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TEORIA de FINALES de TORRE

G. Uiwenfisch
y
W. Srnyslow

Traducci6n y revision tecnica


por PEDRO CHERTA CLOS

IND ICE

© 1972 por EDICIONES MARTrNEZ ROCA, S. A. PROLOGO DEL TRADUCTOR , , , ·, 7


Gran Vfa, 774, 7.•, 08013 Barcelona
PROLOGO DE LOS AUTORES . .. .. .. . .. .... . .. .. .. .. .. .. .. . .. .. .. .. .. . . .. . .. . .. .. . .. . . .. .. .. .. .. . .. .. 9
INTRODUCCJON ·························································································· 11
CAPfTUUI I. Particularidades de las torres. El final de rey y torre
contra rey y torre 15

CAPfTULO II. Torre y peon contra torre. El rey de! bando debil
detiene el avance de! peon . 19

CAPfTULO III. Torre y peon contra torre, El rey de! bando debil
tiene cortado el paso hacia el peon. El peon esta
en la septirna horizontal .. 23
CAPfTULO IV. Et rey tiene cortado el paso. El pe6n esta en la sexta
horizontal . 29
CAPfTUUI V. El rey tiene cortado el paso. El peon esta en la quin-
ta horizontal . 35
RESERVADOS TODOS LOS DERECHOS
CAPfTULO VI. El re.y tiene el paso cortado horizontalmente. Lu-
Este libro no puede ser reproducido en todo ni en parte, sin penniso cha contra el pe6n en la cuarta, tercera y segunda
horizon tales. Defensa por ataque frontal . 41

CAPfTULO VII. Torre y pe6n de torre, contra torre . 55


IMPRESO EN ESPJ\RA • PRINTID IN SPAIN
CAPfTULO VIII. Torre y dos peones contra torre. Peones unidos...... 69

CAPfTULO IX. Torre y dos peones contra torre. El par de peones


Dep6sito Legal: B. 17053 - 1988 de torre y alfil. El par de peones de torre. Peones
ISBN 84-270-0088-X doblados . 79
CAPfTULO X. Torre y peon contra torre y peon 89
Libergraf, S. A. • Constitucio, 19 - 08014 Barcelona CAPfTULO XI. Torre y dos peones, contra torre y un pe6n . 97

5
-~

CAP1Tul.o XII. Torre y dos peones contra torre y dos peones, Torre
y tres peones contra torre y dos peones, Torre y
tres peones contra torre y tres peones ·119
CAP1TuLo XIII. Finales con gran cantidad de peones, Peones en un
flanco 137
CAPtroLo XIV. Finales con gran cantidad de peones, Fuerzas igua-
ladas en un flanco y mayorfa de peones en el otro... 147
CAP1n1Lo xv. Finales con li:a" can_ti~ad de pe~nes. Ventaja de
un peon Y mejor posicion 165
CAPITUW XVI. Finales con gran cantidad de peones, Material igua-
lado, con ventaja posicional ,... 171
CAPttuw XVII. Finales con gran cantidad de peones. La ventaja de
material es insuficiente 179
PROLOGO DEL TRADUCTOR
CAP1tuwXVIII. Finales con gran cantidad de peones, Pequeiias ven-
tajas de posicion . 185 En realidad, tendria que hacer en este prologo la presentacion al lector
CoNCLUSidN . . . . . . . .....................•....................•.....•......•..................•..........
de las autores de esta obra, pero me parece que es poco menos que innecesa­
195 rio dada su relevante personalidad en el mundo del aiedrez: Quizds a algun
recien llegado a las lides del tablero no le suene mucho el nombre de ~
wenfisch. No es raro, porque es ya un gran veterano que en la actualidad
no actua en tomeos, pero Lowenfiscn ha sido durante media siglo uno de
los meiores maestros rusos de todos los tiempos. No hace tanto (fue en 1937)
empato un match a Botwinnik, el entonces campeon mundial. Tiene el
titulo de Gran Maestro, la md.xima categorla internacional establecida por la
F.I D.E.
En lo que se refiere a Smyslow, conocemos todos su extraordinaria per­
sonalidad ajedrecistica, sus magnilicas partidas y sus grandes triunfos. Es
ex­campeon mundial y tambien Gran Maestro internacional de la F.l DE.
No es raro, pues, que de tan capacitados maestros haya surgldo una
gran obra dedicada a finales de torre (una torre en cada bando, con diversa
cantidad; de peones, y exclusion de toda otra piet.a), en cuya especialidad
tienen ambos autores reconocida fama.
Esta obra podria ostentar u11 subtitulo: «Estudio de finales prdcticos de
torre para todos los aiedrecistas», Y se ajustaria a la verdad estricta. Desde
el mds modesto aficionado hasta el juerte participante en tomeos, maestros
inclusive, todos pueden aprender algo en este libro. Desarrollado en [orma
sencilla, con comentarios breves y concretes, abarca desde los bdsicos y
simples finales de torre y peon contra torre, hasta los mds intrincados con
profusion de peones.
Que ,w es tan fdcil jugar los finales de torre se sabe por experiencia. Una
gran cantidad de ellos se parecen entre st extraordinariamente, pero son
distintos. Pequeiios cambios en la colocacion de una sola de las piezas ha­
cen variar con [recuencia radicalmente el resultado de la lucha. Buena
prueba de ello es que incluso encumbrados maestros incurren. en errores,
a pesar de lo mucho que se ha progresado y estudiado en nuestro juego-
ciencia.
,6
7
·----··-·~-·----··-'··
,··--~~

A mi parecer, EDICIONES MARTiNEZ ROCA ha acertado plenamente al po­


ner al alcance de los aiedrecistas de habla hispana esta obra maestra, que
tanta utilidad puede reportar para estudio o consulta de unos y otros. Con­
tribuird, sin duda, a [omentar el aian actual de superacion y progreso de
nuestro aiedrez. Convencido de ello, me siento satisfecho de haber aportado
mi modesta colaboracion.
PEDRO CHERTA CLOS

PROLOGO DE LOS AUTORES

El jugador que aspire a llegar a las alturas de la maestria aiedrecistica


ha de asimilar necesariamente una buena tecnica para el tratamiento del
juego en el final. Es relativamente raro que la lucha termine victoriosa­
mente en el media [uego; solo ocurre si uno de los adversaries ha cometido
en error importante, En la mayoria de los casos, la fase final es precisa­
mente escena de una dura lucha para la realizacion de una pe~uena ventaja
obtenida en el transcurso de la apertura o media juego. Convertir en deci­
siva esta pequeha ventaja o cambiarla de signo a troves de una impecable
dejensa, es el objetivo final. Los mas fuertes maestros del pasado Phili­
dor, Steinitz, Tschigorin, Lasker, Capablanca, Rubinstein, Alekhine eran
destacadisimos conocedores del final de partida.
El enjuiciamiento de la posicion es elemento fundamental en la partida
de aiedrez, para determinar estrategica y tacticamente la manera de con­
ducir la lucha. Pero [cudntas veces, aun para [ugadores [uertes, el impor­
tante momenta del paso del media [uego al final es como chocar con un
muro! Si se ha de cambiar las damas, buscar solucion a un menguado des­
arrollo o determinar si la ventaja de un peon es o no suiiciente para ganar
im inminente final de torres, son problemas que se presentan a menudo en
el transcurso de la partida, y para un jugador que domine insujicientemente
el final, de muy dificil solucion. Por ello, la opinion de muchos [ugadores
de primera clase «si se llega al final, ya nos ayudaremos con el andlisis
en casa» ha de considerarse, por lo menos, como ingenua.
Tambien, desde el punto de vista metodico y pedagogico, es imprescin­
dible el atento examen de posiciones con reducida cantidad de piezas y peo­
nes. El estudio de finales permite al principiante conocer las propiedades
especificas de piezas y peones y aprender su mecanismo para la lucha; por
ello es aconsejable preceda al estudio o analisis de las apertures y compli­
cadas posiciones del [uego media. La estadistica de muchos torneos demues­
tra que el cincuenta por ciento de todos los finales desembocan en finales
de torres. Por ello su estudio tiene un valor practice especial.
El presente trabaio no es un complete curso del final de torre. Un libro
8 9

J
tt L. !$JU¢

asi requeriria un volumen de, por lo menos, el triple. Los autores se han
limitado al estudio de los finales tipicos y que se presentan [recuentemente
en la prdctica.
La sencillez externa de los finales de torre es aparente. lncluso el analisis
de finales con uno o dos peones, como ya tendrd ocasion el lector de cer­
ciorarse, no es tan [acil y precisa de reiterados esiuerzos. La complicada
posicion de finales con muchos peones requiere el conocimiento previo de
los finales simples; con ello puede llegarse a la conversion de unos a otros
en el transcurso de la lucha. Se han investigado metodos para recoger en
f6rmulas rnatemdticas la lucha de los finales de torres ( regla de las cinco
casillas de Cheron y otras ), pero en la practica no han tenido exito. En esta
obra los autores han elegido otro camino. Primera se analizan. las posiciones
elementales, en las que la manera metodica de ganar u hacer tablas se al­
canz.a por [ugadas logicas y naturoles. Las [inezas tdcticas solo se indican INTRODUCCION
cuando es verdaderamente imprescindible, El paso de los finales con uno o
dos peones a otros con ampliacion del material, se hace sistemdticamente,
esforzdndose los autores en· destacar la relacion que pueda existir entre unos Se entiende por finales de torre, posiciones en que el rey y la torre, con
y otros. Por primera vez es analizada aqui una tan completa serie de estos O sin peones, luchan contra el mismo material, sin otras piezas en el
finales [undamentates. tablero. Si cada uno de los dos bandos tiene dos torres, a este tipo de
En los ultimas capitulos, y con motivo del trato a fondo de finales con finales se les llama de doble torre. Estos no seran tratados en el pre-
mucho material, los autores presentan las ideas bdsicas de como se deben sente trabajo. Por el cambio de una de las torres se pueden convertir en
el que llamamos final de torre.
conducir hacia su reduccion y agotamiento, Estas ideas son, en cierta torma,
la manera iusta de luchar en cada posicion presentada, y han de facilitar Reti, a pesar de que .tenla un pe6n
al lector la eleccion del camino a seguir, En el final de torre puede ocurrir
que uno de los bandos ofrezca o menos, se decidi6 a transformar la
Con objeto de ahorrar espacio, se han usado las siguientes abreviaturas : fuerce el cambio de torres, con lo lucha en un final de peones, previo
± significa ganado por las blancas; =F, ganado por las negras; =, tablas. cual el juego se convierte en un final cambio de las torres.
Para comodidad del lector, el bando [uerte es normalmente el blanco, de peones. Veamos algunos ejemplos : TXT,
0

con excepcion de algunos ejemplos que se han extraido de tomeos y cam­ l... TxP!; 2. PxT+: 3.
peonatos. l RxP, R2C; 4. R!A, R3T; 5. R4R, R
Retl xP: 6. R4D, R4C; 7. R4A, R4A; 8.
Los AuroRES
RxP, R3RI
8 ... , R4R, pierde por 9. RSA.
9. R!C, R2D; 10. R6C, RIA. Tablas.
En la partida se acord6 el resulta-
do de tablas despues de 3 ..., R2C.
La posici6n del diagrama 2 pro-
viene de la partida Cohn-Rubinstein
(San Petersburgo, 1909). Las blancas
debfan jugar aquf 1. P4A para impe-
dir la maniobra TSTR. De haberlo
hecho, podfa contarse con que la
Alekhlne partida derivaria hacia un resultado
Juegan las negras de tablas. Sin embargo, Cohn crey6
que el final de peones le garantizaba
La posici6n que reproduce el dia- el empate y jug6:
grama l procede de la partida Ali>
khine-Reti (Viena, 1922). l. TlAD?, TxT; 2. RxT, R3AI

11
10
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- ........!!llu11L11111 ...... --------- .... ·-·· -----·-···-···
1
!

3 ... R2C; 4. TxPT, TxT; 5. RXP, 5


La posici6n del diagrama 3 proce- R2A; 6. PST, R2D; 7. P6T, R2R; 8. Botwlnnlk
de de una partida Steinitz-Gunsberg P7T, TICR+; 9. R6T, R2A!; 10. P8
(Nueva York, 1890). T=C+, R3A; 11. R7T, T8.C y las ne-
gras ganan.
3
GunsbeTg 4
Bogoljubow

Cohn Lowenfisch

Rubinstein, excelente conocedor de 1. T6C+, R2A; 2. P4C, T8R+; 3.


finales; emprende un ataque hacia R4D, TSAR; 4. RSR, T8R+; 5. R6D,
el pe6n 2TR. Este ataque es decisivo. TSR; 6. PSC, TxP; 7. T6A!, y las
Stelnltz
negras abandonaron.
3, R2D, R4C; 4. R2R, RST; S. RIA, Alekhlne
R6T; 6. RIC, P4R. Las negras amenazan, una vez su Podia seguir: 7 ... TSCD; 8. P6C,
rey haya evitado los jaques de Ia P4C (8 ... R3A; 9 .. RSA); 9. R7A, PSC;
Alekhine contra Bogoljubow (en 10. P7C, P6C; 11. PSC=D, TxD; 12.
El rey blanco queda sujeto a la torre contraria, TBCR+ .. No salva
una partida del match de 1929) for- RxT y negras pierden, porque su
defensa del peon 2TR y no puede tampoco R6T, por la contestacion
hacer nada ante la inminente ava- P4C! zo el avance del PCD. rey queda muy separado del pe6n.
lancha de los peones negros en el Por consiguiente, las blancas ten- La jugada 7. T6A tiene dos efectos:
1. TlCD, T6D+; 2. R6A, TlD; 3.
flanco de rey. dran que ceder su torre por el peon asegura al rey blanco una protecci6n
7TD, y despues de la captura del P6C, RSC? contra jaque en la vertical y corta el
7. RIT, P4CD; 8. RIC, P4A ! ; 9. RIT, peon 3CR, buscar su salvaciorr en paso al rey negro en la horizontal.
P4CR; 10. RIC, P4TR; 11. RIT, PS Un error instructivo. La aproxima-
el pe6n 4TR, que quedara pasado. En el diagrama 6 vemos un ejern-
CR; 12. P4R, PAxP; 13. PxPR, PST; cion del rey blanco al peon AR, se
Antes. las blancas han de alejar al plo de la conversion de un final de
14. RIC, P6C; 15. PTxP, PxP. tenia que impedir con 3 ... RSR!; 4.
rey negro de! peon 4T por medio de torres en un final de dama contra
P7C, P4A; 5. PBC=D. TxD; 6. TxT. torre y peon. En la practica de tor-
jaques.
Blancas abandonan, porque des- PSA; 7. RSA, P6A; 8. TSAR, R6R; 9.
neos es frecuente encontrar ejcmplos
pues del cambio en 3CR pierden el R4A, P7A; 10. R3A, R7R; 11. TBR+,
1..., R6A; 2. T3T+, R7A; 3. RxP, de esta clasc.
pe6n de rey, En este caso, la con- T8CR+; 4. R7A, P8T=D; 5. TxD, RBD, y tablas.
version en final de peones ha resul- 6
TxT; 6. PST, T8TR; 7, R6C, T8CR+;
tado un error irremediable. 4, P7C, P4A; 5. P8C=D, TxD; 6.
8. R6A, T8TR; 9. R6C, R6A; 10. P6T,
TxT, PSA; 7. RSD, P6A; 8. R4R,"P7A;
En los finales de torre, ocurre a RSA; 11. P7T, R4R; 12. R7C y las
menudo que uno de los bandos ha 9. TSAR, R6C; 10. R3R. Negras aban-
blancas alcanzan las tablas.
~e ceder la torre a cambio del peon donaron.
Iibre enernigo, muy adelantado; pero, Gunsberg eligio una falsa rota para
en cornpensacion, puede conquistar La posicion del diagrama S se pro-
la marcha de su .rey. Pudo ganar de dujo en una partida Lowenfisch-Bot-
los peones del otro flanco. Se ori- la siguiente manera:
gina entonces un final de torre con- winnik (Leningrado, 1937). Las blan-
cas ganaron abandonando el peon
tra uno o mas peones. L. R4D; 2. TST+, R3A; 3. T6T+·. AR, a fin de acelerar el avance de su
Los dos ejemplos que siguen de-
pe6n libre CD. El blanco calcul6
muestran que esta clase de finales Tampoco ayudaria 3. RxP, TB
aun en luchas para el campeonat~ CR+; 4. R7A, PBT=D; 5. TxD, TxT; con exactitud que la lucha de la
mundial, pueden llegar a ser juga- 6. PST, TBTR; 7. R6C, R2D; 8. P6T, torre contra el peon libre negro se
dos con inexactitud. R2R; 9. P7T, RIA. resolveria a su favor.
13
12
1. P7C, T2AI Las negras situaran su torre en
3AR o 3TR y hacen tablas. Si el pe6n
Despues de 1... TIA+; 2. R3A, negro estuviera en 3CR, el final es-
T6A+ 3. R4A, TSA+ ;· 4. RSA, T4A+; taria ganado por las blancas.
5. R6C, T3A+; 6. R7T, T2A; 7. T8R, Los ejemplos expuestos demues-
las blancas ganan. tran que el estudio de los finales de
torre precisa por parte del lector
2. T8TR+. de unos conocimientos fundamenta-
les de los finales de peones, de torre
contra pe6n o peones y de dama
De lo contrario, 2... R3C, con ta-
blas faciles, contra torre y pe6n. Extelentes ana-
lisis de esta clase de finales estan
contenidos en la obra de I. L. Rabi-
2 ... RxT; 3. P8C=D+, R2T. nowitsch, El final.

CAPiTULO I

PARTICULARIDADES DE LAS TORRES


EL FI.NAL DE REY Y TORRE CONTRA REY Y TORRE

La principal actriz de las luchas ajedrecfsticas que tratamos en esta


obra es la TORRE. Por ello es util ante todo, familiarizarse con sus
propiedades especfficas, o dicho de otra forma, con su iisonomia aje-
drecista. La torre es una pieza que opera a distancia, como la dama
y el alfil, pero con la diferencia de que su radio de acci6n no depende
de la casilla en que esta colocada. Desde la casilla lTD, por ejemplo,
bate las mismas catorce casillas que desde la centralizada casilla 4R. La
centralizacion, que por lo general refuerza la efectividad de otras pie-
zas, no tiene influencia alguna en el caso de las torres.

La torre -necesita espacio, Hneas y frena el avance de los peones ene-


abiertas, verticales y horizontales. migos, A medida que el lector avan-
Por ello se procura en las aperturas ce en el estudio de este libro, podra
y medio juego colocar las torres en cerciorarse del importante papel que
lineas abiertas o semiabiertas; y la juega esta propiedad de las torres
penetraci6n en la penultirna horizon- en los finales de esta clase de piezas.
tal, en la que se hallan casi siempre La efectividad a distancia de las
peones enemigos, permite general- torres permite perseguir al rey ene-
mente la ganancia de material. En el migo, sin protecci6n, con prolonga-
periodo final de la partida, despues das series de jaqucs, Coloquemos el
del cambio de la mayor parte de rey negro en lD y la torre blanca
piezas y peones, es cuando el table- tarnbien en lD. El rey negro nece-
ro ofrece para las torres los empla- sita seis jugadas para llegar hasta la
zamientos mas favorables, elevando torre y librarse de sus peligrosos ja-
su valor. Normalmente, alfil y caballo ques. Esto demuestra, tambien, que
son mas fuertes en el medio jue110 la torre pierde gran parte de su
que torre y pe6n. Contrariamente, efectividad si se halla cerca del ob-
en el final torre y pe6n son con fre- jetivo que ataca. 6Cual es, pues, la
cuencia tan fuertes como alfil y ca- distancia minima en que la torre
ballo, En las verticales la torre apo- conserva su efectividad lejana, en la
ya el avance de los peones propios lucha contra rey y pe6n?
14
15
7 de tres casillas. Si en el diagrama 7 Muy instructivo es el conocido es- 11
jugasen las negras, tendrian que ha- tudio de Saavedra ( diagrama 10 ).
Horwitz
cer I... TlAD!
I. P7A, T3D+.
Pasemos al final de rey y torre
contra rey y torre. Naturalmente, el La torre se ha!la junto al rey y
resultado normal es de empate. S61o peon y no puede detener el pe6n
es posible ganar en posiciones en dcsde arras. Por ello, las negras in-
que uno de los reyes este en una tcntan alejar al rey blanco con ja-
banda o rincon del tablero, con ame- ques.
naza de mate.
2. R.5C!
9
Naturalrnente, no 2. RSA, por 2 ...
T8D y 3 ... TSAO, con tablas.

8 2.. T4D+; 3. R4C, T.5D+; 4. R3C,


T6D+; 5. R2A. Al parecer, se ha
vcncido la resistencia de las negras.
c:Como van a impedir que el peon se Blancas juegan y ganan
transforme en dama?
5 ... TSD! En el diagrama 11, la posici6n cla-
ve es reproducida de un estudio de
Un inesperado intento de salvaci6n. Horwitz.
Si 6. PSA=D, negras contestan 6 ...
TSA+; 7. DxT, y el rey negro que-
daria ahogado. I. RSA!
Blancas ganan
6. P8A=T!! Impide la captura del peon por
1. P.5D!, TxP+; 2. R4A y las ne- las negras a causa de 2. TlTR, mate.
gras pierden la torre por amenaza Las blancas amenazan ahora mate
de mate. Si las negras no tomasen en STD. La respuesta de las negras
el peon, sigue 2. R4D y como ya 1 ... R2T; 2. R6A, nm; 3. P8C=D+.
En los diagramas 7 y 8 se hace cs forzada.
qued6 explicado en el diagrama 7,
una clara comparaci6n entre posi-
ciones modelo, referidas a esta pre- no pueden irnpedir su avance (la 6.. T5TD; 7. R3C r, y las negras Tambien gana 3. TlTR+.
gunta. Supongamos que en ambas distancia entre la torre y el peon pierden porque se amenaza mate en
posiciones la torre blanca y el rey es solo de dos Casillas) y deben IAD y la torre sirnultaneamente. 3 ... TxD; 4. TITR mate.
perder.
negro estan excluidos de Ia lucha.
En el diagrarna 7 las blancas Iogran 10
con 1. R4D ( o 4C) el avance del Saavedra
pe6n: 1 ... T2D+ ; 2. R.5R, T2AD ( o 2 ...
T2R+; 3. R6D); 3. R.5D, nn+; 4.
R6A, seguido de .5. P.5A.
En la posici6n de! diagrama· s· Ia
torre lucha. con exito contra el rey
y peon. 1. R4D, TID+; 2. R.5R, TIAD!
(err6neo serfa 2 ... TlR+?; 3. R6D,
TlD+; 4. R7A, TlTD; 5. PSA); 3.
R.5D; TID+; 4. R6A, TIAD+; .5. RSC;
TlCD+; 6. R6T, TlAD y el pe6n no
puede ser avanzado.

La distancia minima entre Ia torre


Y el peon enemigo ha de ser, pues, Blancas juegan y ganan

16
17
CAPtTULO II

TORRE Y PEON CONTRA TORRE


EL REY DEL BANOO DEBll. DETIENE EL AVANCE
DEL PEON

Esta secci6n de los finales de torre el paso hacia el peon y sus casillas
es fundamental. Los finales con va- de avance; contrariamente, el se-
rios peones, previo cambio de mate- gundo, el rey de! bando debil tiene
rial, revierten a menudo a finales acceso al pe6n y a las dichas casi-
de torre y peon contra torre. S6lo Jlas, especialmente a la de transfer-
despues de un cuidadoso estudio de macion del peon. Examinaremosam-
este capitulo se puede pasar al de bos casos.
los finales con cantidad de peones. En el diagrama 12 se reproduce
i. Cuales son los caminos para rea- una posici6n que 'ya fue estudiada
lizar la superioridad de un pe6n? El por el mas fuerte maestro del si-
mas inmediato es el cambio de las glo xvnr, el frances Philidor.
torres, pasando a un final de peo-
nes. Pero rey y peon contra rey 12
solo no siempre ganan (vease el Phllldor
ejemplo del diagrarna l ). Adernas,
a veces no es tan facil obtener el
carnbiode las torres.
· El segundo camino consiste en
avanzar el peon, protegido por el rey
y la torre, con la amenaza de trans-
formarlo en dama, para evitar lo
cual, el adversario se ve obligado a
sacrificar su torre por el peon. El
bando debil, naturalmente, debera
intentar el impedimento de este
avance; para ello, lo rnejor es, como
verernos mas adelante, hacerlo con
el rey y no con la torre. Se presen-
tan dos casos a considerar: el pri-
mero, el de que el rey tenga cortado Tablas

19
i

Las blancas ya han conseguido mu· luego ernpezar la persecucion del


-- 4 ... RIC; 5. P7A+.
1. T7TR, RIC; 2. T7CR+, RIT.
cho. El rey negro ha sido llevado rey blanco desde la primera horizon- y blancas ganan. Pierde en seguida 2... RlA; 2. P7
a una banda de! tablero, y su torre tal. Al tipo de posiciones segun el
diagrama 12, en las que el rey del En el diagrama 13, el peon puede R+, RlR; 4. TSC+.
no puede impedir el avance de!
peon; pero, en cambio, no permite bando debil pueda alcanzar las ca- es tar tarnbien en SAR; las negras
sillas de avance o transforrnacion 3 ... TIC.
al rey blanco el acceso a la sexta no pueden impedir P6A.
horizontal. Por ello, las blancas de! peon, las llamaremos en Jo su- En este final ha surgido otro tema:
quieren utilizar su peon como pro- cesivo PoSICIONES PHILIDOR. 14 el rey ve cortado su paso hacia la
teccion para lograr el avance del rey. Veamos algunos ejernplos con la casilla de transformaci6n. El me-
posicion Philidor. todo para ganar lo analizaremos en
1. PSR, T3CR. el capftulo pr6ximo.
13 Todavia hay que seiialar que en
Seria posible tambien 1... T3CD o la posicion 16,
l... RID. Las negras estan a la es-
pera, 16

2. P6R, T8CR!; 3. R6D, T8D+.

La torre ernpieza a perseguir al


rey con jaques hasta que llegue a la
tercera horizontal. A continuacion,
con TSR, el peon esta perdido. Ana-
licemos el mecanismo defensive de Tablas
las negras. Una vez que su torre se
ha colocado en la sexta horizontal, . La posicion de! diagrama 14 es ta-
las negras quedan a la espera hasta blas porque las blancas no. pueden
que se produzca la jugada natural Blancas ganan llegar a una posicio~ parecida ~ la
2. P6R; en seguida, la torre retro- del diagrama 13. S1 1. R5A, srgue
cede para empezar la persecucion t ... TST!; ya T7C, pueden contestar
<lei rey blanco con jaques. iOue hay El rey negro alcanzo la casilla de las negras con jugadas de espera o, Negras juegan. Tablas
rnejor aparte de la, a primera vista, transformacion y el blanco no tiene en seguida, 1... T3T + ; 2. RSA, T8T !_,
fuerte jugada 2. P6R? proteccion contra jaques en las ver- con amenaza de jaques en las verti- despues de 1... TIT?, la~ negras pier-
ticales. No obstante, las negras pier- cales. den corno ya hemes visto ; per<? la
En la posici6n del diagrama, nada; den porque su torre no tiene oca- 15 situaci6n de la torre en_ 13: septima
pero en otras puede haber mucho sion de ocupar la primera horizon- horizontal permite la s1gu1ente sal-
si se logra proteger al rey blanco tal. La amenaza de mate la tiene su-
de los jaques en las verticales o si jeta a la octava. vacion :
ticne una casilla de escape. La regla I.. T2AR+; 2. PxT. Tablas. 0 2.
de la casilla de escape juega un im- I ... TtAD; 2. T7C, TIT; 3. T7C+. R5R, T8A y tablas.
portante papel en el enjuiciamiento
de los alfiles de torre. Si el bando Si 3. T7TR, sigue 3 ... T3T y la to- Es evidente que las dificultades
fuerte no tiene una casilla de escape rre blanca ha de volver hacia 7CD. de las negras proceden de la suua-
para que su rey pueda eludir los cion pasiva de la torre en _la octa~a
jaques de la torre contraria, el final 3 ... RIA. horizontal. Sin embargo, st el p~on
termina con harta frecuencia en ta- es de caballo, aunque el rey este a
blas. 0 3 ... RlT; 4. T7T, RIC; 5. P7A+, cubierto en la columna de torre, las
etcetera. blancas no ganan.
Volvamos al diagrama 12 y repita-
mos la posicion, pero dos filas atras 4. T7TR! Las blancas no tienen maniobra
(diagrama 12a: R3D, TSTD, P2R; Blancas ganan
envolvente ( como en la cuarta juga-
R3R, TSTR). Las negras pueden tam- La maniobra ganadora. La arnena- da del ejemplo 13) Y no pueden ex-
bien utilizar el mismo rnetodo de za de mate no permite a las negras En el ejemplo 15 las negras pier- pulsar al rey negro de las casillas
defensa -hacer jugadas de espera que su torre se desplace a la prime- den porque su torre no puede aban-
!TD y !CD.
hasta que el peon avance a 6R y ra horizontal. donar la octava fila.
21
20
--------·--··.-·--· - - --------

17 tablas despues de I... TIA, como en


e! '.1~terior diagrarna. Pero en la po-
sicion de! diagrama, despues de 1 ...
RlC; 2. T8C+, TIA; 3. TxT+, RxT;
4. R7T y las blancas ganan porque
el pe6n va a transformarse en dama.
1... T8TD; 2. TBC+, R2R; 3. R6T,
T8TR + ; 4. R7C y blancas ganan, co-
mo se demostrara mas adelante ( en
el ejemplo de! diagrama 23).
En la posici6n de! diagrama 18
la mejor defensa para las negras es
1... T8CR, pero tambien ganan las
blancas despues de 2. TBC+, R2R;
3. T8CR, T7C; 4. R7T, seguido de CAP1TULO III
Tablas P6C, como se dernostrara mas. ade-
lante (vease el ejemplo de! diagra-
S6lo si las piezas negras estan in- ma 41). TORRE Y PEON CONTRA TORRE
felizmente colocadas y no pueden Se gana tarnbien en posiciones pa-
disponer de ninguna forma de defen- recidas, de! tipo de la 18a (RSCD, EL REY DEL BANDO DEBII., TIENE CORTADO EL PASO
sa, segun el comentario al diagra- TlCD, P6CD; RlAD, TlCD). HACIA EL P:EON
ma 17, es posible ganar con el pe6n Et rey y la torre de las negras es-
de caballo. tan en situaci6n pasiva. EL PEON ESTA EN LA SEPTIMA HORIWNTAL
18 Se va la mano hacia 1. R6A, pero
entonces las negras se salvarian con
1... T2C; 2. TlTR, T2AD+ ! Exacto
es 1. TITR, T2C; 2. T8T+, R2D; 3. En el ejemplo 18 el lector ha po. 19
R6T. 0 1 ... R2D; 2. T7T+, R3D; 3. dido observar que, tan pronto el rey Lucena
P7C, seguido de R6C-7T. Hay toda- negro fue obligado a abandonar la
via otras forrnas de ganar. casilla SCR, qued6 expedito el ca-
Tambien con el peon de torre pue- mino para el avance de! peon CR, lo
den ganar las blancas en la posici6n cual decidi6 la victoria de las blan-
18b (RSTD, TlTD, P6TD; RlCD, Tl cas. Si el rey no puede intervenir
TD) si !es toca jugar, 1. TITR (no inmediatamente en la tarea de impe-
I. R6C, por 1 ... T2T y 2... T2CD+); dir la marcha del pe6n, es claro que
1... T2T (o 1... RIA; 2. R6C, TlCD+; el peso de la lucha recae sobre la
3. R6A); 2. T8T+, R2A; 3. R!CI y torre, aumentando con ello las difi-
las negras estan en zugzwang (for- cultades defensivas. Puede asegurar-
zadas a jugar). Tampoco serviria de se de antemano que en muchos ca-
Blancas ganan nada 1 ... R2A; 2. T7T+, R3A; 3. sos, naturalmente no todos, sj el
P7T, TICR; 4. R6T, TlR; 5. TIT, R2A; rey no puede tomar parte activa en
Si estuviera el rey negro en lCR 6. TlAD+, R3D; 7. R7C, T2R+; 8. la batalla, se decide la partida a fa-
la posicion de! diagrama 18 seri~ R8C, TlR+; 9. TBA. vor de! bando fuerte, Como es 16gi- Blancas ganan
co, la defensa ha de jugar siempre
con gran exactitud, aun en las po- blanca y esta separado dos casillas.
siciones en que es relativamente fa- La torre negra impide lateralmente
cil llegar al empate. la salida de! rey blanco. Las blancas
ganan de! modo siguiente:
Consideremos un final que aparece
en casi todos los libros del ajedre-
cista, y que ya fue analizado por A
Lucena ( 1947). El peon ha Ilegado a
la septima horizontal, el rey negro Las blancas llevan la torre hacia
tiene cortado el camino por la torre SAD.

22 23
I. TITD. tan pronto la torre negra abandone 2. Contra el ataque lateral el rey 22
la columna CR (por ejernplo, des- blanco no encuentra proteccion por-
A nada conduce 1. R7R, T7R+; 2. pues de I ... T6TR), con TICR+ se que el rey negro en 2CR se lo irnpi-
R6D, T7D+; 3, R6A, T7A+; 4 RSC, produce la posicion del diagrama 19. de. Si en el diagrama 21 el rey negro
T7C+; 5. R4A, T7D. Si juegan las blancas, ganan facil. estuviera en 2TR, el ataque lateral
mente con 1. TlD o 1. TIR. La ame- seria inutil porque el rey blanco
I... R2A; 2. T8T, T8A. naza 2. R7D fuerza a las negras al encontraria un refugio en la casilla
abandono de la linea CR. Las posi- 7AR. En la posicion 21, la torre
Si 2 ... R3R, entonces 3 R8R, T7TR; ciones ganadoras de! tipo de la del blanca puede es tar tambien en 1 TR,
T6T+. diagrama 19 las llamaremos Pos1c10- y aun en !CD. En este ultimo caso
NES LUCENA. tampoco serviria la jugada 6. T6C
3. T8A, T8D; 4. R7A, T8AD+; 5. (despues de 5. R5A, T3T), porque,
R6C. 21 tras el cambio de las torres, el rey
negro captura el peon con R2A. Si
Despues de algunos jaques, el rey en la misma posicion ( diagrama 21)
se acerca a la torre, para finalmente la torre blanca estuviera en las Ii- Blancas ganan
coronar el peon. neas lAD, ID o IR, las blancas ga-
narian (Posicion 2la: R8R, TlAD,
P7R; R2CR, T6TD). En la posicion La torre negra alcanz6 nuevamen-
B 21a puede seguir: I ... TIT+; 2. R7D, te su efectividad lejana y amenaza
T2T+; 3. T7A, TxT; 4. RxT, R2A; 5. el ataque lateral, como en la posi-
I. T4A, T8A; 2. R7R, T8R+; 3. R7D. S6lo si la torre estuviera en cion 21. Si ahora 5. TlR, con 5 ...
R6D, T8D+; 4. R6R, T8R+. 6AD o 7AD (Posici6n 2lb: R8R, T6AD, R2A se hacen tablas. La unica ma-
P7R, R2CR, T6TD. Tablas, si juegan nera de ganar es ahora
0 4. .. T7D; 5. TSA, seguido de 6. las negras) podrian salvarse las ne-
TSD. gras con I ... TIT+; 2. R7D, R2A! Se 5. TITD!!, TIR; 6. R7D.
puede comprobar f'acilmente que en
5. R5D, T8D+; 6. T4D, y blancas Negras juegan. Tablas esta posicion las blancas ya no pue- Las negras pierden porque su to-
ganan. den ganar; por ejemplo, 3. T7A, rre no puede mantener su efectivi-
TlR (o TlCD); 4. R6D, TITD; 5. dad alejada.
Llevemos, en la posicion de! dia-
La segunda manera se denomina T7C, RlR. Tomemos ahora una posici6n ana-
grama 20, la torre negra hacia 6TD
construcci6n del puente. Nosotros ( diagrama 21). loga (22a: RSAR, TlCR, P7AR; R2
la designamos como un metodo de Si la torre blanca estuviera en lD TR T7AD) en la cual la diferencia
intercepcion, Si juegan las blancas, ganan con
o IR, se gana tan scncillamente que consiste en que todas las piezas se
TICR+. Si juegan las negras, ha- han corrido una casilla hacia la de-
20 cen tablas. el mismo lector puede encontrarlo
sin demasiado esfuerzo. recha. Se podria suponer que tam-
Coloquemos ahora la posici6n de! bien aqui, por la proximidad de la
1... TlT +; 2. R7D, T2T +; 3. R6D,
diagrama 21. pero con la torre ne- torre negra al peon, las blancas han
T3T + ; 4. R5D, T4T + ; 5. R6A, T3T + ;
6. R7C. gra en 6CD ( veasc el diagrama 22) : de ganar, como ya quedo explicado.
Sin embargo, no es asi, despues de
1... TIA+; 2. R7R, T2A+; 3. R6R,
Asi que el rey blanco se ponga en Solo dos verticales separan ahora
TIA; 4. R7D, TICD (o !TD); 5. Tl
la linea CD, sigue 6 ... T3R, ganando la torre negra del peon, o sea que la CD!, TITO; 6. TITD, TlCD y tablas.
el pe6n. efectividad Iejana se ha reducido.
La torre negra tiene el espacio sufi-
lOue salva a las negras en la po- Esto cambia el dcsenlace de la-Iucha.
cicnte para mantencr su efectividad
sici6n 21? lCual es la diferencia
esencial respecto a la posici6n del a distancia.
I... TIC+.
diagrama 19? Si se considera la posicion 23, si-
Si no, despues de 2. TICR+, se llc- metricamente opuesta a la 22, vera
1. En los ejemplos 19 y 20, la garia a Ia posicion ganadora de! dia- el Iector que el rnecanismo es simi-
Blancas ganan torre negra esta pasiva; en el dia-
grama 19. lar, sin dificultades, y se convencera
grama 21, la torre negra puede ope- de que las negras han de perder por-
f:n el diagrarna 20 el rey negro rar a distancia, hostilizando al rey
esta separado del peon solo por una 2. R7D, T2C+; 3. R6D (o 80), TIC; quc su torre no podra separarse lo
lateralmente, para finalmente atacar bastantc para lograr su efectividad
casilla, Pero no es dificil ver que cl peon indefendible. 4. R7A, TlTD.

24 25
23 La posrcion 24 solo se diferencia tir el espacio su.ficiente -por lo me-
de la posicion 21 porque el rey ne- nos una separaci6n 'de tres casillas
gro esta en lCR, en lugar de 2CR. entre la torre y el pe6n.
Ahora las blancas tienen la nueva
amenaza TBA, que impedira que la 3. Para el exito del ataque lateral
torre ncgra pueda permanecer en la es importante que el rey del bando
octava horizontal. El ataque lateral fuerte no disponga de cubierta o pro-
no tiene efecto alguno: 1... Tl T +; teccion, ademas de una mala situa-
2. R7D, T2T +; 3. R6D, T3T +; 4. ci6n de la forre y, a proposito, para
RSA, TIT (no 4 ... T3R, por TBA+)· entendernos mejor, y referido a la
5. R6A!, R2C; 6. TlTD!, TIC; 7. R7A idea del efecto lejano u operaci6n
y ganan, a distancia de las torres, vamos a
Tambien se puede ganar de otra introducir los sencillos terminos
manera: llevando el rey hacia 6CR: lado corto y lado largo.
1... TIT+; 2. R7D, T2T +; 3. R6R, Para un peon blanco 70, el lado
Blancas ganan T3T +; 4. RSR !, T4T +; 5. R6A, T3 largo es el de la derecha, y el corto Tablas
T+: 6. R5C, T4T+; 7. R6C, T3T+; el de la izquierda. Para que el ata-
8. T6A, TIT; 9. T6D. que lateral pueda tener exito, la to- el blanco tiene una posici6n activa.
a distancia, al tropezar con la ban- Si se trasladan todas las piezas rre negra .tiene que estar en el li- Pero la torre blanca no tiene jugada
da de! tablero. Despues de 1... Tl T +; una vertical hacia la derecha -po- mite del !ado largo, o sea, en este razonable y, lo que es mas imper-
2, R7A, T2T +; 3. R6A, TlT; 4. R7C, sici6n 24a (R8AR, TICR, P7A; RITR, caso, en la linea TR y el rey negro, tante, el rey blanco no tiene protec-
TITO, decide 5. R7A. T6CD)-, entonces no puede ganar- en la casilla 2CD de! lado corto. ci6n contra jaques. Por ello, a 1. R6D
En la posicion 23a ( RSR, T7CR, se ni con el primero ni con el se- Para un rey negro c:s IAR y peon (la torre no puede moverse), sigue
P7R; R2AD, T7TR), sin embargo, las gundo metodo : 1... TIC+; 2. R7R, del mismo color en 2AR, el rey blan- 1... T8D+; 2. R6A, TSA+; 3. R6C,
negras logran las tablas por la mala T2C+; 3. R6A, T3C+; 4. RSA!, T4 co tiene que estar en 2TR, mientras TSC+; 4. R6T, TSAD,
situacion de la torre blanca: 1... C+; 5. R6C, T3C+; 6. RST (ahora se su torre puede estar in-Lferentemen- Las blancas no pueden poner en
TIT+; 2. R7A, R2D; 3. TIC, TiT+; pueden hacer tablas con una bonita te en las lineas TD o CD. juego la torre sin perder el pe6n.
4. RSA, TIT+ (no 4 ... TxP), porque jugada, como veremos en seguida); S1 la torre def bando fuerte tiene Corriendo el pe6n y la torre de las
se perdaria la torre en dos jugadas); 6 ... T3TR+; 7. RSC!, T3CR+; 8. RSA! una posici6n pasiva, como excepci6n blancas hacia la derecha o izquier-
5. R7C, TIT, =. Si la torre blanca con el hundimiento de las negras. al punto 1 antes descrito, se pueden da, nada cambia. Es importante que
estuviera en 6CR -posici6n 23b La jugada justa para hacer tablas alcanzar las tablas sin utilizar el el rey negro se halle en una casilla
(RSR, T6CR, P7R; R2AD, T7TR)- antes rnencionada, cs 6 ... T4C+; 7'. ataque lateral. segura cotra jaques, o sea, en 2TR
las blancas ganan ofreciendo el sa- R6T, T3C+; 8. T6C, TxT+. o 2CR. Si la situaci6n del rey negro
crificio de torre ya conocido de] lee- El estudio de los ultimos ejemplos En el ejernplo 25, el rey negro se fuera 2AR, entonces, 1. TSTR!, TxP;
tor: I... TlT +; 2. R7A, R2D; 3. T6 permite conocer unos factores que halla muy alejado de lAD, mientras 2. T7T +, con ganancia de la torre.
TR!, TIR; 4. T6R (o T6D+ ). juegan un papel importante en la
lucha: I. La posicion activa del rey ;
24 2. La posicion activa de la torre; 3.
La conservaci6n de la efectividad
distanciada de la torre.
Los mismos ejernplos permiten asi-
mismo extraer algunas conclusiones
muy utiles para la asimilaci6n de los
metodos de lucha en los finales en
que el rey tenga el paso cortado.

