 78, la posici6n pa-
rece desagradable para las negras. flanco de <lama. Con este razona-
A pesar de ello, y al corresponde.rles miento tuvo Tarrasch por ganada la
Tablas cs tarnbien la posicion 76a posicion del diagrama 79, dando la
(R7TD, T8TR, P6TD; R2D, T8CD). jugar, pueden todavia alcanzar el
empate. linea siguiente:
Tablas
1. T8CD, T8AD; 2. R7C, T8C+; 3. 1.. R2A.
R8T, T8TD; 4. T6C, R7AD, etc. 1.. T3A+.
Analicemos ahora la posicion re-
Si se coloca el rcy negro en 7R, Perderia 1... RIA; 2. P7T, T2C+; producida en el diagrama 79. Esta i Posibilidad de acercamiento al
cntonces las blancas ganan (dia- 3. R6T. posicion ha jugado un papel impor- flanco de dama ! Al propio tiempo,
grama 77): tante en los anales de! estudio de las negras quieren inducir a que el
2. R5T. los finales de torre. peon vaya a la septima fila con la
1. T8CD, T8AD; 2. R7C ( amenaza Se diferencia de una posicion de! amenaza T8TR, que quedaria neutra-
P7T); 2 ... TIC+; 3. R8T!, T8TD; 4. Despues de 2. RSC, R2A; 3. P7T, tipo de la de! diagrarna 25, en que Jizada con 2... R2C ! y ya sedan ta-
P7T, RJD; 5. R7C. nc+; 4. R4T (RST?, TxT); 4 ... el peon esta en la sexta horizontal blas.
60 61
··"\.
62 63
------·
,I
I en cuya casilla, y tratandose de!
pe6n de torre, las tablas son seguras.
fue refutado con el metodo combina-
do y el zugzwang. Las negras podlan,
:[I En cambio, serfa malo para las pero, haber salvado la partida: 1.
negras 1... TlC+; 2. R6A, T8C; 3. R4C, R2R!; 2. PST, TlD y las ne-
il
i 66 67
11
111.
CAP1TULO VIII
69
"i
89
Kiln& y Horwitz
Thomas
Tablas
Ganan negras
70 71
la postcion blanca. Por ejemplo: 1.
T8C, R4T; o I. R4D, TIR; 2. R3D,
T8R; 3. R2D, TIR; 4. TSAD, TICR;
5. T3A, R4T; 6. RZR, ICIC; 7. RZA,
R6T y tablas. Oueda, pues, un solo
ra de las lineas TD, CD o AR para
alcanzar tablas ; lo que podemos com-
probar en el ejemplo de! diagrama
93, al jugar 1... T5A ( eventualmente
podria ser TSTD o TSCD); 2. ICIR,
r
i 94
Kuparlan
72 73
l
. j .. .J .
74 75
···--.....--..,
las piezas hacia arriba, abajo o a la TlR; 2. R7A, T4R; 3. T3C, T8R; 4.
12. TID, T3C; 13. R8D+, RlC; 14. 99 derecha, tendremos posiciones gana- T6C, RxP; 5. P5A, R5A! (5 ... TSAO;
TIR, TIT. Kasparian doras. El tema se cornplica para 6. P6A, RSA; 7. R7R, R4C; 8. R7D,
las blancas si su rey tiene cortado el R6C; 9. T6D, T7A; 10. TlD, TITR!
0 14 ... RlA; 15. T7A+, RIC; 16. paso hacia los peones. conduce tambien a tablas) ; 6. P6A,
R7R, T3T; 17. T6A, T2T +; 18. R6R,
T3T +; 19. RSA, T4T +; 20. R4C, R2C;
R4C; 7. FlA, T8AD =·
101
21. T7A+, RIC; 22. P6T ±.
103
15. R7D, T3C; 16. T6R, T2C+; 17. CMroa
R6D, T3C+; 18. R5R, T4C+; 19. R6A
y ganan.
2. P6C, R2C!; 3. T7T+, RIC. La victoria no ofrece aqui dificul- 1. R6A, TIR; 2. T3C, T8R; 3. TIC, Este es el camino para ganar que
tades. 1... T4A; 2. T3D, T4T; 3. 1'5D+, RxP; 4. P5A, T8AD (o 4 ... RSD; 5. indica Cheron pero, sin embargo,
y tablas, segun el analisis de! dia- TxT; 4. PxT y el final de peones P6A, TSAO; 6. P7A, T3A+; 7. RSA, las blancas pueden ganar facilmente
grama 97. De ernpate es tambien esta ganado. Si trasladamos todas R4A =); 5. T5C, R5D =, o 1. R6A, despues de 3. R3R.
76 77
-
Por ejernplo : 3. R3R T8R+ · 4
R2A·' T8'rn•'., Esta posicion es ganada por las
••
R2D, T2R; 5. T8D+ 6
R3D; 7. T5T. ' . blancas; por ejernplo, 7 ... TlR; 8.
R3D,T8R (o 8 ... T2R; 9. R4A T5R+ ·
103A 10. RSC, RxP; 11. T7T); '9. T8T'
T8D+; 10. R4A, T8A+; 11. R5C:
T8C+; 12. R6T Y, con otro jaque
~
•
el rey blanco ya ganaria la casilla SA'.
105
7. T7CD, TSTD; 8. P7T, R3A; 9. 4... TSTR perderta por 5. T8C+, R3C; 11. TlR, T7TD; 12. TlC+, R2T;
R3C, T8T; 10. R4C, R3R; 11. RSC, R2A; 6. P7T!, TxP; 7. T7C+, etc. 13. P7A, T2T+ =); 10 ... RxP; 11.
R3D; 12. TITR ±.
T6R+ (no 9. P6A?, T7TD; 10. RSA,
5. R7R, T8R+; 6. R8D, TSAR. R3C; 11. P7A, R3A =); 11... R2T; 12.
Constituyen una importante varie- P6A, T7TD; 13. RSA, y ganan.
~a~ de esta clase de finales, las po- Lo mas tenaz. Despues de 6 ... RIA,
sicrones con el par de peones de decide 7. T7CR y 8. P7T. 3. TIC+.
torre y alfll de! mismo flanco y en
la practica de torneos se pro'ducen 7. P7T+, RlT; 8. R7R, T8R+; 9. Si 3. TSC+, R2T; 4. R7A, contra-
con mucha frecuencia. rresta la siguiente maniobra: 4 ...
R7A.
Cuando en San Sebastian, (1911) TSTD! (4 ... TxP; 5. P6A, T8T; 6.
Marshall ernpato con Rubinstein en No 9. RSA, por 9 ... TlR+. Si ahora TSR, TSAR; .7. T2R, TSTR; 8. RSA,
un final de este tipo, los te6ricos le 9 ... TlR+, las blancas pueden con- TBT; 9. P7A ±); 5. P6A, T2T+; 6.
dedicaron detenidos analisis, Spiel- testar con 10. R6C, TlAR; 11. P7A, RSA, R3C; 7. RSC, RxPA; 8. T6C+,
mann, Rabinowitsch, Belawenetz TIT; 12. T7R, seguido de TBR. R4C; 9. P7T, TlT+=.
Blancas ganan Maizelis, Sek, Keres, y recientement~
Botwinnik en colaboraci6n con Ra- 9 ... T8TD; 10. TIC+, RxP; 11. RSA, 3 ... RlA.
gosin y Flohr, encontraron ideas muy R3C; 12. P7A, R2T; 13. R8R, y ganan.
Despues de 1... T6T + ; 2. R4D, interesantes. Pero sus resultados no A 3 ... RIT, sigue 4. T7R, TxP+;
RxP; 3. TST, R4A; 4. P6T, R3A; 5. son de! todo claros todavfa hoy. 107 5. R7A, T3TD; 6. P6A, R2T; 7. RSA,
RSA, R2A; 6. R6C. Las blancas ganan R3C; 8. P7A, R3A; 9. RSC! y las ne-
segun la receta de Tarrasch, 106 gras pierden porque su torre se en-
Belawenetz cuentra en la sexta fila (vease el
2. R3D, TxP; 3. TIT, R3C; 4. P6T, diagrama 27).
R2C; 5. T8CD, TSTD; 6. T6C.
4. R6C!
0 6. T7C+, R3A; 7. P7T, R3R; 8.
R3A, R3D; 9. R3C, R3A =. Un plan para ganar, indicado por
Kopaiew. Segun susanalisls, 4. T6C
6 ... R2A; 7. R3A, R2R; 8. R3C, T8T; es un error por 4. .. T7T; S. R6R,
9. R4C, R2D, y tablas. T8T!: 6. R7D (o 6. T6A+, RIR!: 7.
R6D, TSD+; 8. R7A, TSTD; 9. T6D,
Lo exacto es: 1. T8T!, TxP+. R2A =); 6 ... R2A!; 7. T6R (si 7.
T6D o 7. T6TD, entonces 7 ... T4D =);
De nada serviria 1... T6 T + ; 2. R2R ! 7 ... TSTD!; 8. P7T (o 8. T7R+, R3A;
Blancas ganan, aunque
(2. R2A, RxP; 3. P6T, T7T+; 4. 9. P7T, TlT, seguido de 10 ... RxP =);
RlR, R6R; 5. RlD, R6D; 6. RIA, R6A; sean mano las negras
8 ... R2C; 9. P6A+, RxPT; 10. R7R,
7. RlC, T7C+; 8. RlT, T3C!; 9. PIT, Negras juegan. Blancas ganan Tl T ! , y tablas.
T3AD!; o 9. R2T, RSA; 10. P7T, T3 En el diagrama 107 el peon de alfil
AD; 11. R2C, T2A =); 2 ... RxP; 3. esta todavia en la quinta Jila. Las 4 ... TBC+; 5. R7T, TSAR.
En primer terrnino estudiaremos blancas amenazan P6A, llegando a la
P6T, T6R+; 4. R2D, T2R; 5. R3A!, posiciones en las que el tratamiento
T2AR; 6. TSD!, T2TD; 7 .. T6D, R4R; es incuestionable. posicion 106. Caso contrario, decidirfa P6A.
8. T6TR, R4D; 9. R4C, TlTD; 10. RSC
y ganan blancas. Belawenetz ha demostrado que la 1... T8C+; 2. R6A, TBTR. 6. T7TD!, T8CR.
posici6n del diagrama 1116 esta in-
discutiblemen te ganada. En caso de 2... TSAR, entonces Perderfa 6 ... T x P: 7. R6C, TBA:
2. R3R, TSTD; 3. P6T, R3A; 4.
R3D, R2C; 5. R3A. En comparaci6n 1 ... TSC+. 3. T7C+, RlT; 4. T7R !, RlC; 5. 8. TST+ y 9. P7T.
con la variante anterior, las blancas TBR+, R2T; 6. R6R!, TSTD; 7. P6A,
tienen un tiempo de mas, y esto es T3T+; 8. RSA, T4T+; 9. TSR ±. 7. P6A, TIC; 8. TICR, TIAR; 9.
Las blancas amenazaban 2. P7A+,
suficiente para decidir el resultado. Si 2 ... TSTD, sigue 3. T7R!, T7T; R6C, con Ia consiguiente P7T, y las
RlA; 3. P7T, TSTR; 4. TBC+, ga-
nando. 4. RSR, T7R+; 5, R6D, T7D+; 6. blancas ganan. Este es un final difi-
5 ... TSAR; 6. 17f+, R3C. R6R, T7R+; 7. R7D, T7D+ (7 ... T7AR, cil que se ha de estudiar cuidadosa-
8; TBR+, R2T; 9. R6R ±); 8. RSR, mente, pues una. serie de ejemplos
2. RSA, TBA+; 3. R6R, TBR+; 4.
0 6 ... R3A; 7. T7TR, etc. R6D, TSD+. T7AR; 9. T5R, R2T; 10. R7A (no 8. que aun hemos de analizar pueden
R7R?, RxP; 9. T6R+, R2T; 10. P6A, revertir a esta posici6n.
80
81
108 Err6neo es 4. RSA, por 4 ... R3C ! ; rencia de la del diagrama anterior, 110
5. RSC, Rx PA; 6. P7T, T2C+; 7. en que el rey blanco se encuentra Smyslow
RST, TSC =', en 4AR, en lugar de 7 AR. Como Mai-
zelis ha demostrado, las negras se
4... T3T +; 5. RSA, T4T + ; 6. T!IR, defienden con exito de la manera si-
T8T; 7. P7A, TBA+; 8. R6R, R3C! guiente.
Al parecer, la salvaci6n, pues si 9. 1... T7T; 2. RSC, T7C+; 3. R6A,
P7T, se contesta 9 ... T3A+, tablas. T7AR!
Pero tarnbien aqui encuentran las
blancas una vistosa y efectiva com- No se permite que las blancas
binaci6n. jueguen 4. R7A, como ya situado en
el diagrama 108. Malo serfa 3 ... RxP;
9. T!IC+ !, RxT; 10. PIT, T8R+; 4. R7R+ (no 4. R7A, R2T; 5. P6A,
11. R7D, T8D+ ; 12. R8R I T2C+ ! ; 6. RSR, TlC+; 7. R7D, Tl
Blancas ganan, aunque TD=); 4 ... R2T; 5. P6A, T7TD; 6.
Naturalmente, no 12. R6A, TlD, y P7A ±. Las negras atacan el pe6n
sean mano las negras Makagonow
las negras ganarfan. desde atras, al hallarse en la quinta
horizontal, como ya hemos visto en
La posici6n de las negras en el 12... T8R+; 13. RSA, T8TR; 14. R7C, el diagrama 37. 1. T4CD, R4A; 2. T5C+, R3A; 3.
diagrama 108 es favorable para la de- etcetera. R4C, T8C+; 4. R4A, T8TD. Merece
4. T3R.
fensa, toda vez que el rey negro no hacerse observar que con 4 ... TSTR
esta en la octava horizontal. No Que cambia, si en la posici6n 108 las negras no amenazan nada irn-
la torre blanca estuviera en 60, en Las blancas no pueden mejorar
obstante, es un factor decisivo para la posici6n. Caso de 4. TSR o 4. portante.
el rcsul tado de la lucha, el que el lugar de 6R?
Consideremos la posici6n 108a, · T7T+, seguiria 4 ... RxP.
rey blanco este en posici6n activa. 5. T6C+, R2A; 6. R4C, T4T; 7. P4A.
Los jaques de torre: 1 ... T2T +; 2. (R7AR, T6D, P5AR, P6TR; R2TR, Como el lector vera mas adelante, el
TSTD). Siendo mano las negras, se 4 .. T7TD!; 5. T6R, T7AR, y ta-
R8A, TlT-t; 3. T8R, T3T; 4. T7R+, blas. plan de Keres, de avanzar el pe6n
RlT; 5. T6R, TIT+ s61o sirven para salvan con 1... · T2T + ; 2. R8R, TIT+ ; TR, es mas peligroso, 7 ... T4AD; 8.
provocar una elegante combinaci6n; 3. R7R (o 3. TSD, T3T =); 3 ... T2T+; Botwinnik, que ha realizado una P3T, T4TD; 9. T6TR, T4CD; 10. T5T,
6. T8R, T3T; 7. P6A!, TxP; 8. R7R+, 4. T7D, TIT; 5. T8D, T2T +; 6. R6A, TJC; 11. T7T+, R3C; 12. T7D, TSC;
extraordinaria cantidad de analisis
y las negras pierden la torre. Con TST; 7. TSR, T7T!; 8. R7A, RxP =· de estas posiciones, recornienda se- 13. P4T, T8C +; 14. R3A, T8TD; 15.
tal rnotivo, las negras esperan. guir el siguiente plan defensivo: T8D, T8TD; 16. T8C+, R3A; 17.
109 T5C, TBA+; 18. R4C, T8C+; 19.
Cuando las blancas han llegado con
1 . . T6T; 2. P6A! Maize Us sus peones a las casillas SAR y STR. R5T, T8TD. Una posici6n analoga a
el rey negro debe mantenerse en la producida en la partida Marshall-
Ofrecimiento de un peon, cuya 2AR. Contra la amenaza de arrin- Rubinstein, con los colores cambia-
captura despues de 2 ... RxP; 3. RSA, conarle a la ultirna horizontal, el dos. Las negras jugaron TSAR, y lo-
conduce a la posici6n ya conocida rey negro debe hallarse en la casilla graron tablas.
por el lector del diagrama 29 (no 7CR, para poder escurrirse hacia
importa que en esta el pe6n se en- 6TR. La mejor situaci6n para la to- 20. T8C, R2A; 21. T3C, T4T + ; 22.
cuentre en la linea de rey; no altera rre negra es la casilla STD, aunque R4C, R3A; 23. T3AD, T4C; 24. T6
el caracter de la lucha), en la cual segun circunstancias, puede estar A+, R2A; 25. TIA+, R3A; 26. P5T.
las blancas ganan porque si 3 ... R3C, tambien en las casillas SAR o 3TR;
el pe6n avanza con jaque. depende del transcurso de la lucha. Las blancas no pueden reforzar su
Como ilustraci6n, reproducimos posici6n de otra manera. Ahora las
2 ... TIT. un final de partida Makagonow-Srnys- negras tienen que jugar con mucha
low, con abreviados comentarios de atencion, pues' el pe6n TR es extra-
En el citado ejemplo 29 esta ma- Botwinnik (los colores son carnbia- ordinariamente peligroso.
niobra de torre permi te alcanzar las dos).
Negras juegan. Tablas 26... T4TD; '1:1. T7D, TST; 28. P6T,
tablas. Pero aquf hay un pe6n en
6TR, y esto es ya diferente. Las blancas tienen que ernpezar T8C+; 29. R3A, T8TR; 30. PIT, R4A!;
La posici6n 109 se produjo en una obligando a retroceder al rey ne- 31. R3C, R3R; 32. T7TD, R4A; 33.
3. T8R, T2T + ; 4. R6R ! partida Bondarewski-Keres. Se dife- gro, para poder avanzar los peones. T7CD, R3C. Forzado. Si 33 . . T3T,
82 83
sigue 34. TSC+, ganando. 34. R4C, 4. T4TR, T3T; 5. T4A+, R4C; 6. 112 112b: R4CR, T5CR, P4AR, P6TR;
T8C+ ; 35. R3A, T8TR; 36. R4R, TS T4C+, R4A; 7. R4T, TIT; 8. T5C+, Sm:y11lov R2AR, T8CD. Tablas, despues de I ...
R+; 37. R5D, T8D+; 38. R5R, T8R+; R3A. TSTD!
39. R6D, T8D+; 40. R7R, RxP; 41.
R6A+, R3T, y las negras consiguen Ostensiblemente malo seria 8 ... En las posiciones en que ambos
tablas, por disponer de jaques late- RSA; 9. T7C, RxP; 10. RSC. peones son de torre, o sea en las
rales. columnas TD y TR, el bando debil
Estas son las consideraciones de 9. R4C, R2A; 10. T5A+, R2C; 11. consigue tablas si la torre contraria
Botwinnik. Sin embargo, en la par- R5C, TICK; 12. T6A!, R2T+. se encuentra pasivamente colocada,
tida Keres-Sokolski, del torneo en como ensefian los ejemplos siguien-
Memoria de Tschigorin, 1947 se ma- El rey negro se ha colocado en la tes:
nifest6 una nueva forrna d~ tratar casilla 2TR, pero el pe6n no esta
es te dificil final. En esta partida se en 6TR, sino en 51'R, lo cual tiene 113
Jleg6 a la posici6n del diagrama 111. importancia esencial. EAtocolmo
84 85
-.
. !
1·.·.i'.·
114 nes, y gracias a ello, las negras tie- " 7. TlAD, T4T (o 7 ... T4AR; 8. T4A, negra. La torre blanca no puede rec
nen aseguradas las tablas.
115
J
~J..
T6A; 9. PSTR, T6TR; 10. PST+,
R2C; 11. TSA, TST+; 12. R3A ±);
8. T4A. Las blancas ganan porque su
tirarse de la septima fila, porque
el rey negro jugaria R2C. Si las
negras, despues de 2. P6C, jugasen
l}':
rey puede regresar a la parte dere-
cha del tablero, mientras el rey ne-
gro tiene que quedarse, sin poder
2 ... TIA, perderian, segun el analisis
de la posici6n de! diagrama 17.
I
*~:
.\i.
·~1
,;1'
acudir en auxilio de su torre. 1... T3A; 2. P6C, TIA; 3. R6T!, TIC;
4. T6T, TlAR; 5. P4C, TIC; 6. P7C.
117
Erroneo seria 6. T6AR, T8C ! =.
6 ... T1AD; 7. T6AR, TIC; 8. TBA+,
y ganan.
118
2. P5TD, T4A; 3. P6T, T3A; 4. R4A, Tablas
R2T; 5. R5R, R2C; 6. R5D, T3AR;
7. R5A, R2T; 8. P5T, R2C; 9. P6T+, En el diagrama 116, la torre ne-
R2T! gra bloquea los peones por delante,
lo cual, como se ha manifestado rei-
Erroneo seria 9 ... RxP; 10. P7T, teradamente, es desfavorable para Tablas
T3TD; 11. T8TR+; y tambien 9 ... la defensa.
TxPT, por 10. RSC, T4T +; 11. R6C,
T3T+; 12. R7C ±. 116 En la posicion del diagrama 117,
las blancas podrfan ganar si les fue-
10. R5C, T4A+; 11. R4A, T3A. Ta- ra factible lograr el cambio de las
blas. torres. Pero no se puede forzar este
cambio. Las negras se defienden se-
Si las blancas tuvieran el peon de illll el metodo de Philidor ( diagra-
la Iinea TR en la linea CR (posici6n ma 12); o sea que mantendran su
torre en la sexta horizontal, hasta Blancas ganan
114a: R3CR, T8TD, P4TD, P4CR; R2
CR, T8AD) podrian, como era acep- que las blancas se decidan a jugar
tado generalmente, ganar mediante P6C. 1 ... T3AD; 2. P6C, TSAI=· 1. P7T!, TITR; 2. R5C, TxP; 3.
Ia siguiente maniobra: avanzar el El rey blanco ya no puede colocar- R6C, TIT; 4. TIR+, RID; 5. P6T,
pe6n hasta SCR, y llevar luego el se en la casilla 6CR, y en cuanto TIC+; 6. R7A, TIC; 7. TIR+, R3D
rey a la casilla STR. Sigue un jaque aparezca por las lineas AR Y TR, (7 ... RID; 8. T8R+ y 9. P7T); 8.
en 7TD, y el peon ya puede avanzar sera objeto de jaques por la torre T6R+, RID; 9, T6CR, etc.
hacia 6CR, y el rey a 6TR. Pero
las negras tienen una disimulada de- Blancas ganan
fensa: 1... TSA ! ; 2. PSTD, T4A; 3.
P6T, T3A; 4. PSC, R2T ! ; 5. R4C, 1. TIT, R2C ( 1... R3T; 2. R4A, R4T;
T3D; 6. RST, T3T + !, y tablas, o 3. T2T, R3C; 4. R4R, R4T; S. R4D,
ahogado. El camino exacto para ga- RxP; 6. R4A, R4C; 7. R4C, TlT; 8.
nar no esta en el prematuro avance PST, R3A; 9. RSA, R2R; 10. R6A,
de! pe6n TD, sino en el mejora- RID; 11. P6T, TlA+; 12. R7C, T2A+;
miento de la situacion de! rey blan- 13. R6C, lleva a una posicion facil-
co. Por ejemplo : 1 ... TSA; 2. R4T, mente ganada para las blancas;
TSD; 3. RST, T4D+; 4. PSC, etc. 2. R4A, R3A; 3. R4R, R3R; 4. R4D,
R3D; 5. R4A, R3A (o 5 ... T4TR; 6.
En el diagrama 115, el rey blanco TlD+, R3A; 7. T4D, y el blanco vuel-
tiene cortado el paso hacia sus peo- ve al flanco derecho) ; 6. R4C, R3C;
86 87
S,.&---941-.-3.,._--'
CAP1TULO X
89
41
90 91
126 2. TIAR, R7C; 3. T2A+, R6T; 4. 1... TID; 2, T8C, P7T; 3. T8TD, 128
Vidmar T3A+, R5T; 5. TIA, T5CD!; 6. P6T, RSC; 4. R4C.
T8C; 7. TBA, T4C; 8. TIA, T4T +; 9.
R3C, TxP; 10. T4A+, R4T! El paso a traves de la zona blo-
queada se ha conseguido plenamente.
Si el negro intentara acercarse a
la torre, esta atacana al peon desde 4 .. - P8T=D; 5. TxD, RxT; 6. PST,
arras, ganandolo sin remisi6n. T7TR; 7. RSC, R7C; 8. P6T, R6A; 9.
R6C, R5D; 10. P7T, R5R; 11. R7C
11. T5A+, R3T; 12. TBA, T2T; 13. y tablas.
T6A+, R2T; 14. TIA, TJCD; 15. Tl
TR, TIC. El lector se habra dado cuenta de
que en las posiciones 123 y 126 el
El resto es mas sencillo. 16. R3A, bando debil busca su salvaci6n en
R3C; 17. R3R, R4C; 18. R3D, RSC un misrno plan defensive, o sea, con-
y ganan. virtiendo el final en otro de · torre Blancas gaoan
contra peon. Aparte el juego exacto
Duns
Las blancas han perdido porquc, de ambos adversaries, el desenlace En la posicion 128, el rey negro
Juegan las blancas al estar cortado el paso de su rey de la lucha depende de la proxi- no tiene jugada util y su torre que-
en la cuarta horizontal, no han po- midad del rey del bando fuerte al da sujeta a la vigilancia de! pe6n
cuarta. El rey negro esta activo, dido apoyar el avance de su peon, peon. blanco. Solo el pe6n negro situado
mientras el rey blanco tiene el paso que ha sido capturado par la torre en SCR puede representar un peli-
cortado en la tercera horizontal, no adversaria. En la rnayoria de las 127 gro para las blancas y estas deben
pudiendo, par ello, apoyar el avance casos es, efectivamente, el avance alcanzarlo para poder ganar. Sin em-
de SU peon. del peon lo mas. fuerte : · pero en la bargo, el ataque par el camino di-
posicion del diagrarna 126, el tema recto no conduce a la meta:
1. PST. de las blancas tenia que ser, en pri-
mer termino, romper el ferreo blo- 1. R3R, P6C; 2. R3A, .P7C; 3. TIC,
A prirnera vista, una jugada muy quco mantenido par la torre enemi-
natural; pero, despues de ella, las P8C=D =',
ga. Una vez conseguido este objeti-
blancas ya no pueden salvar Ia par- vo, si logran cambiar su torrc por La victoria se obtiene de la si-
tida. La defensa exacta la indicare- el peon contrario, se llega a un final guiente manera:
mos a continuacion, despues de ana- de torre contra peon que no puede
Iizar la jugada 1. PST. perderse porque el rey negro se en- 1. R3A!, T8C; 2. RZA! (o 20).
cuentra muy alejado, en el otro lado
1 ... P7T; 2. TZC+, R6C. de] tablero, Aun no serviria 2. R3D, P6C; 3.
De acuerdo con la explicacion pre- R3R, P7C, y se cambiaria un peon
Nada darta 2 ... T7D; 3. TIC, R7C; por el otro. Par ello, debe antes ex-
cedente, vamos a ver ahora -el plan Negras juegan. Blancas ganan
4. R4C =. pulsarse la torre negra de la prime-
defensivo exacto, a conducir en la
3. T3C+, R5T; 4. TIC, T5CD!
forrna siguiente: ra y segunda horizontales.
1. TZC+. En el diagrama 127 aparece la po-
2 ... T4C; 3. RID!
Una jugada fuerte. Las negras ame- sici6n de las negras muy cuarteada
nazan 5 ... TBC; 6. TSC, T4C, ganan- Paradogicamente, esta jugada que par la mala si tuacion de su rey: Despues de 3. R3D, T7C; 4. R3R,
do el peon blanco. a primera vista parece debil, es en 1... T5A (ante la amenaza R7R); P6C; 5. R3A, P7C, y de nuevo serian
Si 5. P6T, sigue 5 ... T3C; 6. T4C+, realidad absolutamente 16gica. Si 2. R7R, T5R+; 3. R6A, TIA+; 4.
tablas.
R6T; 7. T3C, T6C. las negras contestan 1... R6C, sigue R6R ! (las negras es tan en zugzwang,
2. TJC+, RST; 3. T2C. Si 1... R6A, No disponen de jugada buena. Par 3 ... P6C.
5. TIAR, T8C; 6. TBA, T4C; 7. T4A+, puede continuarse 2. T2AR, TST; 3. ejemplo: 4. .. TSR+; 5. RSA; o 4 ...
Rt,'I y las blancas abandonaron. La T3A+, R7D; 4". T2A+, RSR; 5. T2TD, RlT; 5. R7R, TSR+; 6. R6A, TSA+; 0 3. .. T7C; 4. RlR, P6C; 5. RIA,
defensa no fue conducida de la ma- RSD; 6. PST, RSA; 7. P6T, T2T; 8. 7. R6C); 4 ... R3T; 5. R7R, T5R+: 6. etcetera.
nera mejor y pudo reforzarse, pero R4C, RSC; 9. TxP (tarnbien es bue- RSA!, R2T (se amenazaba 7. RSC!);
no lo bastante, al parecer, para evi- na 9, T2T, P7T; 10. P7T, TxP; 11. 7. T2T+, R3C; 8. RSC, TSAR; 9. 4, RZR, TIC+; 5. RIA, TIAR+:
tar la derrota. En lugar de 2. T2C +, TxT, P8T=D; 12. TIT+): 9 ... TxT; T2C+ ±. (Si 9. P8A=D, TxD; 10.
era mas fuerte 2. TIAR. 10. RSC=. RxT, R4A, tablas.) 6. RIC, TICD; 7. TIC, P7C; 8. R2T.
92 93
l
.: a ; a:;q
Ahora las negras estan en zugz- 1. TBC. R4A; 19. P6A, T2A-t; 20. R6D, T3A+; Una maniobra oportuna, que fuer-
wang y pierden el pe6n. 21. R7D, R4R; 22. P7A, T2A+; 23. za al rey enemigo a ocupar la sep-
Esta jugada no es la mejor. Mas R6A. Tablas. tima horizontal y que proporciona,
8 ... TBC; 9. RxP. exacta era 1. T7C !, como en seguida a consecuencia de ello, la liberaci6n
podremos comprobar. 130 del propio
Llegado este momento, la materia- Tambien se podia jugar: 1. P4A, Stahlberg
lizaci6n de la victoria depende de si T7AR; 2. R4R, P7C; 3. T8C, etc. 2. R7A, P4A; 3. P6A, R2R; 4. T5C,
el rey blanco puede encontrar pro- R3A?
tecci6n contra los jaques de la torre I ... TIAR; 2. T8T+, R7C; 3. P3A.
contraria, El refugio esta en la ca- Un memento muy instructivo. Las
silla BCD, resguardada verticalmente 3. P4A perderia por 3... T5A; 4. negras alejan su rey del pe6n con-
por el pe6n. El resto es sencillo. P5A, R6A; 5. P6A, P7C; 6. TSCR, T3A; trario porque creen que, sacrifican-
Una vez alcanzada por el rey dicha 7. P7A, T3D+; 8. R4A, T3A+; 9. R3D, do por el su torre y apoyando su
casilla, la torre blanca decide, ma- TxP. Si la torre blanca se encontra- peon hacia la casilla de transfer-
niobrando de 7CR a 2CR, siguiendo se ahora en 7CR, seguiria 10. TxT, macion, conseguiran tablas. En si-
a2D o2TD. P8C=D; 11. T7A+, R6C; 12, T7C+. tuaciones como la que se ha presen-
Trasladando todas las piezas una Ahora se comprende por que habla tado, hay que calcular cuidadosa-
vertical hacia la izquierda ( posici6n de jugarse 1. T7C ! en lugar de· 1. mente la casilla en que el:- rey de!
128a: R4AD, TICR, PITD; RlAD, TI TBC. bando debil ha de colocarse. Recor-
TD, P5AR), las blancas pueden Ile- demos que, en el diagrarna 4, la ju-
gar a capturar el pe6n negro de la 3 ... T5A; 4. R3R, T5CR; 5. TBT? gada 3 ... RSC? de Bogoljubow condu-
Neametdlnow
manera que ya hemos visto, pero no jo a la derrota. Aqui cometi6 Stahl-
ganarian porque no encontraria cu- Un error de irnportancia, Con 5 berg un error analogo, En lugar de
bierta o protecci6n, al no serle po- En la partida Nesmetdinow-Stahl- 4. R3A, se podian lograr tablas con
T7T, RSC; 6. R3A, P7C; 7. RZR!, las
sible colocarse al- abrigo de su pro- blancas igualan, Por ejemplo: 7 ... berg (Bucarest, 1954), se produjo un 4... PSA ! , y la eventual con tinuaci6n
pio pe6n. interesante final. La superioridad del 5. R7C (o S. TSAR, TSR; 6. R6C,
TSR+; 8. R3D, R7A; 9. TIA+, RBR; TSC+; 7. RSA, TBC; 8. TxP, RlD =);
10. T7CR =. Hay otras replicas por blanco en el diagrama 130 es eviden-
129 te, pues tiene la torre en posici6n 5 ... R3D!; 6. TSAR, T2R+; 7" R6C,
parte del negro que tampoco sirven TBR; 8. T6A+, R4R; 9. P7A, TBC+;
Salgln para ganar. activa y un pe6n libre bastante ade-
lantado. Contrariamente, las negras 10. R7T, T8AD, etc.
5 .. T5AD; 6. R3D, T5TR; 7. TBCR. ven a su rey cortado en la banda,
con el peon todavia en su casilla de 5. R7C.
7. R3R no salvaria por 7... RBT ! ; origen, No obstante, las negras pue-
den salvarse si juegan la defensa Tambien gana 5. R7D, T2R+; 6.
8. TSCR, P7C; 9. RZA, T7T; 10. 'R3R, RBD, TBR; 7. P7A, TBD+; 8. RBR,
PBC=D+; 11. TxD+. RxT; 12. R4D, exactamente.
TBAD; 9. R7D, R4C; 10. R6D !, con
R7A; 13. P4A, R6A; 14. P5A, RSA. la amenaza TSA.
l. T7C.
7 ... R7T? 5 ... R4C; 6, P7A, TlR; 7. R6AI,
La continuacion 1. R6C, TBR;- 2.
P6A, TBC+; 3. R7A, RZR; 4. RSA+ TIAD; 8. TBC, TxP+; 9. RxT, RSA.
Otro error, compensatorio. Gana-
(o 4. TST, TBAD =), R3D; 5. P7A,
ba 7 ... R7A, que no permite la apro- 0 9 . . PSA; 10. TSAR, RSC; 11.
P4A; 6. RBD, TBAD; 7. PBA=D, TX
ximaci6n del rey blanco al pe6n ne- R6D, P6A; 12. RSR, R6C; 13. R4R,
D+; 8. RxT, R4R no tendria exito.
gro. A 8. TBA+ sigue 8 ... RSC; 9. Las tablas son inevitables. P7A; 14. R3R.
Bolealawsld TBCR, P7C; 10. RZR, y decide 10 ...
RBT ! ; 11. RSA, T7T, etc. 10. R6D. Las negras abandonaron.
L T3R+.
En el diagrama 129 se reproduce 8. R3R, P7C; 9. RZA, T5A+; 10;
una posici6n de final de partida Bo- R3R, TBA; 11. TIC, P8C=D+; 12.
Ieslawski-Saigin (Minsk, 1952). Las TxD, RxT; 13. P4A, R7C.
piezas negras estan activas. Para in-
tentar igualar las posibilidades, las El final ya ha tornado un cariz
blancas han de colocar mejor su to- de tablas. Todavia prosigui6 con
rre y luego procurar el avance de! 14. R4R, R6C; 15. P5A, R5C; 16. R5R,
pe6n. T4A;+; 17. R6D, TM+; 18. R7D,
94 95
*' w µ 4
c
.4
-,
CAPiTULO XI
97
4. - TEOIUA FINALES TORRE
._LJUJ. a kl J
1~
131 fundamentada
riantes:
1. R!C, T4A.
en las siguientes va- r En la posicion del diagrama 132,
el rey negro tiene cortado el paso
hacia su peon, lo que dificulta la
defensa.
133
5. no+, R4A; 6. R6C, TIC; 7. R7A, 0 6. T7C+, RlT; 7. T7C, TlAR Pero aquf lo exacto era 2. P x P ( vea-
se el siguiente diagrama 133). 8. T6C+, R2R; 9. T7C, RIA; 10.
TZC; 8. T7D.
6 ... nAR; 7. R6R, TIA. R6C, T5A.
131 A 2 ... T7C+; 3. R3C.
Las negras han alcanzado una po- 0 10 ... TSA; 11. P7T, TSC+; 12.
sici6n de tablas. 0 3. RIA, R6A; 4. RlR, RSC. R6T.
98 99
134 2. nA!
103
l
102
J.
Tablas Gruenfeld
104 105
l
1. R4D, TST+.
5. R6C, TSAR; 6. T2R+ R3D· 7·
T2CR, TxP; 8. RxP, R4R ::i=. ' A una situacion analoga se pudo R2A; 6. P4A, T7CD; 7. PSA, T7C+;
Mas logico era 1... TlAR, prepa- llegar en la posicion del diagrama 8. R4A, T7A+; 9. R4R, T7R+; 10.
rando el avance del peon, sin· aban- 150 ( Lowenfisch-Tschechower, Lenin- R3A, T7CD; 11. T7T+, RIA; 12.
donar la torre la octava horizontal 149 P6C, RlR; 13. R4A, T7AD; 14. P6A,
grade, 1950). La partida prosigui6
Por ejemplo : 2. TSR, PSC ! ( no 2 .. : con 1 ... R2R; 2. P6C, RID; 3. T7A+, y ganan.
TSA, por 3. R3D ! ) ; 3. TSC, P6C; 4. RID; 4. PST, PSR; 5. T6A!, RID; 6.
TxP, TSA+; 5. R3D, T4A! (no 5 ... P7C, TIA; 7. nA, P6R; 8. P6T, y las Pero lo exacto es. 1 ... T8T; 2.
RxP; 6. P7R, TSD+ · 7. R2R TSR+ · negras abandonaron. R4A, P7T; 3. T4T, R3A; 4. T6T+,
8. T3R). ' ' ' R2C; 5. P5C, R2A, y las blancas no
Conducia a una posici6n nivelada disponen ya de jugada util para
2. R3D, T6T+? 1... PSR!; 2. P6C, T8A; 3. PST, P6R; ganar, Si 6. RSA, entonces 6: .. TSAR;
4. T2A, R3A I; 5. R7T, R2A, o bien 7. TIT+, RlC; 8. TxP, TxP+=. Las
La precisa era 2 ... TIT; 3 R4R 5. T6A+, R2R; 6. P7C, T8CD; 7. T6 negras alcanzan tablas porque los ·
· TlAR; 4. TICR, TSA+; 5. R3R,.T4A!; CD, TxT; 8. PxT, P7R; 9. P8C=D, peones blancos no se pueden ade-
o 4. R4D, TSA+; 5. T4R TIA· 6 con tablas probables. lantar, En la posicion 151a (R4CR,
T4C, T4A! =. ' ' . Cuando los peones libres y unidos T4AD, P4AR, PSCR; R2CR, T7TD,
no estan bloqueados por el rey, y P6TD) pierden las negras : 1 ... T8T;
3. R4R, PSC; 4. RSA!, TlT; 5. P7R, ademas la torre propia contiene al 2. RSA, P7T; 3. T4T, R2A; 4. T7T+,
TIR; 6. R6A, P6C; 7. R7A, R2D; 8. peon enemigo, el par de peones debe RIA; 5. R6A. No hay tiempo para
P6DI, P7C; 9. TICR. Negras abando- bastar para hacerse con la victoria. jugar 5.. TSAR por la amenaza de
naron. E~ la posici6n del diagrama 149 se Tan solo si el peon del bando debil mate, y si 5 ... RIR; 6. P5A.
manlfiesra que, a menudo, aun con esta proxirno a la casilla de trans- Si uno de los peones unidos esta
148 l?s dos pe?nes de torre y caballo formaci6n pueden existir posibilida- en la segunda horizontal, la situa-
Gnaortcw hbre~ Y unidos, no se puede forzar des de salvaci6n. cion de la torre negra en ·sT y el pe6n
la v1~tona si el bando debil tiene en 7T es practicamente inoperante.
tarnbien un peon libre Y apoyado. 151
1•· P6C, RSA (se amenazaba 2. TST+ 152
y 3. TSCD); 2. PST, T7C+; 3. RIR,
P5T; 4 •. T7T, P6T; 5. T7T, P7T; 6•
TxP (Si 6 RlD, sigue 6 ... R6C!);
6 ... '.fXT; 7 • .P7C, R6R, y las blancas
se tienen que conformar con las ta-
blas. 0 1. T6D, T7C+; 2. R3R, PST;
3. R3D, T7TD; 4. TSD+, R3A· S
T4D, T6T +; 6. R2A, P6T =. ' .
150
Tachechower
Tablas
Blancas ganan
Ejemplo 1.59:
Blancas ganan
1. RIC, T3T; 2. R2A, R.50; 3. R3C,
R4A; 4. T.5A+, R.50· .5 T4A+ y 6 A primera vista, parece que en
T4T. · ' • . Ia posici6n 161 existe un doble zugz-
wang. Si juegan las negras, pierden
Si ~n este ejemplo el rey negro su pe6n. Y si lo hacen las blancas,
e~t~v1era en 60 en lugar de 6R ( po- despues de 1. R6D, R2T, ,que pue-
sicion 1..59a. RIAD, T7AR, P7TD P3 den mas hacer? Simplemente 2.
Blancas ganan CR; R6D, TTI'D, P.5CR) no vari~ el R7R !, que gana. Si 2 R2C, pierde
resultado: 1. RIC, T3T; 2. R2C, R.5A; por 3. R6R. Es mala 2 TST, por 3. Blancas ganan
3. T7CR, R6D (3 ... R4A; 4.. TSC+ y R6R, T4T; 4. R6A. Por ello las ne-
En el diagrama 158 no se puede
ga':1an); 4. R3C, R6R; .5. T7ARI se- gras han de contestar 2 ... T3T, si-
mantener en forma activa a la torre En el diagrama 163 el rey blanco
negra para la vigilancia de! PTO guido de R4c.R.5CR6C ±. ' guiendo entonces 3. R7A, T.5T; 4.
R6R, T4T; 5. R6A, y las negras pier- esta cortado en la septirna horizon-
que avanzara arnenazador, ' tal, y ademas, las blancas no tienen
160 den el pe6n. Las blancas llevaran el
peon AR hasta 6AR, y ganar~ fa- la jugada R7AR para dejar zugz-
1. R2C, T6CR; 2. P.5T, R4A; 3. P6T wang a las negras, Si 1. R7D, sigue
R4C; 4. T4TD! ±. ' cilmente. Un bonito juego de trian-
gulaciones. l... R2T. Nada se consigue con 2.
RBR, por 2 ... RlC ! ; 3. R7D, R2T, o
Si correspondiera jugar a las ne- Vista la soluci6n de! ejemplo an- 3. R7R, R2C. Pero se gana con 1.
gras, entonces 1... R4A; 2. T.5A+ (o terior, es claro que en la posici6n R7D, R2T; 2. R7A. Se amenaza 3.
2. PST, R4~; 3. TSA+, R3T; si 3 ... 162 las blancas ganan sin gran es- R7C; las negras tendran que ceder al
RSA, tarnbien se contestaria con 4. fuerzo _porque su rey. puede forzar rey blanco Ia sexta horizontal, ga-
R2D, T6CR; s, TxP+, RxP; 6. T4A, el paso de Ia barrera en Ia quinta nando entonces a base de la manio-
R4C; 7. R2R, R4A; 8. R2A, T6TD; bra que hemos visto en el ejernplo
horizontal.
9. T3A !, T7T +; 10. RJC R4D · 11
R4T !, T7T +; 12. T3TR ±\ ' . 1... T5T; 2. R3D, R2T; 3. R3A, R2C;
anterior.
164
Si juegan negras, ganan blancas
Si juegan blancas, tablas
1 .... T4T (o T4A); 2. T6D!, T4C. Tarnbien en esta posici6n hay zugz-
Tablas
wang mutuo. Si juegan las negras,
0 2 ... R2R; 3. TSO!, TST+; 4. T4D, ganan las blancas; si juegan las
Ejernplo 165: TST; 5. T4C ±. 0 2... T4R+; 3. blancas, no pueden hacer mas que
R4D!, TxP; 4. TSD, TSA; 5. TSC, tablas. Cualquier jugada de las ne-
I. TIC+, R3C; 2. P7T, R4T; 3. TIC, TSD+; 6. RSA, TSA+; 7. R6D, TSO+; gras ernpeora la posici6n. Veamos:
R3T!; 4. TIAD, R4T; 5. TICD, TSR+; 8. R6A, TSA+; 9. TSA±.
Blancas juegan y ganan 6. R3D, T!5T; 7. R3A, RSC; 8. R3C,
Negras juegan y hacen tablas T8T =· 3. R4D!, R2R; 4. R4A, TxPA; 5. I
P7C, y ganan.
1 . . T4T; 2. TIA+, R3D; 3. T8A,
Ejernplo 164: Ot ra variante : T4C; 4. T8R!, R4D; 5. T6R, y ganan.
112 113
l ... J J .. J.
R3R !, que resulta una variante ana- tra torre y peon. En todos los ca-
R3A; 6. TICD, R2C; 7. TSC, TIC; Los analisis de estos dos ultimas loga a la del texto. sos, el resultado de la lucha depen-
8. TSO, T4C; 9. T7D+, RIC=· ejemplos 166 y 167 nos enseiian que de de las posiciones que ocupen los
las negras hacen tablas si las blan- 2... RIR; 3. P6C, TSCD; 4. T6D, reyes respectivos.
cas son mano. Pero hay que asimilar R2R; S. T6R+, R2A; 6. R3R!
II totalmente el proceso defensivo para
169
jugar con exactitud. Una jugada im- La jugada para ganar. Es malo 6.
precisa conduciria inexorablemente Capablaoca
2. T7AR, TSC+; 3. RST, R4R; 4. R4R, por 6... T4C, y ahora el blan-
R6C, T4C+. a la derrota. co esta en zugzwang.
Despues de los analisis vistos con
III los dos ejemplos precedentes, la so- 6... T5C.
Juci6n de la posici6n siguiente ya no
2. T7CR, TSC+; 3. RST, R4R; 4. ofrece complicaciones. Caso de 6 ... T4C; 7. R4R!, ganan-
T4C, TxP; 5. R6C, T8C; 6. T2C, T8R, do segun el diagrarna 166.
tablas. 168 Otra defensa seria la maniobra 6 ...
TSD, cortando el paso al rey verti-
Vamos a intentar ahcra, con la calmente. Las blancas contestarian
rnaniobra, 1. T6R+, R2A; 2. T6D, que 7. R4R, con las siguientes variantes :
en la misma posici6n corresponda
jugar a las negras. A primera vista, a) 7... T7D; 8. T6A, R2R; (8...
las blancas ganan, pues si 2 ... R2R; R2C; 9. T7A+, R3T; 10. T7A, T3D;
3. T6A ! y el objetivo se consigui6. 11. P7C, T3C; 12. TxP+); 9. T7A+,
Pero las negras contestan 2 ... R2C ! ; R3D; 10. T7A, T7R+; 11. R4D, T7D+; Marshall
3. T6A, T8CI (no 3 ... TSC+; 4. R5T); 12. R4A ±. J uegan las · negras
4. R4A, TSC+; S. R3R, R3T!; 6.
TxP+, R4C; 7. T6A, RxP; 8. R3D, b) 7 ... R2C; 8. P7C, TSCD; 9. T7
R4R; 9. R3A, R4D! y tablas. En una partida contra Marshall
R+,. R3T; 10. R5D, R4C; 11. R6A, (1909), Capablanca realize una inte-
RxP; 12. TSR y las blancas ganan. resante maniobra.
Oueda todavfa por probar 1. R4A. No es mejor 6 ... TSAR; 7. R4R, TSO,
Entonces, la (mica exacta respuesta Negras ijuegan. Blancas ganan por 8. T6A, R2R; 9. TIA+, R3D; 10. 1... T2CD; 2. P4T, TSC !
es 1... T4T! (seria malo 1... TSC+; T7AR, TSR+; 11. R4D, TSD+; 12.
2. R3R, T4C; 3. T6R+, R2A; 4. R4R!). La posici6n 168 es una de las fun- R4A, R4R; 13. P7C, TSCD; 14. T7D,
Las negras se salvan manteniendo damentales en la serie igualdad en Ahora las tablas son inevitables.
RSA; 15. RSA, RxP; 16. TSD+, R3C; Se ve, por ejernplo, que.
constantemente el ataque al peon el flanco derecho y peon de ventaia 17. R6A, con la amenaza 18. TSC.
SAR. Por ejemplo: 2. R4R, T4R+; en el izquierdo. Adernas de la venta-
o 2. T8A, T4C; 3. T8CO. T5C+; 4. ja material, las blancas tienen tam- 3. RSC, RxP; 4. PST, R6T!; 5. P6T,
7. R3D, TSAR. TIC; 6. P7T, PST; 7. R6C, R6C =.
R3R, R3D; S. P7C, R3A; 6. TSAR, bien mejor posici6n.
RxP; 7. TxP, R2A; 8. T6R, R2D =· 0 7 ... T4C; 8. R4A.
a) La torre protege ambos peo- De forma analoga se salvaron las
Despues de 1... T4T!, no tienen nes y el rey amenaza pasar al flanco negr~s en la partida Fine-Thomas,
8. T4R, TxP; 9. T4CD, T4D+ :' 10.
las blancas nada mas para ganar. de dama. Nottingham, 1936. Posicion 169a:
R4A, TIO; 11. P7C, TlCD; 12. RSD!,
(R4TD, T2AD, P3CD, P2TR; RSCR,
Si 2. T6R +, R2A; 3. T6D, entonces R3C. T4AR, P6TR). Se continu6 asi: 1...
3... R2R; 4. T6A, TST + ; !I .: R3R I, b) El rey negro tiene cortado el
T4T!; 6. T8A (o 6. P7C, T4C; 7. paso hacia el flanco de dama. 0 12 ... P4A; 13. T6C!, PSA; 14. R6A; 2. P4C, T4CR ! ; 3. P5C, T7C, y
R6D. tablas.
T7A+, R3D; 8. T7T!, TSC!; 9. R3D!,
R3A!; 10. T7AR; TxP; 11. TxP+, 1... T8R.
R4D =); 6 ... T4C; 7. T8CD, R3D; 8. 13. R6D, P4A; 14. R7A y ganan. La idea de! estudio de Grigoriew
P7C, R3A I; 9. TSAR, T6C+ ! ; 10. R4A, El rey blanco amenazaba pasar que reproducimos en el diagrama
TSC+; 11. R3C, RxP; 12. TxP, R2A. hacia 40. Tras el detenido analisis a que \70, consiste en crear una protec-
hemos sometido los tres ejemplos ci6n para el rey blanco contra ja-
Tablas.
2. R3A! precedentes, todos ellos referidos al ques en vertical de la torre enemiga,
Despues de 1. R4A, T4T; 2, T6R+, momenta crucial del zugzwang, he- concentrando las tres piezas (rey,
R2A; 3. R4R, T4C!, llegamos a la po- A considerar otra continuaci6n: mos podido ver que su soluci6n se torre y peon) para atacar al rey ne-
sici6n de! diagrama 166, tocando ju- 2. TSA, R3D; 3. T6A+, R2R; 4. P6C, basa en la transformaci6n de estos gro, cortado en la octava horizontal.
gar a las blancas. TSCD (o 4 ... TSTD; 5. R4R!); 5. finales en otros de torre y pe6n con- Muy parecidos a este son los ejern-:
114 115
/
1
I .. LULJI J.J t.·
116 117
TIA+. RlR; 5. RxP, TxP; 6. R7C, El rey blanco lucha en dos frentes.
T4R! =); 4... RlR; !I. RXP, R3A! A Por una parte, aspira a deslizarse
pesar de que la ventaja es ahora de hasta 7CR y, por otra, impide el
dos peones, las blancas rio pueden sacrificio ya mencionado de la torre
ganar, Las blancas podian haber ju· negra. Por ejernplo : 2 ... TxP: 3.
gado 3. TIA+, RlR; 4. 'JiTR. Enton- TxT. RX P; 4. R4D. R7R; 5. T2T+,
ces podia seguir 4... T8A+; !I. R6C, RSR; 6. R3R. 0 4... R7C; 5. R3R,
T8R; 6. R6A, T8A+; 7. R7C, RlR; 8. ganando siempre las blancas.
TxP, T4A; 9. T8T, RxP y tablas.
2... TBA+; 3. R6C, TlR.
173
Tacbecbower Por si las blancas jugasen 4. R7C,
entonces 4 ... T2R+; 5. R6A, TxP; CAP:trULO XII
6. TxT. RxP; 7. RSD, RSC; 8. R4R,
P7A y tablas. TORREY DOS PEONES CONTRA TORREY DOS PEONES
4. R6A! TORRE Y TRES PEONES CONTRA TORRE
Y no 4. T2A, por 4. T3R+; 5. R7C, Y DOS PEONES
T7R ! El rey se ha colocado en la
gran diagonal blanca y, despues de TORRE Y TRES PEONES CONTRA TORRE
6. TxT, PxT, el pe6n TR corona Y TRES PEONES
sin dar jaque.
4 ... RSA.
En el capitulo anterior hemos pre- con frecuencia en la practica, Las
Alatorzew Nada carnbiarfa con 4 ... Tl TR: 5 sentado al lector varios tipos de fina- ideas fundamentales y la experien-
R7C, T2T+: 6. R6C, TlT; 7. T2A!, les de torre y dos peones contra to- cia tecnica que en este capitulo se-
Se reproduce en el diagrama 173 con la misma continuaci6n que en rre y un pe6n. En los analisis se ex- ran tratados, como el aislamiento
una posici6n de la partida Alator- la partida. perimentaron diversos procedimien- del rey enemigo de los peones libres,
zew-Tschechower, Tiflis, 1937. Es a tos, tanto para atacar como para tanto para el ataque como: para la
considerar por las negras el sacrifi- !I. R7C, T2R+; 6. R6C, TlR; 7. defenderse, pudiendo apreciarse que, defensa; la situaci6n .de las torres,
cio de su torre por el pe6n TD y T2A!, R7C; 8. R7C, nR+; 9. RSC!, a pesar de lo limitado del material, delante o detras de los peones libres;
salvarse con la captura del pe6n TlR + ; 10. T8A, y las negras aban- no es tan sencilla la conducci6n exac- la activaci6n del · rey y de la torre,
2AR. Pero esto s6lo puede tener exi- donaron, pues despues de 10 ... Tx ta. del juego, lo mismo si se refiere y otras mas, tienert pleno efecto
to si el rey del hairdo fuerte queda T +; 11. RxT, RxP; 12. P8T=D, el al bando fuerte que al debil. Ade- tambien para el tratamiento de fina-
lo suficientemente alejado. Sigui6 peon negro todavfa se encuentra en . mas, y como ya hemos indicado les con mayor cantidad de peones.
la partida : 1. R4A,. R7C; 2. R!IA I la sexta. otras veces, es imprescindible cono- Algunas ideas fundamentales van
cer a fondo los finales con todasia ilustradas con una serie de escogi-
menos material. dos ejemplos.