I. Si el peon del bando fuerte ha


alcanzado la penultirna horizontal
y el rey contrario tiene el paso cor-
tado, la salvaci6n s6lo puede estar
en un ataque lateral de torre.

2. Para que el ataque lateral de


i Blancas ganan
Lorre pueda tener exito, ha de exis-
11 26 27
!I
'I
1
·····--.,--._.,,--.....

CAPtTUW IV

· EL REY TIENE CORTADO EL PASO


EL PEON ESTA EN LA SEXTA HORIZONTAL

26 Jo? Van a favor de las negras los


siguientes factores: 1. El rey negro
esta activo, impidiendo que su co-
lega encuentre cubierta o refugio
a los jaques que va a sufrir por el
!ado derecho. 2. La torre negra esta
en el lado largo, en la linea TD,
manteniendo su cfectividad lejana.
A favor de las blancas esta la posi-
ci6n activa de su . torre, que puede
cubrir los jaques horizontales. Si
juegan las blancas, ganan con 1. Tl
CR+, R2T; 2. R7A, T7AR+ (se ame-
. nazaba mate Y. P7R); 3. RBR, seguido
de 4. P7R, llegando a la posici6n 19.
Blancas juegan y ganan
Negras juegan y hacen tablas 1... T2T +. Forzado por la amenaza
2. TlCR+. No tiene objeto 1... T7CD,
La posici6n 26 es analoga a la del por 2. R8R, seguido de 3. P7R.
ejernplo 21, diferenciandose solo en
que el rey y el pe6n de las blancas 2. T7D.
se encuentran en una casilla mas
atras. Por el analisis del diagrama Naturalmente, no 2. RSR, R3A; 3.
21, vimos que si la torre blanca esta TlR, T2R+, =, o 2. R6D, RIA, y el
en la linea de D, blancas ganan. En- rey alcanza la casilla lR.
tonces, el tema de las blancas es
bien concreto : hay que avanzar el 2... TIT!
rey y el pe6n una casilla mas, a fin
de alcanzar las posici6n del diagra- No el unico, pero si el mas 16gico
rna 19. l Pueden las negras impedir- metodo de defensa. Las negras impi-

29
. ·-·------,

r------------
i'
'i den la maniobra 3. RSR, seguido de Las negras tienen que calcular cui-
;i las Iineas CD o AD. Volvamos al A 3... TICD, puede seguir 4. T6T
4. P7R. dadosamente su respuesta. Por ejern- diagrama 26. Despues de las ya ana- Y aunque las blancas posean la linea
plo, perderian con 3... RIC, por 4. TD, con 4... T2C+; 5. R6D (o 5
Jizadas jugadas 2. TID, TST, las
3. TSD. R6A, TIA+; 5. T7A, 'flCD; 6. TIC+, RBD, TlC+; 6. R7A, TBC; 7. P7R:
blancas, en lugar de 3. R8R+, pue-
RIT; 7. TIC y las blancas alcanzan R2A; 8. T6R, RIR, =); 5 ... TIC o
den jugar mas astutamente 3. T6D !
Nada lograrfa 3. R6D+, RIA. Se la posici6n Lucena. Malo es, asi- 5... R3A, se consigue la nulidad. Se-
podria rambien jugar 3 ... R3A; 4. mismo, 3 ... Tl)\D, por 4. TIT, apode- ria malo 5 ... TIC, por 6. TST, TID+
29
T7 A+, R3C. y la torre blanca tiene randose las blancas de la importante (o 6 ... T3C+; 7. R7D, T2C+; 8. R6A);
que retroceder por la amenaza de linea TD. Es posible, en cambio, 3 ... 7. R7R, TITR; 8. TIT, TICR; 9. RSR.
[aques laterales. TST; 4. R7D, TIT; 5. P7R, R2A ::;. Lo mas sencillo para asegurar las
Lo mas sencillo es 3 ... R3C; 4. R7D, tablas es 3 ... R3A !
3 ... T2T+. R3A; 5. P7R, R2A =. Podria llegar a deducirse del ana-
Volvamos todavia a la posici6n 26, lisis precedente que la situaci6n de
Si no, 4. RSR, seguido de 5. P7R, despues de 2. T7D. Se evidencia que, la torre blanca en 60 favorece la con-
favorable a las blancas. aparte de 2 ... TIT, la torre tambien secuci6n de las tablas por las ne-
puede ir a otra casilla de la linea gras. Los ejemplos siguientes de-
4. R6D. TD, con excepcion de 2... T3T. mostraran, no obstante, que la torre
blanca puede estar tambien en la
Ahora, a 4. RBR, se contestaria 4 ... 2 ... TITR; 3. RSR+, R3A!; 4. P7R, linea TD, con excepcion de las casi-
R3A, con ganancia del peon. R3R! llas 7T y BT.
28
4 ... T3T+. 30
Blancas juegan y ganan Grlgorlew
Malo seria 4 ... R3A, por 5. TBA+, Negras juegan y hacen tablas
seguido de 6. P7R.
Las blancas amenazan 4. RSR. Per-
5. R5R, T4T +.
deria 4... R3A, por 5. P7R, etc. Con
3 ... T2T+?; 4. RSR, TIT+; 5. T8D,
La unica jugada ante la amenaza
seguido de 6. P7R± nada se endere-
P7R. Seria malo 5... T2T; 6. T7D;
zaria. La unica defensa para. las ne-
gras es 3 ... TIT!, que no permite al
6. T5D, TIT; 7. T7D+, R3C!
rey blanco ir hacia SR.
Tablas. A la oposicion 4. TSD, puede se-
guir 4 ... T2T+ y, ahora, a 5. RSR, se
En la jugada 3, las blancas podian
contestaria 5 ... R3A.
seguir 3. T7CD (o 7AD), segun posi-
Tarnbien, despues de 1... T2T +
ci6n 27. . Las negras obtienen la nulidad, de- ( en la posici6n del diagrama 26);
bido a la desfavorable posicion de 2. T7D, TIT, las blancas pueden ha- J uegan negras y hacen tablas
la torre blanca en 7D. 5. RSA!, TSA+. cer la misma jugada posicional 3.
El jaque salvador. Si en la jugada T6D (posicion 29a: R7R, T6D1 .P6R; 1... T2C+; 2. R6D, T3C+.
2 la torre se hubiera situado en 3T, R2C, TlTD). c:C6mo han de prose-
las negras no podrian darlo y per- guir las negras? Despues de lo que Perderia en seguida 2... RIA; 3.
derian. hemos visto, es claro que con una TBT+, seguido de 4. P7R y tarnbien
jugada de torre en la octava hori- 2.. R3A; 3. TlA+, R2C; 4. P7R.
6. R8R, TSTD.
zontal, pues si, por ejernplo, 3 ...
T2T+ o 3 ... TST, las blancas gana- 3. R7D, T2C+; 4. R8D, TIC+!; 5.
Tablas.
rian con 4. RSR. Quedan a las ne- R7A, TIC.
Como la posici6n 26 tiene gran sig- gras las siguientes posibilidades: 3 ...
nificado practice, y para que el lee- TIAD; 3 ... TICD y 3 ... R3C. Las negras amenazan ahora lograr
tor la asimile perfectamente, dire- tablas con R3A ( o IA). Por ello,
mos aun que el resultado no cambia A 3 ... TIAD?, sigue 4. TID, T2A+ las blancas tienen que perder un
aunque la torre no se halle en ID. (si no 5. TlC+); 5. RSD! y blancas tiempo importante.
Tambien puede encontrarse en otras ganan. A 5... T2T, sigue 6. TID+ y
Tablas casillas de la propia linea D, o de a otra jugada de torre sigue 6. P7R. 6. TlAlt, T7TD !

30 31
·'*""'

La torre ha obtenido su etectivi- 32 casillas para la defensa. Para que el 34


dad alejada. Las negras pueden al- blanco pueda ganar, es indispensa-
canzar las tablas segun los analisis ble que en esta posici6n toque jugar
de los diagramas 21 y 26. a las negras, Esto se puede alcanzar
Si el rey negro no estuviera en de la manera siguiente:
2CR, sino en 3CR (posicion 30a.
R7R, TITD, P6R; R3CR, T7CD), las 1. R6D+, R3A.
blancas ganartan con una de las ju-
gadas 6. TIAR y TIR, pues las ne- Pueden considerarse, ademas, otras
gras no podrian impedir el avance respuestas: l... RIA; 2. R7D, TIR;
del peon P7R. No obstante, y en el 3. TIT, T2R+; 4, R6D±; o bien 1
ejernplo 30a, c:Pueden las negras R3C; 2. TIT, T3C+; 3. R7D, T2C+;
mejorar la defensa? Despues de 1 ... 4. RSD, R3A; 5. P7R± ( diagrarna 31);
T2C+; Z. R6D, T3C+; 3. R7D, T2C+; eventualmente, 4 ... TIC+; ·S. R7A,'
4. R8D, las negras pueden elegir en- T7C; 6. TIR±.
tre 4 ... TIC+ y 4 ... R3A. Esta posi- Blancas ganan Blancas ganan
cion merece un diagrama, pues se 2. R7D, R2C.
puede producir facilmente en otras .. T2C+.
variantes. y P7R. Solo una desfavorable y poco
Es digno de hacer notar que, aqui, corriente colocacion de la torre blan-
Si se juega a la espera 1... T8C, despues de 2. R7D, existe una posi- ca, por ejernplo, si en la jugada 4 no
31 decide 2. RSR, TSTR; 3. T7T +, R3A; ci6n de zugzwang mutuo. Si corres- pudiera ser cortado el paso de! rey
4. P7R, TIT+; 5. R7D, R2A; 6. TIT. pondiera jugar a las blancas, sertan negro hacia el peon, las negras po-
tablas, como el mismo lector puede drian salvarse, corno en las siguien-
Z. R6D, T3C+; 3. R7D, TZC+; 4. comprobar. Si negras juegan 2 ... R3C, tes posiciones:
R6A, TZR decide 3. TIT, T2C+; 4. R6A, T7C;
5. TIR; pero en caso de 2 ... · TSC, 34a: R7R, T8R, P6R; R2AD, T8TR.
Forzado, sino sigue 5. P7R. gana 3. P7R, TSD+; 4. RBR.
34b: R7R, T6TD, P6R; R2AD, T8TR.
5. R6D, TZC; 6. P7R y ganan 3 .. R7R!, T8C.
En la posici6n 34c (R7R, T6CR,
33 0 3 ... R3C; 4. TlT, etc. P6R; R2AD, T8TR), ganan blancas:
1... T2T +; 2. R8R!, TIT+; 3. R7A,
4. T8T y ganan, como en el ejem- R3D (o 3 ... T2T+; 4. T7C, TIT; S.
plo 32. TSC ! ) ; 4. P7R +, R2D; 5. T6TR !
Blancas ganan La soluci6n demuestra que la po- Como conclusion a este capitulo
sicion 33a (R7R, TlD, P6R; R2CR, llarnarnos la atenci6n hacia algunas
Las blancas ganan con una cornbi- T7CD) esta ganada. Despues de 1... posiciones criticas que han sido ana-
nacion de siete jugadas, que debe T2C+; 2. T7D, TIC; 3. T7T, copse­ lizadas y que deben quedar bien gra-
quedar bien grabada. guimos la posicion 33. badas:
Poslcion 34
5. P7R !, TIC+!; 6. R7A, TIR. Si el lector ha cornprendido el me- R6D, TITO( P7R; R3AR, TIR.
canismo de los ejemplos precedentes, Blancas ganan.
0 6 ... TlTR; 7. TIR, R2A; 8. vera en seguida que la torre negra
R7D ±. se encuentra en el !ado corto Y, en 2. R7R, T7TD, P6,R; R2CR, T7CD.
Blancas ganan consecuencia, no podra obtener la Blancas ganan.
efectividad lejana. Despues de 1...
7. R6D!, TICD; 8. TIA+, R2C; 9.
T2T+; 2. RSA, TlT+ (o 2 ... R3D; 3. 3. R.7D, T7TD, P7R; R2A, nco.
R7A, TITD; 10. TITD!, TITR; 11. RID El tratamiento exacto de la posi- Tablas.
y ganan, P7R, Tl T +; 4. R7C, TIC; S. R6A,
ci6n 33 es bastante dificil, pero muy analogo al tratamiento de! ejemplo
instructivo; es una demostraci6n de 31); 3. R7C, T7T; 4. TlD !, las negras 4. R7R, TZTD, P6R! R3CR, T8CD.
Como ya se ha indicado antes, las las finezas que se ocultan en un no pueden impedir la maniobra R7A Blancas ganan.
blancas tienen posicion ganadora si sencillo y reducido final de torre. Las
su torre esta en STD o 7TD. piezas negras ocupan las mejores

32 33
2. -TllORIA FINAU!S TORRE
-

CAPiTULO V

EL REY TIENE CORTADOEL PASO


EL PEON ESTA EN LA QUINTA HORIZONTAL

gan las negras, hacen tablas a base


de jaques laterales, como en el dia-
grarna 26.
Como el analisis del ejernplo 30a
demuestra, la torre negra tarnbien
puede es tar en la linea CR ( 3Sa: R6D,
TlTR, PSD; R4CD, T?CR). Blancas
ganan : 1 ... T3C+ ; 2. R7R, T2C+ ( se-
ria malo 2 ... R4A; 3. P6D, T2C+;
4, R6A, TlC; 5. R7A!, TlTD; 6 TlD);
3. R6A, TlC (o 3 ... T7C; 4. TlD); 4.
R7A (ahora 4. TlAD, TlTR; 5. P6D,
T3T +, conduciria a tablas); 4 ... TlD;
!I. R6R, TlR+; 6. R7D, TlCR; 7. P6D,
T2C+; 8. R8R±.
Blancas juegan y ganan Ocupando la torre el lado largo,
Negras juegan y hacen tablas iiuega un papel decisivo en la lu-
cha contra torre y pe6n en la quinta
Puede decirse de antemano queen horizontal? No siempre, pero sf las
la posici6n del diagrama 3!1 las chan­ mas de las veces.
ces de tablas para el defensor son
grandes, ya que el trecho que se- En el diagrama 36, la torre negra
para al pe6n de su casilla de trans- esta en situaci6n desfavorable. Las
formaci6n ha sido alargado. blancas amenazan obtener una po-
Si juegan las blancas: 1. T2C +, sicjon ganadora con T2C+. La defen-
R2T; 2. R6A, las negras no podran sa pasiva 1.. T8CD de nada servi-
impedir el avance del pe6n; con el ria; las blancas contestan. 2. TZTR!,
paso del rey cortado en dos vertica- T6C; _3. TST!, R2C; 4. R7D, y des-
les, se gana tambien, aunque el peon pues de 4 . . T6CR; 5. P6D, se llega
este en la quinta horizontal. Si jue- a la posioion de! diagrama 32, ya

35
este caso,lCS bastante la presi6n que I... T8TR ! ; 2. TSAR.
que las negras puedan lograr tablas ejerce la torre negra sobre el pe6n
de tres maneras distintas (posici6n para lograr las tablas? 0 2. R7A, T2T+; 3. R6C, R2D. Po-
36a: R6D, T2R, PSD; R2CD, TSAR): sible seria tambien 3... TSTR, pues
las blancas no consiguen aqui cortar
a) 1 ... RIA; 2. T8R+, R2C; 3. TS A el paso al rey negro en la linea D,
!R, T8D (el sentido de las ultimas I ... RID! corno en ejemplos precedentes.
jugadas de las negras esta en no per-
rmnr el avance del peon) : 4 R6R La unica jugada de salvacion, 2 ... T8R!
R2A!. (pierde 4... TBR+. po'r s'. R7D'.
seguido de 6. P6D, con traspaso a la 2. TBA+, R2A; 3. R6A, R2D. La unica respuesta exacta. Perde-
~~s1~16n 32); 5. TIT+, RID; 6. R6D, y las blancas no pueden avanzar el ria 2 ... T3T +; 3. R7R, y si 2 ... T4T,
A; 7• T8T+, R2C, =', Merece ha- peon. sigue 3. TSA y 4. R7R.
cerse. notar que en lugar de 6... RIA,
t~rnb1en puede jugarse 6... RIR. Si 8 3. T2A, RID!
bien despues de 7. T8T+, R2A el rey
Blancas ganan negro queda en el lado largo y la I... T8TR?; 2. T2D! La lucha por la linea de D se ha
torre en el corto, las blancas no pue- resuelto a favor de las negras y con
den ganar. Corta el paso hacia 10 del rey ello consiguen la nulidad.
conocid~ ~~l lector. Ouedan todavfa Si en el diagrama 38 juegan las
dos posibilidades, que consideramos negro ; la torre negra tiene poco es-
b) 1 ... T8D; 2. R6R R2A· 3 T2A+ pacio para luchar contra el rey ene- blancas, ganan, pero no ciertarnente
a continuaci6n: RID ; 0 2· T2AD, T8TR. ' ' • negras' sin dificultades. Los analisis anterio-
Las migo,
se pr~paran para el ataque lateral res facilitaran al lector la cornpren-
A Tarnbien es posible la pasiva 2 . 2 ... T3T +; 3. R7A, T2T +; 4. R6C, si6n del rnecanisrno de la lucha.
T6D; 3. R6R Y, ahora, 3 ... T6TR ,;,:: T8TR; 5. P6R, llegando a la posici6n
1 ... R2C; 2. R7D, T2A+; 3. R8R, 34, ganada por las blancas. Despues I. R7A!
T3A. c) 1... T8TR; 2. R7D T2T +. 3 de 1... RID ! ; 2. TBA+ R2A, las blan-
3 ... T2T pierde por 4. T7R+.
17R, TIT; 4· P6D, R3C, ~omo e~ ei cas pueden intentar todavia el avan-
La situacion de la torre en SR ha
de ser aprovechada. Si I. TSTR, T7R;
ejernplo 26. El ataque del pe6n en ce del pe6n con 3. T8R. Esta posi-
la qumta horizontal con Ia torre es 2. R6A. viene 2 ... R2D y las blancas
4. T6R, T8A; 5. P6D, T8TR. ci6n ya fue objeto de analisis por
una ?uev3: forma de defensa que no no podrian avanzar el peon.
Kling y Horwitz en el aflo 1851:
podna utilizarse si el peon se en-
Parece a primera vista que las ne- contrase en la sexta. 1... T8TR.
gras toda~ia han podido enderezar- 38

•••••
.• .• -~·.
Kling y Horwltz
se, pues sr 6. P7D, se salvan por 6 Evidentemente, malo es l... TSA+;
TIT+; 7, R7R, R2A. . .. 37 2. R7R, TSTR; 3. TSA, seguido de
4. P6R, llegando a la posicion 34 .

-••••
. .n"~.• .
6. R8D! • )'p<-~
• t~ • ~ Z. T8CR!
. Se ha llegado a una posici6n del
tlpo de las 29 y 29a. Como ya se ha· Una falta seria 2. P6R, T2T +; 3.
demostrado en el analisis de estas R6C, TST; 4. P7R,R2D=.
posrciones, las negras estan inermes

••••
ante el avance del peon, porque el ~ 2 ... T2T + ! ; 3. TIC, TIT; 4. R7R !
rey blanco ya esta en la· octava h
nzontal. o- J ugada unica y no facil de encon-
trar : como en la soluci6n de la po-
1". .• ~.-
B sicion 27, seria err6neo 4. P6R, R3D;
5. P7R, R2D =.
I ... T3A+; 2. R7R, T8A; 3. P6D Blancas juegan y ganan
T8TR; 4. P7D,. T2T +. 5. R8D • Negras juegan. Tablas Negras j uegan y hacen tablas 4. R3A; 5. P6R, RZA; 6. T7A.
nan. • Y ga-
Al contr~rio que en los dos ejern- Tambien aqui la casilla lD es inal- Esta jugada es la indicada por
Es suficiente que en el diagrama plos anteriores, en el diagrarna 37 el canzable para el rey negro, pero la Kling y Horwitz, pero no la unica
36 el rey negro este en 2CD para forma de ganar.
rey negro esta en el lado largo. En torre blanca esta pasiva.

36 37

j
Otra manera.. que nosotros reco- 7. R!!C, T3R.
mendamos, consiste en 6. R6A+ ! Si seguro medio de defensa, ·aun en el 42
ahora 6... RlD, sigue 7. R7A R2A · Sino, vendria en segulda 8. TSO. caso de que el rey negro este en
8. T8C!, T2T+!; 9. R6C, o 6 .. '. R3A'. el lado largo y la torre en el corto.
7. T7D, que corta el paso del rey 8. R!!A, T2R; 9. T8D y ganan, Sin embargo, este medio defensivo
negro en la lfnea de D. s6lo es bueno si el pe6n se halla en
Consideremos ahora la siguiente las lineas AD, D, R y AR. En las li-
6 ... R3A posici6n de Lasker. neas de pe6n de caballo no sirve.
El rey negro queda limitado por la
o 6... T8T; 7. R8R y 8. P7R. Si 6 ... 40 banda del tablero ( diagrama 41):
TICR (o TITO), decide 7. TIA.
Laaker

•••
7. TlA, T2T +; 8. R6A, T3T +; 9. 41

••
R7A, T2T +; 10. R6C, T!!T; 11. TlD

-~·••••
••
y ganan.

•••
39
KopaieJN

•...
zado por el maestro frances consiste

•••
en 1... TSCD; 2. R6R, T3C+ ; 3. RSA,
T3AD; 4. P6R, TBA, etc .

Supongamos que las negras jue-

•••••
guen 1 ... T8A? Las blancas han de
~ contestar 2. R6R!, pero no R6D,
T8R!; 3. R6R, RlA (o ID); 4. T8T,
R2C =. Philidor no consider6 la ju-
Negras juegan. Tablas
gada 2 ... TSR. 2 ... RIA; 3. T8T+,
Blancas ganan R2C; 4. R7R, T8CD.
.. RlA.
1... RlA . Tambien 4 ... T2A+; 5. R6D, T2C;
. Generalmente ponderada como Ia 6. P6R ± es insuficiente.
Blancas ganan jugada exacta. El rey se desplaza Despues de 1... T8AD; 2. TST+,
hacia el !ado corto, dejando el !ado TIA; 3, TxT+, RxT; 4, R7T y el s, P6R y estamos en la posici6n
En la posici6n de Kopaiew ( dia- largo libre para el ataque lateral con pe6n va a dama. 32. Puede verse sin dificultad que
la torre. si en el diagrama 42 el rey negro
grama 39), las negras pierden aun-
que tengan la mano. 2. T8T+, R2D; 3. TSCD! estuviera en ID (posici6n 42a: RSD,
La torre blanca corta el paso de! 2. T8T+, R2C; 3. T8D. T7TD, PSR; RlD, TSAR), la situa-
rey hacia la zona de tablas ( casi- Ahora se ve la -diferencia con res- cion despues de 1 ... T8A; 2. R6D,
lla 80). Amenaza 4. R7R. Si 3. R6R, ven- pecto a la posici6n de Kling y Hor- T8D+ ; 3. R6R, T8R ! seria de tablas.
dria 3 .. _. R2A; si 3. T2T, seria ernpe- witz. A la torre negra le falta ~ po- Tambien si, siendo mano, las blan-
1... T8TR; 2. T7CR!, T3T +; 3. ro, mejor 3... RIA, que no permite sibilidad de ataque per el flanco iz- cas jugaran 1. R6R, salvaria 1... T!!R !
R!!A, T4T + ; 4. R6A, T3T + ; s,
T6C, cortar el paso del rey en la linea AD. quierdo. porque el avance de! pe6n estaria
T2T. ~hora estamos en una posici6n detenido. 0 1 ... T!!TR; 2. T8T+, R2A;
Calculando que si 6. P6R, R3D ! =. analoga a la de! diagrama 38, pero 3 ... T7C; 4. R7T, R2A; s, P6C+, 3. TSAR!, TSR!
A 5... T8T podria seguir 6. R7A, ventajosa para las negras, R2D; 6. R7C, TSC; 7. T8TR, T7C; 8. En todos los ejemplos de este ca·
R2A (o 6 ... R4D; 7. P6R, T2T+; 8. R7T, T7T +; 9. RSC, etc. pitulo, el rey negro s6lo tenia cor-
RSA, TIT+; 9. R7C, TIR; 10. R7A); 3 ... T8TR; 4. TSR, T8D. tado el paso hacia el pe6n en una
7. P6R y estamos en la posici6n ga- Para concluir, consideremos una vertical. Si la separaci6n fuera de
nadora 34c. Aqui merece hacerse no tar que 1... posicion que ya ha sido analizada dos verticales. ni con el ataque late-
RIR tampoco pierde: 2. TBT+, R2A; por Philidor. ral por la torre, ni con la amenaza
6. T8C, T3T +. 3. TSO y estamos en la posicion de con la misma de! pe6n desde atras,
Kling y Horwitz, en la que 3 ... TlTD Por el ejemplo 12, conoce el lector pueden las negras encontrar salva-
No hay nada mejor. Despues de logra las tablas. que el rnetodo de defensa preconi- cion en su defensa.
6 ... R2D, decide la maniobra standard El ataque contra el peon en la
7. P6R+, R3D; 8. TSD+ y 9. P7R. quinta horizontal desde arras es un
38
39
-
CAPfTULO Vl

EL REY TIENE CORTADO EL PASO


HORIZONTAL.MENTE
EL PEON EN LA CUARTA, TERCERA Y SEGUNDA
HORIZONTAL
DEFENSA POR ATAQUE FRONTAL

43 Por ejemplo: 1 ... TlTD; 2. T6A,


Grlgorlew TICD; 3. T6TD, R4D; 4. R4T, RSA;
5. T6A+, R4D; 6. PSC, TIT+; 7. R4C
y se repite de nuevo toda la manio-
bra. 0 1 ... TlTD; 2. T6A, T8T; 3. P5C,
R4D; 4. R4C, T7T; 5. T7A, R3D; 6.
P6C, etc.

Cornparemos las dos posiciones si-


guientes, en las cuales el rey negro
tiene cortado el paso horizontal-
mente.

En la primera posicion ( diag, 44)


el rey negro se encuentra en la mis-
ma fila que el peon, y no puede im-
pedir su avance, Por ejemplo : 1...
Blancas ganan
T7C; 2. P6A, T7A+; 3. RSC, R4D;
4. R6C.
En el diagrarna 43 esta reproduci- En la segunda posicion ( diag, 45)
da una posicion de Grigoriew. El rey el rey negro se ha adelantado al
negro esta cortado horizontal y ver- peon; si P6A sigue R3D Solo si las
ticalmente. El camino para ganar es negras jugasen erroneamente, ale-
sencillo. Blancas amenazan 1. T6A; jando la torre de la linea CD, pue-
2. T6TD; 3. R4T y 4. P5C, y contra den ganar las blancas jugando RSC
esta maniobra, el negro se ve impo- En consecuencia, en la siguiente
tente. posicion de Grigoriew ( diag. 46).

41

l...
j
·r.,a., · £/P . l¥J.Ql.&i .A ·-------___,....--·- --·-------·--· · --·------------
..

44 46 47 48
Grlgorlew
Rabtnowltecb

Blancas ganan Tablas


Blancas juegan y ganan Juegan negras. Tablas
45
Negras juegan y hacen tablas sino, la torre jaquearia al rey hasta
que llegara a la Iinea CD, y enton-
4 ... T4C!; 5. TIA, T4AR+; 6. TxT.
R7C, TlTR; 12. R7T, RSC! (no 12 ... ces-el peon estaria perdido.
Tablas.
T2T+; 13. R6T, RSC; 14. TSC ±);
13. T7C, R4T ! ; 14. P6C, T3T ! ; 15. 4 ... T4T +; 5. R6A, T3T +; 6. R7C,
En los ejemplos anteriores, las ne- T3R, y tablas.
TSC, T3~R. y las blancas, no pudien- gras no tienen opcion a molestar al
do seguir con 16. P7C por T6T mate rey blanco con jaques laterales. La posicion 49, que se produjo en
tendrian que ceder el peon o repeti; Si en el diagrama 47 trasladamos el encuentro telegrafioo Paris-Viena
jugadas. las piezas una casilla hacia la iz- (1885), es muy instructiva.
quierda (posici6n 47a: R7R, T5AD,
4 ... TIC+; 5. R4T, TIAD; 6. P4C, P5AR; RSAR, TSAR), siendo mano
R.5A; 7. TIT, R.5D; 8. P5C, R4A; 9. 49
las negras, hacen tablas: 1... R4C; Parts
R.5T, R3D; 10. P6C, R3A. 2. P6A+, R3C; 3. T6A, TIA; 4. T6R,
T8A; 5. T2R, T8TD! (Rabinowitsch
Tablas Si 10 ... R4D, sigue 11. T7AD. no encontr6 esta jugada, que ha sido
11. R6T, R3D; 12. T7T ! indicada por Kopaiew, y juzg6 la po-
aunque el peon se encuentra todavia sicion como ganada por las blancas);
en la tercera fila, si las blancas jue- Una peculiar forma de tablas se 6. TICR+, R2T, y se deriva hacia
gan, ganan ; pero si lo hacen las produciria despues de 12. P7C?, T3 una posici6n de tablas del tipo del
negras, consiguen tablas. A+; 13. RSC, R2A! diagrarna 21 (con 7. P7A) o de! dia-
grama 26 (con 7. TIR), ,
Las negras alcanzan tablas con 12 ... TIT+; 13. R7C, y ganan. El ejemplo 48 demuestra que el
1 ... TITD (j unica jugada!). Jugando ataque lateral es un eficaz medio
las blancas, ganan de! modo siguien- En la posicion 47 de Rabinowitsch; defensivo, aun con el paso del rey
te: las negras se salvan gracias a una cortado horizontalmente.
sorprendente combinaci6n de ahogo.
1. R3T (o 1. T5TD), TlT+; 2. R4C, Con una defensa pasiva, las blan-
TIC+; 3. T5CD, TlTD; 4. T5TD! 1 ... R4T; 2 •. P6C+, R3T; 3. T6A, cas siempre podran avanzar el peon. Vlena
TSC; 4. T6A. Si bien I... TlAR tampoco perderia, Juegan las negras
Es engaiioso 4. T7C o 4. T6C, ere- es mas sencillo preparar ya el ata-
yendo ganar facilmente, pues las Amenaza 5. T2A; si 5 ... T8TR; 6. que lateral.
negras dispondrian de un interesan- P7C, y si 5 ... TlTD, entonces 6. T2T+, Si las blancas fueran mano, gana-
te contrajuego: 4. T7C, R6D ! ; 5. RSA R4C; 7. P7C. l ... TZTD; 2, T5A+, R.5C; 3; TSA, rian facilmente con 1. T5D, T7R; 2.
(5. T7AD, TlC+ ); 5 ... R6A; 6. P4C T.5T + ; 4. R.5R. RSA, RSA; 3. TlD, cortando el paso
TlA+; 7. RSC, R6C; 8. T6C, TlTR; Conduce a tablas P7C+, despues verticalmente al rey negro, en lugar
9. R6T, RSA; 10. P5C, TlT+; 11. de 5 ... R2T. La unica posibilidad a intentar; de horizontalmcnte, como al princi-

42
43
no se dispone de suficiente espacio. 3R. , Ahora las blancas no pueden
pio. Pero tocaba jugar a las negras. zontal, entra en escena un nuevo ganar, aunque Jes corresponda jugar.
Se continu6: rnetodo defensivo, basado en atacar 2. RST, TIAD !
el peon desde atras, Asi pues, vamos 1. R4C ( o 1. P4A, R2R ! ; 2. RAA,
1... T7D! a estudiar posiciones en las que el Seria un grave error 2... Tl T +, TlD =); 1... TIC+; 2. RST, TlADI;
pe6n se halle en la cuarta horizon- por 3. R6C, TlC+ (si no, 4. PSA); 4. 3. RSC, TIC+; 4. R6T, TlAD; 5. T4D
En caso de 1... T7R, seguiria 2. tal, y aun otras en que se encuentre (o 5. RSC, TlC+ o 5. TlAD, R2D);
R7A, y el peon avanza.
R3A!, TSR; 3. TSD!, RSA; 4. TSD, todavia mas lejos de la casilla de 5 ... R4RI; 6. T~D+, R3R; 7. RSC,
R4A; 5. R4A, R3A; 6. PSR, R2A; 7. transforrnacion. TIC+; 8. R4T, TlAD; 9. R4C, TIC+;
3. RSC, TIC+; 4. R6T, TlAD.
T2D, etc. No es facil encontrar la El ejernplo 49 demuestra que aun- 10. T5CD, TlTR; 11. T7C (un intento
continuaci6n exacta para las blancas. que el pe6n este en la cuarta hori- de cortar el paso de! rey horizontal-
Tarnbien ahora es falso 4 ... TIT+. mente); 11... R3D; 12. R5C, T4T+;
zontal.. las negras no pueden evitar
2. RSA!, R4A; 3. R6R, R3A; 4. T5D, la derrota si su ataque lateral con 13. R6C, T4AD!; 14. T7D+, RxT; 15.
T7TR; 5. TID, T3T +; 6. RSA, T4T +; la torre queda anulado por falta de 5 . . T4D!, R3R. RxT, RlA =·
7. R6A, T3T+; 8. RSC, T3R; 9. RSA, espacio. lgualmente se evidencia que
TlR. estando el peon en la cuarta, tercera 5 ... 'I'lD pierde despues de! cambio El ataque frontal contra el pe6n
y segunda horizontal, existe un nue- de las torres. Si 5... TSC, sigue 6. puede ser efectivo, caso de no dis-
Como el lector podra cerciorarse, vo recurso defensivo: el ataque P5A. poner de! ataque lateral. Pero tam-
si en esta posici6n jugasen las ne- frontal. bien para el ataque frontal la torre
gras, harfan tablas. 6. R7C, T4A. necesita suficiente espacio, o sea una
50
separacion de por lo memos tres ca-
10. P5RI, TIA+; 11. R6C, TIC+; Si 6 ... R4R; 7. T5D+, ganandc la sillas. Ademas, ef rey negro debe
12. R7A, T7C; 13. P6R. torre. apoyar a la torre.
Si en el diagrama 51 se coloca
7. R6C, TIA; 8. P5A, la torre negra en 2AD (posici6n Sla:
Y las blancas, que pueden avan- y el pe6n avanza inexorablemente.
zar el pe6n basta 7R, y llevar el rey R3AD, TlD, P4AD; R3R, T2AD. Blan-
hacia SR, alcanzaran la Posici6n En el ejernplo de! diagrama 50, cas juegan y ganan), despues de 1.
Lucena. el ataque frontal result6 inofensivo R4C, las negras ya no tienen salva-
Analizando las jugadas de la so- por la contramaniobra 5. T4D. Esta cion. La torre negra ha perdido su
lucion, se ve claramente que las ne- jugada pudo hacerse con exito en efectividad alejada, y no puede dete-
gras pierden porque su torre se en- este caso, a causa de la desfavora- ner el avance del pe6n :
centra en el lado corto. Si traslada- ble situaci6n del rey negro.
mos todas las piezas una casilla ha- 1 ... TIC+; ·2. RSTI (no 2. RSA?,
cia la izquierda (posicion 49a: R4AR, Tl C ! =); 2... TZAD; 3. R5C, TIC+ ;
51 4. R6A, TIC; 5. P5AI Asi. se com-
TSAR, P4D; RSTD, T7CD), las negras
Juegan negras y hacen tablas prende que estando el pe6n en la
hacen tablas con 1... T7AD!, toda
vez que luego esta torre se despla- Juegan blancas y ganan quinta horizontal, el ataque frontal
zara hacia 7TR, y podra emprender no tenga exito.
el ataque lateral. Siendo mano las negras, juegan El primero en estudiar la defensa
En esta clase de finales se pre- 1... TlD ! Si las blancas retiran su por ataque frontal fue el fran~~
senta con frecuencia el caso de una torre, sigue 2... RlD, convirtiendo Cheron. Sin embargo, sus anahs1s
oportuna. transposici6n del corte de el final en una Posici6n Philidor. resultan inexactos en muchos caso.s.
paso al rey, de horizontal en ver- Despues de 2. TxT, RxT; 3. R4C Grigoriew tambien inici6 un estudio
tical. (o 40), RSA!, y el final de peones es individual de estas posiciones, pero
En los ejemplos 19-24, en los que tablas ( i se ruega comprobarlo ! ). limitando el anallsis a los finales
el rey tiene cortado el paso verti- Siendo mano las blancas, si juga- con pe6n de caballo. A continuaci6n
calmente, el peon podria estar en sen la atractiva 1. P5A, seguirfa 1 ... reproducimos algunos ejemplos :
la septima, sexta y quinta horizon- T5T ! ; 2. R3C, T5CR; 3. P6A, T3C,
tal. Se deduce de estos ejemplos y tablas. La continuaci6n exacta es: En la posici6n del diagrama 52 el
que si el pe6n esta en la septima y Tablas peon ha alcanzado la quinta horizon-
sexta horizontal, bajo determinadas 1. R4C!, TIC+. tal y las negras no pueden impedir
circunstancias favorables, el ataque Ia maniobra RST-6C-6T-7C, con el
La posicion de! diagrama 51 se di-
lateral con la torre permite una de- Ahora perderia 1... TlD; 2. TxT, ferenda de la anterior solamente co;siguiente avance del peon.
fensa' eficiente. TxT; 3. RSC!, R2A; 4. RSA. Para el porque el rey negro esta en la casilla Si en la misma posici6n se coloca
Si el pe6n esta en la quinta hori- ataque lateral por el !ado Izquierdo,
45
44
,
52 maniobra envolvente con el rey por SS rizontal. 1. T6D, R4R; 2. T6TD, R4D;
Grtgortew la linea TD, como en el diagrama SO Grlgorlew 3. R4T, RSA; 4. T6A+, R4D; 5. PSC.
no es posible; por ello en el diagra~ No obstante, es suficiente que co.
ma 53 el rey negro tambien puede rramos todas las piezas una vertical
estar en 20, lD, 40. Si 1. R4T, la hacia la derecha ( como en el dia-
torre. negra fuerza al rey blanco, grama 56), para que el corte de paso
con Jaques, a volver a JC. Pero si al rey en dos verticales baste para
se coloca el rey negro en SD, enton- ganar.
ces ganan las blancas segun el me-
todo de! diagrama 43, con 1. TSAD,
que corta horizontalmente el paso
de! rey negro.
54
Grtgortew

Blancas ganan Tablas

el rey negro en 20 ( posici6n 52a : porque el rey se rechazaria con ja-


R4CD, TlAD, PSCD; R2D, TlAR. Ne- ques: 1. R4T, TlT+; 2. RSC, TlC+;
gras juegan y hacen tablas), enton- 3. RSA, TlA+; 4. RSC, TIC+, etc.
ces se salvarian las negras con 1...
TlAD !, porque el final, una vez cam- 1... R4R I; 2. R3A.
biadas las torres, es tablas al escu- Blancas ganan
0 2, TIO, R3R; 3. T7TD, R30; 4
rrirse el rey negro hacia la Iinea CD. R4T,R3A;S.RST,TSC=.
El rnetodo para ganar, llamado
53 2 ... TlTR. combinado . de Grigoriew, consiste
Grlgortew en lo siguiente : 1. El rey blanco pa-
Blancas juegan y ganan Mas sencillo que 2 ... TlA+; 3. T4A, sara tan adelante como le sea po-
Negras juegan y hacen tablas TlCO; 4. T6A, R40; 5. T6TO, TlA+; sible; generalmente logra ocupar
6. RJC, T3A ! (sino, 7. R4T); 7. T7T, una de las casillas en diagonal de-
T3C; 8. T7AO, RJD; 9. TlA, T3A =. Jante del peon, separado de este por
La soluci6n discurre en forma pa-
recida a la de! diagrama 50: 1. R4T, 3. PSC, TIAR; 4. T4TR, R3D; 5. otra casilla. 2. La torre se coloca
TIT+ (o 1... TlAD; 2. TxT, RxT; detras del pe6n y apoya su avance.
R4C, R2A.
3. RST!); 2. RSC, R3D (o 2 ... TlC+; En el ejernplo 56, el rey blanco no
3. R6T, RJD; 4. PSC); 3. R6C, R4D Y las negras alcanzan la posici6n puede ocupar la casilla 6R y se ve
(o 3 ... TlC+; 4. R7T, T4C); 4. TSA+, Philidor. Las blancas no ban podido obligado a pasar por el lado iz-
RSD; 5. T6A, TlC+; 6. RST, TIT+; pasar con el rey ni por la derecha quierdo hacia 6TO.
7. T6T, TIAD; 8. PSC, R4A; 9. TIT, (aqui se encontraba el rey negro en
etcetera ( como en el ejernplo 43.). la ruta), ni por la izquierda (por la 1. R4C, TlC+; 2. RST, TlAD.
Si juegan las negras hacen tablas banda de! tablero).
con 1... TIAD o 1. .. RJD. Si se coloca el rey negro en 2R Pierde rapido 2... Tl T + ; 3. R6C,
(posicion 55a: R3CD, TlD, P4CD; TIC+; 4. R7A.
Tablas
La debilidad del pe6n de caballo, R2R, TlCD), entonces las blancas
en comparaci6n con el peon de alfil ganarfan despues de 1. T4D, R3R; 3. RSC, TIC+; 4. R6T, TlAD.
Como en el diagrama SO, las blan- o peones centrales se aprecia clara- 2. R4A, TlA+ (2 ... R4R; 3. TSO+,
cas no pueden ganar en la posici6n RJR; 4. PSC, TIA+; 5. TSAD, R20; La primera parte del objetivo ha
mente al analizar el diagrama SS.
de! diagrama 53. Aun estando cortado el rey negro en 6. P6C!, RlD; 7. RSC); 3. RSC, TIC+ sido alcanzada.
Observese que tiene su importancia dos verticales, la posicion es tablas (3 ... R4R; 4. T7D, RJR; 5. T7TO); 4.
el que el pe6n en la cuarta fila sea R6A, R4R; 5. T4T. Si estuviera, em- S. TIAD, R2R; 6. R7C, T4A; 7. R6C,
de caballo, alfil o central. Si el peon 1. T4D. pero, en SR (posici6n SSb: R3CD, T4TR.
es de caballo, las posibilidades de TlD, P4CD; RSR, TlCD), entonces
la defensa son grandes porque la Sin objeto serta 1. R4T o R4A, se gana cortando el paso en la ho- 0 7 ... TIA; 8. PSA, TlC+ (8 ... R2D;