En el presente capitulo vamos a Los autores llaman la atenci6n del
estudiar finales con mayor numero lector hacia importantes metodos
de peones ( dos contra dos, tres con- estrategicos, cuya importancia ere-
tra dos y tres contra tres peones). ce a medida que aumenta el mate-
No es necesario insistir en que, dado rial en el tablero, en especial cuando
el hecho de que se hallan en el ta- se trata de arbitrar planes para la
blero de seis a ocho piezas, sin transformaci6n del final en otro mas
contar los reyes, las complicaciones sencillo, que ya hemos estudiado,
aumentan y la forma de explotar las Para este ultimo caso, los analisis
difoe!entes posibilidades es mas di- del capitulo anterior proporcionan
ffcil de encontrar. Los autores se un bagaje insustituible.
ban visto obligados a limitar los Empecemos con una posicion de
ana.lisis, estudiando esquernaticamen- una partida Alekhine-Alexander ( Mar.
te finales basicos y que se presentan gate, 1937), en la que hay dos peo-
118 119
1
ncs unidos libres contra dos peones La posici6n 175 ha sido jomada de 3.P5C,T4A;4.T4CDI 2 ... TST!; 3. RxP, T6T+; 4. R2R,
libres aislados. la partida Keres-Alekhine, del torneo T6AR ! ; 5. PSR, T4A.
174 del A.V.R.O., 1938. Cada uno de los Mas sencillo que 4. T7D+, R3R;
adversarios tiene dos peones libres 5. TICl'. PSC; 6. R4A, P4A; 7. P7A, No permite 6. T6AR.
Alexander
y unidos. La ventaja de las blancas TSA+; 8. R3C, T6A+; 9. R4T, P6C
consiste en que sus peones estan (no 9... RJA, por 10. T6C+ y 11. 6. RlR, TSA; 7. T6AR, TSR+; 8.
mas adelantados y, adernas, son T6A); 10. R3T, PSA; 11. P6C y 12. RIA, TxP. Tablas.
mano. La proximidad a las casillas TSC, que requeria un calculo muy
de transformacion crea diversas po- preciso. El tratamiento exacto de la posi-
sibilidades tacticas, como ya hemos ci6n se basa, como dijimos antes,
visto en numerosos ejemplos. Es de 4 ... RID; 5. P6C, RIA; 6. P7C+, en el corte del paso del rey hacia
considerar tambien que la torre RIC; 7. T6C, P4A; 8. T6T y ganan. sus peones libres.
blanca puede parar el avance de los
peones contrarios si estos no reciben El aislamiento o separaci6n del rey 1. P!R!, TSAR.
el apoyo de su rey. La centralizaci6n enemigo de sus peones es la estra-
del rey blanco es mucho mejor que tegia justa a seguir en estas posicio- Esta es precisamente la jugada te-
la de su colega de enfrente. La con- nes. No atender a este sencillo me- mida por las blancas.
tinuaci6n fue : todo cuesta, a veces, no ganar la
partida, como vamos a ver en el 2. RxP, TxP; 3. T7CR!
Alekhlne 1. P6A !, R2R.
ejernplo siguiente:
Se iba la mano hacia 2 ... T7AD; Y las negras no tienen defensa
Si jugasen las negras, con 1 ... P4C, 176 satisfactoria contra el avance P6R-
3. PSC, T4A, pero entonces seguiria
seguido de 2... T3CR, podrian dar Botwlnnlk P7R de su adversario.
mucha guerra, 4. T4CD!
Las negras podian intentar otra
2. PSC? defensa:
Pero jugaban las blancas, y siguio :
Un error instructivo. Lo mejor era l. PSR!, T4D; 2. P6R, T3D; 3. T8
I. TST, T3CD; 2. P4D, T6C+; 3. R+, R2T; 4. P7R, T3R; 5. RxP, TSR;
R4A, TSC; 4. PSD, T3C; 5. T5A, T5C. detener la marcha del rey negro, cor-
tandole el paso con 2. T4D ! ( vea- 6. R4D, T3R; 7. RSD, T7R; 8. R6D,
0 5... T2C; 6. P5R, T2T; 7. TBA, se A), T7D+; 9. RSR, T7R+; 10. R4A,
P4T; 8. P6R+, etc. Las negras no tie- TxP+; 11. R3R y ganan.
nen defensa contra la penetraci6n 2... T7CD; 3. T4AD, RID; 4. TSA;
conjunta de los peones blancos. PSC; 5. R4A, TSC+ ; 6. R3C, R2A; El ejemplo siguiente es todavia
7. R4T. mas instructivo, porque enseiia que
6. TIA+, RIA; 7. T7T. Las negras el rnetodo de aislamiento del rey
abandonaron. Cuando el blanco jug6 2. PSC, enemigo es efectivo, tanto para el
115 calculo seguramente que al llegar a ataque como para la defensa, Se
esta posici6n las negras estarian en Um:lcker
podrfa resumir en estas dos f6rmu-
Alekhlne
zugzwang. Si, por ejernplo, 7 ... TSAR; las : 1.• Cortar el paso al rey ene-
j: 8. P6C+, ganando. Pero el rey negro migo para facilitar el avance de. los
tiene aun jugada buena: En la posici6n 176, que se pro- peones propios. 2.• Cortar el paso al
ij dujo en una partida Unzicker-Bot- rey enemigo hacia sus peones libres,
:I 7 . . RIA; 8. TST, R2A; 9. T7T+, winnik de la Olirnpiada de 1954, el para con ello dificultar el avance
i RIA; 10. T7CD, TSAD; 11. R3C, P4A; ganar no es tan sencillo como parece de los mismos.
'I
12. R4T, T4A, y se acordaron tablas a primera vista. El zugzwang puede
Ii pasar de uno a otro bando. Unzic-
porque el rey blanco no puede pres- En el diagrama 177 se reproduce
tar ayuda a sus peones. ker debi6 creer. que con la siguiente un final de la · partida Keres-Lowen-
ri.
'
1.
'.!I
A 1. T8R+, R2T; 2. T6R. 1. T4Rt
ji!
r:
1., 2. T4D !, T7AD. c:Oue pueden jugar las negras aho- Aquf aprovech6 Keres la experien-
ra? Si 2 ... RlT; 3. T7R. Si 2 ... TlD, cia obtenida en el torneo del A.V.R.O.
Si 2 ... T7CD, sigue 3. R3D, TSC; 4. (vease diagrama 175), encontrando
entonces 3. T6AR, seguido de 4. PSR
:11 Ke res R2A, TSTD; S. P7A, TlT; ~· PSC ±. o 4. T4A. Ia maniobra justa, El rey negro tie-
120 121
.:
l
177 i Ahora, si, ya es tarde ! No menos instructivo es un final 4. T2T, T6A+ I; 5. R2C, ll4R.
Lowenflsch en el que el entonces campe6n mun-
4. PSC, TlCD. dial Lasker demostr6 poseer un fino A pesar de los dos. peones de me.
dominio de los finales de torre. nos, las negras consiguen tablas.
Hay que bloquear al peon libre, lo
cual, por la activa situaci6n de! rey 178 6. T2C, R3A; 7. R3T, T3A.
blanco, llevara a una posici6n de Lasker
zugzwang. Seria err6neo 7 ... PSA?; 8. T3C!,
TxPA; 9. T3AR ±.
5. T4C, R4R; 6. P6C, R4D.
8. T8C, TxP; 9. T6C+, R2C; 10.
Si 6... T2C; 7. T5C+, R3D; 8. P5T, T5A; O. P6T+, R2T; 12. T6AR,
TxP. T5TD. Tablas.
7. P7C, R4A; 8. TIC, TlR+; 9. 179
R3D, TlD+; 10. R3A, TlCD; 11. T2C!, Slmagtn
R4D.
Ke res
A 11... R3A, sigue 12. R4A. El final
de peones, despues de 12 ... TxP;
ne que tener cortado el paso hacia 13. TxT, RxT; 14. RSD, R2A; 15.
el pe6n libre de las blancas. R6R, RID; 16. R7A!, esta perdido
por las negras. Schlechter
1... TIT? Juegan negras
12. T4C!
Las negras quieren defenderse con- La posici6n 178 ha sido tomada de
tra e1 pe6n libre enemigo con el Si 12. T5C+, entonces 12... RSR; una partida de! match Schlechter-
ataque frontal a la manera de Gri 13. R4A, R6A, con lo que las negras Lasker, 1910. Las negras perdieron
goriew, lo que las lleva a una posi- consiguen tablas sin esfuerzo. un pe6n y, adernas, el blanco ame-
ci6n de zugzwang. Debieron imitar naza ganar rapidamente jugando
el ejernplo de! contrario, jugando 12 ... R4A; 13. R3C, R4D; 14. rsc- ! P4A, seguido de R4A. Mlkenu
1... T7CD para, despues de 2. P4C, La posici6n parece sin esperanza. Juegan negras
seguir con 2... T7D ! , cortando tam- Keres conduce este diffcil final sin Por ello, la profunda maniobra idea-
I
bien el paso al rey blanco. Despues ningun error. Despues de 14. R4T?, da por las negras, referida nueva-
I' de 3. R3R, TBD; 4. R2R, T3D, las R3A, tomando el pe6n, y el final ter- mente al aislamiento del rey ene- La posici6n 179 procede de una
'1 blancas no tienen nada mejor que mina en tablas. migo y merece un cuidadoso es- partida Mikenas-Simagin, de! XXII
I 5 P5C. Entonces sigue 5... T3C; 6. tudio. Campeonato ruso, despues de la ju-
I
T4C, R4R; 7. R3R, R4D; 8. T1C (las 14 ... R5R. gada 45 de las blancas.
blancas quieren ganar de la misma 1 ... T5R!!
manera que lo hizo Lasker frente a 0 14 ... R3A; 15. R4A. 1... T7CD.
Rubinstein, diagrama 182); 8 ... R4A; Las negras ofrecen un segundo
9. R4R, T3R+ (el pe6n 3CR irnpide
15. R4T!, R6A; 16. T4C, TxP; 17.
peon, a cambio de impedir que el La jugada exacta de defensa. Se
la penetraci6n de! rey blanco); 10. rey blanco tome parte activa en la corta el paso del rey blanco hacia
R3D, T3D+; 11. R3A, T3C; 12. T1R, TxT, RxP; 18. R3C, R6A; 19. R3A, lucha, Si 1... TBT, entonces, 2. T6TD el PT, y se amenaza T5C.
TxP; 13. T5R+, R3A; 14. TxT, P5C; 20. R2D, P6C. (2. R4A, TBA+; 3. RSC, T6A!, con
RxT, y el final de peones es tablas. buenas perspectivas de tablas) ; 2 ... 2. T4TI
A 20... R7A, las blancas contesta- PST; 3. R4A, TBA+; 4. RSR, T6A;
2. P4C, TlCD? rian 21. TIA+. 5. TxP, TxP; 6. T4AR!, R3C; 7. 2. T7T, TxP; 3. TxP, T7CR, con-
TxP, T6AD; 8. T2A ±, ducia rapidamente a tablas.
Todavfa no era demasiado tarde 21. RlR, R7C; 22. T7CR. Las ne-
para rectificar la falta con 2 ... TlD I ; gras abandonaron. 2. T5A, R3A; 3. TxPT, T5AD. 2 ... R4R.
3. R3R, TBD, etc.
Si 22 ... R7T: 23. T x P. P7C; 24. Las piezas blancas tendran ahora Contra 2... P4C hay la continua-
3. R3R, TlD. R2A, RBT; 25. T6T, mate. - que permanecer en situaci6n pasiva. ci6n exacta 3. T4AD ( con la amena-
122 123
l
za 4, P4T); 3 ... TxP; 4, RSC, T7CR; Si 1. R2C, sigue 1. .. T7D+; 2. RIA, r, T2T I; T6CD. El final del diagrama 1112 ha sido
5. P4C, T7AR; 6. RxP, TSA; 7 .. RSC. P7A ±. A 1. T4A, viene 'r.. R3R; tornado de una partida Lasker-Ru-
2. TSA, R3D, y las blancas se en- De otra forma, el peon no podrfa binstein (San Petersburgo, 1914). Ya
3. T4CR, R4A; 4. T4AD, R4R; 5. cuentran de· nuevo en zugzwang. En ser detenido. se ha manifestado otras veces en
P4T, T6C; 6. T4CR. una justa apreciacion de la posici6n, esta obra lo desventajoso que resul-
Spielmann encontro que su salva- 2.P6T,TIC~3.P7T.TITD. ta el bloqueo de _un peon libre con
0 6. P4C, T6TR; 7. RSC, R4D; 8. cion estaba en cortar el paso al rey la torre. Por ello, en el presente
TSA+. R3R; 9. RxP, TxP; 10. PSC ±. en la sexta horizontal, y jug6: 1. Ahora, la torre negra queda ex- ejemplo, las negras no pueden sal-
R2R!, TxPC; 2. R2A!, T6D; 3. R2C. cluida del juego. El avance del peon varse, a pesar de la igualdad de ma-
6... R3A; 7. R5D, T6AD; 8. T4A+, La partida prosiguio con 3 ... R3R; AD es inofensivo, porque el rey lo terial. Si la torre negra juega, el
R2C; 9. P4C, P4C. 4. R2T, R3D; 5. R2C, T7D+; 6. R3C, alcanza. peon AR avanza. Por ejemplo: 1...
P7A; 7. R4T!, TIC; 8. R5C!, T8C; T2A; 2. P6A, R3D; 3. R4D, R3R; 4.
La unica jugada. Caso contrario, 9. txP, R4D; 10. R4A, RxP; 11. 4. T6T! P4C, y si las negras quieren captu-
10. PSC, con aislamiento total del rey T2D+, y tablas. rar el peon cambiando las torres,
negro, mientras las blancas pueden lmpidiendo la maniobra R3A-4A. tienen perdido el final de peones.
ya dedicarse a la captura del peon Ahora estudiaremos posiciones en Esto significa, pues, que las negras
TR. las que el avance de un peon libre es tan zugzwang. Se continu6:
4 ... P3A; S. R3A, R3C; 6. R4R, P5A;
esta apoyado por la torre desde 7. R4D, R4A; 8. RxP, R5C.
10. PxP, R3C; 11. T4A, T6TD; 12. atras, 1. T4A, P5C; 2. P3C, T2A; 3. P6A,
R6A!, RxP; 13. R5C, R3A; 14. T4R! La colocaci6n de una torre tras R3D; 4. R4D, R3R; 5. T2A, R3D; 6.
un pe6n libre propio, puede ser di> Despues de 8 ... RxP; 9. TxP+, T2TD!, T2AD; 7. T6T+, R2D; 8. T6C.
Tarnbien basta 14. RxP, pero siem- cisiva si dicho pe6n esta detenido R4R; 10. T6TD, el final estarfa perdi- Negras abandonaron.
pre es util no permitir el paso del por la torre contraria, y no por do, porque el rey blanco llega hasta
rey negro hacia el flanco de dama. el rey. 7CD. No es mejor 8 ... RSR; 9. RSA,
P4A; 10. T4T +, etc. 183
Consideremos entre tanto el si- Euwe
14 ... T6C+; 15. RxP, TIC; 16, R6T, guiente ejemplo:
T8C; 17. P5T, R4C; 18. R7T, T4C; 9. R4D.
19. P6T, T6C; 20. R8T. 181
Tarnbien ganaba 9. RSC, P4A; 10.
Marco T4T, TxP; 11. TxT, RxP; 12. R4A.
Negras abandonaron·. Se amenaza-
ba 21. P7T, seguido de T8R~CR.
9 ... TID+; 10. ll4R, TlR+; 11. R5D,
En la posici6n 180 (partida Spiel- TlTD; 12. R6R, P4A; 13. R5R, TlR+;
man-Capablanca, Moscu, 1925), las 14. T6R, TIAD; 15. T7R, R4T; 16.
blancas estan zugzwang. T7AR. Negras abandonaron.
180 182
Rubinstein
Capablanca
Botwlnnik
;: 124 125
il
.!I
1
JL
La posicion 184 esta tomada de una 0 2 ... T6C; 3. T4CD, TxP (el cam- La torre esta activa en la cuarta
partida Konstantirtow-Aratowski, de bio de torres conduciria a UD final horizontal, y puede obligar el cam-
un tomeo para el Campeonato de de peones perdido para las negras) ; bio de un pe6n con P4TR. Jugar de
1955 de la R.S.F.S. Las negras tienen 4_ P6C, TIT; 5. P7C, TlCD; 6. R3R,
inmediato 2. P4TR no seria bueno
un peon de ventaja y, ademas, la R2D; 7. R4A ±.
por 2 ... T6A+; 3. R4C, T5A+, segui-
torre blanca bloquea el pe6n CR ne- do de TxP. Con la jugada del texto,
gro. Pero este peon esta perdido, 3. T4CD, RID; 4. P4TI, T6TD. las blancas ofrecen el sacrificio de
y tras el cambio de las torres, el un peon, con perspectiva de las si-
final de peones seria favorable a las 0 4 ... RIA; 5. PST, T6TD; 6. P6T, guientes variantes: 2... T6A+; 3.
Blancas ganan
blancas, que dispondrian del pe6n RlC; 7. R2R, seguido de 8. R2D y R4C, TxP; 4. T7D+, RIA; 5. T7TR,
TR libre y lejano. Por ello las ncgras 9, R2A ±. TST+; 6. R3C, TSTR; 7. T7TD =. 0
intentan realizar su ventaja de otra El ejcmplo 185, cxt raido de una 4... RlC; 5. T6D, T5T +; 6. RSA, TS
forma, sacando partido de la mala partida, ha sido analizado por Gri- 5. P6C, RIA; 6. P7C+, RIC; 7. TR; 7. R6A!, TxP; T8D+, jaque per-
situaci6n de la torre blanca. Se con- goriew, quien indica una linca su- Rnt, T6AD; 8. PST, T6TD; 9, T5C, petuo,
tinu6: mamcntc efectiva, a base de la co- T5T; 10. R3A, TxPTR; 11. NT,
locacion de la torrc blanca detras leiui.do de T6C-6AD, ganando. 2 ... T3A; 3. P4TD?
l. TIC. de sus peoncs librcs. Aunquc el rey
127
126
I:
1
hi 2 I. [
1
La continuacion 16gica era 3. T4 15. R3C, T5D; 16. TIT, R4D; 17. 8. RSC); 6. PSA, PxP; 7. PxP, TIT; 7. R6D, RIA (7... TSD+; 8. R6R,
TD!, R3A; 4. TST, R3R; 5. P4TR, TlCD, T5CD (no 17... TxP?; 18. 8. T6C+, R2R; 9. RSA, TlD; 10 TSC, TSAR; 9. T7D+, RIA; 10. T3D ±);
PxP+ (5 ... T6A+; 6. R2C); 6. RxP, TSC+, RSA; 19. TxPCR, TBT; 20. etcetera. 8. TIA+, RID (o 8 ... RIC; 9. T3A,
R2D; 7. R3C, T3A; 8. P4T, R2A; 9. R2T, y tablas, Vease diagrama 79); TxPT; 10. R6R, TSAR; 11, R7A, P4C;
TSTR, con tablas faciles. Tambien 18. TlAR, R5R; 19. TlR+ (o 19. R4C, b) 4 ... R3D; 5. T6C+, R2R; 6. 12. R6C, R2C; 13. T3R, R2A; 14.
era posible 3. P4TR!, T6A+; 4. R4C, TxP; 20. RxP. TSA); 19 ... R5D; 20. RSA, T2A+; 7. RSC, TBA; 8. PSC, T6R ±); 9. TIA!, RlR; 10. rrro,
PxP; 5. RxP, TxP; 6. T6D!, y las R2T, TxP; 21. TlCR, T5A; 22. TxP, P4A (8... PxP; 9. PxP, R2A; 10. TxPA (o 10 ... P4A; 11. R6R, RID;
blancas han alcanzado una Iinea de P5T; 23. R2C, R6A; 24, R3A, P6T; 25. RxP); 9. TxP, TSAR; 10. RxP, 12. PSC, TxPA; 13. R6A±); 11. P5T,
tablas, de acuerdo con la posici6n T5TD, R6C, y blancas abandonaron. TxP; 11. T6AR!, TBA; 12. R6C, PSA; P4A; 12. P6TI, T6TD (sino 13. T7R+
llS. 13. PST. TSCR; 14. TxP. TxP; 15. y 14. P7T); 13. R6R, RID; 14. P5C,
187 P6T, T8C; 16. P7T, TSTD; 17. TSA, P5A; 15. R6A, P6A; 16. R7CI, P7A;
y ganan, 17. TIAR, T7T; 18. TBA+, R2PJ; 19.
3 ... R3C; 4. P4T, R4T; 5. PxP, Londres
P7T, TxP: 20. TxP, T3T; 21. T6A ±,
PxP; 6. T3D? Han transcurrido desde entonces
setenta aiios, y la tecnica de los
Un error en situaci6n comprometi- Hay tambien otros caminos para
finales de torres ha progresado mu-
da. Una jugada despues, la torre ganar. En lugar de 10. T7TD, se
cho. Fine ha aplicado al analisis del
blanca tendra que colocarse en una puede jugar 10. R6R, con las res-
final los modemos conceptos teori-
posicion pasiva, que 'decide el resul- puestas posibles siguientes :
cos, y ofrece de inmediato el sacri-
tado de la Iucha. Despues de Ia ju- ficio de un pe6n con el fin de pro-
gada exacta 6. TSO!, las blancas aim porcionar actividad a las piezas ne- a) 10 ... TxPT; 11. TxP, P4C (11...
podian salvarse. Por ejemplo: 6 ... gras. Asf, 1 ... T3AI; 2. TxP, T5A+; T6T; 12. PSC !) ; 12. RSA, T4T +; 13.
·1i
I.'
T6A+; 7. R2C,. RST; 8. T6D, P4T; 3. R3R, llegando a la posici6n del R6C y 14. TSA±.
9. TSO, T7A+; 10. RIA!, PSC; 11. diagrama.
TxP, R6C; 12. T8T, TBA+; 13. R2R, b) 10 ... P4A; 11. T7TD, RID; 12.
R7T; 14. PST, P6C; 15. TBT+. RSC; 188 PSC, TxPA; 13. R6A t.
16. P6T, TST; 17. T6TR, P7C · 18.
T6CR ='. '
San Petersburgo c) 10 ... TxPA; 11.' TxP, T6R+;
12. R6D, T6TD; 13. T4A ±.
6 .. T5A; 7. T3T.
La posicion 187 tiene interes te6-
rico e historico, pues representa el Asf pues, el camino para tablas
0 7, PST, TSTD; 8, TSO, T6T+; 9. recomendado por Fine, no salva al
R2A, RST; 10. R2C, PSC; 11. TSR, momento de la suspensi6n de una
partida· por telegrafo San Peters- bando negro. Permftasenos todavfa
T7T + ; 12. RIA, R6T; 13. TST+, R6C; analizar otras posibilidades de de-
14. TSCR, TST+; 15. R2R, R6T; 16. burgo-Londres, que tuvo lugar en
1886-87. Como quiera que Landres fensa para las negras.
TST+, R7C +.
renuncio a continuar Ia lucha, este
final no lleg6 a jugarse. Tschigorin II. 3 ... P4A; 4. PxP, PxP; 5. P4A,
7 ... P4T; 8. R3T, T5CD. T5C; 6. T8T, R2A; 7. P5T, T5T; 8.
public6 en una revista francesa de
ajedrez un analisis, demostrando que P6T, R2C; 9. P7T, encontrandonos
A continuacion, una serie de juga- estaba ganado por las blancas. Mu- en la posici6n ganadora del diagra-
das de espera. Variante de la partida ma 162.
cho tiempo despues, Fine se intere-
so, en su libro de finales, por la San Petersburgo-Londres En caso de que en esta variante
9. R3C, T5AR; 10. TIT, T5C+; 11. posicion del diagrama, llegando a Ia las negras jugasen 5 ... R3R, seguirfa
R3T, T5R; 12. T3T, R3C; 13. R3C, conclusion de que es tablas. 6. TST, TSR+ (6 ... R4D; 7. TSD+,
Primero vamos con la variante es-
R4A; 14. R3A, R4R. Fine esta de acuerdo con Ia opi- tudiada y recomendada por Fine: R3R; 8. T4D); 7. R3A, R4D; 8. PST,
nion de Tschigorin, en que la de- TST; 9. T8R!, RSD; 10. TSR, y ganan.
Aqui quedo la partida suspendida, fensa pasiva esta condenada al fra- I. 3... T6A+; 4. R4R, T5A+; 5.
Y despues de! minucioso analisis en caso. R5D, T5A; 6. T7T+, RlD. III. 3 ... P4C; 4. T8T, R2A; 5. P5T,
casa, las negras encontraron el si- T5T; 6. P6T, R2C; 7, R3D, TSAR (se
guiente metodo para ganar: Pasar I ... T2T; 2. R4R, T3T; 3. R4D, T2T; Aqu1 termina el anallsis de Fine, amenazaba R3A-3C); 8. 1iT +, R3C;
con el rey al flanco de darna, y for- 4. P4A. considerando que la posici6n es ta- 9. TIAD, TxP+; 10. R4A, T6TD; 11.
zar un final de torre y peon contra blas. Sin embargo, nosotros vamos P7T, P4A; 12. R5C, con la amenaza
torre, con el paso cortado al rey a) 4... T3T; 5. T7C+, R3D (5 ... a proseguir esta lfnea. T6A+ y T6TD.
blanco. R3R; 6. RSA, TIT; 7 . ...T6C+, R2A;
129
128
5 - TBOR!AFINAIBS TORRE
IV. 3 P4C; 4. T8T, R3R; S. PST, 189
R4R (5 T6A+; 6. R4D); 6. T8R+, Retl, 1925
AD. Las negras no. tienen jugada sa- 191
R4D; 7. P6T, TST; 8. T8TD, R4R; 9. tisfactoria. Despues de 10... RSA;
P7T, T6T+; 10. R2A, RSA; 11. T8R!, 11. TSAR, TxP; 12. TxP+. R7R; 13.
TIT+; 12. T2R, TxP; 13. T4R. Mate. T5A, se llega a una posici6n ganadora
del tipo de la de! diagrama 146.
V. 3 ... P4C; 4. T8T, R2A; S. PST, 190
R2C; 6. P6T, T3A; 7. R4D, T3C; 8. Holm, 1912
RSA, T3R; 9. RSC, T4R+; 10. R6A,
T3R+; 11. R7A, R2T (11... R2A; 12.
P7T±): 12. P7T, T3T: 13. R7C±.
'i '
, 1
:
l
2. T7AR. La torre negra tiene tam- Tambien es tablas la posicion 192b 8. RSA, TBA+; 9. R6C, T5A; 10. asombrosamente parecida a ta del
bien posibilidades de jugar muy Ii- (R6D, T6AD, P5AR, P4CR, P5TR; P5C, PxP. anterior diagrama, de la partida
mitadas; solo dispone de las casillas R2AR, T2TD, P3AR, P3TR): Tschigorin-Tarrasch. Las negras han
4TD y 4AD, toda vez que la penetra- Tambien perderia 10 ... TxP; 11. de jugar muy exacto para no perder.
cion de! rey blanco por SAR-6CR re- 1... TST; 2. T7A+, RIC; 3. R7R, TST+, R2R; 12. PxP, etc.
presentaria un gravisimo peligro. c::Es T3T ! ; 4. T71), R2C; 5. T6D, TST; 6. 1. R4T, T4T; 2. R4C, P3TD; 3. T7
suficiente la superioridad de un peon R6R, TSR+, y tablas. 11. PxP, T5TD. CD, TIT; 4. P4T, T4T; 5. PST, P3T;
y todas las citadas ventajas posicio- 6. T7AD, P4A+?
nales para ganar? c::De que forma 193 Caso de 11... RIC, entonces 12.
pueden las blancas mejorar su situa- TST+, TIA; 13. TxT, RxT; 14. Race mas dificil la defensa, Des-
Tarrasch
cion, si las negras adoptan una acti- R7T ±. Despues de 11... T5CR; 12. pues de 6 ... T4C; 7. T6A, R2A; 8.
tud expectante, repitiendo las juga- TxP, T8C, decide 13. T8T+, R2R; TxP, T4AD, las negras alcanzan la
das T4T-T4C-T4T? 14. T8CR! (vease diagrama 41). posici6n de tablas de! ejcmplo 192.
La ruptura 1. PSC s6lo sirve para
cambiar peones. Por ello, las blancas 12. T8T +, R2R; 13. R6T, P4T. 7. R3A, RlT; 8. T6A, R2T; 9. T2A,
intentan forzar el paso para su rey, R2C; 10. R2C, R2A; 11. R2A, R2C;
El intento de llevar el rey hacia su 12. T7A+, RIC; 13. T6A, R2C; 14.
1. TSD!, T2C! peon TD, quedaria sin exito : 13 ... T6C+, R2T; 15. R3R, T5T !
R3D; 14. P6C, R4A; 15. P7C, T5CR;
El cambio de las torres conduciria 16. TxP ±. Una idea exacta. Las negras cortan
a un final de peones perdido rapida- el paso al rey contrario en la cuarta
men te para las negras. 14. P6C, T8T; 15. P7C, T8T + ; 16. horizontal y se previenen para, a
R6C, T8C+; 17. R7T, T8T +; 18. RSC, 16. T6AR, contestar con 16 ... T6T + ;
2. T8D+. T8T; 19. TIT+, RlR; 20. T6T! 17. R2A, T4T, etc.
La inmediata penetraci6n de! rey Tschlgorln La maniobra final para obtener la 16. R3D, T8T.
blanco' por SAR quedaria neutrali- victoria. Se amenaza 21. R7T, T8T+;
zada con 2... R2A, y tan pronto la La posicion 193 proviene de una 22. T6TR. De nuevo se complica la defensa.
torre blanca abandonase la quinta partida Tschigorin-Tarrasch (Buda- Mas sencillo era, para tablas, 16 ...
horizontal, vendria T4C+. pest, 1896). La ventaja de las blancas 20 ... T8T; 21. TxP, T8R; 22. T5T, P4T; 17. T6T ( o 17. R3A, TSR); 17...
es indiscutible, pero insuficiente para T8CR; 23. T5R+. Negras abandona- R2C ! ; 18. T7T + (o 18. R3A, T6T +;
2 ... R2A; 3. RSD, T2T. ganar, ron. 19. R4D, TxP; 20. R5R, T6R+; 21.
194 RxP, T2R=); 18 ... R3A; 19. R3R,
Es peligroso 3 ... TSC; 4. T7D+, 1. R3A, P4TR. T6T +; 20. R2A, T7T +; 21. R3A, T7
Tartakower
RIA; 5. P5A, TxP; 6. R6R, TSTD; TR; 22. TxP, TxP; 23. R2C, R3C =.
7. RxP, T3T+; 8. R5R ±. Una jugada completamente acepta-
ble en esta posici6n. Las negras han 17. R4D, T8T; 18. R5R, TxP; 19.
4. R6D, T2C. de impedir el avance del PTR blan- R6A, RlT.
co. Tambien puede adoptarse, para
Es bastante para tablas 4 ... T3T +; tablas, una tactica expectativa. Por Tam bien es posible 19... T8T; 20.
5. RSA, TST, pero la jugada de! texto
es mas sencilla.
ejernplo : 1... TST; 2. PST, P3T 1:
3. RxP, T8CD; 21. TxP, T2C; 22. R6A,
T2C; 23. T3T, T3C+; 24. RSR, T2C;
T7TD, T4T; 4. P4C, TST; 5. R3C,
T7T; 6. P3A, T5T; 7. T7AD, TSCD!; 25. P5A, T2C=. 0 19... T8T; 20.
5. T7D+, TxT+; 6. RxT, P4A!; 8. T6A, R2C, llevando el juego hacia T7C+, RIT; 21. T7AD, TSCD; 22.
7. PxP, R3A. Tablas. una posici6n de tablas de! tipo 192a. RxP, T6C; 23. P4C (23. R4C, P4TD;
24. R4T, T6AR; 25. T2TD, PST; 26.
Si en el diagrams 192 colocamos el 2. T7AD, T4T; 3. R4A, RIA; 4. P3A, TxP, R2C); 23 ... T3C; 24. RSR, RlC;
peon blanco de 4AR en JAR ( posici6n RIC; 5. T7TD, RIA; 6. P4C., PxP; 25. PSA, T5C =.
192a: R4R, T7D, P3AR, P4CR, P5TR; 7. PxP, T8T?
RICR, T4CD, P3AR, P3TR), no varfa Szabo 20. R7A, P4T.
el resultado: 1. T.5D, T2C; 2. T8D+, La jugada que pierde. Exacto era
R2A; 3. R5D, T6C; 4. T7D+, RIC; 7 ... RIC; 8. PST, T4C!, formandose La posici6n de! diagrama 194, que Sigue complicandose la defensa.
5. P4A, T6R!; 6. R6D, T5R!; 7. P5A, la posici6n de tablas del diagrarna se ha tornado de una partida Szabo- Era sencillo 20 ... R2T; por ejemplo:
T8R; 8. T7R, T8TD! =', 142. Tartakower (Estocolmo, 1948), es 21. T x PTD, T6T; 22. T6CR, P4T; 23.
132 133
./
Ilk
,., ~
TSC, R3T; 24. R6.( -PST=; o .. 2t liAR!; 4. P4A+, R4A; 5. TBC, P4T; 18. T7AR, T7A+; 19. R4R, T7R+; encontrarse el camino exacto que
T7C+, Rl T; 22. R6C, T6T; 23. P4C, 6. TSTR. 20. R30 ±); 17. R4R, T4C; 18. R40 conduce a tablas. Se tenia que jugar
T6CR! =. Una maniobra innecesaria. Mere- y las blancas ganan segun analisis 15 ... R2A ! ; 16. PSA, R2C !, etc. 0 16.
cia atencion 6. TSAO, pues si 6 ... en el diagrama 166. T6A, P4A ! ; 17. R3R, R2R ! y tablas,
21. T6T, T6T? T7CO; 7. TSA+, R3C; 8. P4C!, como segun el ejemplo 164.
ya viene en el desarrollo de la par- 13. T6D, T5A !
Un error. La salvacion estaba en tida. Contra 6. TSAO, la mejor con- 16. R3R, T5R+.
21... R2T v. despues de 22. R6A, T6T; tinuacion es 6 ... R3C; 7. TSA, TBA!; Es digno de mencion el hecho de
23. P4C, T6CO; 24. T7T+. RlC; 25. 8. R2C, TSCO, o 6... R3C; 7. P6C, que Kan encontrase esta dificil ju- 0 16 ... R3C; 17. R30, TxP; 18.
RxP, T6C; 26. TxP, R2A; 27. T7T+, T7CO; 8. TSCO, R3T!; 9. P4C, PxP; gada a pesar de no conocer los ana- T40, TBA; 19. T4CO, TSO+; 20. R4A,
RlA; 28. T70, se reproduciria la po- 10. RxP, R3C =. Al propio tiempo, lisis de posiciones de esta clase. Per- TlO; 21. P7C, TlCO; 22. RSO, P4A;
sicion de! diagrama 145, en la que hay que hacer notar que si 6. P6C, dia 13.. TSC; 14. P6C, T6C; 15. T6A !, 23. R6A, R4C; 24. R7A, TlTR; 25.
no se puede encontrar la manera puede seguir 6. .. T70 y caso de 7. y las negras estan en zugzwang. P8C=0, TxO; 26. TxT, PSA; 27.
de ganar. P7C, entonces, 7 ... T7CO. Seria malo 15. P5A+, R2C; 16. TSAR±.
R4A, TSC+; 17. R3R, R3T ! y tablas,
22. P4C, R2T; 23. P5C, PxP; 24. 6 ... R3C; 7. TSD, TICD; 8. T5D. como en cl ejemplo 167. 17. R3D, T5C.
PxP, P5A; 25. P6C+, R3T; 26.
P7C+, R4T; 27. P8C=D. Negras El plan de las blancas es claro. 14. P6C, T5C; 15. R3A.
0 17... TxP; 18. TSO+, R3R; 19.
abandonaron. Ouieren cambiar el pe6n CR por el
0 15. T6A, T6C; 16. PSA+, R2C; TSC ±.
195 peon TR negro, colocar el PAR en
SAR y pasar con el rey al flanco de 17. R4A, TSC+; 18. R3R, R3T =.
Kan
darn a. 18. R3A, TSC; 19. R4D, T8D+ ; 20.
15 ... R4A? RSA, TBA+; 21. RSD, T8D+; 22. R6A,
8 ... TSC! TBA+; 23. R7D, RxP; 24. TxP+;
No se puede censurar a las negras R4R; 25. T6D, TIAD; 26. TlD, TICD;
Una fuerte contestaci6n. Si ahora por esta natural pero erronea juga- 27. R7A, TIA+; 28. RSC, TICD; 29.
9. P4C, sigue 9 ... PxP; 10. RxP, da. Solo conociendo a fondo los ana- P7C, TITR; 30. TlTD. Negras aban-
P4A+ y no vale 11. TxP, por 11... lisis de posiciones parecidas puede donaron.
TBC+. Si 11. R3C, entonces 11...
T6C+; 12. R4T, TSC =.
9. T5AD, TIC?
No tiene objeto I. P4C, por 1... La mejor defensa. Si 12 ... TSC, si-
R4R: 2. R3C, P4A!: 3. P6C+, R3A: gue 13. PSA+, R3T; 14. R4A, TSR;
4. TxP+ R3C =. 15. T60, R2C (o 15... TBA+; 16.
R4R, R4C; 17. TSO ±); 16. P6C,
L. R4R; 2. T6C, TIC+; 3. R3T, TSCO (o 16 ... T7R; 17. T70+, R3T;
134 135
1
CAPtTULO XIII
196
Cohn
Negras juegan
137
.,
PSC, R3D; 4. P4T, TST; S. T4R, T8T; 11. T3T+? EI mas importante peligro 'para
Contra 2. T6T, la mas fuerte res- las negras es el avance 1. PSR. Se-
6. T8R, T8A+; 7. R4C, T8C+; 8. RST, puesta es 2 ... T8D, con la arnenaza
TSAR; 9. T8CR, TxP; 10. TxP. 3. PSA. Error decisivo, que conduce a la guiria 2. T6A+, siendo el plan ga-
Es natural que una defensa coope derrota. Despues de 2. T2T ! , las nancioso para las blancas la coloca-
radora se vea condenada al fracaso. blancas lograrian tablas, como en ci6n de su torre en la octava hori-
2 ... RSA; 3. TST, T7D; 4. T4T, P4C; zontal, decidiendo luego el avance
Las negras pueden elegir otro plan el diagrama 171. Otro camino para
S. T4C, R4R; 6. TSC+, T4D; 7. T8C, igualar era 11. T8R, R7D; 12. T7R, de! pe6n SAR-6AR; el rey blanco en-
y, sobre todo, prevenir la amenaza PSA? ·
T8R. Por ello: T6D; 13. TSR, RSD; 14. T8R, PxP; con traria protecci6n contra jaques
JS. TSR, R7D; 16. RxP! (no 16. en Ia casilla SAR. Las negras pueden
1 ... R3D; 2. PSA, R2D; 3. PSC. Dernasiado pronto. Exacto era 7 ... TxP, por 16 ... R6R, y negras gana- impedir radicalmente el avance PSR
TSD; 8. TSR+, R3A; 9. TBA+, R3R; jugando primero 1... P3A (son ma-
rian).
En caso de ·3. R4A, entonces 3 ... 10. T8R +, R2A; 11. TSR, R3A; 12. no ). Tarnbien es posible 1... TSTD,
TSR, TSR!, y las blancas no pueden 11... RSR; 12. PxP, P6A. para contestar a 2. PSR con 2 ...
T3T, que impide 4. T6R; de inmedia-
defenderse de la amenaza -PSA. Este T6T+; 3. R4T, T6AR!; 4. T6A+, R2C;
to 3. T6R no tiene objeto, por 3 ...
plan lo puso en practica Capablanca 12 ... PxP?; 13. T8T, T4A+; 14. 5. PSA, T6R; o 3. R2C, T7T+; 4.
T6T +; 4. R4A. T6T; o 4. R2C, P3C.
en su partida contra Yates, que ana- R2R, T7A+; 15. RIR, R6A; 16 .. TBA+, R3A, T6T +; 5. R4R, TST +; 6. RSD,
lizaremos en el pr6ximo ejemplo,
3... T8T; 4. T3R, T8A+; S. R4C, R6C; 17. T8R!, T6A; 18. R2R =. TSC; 7. T6A+, R2C, con lo cual las
T8C+; 6. RST, TSAR; 7. TSR, TxP!; blancas no pueden llevar a cabo el
8. TSCR?
8. TxT, P3C+; 9. R6T, PxT =· 13. RIC, T6D; 14. T8T. plan antedicho. En la partida se
jug6:
0 9 ... R4C, PxT+; 10. RxP, R2R La precisa era 8. RIA, para con- Si 14. T4T+, sigue 14 ... RxP.
y tablas. testar a 8 ... T8D+ con 9. R2R. En- 1 ... T8R?; 2. PSR!, T6R+ i 3. R2C,
tonces el rey blanco entraria en ac- 14 ... RxP; 15. T8R+, RSA; 16. T8 T6TD; 4. T6A +, R2C.
Capablanca lleg6 a la victoria en tividad y pcdria luchar para tablas CR, T8D+; 17. R2A, 1iD+; 18. RIA.
dos finales, en los que el rey del con bastantes probabilidades de exi-
Llegamos a la posici6n 199 A, que
bando debil no tenia el paso cortado to. La debilidad del peon 3TR queda- Si 18. RIC, decide is.. PSC ! ; 19. Capablanca demostr6 se ganaba, si
hacia sus peones. Estos finales fue- ria compensada por la facilidad de TxP+, R6R, y ganan.
poder atacar los peones negros SR bien las dificultades tecnicas a sal-
ron jugados contra Duras y contra var eran todavia considerables. Ana-
Yates. y 4CR.
18 ... 1iTR; 19. RIC, TxP; 20. TIC, licemos minuciosamente esta posi-
P5C; 21. T8C, R6C, y ganan. ci6n.
198 8 ... RSD?
Capablanca La posici6n del diagrama 199 pro- 199A
Debia jugarse 8 ... T7D; 9. TxP+, cede de la partida del tomeo de Yates
R3A; 10. T4C, R4A; 11. RIC, P6A, Hastings, 1930.
etcetera. 0 9. RIA, P6A; 10. RIR.
T7R+; 11. RIA, T7T; 12. RIR, TST+; 199
13. R2D, TSAR. Yates
9. RIA.
138 139
Una omisi6n fortuita de las blan- 17... R3C; 18. TSC+, . R2T; 19.
•r·
. ··~·:
•.·,
201
cas, que permite a las negras posibi- Las negras estan zugzwang. Si 4 ...
TIC+, RlT; 20. R6C, T2D; 21. R5AI, P3T, viene 5, PxP+, RxP; 6. T8CR,
lidades de tablas con 3 ... P4T. Si 4. T2A+; 22. R6D, T2T; 23. P6R, T3T+;
PxP, T6TR. seguido de T4C y R6A. La amenaza
24. R7R, TxP+. mas importante de las blancas es
3 ... T6TD; 4. TIC, RIC. P5A-P6A, y por ello, la torre negra
0 24 ... PxP; 25. P7A. debe permanecer en la linea AR.
Si 4 ... R3C, sigue 5. PSA+, R4C; 25. RxP, T4R; 26. P5C, y las ne- 4 ... TIA; 5. TID!, T6A.
6. TxP, RxP; 7. P6R ±. gras abandonaron.
O 5 ... T7TD; 6. T7D, T3T; 7. R4C
5. TSC+. Despues de estos analisis, hay que y PSA. Despues de la jugada del tex-
reconocer que la posici6n 199 A esta to, Ia torre negra .queda muy pr6xi-
Como indica el transcurso de la ganada por las blancas. Los peones ma al rey blanco; las blancas podran
partida, tiene gran importancia que en SR y SAR crean una serie de ame- ahora efectuar el avance PSA.
la torre se halle en la octava hori- nazas contra las cuales las negras
zontal. Considerando esta circuns- no tienen eficaz defensa, Puede de- 6. R4R!, TIA; 7. R3R, 17TD; 8. Tablas
tancia, las negras podian haber ju- ducirse de ello que la situaci6n de P5A!, TICR.
gado 3... TlA, pero entonces, des- los peones negros en 2AR y 2TR ( o
pues de 4. PSA, el rey blanco pe- 3TR) no es buena para la defensa. A 8... T2TD, las blancas cotestan La posici6n 201 es tablas. El pe6n
netraria amenazador hacia STR. La exacta disposici6n de estos peo- con 9. R4R y 10. TSO. negro en 2TR, puede tambien estar
nes la veremos en el diagrama 201.
en 3TR.
5 ... R2C; 6. P5A!, TIT+. 9. TID, TxP.
200 1. TIC.
El corte de paso al rey en Ia ter- Euwe Si 9... RIA, decide 10. P6A, RlR;
cera horizontal, no resolveria nada 11. T7R+. RIA; 12. T7T, RlR; 13. A 1. PSC contestarian las negras
positivo: 6 ... T6AD; 7. P6A+, R2T; TBT+, R2D; 14 T8AR, R3R; 15. 1... P4A ! Si 1. PSA +, entonces 1...
8. TSAR, T2A; 9. R3A, T2C; 10. R4A, TBR+. R4A; 16. P6R! R2C; 2. T7C+, RIC; 3. R3C, T8T!
T2T; 11. RSA, T2C; 12. TxP !, TxT; La continuaci6n 1. T6C, P3T; 2. P4R,
13. P6R ±. 10. R4A, T8C; 11. P6R, TBA+; 12. T6T+; 3. R2A, R2C; 4. PSR, PxP;
R5R, T8R+; 13. R6D, P4T; 14. TxP+, 5. PxP, T4T; 6. T6R, R2A conduce
7. R3R, T6T +; 8. R4R, T5T +; 9. RIC; 15. R7R, P5T; 16. R6A, P6T; a tablas sin complicaciones.
R5D, T4T+. 17. TIC+, RlT; 18. T3C, y ganan.
1... P4T!
Perderia 9 ... TxP; 10. P6A+, R2T;
11. TSAR, R3C; 12. T8C+, R4A; 13. A •.
Ahora se presta a considerar 2.
TxT, RxT; 14. P6R, etc. 1... TBTD;' 2. T6A, T5T; 3. TIA, PSC, PxP; 3. T6C+, R2C; 4. PxP =.
RIA; 4. R4C, T8T. El intento 4. PSA, no vale por 4 ...
10. R6D, T3T +; 11. R7A, R2T. PSC+; 5. R3C, TSR. Si 2. PxP+,
Gllgortc
0 4 ... T4T; 5. R3A, T6T +; 6. R.4R, RxP; 3. T7CR, salva 3 ... R3T; 4. T2C,
Si 11... T8T, sigue 12. P6A +, R2T ; TST+; 7. R3R, T6T+; 8. R4D, TST+; P4A!
13. T8AR, T2T +; 14. R8D, R3C; 15. 9. T4A, TST; 10. PSA, T8CR; 11. RSD,
T8C+, R2T; 16. T7C+, RlT; 17. PSC, EI final del diagrama 200 se ha TxP; 12. P6A, RlR; 13. R6D, RlD; 2. P5A+, R3T; 3. PxP, RxP; 4.
PxP; 18. R8R, T4T; 19. TxPC, T2T; tornado de la partida Gligoric-Euwe 14. T4TD. T7CR, T5CD; 5. T6C, T3C; 6. R4R,
20. P6R, PxP; 21. P7A, TIT+; 22. (Zurich, 1953). Tambien aqui se pone T3T; 7. R5D, T6T; 8. P4R, TIT; 9.
R7R, T2T+; 23. R6A, TIT; 24. TST. de manifiesto que las blancas pueden 5. P5A !, T8C+; 6. R4A, T8A+; P5R, T4T+; 10. R6R, TxP+; 11.
Mate. ganar. 7. R4R, T8R+; 8. R5D, TSD+; 9. RxP, T4T. Tablas.
R6A, TBA+: 10. RID, T8D+; 11.
12. RID, T2T +; 13. R6D, R2C; 14. 1... TSAR. RSA, T4D; 12. P6A, TxP: 13. RID!, En este final ( diagrarna 202), ex-
T8D, T4T; 15. P6A+, R2T; 16. TSAR, T4D+; 14. R6A, TIO; 15. T7D, tratdo de una partida del XXI Cam-
T2T; 17. R6A. pconato ruso, las blancas tienen un
La otra linea de defensa 1... T8TD, TIT; 16. R7C, TIR; 17. R7A.
se analizara despues (vease A). peon libre, mientras las negras tie-
Otro camino para ganar es llevar Despues del cambio de torres, el nen un pe6n doblado en la linea AR.
el rey blanco hacia la casilla SAR y 2. T6A, RIA; 3. TSA+, R2C; 4. blanco tiene un final de peones ga- La partida continu6 asi (omitiendo
sacrificar la torre por el peon AR. T8D! nado. algunas repeticiones de jugadas).
140
141
l I I
204
Suetln Duraa Alekhlne Gllgorlc
I. P4T, T7C; 2. TSA, T7T; 3. R3T, de tres peones contra dos. Como produjo en la partida Gligoric-Euwe
T7C; 4. P4C, TSC; S. PST, TST; 6. quiera que aqui la torre negra se (Zurich, 1953). Las blancas ban lo-
R3C,TSC; 7.R2A,TST; 8.R3R,TSC; encuentra en la cuarta horizontal, grado avanzar el pe6n TR hasta la
9. TSO, TST; 10. T4D, T4T; 11. P4A, la citada jugada P4T no puede ha- casilla STR, lo cual dificulta la de-
T4CD; 12. R4R, P4A+ ( lo mas sen- cerse. Contra la preparatoria 1. PJC, fensa, como ya es sabido. Se prosi-
cillo ; las negras juegan de manera las negras contestarian 1... P4C ! gui6:
concluyente para tablas. Tampoco
ofreda peligro seguir con 12 ... T4T; 1... P4Ti 2. P3C, PST. I. PSC.
13, TSD, TJT; 14 RSA, T3C; 15. PSC,
PxP; 16. PxP, T8C); 13, PxP, R3T; Las blancas se encuentran ante Un sutil sacrificio de peon. Se
14. T7D, RxP; 15. TxP, R3T; 16. T7D, una eleccion diffcil. Si 3. R2C, sigue amenaza 2. P6T+, RIA; 3. T8T+,
T4T; 17. TSD, T3T; 18. RSR, R2C; 3 ... PxP; 3. RxP, y los peones blan- R2R; 4. T8TR. Posiblemente, era una
19, T7D+, RIA. En esta posici6n de cos quedan aislados; si en vez de Mllr.enas continuaci6n fuerte la centralizaci6n
tablas, las blancas todavia intentaron 4. RxP, juegan 4. PxP, el peon de de! rey via 3CR-4AR, para seguir con
ganar la partida durante veinte ju- rey de las negras queda libre. Es po- El final de la poslcion 204 ha sido PSC. Pero en este caso, las negras,
gadas mas. sible 3. P4C, que no ha sida muy tornado de una partida Mikenas-Ale- despues de PxP, TxP, podrian ju-
experimentada en la practica de khine, Varsovia, 1935. . gar P3T y P3A, consiguiendo una efi-
El analisis de! diagrama 201 de- partidas, y no parece peor que la Las blancas tuvieron oportunidad ciente posicion defensiva, (vease dia-
muestra que las negras logran una jugada del texto. de jugar P4TR ! grama 201).
solida posicion defensiva si el peon
de alfil es ta si tuado en la casilla 3. PxP, TxP; 4. R2C, P4R; s, R3C, La partida continuo : 1 ... P4A; 2. 1... PxP.
JAR, impidiendo el avance de! peon TSD. T7C+, R3T (el sistema normal para
blanco hacia SR. la defensa es 3. P3A, T7T +; 4. RlC, Mas sencillo l... P3T. Despues de
Volvamos a la partida Duras-Ca-
pablanca, en posicion segun el dia-
Parecfa mejor 5 ... P4C, para impe- T7AD; 5. T7R, T4A; 6. R2A =.Mi- PxP+, RxP; 3. PxP, RxP, se for-
ma una posicion del tipo de la del
dir 6. P4T. Pero no es buena, porque kenas eligio otro plan mas contun-
grarna 203. despues de 6. TST, P3A; 7. T7T, el dente); 3. T7R, PSR; 4. P4C, T6AR; diagrama 131, en la cual las blancas
rey negro quedaria cortado de sus S. PSC+, R4T; 6. TxP+, RSC, 7. PST! tienen escasas posibilidades de exito,
I. TIT. peones en la septirna horizontal. Tablas. El resultado no cambiaria
despues de 4 ... PxP; 5. TxP, R4T; 2. T6T, T6C?
Ante todo, debe hacerse observar 6. TST, P3A; 7. T7T. 6. T7R, P3T; 7. T6R, T6T; 8. T6T,
que en finales de esta clase, la ju- TxP; 9. TST+, P4C; 10. T6T, T6T; Las negras podian forzar las tablas
gada P4T de las blancas facilita la Con 7. P4T, se simplificaba mas la 11. T6CD, T6D; 12. T6T, P6C; 13. sin dificultad, con 2 T2R; 3. R3C,
defensa. Tarde o temprano, el bando defensa. P3A=. T3R!, seguido de 4 P3T. En caso
fuerte tendra que jugar P4C, y en- de 3. T6TR, se refuta con 3 ... T4R;
tonces la lucha revierte a un final 7 ... RIC; 8. T7C, R2T; 9. T7T, R3C; La posicion del diagrama 205 se 4. TxP, RJC.