46 47
9. P6A+, R3D; 10. P7A); 9. R7A, 58 las casillas centrales 4AD, 40, 4R y 60
Tl TD; 10. P6A, etc. Cheron 4AR; asi es, por ejemplo, en la po-.
sici6n 58b (R3R, TlAR, P4R; R3CK,
8. PSA, RID; 9. TID+ (o TlTD), TlR) despues de 1. R4D, TlD+; 2.
RIA; 10. Tl CR, TIT; 11. P6A, etc. RSA, TIR; 3. RSD, TlD+; 4. R6A,
TIR; S. TIR, R3A, tablas.
Las blancas tambien ban podido Si el pe6n es de caballo y se en-
ganar con 8. TlD, cortando el paso cuentra en 4CD o 4CR, las blancas
de! rey negro en la lfnea de dama. ganan solamente si el rey negro tie-
ne cortado el paso en tres verticales
57 (ejemplo 59).
59
Grlaorlew

Blancas ganan
Blancas ganan

La jugada natural 6 ... RlD, pierde


Por la amenaza de mate, las blan- despues de 7. P4C, TlTD; 8. PSC o
cas fuerzan el avance de! peon y ga- R7C.
nan. Pero no se crea que se gana
solo por la situacion del rey negro 7. TIR+.
en 3TR. Si estuviera en STR, se
ganaria en seguida con 1. PSR ! Lo A tablas conduce tambien 7. T2C,
Blancas ganan menos malo seria hallarse en 4TR, RID; 8. T2D+ RIA (J.10 8 ... R2R, por
pero entonces se pierde por zugz- 9. T7D+ y 10. T7CD; pero es posible
Despues de! estudio de ejemplos wang. La torre negra no tiene juga- 8 . . RIR!; 9. T3D, TlCD; 10. R7A,
anteriores, el lector podra determi- da aceptable y las blancas, manio- Blancas ganan TSC; 11. TSO+, R2R;. 12. TSCD,
nar sin dificultad que la posici6n brando con su torre, ceden la mano TxT; 13. RxT, R3D).
de! diagrama 57, tras 1. R4A, TIA+; al adversario; por ejemplo: 1. T2C, El rey negro puede estar tambien
2. RSC, TlD: 3. RSA, TIA+ : 4. R6C, RST; 2. TIC ( erroneo seria 2. PSR, en otra casilla de la linea AR. Las 7 . RID; 8. T3R, TSTR !
TlD; S. TlD, RZA; 6. R7A!, T4D; 7. TxP; 3. R4A, R3T ==); 2 ... R4T; 3. blancas ganan porque su rey podra
R6A, T4TD; 8. TlR ! queda analoga TIC, y las negras tienen que aban- llegar hasta la casilla 60, una de las Es malo 8 ... TIC; 9. T3T, R2R;
al ejernplo 49 y ha de estar ganada donar la casilla 4TR. que estan en diagonal delante del 10. T7T+, R3R; 11. T7CD, TxT; 12.
porque el rey negro tiene cortado La posici6n 58a, con el peon en pe6n y separada de este por otra RxT, R4D; 13. R6C, RSD; 14. P4C.
el paso verticalmente y la torre ne- 40 (R3D, TlCD, P4D; R3TD, TIO) casilla. Como el metodo combinado
gra se halla en el lado corto. Des- es sirnetrica a la de! diagrama 58. ya es conocido del lector, lo damos 9. TSR, T3T + : 10. R7C, TZT+ ; 11.
pues de 8 ... T3T + ; 9. RSC, T3D; 10. Se puede ver en seguida que- el a continuacion de manera abrevia- RSC, RlD; 12. TSAD, TST; 13. TS•CD,
RSA, el victorioso avance del peon ataque frontal contra el peon no da: 1. R4A, TlTR; 2. RSD, TIC; 3. R3A; 14. TIC, R4A y tablas.
no puede ser detenido. basta porque este se halla en una RSA, TIA+; 4. R6D, TIC; S. TICD,
de las casillas 4AD, 40, 4R y 4AR, RIR; 6. R7A, T4C; 7. R6A, T4TR p.. pesar de ello, la posicion del
En el diagrama 58 la torre puede teniendo el rey negro cortado el paso (o 7 ... TlC; 8. PSC, RlD; 9. TSD+, diagrarna 60 es ganadora. Natural-
ocupar el !ado largo. Por ello no en dos verticales. En cambio, si el RSA; 10. P6C ± ) ; 8. TlD, T3T + ; mente, para conseguirlo hay que re-
tiene exito el metodo combinado : peon fuera de caballo 4CD, 4CR, se 9. T6D, TZT; 10. PSC ±. forzar la presion. Para entenderlo
I. R4D, TlD+; 2. RSA, TlR; 3. RSD, pueden hacer tablas, si el rey esta bien; veamos antes todavia dos po-
TID+ ; 4. R6A, TlR; S. TlR, RZC; 6. activo. Vamos a analizar ahora una po- siciones de Grigoriew.
R7D, T4R; 7. R6D, T4TD; 8. TlAR, La solucion de! ejemplo 56 ha de- sici6n con el pe6n de caballo en la
T3T +, etc. Pero Cheron ha encon- mostrado que depende de un tiempo tercera horizontal (diagrama 60). El Posicion 60a: RlCD, ria, P3CD;
trado que las negras pierden por el que ganen las .blancas. Si el rey metodo combinado aqui no basta. RSAR, TICD. Aqui es muy atrayente
estar situado su rey en la banda. negro estuviera cortado solo en una 1. R3A, TlA+; 2. R4D, TlCD; 3. R4A,
vertical. las negras pueden hacer t. R3A, TIA+; 2. R4D, TICD; 3. TIA+; 4. RSD, TICD; 5. Tl CO, pero
1. R4D, TlD+; 2. RSA, TlR; 3. tablas ejercitando el ataque frontal R4A, TIA+; 4. RSD, TICD; S. TICD, ahora, sorprendentemente, las negras
RSD, TID+; 4. R6R!, TlR+; S. R6A. contra un peon en cualquiera de RZR; 6. R6A!, TSC! pueden hostigar el peon desde atras :

48 49
,
5 ... R6R!; 6. P4C, R6D; 7. PSC, R7A; 9. R6C!, TIC+; 10. R7A, T5C; 11. 3 .. R4A; 4. T3R! TlD+; 6. R5R, TIAD; 7. R5D, TID+;
8. T4C, R6A; 9. T4A+, R6C; 10. TSA, R6A, TIC; 12. T4D+, R4A; 13. P4C, 8. R6R!, TIAD; 9. T3C+, R4T; 10.
RSC=. R4R; 14. T4TR y ya las blancas ga- Se consigui6. La misma posicion, R5D, R5T; 11. T3R, TID+; 12. R6A,
nan con facilidad despues de! avance pero jugando las negras, que pueden TIA+ ; 13. R7D, T5A; 14. R6D, TIA;
Es exacto l. R3A, TIA+; 2. R4D, del peon a SC. elegir entre varios males. 4... RSA 15. T4R+, R4C; 16. P4A, ·R4A; 17.
TIC (o 2 ... TID+; 3. RSA, TIA+; Es· evidente, pues, que la situa- conduce a la posicion 60a. 4 ... R3A, T4T, R4C; 18. T4D, TlD+; 19. R5A,
4. R6D, TICD; 5. TlCD, RSR; 6. P4C, cion de la torre en la tercera hori- a la posicion 60b. TICD; 20. R6A, TIA+; 21. R7D, T4A;
R6D; 7. PSC, R7A; 8. R7A!); 3. Tl zon ta! para la protecci6n de! peon Si 4 ... R4C, sigue T3AR!, y si, por 22. T5D+ ±.
CD!, R4A; 4. RSD. El rey negro esta en 3C juega un papel decisive, en ultimo, 4 ... RSC, gana S. TlR, R4A
ahora en 4AR y no en 3AR, como en cooperacion con las jugadas quinta (SA); 6. R3A. 62
la variante analizada, y no podra y novena de! rey.
llegar a tiernpo al ala de dama: Retrocedamos de nuevo a la posi- 4 ... R3A; 5. R3A, TIA+; 6. R4D,
4 ... R3A; 5. P4C, R2R.; 6. R6A, RlD; ci6n del diagrama 60. TICD; 7. R5A, TIA+; 8. R6D!, Tl
7.PSC. CD; 9. T3A+, R4C; 10. R5A, TIA+;
1. T3R. 11. R4D, TID+; 12. R3A, TIA+; 13.
Posicion 60b: R2CD, T3R, P3CD; RZC, TICD; 14. TIA,. R3C; 15. R3A,
R2AR, TlCD. TIA+; 16. R4D, TlCD; 17. R4A,
Protecci6n previa del pe6n para
poder pasar adelante con el rey . TIA+; 18. R5D, TICD; 19. TICD!,
.. R3A. R2A; 20. P4C, R2R; 21. R6A, RlD;
22. P5C y ganan.
No hay jugada mejor. Si 1... T2C, 1 ... R4A!
sigue 2. R3A, T2A+; 3. R4D, T2C;
4. RSA, T2A+; S. R6C ±. La solucion de la posici6n 60 se-
La mejor resuesta. A 2. R3A, se- guramente parecera muy notable a
Si 1. .. RlA, sigue 2. T4R!, seguido guiria ahora 2... TIA+; 3. R4D,
de 3. P4C, estando en la posici6n quien no la conozca, pero, en reali-
TID+; 4. RSA, TIA+; S. RSC, TICD dad, es pura 16gica. Aprovechando
ganadora de! diagrama. 59. Y si 1... y las blancas no pueden disponer de Blancas ganan
cl zugzwang de las negras, las blan-
R2C; 2. T3A ! , cortando el paso de! 6. TICD, cuya jugada, como en la
rey en cuatro verticales, y entonces cas cortan el paso al rey en cuatro
posici6n 60a, permitirfa ahora ga- verticales; con ello, mejoran la po- En I.a posici6n62 el metodo com­
el metodo combinado ya vale para nar. En este momento, las piezas binado es suficientepara ganar, por-
ganar. sicion de sus piezas y ganan segun
negras ocupan las mejores casillas el metodo combinado. que el rey negro se encuentra en la
para la defensa; consiguientemente, banda, y se pueden crear arnenazas
2. R3A, TIA+; 3. R4D, TlCD; 4. el tema de las blancas va a ser que de mate complernentarias.
R5A, TIA+; 5. R6D!, TlCD; 6. T3A+, en la misma posicion las negras 61
R4C. sean mano. 1.R3R, TIR+; 2. R4A, TlD; 3. R4R,
Las blancas consiguen que el rey TIR+; 4. R5A, TIA+; 5. R6R, TID;
negro quede confinado en la linea 2. TlR, R3A. 6. TlD, T5D; 7. R5R, TlD; 8. P4D,
CR, pero, a su vez, su propio rey R3C; 9. R6R±.
queda bastante alejado del pe6n. Si 2... RSA conduce a la posici6n
7. R7A, sigue 7 ... TSC; 8. R6A, TIC. 60a. Tambien hemos visto que 2... 63
Por ello, las blancas tendran opor- T2C seria mala.
tunamente que volver arras.
3. T4R.
7.R5A,R5C!
Los jaques de torre s6lo facilita- La recomendada por Grigoriew.
rfan el tema de las blancas. Su rey Tarnbien gana 3. T2R. Por ejemplo:
encontrarfa refugio en 2CD y, una 3... R4A; 4. R3A, pasando a la ya
vez colocada la torre en !AR, gana- vista variante con el rey negro en Blancas ganan
rfan utilizando el metodo combi­ 4AR. Si 3 ... R2A, sigue 4. T3R! Y si
nado. 3 ... TlTR, entonces 4. T3R!, R4A;
5. P4C, RSA; 6. TIR, T6T; 7. R2A, En la posicion 61, el metodo com­
8. T3D!, TIA+. R4A ( o 7... T6C; 8. PSC, T4C; 9. binado, solo, no basta para ganar.
P6C, T4A+; 10. R3D, T4CD; 11. T6R, Es ncccsario aplicar, ademas, el zugz-
0 8 ... R4A (SA); 9. P4C, RSR; 10. R4A; 12. R4A); 8. PSC y las blancas wang: 1. T4A, R4C; 2. T3A, R3C; 3.
T6D, R4R; ll. T6A. ganan. R3D, TlD+; 4. R4R, TIAD; 5. R4D,

50 51
En Ia posicion 63 el metodo com­ R7R. En esta singular posicion, sal- 7. R7R, TITD; 8. P4R. Seda malo 2 ... TlR+?; 3. RSD,
binado tampoco es bastante, pero va a las negras la parad6jica juga- TlD+; 4. R6R, TlR+; 5. R7D, TSR;
si se acopla con el de zugzwang se da 6 ... T4D ! La continuaci6n de Ko- El corte de paso al rey negro por 6. T3C+, R2T (si 6 ... R3T, sigue 7.
gana rapidarnente. paiew 6... TSD lleva a la derrota TICR, queda sin exito porque el R6A, R4T; 8. RSD, TlR; 9. P4R); 7.
El rey blanco no necesita retroce- despues de 7. T6A+, R2C; 8. T6D, peon esta demasiado lejos de! rey, R6A, y ganan las blancas, retroce-
der hacia 2R, toda vez que las ame- TSAR; 9. P4D, TSR+; 10. R7D, R2A; Seguiria 8 ... T6T; 9. P4R, T6R; 10. diendo el rey hasta la casilla 2R, co-
nazas de mate facilitan Ia tarea de 11. PSD, TSD; 12. R7A, T8D; 13. R6A, TxP; 11. RSA, TSTD,==. mo en el ejemplo 63a.
las blancas. T8D, etc. 0 7 ... R4C; 8. T6D, TSTD;
9. R6R, RSA; 10. P4D, TIT; 11. PSD, 8 ... R4C! 3. R!ID, TtD+; 4. R6R, TIR+; 5.
I. T4C, R4T; 2. T3C!, R3T; 3. R3R, TIR+; 12. R7D, RSR; 13. T6R+. R7D, TSR; 6. R6D, TIR; 7. T3C+,
TlR+; 4. R4A, TlD; 5. R5R, TtR+; 8 ... T2T +; 9. R6A, T3T +; 10. RSA, R4T; 8. R!IA, R!IT. Tablas.
6. R6A, R4T; 7. P4D, TtD; 8. T3D, Despues de 6 ... T4D!; 7. T6A+, T4T +; 11. PSR, pierde.
R2C; 8. T6D, sigue 8... T4R+ ! ; 9. Recapitulemos los ejemplos para
etcetera.
R7D, R2A; 10. P4D, T4TD; 11. P!ID, el ataque frontal.
Analicernos aun la posici6n 63a: 9. P!IR, T2T + ; 10. R6D, T3T + ; 11.
R2D, TlCR, P3D; R2TR, TlD. Las T2T+; 12. RSA, T4T; 13. T7D+, RlR; R!ID, T4T + ; 12. R6A, T3T + ; 13. RSC,
14. TSD+, R2R; 15. P6D+, R3R; 16. I. Si el peon ha alcanzado la
blancas ganan: I. T3C, TtTD; 2. TIT. Tablas. quinta fila, el ataque frontal no tie-
T4C!, R3T; 3. R3R, R4T; 4. TIC ±, P7D, T4A+; 17. RSC, R2R; 18. TSAD,
T4D. Tablas. ne exito,
como en el diagrama 62. Si en el diagrama 64 se coloca el
64 rey negro en 3TD y la torre blanca 2. Si el peon es de caballo, y esta
63 A en !CD (posicion 64a: R2R, TlCD, en la cuarta fila, aunque el rey tenga
P3R; R3TD, TlR), estamos en una cortado el paso en dos verticales,
posicion simetrica a la de! diagra- no se gana. Pero si el pe6n esta en
ma 63, ganando las blancas. una de las lineas centrales (AD, D,
R y AR), con el rey de! bando debil
65 cortado en dos verticales, se gana.
Llssltzyn
3. Si el pe6n esta en .la tercera
fila, para poder ganar es indispen-
sable que el rey negro tenga cortado
el paso en por lo menos tres verti-
cales.
4. Si el peon se halla en la segun-
Tablas da fila, el ganar o no depende de
Ia maniobra a efectuar para poder
Blancas juegan y ganan En el diagrama 64 el rey negro avanzar el pe6n a la tercera fila.
Negras juegan y hacen tablas tiene cortado el paso en s6lo dos
verticales, y existe la posibilidad de Veamos una posicion en la cual
ataque lateral por el !ado largo. En el rey del bando fuerte tiene cortado
A la posici6n analoga 58 ( en esta el el paso horizontalmente, mientras
rey y pe6n blancos estan una casilla que el rey contrario lo tiene cortado
Blancas ernplean el rnetodo com- tnas adelante), las blancas aprove- verticalmente. En la practica se pro-
Kan
binado, mas el rnetodo de zugzwang: chan la situaci6n del rey negro en ducen muy a menudo posiciones de
1. R3A, TtA+; 2, R4C (R4D?, R3C !, Ia linea TR. Intentemos aqui poner Jucgan las ncgras esta clase.
tablas); 2 ... TtC+, 3. R!IA, TIA+; 4. en practica la misma idea: 1. R3D,
R6D, TtD+; 5. R7R, T!ID; 6. T3C+, TlD+; 2. R4A, TIR; 3. R4D, TID+; Consideremos una posicion de Gri-
La posicion 65 es reproducida de goriew (diagrama 66).
R3T; 7. R6R, TtD; 8. R!IR, TIR+; 4. R!IR, TIR+; S. R6A, R4T ! una partida Kan-Lissitzyn. Las ne-
9. R6A, y se continua como en el 5 . TIA+; 6. R7R, T4A; 7. P4R!, gras emprendieron el ataque lateral
ejemplo anterior. I. P!IC.
T4R+; 8. R6A, pierde, asi como 5 ... con !... TST +. Pero como la torre
R2T?; 6. R7A. se halla en el !ado corto, no resulto A 1. R2A. puede seguir !... R3A;
B efectivo, y perdieron. La salvaci6n 2 P5C, T4T!; 3. TlCD (o 3. P6C,
6. TIR, TIA+!
estaba en un ataque frontal. TSA+; 4. R3D, T4CD); 3 ... R3R; 4.
I ... R3C!; 2. R3A, TIA+; 3. R4C, El hallazgo de Kopaicw. Cualquicr P6C, TIT; 5. P7C, TlCD, seguido de
TtD; 4. RSA, TIA+; 5. R6D, TID+; 6. otra jugada pierdc. 1 ... TIT; 2. T3A, R3C! R2D-2A.

52 53
66 Es suficiente que en el diagrama
Grlgorlew 66 el rcy negro este en SAR en lugar
de 4AR (posici6n 66a: R2CD, TlR,
P4CD; RSAR, T6TR), para que el re·
sultado cambie: las blancas juegan
y ganan.

I. R2A!

Caso de 1. PSC?, seguiria l... T4T.


A tablas conduce 1. TlAD, R4R;_ 2.
T3A, TxT; 3. RxT, R3D. Insuficien-
te es tambien I. T8R, R4A ! ; 2. PSC,
T6D ! ; 3. P6C, T3D; 4. TSCD, R3R;
5. R3T, R2D; 6. R4T, R3A; 7. RST,
T8D =: y asimismo, 1. R2T, T6D!;
2. PSC, T4D; 3. TlCD, R4R; 4. R3T,
Tablas R3D; 5. P6C, R3A! =. CAPiTULO VII

1... R4A.
TORRE Y PEON DE TORRE CONTRA TORRE
1 ... T6D!
Si I... T6C, entonces 2. PSC, T4C;
Perderia 1... R3A; 2. P6C, T2T; 3. 3. P6C, T4A+; 4. R3D, T4CD; 5.
R3A, T2CD; 4. TlCD, R3R; 5. R4A, T6R ±. En los finales de torre, los peones En primer lugar, veamos las posi-
R2D; 6. RSC, RlA; 7. R6T, RlC (o 7 ... situados en las lineas TR y TD son, ciones en las que el peon ha alcan-
T2D; 8. TlTR, TlD; 9. R7T, T2D+; 2. PSC, R3A (o variante A). por lo general, mas debiles que los zado la septirna fila.
10. R8T); 8. TlTR, RlT; 9. T8T+, situados en las dernas lineas, por · En el diagrama 67, la posici6n es
TIC; 10. TxT+. RxT; 11. P7C. Ana· 3. P6C, R2A; 4. Tl CD. dos motivos. Primero, si el rey quie- claramente de tablas, ya que el rey
loga variante resulta tambien con re apoyarlos, ve reducida la libertad blanco no puede liberarse del blo-
1... R3A; 2. PSC, TlTR; en caso de 4. P7C?, TlT; 5. R3A, TICD; 6. de sus movimientos por la banda queo: I. T7T+, RIA; si I. T8CD, las
1... TlTR; 2. R3A, TlCD; 3. R4A, se TlC, R2R =· del tablero. Segundo, el peon de to- negras hacen jugada de espera en la
gana sirnplemente avanzando el rey rre puede proteger a su rey contra linea AD. Tambien es tablas la po-
y el pe6n, sin precisar la colabora- 4 ... TIT; 5. R3A, R3R; 6. R4C, R2D; los jaques de torre en vertical, pero sicion 67a (R8TD, T2AD, P7TD; R2D,
ci6n de la torre. Con la jugada del 7. TIAD!, TlAD; 8. T5A!, T3A; 9. no en horizontal. Estas dos circuns- T8CD). Para posibilitar la salida del
texto, las negras pretenden atacar RSC±, tancias influyen decisivamente, a me· rey del rinc6n, la tone puede mo·
el peon y mantener al rey blanco nudo, en el resultado de Ia lucha. verse hacia 8CD, pero a su vez el
en la segunda horizontal. A rey negro ira a 2AD.

2. R2A, T4D; 3. TlCD, T5A+; 4. 2... T6CR; 3. P6C, T2C; 4. R3A, 67 68


R3D, R4R; 5. P6C, TIA; 6. P7C, Tl T2CD; 5. Tl CD, R3R; 6. R4A, R2D;
CD; 7. R4A, R3D, y tablas. 7. RSC!, RIA; 8. TlTR, T2D; 9.
R6T! ±.
El ejemplo 66 demuestra que, en En la posici6n 66b (R3CD, TlAD,
ciertos casos aislados, es ventajoso P5C; R4D, T5TR) las blancas ganan
provocar el avance del pe6n enerni- de la forma siguiente :
go, con el fin de alejarlo de su rey,
bloquearlo, y en definitiva, ganarlo. 1. TBA, T5CR; 2. R3A!, T5TR; 3.
La posici6n 66 podria convertirse P6C, T2T ( se amenazaba 4. P7C, y
en la del diagrama 60, despues de despues de T3T, las negras no ten·
las jugadas 1... TlTR; 2. P4C, T6T. drian el jaque en 3CD); 4. R4C ±.

Tablas Tablas

54 55
-~------------.....----·· ------------

Si bien la posicion blanca tiene en 70 dad de jaquear. Si esta en 3AD, cl


71
ti diagrama 68 mejores perspectivas, jaque blanco en BAD no obtiene na-
todavia son tablas. da, pues con R2C el peon tambien se
1. R7C (sino, 1... T8CD, o 1... R21\); pierde. Por ultimo, con el rey negro
1... T8C + ; 2. R6T, T8T + ; 3. R6(:, en 2AD, no sirve 1. TBTR, poroue
T8C + ; 4. RSA, TSTD; 5. T2TR, RZ,4; las negras toman tranquilamente el
6. TIT+, RIA; 'i. R6A, TSA+. La to- peon, y a 2. T7T+, contestan 2 ...
rre persigue al rey con jaques, y re- R3C.
gresa a la linea TD. Tan solo si la En el flanco de rey, solo hay dos
torre blanca se hallara en 4AD o casillas de seguridad para el rey ne-
SAD (posicion 68a: RSTD, T4AD, gro : 2CR y 2TR.
P7TD; R2D, T8TR), ganarian las Si se hallara en 2AR, 2R o 20,
blancas, si son mano. En este caso, despues de 1. TBTR las negras per-
la jugada 4 de las blancas seria derian su torre. En otras casillas, la
R5T, y cubriria el jaque 8TD con torre blanca podria dar jaque y co-
su torrc. Blancas ganan ronar su peon.
Blancas ganan Puede haber posiciones en que el
69 rey negro se halle en zona peligrosa,
Si el· rey negro se cncontrara en solucion de la posicion 71 se en- pero a cubierto de jaque, por en-
20, se. ganaria sencillamente: 3. R6T, cucntra sin dificultades. contrarse colocado detras de! rey
T8T + ;, 4. R6C, rsc -. 5. RSA!, y blanco.
el rey · se va acercando a la torre, I. T2TR, R2R.
para finalmente coronar el peon. Ha- 72
llandose el rey negro en 30, esta No tendria objeto I... R2C; 2. T2D, Troltzkl
ruta no puede utilizarse : 3. R6T, R2A; 3. TBD, R2R; 4. TBCD, y las
TBT+; 4. R6C, TBC+; 5. R5T, TBT+, negras solo conseguirian haber per-
y cl rcy blanco tiene quc rctroceder. dido un importante tiempo.
3 . TSA+; 4. RSD, TSTR! 2. TST, R3D; 3. T8CD, y se conti-
nua coma en el ejemplo 70.
Ahora 5. RSR, TlT +; 6. R7A, T2T +
pierde el peon, mientras que 5. RSA, Ahora vamos a analizar algunas
Tablas
TBA+ reproducirfa la posicion ante- posiciones en las cuales el peon esta
rior. en 7TD, y la torre blanca en STD,
mientras la torre negra vigila al
5. T6C+ R4A. peon desde STD. La posicion de la
No es dificil calcular que la posi-
terre blanca es totalmente pasiva, y
ci6n del diagrarna 69 es tablas. La Las blancas tiene ahora varias con- coma ya se Ila demostrado en el
torre blanca necesita tres jugadas tinuaciones prornetedoras ... que solo ejemplo 25, el rey blanco no puede
para llegar hasta 8CD (T2T-8TR- Blancas ganan
conducen a tablas. Por ejernplo : libcrar su torrc sin que se pierda
8CD); entre tan to, cl rey negro va T6TD, TlT +; 7. R7R, T2T +; 8. RSA, el peon. Cuando el rey blanco quie-
hacia 2AD, y se llega a la posicion Tl T +; 9. R7C, TlTD, seguido de 10 ... ra desplazarse hacia 6CD o 7CD, la ER el diagrama 72 sc reproduce
del diagrama 67. R4C y 11. .. R3C. Tarnbien es malo torre contraria lo perseguira con ja- un conocido estudio de Troitzki. Las
6. T6R por 6... Tl TD; 7. T7R, R6C. ques, para oportunamente volver a negras intentan pcrrnancccr a la
En la posici6n 70 esta la clave para la linca TD Y el rey blanco no tie- sombra dcl rev blanco.
el enjuiciarniento de gran cantidad 6. T6A+, R4C. ne proteccion contra los jaques.
de posiciones; por ello es import an- Pero todo csto vale, con la condi- 1. R4A, R7A; 2. R4R, R7R.
tc estudiarla cuidadosamcntc. Las 0 6 ... R4D; 7. T6TD, TIT+; 8. cion de que el rey negro se encuen-
blancas · ganan, si Jes corresponde R7A, TITD; 9. R7C ±. tre en una casilla segura. En el ala 2 ... TST + pcrderia despues de 3.
jugar, pero solo despues de sortcar de dama hay cinco de estas casillas: R3D, T6T +; 4. R2A, T7T +; 5. RIC,
una seric de dificultades tecnicas. 7. TSA!, TIT+; 8. R7A, T2T+; 9. 3TD, 3CD, 2CD, 3AD y 2AD. T3T; 6. TBA+.
RSC, y ganan. Si el rey negro esta en una de las
I. T8CD, TSAD ( o STD); 2. R7C, casillas 3TD, 3CD o 2CD, gana el 3. R4D, R7D; 4. RSA, R6A; 5. TB
TSCi·; 3. RSA! Dcspues <lei analisis anterior, la peon sin quc la torre tenga necesi- AD!, TxP; 6. R6C+ y ganan.

56 57
,-,.·
!.!,·'
·.;o, ..

No es (mica la ruta elegida por el 2. T2R+; 3. R4D. 74 5. RST R3A; 6. R6T, el negro esta
rey blanco. Se podria jugar tarnbien en zugzwang ) ; 2. RZT, R7A; 3. R3T,
RSA-5R-6D-6A, y todavia existen otras Igualmente buena es 3. R3D, con R6A; 4. R4T, RSA; 5. R5T, R4A; 6.
formas de ganar. la misma idea de llevar el rey hacia R6T, T3A+ ! ; 7. R7C, T3Ct-; 8. RSA,
Si los reyes estuvieran situados en cl peon via 4AR. T3TD; 9. R7A, T8T; 10. R7D, R3C
7CR y 4CR (posicion 72a: R7CR, TS o 10 ... R4D =.
TD, P7TD; R4CR, TBTD. Tablas), la L. T2D.
maniobra de Troitzki no tiene efec- En la posicion 74b (R5D, T8TD,
to. El rey blanco va hacia 7AD, y el 0 3 ... R3R; 4. RSA, R4R; 5. R6A!, P7TD; R6CD, TZCD. Juegan las ne-
negro hacia 4AD, y despues de 5. T3R+; 6. R7D, T6D+; 7. R7A ±. gras) ; las negras tienen que llevar
TSAO, TxP+, sigue 6. RSC+, R6C, 4. R4A, T2A + ; 5. RSC, TZD; 6. R6C, su rey a la Iinea TD para lograr las
tablas; a 5. R7C negras contestan etcetera. tablas. Por ejemplo: l... R7T; 2. R6A,
5 ... TBC+; 6. R7A, TBTD. TZT; 3. R6C, T3T+.
Tambien pueden haber posiciones B
tales, en las que el jaque mortal Una maniobra de defensa muy uti-
puede ser protegido por la torre, l .. R4D ! ; 2. R3A, R5D. Juegan negras. Tablas lizada por las negras es la protec-
atacando al propio tiempo el pe6n. cion de! rey contra jaques con la
Tambien es posible 2 ... T2A+. Para 2. R3D, TZD+; 3. R4A, T2A+; 4. torre situada en la septima horizon-
73 conseguir tablas, las negras solo pre- R5C,T2A;5.RSA,R5A! tal, desde donde puede atacar al
cisan mantener SU rey en 40 CU· propio tiempo el peon enemigo en 7T.
bierto por la torre, y pueden dar La (mica jugada. Seria malo 5 ... El bloqueo con la torre por delan-
jaques al rey blanco, mientras le sea T2A+ o 5 .. R3A, por 6. R6C ±. te es tan desventajoso en los peo-
permitido a la torre volver a ocu- nes de las bandas como en los cen-
par su antigua posicion. 6. R6C, T3A+; 7. R7A, TZA+; 8. trales, especialmente si tanto el rey
R6D, R4A!, y tablas. como la propia torre pueden llegar
3. R2R. a ser atacados. Un claro ejemplo es
Este ejernplo demuestra lo arries- la posicion 74c (R6D, TlTR, P7TR;
No darla nada 3. R4A, T2A+; 4. gado que es para las negras dejar R5D, TITR) en la cual no se pucdc
RSC, T2D; 5. R6A, R4D; 6. RSA, su rey en la linea de R, y contraria- impedir la marcha de! rey blanco
T2A + . El rey blanco no puede pasar mente, que puede quedar sin peligro hacia las casillas 6R-6AR:7CR. No
al flanco derecho. en las Iineas AR, CR y TR. obstante, es tablas la posicion 74d
Pero, <:Pierden siempre las negras {R6CD, TITR, P7TR; RSD, TITR).
3-.. T2R+; 4. R2D, TZD. si su rey y torre permanecen en la
Negras juegan. Tablas linea de R? l. R6A, R4R; 2. R7D, R4A; 3. T2T,
Ello depende de donde se · encuen- R3C; 4. R6R, TxP; 5. TZC+, R4T!
El rey blanco puede pasar al flan-
tre el rey blanco. Si se halla en el Tablas.
co de dama, pero no llegar a la \
La posicion 73, con los colores casilla 6CD. tlanco de rey, a la derecha de la 75
cambiados, pudo producirse en una Iinea R, son tablas inapelablemente.
Seyboth
partida Alekhine-Euwe, del match de Asi que el rey blanco llegue a 'la
5. RZA, TZA+; 6. R3C, R4A; 7. R4T,
1935. Las blancas amenazan 1. T8R+. linea R, el negro ocupa la AR, y
RJC, y tablas.
Nada valdria 1... R2A, por 2. T8TR, asegura las tablas.
o 2. TBA+. Las blancas ganan si su El ejernplo 73 ilustra sobre el pe-
Por el transcurso de la solucion libro que corre la bateria negra en
rey puede llegar hasta la casilla
se evidencia que las negras logran la linea de D, en cuyo ejernplo se
6CD. Por eso pierde 1... T2R; 2.
el empate gracias a que su rey se
R4D, TZD+; 3. R5A, TZR; 4. R6C ±, consiguc cl empate gracias al do-
encuentra pr6ximo a su casilla 3CD.
Ouedan para analizar dos variantes: minio de la casilla 40 por el rey
Consideremos ahora la posicion 74. ncgro.

A 1... R4A! Interesantc es la posicron 74a


(RlTD, T8TD, P7TD, R8D, TZAD).
1... R3D?; 2. R4R ! Seria posible tambien 1... RSA! Juegan las negras.
Pero, perderia 1... T2R?; 2. R2D,
Va a tablas 2. R4D, R3A+; 3. R4A, T2D+; 3. R3A, R4D; 4. R4C, y el I ... RSA! (despues de l ... R7A; 2.
R2C. blanco va hacia 6CD. R2T. R6A; 3. R3T, RSA; 4. R4T, R4A; J uegan negras. Tablas

58 59
Es interesante cl estudio de Sey- 77
,
}. T3T +, las blancas pierden el peon. y el rey puede encontrar rcfugio en
la casilla 7TD contra Ios jaques en
both. 2 ... T4A+. vertical. Primeramente hemos de ex-
plicar donde estan las casillas no pe-
1 ... R4A; 2.· R7D, R3C; 3. TIC+, ligrosas para el rey negro. Si el peon
Tarnbien puede jugarse 2... TBA;
R4A! No 3 ... R3T; 4. R7A!, TxP+; estuviera en 7TD, tales casillas son
3. P7T, R2A ! ; 4. P8T=C+, R3A, y ta-
5. R6A ±. 4. TIC, TIT; 5. R7A, TIT. cinco en el ala de dama -3TD, 3CD,
blas.
Tarnbien es posible 5. .. T2T +; 6. 3AD, 2CD, 2AD- y dos en el ala de
RSA. TIT+; 7. R7D, TlCR. 6. R7D, 3. R4T, T2A. rey -2CR y 2TR-. Estando el pe6n
TIT. Tablas. en 6TD, estas zonas de seguridad
A tablas conduce asirmsmo 3 ... quedan ampliadas. El rey negro pue-
Pasemos ahora al estudio de po- T3A; cont rariarnente, y tras un des- de hallarse tarnbien en casillas des-
siciones con un pe6n de torre en la arrollo interesante, pierde 3 ... TIA; de las cuales, en una jugada, pueda
sex ta horizontal. 4. T7C+, R3A (4 ... T2A; 5. P7T); 5. alcanzar las siete antes menciona-
R5T, TITR; 6. T6C+ R2A; 7. e,7T, das. A este requisito responden las
76 T8T; 8. T6T! o 7 ... T4T+; 8. R6T, casillas 4TD, 4CD, 4AD, 40, 30 y 2D
Blancas ganan T8T; 9. T6A+, R2D; 10. T5A ±. en la parte izquierda de! tablero v
las casillas 2AR, 3AR y 3TR en la
Hcmos llegado a una posici6n cla- 4. R5C, RIA; 5. T3TR, RIC. Ta- parte derecha. Si, por ejemplo, en
ve analizada en el ejemplo 70 des- blas. el diagrama 79 colocamos el rey ne-
pues de la segunda jugada de las gro en 40, las blancas nada conse-
blancas. Por cl descnlace se deduce que si guirfan con 1. P7T, por 1 ... R3A!; 2.
78 la torre blanca se encontrara en TBA+, RZC.
P4CD, las blancas ganarian (posici6n Puede preguntarse, naturalmente,
78a: R6CD, T4CD, P6TD; R2D, T2 si el rey negro puede alcanzar, des-
AD). Las blancas ganan, como el de la parte derecha de Ia zona de
mismo lector podra comprobar. scguridad, la parte izquierda, por
cjemplo, desde 3AR hacia 20. Para
79 ello, el rey tendria que ocupar una
de las casillas 3R o 2R, o sea, estar
en la Iinea de rey. Pero Ia linea de
Tablas rcy esta lo que podriamos Ilarnar
dinamitada. Tan pronto las negras
La posici6n 76 es tablas. El unico jugasen R3R o R2R, perderfan des-
intento posible para liberar al rey pues de 2. P7T ! El rey estaria ahora
blanco de! bloqueo, conduce al em- a jaque de la torre blanca y si 2 ..
pate despues de L TIT+, RIA (0 1... R2D o R2A, las blancas ganarian la
R3A; 2. T7CD, T8TR); 2. T7CD, TS Juegan negras. Tablas torre con 3. T8TR.
AD; 3. R6C, T8C+; 4. R6A, TXT; El rey negro, pues," no puede al-
5. PxT+, RIC; 6. R6C. El rey negro canzar desde el flanco de rey el
queda ahogado. En el diagrama 78, la posici6n pa-
rece desagradable para las negras. flanco de <lama. Con este razona-
A pesar de ello, y al corresponde.rles miento tuvo Tarrasch por ganada la
Tablas cs tarnbien la posicion 76a posicion del diagrama 79, dando la
(R7TD, T8TR, P6TD; R2D, T8CD). jugar, pueden todavia alcanzar el
empate. linea siguiente:
Tablas
1. T8CD, T8AD; 2. R7C, T8C+; 3. 1.. R2A.
R8T, T8TD; 4. T6C, R7AD, etc. 1.. T3A+.
Analicemos ahora la posicion re-
Si se coloca el rcy negro en 7R, Perderia 1... RIA; 2. P7T, T2C+; producida en el diagrama 79. Esta i Posibilidad de acercamiento al
cntonces las blancas ganan (dia- 3. R6T. posicion ha jugado un papel impor- flanco de dama ! Al propio tiempo,
grama 77): tante en los anales de! estudio de las negras quieren inducir a que el
2. R5T. los finales de torre. peon vaya a la septima fila con la
1. T8CD, T8AD; 2. R7C ( amenaza Se diferencia de una posicion de! amenaza T8TR, que quedaria neutra-
P7T); 2 ... TIC+; 3. R8T!, T8TD; 4. Despues de 2. RSC, R2A; 3. P7T, tipo de la de! diagrarna 25, en que Jizada con 2... R2C ! y ya sedan ta-
P7T, RJD; 5. R7C. nc+; 4. R4T (RST?, TxT); 4 ... el peon esta en la sexta horizontal blas.