142 143
3. T6T, T6T; 4. R3C, T8T. 21. R3C, T8C+; 22. RxP. 201
que facilitaria considerablemente la
defensa. Sin embargo, eran mano Bromtein
lmpide 5. TxP, a causa de 5 ... Al fin, las blancas han logrado re- las blancas, que efectuaron la juga-
R3C. cuperar el pe6n sacrificado. Su pr6- da exacta:
x!mo _tema consiste en mejorar las
5. P4R, 17C+; 6. R4A, TSTR · 7. srtuaciones del rey y de Ia torre, 1. P5T !, T4T; 2. P4C, T2T; 3. T6A,
PSR,P5T. ' T6T; 4. P3A, T4T; 5. TBA+, R2T;
22... T5C; 23. T6AR, rue; 24. R3T, 6, P4A, T7T+; 7. R3A, T6T+; 8.
Despues de esta jugada, que per- T8C; 25. R4T, T8T+. R2A, T7T + ; 9. R3R, T6T + ; 10. R4D,
n:11te pasar al rey blanco por Ia ca- T6CR?
silla 4CR, las blancas podran captu- No se puede mantener el aisla-
rar el peon TR a traves de una fina miento de! rey blanco. Las blancas Un Ilarnativo pero equivocado plan.
maniobra. No se ve claramente c6mo podrian seguir con RST, y T6TD- Ahora las blancas van a valorizar
las blancas podian obligar al avance 7TD, con la amenaza P6R. Si el rey el peon de rey en fonna impetuosa,
de este pe6n; por ejernplo : 7 ... RIC; negro permaneciese entonces en Ia ofreciendo el sacrificio de los tres
8. RSA, R2C; 9. T6T, TBOD · IO. T7T octava, PSA para P6A, con amenazas peones restantes.
T3C. ' . ' de mate. • La defensa exacta consistfa en 10 ... Botwlnnlk
T6AR!, que no permite la formaci6n
8. R4C, T8C+; 9. R4A, T8TR; 10. 26. R4C, T8C+; 27. R5A. de ningun pe6n libre. Despues de 11. J uegan ncgras
R4C, T8C+; 11. R5A, T8TR · 12 P4A RSR (u 11. PSA, PJA, etc.): 11...
P6T. ' . ' La partida ha llegado a Ia posici6n P3A+; 12. RSA, TBA, las tablas son en· la quinta horizontal, no se puede
que hemos visto en el diagrams inevitables. producir aqui. El pe6n de ventaja
Ahora es forzado. Si 12... T7T o 200. Como el analisis de Ia misma esta doblado en la linea CR. Por
12 ... T6T, sigue 13. R4C. Si 12 ... RIC; dernuestra, las negras no pueden sal- 11. T8AR, P3A; 12. P5R, TxP; 13. ello los intentos de valorizarlo no
13. R6A, P6T; 14. PSA, P7T; 15. T4T, var el final. P6R, TxP+; 14. R5D, T4A+; 15. tienen exito. Se prosigui6: 1 ... T7T+;
RIT; 16: T4T, PJT; 17. TBT+, y mate 206 R6D, TxP; 16. P7R, T4R; 17. P8R=D, 2. R3A, P4C; 3. T5AR, RIA; 4. T6A,
en tres Jugadas. Antoachln TxD; 18. TxT, R3C; 19. R5D, R4A; R2C; 5. T6D, 17C; 6. P3C, T7TD;
20. TlR, y las blancas ganaron. 7. P4T, TIT; 8. TlD (un caso dia-
13. R4C, T8C+; 14. R3A, T8A+; fano: despues de 8 ... PxP; 9. PxP,
IS. R3C, T8C+ ; 16. R2A, T8TR · 17. La posici6n del diagrama 20'1 se TxP; IO. RJC, y la torre negra no
T6AR! ' produjo en el match para el Cam- tiene escape); 8 ... R3A; 9. P4R, R3C;
peonato mundial entre Botwinnik y 10. P5T+, R3A; 11. T6D+, R2C; 12.
El peon AR blanco esta protegido, Bronstein, en 1951. P5R, T8T; 13. P6R, PxP; 14. TxP.
Y el rey blanco puede acercarse al La arnenaza mas irnportante en T8A+; 15. R4R, T8R+; 16. R5D,
peon TR negro. este tipo de finales, o sea la situa- T8D+, y ambos adversarios acorda-
ci6n de los peones de rev v alfil rey ron tablas.
17 ... T8T; 18. R3C, T8T · 19. R4C I
RIC. ' .,
147
I
1. T4T!
Capablanca [uega lo mejor, Po,~
momento, todos los peones quedan (f'. torre blanca. s, arnenaza 21. TSR+. 209
Alekhine ha obtenido la ventajosa &~~m. ~ Lowenfisch
posici6n de la torre detras de un '\(>',
20 ... R3T; 21. R6T!, TxPT.
pe6n propio libre y ello ha de de- 12. P4A. :>":.·_
01;
cidir el destino de la partida, Las
Era mejor 21. .. R2C; 22. T7R+,
negras no pueden retirar su torre, 'Una jugada natural, pero no la RJT· 23. T5R, TxP; 24. RxP, P3A!
pues entonces el peon avanzaria in- mejor. Las blancas quieren que jue- y p~ra llegar a la victoria las _blan-
mediatamente. Las blancas amena- gue la torre negra, dejando sin am- cas tenfan aun que superar dificul-
zan llegar con su rey hasta la casilla paro el peon 2AR. Como indic6 des- tades tecnicas,
5CD; a las negras les queda s6Jo el pues el mismo Alekhine, se llega
recurso de ayudar con el rey a la mas rapidamente- al zugzwang con
liberacion de su torre. 22. T.5R, T8T; 23. RxP, T8CR; 24.
12. R7C, T6A; 13. RSC!, T3A; 14. T.5CR, TBTR; 25. T.5AR, R3Ci 26.
RSA!, T6A; 15. R7C, T4A; 16. P4A! TxP, R3A.
1 ... R3A; 2. R3A, R4R; 3. R3R, o, todavia mas sencillo: 14. P4A,
P4T; 4. R3D, R4D; .5. R3A, R4A. T4A; 15. R7C, T2D. Si el rey negro pudiera Ilegar . a
las casillas 2AR o 2CR, habna aun
Las negras han impedido por el 12... T4A! ; 13. T3T, T2A; 14. R7C, rnuchas probabilidades de tablas. Lasker
momento la filtraci6n de! rey ene- T2D.
migo.
27. T7R! Las negras abandonaron. 1. P.5A ! !, PRxP.
De nuevo estan defendidos todos
6. T2T. los peones, Con simples maniobras
no se puede desmoronar la posicion El rey negro tiene el paso corta- Tomando con el peon PC, el pe6n
de las negras. do verticalmente hacia Ia casilla de TR blanco ya podria avanzar en
Es de destacar que las negras es- transformaci6n de] pe6n AR. Este seguida amenazadoramente.
tan zugzwang, Con jugadas de peon final tambien se ganaria sin el peon
no harian mas que precipitar el de- 1.5. P.5A.
TR. Por ejernplo : 27 ... TSAR; 28. 2. P6R!, PxP+; 3. RxP.
sastre. Si 6 ... TIT, sigue 7. P6T. Si RSC, TBC+; 29. R6A, T5C; 30. P5A,
quieren ganar el PTO cambiando las Era posible tarnbien otro procedi- TxP; 31. RSC, TST; 32. P6A, etc. Quedan dos peones de ventaja li-
torres, el final de peones Jo tienen miento:
bres y unidos y, a pesar de ello,
perdido, pues el rey blanco Ilegarfa 15. R6A, T2A; 16. P5A, T3A+; 17. . En este final de partida Alekhine- las negras no pueden ganar .
antes al flanco de rey y aniquilaria RxP, PxP; 18, T3AR; o 16 ... PxP; Capablanca se evidencia de manera
Ios peones enernigos. De todos Jos 17. RxP, T3A; 18. RSC, T4A+; 19. convincente que el bloqueo de un 3 ... R4C; 4. TIT_, P.5A.
males, Capablanca eligio el menor.
Permite que el rey blanco pase al
R6A, T2A; 20. T3AR, con la consl-
guiente 21. RSC. peon libre con la torre es ~ur
ventajoso para el bando debil, En
des-
La mejor chance. El avance de!
Ilanco derecho, a cambio de Jiberar casos semejantes, s6lo puede salvar pe6n TD llega demasiado tarde.
Ia torre, para que actue activamente. 15... PxP; 16. R6T, P.5A! la partida el logro de un pe6n Iibre .5. P.5T, P4R.
en el otro flanco. "Esto fue posible
6 ... R4C; ?. R4D, T3D+; 8. IUR, La mejor defensa, Si 16 ... T4D, en Ia partida Lasker - Lowenfisch
sigue 17. RSC, T4A; 18. R6A, T4D; Tarnbien, si 5 ... P6A; 6. TlAR, PST;
T3R+; 9. R4A,R3T. (Mosen, 1925), que sigue a conti- 7. TxP, P6T; 8. TIA, P7T; 9. TITO,
19. RxP, P5A; 20. PxP. T4A+; 21. nuaci6n.
R6C, TxP; 22. RxP, ganando facil- RSA; 10. P6T, R6C; 11. P7T, TIT; 12.
Las negras han completado su re- mente. TIR! ,es tablas. 12 ... R7C; 13. T2R+,
agrupamiento. EI peon libre es aho- En el transcurso de la partida, el R6C; 13. TIR.
ra contenido por el rey, mientras la conductor de las negras creyo que
17. PxP, T4D; 18. R7C, T4AR; 19.
torre tiene Jibertad de movimientos T4T, con Ia amenaza R4C y el consiguien-
R4C. 6. TlR !, R.5A.
en un determinado espacio, No obs- te avance de! pe6n TD libre, la po-
tante, el rey blanco podra expulsar sici6n era indefendible y no se ex- Ouedaria una sencilla posici6n de
a la torre enemiga de su excelente Si ahora 20. TlT, vuelve 20 ... RJT plicaba por que Lasker no abando- tablas si 6 ... PST; 7. TxP+, R3A;
colocaci6n actual, rnostrandoss mas y las blancas no han conseguido
nada. naba. La contestaci6n esta en este 8. T4R, P6T; 9. TxP, P7T; 10. TlA.
fuerte que ella en esta lucha, porque preciso instante, en que las blancas
las negras volveran a encontrarse 20. T4R! pueden iniciar una maniobra que ha 7. TxP, R6D; 8. P6T, P6A; 9. PIT,
zugzwang. de valer!es las tablas. La salvaci6n TxP; 10. RxT, P7A; 11. TSAR,R6R;
de la partida consiste tan:ibien ~n 12. T8A, P.5T; 13. T8R+, R6A; 14.
10. R.5C, T4R+; 11. R6T, T4AR. Una estDcada de muerte. Al fin, to Ia consecuci6n de un pe6n libre, aun TBA+,R7C; 1.5.TSC+,R6T; 16. TSAR.
ma narte en la lucha tarnbien la a costa de los dos peones restantes. Tablas.
148
149
Realmente, en la partida, la idea , espec=ra de las negras es crear un dad en el flanco de rey y un peon
210 -;;,t peon pasado y, con su ayuda, des- libre en el opuesto, con la torre de-
de la forrnacion de un peon libre
Tartakower };' viar a la torre blanca de la linea TD. tras, apoyandolo. Las negras habian
vino una jugada mas tarde. Al ter-
rninar, Lasker dijo que instintiva- de seguir el camino que ya conoce-
mente quiso pretegerse del jaque 7. PxP, PST; 8. T6T! mos, o sea, llevar su rey al flanco de
(PAxP). Esta perdida de tiempo dama, lo que pone autornaticamente
tiene decisiva importancia, fatal para Si 8. R4A, sigue 8 ... P6T; 9. R3C, en marcha al rey contrario en la
las negras. R4A; 10. TST +, RSR. Las negras misma direccion y, luego, aprove-
tendrian que pcrder la torre a cam- chando circunstancias de zugzwang,
I. R6A, R4C; 2. TIT, P.5T; 3. P.5A, . bio de Jos peones blancos TD y CR, irrumpir en el flanco de rey para el
PRxP; 4. P6R, PxP; .5. RxP, P.5A! pero al capturar tambien el PD, les hostigamiento de los peones ene-
quedaria pasado su peon AD, con al- migos.
Aun ahora el peon TR blanco es gunas posibilidades de tablas. La partida continu6:
muy peligroso y las negras han de
jugar muy preciso, si aspiran a al- 8 ... R2A; 9. R4A. 1. T4T!
canzar la victoria.
Cuanto mas lejos se mantenga el
6. P.5T, P6A! Alekhlne
9. TxP, TxP; 10. T6TR, T4T, con- peon de su casilla de transforma-
duce a tablas.
J uegan negras cion, mas posibilidades hay de crear
Ahora 7. TIAR ya no sirve, por 7 ... un contrajuego.
9 ... P6T; 10. R3C, R3C; 11. PSD!
P6T; 8. TxP, P7T; 9. TIA, P8T=D. juegan primero las negras, que em-
1... R4C?
prenden una notable demostraci6n La forma mas f'acil de conseguir
7. P6T, P4R! en el flanco de rey, la victoria. Tarnbien gana, no obs-
Las negras tenian aqui otra ruta
tante, 11. TST.
Calculando que 8. P7T, TxP; 9. 1 ... P4T! para su rey, o sea, R2C-2A-3R-4D.
RxT, PSR; 10. TIAR, P6T; 11. R6C, Eligcn la del texto, en la creencia
11... RxP; 12. PxP, R4A; 13. P7A.
P7T; 12. RSA, P6R ! ; 13. R4R, P7R. de que asi se evita en lo posible el
La intencion es aislar otro pe6n Negras abandonaron.
cambio de peones en el flanco de
8. TlR, P6T; 9. TxP+, R.5A; 10. blanco para, eventualmente, bien con rey, aumentando con ello sus proba-
T1R,P7T; 11.P7T,T1T! el rey o con la torre, atacarlo. Si 211 bilidades de ganar. Con el otro sis-
2. PxP, sigue 2 ... TxPTR, con la Borlssenko tema, las blancas habrian de inten-
amenaza 3 ... TST +. ·
Despues de 11. .. TxP; 12. RxP, tar el aislamiento. de los peones, lo
P7A; 13. TIAR, R6D; 14. TITO!, se 2. P!!C! que las negras tendrian que impe-
produciria una conocida posicion de dir. La continuacion podria ser: I...
tablas. R2C; 2. R2C, R2A; 3. R3A, R3R; 4.
Oferta de un peon, que las negras P4T (o 4. P4C, PST; 5. PSC, PxP;
12. R7C. debian haber rechazado. Con 2 ... 6. R4C, R3A; 7. P3T, TIT!, etc.); 4...
PST!, y si 3. P6C, entonces 3 ... R3A; P4A; 5. R4A, R4D; 6. RSC, T3T; 7.
o 3. R3D, TxPC; 4. R4A, R3D, con
No rcsultaria mejor 12. TITR, R6C; P3A, R4A; 8. P4C, PAxP; 9. PxP,
lo que las negras tendrian muchas 10. RxP, R4C; 11. TIT, PST,
13. TIAR, P7A; 14. R7C, P8T=D; 15. probabilidades de tablas.
PxP;
TxD, TxT; 16. P8T=D, T8C, etc. siendo decisivo el avance de! peon
2 ... TxPC?; 3. P.5T, T4C; 4. P6T, lib re.
12 . . P7A; 13. TlTD, R6C; 14. TlAR, TIC;!!. P7T, TlTD; 6. P4T!
P8T=D+; 1.5. TxD, TxT; 16. PST 2. P3A, R4A.
=D, T8C+. Blancas abandonaron. Con la idea de impedir el avance
del peon CR de las negras ( P4C- Botwlnnlk Parecia mejor 2... P4A ! Despues
La posicion de! diagrama 210 se PSC), que lograrfan tarnbien un peon de 3. R2A, R3A; 4. R3R, R4R; 5. P4T,
produ]o en una partida Alekhine- pasado, suficiente para alcanzar las La posicion 211 se produjo en una R4D; 6. P4C, PAxP; 7. PxP, R4A;
Tartakover (San Remo, 1930). Las tablas. partida Botwinnik • Borissenko, del 8. R3D, R4C; 9. T4R, T2AD!; 10. T6R,
blancas tienen un peon mas. La to- Campeonato ruso de 1955. La estruc- T3A; 11. TSR+, T4A; 12. T6R, P4C!;
rrc blanca esta ventajosamente co- 6 ... P4CI tura de peones es la misma que en 13. PTxP, PTxP; 14. P6C, T4C, y
locada y la torre negra bloquea el las partidas Alekhine · Capablanca, ganan.
peon Jibre. ~ blancas tienen, pues, A pesar de todo; un bien funda- Alekhine-Tartakower y Lasker-Lowen-
ventaja matenal y posicional. Pero mentado sacrificio de pe6n. La unica fisch, que acabamos de ver. Igual- 3. P4C+.
150 151
Las blancas hacen inmediato uso negro no puede ser defendido); 9 ... 6CD o 7CD para jaquearle a distan- como Alekhine en el ejemplo 208) ;
de la posibilidad que se les ofrece R4D; 10. TxP, P5A; 11. T4T, T6R+; cia, y volver oportunamente a la 2. R2R, T8TD; 3. T4D (con 3. T8D+,
para disminuir el numero de peones. 12. R2D, TX P; 13. T5T +, y tablas. Iinca de vigilancia TD. R2A; 4. T8TD, R3C, las blancas tam-
El segundo plan se basa en avan- poco ganarian); 3... T6T · ( corta el
3 ... PxP. Consideraremos ahora posiciones zar solarnente el peon hasta la sexta paso al rey blanco y ataca el pe6n
en las que la torre de! bando debil horizontal, dejando al rey blanco rctrasado 3CR); 4. R2D ( blancas ce-
Las negras dificilmente podrian esta colocada justamente, o sea, ata- un refugio contra jaques verticales den un peon para poder avanzar el
contrarrestar el plan de! contrario cando al peon libre desde arras. La en la casilla 7TD. Con ello, se Iibe- pe6n TD); 4 .. , R2A ( el pe6n 3CR no
de lograr un peon libre. torre de! bando fuerte puede prote- raria la. torre blanca y, con su ayu- puede avanzar s, por de pronto, las
Las anteriores partidas nos han ger al peon lateral o frontalmente. da, adelantaria el peon hasta su ca- negras prefieren mejorar la posici6n
ensefiado que en esta clase de po- En el primer caso, la torre tiene mas silla de transformaci6n. Pero en el de SU rey) ; 5. R2A, R3C; 6. rue,
siciones solo creando un pe6n libre, libertad de movimientos, pero el transcurso de la maniobra las . ne- TxPC; 7. P5T, R4T; 8. P6T, T3C;
con la consecuente desviaci6n de la avance de! peon es mas dificil; en gras tendrian tiempo de capturar 9. P7T (tarnbien 9. T4T, T3C+; IO.
torre enerniga, puede salvarse el el segundo, el peon puede avanzar uno o dos peones en el flanco de rey. R3A, TIC; 11. P7T, TlTD; 12. R4D,
bando debil, En todo caso, no obs- rapidarnente hasta la sexta o septi- Consideremos una posible conti- RxP; 13. RSR, RSC; 14. TIT, P4C;
tante, habia de contestarse 3 ... R3R. ma horizontal, quedando, empero, nuacion : 15. TIC+, R6A conduce a tablas);
Mas abajo detallamos un analisis de la torre en posici6n pasiva. 9 ... T3TD; 10. T7D, P3Cl (un error
esta continuaci6n. 1. P6T, P4T; 2. R3A, R3A; 3. R4R, seria IO ... RxP; 11. TxP, porque el
212 R3R (es posible tambien 3 ... TxP); rey negro quedaria cortado e impe-
4. PxP+, R4R. 4. R4D, R4A; 5. R5A, RSC; 6. R6C, di ria el avance de su propio pe6n.
T7C+; 7. R7T, TxP; 8. T8AD, RxP; Seria suficiente IO ... RSC; 11. TxP+
Tarnbien despues de 4. .. R4C; S. 9. T4A, T7CD. RxPA; 12. TxP, RSC; 13. PST, R4C;
R2C, RST; 6. RlC!, R6T; 7. RlT, 14. P6T, TST; pero no 14... PSA?;
P4A (7 ... T2R; 8. T3T+, RxP; 9. Las negras amenazan crear dos 15. T7AR!, RxP; 16. T6A+ y ganan.
TxP=); 8. PxP, PXP; 9. RlC, PSA; peones pasados y unidos despues de
IO. R2A, las tablas son inevitables. P3A, seguido de P4C. 11. TxP+, RSC; 12. R3C, T8T; 13.
R4C, RxPA; 14. R5C, R6C; 15. R6C,
5. P4T, R4D; 6. P5T, PxP; 7. PxP, Un ejemplo de exacta y metodica P5A; 16. P5T, PxP; 17. TxP; P6A;
R3R. defensa lo representa el diagrama 18. T5C+, R7T; 19. T5TD, TxT; 20.
213, tornado de la partida Lipnitz- RxT, P7A; 21. P8T=D, P8A=D y
0 7.. R4A; 8. P6T, R4C; 9. T4T, ky-Smyslow (XX Campeonato ruso). tablas.
T2T; IO. TST+, RSC; 11. T4T+, R6C; Ante todo, las negras han de colocar 214
12. T3T +, R7C; 14. T4T, y las negras su torre detras de! peon libre.
no pueden llevar adelante el pe6n Tablas
TD. 213
Smyslow
En cornparacion con la partida
8. P6T, R2A; 9. T4CR!, RIA; 10. Alekhine-Capablanca (ejemplo 208),
T4AR, T3T; 11. T4CR, T2T; 12. T4AR, en este diagrama se permuta la co-
RIC; 13. TxP, P5T; 14. T2A, R2T; locacion de las torres. Las blancas
15. T2TD, RxP; 16. R2A, R4C; 17. disponen de dos planes estrategicos.
R3R. Tablas. EI primero consistc en avanzar el
peon hasta 7TD, con lo que la torre
Despues de 3 ... R3R, la partida po- negra quedara sujeta a su vigilan-
dia tomar el siguiente rumbo: 4. cia, impidiendo al mismo tiempo la
PxP, PxP; 5. R2A, R3D; 6. R3R, expansion de! rey negro por el table-
T2R+ (caso contrario, el rey blanco ro y marchando finalmente con el rey
penetraria hasta 6CR, via 4A-SAR, y propio sobre la casilla 7CD. Este Tablas
capturaria al pe6n TR negro, Las plan solo es bueno si el rey negro
negras llegarian a ganar la torre ha quedado totalmente aislado en el Si los peones de! flanco de rey es-
blanca por el peon TD, pero enton- flanco de rey; mas adelante, anali- tan enfrentados y bloqueados entre
ces el pe6n TR libre de las blancas zaremos posiciones de este tipo. En Upnltzky si, dificultando a las negras la for-
aseguraria tablas); 7. R3D, T4R; 8. la posicion de! diagrarna, la torre maci6n de un pe6n libre, aurnentan
T4AR, P4A; 9. T4TR ! ( el principal negra podria esperar que el rey 1... T8A+ (en caso contrario, las las probabilidades de las blancas
recurso de las blancas. El pe6n TR blanco apareciera por las casillas blancas jugarian 2. T3T y ganarlan ( vease el diagrama 214 ).
152 153
O<-· ·····--·---,··-·-------------,~
Despues de 1. P6T, la continuacion En comparacion con el ejemplo 11. T8CD, TxP; 12. T5C+, R3R; 13. Con esta jugada se consigue final-
exacta es l. .. , R2A! Ahora las negras anterior, se observa que el pe6n RxP, TIT; 14. RxP, TlCR; 1.5. P4C, mente el aislamiento de) pe6n de
podrian contestar a 2. P7T con 2 ... base de las negras esta, en el dia- TIT+ ; 16. R6C y las negras abando- rey,
R2C ! y obtendrian tablas, segun grarna 215, en SCR, en lugar de 3CR. naron.
quedo analizado en el diagrama 212. Esta circunstancia decide rapidamen- 20 ... PxP; 21. RSA, T6A+; 22. Rx
Si 2. R2R, tambien 2... R2C (2 ... te el resultado de la lucha. 217 PC, T2A.
TxP?; 3. P7T, T6T; 4. TBTR); 3. Despues de 1. P7T !, el rey negro Udovclc
R2D, TxP; 4. T8CD, T6TD; .5. TIC+, queda atado a las casillas 2CR y Tampoco salvaria 22 ... T6TD, por
R3A; 6. T6C+ (6. P7T, R3R favore- 2TR, mientras su torre no puede 23.RSA, T4T; 24. R6R, R2T; 25. R6A,
ria la actividad de! rey negro); 6 ... abandonar la linea TD. Las blancas ganando el peon.
R2C; 7. R2A. Ahora 7 ... TST, seria ganan segun el ejemplo 161. en el
mala, per 8. R3C. Por consiguiente, que conquistan el peon AR de las 23. T8C+. Negras abandonaron.
las negras tienen que crear ineludi- negras mediante el zugzwang,
blemente un peon Jibre. Por ello si- Los analisis de estos interesantes
gue: 7... P4C!; 8. PAxP, P.5A; 9.
216 finales permiten las siguientes con-
R2D, P6A; 10. TIC+, R3C; 11. P7T,
Lundin clusiones: la ampliaci6n de material
TIT+; 12. RIR, R4A; 13. TIA+, R3C; en- el flanco de rey a tres o cuatro
14. TxP, TxP, con posici6n de ta- peones por bando eleva las probabi-
blas.
lidades- del bando fuerte. Si en el
diagrama 217 se quitan ambos peones
O bien 13. TIC, T2R + ! ; 14. RIA, de rey, el resultado es, inevitable-
T7TD.
Bilguler mente, tablas, como qued6 visto en
Jos diagramas 212 y 214. Precisamen-
Si se demora el crear el contrajue- te, en el caso que nos ocupa las
go puede surgir la derrota. Por ejern- El final de! diagrama 217 ha sido blancas ganan siempre al aislar el
plo, perderian las negras si juga- tornado de una partida Bisguier- pe6n de rey negro.
sen I... T7T + ; 2. R3R, T6T +. Se- Udovcic (Zagreb, 1955).
guiria 3. R4D, TxP; 4. T8AD, T6TD;
218
5. TIA+, R3A; 6. P7T, R3R; 7. RSA 1. R2T, T8T; 2. P4C.
( la penetracion de! rey negro hacia Komtalnopolsky
su casilla SR es tardia, toda vez que Aunque tambien este plan se ma-
el peon de mas en el flanco de rey Unzicker nifiesta como aceptable, hubieramos
no tiene valor); 7 ... T8T; 8. R6C, preferido un procedimiento mas me-
T8C+; 9. R6A, T8TD; 10. R7C, R4D; La posicion 216 procede de una todico : 2. P3C-P4A-PxP, combinado
11. P8T=D, TxD; 12. RxT, R5R; 13. partida Unzicker-Lundin (XI Olirn- con P7T, con el que el rey blanco
T7CR, RxP; 14. TxP, R6R; 15. TSC piada, 1954). Llevar el rey hacia 7TD puede marchar sobre el peon negro
y ganan.
no ofrece nada a las blancas, pues que queda aislado en la linea de rey.