60 61
··"\.

podian haber contestado mas fuer- 79A


2. R3A, T5T; 3. R3R, R2C; 4. R3D, T7T +, R3C, o R3T, no mejoraria la te: 2. TTf + ! ~n jaque importante,
R2A; 5. R3A, R2C; 6. R3C, T8T; 7. posici6n de las blancas. que corta honzontalmente el paso
R4C, R2A, 8. RSC. de! rey hacia el pe6n. 2 ... R3A; 3.
4 .... R2T; 5. R5A, T3CR; 6. RSC, TIT!, R3R;. 4. PTf, T8TD; 5. R4C,
Las blancas quieren proteger al T4C+ ! Las blancas amenazaban Ii- R3D; 6. RSC. Las blancas ganan por-
pe6n con el rey y poner en actividad berar su torre. que pueden llegar con el rey hasta
su torre. Se ve, por ejemplo, 8 ... BCD. Observese que, si la torre se
7. R4C, T3C. hallara en 7CD en lugar de 7TR las
T7T; 9. T8D, R2R; 10. T4D, T8T; 11.
T4TD, TIC+; 12 .. RST±, o 9 ... T7C+; Al contrario que en el analisis de negras tendrian tablas dando jaques,
10. R6A, T7A+; 11. R7C, T7C+; 12. Tarrasch, el rey blanco no logra en- Las negras pueden impedir la ma-
R8T, R2R; 13. T8CD!, TIAD; 14. contrar un refugio al lado del peon. niobra T7T +-T7T, jugando I... T8TR.
P7T, R3D; 15. R7C (diagrama 70). Queda un ultimo intento. Entonces las blancas ganan con 2.
R4C, T3T; 3. RSC, T4T + ; 4. R6C,
8 ... T8C+; 9. R6A, T8A+; 10. R7C, 8. P7T, T3TD! T3T + ; 5. R7C. El rey negro obstacu-
T8C+; 11. RTf. liza la acci6n de su propia torre.
Naturalrnente, no 8 ... T2C .por 9. grama 79 A ( y las dernas piezas co-
El rey, finalmente, ha encontrado TST+. La jugada 8. P7T quita al rey Coloquemos el rey blanco en 2AD
(posicion 79c: R2AD, T8TD, P6TD; locadas se~un el diagrama 79), las
un refugio contra jaques. Pero ahora blanco el refugio, por Io que la torre negras obtienen tablas si son mano.
el pe6n esta bloqueado y las negras negra puede volver a presionar en R2CR, TSTD. Blancas ganan), 1 .
podrian emprender una marcha ha- la vertical TD. T4T; 2. R3C, T4C+; 3. R4T! 0 1 .
T8R; 2. TTf+, R3A; 3. T7TI, R3R; 80
cia el flanco de dama.
9. RSC, T8T; 10. R6C, T8C+. Ta· 4. PTf, T8TD; 5. R2C!, T4T; 6. R3C,
bias. T8T; 7. R4C, etc.
11... R2R; 12. T8CD, T8AD (o lTD);
13. R7C ! Una posici6n · conocida del En el ejemplo 79, las ,egras han
logrado Ilevar la torre a la sexta Tarnpoco la astuta jugada I... TB
Iector, ya analizada en los ejemplos TR salvaria a las negras, por 2.
70 y 77. A las negras Ies falta un horizontal sin perder ningun tiem-
po, motivando con ello que la torre TIT+, R3A; 3. R3Cl (ahora vale.
tiempo para salvarse. A 3... R3R, se contestaria con 4.
blanca haya tenido que estar sujeta
Analistas rusos, concretamente los constantemente a la defensa del TST); 3 ... TIT; 4. TIC!, R3R; 5. P7T,
maestros Rauser y Rabinowitsch, se pe6n. Pongamos el rey blanco en TIT; 6. R4C, R3D; 7. RSC.
enfrentaron crfticamente con el ana- 4AR (poslclon 79a: R4AR, TBTD, Pongamos aun el rey blanco en
lisis de Tarrasch. El exito de las SAR ( posicion 79d: RSAR, T8TD, P6
P6TD; R2CR, T8TD). 1 ... T8A+; 2.
blancas se basa en que el rey blanco TD; R2CR, TSTD). A primcra vista
R5R, T3A pierde por 3. T8C+ Con-
encuentra refugio en la casilla 7TD. esta posicion parece ganada por las
duce a tablas 1 ... T8AD!, con la
Pero el pe6n de torre protege contra blancas, porque si 1... TBA+; 2. RSR,
amenaza T3A. Se ve, por ejernplo,
los jaques verticales, mas no contra T3A; 3. TBC+. Pero Romanowsky ha
2. TIT+, R3C; 3. T7CD, T4A!; 4. Blancas ganan
los horizontales. Por ello, encontrado para las negras una fina
P7T, T4TD =: o 2. T8CD, T8TD; 3.
T6C, T4T (pero no 3 ... R2A; 4. RSR, defensa: 1... T4T + ! ; 2. R6R T4T
I... T4T ! ; 2. R3A, T4A+ ; 3. R3R, R2R; 5. T7C+, RID; 6. P7T); 4. R4R, ( amenaza 3 ... T3T +); 3. TTf +, ittO!; Pued_e. ?ecirse, y con razon, que
T3A! 4. T7AR, T4T; 5. T7TD, f4T, o 2. Ia posrcion de! diagrama 80 se ha
R2A; 5. R4D, R2R; 6. R4A, R2D =·
R4R, T4CD; 3. TIT+, R3C; 4. T7CD, presentado infinidad de veces en Ia
Coloquemos el rey en 3CD ( posici6n
Aqui esta el sentido de la manio- T4TD; 5. PTf, R3A; 6. R4D, R3R; 7. practica, Muchos analistas la han
79b: R3CD, TSTD, P6TD; R2CR, TS
bra. Las negras atacan el peon ho- TD). Despues de 1 ... T8C+; 2. R4T! R4A, R3D; 8. R4C, R3A =. estudiado, llegando a conclusiones
rizontalmente y la torre blanca sigue (2. R4A?, T3C!=); 2 ... T3C; 3. RST, Recap it u land o los precedentes diferentes. Sin embargo, la solucion
sujeta a su defensa. El rey negro las blancas liberan su torre y ganan. ejemplos y explicaciones, se llega a no es dificil. EI rey negro se en-
tiene dos casillas de seguridad, la la conclusi6n de que el resultado de cuentra en Ia dinamitada linea de
2CR y la 2TR. Si el rey negro estu- Intentemos Ilevar la defensa, en la lucha depende de si el rey blanco rey, y las blancas amenazan P7T
viera en 3CR, las blancas ganarfan la posicion 79b, de otra manera : logra alcanzar la casilla SCD. Es Despues de 1... R2A; 2. R7C, la~
con 4 P7T, T6TD; 5. T8C+. 1... T8R; 2. T8AD, T8TD; 3. T6A, decisiva, pues, la posici6n mas o blancas ganan segun el metodo de
R2A; 4. R4C, R2R; 5. RSC, R2D; menos alejada de! rey blanco de Tarrasch. Queda todavia Ia siguien-
4. R4D. 6. T4A, T8C+; 7. RST, T8T +; 8. dicha casilla. te posibilidad : 1... T8A+ ; 2. RSC
R6C, T8C+; 9. R7T =· T8C+; 3. R4A, T8A+; 4. R3C! T2A'.
Despues de ·4. P7I, T3TD I, con Si el rey blanco se encuentra den- El unico medio contra la inminente
una conocida posici6n de tablas. 4. Las blancas, despues de 1 ... T8R tro de la zona seiialada en el dia- amenaza P7T.

62 63
------·

.5. P7T, T2R. 83 que llegue a la linea TD; si 2 ... T7


82 TD; 3. TSA+, R7C; 4. R2D, RlC+;
Alekblne
5. R,10, y ahora 5. T7TR ya no sirve
Nos encontramos eri una variante por 6. TSTD; mientras que si 5 ...
de la posicion 73, pero desventajosa T7CD, las blancas pueden forzar unas
para las negras, porque el rey blan- bonitas tablas con 6. T4A, P6T; 7.
co ha pasado ya al flanco de dama. T3A !, R7T; 8. RIA.
6. R4C, R4R; 7. RSA, R3R; 8. R6C, 2 .. R7C; 3. TSC+, RSA.
y ganan.
Ahora, si 4. TSTD, gana 4 ... P6T !
,Es 4. R3C ! la unica jugada que
gana? De ningun modo. Las blancas 4. TSA+, RSC; .5. TSC+, T7C; 6.
pueden ganar tambien con 4. R3D. TSTD, T6C+!; 7. R4D, P6T; 8. R4A,
Si 4 ... TSO+, se debe contestar con R7C; 9. TSTR, T6A+. Las blancas
5. R2A ! Erroneo seria 5. R2R?, T2D ! ; abandonaron,
6. P7T, R4D ! Gana tarnbien. 5. R3R,
T2D; 6. R4R ! Si 6... R3D, decide Blancas ganan Euwe Contra el peon de torre en la cuar-
ahora 7. P7T ! ( vease ejemplo 73 ), ta fila, o todavia mas atrasado, se
y si 6 ... T2AR, sigue 7. R4D!, R3A; pueden utilizar las mismas armas de-
En el diagrama 83 se reproduce
8. TSC ±. Tomando como base los Si el peon esta todavia en la quin- . fensivas que hemos vis to en el ca-
una posici6n de una partida Euwe- , pitulo anterior: ataque frontal, late-
analisis de los ejernplos 73, 74, 74a ta horizontal, Ias posibilidades de
Alekhine (match 1935). ral o desde atras. El resultado de-
y 74b, el Iector podra orientarse fa- tablas aumentan para la defensa.
Con respecto al diagrama anterior pende de las posiciones que ocupen
cilmente en esta clase de posiciones. El enjuiciamiento de la posicion 82
la diferencia esta en que la torre se rey y torre. Si el negro tiene cortado
ha suscitado muchas controversias.
halla en la linea CD. Si las blancas el paso verticalmente, la defensa sue-
81 En el afio 1937 habia la opinion de
empiezan con 1. TBA+, la maniobra le presentar mas dificultades.
que s6lo 1. P6T ganaba, y que por
RSC-4A-3C-2A, despues de TlCD!, no
el contrario, 1. T8T conducia a ta- Por lo general, nunca es bueno el
blas. En realidad, despues de 1. P6T daria mas que tablas.
bloqueo de! pe6n por delante, con la
se va hacia la posici6n 81, mientras torre.
que 1. T8T, TSA+; 2. R6C, TSC+; I. TSA+, R7DI; 2. T8D+ I
3. R7T, R3R; 4. TSCD, T8TD; .5. TSC 84
(5. P6T, R2D =, vease la posici6n 0 2. TSTR, TSTD ! ; 3. TSO+, R~A.
76a), .5 ... R2D; 6. R7C, TSAD; 7. P6T, y ahora la aproximacion de! rey hacia
T2A+ da la posici6n de tablas del la torre, conduce a la victoria.
ejemplo 78.
Sin embargo, nuevos analisis han 2... RSA; 3. T8A+, RSC; 4. nc+,
demostrado que tambien con 1. TST, T7C; .5. TSTD, T5C; 6. R3R, R7C; 7.
a las negras Jes falta un tiempo pa- R3D, P6T, y ganan.
ra alcanzar las tablas: 1 ... TBA+;
2. RSC, TSC+; 3. R4AI, TBA+; 4. Realmente, la partida se continu6
Blancas ganan
R3C, T8C+; .5. R2A, T4C (si el rey con 1. R3R, T7T?
se hallara en 7CR, esta jugada ase- En el tablero, Alekhine no se de-
guraria el empate); 6. P6T, R2C; cidi6 a jugar 1... P6T, que era la
Indudablemente, la posicion 81 es 7. T7T+, R3A; 8. T7T, R3R; 9. P7T, justa para ganar, 2. T8A+, R7C; 3.
ganadora para las blancas. Si bien el T4T; 10. R3C, R3D; 11. R4C, T8T; RID, RSC+; 4. RID, T7T; .5. TSC+,
rey negro puede alcanzar la casilla 12. R.5C ±; o .5 ... T8TR; 6. P6T, T2T; T7C; 6. TSAD, T5C ±, Blancas ganan
de seguridad 2CR, para conseguir 7. R3C (7. P7T, T2AR = ), 7 T2AR;
las tablas la torre negra deberia 8. R4C, R2C; 9. T8CD ± ; o .5 TSR; 2. TSA+? En el diagrama 84, el rey negro tie-
estar en la sexta horizontal, y para 6. P6T, T2R; 7. R3A, R4R; 8. P7T, y ne cortado el paso en cinco verti-
llegar a ella le falta tiempo. Tanto ganan, segun el ejernplo 73. cales, y el peso de la lucha recae en-
Tambien equivocado. Romanowski
a 1... R2C, como a 1... TBA+, decide Veamos ahora una posici6n analo- teramente sobre la torre. 1... T5R+;
ha demostrado que la jugada exacta
2. R7C, T8C+; 3. R7T, R2R; 4. T8CD, ga a la de! diagrama 82, que demues- 2. RSC, T4R+; 3. R6A., T3R+; 4. RID,
era 2. TSTD. Si entonces 2... T5T,
y se continua en la forma ya cono- tra que en esta, aunque las negras T3T ( a otra jugada, las blancas
cida del diagrama 79. el rey negro sera jaqueado hasta
fueran mano, perderian.
65
64
3. - Tl!ORU FINAU!S TORRB
avanzarian ya el peon, previo Tl TD) ; 8.5 86 Aunque en el diagrama 86 el rey
.!I. TITO, R3A; 6. P.!IT, R4R; 7. R7A, Cheron negro se encontrara en 4R, las ne-
R4D; 8. R7C, T3T; 9. P6T, T2T +; 10. gras podrian lograr tablas: 1. R4C,
R6C, TIT+; 11. R.!IC, TIT; 12. P7T, R3R; 2. PST, R2R; 3. RSC, TlD! -.
TIT; 13. R6C ±, Y con esto terminamos el estudio
En la posici6n 84a (R4CD, T2AR, de los finales de rey, torre Y pe6n,
P3TD; R3CR, T8R) despues de 1 ... contra rey y torre. Son fundamenta-
T8C+; 2. R.!IT, el ataque frontal lle- les toda vez que numerosos finales
ga demasiado tarde: 2 ... TIC; 3. P4T, de' torre con mayor numero de peo-
TIT+ ; 4. R.!IC, TIC+ ; .!I. R6A, TITD; nes revierten con frecuencia a las
6. T2TD, R3A; 7. P.!IT, R2R; 8. P6T, posiciones que hemos analizado de-
etcetera; si 2... T6C, las blancas po- tenidamente en los capitulos II
dran llegar con el iey hasta STD y al VII.
con el pe6n hasta 7TD sin dificultad Los autores se permiten recomen-
alguna, ganando entonces como en dar al lector repase todavfa estos
el ejemplo 71. Tablas capitulos. antes de pasar al estudio
En la posici6n 84b ( R6TR, T3AR, de otros finales con mas material.
Tablas
P.!ITR; R4R, T.!ITD), que procede de gras pueden proseguir como en el
la partida Tschigorin-Salwe, Carls- ejemplo 85.
bad, 1907, el rey negro tiene cortado
el paso en s6lo dos verticales, pero P6T, TSTD; 4. R6C, TSC+; 5. RST,
su torre esta colocada desfavorable- TST+, T4T ±.
mente. Kopaiew ha demostrado que
las blancas pueden ganar con la con- 2. T4AD, TIC+!
tinuaci6n 1. R.!IC!, T8T; 2. P6T,
T8C+; 3. R.!IT, T8T +; 4. R6C, TSC+; Si en seguida 2 R2D, se pierde
.!I. R7A, T8TR; 6. T6A ±, por 3. P6T, TlTD (3 TlAD; 4. P7T);
La partida sigui6 1. R7C, T5C+; 4. T4TR, R2A; 5. T7T +; R3D; 6. P7T.
2. R7A, T5TR; 3. T3TD, TSA+; 4.
R7R, TSCD; 5. TST+, RSA; 6. P6T, 3. R4T, RID; 4. P6T, TIAD; .!I. T4
RSC!; 7. T7T, R4C; 8. P7C, TlC; 9. CD, TITR!
R7A, R6T =. Err6neo serfa 5... R2A por 6. T7
Si en lugar de estar en 4TD colo-
camos la torre negra en STD ( posi- C+, R3A, y el rey negro queda con
ci6n 84c: R6TR, T3AR, P.!ITR; R4R, el paso cortado horizontalmente.
T8TD); 1. R6C, TSC+; 2. R7T, R3R;
3. P6T, R2R, llegamos a la posici6n 6. R.!IT, R2A; 7. P7T.

. I! de tablas del diagrama 69.


!
Si ahora las blancas hubieran ju-
gado 7. T7C+, la contestaci6n seria
En el diagrama 8.5 tenemos una po- 7 ... RlA!
sici6n que ha sido analizada por 7... T4T +; 8. R4T, TIT. Tablas.
Cheron. Las negras pueden alcanzar
'i ' las tablas, al poder llegar su rey al En una partida se lleg6 a la posi-
Ii'
flanco de dama.
ci6n reproducida por el diagrama 86.
i 1. R.!IC, TID!
La partida sigui6 con 1. R4C; TIC+ ;
2. R.!IA, TITD; 3. R.!IC, TIC+; 4. R6A,
1 TITD; .!I. TIR+, RlA; 6, TITD, RIR;
i'I Si se cambian las torres, el rey ne- 7. P.!IT, RID; 8. R7C, y ganan. El
i gro llega en seguida a lAD, situado ataque frontal de la torre negra

,I
I en cuya casilla, y tratandose de!
pe6n de torre, las tablas son seguras.
fue refutado con el metodo combina-
do y el zugzwang. Las negras podlan,
:[I En cambio, serfa malo para las pero, haber salvado la partida: 1.
negras 1... TlC+; 2. R6A, T8C; 3. R4C, R2R!; 2. PST, TlD y las ne-
il
i 66 67

11
111.
CAP1TULO VIII

TORRE Y DOS PEONES CONTRA TORRE


PEONES UNIDOS

La ventaja de dos peones garan- 1. P5D; 2. P4A; 3. T6A; 4. P6D;


tiza la victoria en la mayorfa de los 5. P5A; 6. T7A; 7. P7D; 8. P6A; 9.
casos. Pero hay tambien no pocas T8A.
posiciones de tablas, especialmente
cuando uno de los peones es de to- En la posici6n 87a (R3R, T3CD,
rre. Empezaremos por las posiciones P4D, P4R; R3R, T3TD) las blancas
en las que los peones estan unidos. pueden ganar facilmente de distintas
maneras. Por ejernplo : 1. R4A, T3D;
87 2. P5D+, RZR; 3. T7C+, o 1 ... R3D;
2. ~A; o 1... R3A; 2. P5D, seguido
de 3. P5R. Las blancas tienen que
evitar solamente que el rey negro
se coloque como cuiia entre los peo-
nes.
Err6neo seria 1. P5D+ ?, por 1...
R4R; 2. R3A ( se amenazaba 2 ... TST) ;
2... T3A+; 3. R3R, TITO, y tablas.
Tampoco seria bueno: 1. P5R por
1... R4A y 2 ... T3TR. Interesante es
1. T3A, TIC; 2. T6A+, TxT; 3. P5D+,
R3D; 4. PxT, RxP; 5. R4A, R3D;
6. R5A, RZR; 7. ~R, etc.
Blancas ganan
Para el avance del par de peones
de torre y caballo hay que superar
El rey negro tiene cortado el paso mayores dificultades tecnicas. Los
vertical y horizontalmente. Se pue- peones deben avanzar en lfnea ce-
de ganar sin necesidad de la colabo- rrada, como una falange. Ha de ade-
raci6n del rey blanco, empleando la lantarse primero el peon de torre,
siguiente maniobra: mientras el de caballo queda rezaga-

69
"i

do para proteger los jaques "latera-


Jes de la torre, pero siempre sin
permitir que el rey negro se infiltre
como una cuiia entre los peones.
a- 70, con la indefendible
T8R.

8 ... TIT; 9. R6T, y ganan.


amenaza r
i 90
Cbmm
91
Alekhlne

88 Lo peligroso que es dejar que el


rey se infiltre en cuiia entre los
peones, lo demuestra la posici6n de
Kling y Horwitz en el diagrama 89.

89
Kiln& y Horwitz

Thomas
Tablas
Ganan negras

I. RSA, T2CR; 2. TID, TIC+. I. T6C+, R4D; 2. T8C, RSD; 3. TIC,


Blancas ganan 3. T8D, T2C. R6D (3 . . T7A+: 4. R4C. P7C; 5.
I. PST, T3CR; 2. R4T, T2C. A nada practice conduciria 4. T6 RxP =); 4. T7D+, R6A; 5. TICR;
R7D; 6. T7TD ! ( se amenazaba 6 ...
D+, RxPC; 5. RSC, TIC+=.
0 2 ... TSC; 3. T6D+. R2C; 4. P6T+, RBR y 7 ... RIA); 6 ... TIA+; 7. R4C,
P7C; 8. TIT, R6R!; 9. R3T!, TIR!;
R2T; 5. RST, T4C+; 6. PSC. - 4.RSC, T2T; 5. T6D+, R4A.
Tablas 10. TICR, R6A; 11. R2T, P6T! (con la
3. P.5C+, R2T; 4. P6T. i Una jugada muy efectiva! Perde- intenci6n de 12. RxP, TIR); 12. Tl
1. T4D, T3C; 2. T8D! ria 5 ... RxP; 6. P7T, TIT+; 7. R7A, TD, R7A, y Thomas abandon6 ante
4. P6C+, R3T; 5. TSD, R2C! origi- T2T +; 8. T7D, TIT; 9. R7C. 13... T8R. Una lucha tensa Y erno-
naria serias dificultades a las blan- El pe6n SCR esta protegido indi- cionante como pocas.
cas. Se podria ganar s6lo de la ma- rectamente. Si 2 ... T5C+; 3. R5R; 6. P6C.
nera siguiente: 6. R4C, T2T; 7. RSA, y si se toma el pe6n, 3 ... RxP, en- 92
T2C (7 ... T4T+; 8. TSD, T2T; 9. tonces 4. P7T. 0 6. P7T, RxT; 7. PST=D, TIT+;
RSC); 8. P6T+ !, RxP; 9. TST+, 8. R7C, TxD; 9. RxT, R4A; y asi-
R2C; 10. T7T+±. 2 ... T5C+; 3. R5R, T2C! mismo 6. T6CR, TlT +; 7. R7A, T2
T+; 8. R8D, RxP, con resultado
4 ... R3C; 5. T6D+, R2T; 6. R5T La unica defensa. La atrayente de empate.
TIC. ' variante 3 ... T5CR; 4. TSC+, R2T;
5. T7C+, RlT; 6. R6A, T5A+; 7. R6C, 6 ... RxT; 7. R8T.
Se amenazaba mate en dos juga- T3A+!: 8. R5T, TxP+ daria ta-
das. Malo es 6 ... RIC, por 7. TSO+, blas.' Pero las blancas, en lugar de 0 7. P7T, R4A; 8. P7C?, R3C; 9.
R2A; 8. P7T. ~. T7C + pueden ju gar 5. RSA!, PBT=C, R3A; 10. C2A, TIT+!; 11.
T5TD: 6. T7C+, RIT: 7. T7CD. R7T, RxC.
7. P6C+, RIT; 8. PIT! Con la jugada del rexto, las negras
amenazan tomar el peon 5C. 7 ... TIT+!; 8. R7T, R3A; 9. P7C,
Lo mas rapido, Las blancas perrni- R2A; 10. P8C=D, TxD. Tablas.
ten 8 ... R2C, por 9. T7D+, RlT; 10. 4. T8C+, R2T; 5. T8D, RJC; 6. Blancas ganan
R6T; tarnbien si 8 ... T4C+; 9. R6T, R4A; T!IC-i-; 7. R3R, T2C. Tablas. La posici6n 91 es tomada de la
y no hay· tablas por ahogado des- partida Thomas-Alekhine ( Hastings,
pues de 9 ... T4T+, 10. RxT. En la posicion de Cheron, diagra- 1922). Los peones negros estan blo- La posici6n 92 es muy interesante.
ma 90, el rey blanco intenta forzar queados y no pueden avanzar sin la El rey blanco' tiene cortado el paso
Las blancas ganarian asimismo lle- cl resultado acudiendo en apoyo de ayuda de su rey. La partida prosi- hacia sus peones. Las posibles ma-
vando su torre hacia 6R, y el rey sus peones, pero todo es infructuoso. gui6: niobras de rey y torre no mejorarian

70 71
la postcion blanca. Por ejemplo: 1.
T8C, R4T; o I. R4D, TIR; 2. R3D,
T8R; 3. R2D, TIR; 4. TSAD, TICR;
5. T3A, R4T; 6. RZR, ICIC; 7. RZA,
R6T y tablas. Oueda, pues, un solo
ra de las lineas TD, CD o AR para
alcanzar tablas ; lo que podemos com-
probar en el ejemplo de! diagrama
93, al jugar 1... T5A ( eventualmente
podria ser TSTD o TSCD); 2. ICIR,
r
i 94
Kuparlan

intento para ganar: 1. P4C, forrnan- T5TD; 3. ICIA, T4T+. Es evidente


dose una posicion con la torre y los que si el rey blanco se acerca a sus
dos peones que Kasparian llam6 de peones, no tiene refugio contra ja-
tridngulo, Los peones estan en una ques, y si se separa, la torre negra
fila, y la torre en la siguiente, delan- en STD paraliza cualquier movimien-
te. El rey negro ataca la torre, e to de la torre enemiga, que no tiene
impide el avance de los peones. Kas- jugada util, pues TSC se contesta
parian tiene publicados en la revis- con R2T.
tas Schachmaty; 1946, unos depura- Tarnbien son tablas las posiciones
dos analisis sabre este tema, de los en las que todas las piezas se ade-
cuales vamos a servimos a conti- lantan una o dos horizontales (po-
nuaci6n. sici6n 93a: R6D, T6CR, P5CR, PSTR; Negras juegan. Ganan blancas Negras juegan. Tablas
Vamos a ver primero la posici6n RZTR, T4AR. Posici6n 93b: R7D, T7
con los peones de torre y caballo CR, P6CR, P6TR; RlTR, T3AR). En las ncgras pierdcn ( posicion 94b: una casilla de escape en ST. Por
( posici6n 92a: ICID, T5CR, P4CR, la posici6n 93b, las negras amenazan ello, no tendrian eficacia los jaques
R3CR, T5CR, P4CR, P4TR; R3AR,
P4TR; R3TR, T8R). Las posiciones jaque perpetuo persiguiendo al rey de la torre negra horizontal.
T8AD). 1... T6A+; 2. RZA, TIA+;
92 y 92a estan ganadas por las blan- blanco de cerca, por la posici6n de 3. R3R, T6A+ (o 3 ... TSA; 4. TSA+.
cas, pero s6lo porque la torre esta ahogado de! suyo propio. L TIA+; 2. R3R, TICR; 3. T6C+,
R2C; 5. R3A); 4. R4D, T6TR; 5.
colocada desfavorablemente. Las Si corremos todas las piezas una R2A; 4. R3A, T8C; 5. R4R, TIC; 6.
TSA+, RZC; 6. PST, R3T; 7. T6A+,
blancas amenazan TSR, con lo cual o dos horizontales hacia arras (po- ICID,T8C;7.R6D,TIC;8.R7D,T8C;
pondrian su torre en posici6n activa. RZT; 8. R4RI
sici6n 93c: R4D, T4CR, P3CR, P3TR; 9. T6A+, RZC.
R4TR, T6AR), las blancas ganan de Las blancas ganau porque su rey
a) 1... T8CR; 2. R6R, TIC; 3. R7A, dos formas distintas, La primera es Las blancas han de decidirse aho-
TIA+; 4. TSAR; encontrara protecci6n en SCR.o 4TR. ra a ceder un pc6n ; no hay forma
pasar con el rey hasta la casilla 7TR Solo si la torre negra estuviera en
y cubrir los jaques con su torre en de librarse de la presion de la torre
b) 1 ... T8TR; 2. T5T+, R3C; 3. R6D, SCD o STD ( posici6n 94c: R3CR, negra en la columna CR. 10. T6D,
T7T; 4. R7R, RZC ( se amenazaba 7CR. La segunda puede ser 1. TSC, T5CR, P4CR, P4TR; R3A, T8CD), al·
siguiendo con 2. P4C y 3. TBT. El T x P; 11. R6R, T8C: 12. R7R. Nada
RSA-RSC y luego T7T); 5. T5C +, canzarian tablas las negras. 1... T6 daria 12. P6A+, R3C; 13. R7R, TSAR,
R3T; 6. R6A!, TxP; 7. TIC!±. lector habra podido observar que en C+; 2. RZA, TIC+; 3. R3R, T6C+;
tablas.
93
estos finales tipo tridngulo, la regla
de la casilla de escape juega un
4. RZD, T5C!; 5. T5A+, RZC! =·
papel decisivo. Tiene tambien impor- 12 ... TSAR!; 13. T6C+, RZT; 14.
Kasparian Si trasladamos todas las piezas R6A, T8TD y las negras han alcan-
tancia la perdida de la efectividad una fila hacia arriba ( posici6n Md:
alejada de la torre, coma se eviden- zado una posici6n de tablas.
R4CR, T6CR, P5CR, P!TR; RZAR,
cia en el ejernplo 94.
T8AD), el resultado !!s el mismo Con los peones de rey y alfil, Y con
Pero no es dif!cil cerciorarse de qu~ el par de peones centrales, el bando
Las negras pierden por la desfa- si las adelantamos dos filas (posi- fuerte gana casi siempre. En estos
vorable posici6n de su torre. 1... T6 ci6n 94e: R.5CR, TICR, P6CR, P6TR; casos los analisis de Kasparian no
D+; 2. R4A, T5D+; 3. ICIA, T4D+; RlAR, T8CD), las. blancas ganan fa- son t~n exactos. Veamos diag . 96.
4. R6A, T3D+ ; 5. ICIR, T3T; 6. T5A, cilmente.
T4T + ; 7. R4A, T5T + ; 8. R3C, T6T + ; Si el par de peones es de caballo 1 ... TBR+. Es claro que el jaque
9. T3A. Es suficiente que la torre y alfil, son muy acusadas las posi- en horizontal no tiene efecto alguno.
de 8D este en BAD (posici6n 94a: bilidades de aanar por parte de! El rey blanco llegaria a refugiarse
R3CR, T5CR, P4CR, P4TR; R3TR, bando fuerte. A pesar de ello, tam- en SCR y, coma contestaci6n a T4
T8AD) para que, despues de 1... bien en esta formaci6n de peones TD, seguiria P6R.
T6A+; 2. R4A, T5A+; 3. R3R, T!T, existen posiciones de tablas.
Juegan negras. Tablas se llegue a una posici6n de tablas 2. R4A.
del tipo 93a. La diferencia con respecto a los
Bastaria, en la posici6n 92a, que. Si en la posici6n 94a colocamos ejemplos anteriores consiste e!l que Contra la oprmon de Kasparian,
la torrc ncgra estuviera en cualquie- el rey negro en 3AR en lugar de 3TR, cl rey blanco tiene en la pos1c16n 95 tarnbien gana 2. R.50, T8D+ ; 3. R6A,

72 73
l
. j .. .J .

96 6 ... T6CR y tablas.


Las blancas pueden ganar sola-
Kasparian
mente si, cuando la torre negra jue-
gue 6TR, su rey ocupa la casilla Ahora es comprensible, porque la
2AR. Las negras estarian en zugz- respuesta exacta a 1. RlC es 1...
wang y, a la larga, han de permitir T6C + ; las negras quieren saber con-
el paso del rey blanco hacia sus cretamen te a que casilla de la se-
peones. Kasparian ha demostrado gunda fila va el rey blanco. Consi-
que s6lo se puede ganar con la ju· deremos todavia la siguiente va-
gada I. R2T!! riante:

I. R2T!, T6TR; 2. R2C, T6CR; 3. I. R2T, T6D; 2. T7CD, T6TR.


RlA, T6TR; 4. R2D, T6CR; S. R2R,
Debil es 2... T6CR, por 3. R2C,
T6TR; 6. R2A.
T4C; 4. T7TR, T6CR; 5, R2A ±
Lo que sigue ya es sencillo.
3. TSC, R2C.
Blancas juegan y ganan 98
Blancas ganan 6... T6TD; 7. T7CD, T6TR; 8. TSC, Kasparian
Negras juegan y hacen tablas R2C; 9. R2C, TST; 10. R3C, T8T; o
10 ... TSTD; 11. T7C+, RlC; 12. P6T
T8A+; 4. R7C, T8R; 5. T6R+, RlA;
y ganan.
6. R7A, TSAR; 7. T6A+, R2R. niobra T7TR-7TD-STD no puede pros-
perar por la contestaci6n T4CR de II. T7C+, RIC; 12. R4C, T8C+; 13.
Ahora hay que sacrificar un peon : las negras. Por su parte, la torre ne- RSA, T8TR; 14. RSC, etc.
8. T6R+, R2A; 9. R7D, TxP; 10. gra no puede abandonar las colurn-
T8R, R2C; 11. R6D, TSAR; 12. T8TD!, nas CR y TR. Si 1... T6D, contestan
TBCD; 13. P6R, etc., segun el dia- Las blancas podrian haber hecho
las blancas 2. T7TD y si 2... T6CR, las jugadas 1. R2C o 1. RlC. Ambas
grama 32. entonces 3. TST. Como quiera, pues, estropean la posici6n y ni una ni
que su torre esta sujeta a la casilla otra bastan para ganar.
2.. T8A + ; 3. RSC, T8R. T7R, las blancas precisan inexcusa-
blemente la colaboraci6n de su pro-
La continuaci6n 3 ... TBC+; 4. R6T, I. R2C, T6TR ! ; 2. RIA.
pio rey : si este pudiera llegar a si-
T8R; S. T6T conduce a la misma tuarse en la casilla 6TR, las blancas
posici6n. ganarian sin dificultad. 0 2. R2A, T6CR; 3. R2D, T6TR; 4. Blancas ganan
La soluci6n parece sencilla: llevar R2R, T6CR; 5. R2A, T6TR; 6. RlC,
4. T6TD! al rey hasta 2AR para acorralar a la T6TD; 7. R2C, T6CD; 8. R2T, T6TD;
torre negra hacia 6TR y ganar la 9. R2C, T6CD; 10. RlA, T6A+ ! ; 11. Llegamos a la posici6n que repro-
Es tarnbien posible 4. R6C, TBC+; casilla 2CR; la torre tendra enton- R2R, T6CR. Si el rey blanco esta en duce el diagrama 98. Tambien se lo-
5. R7T, TSR; 6. R7C, etc. ces que abandonar las lineas CR y una casilla blanca de la segunda fila, gra ganar, pero no sin grandes difi-
TR, emigrando hacia 6TD. Con ello la torre tiene que ir a 6CR; s\ es ta cultades.
4 ... TxP; S. R6C, T8R; 6. P6A+, se libera a la torre blanca, pues si en una casilla negra de la misma Ante todo hay que impedir 4 ...
R2D; 7. TIT+, R3D; 8. P7A y ganan. T6T-STR, sigue R2C-3C4C, etc. fila, ha de jugar a 6TR. R3T =.
Colocadas las piezas una fila mas Pero un profundo analisis dernues-
abajo (posici6n 96a: R3R, TSAR, P4R, tra que, aunque el rey blanco este 2 ... T6A+! 4. TSCR!, T5T.
P4AR; R3R, T8TD), las negras pier- en 2CR, debiendo llevar las negras
den despues de 1... T8R+ ;' 2. R3A, su torre a la casilla 6TD, no por Malo es 2 ... T6CR; 3. R2A! ±, .o 0 4 ... R3T; 5. P7C, o 4 ... T6AD; 5.
T8A+; 3. R2R, T8TR; 4. TSCD, etc. eso queda liberada la torre blanca 2... TBT + ; 3. R2A, T6T; 4. R2D ! ±. P6T+, RxP; 6. P7C.
de su cautiverio en 7TR; si T7CD,
La posici6n 97 representa un ver- negras contestan T4TR!, y si se 3. RlD, T6D+. 5. R3C, T8T; 6. R4A, TBA+; 7.
dadero estudio; tiene un valor erni- avanza el pe6n ST-oT, se pierde el RSD, T8D+; 8. R6A, T8A+; 9. R6D,
nentemente practice. Adelantemos pe6n CR (T4CR+ ). Las blancas ten- Naturalmente, a 3... T6TR, sigue T8D+; 10. T5D, T8TD; II. R7R, T3T.
que las blancas podrian llegar a me- drian, pues, que rergesar con la torre 4. R2D; y a 3 ... T6CR; 4. R2R.
jorar su posici6n si lograran tras- a 7TR y, a su vez, las negras vol- U 11 ... T8R+; 12. RSD!, R3T; 13.
ladar su torre, que esta pasiva en verian con la suya a 6TD pa~ cor- 4. RtR, T6R+; 5. RIA, T6A+; 6. T7D!, RxP; 14. P7C, TSCR; 15. RSR,
7TR, a la quinta fila, pero la ma- tar el paso de! rey blanco. R2R. 0 6. R2C, T6TD. R3T; 16. RSA±.

74 75
···--.....--..,

las piezas hacia arriba, abajo o a la TlR; 2. R7A, T4R; 3. T3C, T8R; 4.
12. TID, T3C; 13. R8D+, RlC; 14. 99 derecha, tendremos posiciones gana- T6C, RxP; 5. P5A, R5A! (5 ... TSAO;
TIR, TIT. Kasparian doras. El tema se cornplica para 6. P6A, RSA; 7. R7R, R4C; 8. R7D,
las blancas si su rey tiene cortado el R6C; 9. T6D, T7A; 10. TlD, TITR!
0 14 ... RlA; 15. T7A+, RIC; 16. paso hacia los peones. conduce tambien a tablas) ; 6. P6A,
R7R, T3T; 17. T6A, T2T +; 18. R6R,
T3T +; 19. RSA, T4T +; 20. R4C, R2C;
R4C; 7. FlA, T8AD =·
101
21. T7A+, RIC; 22. P6T ±.
103
15. R7D, T3C; 16. T6R, T2C+; 17. CMroa
R6D, T3C+; 18. R5R, T4C+; 19. R6A
y ganan.

En el Campeonato de! Consejo


Central de la Uni6n de Sindicatos,
1953, Kortschnoi lleg6 a la posici6n
del diagrama 97 contra Ilivitzki, to-
cando jugar a las negras, Emplean-
do los analisis de Kasparian, logro Negras juegan. Tablas
tablas sin esfuerzo,
la posici6n 99a (RlAR, T6TR, PSCR,
Pongamos en el diagrama 97 la PSTR; R2CR, T7TR). 1... RIC; 2.
torre negra en 7CR ( posici6n 97a: P~ •. ~C; 3. TIT+, RIC, segun el Blancas ganan
RlTD, T7TR, P6CR, PSTR; RlCR, analisis de la posici6n 97a.
T7CR); aqui tenemos una posici6n 1. R7A, T8R; 2. R8AI, TIR; 3. TIT!, Neeras juegan. Blancas ganan
de zugzwang mutuo. Las blancas ga- . Consideremos aun algunas posi- RxP; 4. P6A, TIAD; 5. FIA, R4D;
nan solamente si toca jugar a las ne- crones en las cuales el rey negro se 6. RSR y ganan. El traslado de todas
gras ; y son tablas si juegan primero ha colocado en curia entre los peones las piezas hacia la izquierda, derecha Pasemos ahora a la posici6n de
las blancas. blancos. Las posiciones con el par o adelante no varfa el resultado. Cheron, de! diagrama 103. La torre
de peones de torre y caballo ya ban Pero, sin embargo, si las colocamos negra no debe abandonar la linea
a) 1... TITR; 2. RIC, T6T; 3. R2C, sido ampliamente estudiadas ( dia- una horizontal mas arras, las negras de rey porque la penetraci6n del rey
etcetera. gramas 89, 90 y 91). pueden alcanzar las tablas. blanco en el flanco de dama deci-
dirta una rapida victoria. Como se
b) 1. RIC, T7TR; 2. RIA, TICR; 100 102 puede comprobar, las negras no tie-
3. RID, T7TR; 4. RIR, TICR; 5. RIA, nen mucho para elegir. 1 ... T2R; 2.
TITR; 6. RIC, T7TD =· TIC±; 1... T4R; 2. P7A, TlR; 3.
TBC ±; 1... T7R; 2. T8C, TIA+; 3.
La solucion de las dos posiciones R3R, T2A; 4. TIC!±.
de triangulo de Kasparian no ofrece
ahora ya mas dificultades al lector. 1... T8R; 2. T8C, T8A+; 3. R5C,
(diag, 99),
rsc-. 4. R5A, T8A+; 5. R6C, T8C+;
6. R7A, T8A+; 7, RSR, T8R+; 8.
I... RIC! R8D, T8TR; 9. RSA, T2T.
Las blancas estan en zugzwang. 0 9 ... RxP; 10. T6C!
Si 2. R2C, sigue 2... T6TD, con la
amenaza 3... T4T; por ejemplo, 3. 10. T5C, T2CR; 11. RSC, T2TR;
T6CD, T4T; 4. TBC+, R2T; 5. P6C+,
12. R8TI, T8T; 13. TIC, RxP; 14.
R2C; 6. T7C+, RIC; 7. T7TR, T6T, Tablas
tablas. Blancas ganan P7A y ganan.

2. P6C, R2C!; 3. T7T+, RIC. La victoria no ofrece aqui dificul- 1. R6A, TIR; 2. T3C, T8R; 3. TIC, Este es el camino para ganar que
tades. 1... T4A; 2. T3D, T4T; 3. 1'5D+, RxP; 4. P5A, T8AD (o 4 ... RSD; 5. indica Cheron pero, sin embargo,
y tablas, segun el analisis de! dia- TxT; 4. PxT y el final de peones P6A, TSAO; 6. P7A, T3A+; 7. RSA, las blancas pueden ganar facilmente
grama 97. De ernpate es tambien esta ganado. Si trasladamos todas R4A =); 5. T5C, R5D =, o 1. R6A, despues de 3. R3R.