215 cntretanto caerian los peoncs 3AR y Llegado el rey a 60, estando la to-
3CR. Tampoco presenta gran atrac- rre negra en 4TD, las negras perde-
tivo, a primera vista, la jugada 1. rian por zugzwang. Por ejernplo :
P7T. Si el peon AR negro estuviera R3CR, R6R. Si el rey negro se ha-
en 2A, en lugar de 3A, las negras ha- llase ya en 3CR y fuese mano, a
rian tablas, 'sin mas que llevar su 2TR seguiria R7D, T6T; R7A !, T4T,
rcy hacia 2CR, via JAR. Pero en esta R6C, R6C; R6R±; vease el ejem- Panow
situacion el rey negro no lograra plo 161.
llegar a las casillas de seguridad y
el rey blanco podra penetrar hasta 2 ... PxP; 3. PxP, TST; 4. P7T!, Aqui viene tambien un final Pa-
la casilla 6TR. T7T + ; 5. R3C, T6T + ; 6. R2A, TIT+ ; now - Konstantinopalsky (1948). Los
La partida prosiguio asi. 7. R3R, T6T + ; 8. R2D, R3C; 9. PST+, peones negros son debiles. Por ello
R4C; 10. P6T!, R3C; 11. PxP, RxP; las blancas juegan en seguida 1. P7T,
1. P7T r, T7T +; 2. R~D. T8T; 3. 12. R2A, T7T +; 13. R3C, TBT; 14. preparando la marcha del rey hacia
R4D, T4T; 4. R4A, T6T; 5. RSA, T8T; R4C, TIT; 1.5. RSC, TIC+; 16. R6A, el peon AR negro. Otro plan (llevar
6. R6D, T6T; 7. R7R, T3T; 8. R7A, T7TD; 17. R6D, T3T +; 18. R7R, T4T; el rey hacia 6CD y 7TD) conduciria
Blancas ganan T6T; 9. R7C, TBT; 10. R6T r, T3T; 19. R6R, T6T; 20. P.5C. a tablas, al perder las blancas el
154 155
peon 2AR y convertirse el pe6n negro Es de destacar todavia que si en 221 222
de rcy en Iibre y peligroso. la posicion del diagrama 219 ( con la Kopylow
torre en 7TD, despues de Ia jugada
Despues de 1... T6T; 2. RIA, 17T; 11) afiadimos un peon blanco en
3. RlR, T5T; 4. R2D, T6T; 5. R2R, 4TR, y otro negro en 3TR, las blan-
TST; 6. R3R, 17T; 7. R4D, T4T; 8. cas ganarian mediante la s.iguiente
R4A, T8T; 9. R5D, T6T; 10. R6D, maniobra: 12. R6R, T4T; 13. T8R,
T3T+ ; 11. RSR y las blancas han al- TxP; 14. T7R+. TxT; 15. RxT, ga-
canzado el objetivo propuesto. Vease nando.
el diagrama 219. 220
219
Konstantloopolaky
Tablas
Talmanow
nar jugando primero 1. P7T, para se- J uegan negras
guir con la maniobra 1... T8T; 2.
P4A, PxP+ !; 3. RxP, PST!; las ne- cas, se bloquean los peones enfren-
gras alcanzan el empate sin dificul- tados entre sf. y el intcnto de for-
tad. Si las blancas empiezan con mar un pe6n libre en el flanco de rey
1. RIA, viene 1... R2T; 2. RIR, R2C; sera extremadamente diffcil. cPodian
Blancas juegan y ganan
3. P7T. El rey blanco podra pasar jugar las negras otra cosa? Si per-
adelante, pero en cuanto llegue a la miten el avance del pe6n TR blan-
Negras juegan y hacen tablas casilla 6R, nos encontraremos en la co hasta STR, el negro se encontrara
posici6n de! diagrama 220, con la en una posici6n desagradable; al te-
Panow (mica diferencia de que el pe6n TR
Supongamos que ahora el rey blan- ner que detenerlo con la timida ju-
co esta en 6R, y la torre negra en blanco esta en 2TR, en lugar de 4TR. gada P3T, vendra PSA y P4C, con
Sin embargo, sigue 11... 17T l y las 4TD, con la formaci6n de peones Las negras se salvan con la jugada bloqueo a favor de las blancas, cuyo
negras vuelven a ordenar su posi- del diagrama 220. T7T!, porque el final de peones, rey se rnarchara .tranquilamente ha-
ci6n. Despues de 12 RxP, TxP+; La unica jugada es 1... T3T+ l Per- despues de TBR, TxP, T7R+, TxT, cia 3AD. La jugada de! texto es cla-
13. RxP, T7T, se forma una conoci- deria 1... T7T; 2. T8R, T3J: + ( el RxT, es tablas, y a R5R se contesta ramente forzada.
da posici6n de tablas ; las blancas final de peones, despues de 2 ... TxP; con T7R+. En este ejemplo, tiene efi-
pueden avanzar el pe6n hasta 6CR, 3. T7R+, TxT; 4. RxT esta perdido cacia la actividad de la torre negra 2. P4T, P4A.
pero las negras no lo toman, jugan- por las negras); 3. RxP, TxP; 4. en la segunda horizontal, por el nulo
do solo la torre a lo largo de la li- TSR, R3T; 5. T6R+ R2C; 6. T6C+, valor de! peon 2TR de las blancas. Tarnbien otras jugadas pasivas de
nea TD. R2T; 7. T6AR!, T4T+; 8. R4A, R2C; espera estan condenadas al fracaso.
Para ganar seria indispensable que 9.TSA±. La posici6n 222 se produjo en u~a Por ejernplo, 2 ... TBC; 3 .. P5A, T7C;
el pe6n fuera de AR. Prosigamos estudiando la postcton partida Taimanow - Kopylow ( 1951 ). 4. T7C+, RIC; 5. P3C, TBC; 6. P4CD,
Otro intento ( 12. R6R, T4T; 13. 220, con la jugada exacta de las ne- Las blancas tienen un pe6n libre en T6C+; 7. R4A, TBC; 8. P5C, T7C;
TBR, TxP; 14. T7R+, TxT; 15. gras 1... T3T+ l Si 2. RxP, sigue la Hnea CD. El pe6n de caballo no 9. P6C, T6C; 10. R4~, TxPCR; 11.
RxT) conduce a un final de peon, 2 ... T4T+, etc. Queda por probar es mas fuerte que el pe6n de torre; T7AD, T6C; 12. P7C, R2T; 13. R5D,
que tarnbien es tablas. 2. R3R. En este caso, las negras puede ser atacado mas pronto por y las negras no tienen defensa (la
Por todo ello, las blancas regresa- contestartan 2 ... T!IT, o 2 ... 17T para el rey enemigo. preparacion de P4C con R3T fraca-
ron con el rey a 2TR y, estando la seguir a 3. R4A con 3 ... TxP+; 4. Este interesante final se desarroll6 sarfa por la contestaci6n TBA de las
torre negra en STD, jugaron I. P4C. R!IC, T7TD; !I. RxPT, P!IA! =, como sigue: blancas).
Sigui6 1 ... PxP; 2. R3C, T!T; 3. R4A, Las dernas jugadas de torre en la
P6R+; 4. RxP y ambos contrincan- linea TD, pierden por 3. R4A, T4T; I ... P4T. 3. 17C+, R3A; 4. R3C, R3C; !I.
tes acordaron tablas. Las negras 4. T8R!; pero no 4, RSC?, P5A+. T6C+, R2A; 6. R3A, T8C; 7. R3R.
pueden jugar 4 ... P6C y despues de Se va la mano a esta jugada, que
5. PxP (5. P4A, T7T) vuelven a que- La posici6n del diagrama 221 es amenaza 2 ... PST y 3... P6T. Aunque Evidentemente, las ultimas jugadas
dar con un pe6n, el de CR. tablas. No valdria el intento de ga- despues de la respuesta de las blan- han sido efectuadas bajo la presi6n
156 157
223 2 ... P4A,
de! reloj para llegar al control. Aqui 26. TxP+, R3D. Alekhlne
quedo la partida aplazada y, despues Un memento muy instructive. Ale-
de los previsibles analisis en casa, Pierde en pocas jugadas. Tarnpoco khine renuncio a la jugada Iogica.
se continue: era suficiente 26 ... RIA; 27. P7C+, 2... T6A, pues habia calculado las si-
RIC; 28. T7AR!, TSAR; 29. TxP, guientes variantes:
7 . . T7C; 8. R3A, T8C; 9. P4CD, RxP; 30. R4D, R3A; 31. RSR, R2D; 2 ... T6A; 3. R2D, T7A+; 4. R3R,
T6C+; 10. R2A, T7C+; 11. R3C, 32. R6A, RlR; 33. R6C ±. P7C; 5. P3A !, T7C ( o 5 ... T6A+; 6.
T6C + ; 12. R2T, R2R; 13. P5C, R2A; R2A, TxP+; 7. R2C, seguido de 8.
14. T8C, R3C; 15. P6C, R2A; 16. RIC, 27. R4A, TSA+. T x PC con tablas faciles ) ; 6. PX P,
T7C; 17. RIA, R3C; 18. P3C, T6C; TxP+; 7. R4A!, TxP+ (si 7 ... T7C,
19. R2R, TxPCR; 20. T8AD, T6C; Asimismo, no vale 27 ... R3A; 28. entonces 8. R3A, T7AD; 9. PSC); 8.
21. T6A+, R2A; 22. R2D, R2R! P7C, R3D; 29. TSC, TxP; 30. T6C+, R3A, TxP; 9. TxP, y las negras
R2A; 31. T7C+, etc. quedan s6lo con los dos peones de
Idea exacta de la posicion. El rey torre y alfil. Tarnbien aqui, como en
negro tiene que participar en la lu- 28. RSC, TSC+; 29. R6T, T8T+; el ejernlo 222, la conversion al fi~al
cha contra el pe6n libre CD, y con 30. R7C, TST; 31. T5C, TxP; 32. de !os dos repetidos peones, permite
ello, facilitar todavia mas la acti- TxPT, TSA; 33. RSA, TSA+; 34. Euwe mantener fundadas esperanzas de ta-
vidad de su torre. RSC, PSA; 35. P7C, R3R; 36. RIT. blas al bando debil.
Ncgras abandonaron. no hay ninguna linea para f~rza~ la Al parecer, las negras podian ha-
23. R2A, T4C; 24. R3A, R2D; 25. victoria de las negras. Gngone'_-V ber forzado la variante con 6 ... PxP
T6C. Este final ensefia que el bloqueo hizo un balance de todos estos ana- (en lugar de 6 ... TxP); 7. R4A, P4A;
de los peones en el flanco de rey Iisis, llegando tambien a la conclu- 8. PST+, R3T! (vease diagrama 224).
Si 25. T7A+, sigue 25 ... R8D; 26. es desventajoso para las negras, por si6n de que Alekhine tenia s6lo pro-
T7C, RIA; 27. R4A, T8C; 28. T7A+, dificultar la formacion de un pe6n babilidades practicas. pero que te6-
RIC; 29. RSA, TSAR!=. Es malo libre. Pero tarnbien demuestra que ricamente, el final era-tablas. 224
25 ... R3D; 26. TxP, R4D; 27. P7C, el bloqueo ofrece sorprendentes pers-
RSR; 28. R4A, TBC; 29. T7D!, RxP; pectivas de tablas si logra transfor- 1.R2R, T6AR; 2. RlR !
30. T4D+, y T3D+ o TSD+, interpo- marse el final en otro, en el que el
nicndo la torre en la linea CD. 0 blanco quede con dos peones de ven- Es malo 2. TSO, por 2, .. T4A!;
29 ... TBA+; 30. R3C, TBC+; 31. R3A, taja, con la condici6n de que sean 3. T2D, T4CD. 0 2. T7C, R4A; 3.
R6A; 32. R2A, T4C; 33. T3D+, RxP; de torre y alfil de! mismo flanco. En TSC+, RSR; 4. TxPT, RSD; 5. TSC,
34. T3CD ±. cste caso, y como ya hemos visto RSA; 6. TSC, T4A; 7. R3R, R6A; 8.
al estudiar el capitulo IX, es imper- TBA+, R7C; 9. TSTR, R7A; 10. TBA+,
25 ... T8C? tan te para las negras que su rey RSC; 11. TSTR, P7C; 12. PST. T6A+ ;
vaya rapidarnente hacia las lineas 13. R2D, R7T; 14. T8T+, ~6T; .~s.
Era mejor 25 ... RIA!, y si 26. R4A, AR y CR, y no quede arrinconado TSCD, PBC=D +. La connnuacion
siguc 26 ... T4T (con Ia amenaza 27 ... y cortado en la octava horizontal. 3. T7R, T6A; 4. R2D, T7A+; 5. R3R,
TST+ y 28.:. TxP); 27. R4D, R2C; P7C; 6. T7CD, R4R; 7, P3A! conduce
28. TxP+. RxP; 29. TSC, R3A; 30. La posicion 223 proviene de una a una posici6n en la que hay mucho
TxPT, R3D. Aunque las negras lle- partida de! match Euwe - Alekhine a discutir. Queda todavia 2. RIA.
guen a perder el peon que queda, no (1937). La misma fue minuciosarnen- Seguiria 2 ... P4A; 3. T6C+, R2A;
esta garantizada la victoria de las te analizada por ambos contrincan- Efectivamente, se ganaria despues
4. T6TR ( en la fonnaci6n de un pe6n
blancas. Los finales con el par de tes y sus respectivos secundadores. de 9. RxP, TxP; 10. TxP. RxP;
libre en la linea TR estan las mas 11. T2T+, T6T; 12. TZAR, RST (12 ...
peoncs de torre y alfil proporcionan La situaci6n parece aflictiva para importantes posibilidades para las
muchas probabilidades de tablas al las blancas. El pe6n libre CD de las T6A+ gana en seguida, Nota de! tra-
blancas); 4 ... PSA!; 5. R2C (5. PxP?, ductor); 13. R4A, T8T, etc. (vease el
bando debil, como ya hemos anali- negras esta muy adelantado, prote- P6C); 5 ... PxP; 6. PxP, T6A; 7.
zado detalladamente en el capitu- gido por su torre, que, a su vez, tie- diagrama 43). Pero las blancas po-
R2A, T7A+; 8. R3R, P7C; 9. T6CD, dian haber jugado 10. R4A!, T7C; 11.
lo IX. ne un punto de apoyo en 6AR. Sin R2R; 10. R4A, R2D; 11. RSC, R2A;
embargo, en la reanudaci6n, la par- R3R l, tablas; por ejernplo : 11...
12. T3C, R3A; 13. RxP (o 13. R6C, PBC=D; 12. TxD, RxP; 13. R4A =.
· La jugada de! texto contiene, em- tida terrnino en tablas, lo cual ori- T7D); 13 ... T4A+; 14. RxP, T4CD; En Jugar de 5. P3A, Maroczy su-
pero, una trarnpa. Si las blancas jue- gino criticas de muchos comenta-
gan 26. R4A, sigue 26 ... TSAR; 27. 15. TxP, TxT, y las negras ganan, giere otra defensa: 5. P4A. (Vease
ristas. Pero por los analisis de Bela-
RSA, TxP; 28. TxP+, RIA; 29 . R6A, porque su rey Ilega a tiempo para
wenetz, Panow, Kmoch, Maroczy y diagrama 225).
TSA +, y tablas. Flohr, se ha podido comprobar que detener los peones eriermgos.
159
158
J.
Conduce a una sencilla posici6n
La posicion 226 se produjo en una 6CD. La torre negra esta sujeta a la
de tablas. Lo 16gico era 4... T6A; 5. vigilancia de! peon 7TD. Solo un ac-
antigua partida Teichmann-Schallop
R2D! (5. TxP, P7C; 6. T7T+, R3C; tivo juego del rey propio podria sal-
( 1896). Despues de I. T4A, las negras
7. T7CD, TBA+, perderia); 5 ... T7A+; var a las blancas,
ganan de rnanera muy sencilla.
6. R3R, P7C; 7. T6CD, R2R; 8. P4A,
Se con tinuo : 1... P4A. ( Necesaria.
R2D; 9. R4D, R2A; 10. T3C, R3A; 1... T7D; 2. P3A, TxPT; 3. TxP, Las negras quieren activar el juego
11. T8C !, T7C; 12. T3C ! (malo es TIC; 4. T4TD, P7T; 5. P4C, P4C; 6. de su rey, y adelantar los peones de
12. RSR, por 12... T7D, seguido de R3C, R3A, y el rey negro pasa al flan- la septirna horizontal); 2. P4T (ame-
13: .. T4D+ y 14. T4C); 12 ... TxP co de dama, mientras el blanco que- naza 3. PST+); 2... P4T; 3. TIC,
( si 12 ... T7D+, sigue 13. R3R ! ) ; 13. da reducido a la minima actividad. R3A; 4. P3A, T8T.
TxP, T6TR; 14. RSR, TxP; 15. RxP. En la partida se jugo : I. T4A, T3C; En este memento, las blancas cam-
P6C; 16. T2C, Tse; 17. R4R, PST; 2. RIC, R3A: 3. RIA, R3R; 4. R2R, biaron su plan, y eligieron la conti-
18. R3A, logrando las tablas. P6C; 5. PxP, TxP; 6. T4TD, T7C+; nuaci6n 5. R3C, T7T; 6. P4A, P3C
5. TxP! · 7. R3R, P7T. Las negras han logrado (conduciria a tablas 6 ... PSR!; 7.
finalrnente el avance de! peon; TD R2T, T8T; 8. P3C, P3C; 9. R2C, T7
Tablas hasta Ia segunda horizontal, por un T +; 10 .. RlA, R3R; 11. RlR, R40 ! ;
. Euwe derriba el ultimo escollo. La carnino mas largo. Ahora tambien 12. T7AD, R3D ! ; 13. T7CR, R4D, con
En cornparacion con Ia variante jugada natural 5. PxP perderia des- se gana sin dificultades mayores. la amenaza de llegar con el rey has ta
· 1 que tan ampliamente hcmos venido pues de 5 ... TxP; 6. T6C (se ame- la casilla 60); 7. T6C+, R2A; 8.
analizando, en la posici6n 225 las nazaba 6... TSC); 6... T6A; 7. TSC, 8. P4C, R4D; 9. PSC, R4A; 10. P4C, PxP, TxP. Este final fue ganado
negras tie:°en todavia mas ventaja. T6A; 8. R2R, T7A+; 9. R3R, P7C. R4C; 11. T8T, RSC, y las blancas con muchas dificultades.
I El peon libre esta en Ia penultirna Ahora, todos los intentos de contra- abandonaron. c:Tenian las blancas motivo para
fila, y la torre tiene libertad de mo- Jue?o serian evitados por Ia jugada carnbiar el plan principal? Para li-
vimiento en la segunda horizontal. P?C· Las blancas no podrian impe- Si el peon TD negro se hubiera berar la torre habfan de jugar S. P3C.
Los peones negros de! flanco de rey dir .el desplazamiento de! rey negro podido detener en 6T, las blancas Podia haber seguido: S... 1iT +; 6.
no pueden ser atacados por Ia torre hacia el flanco de darna, tendrian buenas posibilidades de ta- RIC, PSR! (habia que irnpedir nece-
blanca. Al parecer, para alcanzar Ia blas. sariamente la fuerte jugada 7. P4R);
victoria, las negras no han de hacer L T6A.
2Z7 7. P4A, P3C; 8. RIA, R3R; 9. RIR,
mas que desplazar su rey hacia el R4D, y dada la gran actividad alcan-
flanco de darna : sin embargo, Ia de- Igualmente lleva a tablas 5 ... PxP; Judowitsch
zada por su rev, las negras Hegan a
~ensa posee suficientes medics para 6. PxP. TxP; 7. R2A, T6T; 8. TSCD, obtener las tablas.
igualar, al adquirir el rey blanco P7C; 9. R2C.
Habia, pues, en .este caso, y ante el
arnplia actividad. 5 ... R2A; 6. T6C, exacto juego de las negras, motivo
R2R; 7. R4R, R2D; 8. RSA, R2A; 9. 6. TSCD, P6A+; 7. R2D, T7A+; 8. para cambiar el plan estrategico de
T3C, T7D ! ( defensa indirecta de! R3R, P7C; 9. R4A, T5A+; 10. R3R, llevar al rey blanco hacia el flanco
peon 3AR); 10. R6C, R3A ! (nueva- T7A. Tablas.
de dama, cosa que no habria podido
mente estan defendidos Ios dos peo- 226 realizarse verdaderarnente.
nes); 11. T8C!, y tablas.
Schall op
La partida Euwe-Alekhine (diagra- En el diagrama 228 se refleja una
ma 223, con las jugadas ya hechas posicion obtenida en una partida
I. R2R,_T6A; 2. RlR, P4A), prosigulo Tartakower - Niemzowitsch ( Berlin,
corno sigue : 3. T6C+, R2A; 4. T6TR! 1928). El pe6n libre TD ha alcanza-
He aquf el principal triunfo de las do Ia septima horizontal, y esta de-
blancas. Si el rey negro insiste en fendido lateralmente por la torre.
su prop6si to de desplazarse hacia el llagosln Las blancas amenazan marchar con
tlanco de dama, 4 ... R2R; 5. TxP, Juegan las negras su rey hacia la casilla 8CD. La torre
la torre blanca regresara a Ia Hnea negra esta sujeta a fa vigilancia del
CD (5 ... P7C; 6. T7T+. R3D; 7. T7 Considerernos ahora un final de pe6n libre adversario. En este tipo
CD). Las negras podrian defender una partida Ragosin - Judowitsch de posiciones s6lo es posible lograr
el peon con 4 ... R2C, pero entonces (1947), segun el diagrarna 2Z7. El que tablas si el rey del bando debil pue-
la torre volverfa en seguida hacia ambos bandos tengan cuatro peones de organizar un contrajuego en el
6CR. flanco opuesto,
en el flanco de rey no cambia esen-
4 ... PSA. cialmen te nada. Las blancas amena- Se continu6: 1... R3A; 2. RIR, P3C.
Teichmann Es muy importante hacer notar que
zan llevar su rey hacia la casilla
160 161
6. -TEOR.(,. FINAUS TORRE-
I
·I
228
Nlemzowllsch
las blancas. ganan un tiempo ct" . .
vo ) · 10
T ' ..
T6T ecrsi-
+ (o 10... T4T; 11.
de llegar a la consecuci6n de tablas . 229
I' ( diagrama 222); pero muchas veces J uegan las negras
I XP, TxP; 12. Tse+ y 13. R4D)· hay que ceder un segundo pe6n para
'I 11. R2D, RSD; 12. T7D+, R4A (o 12 , convertir el final en otro de torre y
I
I R4R; 13. R2A, R3R; 14. R2C T3j,°: el par de peones de torre y alfil de
15· T7CR, R4D; 16. R3A R4A. 11'
I· un mismo flanco, contra torre, cuya
TxP
if
' TxP· · 18 · TSC+ 'Y pnm)·' .
final, en la teoria, esta considerado
13. R2R, R3A; 14. T7CR R4D. ts' debe terrninar en tablas. Si el peon
TxP, TxP; 16. TSC+, RSI>· 17 TxP· libre es de caballo, en lugar de torre,
I! T7T+; 18. RIA, P6R; 19. p'xP· R5R: es mas dificil obtener la victoria
20. TSCR, R6A; 21. RIC±. ' '
(diagrama 222).
Ii
I L?s ejemplos que acabamos de es-
tudiar, de finales de tres peones con- 4. Un peon que ha llegado a la
11
tra tres peones, o cuatro contra cua- septirna, defendido lateralmente por
I' su torre, dificulta en grado sumo la
tro, en un flanco, Y un peon libre en
Tartakower
el _opuesto, pen1~iten deducir las si- defensa ( diagrama 223, la variante
/1 suientes conclus,ones: despues de 4 ... PSA; 5. PxP). La de- Tablas
fensa puede tener exito solamente si
I~ activa j_ugada 2... P4C, no salva- se puede forrnar un peon libre en el
1: na la partida. Por ejemplo. 3 RID 1.. Si I~ torre del bando fuerte Estimada en conjunto, la posicion
rsta detras de! peon Iibre, mientras otro flan co ( diagrama 225). Si no es poco ventajosa para las negras.
I
PSC; 4. PxP, PxP; 5. P3C!,' R4R: existe la posibilidad de crear un con-
6. RIA, P6R; 7. PxP RSR· 8 T7AR, (~· torre contrana ha de bloquearlo Su rey esta cortado del flanco de
trajuego, la derrota es inevitable
[I ~xP; 9. R1c, T3T;' 10. Ric,
RsD'. iagram~ ~08), la defensa no pue- dama y, lo que es mas imporrante,
i . R3C, R4A (vease diagrama 159)'. de tener exito. Solo la formacinn de (diagrama 228). nose puede obtener un eficaz con-
un fuerte. peon. libre en el fl anco trajuego en el otro flanco. En Ia
i 3. _RID, R4R; 4. RIA, R4D; 5. RIC, c_ontrano_ permtte dificultar la victo- 5. Un peon que ha llegado a la partida Alatorvew - Tschechower
T3 1:'
6· R2C. La Primera eta pa se ha na, Y aun salvar la partida ( dia-
grarna 211).
septirna, defendido por su torre
desde la octava, garantiza la victoria
( 1937) se produjo una posicion ana-
loga, pero los peones blancos esta-
:1 cub1erto. Las blancas amenazan avan.
!. zar con el rey por la linea CD. solo en el caso de que para el rey ban en 2AR, 3CR y 4TR; el contra-
2. La _si.tuacion de la torre del del bando fuerte exista como objeti- juego de las negras, a base de la
Ji 6 ... R3A; 7. T7CR, R4A! ban.do debt! detras del peon libre vo de ataque la ganancia de un peon ruptura P4A-PSAR, perrnitio la cap-
rnejora considerablemcnte las pers~ en el otro flanco. Adernas, es indis- tura de! peon TR blanco y conse-
pectrvas para la defensa, Y a menu- pensable la creacion de un segundo cuen temente, la creacion de un peon
Niemzow!tsch se defiende ingenio-
i zamente. St 8. R3C, sigue 8 ... T3C+. do conduce la partida a tablas. peon libre en las lineas de rey o libre negro en la Jinea TR. Fue sufi-
· R4T, T3T +. No se gana con 8, alfil rey ( o de <lama o alfil dama, ciente para conseguir tablas .
TxP, TxP; 9. Tse+ RSD· 10 TxP· . 3. El plan estrategico, que con- segun sea el flanco), segun diagrama Al no existir en el diagrarna 229
TZARI·• Y e I f uerte peon
' negro
' . de SR' siste en llevar el peon libre hasta 225. Si el segundo peon libre es de la posibilidad del contrajuego en el
compensa suficientemente el par ce la sexta horizontal, y apoyarlo con caballo o de torre, no cs suficiente ala de rey, indujo a Fine a conside-
peones blancos de TR Y CR A , el rey, permite capturar uno O dos para forzar la victoria ( diagrarnas rar la posicion como sin esperanza
hay que decidir algo para volv~r s~ P:o~es del flanco opuesto al bando 219 y 220). • para el bando ncgro, por la marcha
rre ~I flanco derecho. Primeramente debil, ,Y c?mo consecuencia, crear Estas normas generales, natural- de! rey blanco hacia el flanco de
~~ ancas quieren mejorar la situa~ un peo~ hbre, que puede llegar a mcnte, no abarcan necesariamente a dama, y el consiguiente avance de!
cion de sus peones. convertrr el final en otro de torre las posibilidades de toda la gama peon libre. En realidad, pero, des-
cont~a peon. La mayoria de las veces de posiciones. El concreto enjuicia- pues de I... T6A+ ; 2. R4D, T6T ! ; 3.