76 77
-
Por ejernplo : 3. R3R T8R+ · 4
R2A·' T8'rn•'., Esta posicion es ganada por las

••
R2D, T2R; 5. T8D+ 6
R3D; 7. T5T. ' . blancas; por ejernplo, 7 ... TlR; 8.
R3D,T8R (o 8 ... T2R; 9. R4A T5R+ ·
103A 10. RSC, RxP; 11. T7T); '9. T8T'
T8D+; 10. R4A, T8A+; 11. R5C:
T8C+; 12. R6T Y, con otro jaque
~


el rey blanco ya ganaria la casilla SA'.

m • . Merece atenci6n Ia posicion del


diagrarna 103 A.
Las blancas ganan sirviendose de
una combinaci6n ya estudiada en el
diagrarna 22. CAPiTULO IX

1... R3R; 2, TIT, RxP; 3. TlTD!,


TlR; 4. R6D, TlCD; 5. TIA+; R2C; TORRE Y DOS PEONES CONTRA TORRE
6. R7A,TlTD; 7. TlTD, etc. PEONES AISLADOS
Caso de 2... R2A, sigue 3. TlR, EL PAR DE PEONES DE TORRE Y ALFIL
Blancas ganan
RlR; 4. R7C, T7T; 5. P7A+. EL PAR DE PEONES DE TORRE
PEONES DOBLADOS

Los peones aislados, especialmente _ El intento de conducir rapida-


si estan alejados uno de otro, son mente el pe6n CD hacia su casilla
mas diffciles de proteger que los de coronacion, no. tiene exito: 1,
peones unidos. Sin embargo, en la T8C, TxP+; 2. R3A,T5CD;3. P6C,
rnayoria de los casos, la superiori- R3A! (amenaza 4 ... R3R; 5. P7C,
dad de material basta para conse- R2D= ) ; 4. P7C, R2C,y tablas.
guir la victoria. Para poder ganar,
es frecuente tener que sacrificar uno Lo exacto es :
de los dos peones, pasando a un
final de torre y pe6n contra torre. 1. R3A,T5A+.
Si uno de los peones es de torre,
se acentuan las posibilidades de ta- Despues de 1... T6C+; 2. R4R,
blas para el bando debil, Considere- RxP; 3. R5D, R4A; 4. R6A,R3R; 5.
mos la posici6n104. T8C,ganan las blancas,
104 2. R3R, TxP; 3. R3D,R4A;4. R3A,
R4R; 5. T6AD,R4D; 6. TIA, y las
· blancas ganan porque el rey negro
tiene cortado el paso verticalmente,
y el ataque lateral con la torre no
puede prosperar.
Si trasladamos todas las piezas
una fila hacia la izquierda, tendre-
mos el diagrama UIS.
La soluci6nexacta de esta posici6n
solamente se puede encontrar si se
conocen a fondo los analisis de las
jugadas 73, 74 y 79.
Blancas ganan 1. R3R?,T5R+.
78
79
.
------------· ---

105
7. T7CD, TSTD; 8. P7T, R3A; 9. 4... TSTR perderta por 5. T8C+, R3C; 11. TlR, T7TD; 12. TlC+, R2T;
R3C, T8T; 10. R4C, R3R; 11. RSC, R2A; 6. P7T!, TxP; 7. T7C+, etc. 13. P7A, T2T+ =); 10 ... RxP; 11.
R3D; 12. TITR ±.
T6R+ (no 9. P6A?, T7TD; 10. RSA,
5. R7R, T8R+; 6. R8D, TSAR. R3C; 11. P7A, R3A =); 11... R2T; 12.
Constituyen una importante varie- P6A, T7TD; 13. RSA, y ganan.
~a~ de esta clase de finales, las po- Lo mas tenaz. Despues de 6 ... RIA,
sicrones con el par de peones de decide 7. T7CR y 8. P7T. 3. TIC+.
torre y alfll de! mismo flanco y en
la practica de torneos se pro'ducen 7. P7T+, RlT; 8. R7R, T8R+; 9. Si 3. TSC+, R2T; 4. R7A, contra-
con mucha frecuencia. rresta la siguiente maniobra: 4 ...
R7A.
Cuando en San Sebastian, (1911) TSTD! (4 ... TxP; 5. P6A, T8T; 6.
Marshall ernpato con Rubinstein en No 9. RSA, por 9 ... TlR+. Si ahora TSR, TSAR; .7. T2R, TSTR; 8. RSA,
un final de este tipo, los te6ricos le 9 ... TlR+, las blancas pueden con- TBT; 9. P7A ±); 5. P6A, T2T+; 6.
dedicaron detenidos analisis, Spiel- testar con 10. R6C, TlAR; 11. P7A, RSA, R3C; 7. RSC, RxPA; 8. T6C+,
mann, Rabinowitsch, Belawenetz TIT; 12. T7R, seguido de TBR. R4C; 9. P7T, TlT+=.
Blancas ganan Maizelis, Sek, Keres, y recientement~
Botwinnik en colaboraci6n con Ra- 9 ... T8TD; 10. TIC+, RxP; 11. RSA, 3 ... RlA.
gosin y Flohr, encontraron ideas muy R3C; 12. P7A, R2T; 13. R8R, y ganan.
Despues de 1... T6T + ; 2. R4D, interesantes. Pero sus resultados no A 3 ... RIT, sigue 4. T7R, TxP+;
RxP; 3. TST, R4A; 4. P6T, R3A; 5. son de! todo claros todavfa hoy. 107 5. R7A, T3TD; 6. P6A, R2T; 7. RSA,
RSA, R2A; 6. R6C. Las blancas ganan R3C; 8. P7A, R3A; 9. RSC! y las ne-
segun la receta de Tarrasch, 106 gras pierden porque su torre se en-
Belawenetz cuentra en la sexta fila (vease el
2. R3D, TxP; 3. TIT, R3C; 4. P6T, diagrama 27).
R2C; 5. T8CD, TSTD; 6. T6C.
4. R6C!
0 6. T7C+, R3A; 7. P7T, R3R; 8.
R3A, R3D; 9. R3C, R3A =. Un plan para ganar, indicado por
Kopaiew. Segun susanalisls, 4. T6C
6 ... R2A; 7. R3A, R2R; 8. R3C, T8T; es un error por 4. .. T7T; S. R6R,
9. R4C, R2D, y tablas. T8T!: 6. R7D (o 6. T6A+, RIR!: 7.
R6D, TSD+; 8. R7A, TSTD; 9. T6D,
Lo exacto es: 1. T8T!, TxP+. R2A =); 6 ... R2A!; 7. T6R (si 7.
T6D o 7. T6TD, entonces 7 ... T4D =);
De nada serviria 1... T6 T + ; 2. R2R ! 7 ... TSTD!; 8. P7T (o 8. T7R+, R3A;
Blancas ganan, aunque
(2. R2A, RxP; 3. P6T, T7T+; 4. 9. P7T, TlT, seguido de 10 ... RxP =);
RlR, R6R; 5. RlD, R6D; 6. RIA, R6A; sean mano las negras
8 ... R2C; 9. P6A+, RxPT; 10. R7R,
7. RlC, T7C+; 8. RlT, T3C!; 9. PIT, Negras juegan. Blancas ganan Tl T ! , y tablas.
T3AD!; o 9. R2T, RSA; 10. P7T, T3 En el diagrama 107 el peon de alfil
AD; 11. R2C, T2A =); 2 ... RxP; 3. esta todavia en la quinta Jila. Las 4 ... TBC+; 5. R7T, TSAR.
En primer terrnino estudiaremos blancas amenazan P6A, llegando a la
P6T, T6R+; 4. R2D, T2R; 5. R3A!, posiciones en las que el tratamiento
T2AR; 6. TSD!, T2TD; 7 .. T6D, R4R; es incuestionable. posicion 106. Caso contrario, decidirfa P6A.
8. T6TR, R4D; 9. R4C, TlTD; 10. RSC
y ganan blancas. Belawenetz ha demostrado que la 1... T8C+; 2. R6A, TBTR. 6. T7TD!, T8CR.
posici6n del diagrama 1116 esta in-
discutiblemen te ganada. En caso de 2... TSAR, entonces Perderfa 6 ... T x P: 7. R6C, TBA:
2. R3R, TSTD; 3. P6T, R3A; 4.
R3D, R2C; 5. R3A. En comparaci6n 1 ... TSC+. 3. T7C+, RlT; 4. T7R !, RlC; 5. 8. TST+ y 9. P7T.
con la variante anterior, las blancas TBR+, R2T; 6. R6R!, TSTD; 7. P6A,
tienen un tiempo de mas, y esto es T3T+; 8. RSA, T4T+; 9. TSR ±. 7. P6A, TIC; 8. TICR, TIAR; 9.
Las blancas amenazaban 2. P7A+,
suficiente para decidir el resultado. Si 2 ... TSTD, sigue 3. T7R!, T7T; R6C, con Ia consiguiente P7T, y las
RlA; 3. P7T, TSTR; 4. TBC+, ga-
nando. 4. RSR, T7R+; 5, R6D, T7D+; 6. blancas ganan. Este es un final difi-
5 ... TSAR; 6. 17f+, R3C. R6R, T7R+; 7. R7D, T7D+ (7 ... T7AR, cil que se ha de estudiar cuidadosa-
8; TBR+, R2T; 9. R6R ±); 8. RSR, mente, pues una. serie de ejemplos
2. RSA, TBA+; 3. R6R, TBR+; 4.
0 6 ... R3A; 7. T7TR, etc. R6D, TSD+. T7AR; 9. T5R, R2T; 10. R7A (no 8. que aun hemos de analizar pueden
R7R?, RxP; 9. T6R+, R2T; 10. P6A, revertir a esta posici6n.
80
81
108 Err6neo es 4. RSA, por 4 ... R3C ! ; rencia de la del diagrama anterior, 110
5. RSC, Rx PA; 6. P7T, T2C+; 7. en que el rey blanco se encuentra Smyslow
RST, TSC =', en 4AR, en lugar de 7 AR. Como Mai-
zelis ha demostrado, las negras se
4... T3T +; 5. RSA, T4T + ; 6. T!IR, defienden con exito de la manera si-
T8T; 7. P7A, TBA+; 8. R6R, R3C! guiente.
Al parecer, la salvaci6n, pues si 9. 1... T7T; 2. RSC, T7C+; 3. R6A,
P7T, se contesta 9 ... T3A+, tablas. T7AR!
Pero tarnbien aqui encuentran las
blancas una vistosa y efectiva com- No se permite que las blancas
binaci6n. jueguen 4. R7A, como ya situado en
el diagrama 108. Malo serfa 3 ... RxP;
9. T!IC+ !, RxT; 10. PIT, T8R+; 4. R7R+ (no 4. R7A, R2T; 5. P6A,
11. R7D, T8D+ ; 12. R8R I T2C+ ! ; 6. RSR, TlC+; 7. R7D, Tl
Blancas ganan, aunque TD=); 4 ... R2T; 5. P6A, T7TD; 6.
Naturalmente, no 12. R6A, TlD, y P7A ±. Las negras atacan el pe6n
sean mano las negras Makagonow
las negras ganarfan. desde atras, al hallarse en la quinta
horizontal, como ya hemos visto en
La posici6n de las negras en el 12... T8R+; 13. RSA, T8TR; 14. R7C, el diagrama 37. 1. T4CD, R4A; 2. T5C+, R3A; 3.
diagrama 108 es favorable para la de- etcetera. R4C, T8C+; 4. R4A, T8TD. Merece
4. T3R.
fensa, toda vez que el rey negro no hacerse observar que con 4 ... TSTR
esta en la octava horizontal. No Que cambia, si en la posici6n 108 las negras no amenazan nada irn-
la torre blanca estuviera en 60, en Las blancas no pueden mejorar
obstante, es un factor decisivo para la posici6n. Caso de 4. TSR o 4. portante.
el rcsul tado de la lucha, el que el lugar de 6R?
Consideremos la posici6n 108a, · T7T+, seguiria 4 ... RxP.
rey blanco este en posici6n activa. 5. T6C+, R2A; 6. R4C, T4T; 7. P4A.
Los jaques de torre: 1 ... T2T +; 2. (R7AR, T6D, P5AR, P6TR; R2TR, Como el lector vera mas adelante, el
TSTD). Siendo mano las negras, se 4 .. T7TD!; 5. T6R, T7AR, y ta-
R8A, TlT-t; 3. T8R, T3T; 4. T7R+, blas. plan de Keres, de avanzar el pe6n
RlT; 5. T6R, TIT+ s61o sirven para salvan con 1... · T2T + ; 2. R8R, TIT+ ; TR, es mas peligroso, 7 ... T4AD; 8.
provocar una elegante combinaci6n; 3. R7R (o 3. TSD, T3T =); 3 ... T2T+; Botwinnik, que ha realizado una P3T, T4TD; 9. T6TR, T4CD; 10. T5T,
6. T8R, T3T; 7. P6A!, TxP; 8. R7R+, 4. T7D, TIT; 5. T8D, T2T +; 6. R6A, TJC; 11. T7T+, R3C; 12. T7D, TSC;
extraordinaria cantidad de analisis
y las negras pierden la torre. Con TST; 7. TSR, T7T!; 8. R7A, RxP =· de estas posiciones, recornienda se- 13. P4T, T8C +; 14. R3A, T8TD; 15.
tal rnotivo, las negras esperan. guir el siguiente plan defensivo: T8D, T8TD; 16. T8C+, R3A; 17.
109 T5C, TBA+; 18. R4C, T8C+; 19.
Cuando las blancas han llegado con
1 . . T6T; 2. P6A! Maize Us sus peones a las casillas SAR y STR. R5T, T8TD. Una posici6n analoga a
el rey negro debe mantenerse en la producida en la partida Marshall-
Ofrecimiento de un peon, cuya 2AR. Contra la amenaza de arrin- Rubinstein, con los colores cambia-
captura despues de 2 ... RxP; 3. RSA, conarle a la ultirna horizontal, el dos. Las negras jugaron TSAR, y lo-
conduce a la posici6n ya conocida rey negro debe hallarse en la casilla graron tablas.
por el lector del diagrama 29 (no 7CR, para poder escurrirse hacia
importa que en esta el pe6n se en- 6TR. La mejor situaci6n para la to- 20. T8C, R2A; 21. T3C, T4T + ; 22.
cuentre en la linea de rey; no altera rre negra es la casilla STD, aunque R4C, R3A; 23. T3AD, T4C; 24. T6
el caracter de la lucha), en la cual segun circunstancias, puede estar A+, R2A; 25. TIA+, R3A; 26. P5T.
las blancas ganan porque si 3 ... R3C, tambien en las casillas SAR o 3TR;
el pe6n avanza con jaque. depende del transcurso de la lucha. Las blancas no pueden reforzar su
Como ilustraci6n, reproducimos posici6n de otra manera. Ahora las
2 ... TIT. un final de partida Makagonow-Srnys- negras tienen que jugar con mucha
low, con abreviados comentarios de atencion, pues' el pe6n TR es extra-
En el citado ejemplo 29 esta ma- Botwinnik (los colores son carnbia- ordinariamente peligroso.
niobra de torre permi te alcanzar las dos).
Negras juegan. Tablas 26... T4TD; '1:1. T7D, TST; 28. P6T,
tablas. Pero aquf hay un pe6n en
6TR, y esto es ya diferente. Las blancas tienen que ernpezar T8C+; 29. R3A, T8TR; 30. PIT, R4A!;
La posici6n 109 se produjo en una obligando a retroceder al rey ne- 31. R3C, R3R; 32. T7TD, R4A; 33.
3. T8R, T2T + ; 4. R6R ! partida Bondarewski-Keres. Se dife- gro, para poder avanzar los peones. T7CD, R3C. Forzado. Si 33 . . T3T,

82 83
sigue 34. TSC+, ganando. 34. R4C, 4. T4TR, T3T; 5. T4A+, R4C; 6. 112 112b: R4CR, T5CR, P4AR, P6TR;
T8C+ ; 35. R3A, T8TR; 36. R4R, TS T4C+, R4A; 7. R4T, TIT; 8. T5C+, Sm:y11lov R2AR, T8CD. Tablas, despues de I ...
R+; 37. R5D, T8D+; 38. R5R, T8R+; R3A. TSTD!
39. R6D, T8D+; 40. R7R, RxP; 41.
R6A+, R3T, y las negras consiguen Ostensiblemente malo seria 8 ... En las posiciones en que ambos
tablas, por disponer de jaques late- RSA; 9. T7C, RxP; 10. RSC. peones son de torre, o sea en las
rales. columnas TD y TR, el bando debil
Estas son las consideraciones de 9. R4C, R2A; 10. T5A+, R2C; 11. consigue tablas si la torre contraria
Botwinnik. Sin embargo, en la par- R5C, TICK; 12. T6A!, R2T+. se encuentra pasivamente colocada,
tida Keres-Sokolski, del torneo en como ensefian los ejemplos siguien-
Memoria de Tschigorin, 1947 se ma- El rey negro se ha colocado en la tes:
nifest6 una nueva forrna d~ tratar casilla 2TR, pero el pe6n no esta
es te dificil final. En esta partida se en 6TR, sino en 51'R, lo cual tiene 113
Jleg6 a la posici6n del diagrama 111. importancia esencial. EAtocolmo

111 13. T6CR, TtTD; 14. P4A, TST; 15.


Sokolald T6R, T8C+; 16. R6A, TSAR; 17. P5A.
En la posici6n 109, la presi6n so-
bre el peon AR desde atras consigue
tablas. Tambien lo serian en la que
hemos llegado, si el pe6n TR se ha-
llara en 6T, en lugar de ST. ,, Aqui jugaron las blancas 3. TSAO,
con lo que la partida termino en
tablas. Las blancas podian haber con-
tinuado con
17... T7A; 18. T5R, TTl'R.
3. P6T, T8TD!
Las blancas amenazaban 19. R7A y
20. P6A. i Una bonita jugada ! Las negras
esperan, para contestar a 4. RSA Gotemburgo
19. T7R+, R3T; 20. T8R, R2T; 21. con 4 .. T4T+; o 4. PIT, TSC+; 5.
R6R, T7R+; 22. R7A, T7TD; 23. P6A, RSA, TBTR =. Malo serfa 3 ... TBC+?; Negras juegan. Tablas
T3T; 24. R7R, T2T +; 25. RSA. 4. RSA, TSTR; 5. T7C+, RIA; 6. R6C,
Kera TSC+; 7. R7T !, TSTD (7 ... TSAR;
Juegan las negras A causa del pe6n STR, las negras 8. T7T, TxP; 9. R6C, TSC+; 10. R6A, I ... T5T; 2. T3A+, R3C; 3. R2A.
no pueden disponer de la jugada TSA+; 11. RSC ±); 8. TSC, T2T +;
salvadora 25 ... R3C. 9.RST±. Las blancas, sacrifican uno de los
Se continue: peones para poder pasar al flanco
25 ... T3T; 26. P7A, T2T; 27. TBA, 4. T5TR, RIC; 5. P5A, R2T. de dama.
1 ... TIT; 2. P4T, T8T?
TST; 28. R7R. Las negras abando-
naron, '
Ahora, si 6. P6A, siguen los jaques 3 ... TxPTR; 4. R2R, T!IT; 5. R2D,
Sokolski se mantiene fiel a la re- T3T; 6. R2A, T3AR; 7. T3D, R2A; 8.
ceta de Maizelis, y no capta la inte- en horizontal: 6 ... T5T+; 7. R!'A,
En la partida Gligoric-Smyslow T4T +; 8. R6R, T3T +, etc. R3C, R2R; 9. R4C, T3D, con tablas
resante idea de Keres. Botwinnik re- faciles.
comienda 2 ... TlTR; y hasta despues (Mosen, 1947), se lleg6 a la siguiente En caso de 6. T3T, entonces 6 ...
de 3. TSC+, R3A; 4. R4C, TlTD; 5. posici6n ( 112) : TSC+; 7. RST, TSAR; 8. RSC, TBC+;
9. R6A, TBTD!, y tablas, como en la En la posici6n 114 las negras al-
PST, no tiene que jugar la defensa canzan tablas, empleando el sistema
5... TST. Entonces las blancas no Se continu6: 1. T6C+, R2AI posici6n 109.
Para concluir, nos permitimos lla- de defensa que hemos estudiado en
podrian situar su torre detras del
Si el rey negro queda estacionado mar la atenci6n del lector hacia las el ejernplo 79.
pe6n TR.
en la casilla 2TR, las blancas ganan siguientes posiciones:
3. P5T!, T3T. por el procedimiento que hemos vis- 112a: R3CR, T4CR, P3AR, P4TR; I ... T5A!
to en el ejemplo anterior: 2. PSA, R4AR, TlTD. Juegan negras. Tablas.
A 3... T8T las blancas podrian con- seguido de RSC y R6A. Obliga a que la torre blanca se
testar 4. T4TR, y a 3... T8C+; 4. 1... Tl TR! =. Perderia 1... TBT ; 2. mantenga en la Iinea TD, para la
R2T, TSAR; 5. P6T. 2. T5C, T8C. PST±. detensa de este pe6n.

84 85
-.
. !

1·.·.i'.·
114 nes, y gracias a ello, las negras tie- " 7. TlAD, T4T (o 7 ... T4AR; 8. T4A, negra. La torre blanca no puede rec
nen aseguradas las tablas.

115
J
~J..
T6A; 9. PSTR, T6TR; 10. PST+,
R2C; 11. TSA, TST+; 12. R3A ±);
8. T4A. Las blancas ganan porque su
tirarse de la septima fila, porque
el rey negro jugaria R2C. Si las
negras, despues de 2. P6C, jugasen

l}':
rey puede regresar a la parte dere-
cha del tablero, mientras el rey ne-
gro tiene que quedarse, sin poder
2 ... TIA, perderian, segun el analisis
de la posici6n de! diagrama 17.
I

*~:
.\i.
·~1
,;1'
acudir en auxilio de su torre. 1... T3A; 2. P6C, TIA; 3. R6T!, TIC;
4. T6T, TlAR; 5. P4C, TIC; 6. P7C.
117
Erroneo seria 6. T6AR, T8C ! =.
6 ... T1AD; 7. T6AR, TIC; 8. TBA+,
y ganan.

En el diagrama 118, las blancas


Ncgras juegan. Tablas ganan sacrificando un pe6n.

118
2. P5TD, T4A; 3. P6T, T3A; 4. R4A, Tablas
R2T; 5. R5R, R2C; 6. R5D, T3AR;
7. R5A, R2T; 8. P5T, R2C; 9. P6T+, En el diagrama 116, la torre ne-
R2T! gra bloquea los peones por delante,
lo cual, como se ha manifestado rei-
Erroneo seria 9 ... RxP; 10. P7T, teradamente, es desfavorable para Tablas
T3TD; 11. T8TR+; y tambien 9 ... la defensa.
TxPT, por 10. RSC, T4T +; 11. R6C,
T3T+; 12. R7C ±. 116 En la posicion del diagrama 117,
las blancas podrfan ganar si les fue-
10. R5C, T4A+; 11. R4A, T3A. Ta- ra factible lograr el cambio de las
blas. torres. Pero no se puede forzar este
cambio. Las negras se defienden se-
Si las blancas tuvieran el peon de illll el metodo de Philidor ( diagra-
la Iinea TR en la linea CR (posici6n ma 12); o sea que mantendran su
torre en la sexta horizontal, hasta Blancas ganan
114a: R3CR, T8TD, P4TD, P4CR; R2
CR, T8AD) podrian, como era acep- que las blancas se decidan a jugar
tado generalmente, ganar mediante P6C. 1 ... T3AD; 2. P6C, TSAI=· 1. P7T!, TITR; 2. R5C, TxP; 3.
Ia siguiente maniobra: avanzar el El rey blanco ya no puede colocar- R6C, TIT; 4. TIR+, RID; 5. P6T,
pe6n hasta SCR, y llevar luego el se en la casilla 6CR, y en cuanto TIC+; 6. R7A, TIC; 7. TIR+, R3D
rey a la casilla STR. Sigue un jaque aparezca por las lineas AR Y TR, (7 ... RID; 8. T8R+ y 9. P7T); 8.
en 7TD, y el peon ya puede avanzar sera objeto de jaques por la torre T6R+, RID; 9, T6CR, etc.
hacia 6CR, y el rey a 6TR. Pero
las negras tienen una disimulada de- Blancas ganan
fensa: 1... TSA ! ; 2. PSTD, T4A; 3.
P6T, T3A; 4. PSC, R2T ! ; 5. R4C, 1. TIT, R2C ( 1... R3T; 2. R4A, R4T;
T3D; 6. RST, T3T + !, y tablas, o 3. T2T, R3C; 4. R4R, R4T; S. R4D,
ahogado. El camino exacto para ga- RxP; 6. R4A, R4C; 7. R4C, TlT; 8.
nar no esta en el prematuro avance PST, R3A; 9. RSA, R2R; 10. R6A,
de! pe6n TD, sino en el mejora- RID; 11. P6T, TlA+; 12. R7C, T2A+;
miento de la situacion de! rey blan- 13. R6C, lleva a una posicion facil-
co. Por ejemplo : 1 ... TSA; 2. R4T, mente ganada para las blancas;
TSD; 3. RST, T4D+; 4. PSC, etc. 2. R4A, R3A; 3. R4R, R3R; 4. R4D,
R3D; 5. R4A, R3A (o 5 ... T4TR; 6.
En el diagrama 115, el rey blanco TlD+, R3A; 7. T4D, y el blanco vuel-
tiene cortado el paso hacia sus peo- ve al flanco derecho) ; 6. R4C, R3C;

86 87
S,.&---941-.-3.,._--'

CAP1TULO X

TORRE Y PEON CONTRA TORRE Y PEON

Cuando los peones estan alejados 119


de la ultima horizontal, y la posi- Lasker
ci6n es equivalente, la partida ter-
mina, por lo general, en tablas. Pero
si uno de los peones, o ambos, han
alcanzado la sexta o la septima fila,
entonces cambia la situaci6n.
La inminente posibilidad de trans-
formar los peones en dama, crea mu-
tuas e interesantes finezas tacticas.
Con el reducido material que vamos
a considerar en este capitulo, se
han compuesto no pocos estudios
de admirable contenido.
En el diagrama 119 reproducimos
un estudio de Lasker. La ventaja
de las blancas consiste en que su
rey puede apoyar el avance del peon Blancas ganan,
propio, mientras que el rey negro
esta muy alejado del suyo. las figuras que estan en el ala de
dama una vertical hacia la derecha
1. R7C, T7C+; 2. R7T, T7AD t 3. (posicion 119a: RSCD, T7TR, P7D;
TST+, R5T; 4. R6C, T7C+. R4CD, T7D, P7TR), y la posici6n
seria de tablas: 1. R7A, T7A+; 2.
Se amenazaba 5. T x P. R7C, T7D; 3. T5T +, R5T~ 4. R6A,
T7A+; 5. R6C, T7C+; 6. R6T, T7D;
5. R6T, T7AD; 6. T4T+, R6T; 7. ·7. T4T+, R6C; 8. T7T, TxP, y ta-
R6C, T7C+; 8. R5T!, T7AD; 9. T3T+, blas.
R7T; 10. TxP, y ganan. La peligrosa situaci6n del rey en
En el transcurso de la soluci6n se la segunda horizontal, en posici6n
evidencia que las negras pierden de- analoga, fue el sutil tema de un es-
bido a la mala si tuaci6n de su rey, tudio de los hermanos Platow, que
en una banda del tablero, viendose reproducimos en el diagrama 120.
obligado de manera implacable a re-
tirarse hasta la segunda horizontal. 1. T8R, P7T; 2. TSTR, TBR+; 3.
Seria suficiente que trasladasemos R7D, TSAR; 4. R7R, TSR+, nos lle-

89
41

120 121 123 final de Lorre y peon contra torre


Hermanoe Platow Kopalew Bliimlch ganado por las blancas, porque Ia
torre negra no dispone de espacio
para el ataque lateral. Pero si jue-
gan las negras, consiguen tablas
con I... T8T; 2. T6R, T8C+; 3,
R4A, T8A+, etc.
En la posicion 124a (R4R, T8AD,
PSD; R4CD, T3TD, P3D), las tablas
son inevitables. Por ejemplo. 1. R!!A,
T8T; Z. R6R, T8TR; 3. RxP, T3T+,
etcetera.
12!!
Ellskuea

Blancas ganan Tarrascb


Tablas

varia a la posici6n de tablas que he- Tarrasch calcul6 la siguiente va-


mos visto en el ejemplo 119a. La idea 122 riante: l. P6T, T3C; Z. T5T, P7T;
para ganar consiste en obligar al rey Horwitz 3. P7T, TlC; 4. T5T, P8T=D; 5.
negro se coloque en la segunda ho- TxD, RxD; 6, R4C, TITR, y por
rizontal, como en el estudio de Las- ello abandon6 la partida. Sin em-
ker. bargo, tenia 4. T5CD+, TxT; s, PST
=D+, que era suficiente para alcan-
I. 17f+, R7C. zar tablas.
Muy instructivo es el desenlace de
0 1... R6C; 2, TtT!, T7A; 3, TtTR!; Ia posici6n del diagrama 124.
o 1... RSC; 2. T1T,.T7A; 3. TlR, P7I Kotow
(3 ... R6A; 4, TtTR); 4. R7R, T2R+; 124
5. TxT, P8T=D; 6. P8A=D, D2C+; Juegan las negras. Las blancas ganan
7. R3A+, y ganan.
En el diagrama 12!! esta reprodu-
2. T8T, P7T. cida una posici6n del final de la par-
tida Kotow - Eliskases (Estocolmo,
0 2... TBR+; 3. RSD, TBD+; 4. 1952). Las negras pierden porque su
R4A, etc. Blancas ganan propio pe6n protegera al rey blanco
de Ios jaques en la vertical CR.
3. T8TR, y ganan, porque no hay Una excelente ilustraci6n de Ia re-
defensa contra la siguiente jugada El diagrama 122 muestra una po- gla de la situaci6n protegida del rey.
TxP. sici6n de Horwitz. Podria parecer
que la ventaja esta de parte de las 1... TIA; Z. R6RI, TIR+; 3. R!!A,
En el diagrama 121 tenemos una negras. Pero el cuadro cambia des- P5C; 4. R6C!, TIAR; 5. P7A+, RIA;
posici6n de Kopaiew. El rey negro pues de jugar las blancas 1. TICR! 6. TSC+, R2R; 7. T8R+ y las negras
esta mal situado en 2D. abandonaron.
Despues de I. TICD, TIA; 2. R7A, 1... TIT; 2. P7C, R4T; 3. R3A,TlCR; Blancas jucgan y ganan
TIA+; 3. R6C, T6C+; 4. R6A, las 4. RxP, R3T; s, R!!A, R2T; 6. R6A±, Ncgras jucgan y hacen tablas La posici6n 126 se ha tornado de
blancas amenazan 5. TxP. la partida Duras-Vidmar en el tor-
No sirve 4 ... T7A+; 5. RSR, TIC; 0 1... T6C+; 2. R2A. 0 1 ... T2T; Aqu.f es decisivo el corte del paso neo de Karslbad, 1911.
6. TxP, TxP; 7. TIC+. Pero las 2. R3A,y ganan. del rey negro, situado en la linea
negras se salvan con una jugada de de rey. Despues de 1. R!!TI, las ne- La ventaja de las negras es osten-
problema: 4... R3D!, con la conn- Un hecho gracioso ocurri6 en Ia gras no pueden impedir la maniobra sible. El pe6n TD ya se encuentra
nuaci6n s, TxP, TxT; 6. P8C=D, partida Tarrasch-Bliimich (Breslau, R6C-7A, seguido de T6R. EI pe6n en la sexta horizontal, mientras su
TIA+; 7. R6C,TIC+. 1925). negro esta perdido y se llega a un colega de TR s6lo ha alcanzado la

90 91
126 2. TIAR, R7C; 3. T2A+, R6T; 4. 1... TID; 2, T8C, P7T; 3. T8TD, 128
Vidmar T3A+, R5T; 5. TIA, T5CD!; 6. P6T, RSC; 4. R4C.
T8C; 7. TBA, T4C; 8. TIA, T4T +; 9.
R3C, TxP; 10. T4A+, R4T! El paso a traves de la zona blo-
queada se ha conseguido plenamente.
Si el negro intentara acercarse a
la torre, esta atacana al peon desde 4 .. - P8T=D; 5. TxD, RxT; 6. PST,
arras, ganandolo sin remisi6n. T7TR; 7. RSC, R7C; 8. P6T, R6A; 9.
R6C, R5D; 10. P7T, R5R; 11. R7C
11. T5A+, R3T; 12. TBA, T2T; 13. y tablas.
T6A+, R2T; 14. TIA, TJCD; 15. Tl
TR, TIC. El lector se habra dado cuenta de
que en las posiciones 123 y 126 el
El resto es mas sencillo. 16. R3A, bando debil busca su salvaci6n en
R3C; 17. R3R, R4C; 18. R3D, RSC un misrno plan defensive, o sea, con-
y ganan. virtiendo el final en otro de · torre Blancas gaoan
contra peon. Aparte el juego exacto
Duns
Las blancas han perdido porquc, de ambos adversaries, el desenlace En la posicion 128, el rey negro
Juegan las blancas al estar cortado el paso de su rey de la lucha depende de la proxi- no tiene jugada util y su torre que-
en la cuarta horizontal, no han po- midad del rey del bando fuerte al da sujeta a la vigilancia de! pe6n
cuarta. El rey negro esta activo, dido apoyar el avance de su peon, peon. blanco. Solo el pe6n negro situado
mientras el rey blanco tiene el paso que ha sido capturado par la torre en SCR puede representar un peli-
cortado en la tercera horizontal, no adversaria. En la rnayoria de las 127 gro para las blancas y estas deben
pudiendo, par ello, apoyar el avance casos es, efectivamente, el avance alcanzarlo para poder ganar. Sin em-
de SU peon. del peon lo mas. fuerte : · pero en la bargo, el ataque par el camino di-
posicion del diagrarna 126, el tema recto no conduce a la meta:
1. PST. de las blancas tenia que ser, en pri-
mer termino, romper el ferreo blo- 1. R3R, P6C; 2. R3A, .P7C; 3. TIC,
A prirnera vista, una jugada muy quco mantenido par la torre enemi-
natural; pero, despues de ella, las P8C=D =',
ga. Una vez conseguido este objeti-
blancas ya no pueden salvar Ia par- vo, si logran cambiar su torrc por La victoria se obtiene de la si-
tida. La defensa exacta la indicare- el peon contrario, se llega a un final guiente manera:
mos a continuacion, despues de ana- de torre contra peon que no puede
Iizar la jugada 1. PST. perderse porque el rey negro se en- 1. R3A!, T8C; 2. RZA! (o 20).
cuentra muy alejado, en el otro lado
1 ... P7T; 2. TZC+, R6C. de] tablero, Aun no serviria 2. R3D, P6C; 3.
De acuerdo con la explicacion pre- R3R, P7C, y se cambiaria un peon
Nada darta 2 ... T7D; 3. TIC, R7C; por el otro. Par ello, debe antes ex-
cedente, vamos a ver ahora -el plan Negras juegan. Blancas ganan
4. R4C =. pulsarse la torre negra de la prime-
defensivo exacto, a conducir en la
3. T3C+, R5T; 4. TIC, T5CD!
forrna siguiente: ra y segunda horizontales.
1. TZC+. En el diagrama 127 aparece la po-
2 ... T4C; 3. RID!
Una jugada fuerte. Las negras ame- sici6n de las negras muy cuarteada
nazan 5 ... TBC; 6. TSC, T4C, ganan- Paradogicamente, esta jugada que par la mala si tuacion de su rey: Despues de 3. R3D, T7C; 4. R3R,
do el peon blanco. a primera vista parece debil, es en 1... T5A (ante la amenaza R7R); P6C; 5. R3A, P7C, y de nuevo serian
Si 5. P6T, sigue 5 ... T3C; 6. T4C+, realidad absolutamente 16gica. Si 2. R7R, T5R+; 3. R6A, TIA+; 4.
tablas.
R6T; 7. T3C, T6C. las negras contestan 1... R6C, sigue R6R ! (las negras es tan en zugzwang,
2. TJC+, RST; 3. T2C. Si 1... R6A, No disponen de jugada buena. Par 3 ... P6C.
5. TIAR, T8C; 6. TBA, T4C; 7. T4A+, puede continuarse 2. T2AR, TST; 3. ejemplo: 4. .. TSR+; 5. RSA; o 4 ...
Rt,'I y las blancas abandonaron. La T3A+, R7D; 4". T2A+, RSR; 5. T2TD, RlT; 5. R7R, TSR+; 6. R6A, TSA+; 0 3. .. T7C; 4. RlR, P6C; 5. RIA,
defensa no fue conducida de la ma- RSD; 6. PST, RSA; 7. P6T, T2T; 8. 7. R6C); 4 ... R3T; 5. R7R, T5R+: 6. etcetera.
nera mejor y pudo reforzarse, pero R4C, RSC; 9. TxP (tarnbien es bue- RSA!, R2T (se amenazaba 7. RSC!);
no lo bastante, al parecer, para evi- na 9, T2T, P7T; 10. P7T, TxP; 11. 7. T2T+, R3C; 8. RSC, TSAR; 9. 4, RZR, TIC+; 5. RIA, TIAR+:
tar la derrota. En lugar de 2. T2C +, TxT, P8T=D; 12. TIT+): 9 ... TxT; T2C+ ±. (Si 9. P8A=D, TxD; 10.
era mas fuerte 2. TIAR. 10. RSC=. RxT, R4A, tablas.) 6. RIC, TICD; 7. TIC, P7C; 8. R2T.

92 93
l
.: a ; a:;q

Ahora las negras estan en zugz- 1. TBC. R4A; 19. P6A, T2A-t; 20. R6D, T3A+; Una maniobra oportuna, que fuer-
wang y pierden el pe6n. 21. R7D, R4R; 22. P7A, T2A+; 23. za al rey enemigo a ocupar la sep-
Esta jugada no es la mejor. Mas R6A. Tablas. tima horizontal y que proporciona,
8 ... TBC; 9. RxP. exacta era 1. T7C !, como en seguida a consecuencia de ello, la liberaci6n
podremos comprobar. 130 del propio
Llegado este momento, la materia- Tambien se podia jugar: 1. P4A, Stahlberg
lizaci6n de la victoria depende de si T7AR; 2. R4R, P7C; 3. T8C, etc. 2. R7A, P4A; 3. P6A, R2R; 4. T5C,
el rey blanco puede encontrar pro- R3A?
tecci6n contra los jaques de la torre I ... TIAR; 2. T8T+, R7C; 3. P3A.
contraria, El refugio esta en la ca- Un memento muy instructivo. Las
silla BCD, resguardada verticalmente 3. P4A perderia por 3... T5A; 4. negras alejan su rey del pe6n con-
por el pe6n. El resto es sencillo. P5A, R6A; 5. P6A, P7C; 6. TSCR, T3A; trario porque creen que, sacrifican-
Una vez alcanzada por el rey dicha 7. P7A, T3D+; 8. R4A, T3A+; 9. R3D, do por el su torre y apoyando su
casilla, la torre blanca decide, ma- TxP. Si la torre blanca se encontra- peon hacia la casilla de transfer-
niobrando de 7CR a 2CR, siguiendo se ahora en 7CR, seguiria 10. TxT, macion, conseguiran tablas. En si-
a2D o2TD. P8C=D; 11. T7A+, R6C; 12, T7C+. tuaciones como la que se ha presen-
Trasladando todas las piezas una Ahora se comprende por que habla tado, hay que calcular cuidadosa-
vertical hacia la izquierda ( posici6n de jugarse 1. T7C ! en lugar de· 1. mente la casilla en que el:- rey de!
128a: R4AD, TICR, PITD; RlAD, TI TBC. bando debil ha de colocarse. Recor-
TD, P5AR), las blancas pueden Ile- demos que, en el diagrarna 4, la ju-
gar a capturar el pe6n negro de la 3 ... T5A; 4. R3R, T5CR; 5. TBT? gada 3 ... RSC? de Bogoljubow condu-
Neametdlnow
manera que ya hemos visto, pero no jo a la derrota. Aqui cometi6 Stahl-
ganarian porque no encontraria cu- Un error de irnportancia, Con 5 berg un error analogo, En lugar de
bierta o protecci6n, al no serle po- En la partida Nesmetdinow-Stahl- 4. R3A, se podian lograr tablas con
T7T, RSC; 6. R3A, P7C; 7. RZR!, las
sible colocarse al- abrigo de su pro- blancas igualan, Por ejemplo: 7 ... berg (Bucarest, 1954), se produjo un 4... PSA ! , y la eventual con tinuaci6n
pio pe6n. interesante final. La superioridad del 5. R7C (o S. TSAR, TSR; 6. R6C,
TSR+; 8. R3D, R7A; 9. TIA+, RBR; TSC+; 7. RSA, TBC; 8. TxP, RlD =);
10. T7CR =. Hay otras replicas por blanco en el diagrama 130 es eviden-
129 te, pues tiene la torre en posici6n 5 ... R3D!; 6. TSAR, T2R+; 7" R6C,
parte del negro que tampoco sirven TBR; 8. T6A+, R4R; 9. P7A, TBC+;
Salgln para ganar. activa y un pe6n libre bastante ade-
lantado. Contrariamente, las negras 10. R7T, T8AD, etc.
5 .. T5AD; 6. R3D, T5TR; 7. TBCR. ven a su rey cortado en la banda,
con el peon todavia en su casilla de 5. R7C.
7. R3R no salvaria por 7... RBT ! ; origen, No obstante, las negras pue-
den salvarse si juegan la defensa Tambien gana 5. R7D, T2R+; 6.
8. TSCR, P7C; 9. RZA, T7T; 10. 'R3R, RBD, TBR; 7. P7A, TBD+; 8. RBR,
PBC=D+; 11. TxD+. RxT; 12. R4D, exactamente.
TBAD; 9. R7D, R4C; 10. R6D !, con
R7A; 13. P4A, R6A; 14. P5A, RSA. la amenaza TSA.
l. T7C.
7 ... R7T? 5 ... R4C; 6, P7A, TlR; 7. R6AI,
La continuacion 1. R6C, TBR;- 2.
P6A, TBC+; 3. R7A, RZR; 4. RSA+ TIAD; 8. TBC, TxP+; 9. RxT, RSA.
Otro error, compensatorio. Gana-
(o 4. TST, TBAD =), R3D; 5. P7A,
ba 7 ... R7A, que no permite la apro- 0 9 . . PSA; 10. TSAR, RSC; 11.
P4A; 6. RBD, TBAD; 7. PBA=D, TX
ximaci6n del rey blanco al pe6n ne- R6D, P6A; 12. RSR, R6C; 13. R4R,
D+; 8. RxT, R4R no tendria exito.
gro. A 8. TBA+ sigue 8 ... RSC; 9. Las tablas son inevitables. P7A; 14. R3R.
Bolealawsld TBCR, P7C; 10. RZR, y decide 10 ...
RBT ! ; 11. RSA, T7T, etc. 10. R6D. Las negras abandonaron.
L T3R+.
En el diagrama 129 se reproduce 8. R3R, P7C; 9. RZA, T5A+; 10;
una posici6n de final de partida Bo- R3R, TBA; 11. TIC, P8C=D+; 12.
Ieslawski-Saigin (Minsk, 1952). Las TxD, RxT; 13. P4A, R7C.
piezas negras estan activas. Para in-
tentar igualar las posibilidades, las El final ya ha tornado un cariz
blancas han de colocar mejor su to- de tablas. Todavia prosigui6 con
rre y luego procurar el avance de! 14. R4R, R6C; 15. P5A, R5C; 16. R5R,
pe6n. T4A;+; 17. R6D, TM+; 18. R7D,

94 95
*' w µ 4

c
.4

-,

CAPiTULO XI

TORRE Y DOS PEONES CONTRA TORRE ·Y UN PEON

Es muy frecuente que los finales El estudio de los finales de torre


de torre con numerosos peones de- y dos peones contra torre y un pe6n
riven hacia los del tipo enunciado es no menos importante que los que
en este capitulo, especialrnente si hemos visto hasta ahora y presenta
uno de los bandos posee la ventaja identicas o superiores dificultades.
de un peon, ganado en el transcurso Tan solo una apreciaci6n exacta de
de la partida. Es logico y natural la posicion permite encontrar el me-
que, en ocasiones, el bando superior jor camino a seguir y resolver situa-
intente el cambio de material, redu- ciones muy complicadas.
ciendo o simplificando la posici6n, En la Jiteratura ajedredstica el
para hacer valer con menor riesgo aoartado de los finales de torre y
su ventaja. Por ello, esta clase de dos peones contra torre y un peon
finales se presenta a menudo en las apenas ha sido considerado hasta
competiciones y tiene un interes ahora. Aqui vamos a hacerlo con
eminentemente practice. Como ya cierta extension.
hemos visto en capttulos anteriores, Si los peones estan enfrentados y
en los finales de torre y pe6n contra el bando fuerte no tiene pe6n libre,
torre no siernpre gana el bando fuer- el resultado suele ser de empate.
te. Si cada parte tiene un peon mas,
la lucha se complica porque tanto La continuaci6n podria ser, en el
en el ataque como en la defensa se diagrama 131: 1. T6TR, T5T; 2. TTr+,
dispone de nuevos elementos. Por R3A; 3. T6T +, R2A; 4. T6R, T5C;
-ejemplo , el bando fuerte puede con- 5. R5C, T5T; 6. P5R;T4T. Tablas. La
vertir el final en otro de dos peones trabazon de los peones contrarios es
unidos y avanz.ados contra torre, y un buen procedimiento defensive,
la defensa, en un final de torre con­ Tambien es tablas si las negras, en
tra un pe6n muy avanz.ado. Tam- la posicion 131a (R5CR, T4D, P6R,
bien, a veces, termina felizmente P5AR; R2CR, T2TD, P2R) juegan
para la defensa la transposicion a 1... T8T ! ; 2. T4CR. T8CD (igualmen-
un final de torre y dos peones contra te buena es 2 ... TSAR); 3. R4A+,
torre, como quedo analizado en los RlA, etc. Sin embargo, si el rey ne-
capitulos 8 y 9. gro esta confinado en la banda, y el

97
4. - TEOIUA FINALES TORRE
._LJUJ. a kl J

1~
131 fundamentada
riantes:

1. R!C, T4A.
en las siguientes va- r En la posicion del diagrama 132,
el rey negro tiene cortado el paso
hacia su peon, lo que dificulta la
defensa.
133

0 1... T2T; 2. P5A, T2A; 3. P6A+


R2D; 4. R6T. ' I
\
I. P5C!
Una fuerte jugada, que deja paso
2. rrc«, R3R; 3. PSA+, RxP; 4. al rey blanco hacia la casilla STR.
liR+, R3D; 5. TxP. Adernas, dificulta el avance del pe6n
Y estam«;>s en . una posici6n gana-
dora de las del tipo del diagrama 39.
I negro. Flojo es I. T7A, T7C+; 2.
RIA, TSC+; 3. R2R, P3T (tambien
3 ... TSCR; 4. PSC, P3T; 5. PxP, T3C;
6. P7T, T6TR conduce a tablas); 4 .
. 1... TBA; 2. TIC+, RIR; 3. P5A, T6A, T3TR =, lo mismo que 1.
T8TR; 4. TIC+, R2R; 5. P6A+ RID· T6TR. RSA; 2. P5C, T2C =.
Tablas 6. T~AR. T2T; 7. R4C, R2A; 8. na: J uegan negras, Ganan blancas
seguido de 9. 1iR y 10. P6R. I... P4T.
par de peones ha alcanzado la quinta
i A pesar de todo, hay una defensa La continuaci6n 1... T2C; 2. R3C, 2... T2C; 3. R3C, R4R: 4. T6CR,
horizontal, las probabilidades de ven- R4A; 5. T5C+.
eer son grandes. En la posici6n de para las negras ! P4T (forzada, caso contrario sigue
Cheron (131b: R!AR, '17TD, P5D, R4C-ST~T. y despues T8A-8TR); 3.
1 ... T4A; 2. TIC+, RIA! PxP, Jleva a una inversion de ju- No 5. PST, porque esta casilla tie-
PSR; RIR, TICD, P2R) ganan las ne que, dejarse libre para el rey
blancas. Se amenaza: I. R6R; en caso gadas.
blanco.
de I ... T3C; 2. P6R, con una conocida Ahora no valdria 3. R6T por 3
posici6n ganadora. No valdrfa I ... T3A+; 4. R7T, P3A! ' ... 2. T6TR?
5 ... R3A; 6. R4C, T2TD; 7. R5T,
T3C; 2. P6R, RID (si 2 ... RIA, decide T2AR.
3. R6C, TIC; 4. P6D!, y si 2 ... T1C, 3. P5AI, TxP; 4. R6A, T8R; 5. Si la posici6n del rey blanco fuera
ya se puede hacer en seguida 3 TxP+, RIC; 6. '17TD. mas fuerte, con la conquista del pe6n
negro la victoria estaria garantizada. Si no, 8, T6C+, R4A; 9 T7C.
P6D!) 3, T8T+, R7A; 4. nR, R3D;
=.
0

5. no+, R4A; 6. R6C, TIC; 7. R7A, 0 6. T7C+, RlT; 7. T7C, TlAR Pero aquf lo exacto era 2. P x P ( vea-
se el siguiente diagrama 133). 8. T6C+, R2R; 9. T7C, RIA; 10.
TZC; 8. T7D.
6 ... nAR; 7. R6R, TIA. R6C, T5A.
131 A 2 ... T7C+; 3. R3C.
Las negras han alcanzado una po- 0 10 ... TSA; 11. P7T, TSC+; 12.
sici6n de tablas. 0 3. RIA, R6A; 4. RlR, RSC. R6T.