8• P4T, T4T (una astuta trampa terrnina en tablas, porque el rey de! miento de una posicion puede, en R4A, TlT; 4. R3C, TlC+; 5. R4A,
en la que caen las blancasj , 9 p4c' ba~do fuerte acostumbra a quedar todo caso, aconsejar el dar a la lu- TITD, las negras Jogran las tablas,
PxP; 10.P5T,P6C; 11.PxP3C j,6R,: alejado, Y llega demasiado tarde pa- cha otro sesgo, siempre que se juz- pues las blancas no pueden adelantar
12. TxP, TxP; 13. R2A, TIT+; 14'. ra frenar al peon enemigo ( diagra. gue bien fundamentado. A continua- el peon TD, ni su torre puede aban-
ma 212). cion damos un ejemplo ( diagrama donar la segunda horizontal sin per-
RID, R5D; 15. P6T, P7R+. 16 RlR
R6R, y la partida termino 'tabias. ' Si el bloqueo de! peon libre difi- 229). der el peon base de 2CR.
culta la foz:macion de otro peon Ji.
La continuaci6n exacta era. 9 P3C ~re contrano, mejoran las perspec-
T3T; 10. R3A ! ( con esta ~a~iobr~ ~vas de ataque para el bando fuerte
a exacta conducci6n de! juego pu~-
162
163
CAP1TULO XV
165
l
~
!
~-.·.•:.·:F
Petcrsburgo, 1909), segun el diagra- Las negras han creado ahora una I 231 232
rna 230. Las blancas tierien un peon debilidad en su casilla 3CR. Pero no Rlumln Marshall
fibre en la columna de rey. Ademas, podian permitir 7. PSC. Despues de
la torre negra esra obligada a de- esta jugada, las blancas hubieran
fender el peon 2TD, micntras la to- podido continuar con 8. PSR, 9. RSA,
rre blanca dispone de mayor activi- JO. P6C, y contra la replica forzada
dad. El plan de! gran maestro en 10... P3T; ll. T6R+. Si 11... RIA, se
finales, Rubinstein, comprende va- dispone un zugzwang para ganar la
rias partes. La prirnera tiene como Iinca AD, y la torre blanca llegara
objetivo la lirnitacion de movimien- hasta la casilla SCR, via 6AD-8AD.
tos dcl rey ncgro. ~i en lugar de 11 ... RIA, el rey negro
juega 11... R2D, puede seguir 12.
1. T6T! T6AR!, RlR (si 12 ... PxT; 13. P7C,
TIC; 14. PxP); 13. P7A!, TxT; 14.
Ahora ya no cs solo la torre; tam- PxT+, RxP; 15. P6R+, R2R; 16.
bien el rey ncgro ve limitado su RSR, con un final de peones gana-
carnpo <le acci6n. El intcnto de con- do. Ahora viene la cuarta parte: Maroczy
Lowenflsch
ducirlo hacia la casilla 1CD para la asalto al flanco de rey,
dcfcnsa de! peon 2TD queda sin exi-
to, porque las blancas a su vez lle- niobra fuerza a la torre negra al ha sido tomada de la partida Ma-
7. RSA, R2A; 8. PSR, T2C; 9. T6D, roczy-Marshall (Nueva York, 1924),
vartan su rey hacia la casilla 6R, desempefio de un papel activo.
RIA. el bloqueo del peon libre por la torre
precedicndo a su peon libre.
Por ello, las ncgras ticnen que es- 1. T5AD, RIC. representa un grave demerito para
pcrar. Las ncgras se defiendcn con encr- la formacion negra. Ya hemos indi-
gia y preparan una astuta trarnpa 0 t.. TID; 2. PSD, RIC; 3. R3A, cado en anteriores ejemplos con me-
1... RIA; 2. P4R, T2AD; 3. P4TR ! posicional. A la impulsiva combina- R2A; 4. R4A, R2R; 5. RSR, etc. nos peones, que la situacion de la
cion 10. TSD+, R2A; 11. P6R+, R2R; torre ante el peon libre enemigo di-
12. TSCR, seguiria 12... T4C+ ; 13. 2. P4TD, TlD; 3. PxP. ficu!ta considerablemente la defen-
Sirvc no solo para preparar me-
didas de mayor activaci6n de las R6C, T4C+; 14. R7T, TxPC; 15. sa. La partida continua:
piezas blancas, sino tarnbien como TxP+, TxT; 16. RxT, RxP; 17. Naturalmente, no 3. PSD. PxP; 4.
profilaxis para el posiblc contragol- RxP, R3A; 18. R7T, R2A; 19_ P4T, TXP, TxP: 5. TxP, T7D =. 1. TIA.
pe T7A. P4T; 20 P6T, RIA; 21. R6C, RIC, y
el final de peones es tablas, pues el 3 ... PxP; 4. PSD, TIC. Se amenazaba · 1... R6D; 2. TIA,
rcy negro tiene tiernpo para llegar R7D; 3. T4A, R6D, etc.
3... R2A; 4. P4C, RIA; 5. R4A.
a su casilla !AD. Ha sido alcanzado cl objetivo. La
Ernpieza la segunda parte de! plan. torre negra queda sujeta a la defen- 1... R6R.
Actividad del rcy blanco. 10. T6AD, R2A; it. P3T. sa de! peon CD. Lo que sigue es
No 1 ... R6D, por 2. TID+, RSA;
sencillo.
5 ... R2R; 6. PST. lmpide un posiblc contraataque de 3. T6D ±.
la torre negra por la casilla SCD, de- 5. R3A, R2A; 6. R3R, R2R; 7, R'llD,
El lector ticne aqui raz6n para jando practicamente zugzwang a las R2D; 8. R3A, R3D; 9. R4C, TlAR. 2. TlR+.
formular una pregunta. ,Por que negras. Si 11... T2R, sigue 12. P6R+,
RIC; 13. R6C, TIR; 14. P7R! A 11... El contraataque 9 ... TlR; 10. TX Las blancas quieren simplificar el
avanza Rubinstein los peones de!
R2R, decide 12. R6C, RIA; 13. TBA+. PC. T7R; 11. RxP, TxPA, llega de- final. Si 2 ... R7D; 3. T7R, PxP; 4.
flanco de rey, en lugar de hacerlo
R2R; 14. RxP. A 11... RIA, viene 12 masiado tarde. por 12. T6C+, R4R; PxP P4T· 5. TxP, TxP; 6. PST,
con el peon libre? Sencillamente,
R6C, T6C; 13. TBA+, R2R; 14. RxP, 13. T6R+, R4A; 14. P4CD, TxP; 15. TSA+; 7_' RSC, T4A+; 8. R4T!,
porque este peon solo no es sufi-
TxP; 15. RxP. Por ello, Lasker TSA+; 9. T4C, T3A; 10. T4T!, T3TD;
cicnte para dccidir; es indispensable T3R, etc.
crear nuevos puntos de ataque en el abandono, 11. RSC±.
tlanco de rey de las negras. Provo- 10. P4A, P4C; 11. PxP, PxP; 12.
car el avance de los peones negros TxPC, TIA; 13. RxP, TxPT; 14. 2 ... R5D; 3. TlD+ !, R4R.
En el ejemplo 231 (Ll:iwenfisch-Riu-
de este sector es la tercera parte dcl min, Moscu, 1935), la ventaja de un T6C+, R2D; 15. T6C, TxP; 16. TxP
forzada por la amenaza 4. T6D.
plan. peon no ascgura todavia por com- y ganan,
pleto la victoria. Pero la torre blan- 4. TlAD, R5R.
6 ... P3T. ca esta activa y con la .siguiente ma- En el diagrama 232, cuya posici6n
167
166
:
234
Nesmetdlnow
titud si la captura de) peon TR ne-
gro por las blancas se podia efec-
tua r sin sufrir castigo. Veamos:
168 169
TIT+, R5C; 21. TIT, TIR+; 22. R3D, .5 ... P4C+I
R6A +,
II. 16. R2C, P4A; 17. PxP, RxP; Si ahora 6. PxP a. p., negras con-
18. R3C, R3T; 19. R4C, T6D!; 20. P6A, testarian 6 ... R2C. .
R3C; 21. P7A, T.5D+; 22. R3A, RxP;
23. R3R, TlD; 24, T x P T x T· 25
6• R3A, R2A; 7. T7D+ R3R· 8 n
RxT, R3C! ' ' • TR,P.5D;9.TxP,T6R+? ' •
.5 ... TxP,
Una vez instaladas las piezas ne- Despues de 1... R3A, con 2. T7R
237
gras en las casillas mas convenien- las blancas conseguirian dos peones
Rubinstein unidos, libres y centralizados, que
tes, empieza la avalancha de peones
en el flanco de rey, decidirian rapidamente la lucha.
172 173
240 A prirnera vista, parece que las pe6n mas en el flanco de rey e in- 3 ... R2T; 4. P4TD.
Llssilzyn ncgras han tenido exito en la de- tentaran erear un pe6n libre, el pe6n
Iensa. Peru ahora vicne la maniobra negro doblado de 3CR seria tan Alekhine era de la opinion que
dccisiva. efectivo como pudiera serlo un pe6n tambien con 4. R2R se ganaba la par-
en 2TR. Pero, contrariamente, para tida. Pero despues de 4 .. .-TIA+; 5.
9, T7CD!, TxP; 10. R6C, R1A; 11. crear las negras un peon libre en el R3D, TxPC; 6. R4A, TxP'f.; 7. RSC,
P6T, T4R; 12. T8C+, y las negras flanco de rey, en caso de un contra- T7AR; 8. RxP, TxPA; 9. PSC, P4C;
abandonaron. La idea de la manio- ataque, los peones doblados son poco 10. R6A, PSC se llegaba a una posi-
bra ganadora cs idcntica a la de la adecuados para ello. cion incierta, en la cual la superio-
part ida Capablanca-Tartakowcr (dia- ridad de las blancas seria de difieil
grarna 239). 1. TID. realizaci6n. Por ejemplo, p. P6C,
241 P6C; 12. P7C, P7C; 13. T8T +, R3C;
Euwe Era atractiva la jugada 1. P4AD, 14. P8C=D, P8C=D =· 0 12. T8T+.
TlAD; 2. TlAD, con la formaci6n de R3C; 13, TlT, TIA; 14:TlCR, T7A+;
une pe6n libre apoyado por la torre 15. R6D, TxP; 16, TxP+. Tablas.
desde arras. Sin embargo, despues
Lowenlisch de 2 ... RlA; 3. PSA, PxP; 4. PxP, 4 ... T6C?
Juegan negras R2R, el pe6n seria mas tarde blo-
queado por el rey, lo que conduci- Lasker y Grigoriew han indicado
.:
rta a una igualdad. aquf la jugada exacta de defensa,
La posicion 240 se produjo en la 4... P4R ! La variante tiene mucho
parrida Lowenfisch-Lissitzyn ( Moscu, 1 ... TlAD. interes : 5. PSC, P4A; 6. T8R, TSA;
193S ). El material esta nivelado, pe- ------- 7. TxP, TxP;. 8. T6R, TIT+; 9.
ro Ins blancas ticnen una indiscuti- Era a considerar tarnbien otro R3C, P4C!; 10. TxP. T7C; 11. rsc.
blc ventaja de posicion. Lo mismo el plan defensivo a base de 1. .. P4T. Si R3C; 12. P6C, R3A; 13. P7C, R3C;
rey que la torre estan en situacion 2. T7C, PxP; 3. PxP. TlT; 4. TxPC, 14. P4A., T6C+; 15, R2A, PXP; 16.
activa; ademas, Jos peones negros T x P+; 5. RJC; las negras van con P4T, R2T; 17. PST, P4C!; 18 .. PxP+
son debiles. Las negras, por su parte, la torre a 7CD y hacen tablas. Sena a. p., R2C, Por el zugzwang, las blan-
no pueden activar sus piezas ; por exacto 2. PxP, PxP; 3. R3R!, TlC; cas capturan los peones negros de la
ejernplo, I... TSR+; 2. RxP, TxP; 4. TIT, TIC; 5. TxP. TxPC; 6. linea AR, pero a pesar de una supe-
El final de! diagrama 241 sc produ- rioridad de tres peones, no pueden
3. T7A+. RIC; 4. R6C. 0 I T7R · jo en la partida 27 de! match Alekhi- T8T+, R2T; 7. P4TD, TxP; 8. PST,
2. T7A+. R3C; 3. ·TxP. T·~P; 4'_ TIT; 9. P6T, P4C; 10. P4A ±. Cual- ganar.
ne-Euwe (1935). Alekhine habia en-
T7CD, etc. Por cllo, las negras es- trado adrede en esta posicion, por- quier otra jugada, en lugar de 3.
peran. R3R ! darta practicamente muchas 5. P5C, P4C; 6. R2R!, P4R; 7. R2D,
que era de la opinion que ofrecia P3A; 8. R2A, T5C; 9. R3A, T5D.
vcntaja suficiente para ganar las probabilidades de tablas a las ne-
L. T2AR; 2. P4T! blancas. Esta ventaja posicional se gras.
Las negras no han logrado crear
basaba en Jos siguien tes elementos :
Aumenta la presion blanca. 2. TxPT, TxP; 3. T8T+. ningun pe6n Jibre en el flanco dere-
cho ( podfa haber sido el · pe6n de
1. Las blancas tienen un peon mas
2 ... T2CR; 3. PST, TSC+. Un memento interesante. Pat-a el rey). Han Jimitado sus esfuerzos a
en el flanco de <lama.
plan elegido por Alekhine, es de mu- impedir que las blancas obtuvieran
Practicarnente forzado. Si 3... T2 cha utilidad desconectar del juego dos peones libres y unidos. Pero en
2. El rey blanco alcanza en se-
AR, sigue 4. RSR, con la arnenaza al rey negro. Sin embargo, Alekhine esta posicion se puede ganar tam-
guida el centre de! tablero, mientras
5. T6A. tenfa a su disposici6n otro plan muy bien con un solo peon pasado.
el rey negro queda muy separado.
efectivo: 3. R2R ! La amenaza 4.
4. RxP, TxPT. 3. Las negras tienen un peon do- R2D forzaba a las negras a un con- 10. T6T!, R3C; 11. TxP, TxP; u.
blado en la linea CR. trajuego inmediato: 3... T7A+; 4. T6T !, T5D; 13. P6C.
Pierde rapido 4 ... TxPC; 5. T7A+. R3D, TxPC; 5. R4A, TxPT; 6. RSC, Las negras abandonaron.
RlC; 6. TxP. T4C+; 7. R6A, TxPT; Antes de scguir, varnos a aclarar T7AR; 7. RxP, TxP; 8. RSA, P4C;
8. PST, TxP; 9. T7C+, RlA; 10. P6T, en que consiste la debilidad de los 9. PSC, PSC; 10. P6C y las blancas En la partida Bernstein-Forgacz
seguido de 11. T7C. peones doblados. ganan. En esta, como en otras va- (Coburgo, 1904), se lleg6 al final que
Con miras defensivas, los peones riantes analogas, la situaci6n del rey reproduce el diagrama 242. La supe-
5. T7A+. RIC; 6. R6C, T5C+; 7. doblados no son una desventaja. Por negro en la octava horizontal es una rioridad posicional de las blancas es
RxP, TxP; 8. TxP, T6C. ejernplo, si las blancas tuvieran un ventaja para las blancas. evidente. Las negras tienen la debili-
174 175
1
242 243
Forgacz contestando P3A+, pues el rey vol- 21. P6A+, RIC; 22. TxPT, TIC+;
Kupchlck
veria a ST, y despues de T7C+ se 23. R5T, TIT+; 24. R4C, TxP?
infiltraria hacia 6C. Esta maniobra
proporcionaria aun mayor actividad Mejor era 24... T7C+; 25. R3A,
a la torre blanca. TxP; 26. T7R, TxP; 27. P6T, TST;
28. P7T, R2T; 29. TxP+, R3C, y las
negras consiguen tablas.
15 ... T3A; 16. P5C?
25. TIR, TxP?
Demasiado pronto. Las negras tie-
nen ahora contrajuego. En cambic, Pierde sin remedio. Todavia era
ganaba facilmente 16. T7C!. TJT; 17. bueno 25 ... T7C+; 26. R3A, TITR;
PSC, PTxP; 18. PTxP, PxP (18 ... 27. TxPR, R2T!; 28. P6T, R3C, con
TxP; 19. P6C); 19. RxP, TxP; 20. buenas probabilidades de tablas.
P6A+, etc.
26. P6T!, TxP+; n. 'R.5C, T8D;
Berstein 28. PTI, TSC+; 29. R.5A, TSA+; 30.
16. PTxP; 17. PTxP; TIA; 18.
R4D, T8D+; 31. R.5R, T&R+; 32. R6A,
TIC, TIT+; 19. R4C, PxP; 20. RxP,
dad de la casilla 3CR, y su torre ha T8TR; 33. T8R+, R2T; 34. P8T=D,
TIT. TxD; 35. TxT, R3C; 36. RxP, RxP;
de perrnanecer vigilante en defensa
de! peon 30. Pero c:c6mo se realiza La posici6n 243 proviene de una /
37. RxP, R4A; 38. R.5R. Negras aban-
esta superioridad? partida Capahlanca-Kupchick (Haba- La torre ha alcanza9-~~_!lgerfad. donaron.
na, 1913 ).
Las blancas jugaron 1. TIR, con
la intenci6n de seguir TlTD y T7TD
(o eventualrnente T8TD, para crear L R2C; 2. T3T, TICR; 3. T3T,
un zugzwang ), pero las negras con- T2C; 4. R2R, R3T; 5. T6T, T2R; 6.
tesraron 1... TIAR!, y si ahora 2. R3D, R2C.
TITO, sigue 2 ... R2R+; 3. R6C, TSA;
4. T7T+, RIA; 5. T8T+. R2R; 6. Las negras mantienen una tactica
RxP. TxP; 7. RxP, R3A =. Si 2. expectante, pues, por otra parte, no
T6R, las negras pueden contestar se ve claramente de que manera pue-
2 .. RlC+; 3. R6C, TSA; 4. T8R+ de irrumpir Capablanca en la posi-
TIA. cion enemiga.
176 177
-------------------------· . ·-··----·-----·-··· ..•....
CAP1TULO XVII
5. P3T+.
Tarrasch
De lo contrario, despues de 5 ...
J uegan negras PSA y 6... R6A, las blancas aun co-
rrerian el riesgo de perder.
En la partida Tarrasch-Rubinstein
( San Sebastian, 1911, diagrama 244 ), S ... RxP; 6. TxP, TxPC; 7. T4A.
el juego activo del rey y la torre
de! bando negro salvan una posici6n 0 7. P4T, T7T; 8. PST, RSC; 9.
que a primera vista, parece sin es- TSR, R6A =.
peranza. A la instintiva jugada 1...
T3D, seguiria 2. R2R_, y luego .3. 7 ... TxPT; 8. TxP, P4T.
179
..... ·- -----,
-: -
~~~--........--~--~------------~~~~~~ I
Lanzando a la lucha su ultirna re- gurar con ello la ocupaci6n de Ia Jugada unica, Si el pe6n avanza 13. T2AD .no conseguirfan nada por
serva, el pe6n libre TR. casilla 6AR con el rey y lograr el una casilla · mas, las negras pierden 13 ... PST; 14. TBA, T2C+; 15. T7A,
9. P4AD, R7C; 10. T4A, TIA; 11.
empate. irremisiblemente (v. diagrama 85). TIC.
T4T, R6A. 5 ... P5A!; 6. PRxP, R6A; 7. P3T, 6. R.5A, TITD; 7. R.5C, TIC+. 13. R6A, T3C+.
T8T+. Tablas.
Perderia 11... TxPAR; 12. T2T+, Las blancas se atienen al metodo Las negras pierden despues de 13 ...
RxT; 13. RxT. 246 de Grigoriew. El rey ha de alcanzar T2T; 14. R6C, TIT; 15. P7T, P4T;
Gawllkowsky una casilla en diagonal delante de! 16. R7C, TxP+; 17. TxT!, PST; 18.
12. RID, TxPAR; 13. P5A, R6R; pe6n, con otra intermedia; aqui, la R6A, R6A; 19. RSD, P6C; 20. P3T!,
14. TxP, R.5D. Tablas. 6AD (vease diagrama 56). P7C ( o 20... R7C; 21. R4R); 21. T7CR,
R7A; 22. R4R, P8C=D; 23. TxD,
245 8. R6A, TITD. RxD; 24. R3A!
Smyslow
Pero el rey solo no es suficiente 14. R5A.
para conseguir que el peon reanude
la marcha. El intento 14. R7D, T2C+; 15. R6R,
T2T; 16. R6A, RSA; 17. T4T+, R6A;
9. T2T! 18. RSC, R7C!; 19. T2T+, R6T!; o
19. TxP, R+P; 20. T4TD, R6C, con-
Por esto, las blancas deciden sa- duce a tablas. El hecho de que 'se
crificar el pe6n de rey, con objeto mantenga el pe6n TR, preserva a las
de llevar adelante el pe6n TD, apo- negras de la derrota.
yado por la torre desde arras Para
Talmanow 14 ... T4C+.
las negras, la defensa ·;; e;t~'}onien-
Juegan las negras do dificil. ~ La continuaci6n 14 ... TIC; 15. PIT,
La posici6n 246 proviene de la par- 9 ... RxP; 10. P5T, P5CI T°lTD; 16. R6A, P4T; 17. R7C, TxP+;
Lilienthal tida Taimanow Gawlikowsky (Lodz, 18. TxT, PST; 19. R6A, Jlevarfa a la
1955). La superioridad de un pe6n no posici6n perdida que ya hemos visto
J uegan las negras i La manera exacta de llevar la de-
es suficiente para ganar. Todos los anteriormente.
fensa ! Las negras 'han de crear un
peones blancos estan aislados y el pe6n libre. Cuando llegue el mo-
La posici6n de! diagrama 245 pro- 15. R4A?
central de la lfnea de rey puede ser mento de sacrificar la torre por el
cede de una partida Lilienthal-Srnys- bloqueado facilmente por el rey ne- pe6n TD han de haber llegado al
low ( Torneo match 1941 ). Las blan- gro. El unico peligro para las ne- Las blancas desperdician la opor-
final de rey y torre contra rey y tunidad de ganar, lo que hubieran
cas tienen un pe6n mas, y los peo- gras es el pe6n libre de TD. pe6n, con el rey blanco lo suficien-
nes negros son Iacilmente. atacables.
En estos casos, una defensa pasiva
La partida prosigui6:
I temente alejado para conseguir ta-
blas. El hecho de que en el flanco
conseguido jugando 15. R6D !
180 181
l
;
19. R7C, TxP+; 20. RxT. puede estirnarse la po~cj,.<>o como sigue 14 ... TxP; 15. PST=D, TIC+ y 248
igualada. las negras Se salvarian. Mattison
Si 20. T x T, las tablas son faciles
de obtener: 20... R7C; 21. T2T +, 1. R2A, RIC; 2. P4T. 14. T4C!
R6T, seguido de PST y P6C.
Como quiera que el rey blanco Las blancas ganaran la torre, con-
20 ... PST; 21. T4T. no puede pasar al flanco de dama servando el peon caballo dama. El,
y el peon SD a la larga se va a per~ en un principio, insignificante peon
La unica jugada que impide 21... der, las blancas se preparan para doblado, va a decidir de manera in-
P6C, pues seguiria 22. TxP, que ga- una ruptura en el flanco de rey. esperada el resultado de este exci-
naria. Pero las negras tienen un me- Pero este intento puede prevenirse tante final de partida.
dio para salvar la partida. facilmente.
14 .. P4D; 15. P7T, TITR; 16. PST
21... P6T ! ; 22. T2T, P6C ; 23. T3T +, 2 ... P4T; 3. P4C, PxP; 4. R3C, R2A; =D, TxD+; 17. RxT, PSD; 18. T8C!
R7C; 24. PxP, P7T; 25. T2T+, RxP. 5. RxP, R2R?
Despues de 18. R7C?, P6D; 19. R6A,
Tablas. Bastaba para lograr tablas 5 . . R3A; P7D; 20. Tl C, PSR, ganarian las ne-
247 Y aun 5 ... TxPD; 6. PSC, T4A; 7. gras. Con la jugada de! texto, los Treybal
Kotow P6C, TIA; 8. P7C, TICD; 9. PST, peones quedan detenidos. Por ejern-
R3A; 10. TSC, R3R; 11. RSC, R2D; plo, 18 ... P6D; 19. TSO, PSR; 20. T4D J uegan las negras
12. R6C, R3A; 13. T3C, TxP; 14. y las blancas ganan porque el rey
TxT, RxT; 15. RxP, PSR, y tablas. ncgro no tiene acceso a su casilla 1 ... T2A.
Las negras quieren bloquear el PCD 4AD (SAD para las blancas). Nada
blanco con el rey Y, tras la toma del cambiaria jugando primero 18 ... PSR; A I... TSD+, sigue 2. R3A, con la
PD blanco, ganar con los dos peones 19. TSO, P6R; 20. TxP. amenaza P3A+.
libres y unidos que quedarian en
las lineas de rey y de dama. Desgra- 18... R4D; 19. R7C, PSR; ~ T8D+, 2. PSA, P4C; 3. PxP, PxP; 4.
ciadarnente, este plan se convertira RSA; 21. PSC! / P6R, PxP; 5. PxP, PSA; 6. T3R!
en pura fantasia.
Solo conseguirtlitablas 21. R6A, Una jugada muy buena, no facil de
6. RSA, R2D. P6D (21... P6R; 22. TSR, P6D; 23. ver. La situacion de la torre, detras
T4R+ ! ) ; 22. TSR, P7D; 23. TxP+, de su peon libre, tambien va a deci-
Es ya tarde para volver a 6 ... R2A, R6A; 24. T3R+, RSA; 25. T4R+. dir aqui el resultado de la lucha.
por 7. PST, RIA; 8. R6C, RIC; 9. La rutinaria jugada 6. T7D solo da-
AronIn T3AD, RIA; 10. T8A+, R2R; 11. 21... P6R; 22. P6C, P7R; 23. T8R, ria tablas despues de 6... TIA; 7.
T7A+, RID; 12. TxP. TxPC; 13. P6D; 24. P7C, P7D; 25. P8C=D, PSD P7R, TIR; 8. RSR, P6T; 9. R6A, P7T;
Reproducimos en el diagrama 247 P6T, y 14. P7T ±. =D; 26. D4A+, R6D; 27. D3A+, RSD; 10. TIO, PxP.
una posici6n de la partida Aronin- 28. T8D+. Las negras abandonaron.
Kotow (XXVII Campeonato ruso). 7. PST. 6 ... T2CR.
La misma no es facil de enjuiciar. En la posicion lq, que ha sjdo to-
La ventaja de las blancas consiste Si 7. T3C; 7 ... TxPD; 8. TxP+, mada de una partida Treybal-Matti- Algo mejor era 6 ... PxP; 7. PxP,
en un peon de mas, apoyado desde R3A; 9. PST, PSR+ conduciria a ta- son del Torneo de Carlsbad, 1929, T2CR; 8. RSA, T6C; 9. T4R+, RxP;
arras con la torre y que ha de blo- blas. las negras tienen un peon de mas. 10. P7R, TIC; 11. P8R=D, TxD; 12.
quear el rey negro. Contrariamente, 7 ... TxPD; 8. T3C, TID? Esta superioridad material no tie- T x T. Pero las blancas aun podrian
la desventaja esta en la debilidad ne valor, toda vez que el peon de ganar, por ejemplo · 12 ... R7A; 13.
del peon SD, y que hay dos peones Las negras juegan todavia para mas esta doblado en la linea TR. TBA+, R6D; 14. TSCD, RSA; 15. R4R,
doblados en la linea a CD; ademas, ganar, prescindiendo de la fuerte res- Mas importante es el hecho de que PSC; 16. TBA+, R6C; 17. R3D, P6T;
el peon libre de rey negro es fuerte. puesta 8 ... PSR+. las negras no pueden cambiar las 18. TSTR, R7T; 19. TxP, P6C; 20.