3 ... T6C+; 4. R2A, T7C+; 5. RlR, 11. TITD!


132
Kopalew R6R.
No 11. P7T, TSC+; 12. R6A, TSA+.
Para tablas, es todavia mas decisi- Tablas.
va 5 ... TITR; 6, TxP, R6R =.
11... T5C+; 12. R5T, T5C; 13. PTr,
6. RID, R6D; 7. RIA, T7TR; 8. T4C+; 14. R4C, T5C+: 15. R3C, T6
TxP, R6A; 9. RID, R6D; 10. RlR, c- . 16. R2A, y ganan,
R6R; 11. RIA, R6A; 12. RIC, T7C+;
13. RIT, R7A!, y las negras dan ja- En el diagrama 134 el rey blanco
que perpetuo en las casillas 8CR- esta cortado de su pe6n, y las ne-
J uegan blancas 7CR y 6CR. Malo seria 13... R6C, gras amenazan T6A. Si las blancas
por 14. P6C!, TITO; 15. T5C+, RxP; cubrieran esta amenaza con 1. T3T?,
16. P7C, y ganan. despues de 1... PST!; 2. PxP, R4T
Una de las partidas del tomeo en y 3 ... RxP; 0 2. T3C, PxP; 3. TxP,
Memoria de Alekhine qued6 aplaza- Consideremos de nuevo la posici6n R4C, con grave riesgo de perder.
da en la posici6n del diagrama 131A. 132, pero despues de la segunda ju- 'La defensa exacta consiste en I.
Las blancas obtuvieron la victoria, Flll'IDIIII gada 2. PxP (diagrama 133). T5CD, T6A; 2. T6C+, persiguiendo

98 99
134 2. nA!

Tambien es bastante para ganar


2. P7C, TIR; 3. R4A, TJD; 4. T7A;
pero no 4. TSTR?, TSD+; 5. R3A,
r todas las piezas una horizontal mas
atras, tendremos la posici6n de! dia-
grama 137.
137
R6T, T4CD!; 7. T7A, RxT+;
RlC =·
8. RxT,

Trasladando todas las piezas una


fila mas adelan te ( posici6n l38a :
TSAR+ y tablas. R4CD, T6AD, P4TD, PSCD; RlD, Tl
CD, P3CD), las blancas ganarian des-
2 ... TIT; 3. TXP, T4T+; 4. R4C, pues de 1. PST, PxP+; 2. RxP.
T8T; 5. rrc, RIA; 6. nTR, TBC+;
7. R5A, TBA+; 8. R5R, y ganan. 139
Net

B. J uegan las negras

1... T8R; 2. TBA+, R2T; 3. TSAR,


Tablas TBA+; 4. R5R, T8R+; 5. R6D, R3C;
6. T8C+, R4A; 7. nc, T7R; 8. R7D,
T4R, y tablas.
con jaques al rey negro hasta que
se desplace al ala de dama, y des- 136 Tablas
pues atacar el peon TR, ganandolo .
y consiguiendo tablas facilmente. '
Aqui el rey negro tiene mas espa-
cio. Despues de 1. TST, R3T !, no se
ve c6mo las blancas pueden refor-
zar su posici6n. Si 1. TIT, sigue 1...
TSA + ; 2. RJR, T6A + : 3. R2R, Rosenfeld
R3C y tablas. ·
138
En una partida de! campeonato de
Estonia 1955, se lleg6 a la posici6n
de! diagrama 139.
Las negras deben ganar, porque
el rey blanco se encuentra muy
alejado de su peon en 4TR. Como
Blancas ganan las negras amenazan 1... TSR, la Pri-
mera jugada de las blancas es prac-
En el diagrama 136 las blancas ga- ticamente forzada.
nan, aunque no tengan ningunpeon
Blancas juegan y ganan libre, porque las negras quedan zugz- 1. R3D!, T3CR.
Negras juegan y hacen tablas wang.
Con la amenaza 2 ... TSC. Es insu-
La posici6n 135 enseiia el riesgo 1. T6T!, nA+; 2. T6A, T2CR; 3. ficiente 1... P4C; 2. TST+, RSC; 3.
que se corre si el contrajuego em- TM! 0 1... R3T; 2. T6T+, R2T; 3. TxP+ (3. PxP, PST); 3 ... RxP; 4.
T6R, TIC; 4. T7R+, R3T; 5. nAR. Tablas TBC, R6T; 5. T7C, PST; 6. R2D, R7T;
pieza demasiado tarde.
O I... TIC; 2. T7T+, R3T; 3. nAR. 7. TSC, y tablas, porque la torre ne-
El lector solo podra enjuiciar exac- gra no puede acudir a tiernpo a la
A. Juegan las blancas Si en el diagrama 136 se coloca el tamente el ejernplo 138, si ha anali- lmea CR. La preparaci6n de! avance
rey negro en 2R ( posici6n 136a: RS zado y comprendido bien el tema del PC con 1... T4R, nos llevaria a
AR, T3TD, P3AR, P4CR; R2R, T2CR, de! capitulo VI, que se refiere al la posici6n de tablas de! diagrama
1. P6C, TIAR.
P4CR), tarnbien pierden las negras. corte de paso al rey en horizontal. 85, despues de 2. TIT, P4C; 3. TIA+,
Por ejemplo: 1 ... TIC; 2. T7T+, RSC; 4. PxP, RxP; 5. R2D, PST;
Se amenazaba 2. PxP, RxP; 3. R3D; 3. nAR, R4D; 4. T6A, R5D; 5. 1. P4T, PxP+; 2. RxP, TIT+: 3. 6. TJR!
T7A+, RIA; 4. R6C, con posici6n P4A, PxP; 6. RxP, y blancas ganan
analoga a la del diagrama 13. T!T, TITR; 4. T7T, R3A; 5. R5T,
(vease el ejernplo SSb). Trasladando T4T+ (tambien sirve 5 ... TlCD); 6. 2. TIT, T6C+.
100 101
Gana tambien 2... T7C ! ; 3. R3R, como ya se ha indicado, y tambien 7. R8C, TIA+; 8. R7A, T4A; 9. P6T, A la posicion del diagrama 141 se
RSC; 4. TlTR, P3C; 5. R4R, TIR+; 12 ... P3C; 13. R6A, TxP; 14. TlC+, TZA+; 10. RSC, TIA+; 11. R7T, llego en una partida del campeonato
6. R3D, R6A; 7. TlTD, TIC; 8. TIA+, R7T; 15. T x P, TSCR, etc. T2A+; 12. T7C, P6C; 13. RST!, y de la Union Deportiva Medica, del
R6C; 9. TlTR, R7A, continuando con ganan. afio 1953. 'En SU desenlace tiene de-
10 ... TSC y 11... R7C. 13. TIT, TxP? cisiva influencia la desfavorable si-
4. RxP, TxT; 5. RxT, P5C; 6. tuaci6n del rey negro. Cambiando
3. R2R, R5C; 4. TlTR, nc+. Aun era tiempo para reencontrar P6T, y ganan. la posici6n de los reyes, seria clara-
el camino de la victoria, volviendo mente tablas.
La continuaci6n 4 ... P3C; 5. R2A?, con el rey a 6CR. Un inmediato contrajuego, tam-
T6T; 6. TIC+, es ventajosa para las 1. R6C, P4A.
poco salvaria a las negras.
negras; pero si las blancas contesta- 14. T2T +, R6C; 15. TIT+, R5C; 16.
sen exactamente con 5. T2T !, T6T; Se amenazaba 2. T4AR !
T7T! I . . P5C; 2. RxP, P6C.
6. T7C+, R4A; 7. T2A+, R4R; 8. 2. T5T, R5R.
T2CR, R3A; 9. T2A+, R2C; 10. Aquf estaba el detalle. Si 16 ... P3C En caso de 2 ... T3A+, entonces 3.
T5A, no se lograria nada positive. o P4C; 17. R6A!, y tablas. Y si jue- R7T!, RIC; 4. T4A, P6C; S. T4CR, 0 2 ... R3R; 3. P3T, P5A; 4 .. P4C,
ga el rey a 6A o a 6T, siguen los T6A; 6. R6C, y el rey va, en caso P6A; S. TSAR. No valdria tampoco
5.R3R,R6C;6.R4R,R7AI jaques, 16 ... R6A; 17. TIT+, R5C; 3 ... T6A en lugar de 3 ... PSA, por 4.
de recibir jaques, hasta la casilla
18. T7T, T8T; 19. TxP+. Tablas. 4TR. P4C!, PxP; 5. PxP, T3A+; 6. RSC,
El plan de las negras es claro. TSA; 7. T6T+, R2R; 8. TIT+, R3R;
Primero, situar la torre en SCR, y 9. RST ±.
140 3. TICR, T6A; 4. T4C.
despues atacar el peon blanco con
el rey, para capturarlo. Si 4. RSC, ya no se ganaria por 3. P3T, T6A; 4. T5C, P5A; 5. PxP,
4 ... P7C; S. R4T, TSA+; 6. R3T, T4A; TxPT: 6. P5A, R4R; 7. P6A+, R3R;
7. R5A, T5C; 8. TIT!, R6C. 8. TIC, y negras abandonaron.
7. R4T, T5A+.
Hacemos observar que la situa- 142
ci6n del rey en SA defiende indirec- 4 ... R2C; 5. R5C!
tamente el pe6n TR. Si 8... TxP;
Si ahora las negras dan jaque con
9. T2T+, y despues de apartar al
rey negro con jaques, fa torre ataca la torre, el rey va hacia 4T, Y el
y gana el peon negro atrasado en la pe6n negro esta perdido. .
El avance del pe6n blanco decide
columna CR.
la victoria.
9. TIT, R7C. En los siguientes ejemplos se pre-
senta la lucha del par de peones
Transformando ahora este final en de torre y caballo por las blancas,
Juegan negras. Ganan blancas contra el colindante de alfil de las
otro de torre y pe6n contra torre,
jugando 9 ... TxP, se ganaria, des- negras.
pues de 10, TlC+, R6A; 11. TxP, En el diagrama 140 las negras tie- 141
TSA+; 12. RSR, PST. El rey del ban- nen una superioridad material, pero
do debil tiene cortado el paso hori- las piezas blancas estan magnffica-
Tablas
zontalmen te, como en el ejemplo 83. mente situadas, mientras el rey ne-
gro esta fuera de juego y cortado
Diag.142:
10. TIT, R6T; 11. TIT+, R6C. en la octava horizontal. Las blancas
ganan de una manera singular. 1.P6T, T4AD; 2. TIC+, RIA (malo
Las negras han maniobrado para es 2 ... RlT, por 3. TIAR, T3A; 4.
ganar a base de esta posici6n de 1 ... TIA+; 2. R7T, RIC; 3. T7CR, RSA); 3. T6C (o 3 ... R3C, TSA!);
zugzwang. A una jugada de rey, si- T2A. R2A; 4. P7T, TIA; 5. T6T, R2C; 6.
gue 12 ... R7C y 13 ... T x P; y si juega TIT, TITD =·
la torre, es claro que 12. RxP. Si 3... T3D, podria seguir 4. T6C, Diag, 143:
R2A; 5. RxP, PSC; 6. R7T, T2D+;
12. R5R!, R7C. 7. R8C, TlD+; 8. R7A!, T2D+; 9. 1. P6T, T4AD; 2. TIC+, RlT (mas
R6R, T2T; 10. P6T, R3A; 11. RSA y dificil es la defensa despues de 2 ...
Pero se les escapa una fineza po- ganan. A 3... RIA, vendrfa 4. T6C, RIA: 3. T6C, R2A; 4. PIT, TSA; 5.
sicional. Todavia ganaba 12 ... TxP, R2C; 5. RxP, PSC; 6. RIT, T2A+; Blancas ganan P8T=C+, RIA; 6. TxP+. R2C=:

103

l
102
J.

2. T7TR, T3T; 3. R5T, T6T; 4. R4T, Las negras contestaron:


143 T7D+, RJA; 14. T6D+, R2C; 15. R3C. T3T; 5. P4C, RIC; 6. T7CD, T3CR;
Tablas. 7. R5T! 1... P4A+; 2. R3C, TSC+; 3. RJT.
Es digno de hacerse notar que
1... R3A ! es la unica jugada. Des- Pero no 7. PSA, por 7 ... T4C =. Las Si 3. R3A, entonces 3... TSC.
pues de 1... RIC; 2. RST, T3C; 3. blancas ganaran con 8. PSA; 9. T7R;
T7T!, las negras no tienen defensa y 10. T6R. 3 ... T8TD!; 4. T8C.
contra 4. T6R.
Esta variante demuestra que el B. 0 4. T3C, R4T; S. T4C, T6T +; 6.
confinainiento deI rey en la octava R2C, T6R, seguido de 7 ... TSR.
horizontal, juega un importante pa- 1... T6T!
pel. Muy instructivos son tambien 4 ... T6T+; 5. R2T, R4T; 6. T8T+,
los ejernplos siguientes: 1. .. RIC perderia por 2. T7R, T6T; RSC; 7. T6T, T3T; 8. R2C, P5A; 9.
3. P4C, TST; 4. T4R, T3T; 5. T6R. R2A, P6A; 10. RJR, R6C.
Posici6n 144a: R6R, T6D, P4CR, 2. P4C.
P5AR; R2CR, T2TD, P3TR. Blancas Blancas abandonaron.
Tablas
iuegan, Tablas. I. T7D+, T x T· 2 A 2. R4C, sigue 2 ... RIC;· 3. R4T,
RxT, RJA; 3. R8R, P4T, tablas'; ~ T6AR ! , que impide P4C; pero si 3. Lo que hace que las blancas pier-
1. P6A+, R3C =: o 1. T6C, T2AD; 2. PSA, se contesta 3 ... T4T. dan es que el rey negro llegue a
o 5. T x P, R2C); 3. T7AR, T3A; 4. T8C, T3A+: 3. R7R, TIA+; 4. R8R, deslizarse hasta la casilla 4TR, Con
R3C. (o 4. R5T, RlC; 5. T7C+, TIAR.
RIT=); 4 ... RIC; S. T7C+, RIT; 2... T3T; 3. T7D, T3CD; 4. R5R, I. T8T ! hubieran podido impedirlo,
6. R4A (6. T7TD, RICI; 7. R4A, T3CR!; 5. P5C, PxP; 6. P5A, T2C, y obtener las tablas.
Posici6n 144b: R5R, T7D, P4CR, y tablas.
T4A =); 6 ... TSA +; 1. RSA, P5AR; RlCR, T3TD, P3TR. Negras
T4A +; 8. R6CI, T3AI y tablas. 146 Vamos ahora a comentar posicio-
juegan, Tablas. 1... T5T; 2. R6R (2. nes de dos peones libres unidos,
Wagner
T4D, T2T); 2 ... TSR+ I; 3. R6A, TxP; contra un peon tambien libre.
144 4, no+, R2T; 5. R6R, T5TD =.
145 147
Lasker

Tablas Gruenfeld

La posici6n del diagrama 144 se En el diagrama 146 se reproduce


Blancas juegan y ganan una posici6n de la partida Gruen-
produjo en una partida Keres-Smys- Stelnltz
low, del XVII Campeonato ruso, con Negras juegan y hacen tablas feld-Wagner (Breslau, 1925). En este
los colores cambiados. El peon de ejemplo se demuestra la importan-
A. cia que tiene una casilla de escape Reproducimos en el diagrama 147
ventaja no es bastante para ganar.
para el rey, como ya se mencion6 una posici6n de la partida Steinitz-
Se jugo : I. T7A+, RJA; .2. T6A+ l. R4CJ, T6T.
al comentar Jos finales de torre y Lasker, del macht para el carnpeo-
(o 2. T7TR, T8T +; 3. R3C, T8C+;
peon contra torre. nato mundial, Nueva York, 1894.
4. R3A, TBTR); 2 ... RlC; 3. T6C+, Si 1... T3C+, continuarfa 2. R4T,
R2T; 4. T6R, R2C; 5. RJC, TSAR; Tambien aqui el peon negro debia
T3AR (2... RIC; 3. P4C y RST); 3. salvar la partida ; con mayor moti-
6. T7R+, RJA; 7. T7I'll, T8TR; 8. RST, RIC; 4. TSC, R2C; S. PSA, R2T; Las blancas jugaron :
R2C,T5T;9.R3A,T8T;10.T8T,R2C; vo, estando los peones blancos blo-
6. P4C, R2C; 7. TIC+, RIC; 8. T7R, queados.
11. T8D, T8A+; 12. R2C, T5A; 13. con la amenaza 9. T6R. l. T7C?

104 105
l
1. R4D, TST+.
5. R6C, TSAR; 6. T2R+ R3D· 7·
T2CR, TxP; 8. RxP, R4R ::i=. ' A una situacion analoga se pudo R2A; 6. P4A, T7CD; 7. PSA, T7C+;
Mas logico era 1... TlAR, prepa- llegar en la posicion del diagrama 8. R4A, T7A+; 9. R4R, T7R+; 10.
rando el avance del peon, sin· aban- 150 ( Lowenfisch-Tschechower, Lenin- R3A, T7CD; 11. T7T+, RIA; 12.
donar la torre la octava horizontal 149 P6C, RlR; 13. R4A, T7AD; 14. P6A,
grade, 1950). La partida prosigui6
Por ejemplo : 2. TSR, PSC ! ( no 2 .. : con 1 ... R2R; 2. P6C, RID; 3. T7A+, y ganan.
TSA, por 3. R3D ! ) ; 3. TSC, P6C; 4. RID; 4. PST, PSR; 5. T6A!, RID; 6.
TxP, TSA+; 5. R3D, T4A! (no 5 ... P7C, TIA; 7. nA, P6R; 8. P6T, y las Pero lo exacto es. 1 ... T8T; 2.
RxP; 6. P7R, TSD+ · 7. R2R TSR+ · negras abandonaron. R4A, P7T; 3. T4T, R3A; 4. T6T+,
8. T3R). ' ' ' R2C; 5. P5C, R2A, y las blancas no
Conducia a una posici6n nivelada disponen ya de jugada util para
2. R3D, T6T+? 1... PSR!; 2. P6C, T8A; 3. PST, P6R; ganar, Si 6. RSA, entonces 6: .. TSAR;
4. T2A, R3A I; 5. R7T, R2A, o bien 7. TIT+, RlC; 8. TxP, TxP+=. Las
La precisa era 2 ... TIT; 3 R4R 5. T6A+, R2R; 6. P7C, T8CD; 7. T6 negras alcanzan tablas porque los ·
· TlAR; 4. TICR, TSA+; 5. R3R,.T4A!; CD, TxT; 8. PxT, P7R; 9. P8C=D, peones blancos no se pueden ade-
o 4. R4D, TSA+; 5. T4R TIA· 6 con tablas probables. lantar, En la posicion 151a (R4CR,
T4C, T4A! =. ' ' . Cuando los peones libres y unidos T4AD, P4AR, PSCR; R2CR, T7TD,
no estan bloqueados por el rey, y P6TD) pierden las negras : 1 ... T8T;
3. R4R, PSC; 4. RSA!, TlT; 5. P7R, ademas la torre propia contiene al 2. RSA, P7T; 3. T4T, R2A; 4. T7T+,
TIR; 6. R6A, P6C; 7. R7A, R2D; 8. peon enemigo, el par de peones debe RIA; 5. R6A. No hay tiempo para
P6DI, P7C; 9. TICR. Negras abando- bastar para hacerse con la victoria. jugar 5.. TSAR por la amenaza de
naron. E~ la posici6n del diagrama 149 se Tan solo si el peon del bando debil mate, y si 5 ... RIR; 6. P5A.
manlfiesra que, a menudo, aun con esta proxirno a la casilla de trans- Si uno de los peones unidos esta
148 l?s dos pe?nes de torre y caballo formaci6n pueden existir posibilida- en la segunda horizontal, la situa-
Gnaortcw hbre~ Y unidos, no se puede forzar des de salvaci6n. cion de la torre negra en ·sT y el pe6n
la v1~tona si el bando debil tiene en 7T es practicamente inoperante.
tarnbien un peon libre Y apoyado. 151
1•· P6C, RSA (se amenazaba 2. TST+ 152
y 3. TSCD); 2. PST, T7C+; 3. RIR,
P5T; 4 •. T7T, P6T; 5. T7T, P7T; 6•
TxP (Si 6 RlD, sigue 6 ... R6C!);
6 ... '.fXT; 7 • .P7C, R6R, y las blancas
se tienen que conformar con las ta-
blas. 0 1. T6D, T7C+; 2. R3R, PST;
3. R3D, T7TD; 4. TSD+, R3A· S
T4D, T6T +; 6. R2A, P6T =. ' .

150
Tachechower
Tablas

Ejemplo 148: Negras juegan


Blancas ganan
I. R6C, PST; 2. PSA, T8T; 3. P6A,
P6T; 4. TxP, P7T; 5. P7A T8CR· En la posicion 151 las negras ban Ejernplo 152:
6. TxT, PxT=D+; 7. R7T ~- ' de buscar la contrachance procu-
rando que su pe6n llegue hasta 7T. Blancas juegan: 1. P4T, R3C; 2.
O 3... TSAR; 4. P7A, TxP; 5. RxT, Pero aqui hay un problema a resol- R4C, R3A; 3. T6T+, R2A, 4. RSC.
R4D; 6. R6C, R5R; 7. R5C R6A. 8 ver. En d6nde estara colocada la Las blancas siguen avanzando tran-
T2TD, P6T; 9. T3T+, R7A· io nf+" torre: en la primera o en la segunda
horizontal. En el segundo caso ten-
quilamente el rey y el pe6n de torre;
la torre negra no puede jugar porque
Tablas. ' • ·
dria mas espacio, pero no bastaria se. perderia el P7TD sin ninguna
Insuficiente seria I. RSC?, PST. 2 para salvar el final. La continuaci6n compensacion, Muy diferente es si
Uiwenfiach podria ser: 1... T7R; 2. T4T, P7T; la torre ocupa la segunda, fila, con
PSA, T8T; 3. P6A, R3D; 4. P7A, Rfa; J uegan negras 3. T6T, R2A; 4. PSC, R2C; 5. R4C, plena efectividad.
106
107
155 156
153 154 Retl Aronln
Alekhtne Tolush

Recbewsky Rudakowskl Kostic Kortacbnol


J uegan negras Juegan negras Ganan blancas
La posicion 153 se produjo en una
partida Rechewsky-Alekhine ( torneo
AVRO, 1938). Se continue con 1. P4C, Un error. Conducia a tablas 2. emprender el ataque lateral, y aban-
La posicion 154 se ha tornado de Ia TSC+, RST; 3. T4C!, R6T; 4. TxP, donaron algunas jugadas mas tarde.
R3A! partida Rudakowski -Tolush (XIV T8D+; 5. TIA, TxT; 6. RxT. R7T;
campeonato ruso), Jugando con exac- 7. P7C, P7G+; 8. R2R, P8C=D; 9. 157
Contrariamente, perderfa 1... R3R; titud, las negras no pueden perder,
2 R3C, R3A; 3. P3T, R3C; 4, R4T, P8C=D+. Smyalow
porque el rey blanco tiene cortado
y los peones van avanzando prote- el paso. No han de permitir el avan-
gidos y protegiendo a su rey, 2 ... P6A; 3. TIC.
ce de Ios peones blancos en forma-
2. R3C. cion cerrada. Por ejemplo: l... R2C
(no 1... R3A?; 2. PST seguido de 3. Si Reti hubiera jugado 1... R4A,
PSC); 2. T6C, R2T; 3. PST (3. RIA, ahora 3. T4A+ permitirfa al blanco
A 2. P5C seguiria 2... T4C =. salvarse.
T7TR = ). Ahora pueden las negras
2 ... R3C; 3. TST, R4C; 4. P3T. aprovechar la oportunidad para co-
Iocar el rey en cufia entre los peo- 3 ... 17C+; 4. RIA, 17TR!; 5. TSC+.
Si 4. P5C, sigue 4 ... RSC!, con la nes: 3 .. : T7AD; 4. TxP, TSA; 5. T3C,
amenaza 5 ... T6C+ y 6 ... T6TD. R3T; 6. R2C, R4C. Se ha Ilegado a Si. 5. RIC, entonces 5 ... P7A+; 6.
una conocida posicion de tablas. RIA, T8T+; 7. R2R, TxT.
4 ... RSC; 5. R4A.
En el diagrama 155 se reproduce 5 ... RSC; 6. RIR, 17R+; 7. RID,
5. R4T obstruiria el camino del una posicion de la partida Kostic- P7C. Blancas abandonaron.
peon TR. Podria seguir 5... R6C; Reti, de! torneo de Gotemburgo, Botwinnlll:
6. PSC, T8C; 7, R5T, P8T=D; 8. TxD, 1920. En el diagrama 156 se reprod1;1ce
J uegan negras
TxT; 9. P6C, RSA; 10. P7C, T8CR; En el capitulo II, posici6n 13, ya la posici6n de final de una partida
11. R6T, R4D; 12. R7T, R3R =. vimos por Primera vez el efecto que Kortschnoi-Aronin, del XX Campeo-
ejercen rey, torre y peon, contra el nato ruso. La partida prosiguio asi: EI diagrama 157 corresponde .a u_na
5 ... 17AD! rey contrario acorralado en Ia ban- 1. R4C, T8T; 2. RST, T6T; 3. P!IAI, posici6n de una partida Botwtnm~-
da. Tarnbien en el diagrarna 125 ana- T8T ( tampoco serviria 3... R4R; 4. Smyslow (Mosen, 1948). El peon h-
Ahora se arnenaza la interclusi6n lizamos una posici6n ganadora de! TSA+, R3D; S. P6A!, R3R; 6. TSA, bre de las negras result6 suficiente
6 ... T5A+; 7. RSA (o 3A, T6A+); 7 ... mismo tipo. En el presente ejernplo, R2A; 7. P4A; caso de 8 ... R2R, enton- para conseguir el empate.
T4A+ y 8 ... T4T. Para evitar Io peor, el rey de! bando fuerte no toma par- ces 4. T6A, seguido de S. P6A+, con
las blancas tienen que apresurarss te en la maniobra envolvente; sus el consiguiente avance del pe6n AD); 1... R4A; 2. P4C+, R3A; 3. T6C+,
a forzar las tablas. 4. TxP, TSAR; 5. R6C, T6A; 6. T4AD, RZA; 4. TIC+, R3C; 5. T4C, R3A;
funciones se limitan a apoyar el
avance de sus peones, TxPAR; 7. T4D+, RZR; 8. P4A; al 6 T6C+ RZA·1T6T+,
7. TIC+, R3C; 8. 'Ii·
6. TSC+, R6A; 7. T8TD, RSC. Ta-
blas. coincidir el rey y la torre en el mis- TD, PSR!; 9. RZA; 10. P5C,
1... R4C!; 2.P7C? mo flanco, las negras no pudieron P6R; 11. R3C, P7R+; 12. RZA, T6R
108
109
( tarnbien conduce a tablas 12 T7T · R2C!, T6CR; 3. T4C, R4D; 4. P.5T,
13. PST, R2C; 14. TBT, R2T; is.
P6T', R4A; .5. T4T, R4C; 6. P6T! RxT· 7
En el diagrama 160, las blancas
no pueden ganar. Por ejemplo: 1...
162
R2C; 16. P7T, R2T; 17. P6C+, R2C; PIT, T6C+; 8. R2A ±. ' ' .
18. RlR, T4T =); 13. RlR, R2C; 14. T.5T; 2. R.5A, R2C; 3. R.5C, R2T; 4.
P.5T, T4R; 1.5. TTI'+, R3C; 16. T8T, R6A, T4T; o 1... T.5T; 2. T8R, TxP;
R2C; 17. P6C, RxP; 18. P6T R2C· 1.59 3. T7R+, TxT; 4. RxT, R3C; 5.
R6R, R2C; 6. R.5A, R2A; 7. RxP,
19. TTI'+, R3C; 20. T7CD, T4TD; 21'.
T6C+, R2A; ZZ. RxP, R2R. Tablas. R3A=.
161
V~l!'os a considerar ahora algunas
posrciones, en las· cuales cada bando
nene un peon en un ala, mientras
en el otro flanco el. bando fuerte tie-
ne otro peon, este inmovilizado por
Ia torre enemiga desde arras.
Negras juegan. Ganan blancas
1.58
163

Blancas ganan

Ejemplo 1.59:
Blancas ganan
1. RIC, T3T; 2. R2A, R.50; 3. R3C,
R4A; 4. T.5A+, R.50· .5 T4A+ y 6 A primera vista, parece que en
T4T. · ' • . Ia posici6n 161 existe un doble zugz-
wang. Si juegan las negras, pierden
Si ~n este ejemplo el rey negro su pe6n. Y si lo hacen las blancas,
e~t~v1era en 60 en lugar de 6R ( po- despues de 1. R6D, R2T, ,que pue-
sicion 1..59a. RIAD, T7AR, P7TD P3 den mas hacer? Simplemente 2.
Blancas ganan CR; R6D, TTI'D, P.5CR) no vari~ el R7R !, que gana. Si 2 R2C, pierde
resultado: 1. RIC, T3T; 2. R2C, R.5A; por 3. R6R. Es mala 2 TST, por 3. Blancas ganan
3. T7CR, R6D (3 ... R4A; 4.. TSC+ y R6R, T4T; 4. R6A. Por ello las ne-
En el diagrama 158 no se puede
ga':1an); 4. R3C, R6R; .5. T7ARI se- gras han de contestar 2 ... T3T, si-
mantener en forma activa a la torre En el diagrama 163 el rey blanco
negra para la vigilancia de! PTO guido de R4c.R.5CR6C ±. ' guiendo entonces 3. R7A, T.5T; 4.
R6R, T4T; 5. R6A, y las negras pier- esta cortado en la septirna horizon-
que avanzara arnenazador, ' tal, y ademas, las blancas no tienen
160 den el pe6n. Las blancas llevaran el
peon AR hasta 6AR, y ganar~ fa- la jugada R7AR para dejar zugz-
1. R2C, T6CR; 2. P.5T, R4A; 3. P6T wang a las negras, Si 1. R7D, sigue
R4C; 4. T4TD! ±. ' cilmente. Un bonito juego de trian-
gulaciones. l... R2T. Nada se consigue con 2.
RBR, por 2 ... RlC ! ; 3. R7D, R2T, o
Si correspondiera jugar a las ne- Vista la soluci6n de! ejemplo an- 3. R7R, R2C. Pero se gana con 1.
gras, entonces 1... R4A; 2. T.5A+ (o terior, es claro que en la posici6n R7D, R2T; 2. R7A. Se amenaza 3.
2. PST, R4~; 3. TSA+, R3T; si 3 ... 162 las blancas ganan sin gran es- R7C; las negras tendran que ceder al
RSA, tarnbien se contestaria con 4. fuerzo _porque su rey. puede forzar rey blanco Ia sexta horizontal, ga-
R2D, T6CR; s, TxP+, RxP; 6. T4A, el paso de Ia barrera en Ia quinta nando entonces a base de la manio-
R4C; 7. R2R, R4A; 8. R2A, T6TD; bra que hemos visto en el ejernplo
horizontal.
9. T3A !, T7T +; 10. RJC R4D · 11
R4T !, T7T +; 12. T3TR ±\ ' . 1... T5T; 2. R3D, R2T; 3. R3A, R2C;
anterior.

4. R3C, T8T; 5. R4A, T4T; 6. R4C, En Ia posici6n 163a (R3R, T8TD,


2 ... R.5C; 3. TxP! 0 2 ... R.50, 3. T8T; 7. R5A, R2T; 8. R6D, R2C; 9. P6TD, P3AR; R2CR, T.5TD, P4AR),
TxP, R6R; 4. T6TD, RID; .5. R2C. R.5R!, T4T+; 10. R6R, R2T; 11. R6A, las blancas ganan empezando con
T6CR; 6. T6CR ±. 0 1 ... R4R; 2: Juegan negras. Tablas Y ganan, I. P4A !, y despues de colocar el pe6n
110
111
TD en ?TD, tenemos la posicion de! Posici6n 164a: R3CR, T6AD, P6CD, 166 Hemos llegado a una posicion que
diagrama 162. P4AR; R2AR, TSCD, P4AR. Tablas, vamos a analizar detenidamente.
aunque sean mano las blancas. 1.
Si jugaran primero las negras, ha- T6D, R2R; 2. T6AD, R2AI (no 2 ... 167
brian de buscar su salvacion en la R2D; 3. T6T, RIA; 4. T6AR, R2D;
jugada 1... P5A +. Sigue 2. R3D, R3A ! ; 5. P7C); 3. T6T, R2C. Tablas.
3. R3A (3. P7T?, R2C =. vease dia-
grama 160); 3 ... T6T+; 4. R4C!, T8T
165
(4 ... TxP?; 5. TSA+ y 6. P7T); 5.
R5C, T8C+; 6. R6A, T8A+; 7. R7C,
T8C+; 8. R7T, T6C; 9. T8CD, TxP;
10. T6C+, R4A; 11. R7C, T6TD; 12.
P7T, P6A. Tablas.

164
Si juegan negras, ganan blancas
Si juegan blancas, tablas

Blancas ganan, si juegan negras


II Si juegan blancas, tablas

1 .... T4T (o T4A); 2. T6D!, T4C. Tarnbien en esta posici6n hay zugz-
Tablas
wang mutuo. Si juegan las negras,
0 2 ... R2R; 3. TSO!, TST+; 4. T4D, ganan las blancas; si juegan las
Ejernplo 165: TST; 5. T4C ±. 0 2... T4R+; 3. blancas, no pueden hacer mas que
R4D!, TxP; 4. TSD, TSA; 5. TSC, tablas. Cualquier jugada de las ne-
I. TIC+, R3C; 2. P7T, R4T; 3. TIC, TSD+; 6. RSA, TSA+; 7. R6D, TSO+; gras ernpeora la posici6n. Veamos:
R3T!; 4. TIAD, R4T; 5. TICD, TSR+; 8. R6A, TSA+; 9. TSA±.
Blancas juegan y ganan 6. R3D, T!5T; 7. R3A, RSC; 8. R3C,
Negras juegan y hacen tablas T8T =· 3. R4D!, R2R; 4. R4A, TxPA; 5. I
P7C, y ganan.
1 . . T4T; 2. TIA+, R3D; 3. T8A,
Ejernplo 164: Ot ra variante : T4C; 4. T8R!, R4D; 5. T6R, y ganan.

A. 1. T7C+, R3R; 2. P7T, R4D; 3, R3D,


1... R2C; 2. T6D, T4R+;
TxP; 4. T!5D, y ganan.
3. R4D,
I
T6T + ; 4. R2A, RSR; 5. R2C, T3T; II
1. R3D!, TxPA; 2. R3A, T8A; 3. 6. R3C, R6A; 7. TIAD, R5C; 8. R4C, Si son mano las blancas, las ne-
R2C, TIA+; 4. TIA, TSA; 5. R3C, TST; 9. RSC, T7T; 10. R6C, RxP; 11. gras consiguen tablas, jugando la 1... T5C+; 2. R5T, T8C; 3. TIA+,
TSA, R6R =', defensa con mucha exactitud. · R3D; 4. R6C, TxP; 5. TIA, y ganan,
T6A+; 6. R4C, T8A; 7. T2CD, T8D;
8. P7C, TlD; 9. R5A, TlCD; 10.
1. T6D, R2R; 2. T6A, T4R+ !
segun diagrama 124. I
I
T6C, PSA; 11. R6D ±. La posicion 166 es muy interesan-
te. A primera vista, es dificil prede-
cir cual de los dos bandos se en- La unica jugada que salva. Perde- III
B. cuentra en zugzwang. Si juegan las ria 2 . . T4T, por 3. T6R+, R2A; 4.
negras, pierden. Consideremos las T6D, T4C; 5. T6R (vease II). 1... T8C; 2. TIA+, R3D; 3. R5T,
1 .. ; IUR; 2. T6TR, R2D; 3. P7C siguientes variantes: R4R; 4. R6C, T8C+; 5, R7A, RxP; l.
6. T5A+, R5R; 7. T5CD ±,
(,L·UA, R2R =, o 3. R3A, T6C+; 3. R4A.
Si juegan las blancas, no ganan:
4. R2C, RIA=); 3 ... R2A; 4. T6AR
(o 4. T7T+. R3D; 5. R3D, R4D; 6. I 0 3. R4D. TxP; 4. R4A, TSA; 5.
R3A, TSCD=): 4 ... RXP; 5. TXP, RSC, R2D, y las negras ya no pue-
R3A; 6. T5R, R3D; 7. R3A, T8C; 8. I.. T5C+ (o TBC, T7C). den perder.
R4C, T8TD !, y tablas, segun el dia- 1. TIA+, R3D; 2. T7TD, T8C; 3.
grama 51. 2. R5D, T4C+; 3. R6A, y ganan. 3... T4T ! ; 4. R4C, T4C. R5T, T8CR!; 4. R6T, T4C; 5. TIT,

112 113
l ... J J .. J.

R3R !, que resulta una variante ana- tra torre y peon. En todos los ca-
R3A; 6. TICD, R2C; 7. TSC, TIC; Los analisis de estos dos ultimas loga a la del texto. sos, el resultado de la lucha depen-
8. TSO, T4C; 9. T7D+, RIC=· ejemplos 166 y 167 nos enseiian que de de las posiciones que ocupen los
las negras hacen tablas si las blan- 2... RIR; 3. P6C, TSCD; 4. T6D, reyes respectivos.
cas son mano. Pero hay que asimilar R2R; S. T6R+, R2A; 6. R3R!
II totalmente el proceso defensivo para
169
jugar con exactitud. Una jugada im- La jugada para ganar. Es malo 6.
precisa conduciria inexorablemente Capablaoca
2. T7AR, TSC+; 3. RST, R4R; 4. R4R, por 6... T4C, y ahora el blan-
R6C, T4C+. a la derrota. co esta en zugzwang.
Despues de los analisis vistos con
III los dos ejemplos precedentes, la so- 6... T5C.
Juci6n de la posici6n siguiente ya no
2. T7CR, TSC+; 3. RST, R4R; 4. ofrece complicaciones. Caso de 6 ... T4C; 7. R4R!, ganan-
T4C, TxP; 5. R6C, T8C; 6. T2C, T8R, do segun el diagrarna 166.
tablas. 168 Otra defensa seria la maniobra 6 ...
TSD, cortando el paso al rey verti-
Vamos a intentar ahcra, con la calmente. Las blancas contestarian
rnaniobra, 1. T6R+, R2A; 2. T6D, que 7. R4R, con las siguientes variantes :
en la misma posici6n corresponda
jugar a las negras. A primera vista, a) 7... T7D; 8. T6A, R2R; (8...
las blancas ganan, pues si 2 ... R2R; R2C; 9. T7A+, R3T; 10. T7A, T3D;
3. T6A ! y el objetivo se consigui6. 11. P7C, T3C; 12. TxP+); 9. T7A+,
Pero las negras contestan 2 ... R2C ! ; R3D; 10. T7A, T7R+; 11. R4D, T7D+; Marshall
3. T6A, T8CI (no 3 ... TSC+; 4. R5T); 12. R4A ±. J uegan las · negras
4. R4A, TSC+; S. R3R, R3T!; 6.
TxP+, R4C; 7. T6A, RxP; 8. R3D, b) 7 ... R2C; 8. P7C, TSCD; 9. T7
R4R; 9. R3A, R4D! y tablas. En una partida contra Marshall
R+,. R3T; 10. R5D, R4C; 11. R6A, (1909), Capablanca realize una inte-
RxP; 12. TSR y las blancas ganan. resante maniobra.
Oueda todavfa por probar 1. R4A. No es mejor 6 ... TSAR; 7. R4R, TSO,
Entonces, la (mica exacta respuesta Negras ijuegan. Blancas ganan por 8. T6A, R2R; 9. TIA+, R3D; 10. 1... T2CD; 2. P4T, TSC !
es 1... T4T! (seria malo 1... TSC+; T7AR, TSR+; 11. R4D, TSD+; 12.
2. R3R, T4C; 3. T6R+, R2A; 4. R4R!). La posici6n 168 es una de las fun- R4A, R4R; 13. P7C, TSCD; 14. T7D,
Las negras se salvan manteniendo damentales en la serie igualdad en Ahora las tablas son inevitables.
RSA; 15. RSA, RxP; 16. TSD+, R3C; Se ve, por ejernplo, que.
constantemente el ataque al peon el flanco derecho y peon de ventaia 17. R6A, con la amenaza 18. TSC.
SAR. Por ejemplo: 2. R4R, T4R+; en el izquierdo. Adernas de la venta-
o 2. T8A, T4C; 3. T8CO. T5C+; 4. ja material, las blancas tienen tam- 3. RSC, RxP; 4. PST, R6T!; 5. P6T,
7. R3D, TSAR. TIC; 6. P7T, PST; 7. R6C, R6C =.
R3R, R3D; S. P7C, R3A; 6. TSAR, bien mejor posici6n.
RxP; 7. TxP, R2A; 8. T6R, R2D =· 0 7 ... T4C; 8. R4A.
a) La torre protege ambos peo- De forma analoga se salvaron las
Despues de 1... T4T!, no tienen nes y el rey amenaza pasar al flanco negr~s en la partida Fine-Thomas,
8. T4R, TxP; 9. T4CD, T4D+ :' 10.
las blancas nada mas para ganar. de dama. Nottingham, 1936. Posicion 169a:
R4A, TIO; 11. P7C, TlCD; 12. RSD!,
(R4TD, T2AD, P3CD, P2TR; RSCR,
Si 2. T6R +, R2A; 3. T6D, entonces R3C. T4AR, P6TR). Se continu6 asi: 1...
3... R2R; 4. T6A, TST + ; !I .: R3R I, b) El rey negro tiene cortado el
T4T!; 6. T8A (o 6. P7C, T4C; 7. paso hacia el flanco de dama. 0 12 ... P4A; 13. T6C!, PSA; 14. R6A; 2. P4C, T4CR ! ; 3. P5C, T7C, y
R6D. tablas.
T7A+, R3D; 8. T7T!, TSC!; 9. R3D!,
R3A!; 10. T7AR; TxP; 11. TxP+, 1... T8R.
R4D =); 6 ... T4C; 7. T8CD, R3D; 8. 13. R6D, P4A; 14. R7A y ganan. La idea de! estudio de Grigoriew
P7C, R3A I; 9. TSAR, T6C+ ! ; 10. R4A, El rey blanco amenazaba pasar que reproducimos en el diagrama
TSC+; 11. R3C, RxP; 12. TxP, R2A. hacia 40. Tras el detenido analisis a que \70, consiste en crear una protec-
hemos sometido los tres ejemplos ci6n para el rey blanco contra ja-
Tablas.
2. R3A! precedentes, todos ellos referidos al ques en vertical de la torre enemiga,
Despues de 1. R4A, T4T; 2, T6R+, momenta crucial del zugzwang, he- concentrando las tres piezas (rey,
R2A; 3. R4R, T4C!, llegamos a la po- A considerar otra continuaci6n: mos podido ver que su soluci6n se torre y peon) para atacar al rey ne-
sici6n de! diagrama 166, tocando ju- 2. TSA, R3D; 3. T6A+, R2R; 4. P6C, basa en la transformaci6n de estos gro, cortado en la octava horizontal.
gar a las blancas. TSCD (o 4 ... TSTD; 5. R4R!); 5. finales en otros de torre y pe6n con- Muy parecidos a este son los ejern-:

114 115
/
1
I .. LULJI J.J t.·

plos vistos en el diagrama 15 y en el 171


1. R2R? 172A
final Kotow-Eliskases, diagrama 125.
Aronson
La jugada que pierde. A tablas
170
Grlgorlew
conduce 1. TST! (vease A).

1... T7T +; 2. RID.

Si 2. R3A, sigue 2 ... P5R+; 3. R4C,


T7C+; 4, RxP ( 4, R4A, T7A+); 4 ...
P6R; 5. TST, P7R; 6. TSR, RSO; 7.
RST, R60; 8. P4T, T6C ! Algo mejor
que la jugada del texto seria 2. RIA,
pero tambien ganarian las negras
despues de 2 ... RSR; 3. TxP+; R6A;
4. RIC, PSR; 5. TST, P6R; 6. TBA+,
Juegan negras. Tablas R7R; 7. P4T, TST; 8. TSTR, TSC+;
9. R2T, R6D; 10. TSD+, T40. Chassln
1... T3T +; 2. T6A, TIT I; 3. T7A, 2 ... RSR!; 3. TxP+, R6D.
Blancas ganan T3T + ; 4. R7R, TIT!; !I. T7C, R2C; 1. R2Ct, T!ID;-2. T!IC, R7D; 3. TxP,
6. R6R+, R3C =· P6R; 4. T!IR, TxP (o 4 ... P7R; 5.
Al amenazar mate, las negras ga-
1.P4R!. R2A!, TSA+; 6. R3C, TBA; 7. PST);
nan un importante tiernpo para el
0 4. RSD, T8T I; !I. T7TD, T8D+ ; !I. T!ITD, T!IAR; . 6. T2T + y tablas.
avance de su peon, el cual, como ya
1. RSO, TIC; 2. T7R, T7AR, con- 6. RSA, TBA+; 7. R6<::, T8CDI; 8. hemos visto en capitulos anteriores,
duce a tablas. T7A+, RID; 9. T4A, TITD; 10. R6A, actua decisivamente. 1728
TSCD; 11. T4TR, TIA+; 12. R6C, NaJdorf
L. PxP
P7A+.
a. p.; 2. R6R, RIC; 3. T8TD =· 4. RlR, P!IR; !I. T8T, T8T+.
En la partida Rosselli-Nimzowitsch El resto ya es facil,
Despues de 3. TSO+, R2T; 4. P7A, ( Semmering, 1926) se produjo .la po-
P7R; 5, TST+, R3C; 6, TlT, T6R+, la sici6n del diagrama 172. Rosselli pres- 6. R2A, P6R+; 7. R3C, P7R; 8.
posici6n es de tablas. t6 poca atenci6n al ataque conjunto T8D+, RSA; 9. T8R, PIR=D+; 10.
del trio negro ( rey, torre y pe6n) Y TxD, TxT; 11. P4T, R4D; 12. R4C,
3 ... R2C; 4. T8D! permitio que su rey fuera acorralado T8TR. Las blancas abandonaron.
a la banda, malogrando la partida.
Pero no 4. R7R, T6A; 5. RSR, R3C;
6. T7R, R4C; 7. T4R, R4A ! ; 8. PSA 172 A
=D+, RxT. El final de dama con- Nlmmwttacb
tra torre y pe6n debe terminar en 1. TIT!, T7T+.
tablas.
0 1... PSR; 2. TSO+. R4R; 3. TSR+, Botwtnnlk
4 ... T6AR; !I. TSC+, R2TI
RSA; 4. TBA+, R4C; 5. R3R =· Tablas
Perderia 5 ... R3T; 6. P8A=O+,
TxD; 7, TxT, P7R; 8. R6A!, pero 2. RIC, RSR; 2. TxP+, R6A; 4. En el diagrama 172 B, reproduci-
no 8. TST+, R4C; 9. TIT, RSA=. T8T, P!IR; 5. TBA+, R6C; 6. RIA y mos una posicion de la partida Bot-
tablas. winnik-Najdorf, del torneo en me-
6. T2CI moria de Alekhine (Moscu, 1952).
En el diagrama 172 A vemos una I. T5C, T8T (1... T2A; 2. T6C, T4A+;
6. TIC?, P7R; 7. R7R, TSAR=. posicton (procedente de una partida 3. R6C, T4C+; 4. RxP, TSC; 5. RIT,
Chassin-Aronson, Moscu, 1956), que T7C; 6. P6T, TBC; 7. R8T, T7C; 8.
6 ... T!IA; 7. R7R, y blancas ganan, narece perdida para las blancas. Sin P7T, TBC; 9. T7C+, RxP; 10. T7CR
como se ha demostrado en el estu- embargo, estas encontraron una su- y las negras perderian) ; 2. T7C +,
dio 127. RoueW tilisima defensa. RIA; 3. R6C, T8R; 4. T6C ( o 4.

116 117
TIA+. RlR; 5. RxP, TxP; 6. R7C, El rey blanco lucha en dos frentes.
T4R! =); 4... RlR; !I. RXP, R3A! A Por una parte, aspira a deslizarse
pesar de que la ventaja es ahora de hasta 7CR y, por otra, impide el
dos peones, las blancas rio pueden sacrificio ya mencionado de la torre
ganar, Las blancas podian haber ju· negra. Por ejernplo : 2 ... TxP: 3.
gado 3. TIA+, RlR; 4. 'JiTR. Enton- TxT. RX P; 4. R4D. R7R; 5. T2T+,
ces podia seguir 4... T8A+; !I. R6C, RSR; 6. R3R. 0 4... R7C; 5. R3R,
T8R; 6. R6A, T8A+; 7. R7C, RlR; 8. ganando siempre las blancas.
TxP, T4A; 9. T8T, RxP y tablas.
2... TBA+; 3. R6C, TlR.
173
Tacbecbower Por si las blancas jugasen 4. R7C,
entonces 4 ... T2R+; 5. R6A, TxP; CAP:trULO XII
6. TxT. RxP; 7. RSD, RSC; 8. R4R,
P7A y tablas. TORREY DOS PEONES CONTRA TORREY DOS PEONES
4. R6A! TORRE Y TRES PEONES CONTRA TORRE
Y no 4. T2A, por 4. T3R+; 5. R7C, Y DOS PEONES
T7R ! El rey se ha colocado en la
gran diagonal blanca y, despues de TORRE Y TRES PEONES CONTRA TORRE
6. TxT, PxT, el pe6n TR corona Y TRES PEONES
sin dar jaque.

4 ... RSA.
En el capitulo anterior hemos pre- con frecuencia en la practica, Las
Alatorzew Nada carnbiarfa con 4 ... Tl TR: 5 sentado al lector varios tipos de fina- ideas fundamentales y la experien-
R7C, T2T+: 6. R6C, TlT; 7. T2A!, les de torre y dos peones contra to- cia tecnica que en este capitulo se-
Se reproduce en el diagrama 173 con la misma continuaci6n que en rre y un pe6n. En los analisis se ex- ran tratados, como el aislamiento
una posici6n de la partida Alator- la partida. perimentaron diversos procedimien- del rey enemigo de los peones libres,
zew-Tschechower, Tiflis, 1937. Es a tos, tanto para atacar como para tanto para el ataque como: para la
considerar por las negras el sacrifi- !I. R7C, T2R+; 6. R6C, TlR; 7. defenderse, pudiendo apreciarse que, defensa; la situaci6n .de las torres,
cio de su torre por el pe6n TD y T2A!, R7C; 8. R7C, nR+; 9. RSC!, a pesar de lo limitado del material, delante o detras de los peones libres;
salvarse con la captura del pe6n TlR + ; 10. T8A, y las negras aban- no es tan sencilla la conducci6n exac- la activaci6n del · rey y de la torre,
2AR. Pero esto s6lo puede tener exi- donaron, pues despues de 10 ... Tx ta. del juego, lo mismo si se refiere y otras mas, tienert pleno efecto
to si el rey del hairdo fuerte queda T +; 11. RxT, RxP; 12. P8T=D, el al bando fuerte que al debil. Ade- tambien para el tratamiento de fina-
lo suficientemente alejado. Sigui6 peon negro todavfa se encuentra en . mas, y como ya hemos indicado les con mayor cantidad de peones.
la partida : 1. R4A,. R7C; 2. R!IA I la sexta. otras veces, es imprescindible cono- Algunas ideas fundamentales van
cer a fondo los finales con todasia ilustradas con una serie de escogi-
menos material. dos ejemplos.
En el presente capitulo vamos a Los autores llaman la atenci6n del
estudiar finales con mayor numero lector hacia importantes metodos
de peones ( dos contra dos, tres con- estrategicos, cuya importancia ere-
tra dos y tres contra tres peones). ce a medida que aumenta el mate-
No es necesario insistir en que, dado rial en el tablero, en especial cuando
el hecho de que se hallan en el ta- se trata de arbitrar planes para la
blero de seis a ocho piezas, sin transformaci6n del final en otro mas
contar los reyes, las complicaciones sencillo, que ya hemos estudiado,
aumentan y la forma de explotar las Para este ultimo caso, los analisis
difoe!entes posibilidades es mas di- del capitulo anterior proporcionan
ffcil de encontrar. Los autores se un bagaje insustituible.
ban visto obligados a limitar los Empecemos con una posicion de
ana.lisis, estudiando esquernaticamen- una partida Alekhine-Alexander ( Mar.
te finales basicos y que se presentan gate, 1937), en la que hay dos peo-

118 119
1
ncs unidos libres contra dos peones La posici6n 175 ha sido jomada de 3.P5C,T4A;4.T4CDI 2 ... TST!; 3. RxP, T6T+; 4. R2R,
libres aislados. la partida Keres-Alekhine, del torneo T6AR ! ; 5. PSR, T4A.
174 del A.V.R.O., 1938. Cada uno de los Mas sencillo que 4. T7D+, R3R;
adversarios tiene dos peones libres 5. TICl'. PSC; 6. R4A, P4A; 7. P7A, No permite 6. T6AR.
Alexander
y unidos. La ventaja de las blancas TSA+; 8. R3C, T6A+; 9. R4T, P6C
consiste en que sus peones estan (no 9... RJA, por 10. T6C+ y 11. 6. RlR, TSA; 7. T6AR, TSR+; 8.
mas adelantados y, adernas, son T6A); 10. R3T, PSA; 11. P6C y 12. RIA, TxP. Tablas.
mano. La proximidad a las casillas TSC, que requeria un calculo muy
de transformacion crea diversas po- preciso. El tratamiento exacto de la posi-
sibilidades tacticas, como ya hemos ci6n se basa, como dijimos antes,
visto en numerosos ejemplos. Es de 4 ... RID; 5. P6C, RIA; 6. P7C+, en el corte del paso del rey hacia
considerar tambien que la torre RIC; 7. T6C, P4A; 8. T6T y ganan. sus peones libres.
blanca puede parar el avance de los
peones contrarios si estos no reciben El aislamiento o separaci6n del rey 1. P!R!, TSAR.
el apoyo de su rey. La centralizaci6n enemigo de sus peones es la estra-
del rey blanco es mucho mejor que tegia justa a seguir en estas posicio- Esta es precisamente la jugada te-
la de su colega de enfrente. La con- nes. No atender a este sencillo me- mida por las blancas.
tinuaci6n fue : todo cuesta, a veces, no ganar la
partida, como vamos a ver en el 2. RxP, TxP; 3. T7CR!
Alekhlne 1. P6A !, R2R.
ejernplo siguiente:
Se iba la mano hacia 2 ... T7AD; Y las negras no tienen defensa
Si jugasen las negras, con 1 ... P4C, 176 satisfactoria contra el avance P6R-
3. PSC, T4A, pero entonces seguiria
seguido de 2... T3CR, podrian dar Botwlnnlk P7R de su adversario.
mucha guerra, 4. T4CD!
Las negras podian intentar otra
2. PSC? defensa:
Pero jugaban las blancas, y siguio :
Un error instructivo. Lo mejor era l. PSR!, T4D; 2. P6R, T3D; 3. T8
I. TST, T3CD; 2. P4D, T6C+; 3. R+, R2T; 4. P7R, T3R; 5. RxP, TSR;
R4A, TSC; 4. PSD, T3C; 5. T5A, T5C. detener la marcha del rey negro, cor-
tandole el paso con 2. T4D ! ( vea- 6. R4D, T3R; 7. RSD, T7R; 8. R6D,
0 5... T2C; 6. P5R, T2T; 7. TBA, se A), T7D+; 9. RSR, T7R+; 10. R4A,
P4T; 8. P6R+, etc. Las negras no tie- TxP+; 11. R3R y ganan.
nen defensa contra la penetraci6n 2... T7CD; 3. T4AD, RID; 4. TSA;
conjunta de los peones blancos. PSC; 5. R4A, TSC+ ; 6. R3C, R2A; El ejemplo siguiente es todavia
7. R4T. mas instructivo, porque enseiia que
6. TIA+, RIA; 7. T7T. Las negras el rnetodo de aislamiento del rey
abandonaron. Cuando el blanco jug6 2. PSC, enemigo es efectivo, tanto para el
115 calculo seguramente que al llegar a ataque como para la defensa, Se
esta posici6n las negras estarian en Um:lcker
podrfa resumir en estas dos f6rmu-
Alekhlne
zugzwang. Si, por ejernplo, 7 ... TSAR; las : 1.• Cortar el paso al rey ene-
j: 8. P6C+, ganando. Pero el rey negro migo para facilitar el avance de. los
tiene aun jugada buena: En la posici6n 176, que se pro- peones propios. 2.• Cortar el paso al
ij dujo en una partida Unzicker-Bot- rey enemigo hacia sus peones libres,
:I 7 . . RIA; 8. TST, R2A; 9. T7T+, winnik de la Olirnpiada de 1954, el para con ello dificultar el avance
i RIA; 10. T7CD, TSAD; 11. R3C, P4A; ganar no es tan sencillo como parece de los mismos.
'I
12. R4T, T4A, y se acordaron tablas a primera vista. El zugzwang puede
Ii pasar de uno a otro bando. Unzic-
porque el rey blanco no puede pres- En el diagrama 177 se reproduce
tar ayuda a sus peones. ker debi6 creer. que con la siguiente un final de la · partida Keres-Lowen-
ri.
'
1.

maniobra forzaba la victoria. fisch, del XVII Campeonato ruso.


l

'.!I
A 1. T8R+, R2T; 2. T6R. 1. T4Rt
ji!
r:
1., 2. T4D !, T7AD. c:Oue pueden jugar las negras aho- Aquf aprovech6 Keres la experien-
ra? Si 2 ... RlT; 3. T7R. Si 2 ... TlD, cia obtenida en el torneo del A.V.R.O.
Si 2 ... T7CD, sigue 3. R3D, TSC; 4. (vease diagrama 175), encontrando
entonces 3. T6AR, seguido de 4. PSR
:11 Ke res R2A, TSTD; S. P7A, TlT; ~· PSC ±. o 4. T4A. Ia maniobra justa, El rey negro tie-

120 121
.:
l
177 i Ahora, si, ya es tarde ! No menos instructivo es un final 4. T2T, T6A+ I; 5. R2C, ll4R.
Lowenflsch en el que el entonces campe6n mun-
4. PSC, TlCD. dial Lasker demostr6 poseer un fino A pesar de los dos. peones de me.
dominio de los finales de torre. nos, las negras consiguen tablas.
Hay que bloquear al peon libre, lo
cual, por la activa situaci6n de! rey 178 6. T2C, R3A; 7. R3T, T3A.
blanco, llevara a una posici6n de Lasker
zugzwang. Seria err6neo 7 ... PSA?; 8. T3C!,
TxPA; 9. T3AR ±.
5. T4C, R4R; 6. P6C, R4D.
8. T8C, TxP; 9. T6C+, R2C; 10.
Si 6... T2C; 7. T5C+, R3D; 8. P5T, T5A; O. P6T+, R2T; 12. T6AR,
TxP. T5TD. Tablas.
7. P7C, R4A; 8. TIC, TlR+; 9. 179
R3D, TlD+; 10. R3A, TlCD; 11. T2C!, Slmagtn
R4D.
Ke res
A 11... R3A, sigue 12. R4A. El final
de peones, despues de 12 ... TxP;
ne que tener cortado el paso hacia 13. TxT, RxT; 14. RSD, R2A; 15.
el pe6n libre de las blancas. R6R, RID; 16. R7A!, esta perdido
por las negras. Schlechter
1... TIT? Juegan negras
12. T4C!
Las negras quieren defenderse con- La posici6n 178 ha sido tomada de
tra e1 pe6n libre enemigo con el Si 12. T5C+, entonces 12... RSR; una partida de! match Schlechter-
ataque frontal a la manera de Gri­ 13. R4A, R6A, con lo que las negras Lasker, 1910. Las negras perdieron
goriew, lo que las lleva a una posi- consiguen tablas sin esfuerzo. un pe6n y, adernas, el blanco ame-
ci6n de zugzwang. Debieron imitar naza ganar rapidamente jugando
el ejernplo de! contrario, jugando 12 ... R4A; 13. R3C, R4D; 14. rsc- ! P4A, seguido de R4A. Mlkenu
1... T7CD para, despues de 2. P4C, La posici6n parece sin esperanza. Juegan negras
seguir con 2... T7D ! , cortando tam- Keres conduce este diffcil final sin Por ello, la profunda maniobra idea-
I
bien el paso al rey blanco. Despues ningun error. Despues de 14. R4T?, da por las negras, referida nueva-
I' de 3. R3R, TBD; 4. R2R, T3D, las R3A, tomando el pe6n, y el final ter- mente al aislamiento del rey ene- La posici6n 179 procede de una
'1 blancas no tienen nada mejor que mina en tablas. migo y merece un cuidadoso es- partida Mikenas-Simagin, de! XXII
I 5 P5C. Entonces sigue 5... T3C; 6. tudio. Campeonato ruso, despues de la ju-
I
T4C, R4R; 7. R3R, R4D; 8. T1C (las 14 ... R5R. gada 45 de las blancas.
blancas quieren ganar de la misma 1 ... T5R!!
manera que lo hizo Lasker frente a 0 14 ... R3A; 15. R4A. 1... T7CD.
Rubinstein, diagrama 182); 8 ... R4A; Las negras ofrecen un segundo
9. R4R, T3R+ (el pe6n 3CR irnpide
15. R4T!, R6A; 16. T4C, TxP; 17.
peon, a cambio de impedir que el La jugada exacta de defensa. Se
la penetraci6n de! rey blanco); 10. rey blanco tome parte activa en la corta el paso del rey blanco hacia
R3D, T3D+; 11. R3A, T3C; 12. T1R, TxT, RxP; 18. R3C, R6A; 19. R3A, lucha, Si 1... TBT, entonces, 2. T6TD el PT, y se amenaza T5C.
TxP; 13. T5R+, R3A; 14. TxT, P5C; 20. R2D, P6C. (2. R4A, TBA+; 3. RSC, T6A!, con
RxT, y el final de peones es tablas. buenas perspectivas de tablas) ; 2 ... 2. T4TI
A 20... R7A, las blancas contesta- PST; 3. R4A, TBA+; 4. RSR, T6A;
2. P4C, TlCD? rian 21. TIA+. 5. TxP, TxP; 6. T4AR!, R3C; 7. 2. T7T, TxP; 3. TxP, T7CR, con-
TxP, T6AD; 8. T2A ±, ducia rapidamente a tablas.
Todavfa no era demasiado tarde 21. RlR, R7C; 22. T7CR. Las ne-
para rectificar la falta con 2 ... TlD I ; gras abandonaron. 2. T5A, R3A; 3. TxPT, T5AD. 2 ... R4R.
3. R3R, TBD, etc.
Si 22 ... R7T: 23. T x P. P7C; 24. Las piezas blancas tendran ahora Contra 2... P4C hay la continua-
3. R3R, TlD. R2A, RBT; 25. T6T, mate. - que permanecer en situaci6n pasiva. ci6n exacta 3. T4AD ( con la amena-

122 123
l
za 4, P4T); 3 ... TxP; 4, RSC, T7CR; Si 1. R2C, sigue 1. .. T7D+; 2. RIA, r, T2T I; T6CD. El final del diagrama 1112 ha sido
5. P4C, T7AR; 6. RxP, TSA; 7 .. RSC. P7A ±. A 1. T4A, viene 'r.. R3R; tornado de una partida Lasker-Ru-
2. TSA, R3D, y las blancas se en- De otra forma, el peon no podrfa binstein (San Petersburgo, 1914). Ya
3. T4CR, R4A; 4. T4AD, R4R; 5. cuentran de· nuevo en zugzwang. En ser detenido. se ha manifestado otras veces en
P4T, T6C; 6. T4CR. una justa apreciacion de la posici6n, esta obra lo desventajoso que resul-
Spielmann encontro que su salva- 2.P6T,TIC~3.P7T.TITD. ta el bloqueo de _un peon libre con
0 6. P4C, T6TR; 7. RSC, R4D; 8. cion estaba en cortar el paso al rey la torre. Por ello, en el presente
TSA+. R3R; 9. RxP, TxP; 10. PSC ±. en la sexta horizontal, y jug6: 1. Ahora, la torre negra queda ex- ejemplo, las negras no pueden sal-
R2R!, TxPC; 2. R2A!, T6D; 3. R2C. cluida del juego. El avance del peon varse, a pesar de la igualdad de ma-
6... R3A; 7. R5D, T6AD; 8. T4A+, La partida prosiguio con 3 ... R3R; AD es inofensivo, porque el rey lo terial. Si la torre negra juega, el
R2C; 9. P4C, P4C. 4. R2T, R3D; 5. R2C, T7D+; 6. R3C, alcanza. peon AR avanza. Por ejemplo: 1...
P7A; 7. R4T!, TIC; 8. R5C!, T8C; T2A; 2. P6A, R3D; 3. R4D, R3R; 4.
La unica jugada. Caso contrario, 9. txP, R4D; 10. R4A, RxP; 11. 4. T6T! P4C, y si las negras quieren captu-
10. PSC, con aislamiento total del rey T2D+, y tablas. rar el peon cambiando las torres,
negro, mientras las blancas pueden lmpidiendo la maniobra R3A-4A. tienen perdido el final de peones.
ya dedicarse a la captura del peon Ahora estudiaremos posiciones en Esto significa, pues, que las negras
TR. las que el avance de un peon libre es tan zugzwang. Se continu6:
4 ... P3A; S. R3A, R3C; 6. R4R, P5A;
esta apoyado por la torre desde 7. R4D, R4A; 8. RxP, R5C.
10. PxP, R3C; 11. T4A, T6TD; 12. atras, 1. T4A, P5C; 2. P3C, T2A; 3. P6A,
R6A!, RxP; 13. R5C, R3A; 14. T4R! La colocaci6n de una torre tras R3D; 4. R4D, R3R; 5. T2A, R3D; 6.
un pe6n libre propio, puede ser di> Despues de 8 ... RxP; 9. TxP+, T2TD!, T2AD; 7. T6T+, R2D; 8. T6C.
Tarnbien basta 14. RxP, pero siem- cisiva si dicho pe6n esta detenido R4R; 10. T6TD, el final estarfa perdi- Negras abandonaron.
pre es util no permitir el paso del por la torre contraria, y no por do, porque el rey blanco llega hasta
rey negro hacia el flanco de dama. el rey. 7CD. No es mejor 8 ... RSR; 9. RSA,
P4A; 10. T4T +, etc. 183
Consideremos entre tanto el si- Euwe
14 ... T6C+; 15. RxP, TIC; 16, R6T, guiente ejemplo:
T8C; 17. P5T, R4C; 18. R7T, T4C; 9. R4D.
19. P6T, T6C; 20. R8T. 181
Tarnbien ganaba 9. RSC, P4A; 10.
Marco T4T, TxP; 11. TxT, RxP; 12. R4A.
Negras abandonaron·. Se amenaza-
ba 21. P7T, seguido de T8R~CR.
9 ... TID+; 10. ll4R, TlR+; 11. R5D,
En la posici6n 180 (partida Spiel- TlTD; 12. R6R, P4A; 13. R5R, TlR+;
man-Capablanca, Moscu, 1925), las 14. T6R, TIAD; 15. T7R, R4T; 16.
blancas estan zugzwang. T7AR. Negras abandonaron.

180 182
Rubinstein
Capablanca

Botwlnnik

Aiios mas tarde se produjo una po-


sicion analoga en una partida Bot-
winnik-Euwe (Groninga, 1946). Tam-
bien en este ejemplo la torre esta
La posici6n 181 procede de una mal colocada, bloqueando el peon
partida Maroczy-Marco (Montecarlo, libre, mientras la torre negra esta
1902). Si jugasen las negras, harfan activa. Pero la diferencia con respec-
tablas sencillamente con 1 ... T6TD; to al diagrama anterior esta en que
2. TSC, PSA; pero correspondia ju- la conversion a un final de peones,
gar a las blancas. previo cambio de torres, resulta ta-
blas, por la debilidad del peon CR
Spielmann Se continu6: Laaker negro, Esta circunstancia evita al

;: 124 125
il
.!I
1
JL

negro llega a tiempo de bloquear los 186


blanco la derrota. La partida se con- l. P4T, TSC+; 2. R3A, TxP; 3. peones contrarios, no puede evitar Botwtnn.lk
tinu6: RxP, TSAR!, no valia, Para despues la derrota.
de la jugada del texto, Ias blancas Primero veamos c6mo sigui6 la
1. R3R, R4R; 2. TZAI, NA; 3. R3D, habian calculado seguirta 1... T2AD; partida:
TlD+. 2. TxP, TxP; 3. TSC, T6A; 4. TSTD. 1, RxP, T6C; 2. T6T+, R4A; 3.
P4T, P4C; 4. PxP, RxP; 5. P6C,
Parecia mas fuerte 3... t3A, para 1 ... P7C; 2. R3A, R4A; 3. TxP, ll5A; 6. PST, T7C+; 7. RlR, PST.
4. R3R, TSA; 5. R3D, TxP; 6. TxP, P5R + ; 4. R2A, T2AD; 5. RlR.
TxP +· Pero en realidad, vendria Como ya hemos visto anteriormen-
4. TxP, TxT+; s. RxT, RxP; 6. No salvaba tampoco 5. R3R, T6A+; te ( vease, por ejemplo, el diagra-
R4A, RSA; 7. RSD, R6C; 8. R6R, 6. R2D, TxPT; 7. TSC, T7T+; 8. ma 149), el avance del par de peo-
RxP; 9. R6A, RSC; 10. RxP, PST; R3R, TxP; 9. TBA+. R4R; 10. TSR+, nes de torre y caballo es muy lento.
11. R6A, P6T; 12. P6C =· R3D; 11. TBTD, T6A+; 12. RxP,
TxP; 13. TxP, R3A; 14. R4D, T6AD; 8. TIT, NT; 9. TIT, P7T; 10. TxP
4. R3R, T5D; 5. TxP, TxP+; 6. 15. TSTR, TBA; 16. R3D, P6C, ganan- (o 10. P7C, TxP; o 10. RID, R6C;
R3A, TxP; 7. T6A, T5A+; 8. R3R, do las negras. 11. RIA, T4C); 10 ... TxT; 11. P7C,
T5R+; 9. R3A, R4A; 10. T6A+, RxP; Ke res
R6R; 12. RID, R6D; 13. RIR, R6R;
11. TxP+ ! Tablas. 5 ... P6R; 6. P4T, R5R; 7. PST. J uegan negras
14. RIA, R6A; 15. RIC?
184
Aratowsld
A 7. TSC sigue 7 ... PST!; 8. PxP, Despues de esta jugada, las blan- La posici6n del diagrama 186 se ha
TxP; 9. TSC, P6C; 10. TxP, R6A; cas tenian que haber perdido con tornado de una partida Keres-Bot-
11. RID, T2TD; 12. RIA, TxP ±. Si 15 ... T7C+; 16. RlT, TIC; 17. P6T, winnik del match-tomeo para el
7. T2T, entonces 7 ... PST; 8. PxP, R6C. Pero las negras prosiguieron Campeonato rnundial de 1948. Las
P6C ! ; 9. PxP, TBA+; 10. R2R, T7A+, con 15 ... T7CD; 16. NT, nc+; 17. negras tienen dos peones contra UDO
ganando. R2T. Tablas. en el flanco de rey, cuya ventaja es
insuficiente para ganar. Pero el he-
7 ... PST!; 8. PxP, P6C! Blancas No basta tampoco para ganar I. cho de que cada UDO de los dos
abandonaron, pues si 9. PxP, R6A. P6C, T6C; 2. P7C, P4C; 3. PxP, RxP; bandos posea todavfa UD peon en
4. P4T, RSC; 5. RxP, PST; 6, PST, la linea TD, complica la cuesti6n. El
185
Grlgorlew
NT; 7, NT, T7C+ =· mejor metodo de defensa consiste
en convertir la posicion en UD final
Se gana con la siguiente manio- sencillo de Torre, en el cual pueda
bra: asegurarse te6ricamente las tablas.
Sigamos el desarrollo de la partida :
Konstantlnow I. T4T!, RZR; 2. RxP, T6AD. 1 ... TZAD; 2. T4DI

La posicion 184 esta tomada de una 0 2 ... T6C; 3. T4CD, TxP (el cam- La torre esta activa en la cuarta
partida Konstantirtow-Aratowski, de bio de torres conduciria a UD final horizontal, y puede obligar el cam-
un tomeo para el Campeonato de de peones perdido para las negras) ; bio de un pe6n con P4TR. Jugar de
1955 de la R.S.F.S. Las negras tienen 4_ P6C, TIT; 5. P7C, TlCD; 6. R3R,
inmediato 2. P4TR no seria bueno
un peon de ventaja y, ademas, la R2D; 7. R4A ±.
por 2 ... T6A+; 3. R4C, T5A+, segui-
torre blanca bloquea el pe6n CR ne- do de TxP. Con la jugada del texto,
gro. Pero este peon esta perdido, 3. T4CD, RID; 4. P4TI, T6TD. las blancas ofrecen el sacrificio de
y tras el cambio de las torres, el un peon, con perspectiva de las si-
final de peones seria favorable a las 0 4 ... RIA; 5. PST, T6TD; 6. P6T, guientes variantes: 2... T6A+; 3.
Blancas ganan
blancas, que dispondrian del pe6n RlC; 7. R2R, seguido de 8. R2D y R4C, TxP; 4. T7D+, RIA; 5. T7TR,
TR libre y lejano. Por ello las ncgras 9, R2A ±. TST+; 6. R3C, TSTR; 7. T7TD =. 0
intentan realizar su ventaja de otra El ejcmplo 185, cxt raido de una 4... RlC; 5. T6D, T5T +; 6. RSA, TS
forma, sacando partido de la mala partida, ha sido analizado por Gri- 5. P6C, RIA; 6. P7C+, RIC; 7. TR; 7. R6A!, TxP; T8D+, jaque per-
situaci6n de la torre blanca. Se con- goriew, quien indica una linca su- Rnt, T6AD; 8. PST, T6TD; 9, T5C, petuo,
tinu6: mamcntc efectiva, a base de la co- T5T; 10. R3A, TxPTR; 11. NT,
locacion de la torrc blanca detras leiui.do de T6C-6AD, ganando. 2 ... T3A; 3. P4TD?
l. TIC. de sus peoncs librcs. Aunquc el rey
127
126

I:
1
hi 2 I. [

1
La continuacion 16gica era 3. T4 15. R3C, T5D; 16. TIT, R4D; 17. 8. RSC); 6. PSA, PxP; 7. PxP, TIT; 7. R6D, RIA (7... TSD+; 8. R6R,
TD!, R3A; 4. TST, R3R; 5. P4TR, TlCD, T5CD (no 17... TxP?; 18. 8. T6C+, R2R; 9. RSA, TlD; 10 TSC, TSAR; 9. T7D+, RIA; 10. T3D ±);
PxP+ (5 ... T6A+; 6. R2C); 6. RxP, TSC+, RSA; 19. TxPCR, TBT; 20. etcetera. 8. TIA+, RID (o 8 ... RIC; 9. T3A,
R2D; 7. R3C, T3A; 8. P4T, R2A; 9. R2T, y tablas, Vease diagrama 79); TxPT; 10. R6R, TSAR; 11, R7A, P4C;
TSTR, con tablas faciles. Tambien 18. TlAR, R5R; 19. TlR+ (o 19. R4C, b) 4 ... R3D; 5. T6C+, R2R; 6. 12. R6C, R2C; 13. T3R, R2A; 14.
era posible 3. P4TR!, T6A+; 4. R4C, TxP; 20. RxP. TSA); 19 ... R5D; 20. RSA, T2A+; 7. RSC, TBA; 8. PSC, T6R ±); 9. TIA!, RlR; 10. rrro,
PxP; 5. RxP, TxP; 6. T6D!, y las R2T, TxP; 21. TlCR, T5A; 22. TxP, P4A (8... PxP; 9. PxP, R2A; 10. TxPA (o 10 ... P4A; 11. R6R, RID;
blancas han alcanzado una Iinea de P5T; 23. R2C, R6A; 24, R3A, P6T; 25. RxP); 9. TxP, TSAR; 10. RxP, 12. PSC, TxPA; 13. R6A±); 11. P5T,
tablas, de acuerdo con la posici6n T5TD, R6C, y blancas abandonaron. TxP; 11. T6AR!, TBA; 12. R6C, PSA; P4A; 12. P6TI, T6TD (sino 13. T7R+
llS. 13. PST. TSCR; 14. TxP. TxP; 15. y 14. P7T); 13. R6R, RID; 14. P5C,
187 P6T, T8C; 16. P7T, TSTD; 17. TSA, P5A; 15. R6A, P6A; 16. R7CI, P7A;
y ganan, 17. TIAR, T7T; 18. TBA+, R2PJ; 19.
3 ... R3C; 4. P4T, R4T; 5. PxP, Londres
P7T, TxP: 20. TxP, T3T; 21. T6A ±,
PxP; 6. T3D? Han transcurrido desde entonces
setenta aiios, y la tecnica de los
Un error en situaci6n comprometi- Hay tambien otros caminos para
finales de torres ha progresado mu-
da. Una jugada despues, la torre ganar. En lugar de 10. T7TD, se
cho. Fine ha aplicado al analisis del
blanca tendra que colocarse en una puede jugar 10. R6R, con las res-
final los modemos conceptos teori-
posicion pasiva, que 'decide el resul- puestas posibles siguientes :
cos, y ofrece de inmediato el sacri-
tado de la Iucha. Despues de Ia ju- ficio de un pe6n con el fin de pro-
gada exacta 6. TSO!, las blancas aim porcionar actividad a las piezas ne- a) 10 ... TxPT; 11. TxP, P4C (11...
podian salvarse. Por ejemplo: 6 ... gras. Asf, 1 ... T3AI; 2. TxP, T5A+; T6T; 12. PSC !) ; 12. RSA, T4T +; 13.
·1i
I.'
T6A+; 7. R2C,. RST; 8. T6D, P4T; 3. R3R, llegando a la posici6n del R6C y 14. TSA±.
9. TSO, T7A+; 10. RIA!, PSC; 11. diagrama.
TxP, R6C; 12. T8T, TBA+; 13. R2R, b) 10 ... P4A; 11. T7TD, RID; 12.
R7T; 14. PST, P6C; 15. TBT+. RSC; 188 PSC, TxPA; 13. R6A t.
16. P6T, TST; 17. T6TR, P7C · 18.
T6CR ='. '
San Petersburgo c) 10 ... TxPA; 11.' TxP, T6R+;
12. R6D, T6TD; 13. T4A ±.
6 .. T5A; 7. T3T.
La posicion 187 tiene interes te6-
rico e historico, pues representa el Asf pues, el camino para tablas
0 7, PST, TSTD; 8, TSO, T6T+; 9. recomendado por Fine, no salva al
R2A, RST; 10. R2C, PSC; 11. TSR, momento de la suspensi6n de una
partida· por telegrafo San Peters- bando negro. Permftasenos todavfa
T7T + ; 12. RIA, R6T; 13. TST+, R6C; analizar otras posibilidades de de-
14. TSCR, TST+; 15. R2R, R6T; 16. burgo-Londres, que tuvo lugar en
1886-87. Como quiera que Landres fensa para las negras.
TST+, R7C +.
renuncio a continuar Ia lucha, este
final no lleg6 a jugarse. Tschigorin II. 3 ... P4A; 4. PxP, PxP; 5. P4A,
7 ... P4T; 8. R3T, T5CD. T5C; 6. T8T, R2A; 7. P5T, T5T; 8.
public6 en una revista francesa de
ajedrez un analisis, demostrando que P6T, R2C; 9. P7T, encontrandonos
A continuacion, una serie de juga- estaba ganado por las blancas. Mu- en la posici6n ganadora del diagra-
das de espera. Variante de la partida ma 162.
cho tiempo despues, Fine se intere-
so, en su libro de finales, por la San Petersburgo-Londres En caso de que en esta variante
9. R3C, T5AR; 10. TIT, T5C+; 11. posicion del diagrama, llegando a Ia las negras jugasen 5 ... R3R, seguirfa
R3T, T5R; 12. T3T, R3C; 13. R3C, conclusion de que es tablas. 6. TST, TSR+ (6 ... R4D; 7. TSD+,
Primero vamos con la variante es-
R4A; 14. R3A, R4R. Fine esta de acuerdo con Ia opi- tudiada y recomendada por Fine: R3R; 8. T4D); 7. R3A, R4D; 8. PST,
nion de Tschigorin, en que la de- TST; 9. T8R!, RSD; 10. TSR, y ganan.
Aqui quedo la partida suspendida, fensa pasiva esta condenada al fra- I. 3... T6A+; 4. R4R, T5A+; 5.
Y despues de! minucioso analisis en caso. R5D, T5A; 6. T7T+, RlD. III. 3 ... P4C; 4. T8T, R2A; 5. P5T,
casa, las negras encontraron el si- T5T; 6. P6T, R2C; 7, R3D, TSAR (se
guiente metodo para ganar: Pasar I ... T2T; 2. R4R, T3T; 3. R4D, T2T; Aqu1 termina el anallsis de Fine, amenazaba R3A-3C); 8. 1iT +, R3C;
con el rey al flanco de darna, y for- 4. P4A. considerando que la posici6n es ta- 9. TIAD, TxP+; 10. R4A, T6TD; 11.
zar un final de torre y peon contra blas. Sin embargo, nosotros vamos P7T, P4A; 12. R5C, con la amenaza
torre, con el paso cortado al rey a) 4... T3T; 5. T7C+, R3D (5 ... a proseguir esta lfnea. T6A+ y T6TD.
blanco. R3R; 6. RSA, TIT; 7 . ...T6C+, R2A;
129
128
5 - TBOR!AFINAIBS TORRE
IV. 3 P4C; 4. T8T, R3R; S. PST, 189
R4R (5 T6A+; 6. R4D); 6. T8R+, Retl, 1925
AD. Las negras no. tienen jugada sa- 191
R4D; 7. P6T, TST; 8. T8TD, R4R; 9. tisfactoria. Despues de 10... RSA;
P7T, T6T+; 10. R2A, RSA; 11. T8R!, 11. TSAR, TxP; 12. TxP+. R7R; 13.
TIT+; 12. T2R, TxP; 13. T4R. Mate. T5A, se llega a una posici6n ganadora
del tipo de la de! diagrama 146.
V. 3 ... P4C; 4. T8T, R2A; S. PST, 190
R2C; 6. P6T, T3A; 7. R4D, T3C; 8. Holm, 1912
RSA, T3R; 9. RSC, T4R+; 10. R6A,
T3R+; 11. R7A, R2T (11... R2A; 12.
P7T±): 12. P7T, T3T: 13. R7C±.