Pero las negras no pueden, por lo torres, en atencion a que uno de R3A, P7C; 21. T6T +, RSC; 22. T6CD.
menos de momento, capturar el peon 9. TxP+, R3A; 10. P6T, TIA+; 11. los peones blancos coronaria dama. 0 12 ... R6A; 13. TBA+, R6D; 14. T8
SD, toda vez que el peon 4CD empe- R6C, TIC+; 12. R7A, TIA+; 13. Por ejemplo, 1... TxT; 2. PxT, P6T; CD, P6T; 15. TxP, P7T; 16. T4TR.
zaria a correr. Hay una diferencia RSC, TxP. 3. R3A, PSA; 4. PCxP, R4A; 5. PSAR,
en relacion con posiciones analogas R3A; 6. P4D. A pesar del peon de 7. PxP, PxP; 8. R4A, TIC; 9. P7R,
que hemos vis to; aqui ambas torres Ahora se comprende el motivo de menos, las blancas son las que tie- TlR; 10. RSA, P6T; 11. R6R, P7T;
estan en zugzwang, En conjunto, los anteriores jaques. Si 14. P7T, nen mas probabilidades de ganar. 12. T3TR. Negras abandonan.
182 183
j
···-·---· ~-·-·----------
CAP1TULO XVIII
185
otras palabras, el flanco de dama 11. T7R, P4TD!; 12. TxP, PxP; 13.
negro puede considerarse lo suficien- PxP, TST; 14. T7CR, TxP+; 15. niobra blanca. El rey negro ha de 1904 ~- La partida tenia gran irnpor.
temente asegurado como para que R3A, TSTR; 16. P3T, T3T; 17. R4C, elegir un flanco para permanecer en tancia para el primer lugar de la
las blancas tengan que buscar la P4A; 18. RSC, TIT; 19. TxP+, R4C; el, y el blanco tornara la direcci6n cla~ificacion. No se puede enjuiciar
decisi6n en otro sector de! tablero. 20. T7C, PSA; 21. P4T, TlAD. El opuesta. f'acilmente la posicion. Todos los peo-
Las blancas pueden intentar el ~i- pe6n negro es muy peligroso. nes blancos estan aislados. Las ne-
guiente plan: P4CR-P4TR y P4R, que 17 ... R3D. gras pueden capturar un peon con
ampliaria la efectividad de su torre. 10. R4A, P3TR. I: .. T6C; 2. T2T, T6D, pero el peon
Por esta causa, seria peligroso para La alternativa 17 ... R3A no es me- libre de TD resultaria muy peligro-
la defensa limitarse a jugadas de es- Una importante debilitaci6n. Aun- jor: 18. TSAO, T2AD; 19. TST, T2TD; so: 3. P4TD, TxPD; 4. PST, TSAO;
pera. que la tactica pasiva 10... Tl T; 11. 20. R4D, R3R; 21. RSA, T2D; 22. 5. P6T, TlA; 6. P7T, TlTD, y las
RSC, T2T; 12. R6T, R3R tampoco sal- TxP, T6D; 23. TxP+. R2A; 24. P4T, ncgras ya no pueden ganar de nin-
4 ... P4AR. varia a las negras. TxP; 25. TxP ±. guna de las maneras. Pero el rey
La maniobra blanca para ganar es: blanco pucde rnarchar hacia Ia linea
Es comprensible que las negras se P4CR-P4TR-PSTR; despues del cam- 18. T8R, P4A. de dama y si las negras quisieran
decidan por esta jugada. Impide bio de peones PxP y PxP, decide tomar el peon 7TD, cambiando las
P4CR y, en caso de P4R, se cam- la entrada en acci6n de la torre El final de peones, despues de 18 ... torres, el final de peones estaria
biarian dos peones por bando. La blanca por la linea CR. T2R+; 19. TxT, RxT; 20. RSR, esta perdido sin remisi6n. Por ello, Ru-
disminuci6n de! material favorece Es impresionante la manera con perdido absolutamente para las ne- binstein jugo :
al defensor. que las blancas fuerzan la victoria gras.
en la continuaci6n (vease el diagra- 1... TIT; 2. T3A.
5. P4CD, TlCD? ma 250). 19. T8D+, R3A.
250 Las blancas estan ante una clec-
Habia que jugar aqui 5 ... R2A; 6. Vidmar Si 19 ... R2A, decide 20. T8TR, PxP; cion dificil. Spielmann rcnunci6 a
RSA, R2C; 7. R6D, TlR; 8. T3T, PSD!; 21. T7T+, RIC; 22. TxT. RxT; 23. 2. T2T por 2 ... TST, y al parecer,
9. PxP, T7R; IO. T3A, TxPC; 11. PxP, R3C; 24. RSA, R4C; 25. R6C, podrian conseguir tablas. La conti-
TxP, TxPTR; 12. P4T, P4C =. La RxP; 26. RxP, P4T; 27. R6C, PST; nuaci6n podria ser:
colocaci6n de! rey negro en las casi- 28. P6T ±. 2. T2T, TST; 3. R3C, R2R; 4. R3A,
llas 2CD o 3CD permite a la defensa R3R; 5. R4R, P4C ( o 5 ... P4D+; 6.
la liberaci6n de su torre para contra- 20. TBA+, R3C; 21. TxP T2T; 22. R3D, R3D; 7. R3A, R3A; 8. R3D, R4C;
atacar por la Iinea de rey. En todo TSR, R3A; 23. T6R+, ; 24. R5A, 9. T2C+); 6. TlT, P3A; 7. T2T, P4A+;
caso, las negras siempre podrian ob- T2A+; 25. T6A. as abandonan. 8. R3D, R4D; 9. R3A, TSA+; 10. R3C,
tener una situaci6n de defensa activa. TxP; 11. P4TD, T6D+ (11... R3A;
251 li. PST, R2C; 13. P6T+, R2T; 14.
6. P3TD, TlTD. Rubinstein TST, TSAR; 15. TSD, TxP; 16, TxP,
T6A+; 17. R4A, TxP; 18. T6CR,
En la casilla 3CD, la torre estaria PSC; 19. RSC, T6C+; 20. RST= ); 12.
aun peor colocada. Las negras po- R4C, TxP; 13. PST, TIT; 14. P6T,
drian caer facilmente en un zugz- RSR; 15. P7T, TlT; 16. RSC, R6A;
Flohr
wang. 17. R6C =.
11. P4TR, R3R; 12. R4C, TIT. 2 ... TST; 3. T3D, R2R; 4. R3C, R3R;
7. P4R!
5. R3A, R4D; 6. R2R.
Si 12... R2A, tarnbien seguiria 13.
La unica posibilidad de poder pa- PST.
sar al debilitado flanco de rey. Cuando las blancas jugaron 2.
13, PST!, P4C. T3A ya habian calculado Jlegar a
7 ... PAxP; 8. PxP, PxP; 9. RxP, esta posici6n. El peon blanco 40 no
T2T? Tampoco sirve 13... PxP+; 14. se puede tomar por 7. R3R, y el pe6n
RxP, TlCR; 15. P4C, R3D; 16. TxP. lcjano valdria a las blancas tablas,
Tambien habia mas esperanza pa- por Io menos. En todo caso, se po-
Spielmann
ra salvarse si, en lugar de la jugada 14. P3C, TZT; 15. R3;\, TIT; 16. dria aprovechar tambien el pe6n
de! texto, las negras hubieran contes- R4R, TZT; 17. T5R+ ! TR, que al bloquear los peones do-
tado 9... R2A; 10. TSR ! (10. R4A, En el diagrama 251 reproducimos blados de la Iinca CR, limitaria la
TlA+; 11. R3C, R3C=); 10 ... R3C; Aqui esta el refin~miento de la ma- una posici6n de la partida Spiel- actividad negra en este flanco. En
mann-Rubinstein ( San Petersburgo apuro, Rubinstein encuentra una po-
186
187
··~
sibilidad para crear nuevas dificul- 19. R3D, T4A (despues de 19 ... T4C;. 252 El rey negro esta muy activo. El
tades a las blancas. Vidmar peon 3CR sera su objetivo, pero an-
~O. TIT+, RSC; 21. R4D, las negras
mcluso correrfan el riesgo de per- tes que nada, las negras tienen que
6 ... P4C ! ; 7. T3CD?, P3A. der ). 20. R4D, T7A; 21. T7C, TxP; impedir que el rey blanco penetre
22. TxP conduce a una posici6n en hacia la casilla SCD.
Todavia, como antes, 7 ... TxP se la que las blancas tienen grandes po-
contestaria con 8. T3D ! Si 7 ... RxP sibilidades de alcanzar el empate. 7 ... T6R+; 8. R4A, TSR+; 9. R3C,
seguiria 8. T7C; TxP; 9. TxP, TxP;° R6A; 10. T6C, T5C+; 11. R3T, R7A!
10. TxP, Y quedaria sobre el tablero 17... PSD+; 18. R2D T4AR!· 19.
IJ?UY escaso material para ganar. Q RlR. ' ". Preparaci6n para TSD y T6D.
bien 8 ... P3A; 9. TxP, TxP; 10. P4
TR, PxP; 11. T4C+, R3A; 12. TxP, 0 19. PST, TxP+; 20. RlR, T7C 12. P3C, TSD; 13. R2C.
~7T +. Al parecer, ambos adversa- (no 20 ... T7TR, por 21. T4T+, R4C:
nos eran de la opinion de que las 22. P6TI): 21. P6T, TIC; 22. P7T, 0 13. TxP, RxP; 14. TxPA, RxP;
blancas mantenian muy buenas chan TITO; 23. R2D, R4A; 24. R3D 15. T6A, TSC y el peon TD es mas
~!?S de tablas. Nosotros creemos que R3C: 25. RXP, TXP+. ' fuerte que el peon A.D.
estas son muy limitadas y que, para
obtenerlas, se han de salvar gran- 19 ... R3C. Duras 13 . . T6D; 14. TxP, RxP; 15. Tx
des dificultades. PA, RxP; 16. T6A, R5C; 17. TxP,
Ahora se bloquea el pe6n con el La posicion 252 proviene de la RxP.
8. R3R, R3A; 9. T3D, P4D; 10. R2D rey para dar libertad a la torre en partida Duras - Vidmar (Carlsbad,
TIT. ' su labor de ataque a los peones 1911 ). De primera impresion, las Mas fuerte era 17 ... PST, aunque
blancos que restan. blancas tienen una posici6n satisfac- las negras podian obtener claras
Se va dibujando el plan de las toria, porque su torre puede pasar probabilidades de tablas despues de
negras. Las blancas quedaran zugz- 20. R2R, R4T ! primero al ataque de los peones ne- 18. T6C+, RxP; 19. P4C, PxP; 20.
wang. La torre no tiene jugada; gros de! flanco de dama sin perdida PST.
quedan 11. R3R, o bien 11. R2R, si- Seria malo 20... T4T; 21. R3D, de tiempo. El peon de mas que tie-
guiendo 11... TlCD; 12. R2D, T7C+; TxP; 22. TxT, RxT; 23. RxP =. nen las negras esta sobradamente 18. P4C., PxP; 19. TxP+, T5D; 20.
13. R3R, T7T. Y la jugada 11. R2A, compensado. Pero un profundo aria- T5C, P5T; 21. R3T!, P6T; 22. T2C,
que es la que sigue en el texto. 21. T3T, T5A; 22. T2T. lisis de la posicion demuestra que R6C; 23. T3C+, R5C; 24. T2C.
la aproxirnacion del rey negro al
11. R2A, TIT!; 12. R2D, T2R ! 0 22. RIA, TST; 23. R2C, RSC!; 24. centro de! tablero acarreara muchas Perderia 24. TxP, RxT; 25. PST,
TIT, P6D; 25. PST, P7D; 26. P6T, dificultades a las blancas./ RSC. El rey negro llega todavia a
Ahora 13. R2A seria contestada TIT; 27. P7T, TIT; 28. R3A, TxP ~- La partida prosigtricrr" tiernpo.
con 13 ... T7R+; 14. T2D, TxT +; 15.
RxT, R6C! +. Las -blancas tienen 22 ... T5T; 23. R3D, TxP+; 24. RxP, 1. T8D+, R2A; 2. T8CD, R3A! 24... R6C; 25. T3C+, R7C; 26.
T5T + ; 25. R3D, Tx P; 26. TIR, TSAR;
p~es, que ceder el pe6n 40 a cam~
zt. R3R, R3C; 28. TIA, R2C; 29. TIA, Si 3. TxP, seguiria 3 ... R4R; 4.
nc+, RSC; 27. TIC+. R7A.
b10 de poder avanzar el pe6n TD. La continuacion de este intcresan-
T5TD; 30. TITR, R3A; 31. T7T, T2T; T6T, RSD; 5. TxP, R6A; 6. TxP,
32. R4R, R3D; 33. R3A. RxP; 7. PST, RSC; ,8. TSCR, P3T; te final, que debia haber terminado
13. T3A+, RxP; 14. P4TD!, TIT; en tablas, ha sido ya analizado en
15. T3T, T4T. 9. T4C, RxP, y las negras tienen in-
Se aproxima ya, irremediablemen- discutible ventaja por la debilidacl el ejemplo 126.
te, el fin. de! peon AD blanco.
E,l lraspa~o a un final de peones En el diagrama 253 esta reproduci-
sena todavia desventajoso para las da la posici6n de! final de la partida
negras, Por ello, bloquean el peon, 33 ... P3C+; 34. RxP, TxT; 35. 3. R2A, R4R; 4. TxP.
RxT, R4R; 36. R6C, P5C. Las blan- Marshall-Rubinstein ( Carlsbad, 1929 ).
Y entretanto, tratan de reforzar la Las piezas negras estan activas, y el
posicion, cas abandonaron. A 4. R3R viene 4 ... R3D+; 5. R3D,
R2A, y los peones del flanco de dama peon AR blanco ha perdido el con-
16, TIT, R3A; 17. R3R? La magnffica conduccion de este quedan protegidos. Aunque despues tacto con su base; en una palabra,
final por parte de Rubinstein mere- de 6. TST, no se ve c6mo podrian las negras tienen une pequeiia ven-
ce la alta calificaci6n que le conce- las negras valorizar su pequefia ven- taja, y, a mayor abundamiento, son
. Has ta ahora, Spielmann se defen- dio el propio Spielmann. Este escri- mano. La atrayente jugada 1... R3A
d16. encarnizadamente. Pero aqui taj a de material.
bio mas tarde. «Este final tendria condenaria a las negras, despues de
ormts la posibilidad de un contraata-
que figurar en todos los libros de- 4... R3D; 5. R3A, P3T; 6. P4T, P4T; 2. T2A?, R4C, a una melancolica de-
que. 17. TIA+, RSC; 18. TIC+, RxP; dicados a los finales de torres. 7. TSC. fensa. Pero a 1... R3A, las blancas
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253 peon CR negro, a cambio de Jos nudo ocurre, en la practica de la la efectividad de la torre. Tecnica-
Rubinstein blancos TD y CD, el peon TD estaria partida sobre el tablero, que se des- mente, llamamos a esto ampliacion.
mas cerca de su casilla de transfor- mejoran las mas prometedoras posi- del espacio de lucha. Las blancas
macion. cioncs. debian proseguir tranquilamente con
En esta dificil situacion, las blan- · Alekhine habia sufrido un error R2R-P4R-P4AR y PSR. Las negras,
cas encuentran el unico plan exacto en la apertura, que permiti6 a Capa- cohibidas por la necesaria defensa
para Ia defensa: acudir con el rey al blanca apoderarse de la unica Iinea de los peones AD y AR, poco po-
flanco de dama. Aunque se pierdan abierta, por Ia que la torre blanca drian hacer para evitarlo, y habrian
los pe~nes AR y CR, si es a cambio lleg6 hasta le septima horizontal de defenderse en muy precarias con-
de! peon CR ncgro, el final de tres hostilizando desde alli los peones diciones.
contra dos en el mismo flanco debe enemigos. Como no se podfa dispo-
terminar en tablas. ner de ninguna otra vertical abierta 4 ... R3A!; .5. TST, R3R.
y, en consecuencia, faltaba una base
5. RIR!, PST; 6. RID, R3A; 7. para organizar el contrajuego por la Era a considerar tarnbien la acti-
T6D+, R2R; 8. T6R+, R2A; 9, R2A!, parte adversaria, tal penetraci6n de va jugada 5 ... TlCD. Si 6. T6T, PSC!;
T6C; 10. T6C, T6AR; 11. T6D, T.5A; Ia torre blanca representaba una 7. PxP, TxP; 8. TxP+, R4R; 9.
Marshall 12. T7D+, R3A; 13. P5C+ !; RxPA; apreciable ventaja, que podia llegar R2R, P6T; 10. T6T, T7C+; 11. R3A,
14. TxPCR, TSA+; 1.5. R3D, P4C; a ser decisiva. P7T. El peon libre TD limita la acti-
16. T8C, R.5C; 17. T7C. vidad de la torre blanca.
pucdcn contestar asimismo 2. R3A ! 1 ... TIA.·
v, despues de 2 ... Rx P; 3. T7R, se ha- Ambos jugadores, de cornun acuer- 6. R2R.
bria nivelado el juego. La partida do, declararon la partida tablas. 17 ... Las negras estan ante un dilema
con tinuo asi: T4A; 18. T6C, RST; 19 __ T8C, TxP?; y se deciden por la defensa pasiva.
Capablanca se dio cuenta de que
20. TxT. RxT; 21. R4D conduciria Alekhine vio, naturalmente, que 1...
TIC; 2. T7A, PSC; 3. PTxP, PxP; 6. PxP, PxP; 7. TxPC, T6A! igua-
1... T4D ! ; 2. P4C, T6D. a un final de pconcs ganado por las laba la partida.
blanc as. 4. PxP, TxP; 5. TxP, P4T! condu-
Rubinstein inicia un bloqueo. Tras cia a un final de cuatro peones con-
2.54 tra tres en el mismo flanco. Como 6 ... PxP.
haber provocado 2. P4C, corta el
Alekhlnc ya hemos visto en el capitulo XIII,
paso del rey blanco hacia sus peones Malo seria 6... R3D; 7. R3D, R4A;
de! flanco derecho. la ventaja de un peon no siempre
8. PxP, R3C; 9. T6T+ !, RxP; 10.
basta para ganar, pero Alekhine no
T7T, TlAR; 11. R3A±.
3. R2A, T6CD ! quiso entrar en un largo y dificil
final para la defensa con un peon 8. T.5AD!
La torre blanca estara sujeta a Ia de menos.
dcfcnsa dcl peon 2CD, el peon 2CD 7. TxP, R40; 8. TST+, P4A; 9.
negro qucda protegido y el rey negro 2. RIA. __/· T7T, TICD ! daria una vuelta a la
arnenaza infiltrarse hacia su casilla Naturalmente, no 2. T7T, por 2 ... posicion, que ahora pasaria a ser
4CR. ventajosa para las negras.
TJD!; 3. TxP, T8D+; 4. R2T, TSAO.
4. T2D! 2 ... , R2C; 3. T1T, PST. 7 ... R3D; 8. TxP4A, TITD.
Para irnpedir de inmcdiato 4 Las negras omiten la ultima posi- Las negras mantienen la i~~ldad
R3A, pues seguiria 5. T6D+. R4R; bilidad de llegar al citado final con de material, pero no la posicional,
6. T6C. Las blancas pcrdcrian sus Capablanca un peon· de menos, al no jugar 3 .... pues su torre tiene que, quedar su-
peones del flanco izquierdo, pero Ios PSC. Las blancas no podrlan contes- jeta a la defensa del peon TD.
peones libres en las lineas AR y CR El diagrama 254 representa una tar 4. TxP por 4 ... P6C! y las negras
ascgurarian las tablas. ganarian. 9. T4D+ !, R3R; 10. R3D, P4AD.
posicion de la S.a partida del match
para el campeonato de! mundo de 4. P4AD? Unica jugada. Las blancas amena-
4 .. P4T.
1927 entre Capablanca y Alekhine. zaban 11: R4A Y si 11... T4T; 12·
Las anteriores jugadas habian sido Una jugada prematura, que no con- R4C, T4AR; 13. T2D.
El peon quiere llcgar hasta ST, D3AD, DxD y PxD. Capablanca ofre-
con lo cual el flanco de dama blanco cuerda con las normas fundamenta-
cio el carnbio de damas por creer Ies conocidas para el tratarniento. 11. T4T, P4T; 12. P4C,
que_daria definitivamente bloqueado. que la ventaja posicional de las blan-
S1 mas adelante interesa perder el de esta clase de finales. · El justo
cas bastaba para ganar. Pero a me- plan estrategico consiste en arnpliar 12. R4A, R3D; 13. RSC ganaba un
190 191
........ ,. ... _"""
peon, pero despues de 13... TIC+; 1. ~2C no servirta, por 1... TST, 2.56 biarse el pe6n TD por el pe6n AD
14. RxP, T7C; 15. T4AR, P4A, el rey Y sr 2. T4A, decidiria 2 ... P4D. Una Lowenfiscb negro, pues a 7 ... P7A sigue 8. T7AD
blanco queda fuera de juego. Para defensa pasiva en esta posici6n es y habiendo perdido el rey negro su
evitar 16... R4D y 17... PSAD, las ma~e:ptable. Por ello, Sokolski jugo casilla refugio junto al pe6n AD, las
bl~ncas tendrian que jugar en se- ~o umco bueno que se podia hacer: blancas harian aun sin su pe6n TD.
guida 16. P4C. Podria seguir enton- mtentar el desarrollo de su juego
ces 16 ... PAxP; 17. PxP, PST; 18. a toda costa. 6 ... R3R!; 7. T6T+, R4D; 8. TxP,
T6A+,. ~40; 19. TxP, PSA, y las P6A; 9. T8T, T8TD!; 10. TSAO, TxP.
probab1hdades estarian a favor de 1. P4D+ !, R3A.
las negras. Ahora se pone de manifiesto la
A !... R4D, puede seguir 2. PxP, debilidad de! peon doblado CR. Aun-
12 ... PxP; 13. TxP, R3D; 14. T4 que las blancas tengan tres peones,
AR, P4A; 15. T4T. PCxP; 3. TJD+, R4R; 4. P4R!,
T6T + ; 5. R2R, T7T + ; 6. R3A =. por uno su contrario, en el flanco
Si en la jugada S las negras cambian de rey, no pueden crear dos peones
Mas logica parece 15. P4T, y si libres y unidos. A 11. P4A sigue 11...
IS ... R4D, entonces 16. PST±. Las las torres, el final de peones es
favorable a las blancas. PSC ! ; 12. RIC, RSD; 13. R2A, T7T +;
negras, empero, podrian contestar 14. RIA, T7D ! (amenaza 15 ... P7T y
15... T4T; 16. R4A (16. PST, p x p; Ellskues
16 ... TSD+); 15. TSO+, R6R; 16.
17. T::<P, PSA+); 16 ... R4R y no se 2. PxP, PDxP.
T8,R+, R6D; 17. T8D+, R7A; 18. T8
aprecia que la posicion blanca haya 1. T6D+, R4A; 2. T6AD. AD, R7C; 19. TSC+, RSA; 20. PSA,
mejorado. Despues de 2 ... PCxP; 3. PST, R2R; P7A; 2_1. P6A, T3D; 22. TSAR, RID,
4. T3C, R2D, las posibilidades no son Caso contrario, las negras juegan y negras ganan.
1.5... R4D; 16. R2A, T3T; 17. R3A. malas para las blancas. En cambio 2... T3R, y esta torre se pondria de-
Dado por tablas. seria flojo 3. R4R, R2R; 4. RSo: 11. R3T, R5D; 12. R4C.
tras de su pe6n AD para apoyar el
R2D Y las blancas no pueden impedir
la maniobra TlR - T4R +. avance.
2.55 Todavia hay que perder un tiem-
Chol mow 2 ... T8R+; 3. R2T, TSAO; 4. TIA. po, porque despues de 12. P4A, PxP;
3. T3D, R2R; 4. PST, T8T; S. R4R, 13. PxP, P7A+; 14. R4C, T6AD el
TSCD; 6. PxP, PxP; 7. RSR, P3A+. Las blancas ganan un peon, pero asunto estaria Jiquidado.
a cambio, el peon AD negro se ma-
A 7 ... TxP, sigue 8. P6A+, RlR; nifestara muy peligroso. 12... T4T; 13. P4A, T4AO I
9. R6D, PSA; 10. TIO; y si 10 ... T6C,
entonces 11. R7A, T6D; 12. Tl TR. 4 ... P4C! Tambien este procedimiento (in-
terposici6n de una barrera) es muy
8. RSD, TxP; 9. T3T. Acordaron Para evitar que las blancas pue- importante requisito en los finales
tablas. dan tener tambien un pe6n Jibre en de torre.
el flanco de rey es indispensable la
El final de peones, despues de 9 ... conservaci6n de este pe6n CD. 14. T8D+, R6R; 15. TIO.
T4T; 10. TxT, PxT; 11. RxP, PST;
12. R4C, R3D; 13. RxP, R4R; 14. S. TxP, PSA; 6. TST+? Tampoco 15. TSR+, con el intento
RSC, RSR; 15. RSA, R6A: 16. R6D, de separar el rey hacia la Iinea. AR,
Rx PC; 17. R6R, R6T; 18. Rx P, Momento critico. Las blancas ban salvarla. Despues de 15 ... R7A; 16.
Sokolsky TSTD, P7A; 17. TlT, PxP; 18. PxP,
P5C; 19. R6R, P6C; 20. P6A, es de supuesto que el rey negro ha de re-
tablas. gresar a una de las casillas JAR o PSA=D; 19. TxD, TxT, vendriaco-
EI final de! diagrama 2.55 procede 3CR, pues caso contrario ganarian mo en la continuacion de la partida.
La posicion 256 se produjo en Ia
de una partida Sokolski-Cholmow p~rtida Eliskases-Lowenfisch (Mos- el PTR sin perder ningun tiempo.
(XXI Campeonato ruso). La ventaja cu, 1936). La ventaja de las negras Para asegurar las tablas, las blancas 15 ... P7A; 16. TlAD, PxP; 17. PxP,
posicional de las negras salta a la esta en el pe6n libre de AD. Ade- podlan haber puesto en practica una R7D; 18. TITO, PSA=D; 19. Tx.D,
vista. La torre esta en posesion de mas, los peones blancos de! flanco maniobra cuya significaci6n hemos TxT!
la unica Iinea abierta, Ia de TR, y de rey estan algo desvalorizados por manifestado reiteradamente en el
el rey esta centralizado en Ia casilla el doblado en la Iinea CR. Por ello transcurso de esta obra, o sea, el No hay que alejar todavla mas al
4R. Se amenaza la entrada de la las posibilidades de las blancas d~ aislamiento de! rey contrario de su rey negro de los peones.
torre por ST y atacar al peon blan- nivelar la partida estan en el ataque pe6n o peones Jibres. Despues de 6.
co 4TD. La jugada de las blancas de los peones negros 'desde atras, T7R!, P6A; 7. P4T!, habra que cam- 20. RSC.
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