Y, sin embargo, existe una defen-


sa suficiente para las negras.

VI. 3 ... R2A! Blancas ganan


Blancas ganan

a) 4. T8T, R2C; S. PST, TST; 6. 2 ... RIA!; 3. T6R, TxT; 4. PxT,


P6T, R3T!; 7. P4A, P4C; 8. PxP+, P4T; 5. RxP, PST; 6. PSC, P6T; 7.
Despues de 2. RxP, P6A; 3. R6A, P6C, P7T; 8. P7C+, R2R; 9. PBC=D,
PxP; 9. R3D, R2C; 10. R3A, TxP =', P7A; 4. TSAR, TxP, las blancas con- P8T=D; 10. D7A+, R3D; 11. D7D+,
seguirian s61o tablas, en el mejor de R4A; 12. R6C, con muy buenas pers-
b) 4. TIT+, R3R; S. PST, TST; 6. los casos. pectivas en el final de <lamas.
P6T, R4R; 7. P4A+, R4D; 8. T8T, T6 Blancas ganan
T +; 9. R2A, RSR. Tablas. 2 ... R7A.
192
Si 2 ... P6A; 3. R6D!, P7A; 4. RxT, Las- negras pierden por no poder
En resumen, pues, se acepta que alcanzar su rey oportunamente la
la oportuna cesi6n de un peon, para P8A=D; 5. T8R ! Por ello las negras
se previenen contra un jaque de to- zona de seguridad (2CR-2TR).
dar actividad a las piezas negras, sal-
va la posicion de! diagrama 187. De rre en la casilla SR, asegurando su
rey, 1. P4D+, R3R.
la variante VI se deduce que, si el
rey blanco pudiera desplazarse de A otra jugada de rey, viene jaque
3R a 30, las blancas ganarian. Sin 3. RxP, P6A; 4. R6A, T2AR; S.
R6D! con la torre, seguido de P7T.
embargo, los autores de esta obra
no han logrado encontrar el camino 2. PSD+, R4R.
para ganar este tiempo decisivo. Si 5. P4A, entonces 5... RSA; 6.
P5A, P7A; 7. R6D, T3A+; 8. R5R,
R8R. Perderia asimismo 2... R2D; 3.
En determinadas posiciones, para P7T, T6TD; 4. P6D!, PxP; 5. TSTR,
que el exito nos sonrfa, es muy util TxP; 6. TIT+.
S ... T3A+.
conocer las ideas a estudiar. A este
objeto, presentamos ahora algunos \
3. P7T, T2A. La posici6n 192 es muy interesan-
ejemplos procedentes de! campo de Ahora seria desventajoso 5 ... RSA; te. Las blancas tienen un pe6n mas,
la composici6n. 6. R6R, T2AD; 7. TSAR, TxPT; 8. 0 3 ... T6TD; 4. P6D, R3R; 5. PxP, tres contra dos, pero todos se en-
TxP+, R7R; 9. T3C, R7D; 10. P4A±. cuentran en el mismo flanco, y no
En el estudio de Reti ( diagrama RxP; 6. TBTR.
189) el pe6n libre negro de la linea hay peones libres. Por otra parte, el
6. RSD! rey negro esta cortado en la octava
AR, no es despreciable compensaci6n 4. P6D, T2D; 5. T8R!, TxPT; 6.
por el blanco, ya avanzadisimo, de A 6. R7R, 'slgue 6 .... , T3TR: 7. TxP+ y ganan. horizontal, lo que, como ya se ha
la Iinea TR. Solo a traves de muy R7A, T6T: 8. R7C. R7C: 9. TSAR, mencionado otras veces, significa un
habiles maniobras, las blancas pue-: T6C+: 10. R6A, P7A=. 0 7. P4A. Ejemplo 191: serio peligro para el bando debil.
den realizar su pequeiia ventaja de R6R, etc. Ademas, los peones negros estan ais-
posici6n. 1. T7T, RIC; 2. T7R! lados y pueden ser atacados con fa-
6 ... T4A+; 7. R6R!, T4TR; 8. R6D, cilidad. Y por ultimo, el rey negro
T3T + ; 9. RSA, T4T +; 10. R4C, y las no dispone de jugada factible : si
1. RSC, PSA; 2. R6A ! blancas ganan, avanzando ya el pe6n Si 2. TxP, sigue 2 ... TxT+; 3.
RxT, P4T; 4. P5C, PST=. 1... RIA, sigue 2. TITR; y si 1. RlT,
130
131

'i '
, 1
­:
l
2. T7AR. La torre negra tiene tam- Tambien es tablas la posicion 192b 8. RSA, TBA+; 9. R6C, T5A; 10. asombrosamente parecida a ta del
bien posibilidades de jugar muy Ii- (R6D, T6AD, P5AR, P4CR, P5TR; P5C, PxP. anterior diagrama, de la partida
mitadas; solo dispone de las casillas R2AR, T2TD, P3AR, P3TR): Tschigorin-Tarrasch. Las negras han
4TD y 4AD, toda vez que la penetra- Tambien perderia 10 ... TxP; 11. de jugar muy exacto para no perder.
cion de! rey blanco por SAR-6CR re- 1... TST; 2. T7A+, RIC; 3. R7R, TST+, R2R; 12. PxP, etc.
presentaria un gravisimo peligro. c::Es T3T ! ; 4. T71), R2C; 5. T6D, TST; 6. 1. R4T, T4T; 2. R4C, P3TD; 3. T7
suficiente la superioridad de un peon R6R, TSR+, y tablas. 11. PxP, T5TD. CD, TIT; 4. P4T, T4T; 5. PST, P3T;
y todas las citadas ventajas posicio- 6. T7AD, P4A+?
nales para ganar? c::De que forma 193 Caso de 11... RIC, entonces 12.
pueden las blancas mejorar su situa- TST+, TIA; 13. TxT, RxT; 14. Race mas dificil la defensa, Des-
Tarrasch
cion, si las negras adoptan una acti- R7T ±. Despues de 11... T5CR; 12. pues de 6 ... T4C; 7. T6A, R2A; 8.
tud expectante, repitiendo las juga- TxP, T8C, decide 13. T8T+, R2R; TxP, T4AD, las negras alcanzan la
das T4T-T4C-T4T? 14. T8CR! (vease diagrama 41). posici6n de tablas de! ejcmplo 192.
La ruptura 1. PSC s6lo sirve para
cambiar peones. Por ello, las blancas 12. T8T +, R2R; 13. R6T, P4T. 7. R3A, RlT; 8. T6A, R2T; 9. T2A,
intentan forzar el paso para su rey, R2C; 10. R2C, R2A; 11. R2A, R2C;
El intento de llevar el rey hacia su 12. T7A+, RIC; 13. T6A, R2C; 14.
1. TSD!, T2C! peon TD, quedaria sin exito : 13 ... T6C+, R2T; 15. R3R, T5T !
R3D; 14. P6C, R4A; 15. P7C, T5CR;
El cambio de las torres conduciria 16. TxP ±. Una idea exacta. Las negras cortan
a un final de peones perdido rapida- el paso al rey contrario en la cuarta
men te para las negras. 14. P6C, T8T; 15. P7C, T8T + ; 16. horizontal y se previenen para, a
R6C, T8C+; 17. R7T, T8T +; 18. RSC, 16. T6AR, contestar con 16 ... T6T + ;
2. T8D+. T8T; 19. TIT+, RlR; 20. T6T! 17. R2A, T4T, etc.

La inmediata penetraci6n de! rey Tschlgorln La maniobra final para obtener la 16. R3D, T8T.
blanco' por SAR quedaria neutrali- victoria. Se amenaza 21. R7T, T8T+;
zada con 2... R2A, y tan pronto la La posicion 193 proviene de una 22. T6TR. De nuevo se complica la defensa.
torre blanca abandonase la quinta partida Tschigorin-Tarrasch (Buda- Mas sencillo era, para tablas, 16 ...
horizontal, vendria T4C+. pest, 1896). La ventaja de las blancas 20 ... T8T; 21. TxP, T8R; 22. T5T, P4T; 17. T6T ( o 17. R3A, TSR); 17...
es indiscutible, pero insuficiente para T8CR; 23. T5R+. Negras abandona- R2C ! ; 18. T7T + (o 18. R3A, T6T +;
2 ... R2A; 3. RSD, T2T. ganar, ron. 19. R4D, TxP; 20. R5R, T6R+; 21.
194 RxP, T2R=); 18 ... R3A; 19. R3R,
Es peligroso 3 ... TSC; 4. T7D+, 1. R3A, P4TR. T6T +; 20. R2A, T7T +; 21. R3A, T7
Tartakower
RIA; 5. P5A, TxP; 6. R6R, TSTD; TR; 22. TxP, TxP; 23. R2C, R3C =.
7. RxP, T3T+; 8. R5R ±. Una jugada completamente acepta-
ble en esta posici6n. Las negras han 17. R4D, T8T; 18. R5R, TxP; 19.
4. R6D, T2C. de impedir el avance del PTR blan- R6A, RlT.
co. Tambien puede adoptarse, para
Es bastante para tablas 4 ... T3T +; tablas, una tactica expectativa. Por Tam bien es posible 19... T8T; 20.
5. RSA, TST, pero la jugada de! texto
es mas sencilla.
ejernplo : 1... TST; 2. PST, P3T 1:
3. RxP, T8CD; 21. TxP, T2C; 22. R6A,
T2C; 23. T3T, T3C+; 24. RSR, T2C;
T7TD, T4T; 4. P4C, TST; 5. R3C,
T7T; 6. P3A, T5T; 7. T7AD, TSCD!; 25. P5A, T2C=. 0 19... T8T; 20.
5. T7D+, TxT+; 6. RxT, P4A!; 8. T6A, R2C, llevando el juego hacia T7C+, RIT; 21. T7AD, TSCD; 22.
7. PxP, R3A. Tablas. una posici6n de tablas de! tipo 192a. RxP, T6C; 23. P4C (23. R4C, P4TD;
24. R4T, T6AR; 25. T2TD, PST; 26.
Si en el diagrams 192 colocamos el 2. T7AD, T4T; 3. R4A, RIA; 4. P3A, TxP, R2C); 23 ... T3C; 24. RSR, RlC;
peon blanco de 4AR en JAR ( posici6n RIC; 5. T7TD, RIA; 6. P4C., PxP; 25. PSA, T5C =.
192a: R4R, T7D, P3AR, P4CR, P5TR; 7. PxP, T8T?
RICR, T4CD, P3AR, P3TR), no varfa Szabo 20. R7A, P4T.
el resultado: 1. T.5D, T2C; 2. T8D+, La jugada que pierde. Exacto era
R2A; 3. R5D, T6C; 4. T7D+, RIC; 7 ... RIC; 8. PST, T4C!, formandose La posici6n de! diagrama 194, que Sigue complicandose la defensa.
5. P4A, T6R!; 6. R6D, T5R!; 7. P5A, la posici6n de tablas del diagrarna se ha tornado de una partida Szabo- Era sencillo 20 ... R2T; por ejemplo:
T8R; 8. T7R, T8TD! =', 142. Tartakower (Estocolmo, 1948), es 21. T x PTD, T6T; 22. T6CR, P4T; 23.

132 133
./

Ilk
,., ~
TSC, R3T; 24. R6.( -PST=; o .. 2t liAR!; 4. P4A+, R4A; 5. TBC, P4T; 18. T7AR, T7A+; 19. R4R, T7R+; encontrarse el camino exacto que
T7C+, Rl T; 22. R6C, T6T; 23. P4C, 6. TSTR. 20. R30 ±); 17. R4R, T4C; 18. R40 conduce a tablas. Se tenia que jugar
T6CR! =. Una maniobra innecesaria. Mere- y las blancas ganan segun analisis 15 ... R2A ! ; 16. PSA, R2C !, etc. 0 16.
cia atencion 6. TSAO, pues si 6 ... en el diagrama 166. T6A, P4A ! ; 17. R3R, R2R ! y tablas,
21. T6T, T6T? T7CO; 7. TSA+, R3C; 8. P4C!, como segun el ejemplo 164.
ya viene en el desarrollo de la par- 13. T6D, T5A !
Un error. La salvacion estaba en tida. Contra 6. TSAO, la mejor con- 16. R3R, T5R+.
21... R2T v. despues de 22. R6A, T6T; tinuacion es 6 ... R3C; 7. TSA, TBA!; Es digno de mencion el hecho de
23. P4C, T6CO; 24. T7T+. RlC; 25. 8. R2C, TSCO, o 6... R3C; 7. P6C, que Kan encontrase esta dificil ju- 0 16 ... R3C; 17. R30, TxP; 18.
RxP, T6C; 26. TxP, R2A; 27. T7T+, T7CO; 8. TSCO, R3T!; 9. P4C, PxP; gada a pesar de no conocer los ana- T40, TBA; 19. T4CO, TSO+; 20. R4A,
RlA; 28. T70, se reproduciria la po- 10. RxP, R3C =. Al propio tiempo, lisis de posiciones de esta clase. Per- TlO; 21. P7C, TlCO; 22. RSO, P4A;
sicion de! diagrama 145, en la que hay que hacer notar que si 6. P6C, dia 13.. TSC; 14. P6C, T6C; 15. T6A !, 23. R6A, R4C; 24. R7A, TlTR; 25.
no se puede encontrar la manera puede seguir 6. .. T70 y caso de 7. y las negras estan en zugzwang. P8C=0, TxO; 26. TxT, PSA; 27.
de ganar. P7C, entonces, 7 ... T7CO. Seria malo 15. P5A+, R2C; 16. TSAR±.
R4A, TSC+; 17. R3R, R3T ! y tablas,
22. P4C, R2T; 23. P5C, PxP; 24. 6 ... R3C; 7. TSD, TICD; 8. T5D. como en cl ejemplo 167. 17. R3D, T5C.
PxP, P5A; 25. P6C+, R3T; 26.
P7C+, R4T; 27. P8C=D. Negras El plan de las blancas es claro. 14. P6C, T5C; 15. R3A.
0 17... TxP; 18. TSO+, R3R; 19.
abandonaron. Ouieren cambiar el pe6n CR por el
0 15. T6A, T6C; 16. PSA+, R2C; TSC ±.
195 peon TR negro, colocar el PAR en
SAR y pasar con el rey al flanco de 17. R4A, TSC+; 18. R3R, R3T =.
Kan
darn a. 18. R3A, TSC; 19. R4D, T8D+ ; 20.
15 ... R4A? RSA, TBA+; 21. RSD, T8D+; 22. R6A,
8 ... TSC! TBA+; 23. R7D, RxP; 24. TxP+;
No se puede censurar a las negras R4R; 25. T6D, TIAD; 26. TlD, TICD;
Una fuerte contestaci6n. Si ahora por esta natural pero erronea juga- 27. R7A, TIA+; 28. RSC, TICD; 29.
9. P4C, sigue 9 ... PxP; 10. RxP, da. Solo conociendo a fondo los ana- P7C, TITR; 30. TlTD. Negras aban-
P4A+ y no vale 11. TxP, por 11... lisis de posiciones parecidas puede donaron.
TBC+. Si 11. R3C, entonces 11...
T6C+; 12. R4T, TSC =.

9. T5AD, TIC?

Con esta jugada las negras se colo-


can al borde de la derrota, mientras
que con 9 ... T6C ! ; 10. R4T, TSC, se
Llssltzyn mantenia la nivelacion,

La posicion de! diagrama 195 pro- 10. P4C!


viene de la partida Lissitzyn-Kan
(Moscu, 1935). Las blancas tienen un Ahora logran las blancas realizar
peon de ventaja solo en el flanco de la primera parte de su plan. Des-
dama y los dos peones negros estan pues de 10 ... PxP+; 11. RxP, P4A+;
aislados. La torre blanca esta ma! 12. TxP, T7C+; 13. R3A, la torre
situada y por ello las blancas, en su negra queda atacada.
proxirna jugada, la ponen en juego.
10... PxP+; 11. RxP, T5C; 12.
I. T6T! TSD!, T5T.

No tiene objeto I. P4C, por 1... La mejor defensa. Si 12 ... TSC, si-
R4R: 2. R3C, P4A!: 3. P6C+, R3A: gue 13. PSA+, R3T; 14. R4A, TSR;
4. TxP+ R3C =. 15. T60, R2C (o 15... TBA+; 16.
R4R, R4C; 17. TSO ±); 16. P6C,
L. R4R; 2. T6C, TIC+; 3. R3T, TSCO (o 16 ... T7R; 17. T70+, R3T;

134 135
1

CAPtTULO XIII

FINALES CON MAYOR CANTIDAD DE PEONE.S


PEONES EN UN FLANCO

En este capitulo estudiaremos los En el diagrarna 196 se reproduce


finales con peones en un solo flanco una posici6n de final de una partida
( tres contra dos y cuatro contra Lowenfisch-Cohn ( Carlsbad, 1911 ).
tres). En el capftulo anterior, con- Las blancas forzaron las tablas en la
cretamente en la posici6n 192, ya ha forma siguiente ; 1. T4D, P4C; 2. T4
sido adelantado un ejemplo. CR, P3A; 3. P3C!, PxP; 4. P4T, T6A;
Si los peones estan todos en un 5. PxP, P4A; 6. T4AR =·
ala, las posibilidades de defensa son
mayores, pero para poder utilizarlas 197
debidamente es imprescindible cono-
cer bien los metodos de lucha y al-
lillllas posiciones criticas de esta cla-
se de finales. Ello facilitara al ju-
gador la elecci6n de una u otra juga-
da en el transcurso de una partida.

196
Cohn

Negras juegan

Si el rey de! bando debil tiene el


paso cortado hacia sus peones, hay
peligro de perder,
En el diagrama 197, reproducimos
una posici6n tomada del libro de
finales de Fine. La opini6n de Fine
es que, con el procedimiento siguien-
LiSwenftsch te, se gana: 1 ... T2C; 2. P5A, T2T; 3.

137
.,
PSC, R3D; 4. P4T, TST; S. T4R, T8T; 11. T3T+? EI mas importante peligro 'para
Contra 2. T6T, la mas fuerte res- las negras es el avance 1. PSR. Se-
6. T8R, T8A+; 7. R4C, T8C+; 8. RST, puesta es 2 ... T8D, con la arnenaza
TSAR; 9. T8CR, TxP; 10. TxP. 3. PSA. Error decisivo, que conduce a la guiria 2. T6A+, siendo el plan ga-
Es natural que una defensa coope­ derrota. Despues de 2. T2T ! , las nancioso para las blancas la coloca-
radora se vea condenada al fracaso. blancas lograrian tablas, como en ci6n de su torre en la octava hori-
2 ... RSA; 3. TST, T7D; 4. T4T, P4C; zontal, decidiendo luego el avance
Las negras pueden elegir otro plan el diagrama 171. Otro camino para
S. T4C, R4R; 6. TSC+, T4D; 7. T8C, igualar era 11. T8R, R7D; 12. T7R, de! pe6n SAR-6AR; el rey blanco en-
y, sobre todo, prevenir la amenaza PSA? ·
T8R. Por ello: T6D; 13. TSR, RSD; 14. T8R, PxP; con traria protecci6n contra jaques
JS. TSR, R7D; 16. RxP! (no 16. en Ia casilla SAR. Las negras pueden
1 ... R3D; 2. PSA, R2D; 3. PSC. Dernasiado pronto. Exacto era 7 ... TxP, por 16 ... R6R, y negras gana- impedir radicalmente el avance PSR
TSD; 8. TSR+, R3A; 9. TBA+, R3R; jugando primero 1... P3A (son ma-
rian).
En caso de ·3. R4A, entonces 3 ... 10. T8R +, R2A; 11. TSR, R3A; 12. no ). Tarnbien es posible 1... TSTD,
TSR, TSR!, y las blancas no pueden 11... RSR; 12. PxP, P6A. para contestar a 2. PSR con 2 ...
T3T, que impide 4. T6R; de inmedia-
defenderse de la amenaza -PSA. Este T6T+; 3. R4T, T6AR!; 4. T6A+, R2C;
to 3. T6R no tiene objeto, por 3 ...
plan lo puso en practica Capablanca 12 ... PxP?; 13. T8T, T4A+; 14. 5. PSA, T6R; o 3. R2C, T7T+; 4.
T6T +; 4. R4A. T6T; o 4. R2C, P3C.
en su partida contra Yates, que ana- R2R, T7A+; 15. RIR, R6A; 16 .. TBA+, R3A, T6T +; 5. R4R, TST +; 6. RSD,
lizaremos en el pr6ximo ejemplo,
3... T8T; 4. T3R, T8A+; S. R4C, R6C; 17. T8R!, T6A; 18. R2R =. TSC; 7. T6A+, R2C, con lo cual las
T8C+; 6. RST, TSAR; 7. TSR, TxP!; blancas no pueden llevar a cabo el
8. TSCR?
8. TxT, P3C+; 9. R6T, PxT =· 13. RIC, T6D; 14. T8T. plan antedicho. En la partida se
jug6:
0 9 ... R4C, PxT+; 10. RxP, R2R La precisa era 8. RIA, para con- Si 14. T4T+, sigue 14 ... RxP.
y tablas. testar a 8 ... T8D+ con 9. R2R. En- 1 ... T8R?; 2. PSR!, T6R+ i 3. R2C,
tonces el rey blanco entraria en ac- 14 ... RxP; 15. T8R+, RSA; 16. T8 T6TD; 4. T6A +, R2C.
Capablanca lleg6 a la victoria en tividad y pcdria luchar para tablas CR, T8D+; 17. R2A, 1iD+; 18. RIA.
dos finales, en los que el rey del con bastantes probabilidades de exi-
Llegamos a la posici6n 199 A, que
bando debil no tenia el paso cortado to. La debilidad del peon 3TR queda- Si 18. RIC, decide is.. PSC ! ; 19. Capablanca demostr6 se ganaba, si
hacia sus peones. Estos finales fue- ria compensada por la facilidad de TxP+, R6R, y ganan.
poder atacar los peones negros SR bien las dificultades tecnicas a sal-
ron jugados contra Duras y contra var eran todavia considerables. Ana-
Yates. y 4CR.
18 ... 1iTR; 19. RIC, TxP; 20. TIC, licemos minuciosamente esta posi-
P5C; 21. T8C, R6C, y ganan. ci6n.
198 8 ... RSD?
Capablanca La posici6n del diagrama 199 pro- 199A
Debia jugarse 8 ... T7D; 9. TxP+, cede de la partida del tomeo de Yates
R3A; 10. T4C, R4A; 11. RIC, P6A, Hastings, 1930.
etcetera. 0 9. RIA, P6A; 10. RIR.
T7R+; 11. RIA, T7T; 12. RIR, TST+; 199
13. R2D, TSAR. Yates
9. RIA.

El rey blanco entra en actividad, "'f


controla la casilla 2R, objetivo de!
rey negro.

9 ... R6D; 10. T8TD, P6R.


Duraa
No bastaria 10 ... P6A, por 11. RlR;
ni tampoco 10. .. R7D; 11. TSR, TSD; Capablanca
En el diagrama 198 se reproduce 12. TSR, TSC; 13. TSD+, R6A; 14.
la posici6n de un final de la partida TxP, TSC+; 15. R2R, P6A+; 16. Blancas ganan
Duras-Capablanca (Nueva York, afio R3R, TSR+; 17. R4A. Si 10 ... T4C,
1913). las blancas persiguen al rey negro
con jaques (11. TSD+. RSA; 12. Capablanca I. T6CD, T6R; 2. T4C, T6AD; 3.
1. TST, P3C; 2. TSC. TSA+}. y atacan despues el pe6n SR. Juegan negras, Tablas R2A?

138 139
Una omisi6n fortuita de las blan- 17... R3C; 18. TSC+, . R2T; 19.
•r·
. ··~·:
•.·,

201
cas, que permite a las negras posibi- Las negras estan zugzwang. Si 4 ...
TIC+, RlT; 20. R6C, T2D; 21. R5AI, P3T, viene 5, PxP+, RxP; 6. T8CR,
lidades de tablas con 3 ... P4T. Si 4. T2A+; 22. R6D, T2T; 23. P6R, T3T+;
PxP, T6TR. seguido de T4C y R6A. La amenaza
24. R7R, TxP+. mas importante de las blancas es
3 ... T6TD; 4. TIC, RIC. P5A-P6A, y por ello, la torre negra
0 24 ... PxP; 25. P7A. debe permanecer en la linea AR.
Si 4 ... R3C, sigue 5. PSA+, R4C; 25. RxP, T4R; 26. P5C, y las ne- 4 ... TIA; 5. TID!, T6A.
6. TxP, RxP; 7. P6R ±. gras abandonaron.
O 5 ... T7TD; 6. T7D, T3T; 7. R4C
5. TSC+. Despues de estos analisis, hay que y PSA. Despues de la jugada del tex-
reconocer que la posici6n 199 A esta to, Ia torre negra .queda muy pr6xi-
Como indica el transcurso de la ganada por las blancas. Los peones ma al rey blanco; las blancas podran
partida, tiene gran importancia que en SR y SAR crean una serie de ame- ahora efectuar el avance PSA.
la torre se halle en la octava hori- nazas contra las cuales las negras
zontal. Considerando esta circuns- no tienen eficaz defensa, Puede de- 6. R4R!, TIA; 7. R3R, 17TD; 8. Tablas
tancia, las negras podian haber ju- ducirse de ello que la situaci6n de P5A!, TICR.
gado 3... TlA, pero entonces, des- los peones negros en 2AR y 2TR ( o
pues de 4. PSA, el rey blanco pe- 3TR) no es buena para la defensa. A 8... T2TD, las blancas cotestan La posici6n 201 es tablas. El pe6n
netraria amenazador hacia STR. La exacta disposici6n de estos peo- con 9. R4R y 10. TSO. negro en 2TR, puede tambien estar
nes la veremos en el diagrama 201.
en 3TR.
5 ... R2C; 6. P5A!, TIT+. 9. TID, TxP.
200 1. TIC.
El corte de paso al rey en Ia ter- Euwe Si 9... RIA, decide 10. P6A, RlR;
cera horizontal, no resolveria nada 11. T7R+. RIA; 12. T7T, RlR; 13. A 1. PSC contestarian las negras
positivo: 6 ... T6AD; 7. P6A+, R2T; TBT+, R2D; 14 T8AR, R3R; 15. 1... P4A ! Si 1. PSA +, entonces 1...
8. TSAR, T2A; 9. R3A, T2C; 10. R4A, TBR+. R4A; 16. P6R! R2C; 2. T7C+, RIC; 3. R3C, T8T!
T2T; 11. RSA, T2C; 12. TxP !, TxT; La continuaci6n 1. T6C, P3T; 2. P4R,
13. P6R ±. 10. R4A, T8C; 11. P6R, TBA+; 12. T6T+; 3. R2A, R2C; 4. PSR, PxP;
R5R, T8R+; 13. R6D, P4T; 14. TxP+, 5. PxP, T4T; 6. T6R, R2A conduce
7. R3R, T6T +; 8. R4R, T5T +; 9. RIC; 15. R7R, P5T; 16. R6A, P6T; a tablas sin complicaciones.
R5D, T4T+. 17. TIC+, RlT; 18. T3C, y ganan.
1... P4T!
Perderia 9 ... TxP; 10. P6A+, R2T;
11. TSAR, R3C; 12. T8C+, R4A; 13. A •.
Ahora se presta a considerar 2.
TxT, RxT; 14. P6R, etc. 1... TBTD;' 2. T6A, T5T; 3. TIA, PSC, PxP; 3. T6C+, R2C; 4. PxP =.
RIA; 4. R4C, T8T. El intento 4. PSA, no vale por 4 ...
10. R6D, T3T +; 11. R7A, R2T. PSC+; 5. R3C, TSR. Si 2. PxP+,
Gllgortc
0 4 ... T4T; 5. R3A, T6T +; 6. R.4R, RxP; 3. T7CR, salva 3 ... R3T; 4. T2C,
Si 11... T8T, sigue 12. P6A +, R2T ; TST+; 7. R3R, T6T+; 8. R4D, TST+; P4A!
13. T8AR, T2T +; 14. R8D, R3C; 15. 9. T4A, TST; 10. PSA, T8CR; 11. RSD,
T8C+, R2T; 16. T7C+, RlT; 17. PSC, EI final del diagrama 200 se ha TxP; 12. P6A, RlR; 13. R6D, RlD; 2. P5A+, R3T; 3. PxP, RxP; 4.
PxP; 18. R8R, T4T; 19. TxPC, T2T; tornado de la partida Gligoric-Euwe 14. T4TD. T7CR, T5CD; 5. T6C, T3C; 6. R4R,
20. P6R, PxP; 21. P7A, TIT+; 22. (Zurich, 1953). Tambien aqui se pone T3T; 7. R5D, T6T; 8. P4R, TIT; 9.
R7R, T2T+; 23. R6A, TIT; 24. TST. de manifiesto que las blancas pueden 5. P5A !, T8C+; 6. R4A, T8A+; P5R, T4T+; 10. R6R, TxP+; 11.
Mate. ganar. 7. R4R, T8R+; 8. R5D, TSD+; 9. RxP, T4T. Tablas.
R6A, TBA+: 10. RID, T8D+; 11.
12. RID, T2T +; 13. R6D, R2C; 14. 1... TSAR. RSA, T4D; 12. P6A, TxP: 13. RID!, En este final ( diagrarna 202), ex-
T8D, T4T; 15. P6A+, R2T; 16. TSAR, T4D+; 14. R6A, TIO; 15. T7D, tratdo de una partida del XXI Cam-
T2T; 17. R6A. pconato ruso, las blancas tienen un
La otra linea de defensa 1... T8TD, TIT; 16. R7C, TIR; 17. R7A.
se analizara despues (vease A). peon libre, mientras las negras tie-
Otro camino para ganar es llevar Despues del cambio de torres, el nen un pe6n doblado en la linea AR.
el rey blanco hacia la casilla SAR y 2. T6A, RIA; 3. TSA+, R2C; 4. blanco tiene un final de peones ga- La partida continu6 asi (omitiendo
sacrificar la torre por el peon AR. T8D! nado. algunas repeticiones de jugadas).
140
141
l I I

202 203 205


10. T7R, T6D+ ; 11. R2C, T4D; 12.
Cholmow Euwe
Capablanca R3C, P4A; 13. T7T?
Como ya hemos manifestado, la
jugada exacta era aqui 13. PJA !

13 .. T6D + ; 14. R2C, PSR ! ; 15.


T4T?, R4C.
Hemos llegado a la posicion ya
analizada en el diagrama 198, en la
cual las negras pueden forzar la vie-
toria. Lo que todavia podian haber
evitado las blancas jugando 15. P4T !

204
Suetln Duraa Alekhlne Gllgorlc

I. P4T, T7C; 2. TSA, T7T; 3. R3T, de tres peones contra dos. Como produjo en la partida Gligoric-Euwe
T7C; 4. P4C, TSC; S. PST, TST; 6. quiera que aqui la torre negra se (Zurich, 1953). Las blancas ban lo-
R3C,TSC; 7.R2A,TST; 8.R3R,TSC; encuentra en la cuarta horizontal, grado avanzar el pe6n TR hasta la
9. TSO, TST; 10. T4D, T4T; 11. P4A, la citada jugada P4T no puede ha- casilla STR, lo cual dificulta la de-
T4CD; 12. R4R, P4A+ ( lo mas sen- cerse. Contra la preparatoria 1. PJC, fensa, como ya es sabido. Se prosi-
cillo ; las negras juegan de manera las negras contestarian 1... P4C ! gui6:
concluyente para tablas. Tampoco
ofreda peligro seguir con 12 ... T4T; 1... P4Ti 2. P3C, PST. I. PSC.
13, TSD, TJT; 14 RSA, T3C; 15. PSC,
PxP; 16. PxP, T8C); 13, PxP, R3T; Las blancas se encuentran ante Un sutil sacrificio de peon. Se
14. T7D, RxP; 15. TxP, R3T; 16. T7D, una eleccion diffcil. Si 3. R2C, sigue amenaza 2. P6T+, RIA; 3. T8T+,
T4T; 17. TSD, T3T; 18. RSR, R2C; 3 ... PxP; 3. RxP, y los peones blan- R2R; 4. T8TR. Posiblemente, era una
19, T7D+, RIA. En esta posici6n de cos quedan aislados; si en vez de Mllr.enas continuaci6n fuerte la centralizaci6n
tablas, las blancas todavia intentaron 4. RxP, juegan 4. PxP, el peon de de! rey via 3CR-4AR, para seguir con
ganar la partida durante veinte ju- rey de las negras queda libre. Es po- El final de la poslcion 204 ha sido PSC. Pero en este caso, las negras,
gadas mas. sible 3. P4C, que no ha sida muy tornado de una partida Mikenas-Ale- despues de PxP, TxP, podrian ju-
experimentada en la practica de khine, Varsovia, 1935. . gar P3T y P3A, consiguiendo una efi-
El analisis de! diagrama 201 de- partidas, y no parece peor que la Las blancas tuvieron oportunidad ciente posicion defensiva, (vease dia-
muestra que las negras logran una jugada del texto. de jugar P4TR ! grama 201).
solida posicion defensiva si el peon
de alfil es ta si tuado en la casilla 3. PxP, TxP; 4. R2C, P4R; s, R3C, La partida continuo : 1 ... P4A; 2. 1... PxP.
JAR, impidiendo el avance de! peon TSD. T7C+, R3T (el sistema normal para
blanco hacia SR. la defensa es 3. P3A, T7T +; 4. RlC, Mas sencillo l... P3T. Despues de
Volvamos a la partida Duras-Ca-
pablanca, en posicion segun el dia-
Parecfa mejor 5 ... P4C, para impe- T7AD; 5. T7R, T4A; 6. R2A =.Mi- PxP+, RxP; 3. PxP, RxP, se for-
ma una posicion del tipo de la del
dir 6. P4T. Pero no es buena, porque kenas eligio otro plan mas contun-
grarna 203. despues de 6. TST, P3A; 7. T7T, el dente); 3. T7R, PSR; 4. P4C, T6AR; diagrama 131, en la cual las blancas
rey negro quedaria cortado de sus S. PSC+, R4T; 6. TxP+, RSC, 7. PST! tienen escasas posibilidades de exito,
I. TIT. peones en la septirna horizontal. Tablas. El resultado no cambiaria
despues de 4 ... PxP; 5. TxP, R4T; 2. T6T, T6C?
Ante todo, debe hacerse observar 6. TST, P3A; 7. T7T. 6. T7R, P3T; 7. T6R, T6T; 8. T6T,
que en finales de esta clase, la ju- TxP; 9. TST+, P4C; 10. T6T, T6T; Las negras podian forzar las tablas
gada P4T de las blancas facilita la Con 7. P4T, se simplificaba mas la 11. T6CD, T6D; 12. T6T, P6C; 13. sin dificultad, con 2 T2R; 3. R3C,
defensa. Tarde o temprano, el bando defensa. P3A=. T3R!, seguido de 4 P3T. En caso
fuerte tendra que jugar P4C, y en- de 3. T6TR, se refuta con 3 ... T4R;
tonces la lucha revierte a un final 7 ... RIC; 8. T7C, R2T; 9. T7T, R3C; La posicion del diagrama 205 se 4. TxP, RJC.

142 143
3. T6T, T6T; 4. R3C, T8T. 21. R3C, T8C+; 22. RxP. 201
que facilitaria considerablemente la
defensa. Sin embargo, eran mano Bromtein
lmpide 5. TxP, a causa de 5 ... Al fin, las blancas han logrado re- las blancas, que efectuaron la juga-
R3C. cuperar el pe6n sacrificado. Su pr6- da exacta:
x!mo _tema consiste en mejorar las
5. P4R, 17C+; 6. R4A, TSTR · 7. srtuaciones del rey y de Ia torre, 1. P5T !, T4T; 2. P4C, T2T; 3. T6A,
PSR,P5T. ' T6T; 4. P3A, T4T; 5. TBA+, R2T;
22... T5C; 23. T6AR, rue; 24. R3T, 6, P4A, T7T+; 7. R3A, T6T+; 8.
Despues de esta jugada, que per- T8C; 25. R4T, T8T+. R2A, T7T + ; 9. R3R, T6T + ; 10. R4D,
n:11te pasar al rey blanco por Ia ca- T6CR?
silla 4CR, las blancas podran captu- No se puede mantener el aisla-
rar el peon TR a traves de una fina miento de! rey blanco. Las blancas Un Ilarnativo pero equivocado plan.
maniobra. No se ve claramente c6mo podrian seguir con RST, y T6TD- Ahora las blancas van a valorizar
las blancas podian obligar al avance 7TD, con la amenaza P6R. Si el rey el peon de rey en fonna impetuosa,
de este pe6n; por ejernplo : 7 ... RIC; negro permaneciese entonces en Ia ofreciendo el sacrificio de los tres
8. RSA, R2C; 9. T6T, TBOD · IO. T7T octava, PSA para P6A, con amenazas peones restantes.
T3C. ' . ' de mate. • La defensa exacta consistfa en 10 ... Botwlnnlk
T6AR!, que no permite la formaci6n
8. R4C, T8C+; 9. R4A, T8TR; 10. 26. R4C, T8C+; 27. R5A. de ningun pe6n libre. Despues de 11. J uegan ncgras
R4C, T8C+; 11. R5A, T8TR · 12 P4A RSR (u 11. PSA, PJA, etc.): 11...
P6T. ' . ' La partida ha llegado a Ia posici6n P3A+; 12. RSA, TBA, las tablas son en· la quinta horizontal, no se puede
que hemos visto en el diagrams inevitables. producir aqui. El pe6n de ventaja
Ahora es forzado. Si 12... T7T o 200. Como el analisis de Ia misma esta doblado en la linea CR. Por
12 ... T6T, sigue 13. R4C. Si 12 ... RIC; dernuestra, las negras no pueden sal- 11. T8AR, P3A; 12. P5R, TxP; 13. ello los intentos de valorizarlo no
13. R6A, P6T; 14. PSA, P7T; 15. T4T, var el final. P6R, TxP+; 14. R5D, T4A+; 15. tienen exito. Se prosigui6: 1 ... T7T+;
RIT; 16: T4T, PJT; 17. TBT+, y mate 206 R6D, TxP; 16. P7R, T4R; 17. P8R=D, 2. R3A, P4C; 3. T5AR, RIA; 4. T6A,
en tres Jugadas. Antoachln TxD; 18. TxT, R3C; 19. R5D, R4A; R2C; 5. T6D, 17C; 6. P3C, T7TD;
20. TlR, y las blancas ganaron. 7. P4T, TIT; 8. TlD (un caso dia-
13. R4C, T8C+; 14. R3A, T8A+; fano: despues de 8 ... PxP; 9. PxP,
IS. R3C, T8C+ ; 16. R2A, T8TR · 17. La posici6n del diagrama 20'1 se TxP; IO. RJC, y la torre negra no
T6AR! ' produjo en el match para el Cam- tiene escape); 8 ... R3A; 9. P4R, R3C;
peonato mundial entre Botwinnik y 10. P5T+, R3A; 11. T6D+, R2C; 12.
El peon AR blanco esta protegido, Bronstein, en 1951. P5R, T8T; 13. P6R, PxP; 14. TxP.
Y el rey blanco puede acercarse al La arnenaza mas irnportante en T8A+; 15. R4R, T8R+; 16. R5D,
peon TR negro. este tipo de finales, o sea la situa- T8D+, y ambos adversarios acorda-
ci6n de los peones de rev v alfil rey ron tablas.
17 ... T8T; 18. R3C, T8T · 19. R4C I
RIC. ' .,

0 19 ... T7T; 20. T6TR, y el peon


esta perdido,
Kortachnol
20. T6TR, P7T?
En la partida Kortschnoi-Antos-
El error decisivo. Despues de 20 ... chin (XXII Campeonato ruso), se
TBC+; 21. RxP. TBT+; 22. R4C, 11eg6 a la posici6n que reproducimos
T_xT; 23. PxT, PJA!, las negras po- e~ el diagrama. Como ya hemos po-
dian encontrar su salvaci6n en el dido observar en el analisis de Ia
final de peones. Todos los intentos posici6n 203, en esta clase de finales
de las blancas para valorizar su su- es rnuy irnportante impedir PST, ju-
perioridad de material fracasarfan gada que bloquearia los peones ne-
al Ilegar a posiciones de tablas por gros. Si correspondiera jugar a las
ahogado,
negras, tendrian que hacer · 1... P4T,
144
145
CAP!TULO XIV

FINALES CON MAYOR CANTIDAD DE PEONES


FUERZAS IGUALADAS EN UN FLANCO
Y MAYORIA DE PEONES EN OTRO

En capitulos anteriores hemos es- Una vez mas, el resultado de la


tudiado ya posiciones con igualdad lucha depende de la posici6n activa
de material en un flanco (un peon que ocupen las piezas de! bando de-
contra un pe6n y dos peones contra fensor. La antigua regla de Tarrasch
dos peones), mientras en el otro ha- -la torre tiene que estar detras de
bia ventaja de un peon libre. los peones ; detras de los propios
Vamos ahora a proceder al anali- para apoyar su avance, detras de los
sis de finales parecidos, pero con enemigos para frenarlos- mantiene
mayor cantidad de material. En el plenamente su validez en los ejem-
flanco de rey tendra cada bando tres plos que vamos a estudiar segui-
o cuatro peones, y en el flanco de damente.
dama, uno de ventaja para cualquie-
ra de los dos ( fa mayoria de las 208
veces, para las blancas). Tarnbien Capablanca
esta clase de posiciones se producen
con frecuencia en la practica si · am-
bos contrincantes han enrocado por
el !ado corto y no existe alteraci6n
substancial en la estructura de peo-
nes del flanco de rey, mientras uno
de los bandos ha conseguido que-
dar, en el flanco de dama, con ven-
taja de un peon libre.
,Aumentan las posibilidades de la
defensa si se mantiene en el tablero
el mayor nurnero posible de peones?
No, en absolute. Como el lector ya
ira comprobando, aumentan los me-
todos de ataque para el bando ma-
yoritario. Alekhlne

147
I
1. T4T!
Capablanca [uega lo mejor, Po,~
momento, todos los peones quedan (f'. torre blanca. s, arnenaza 21. TSR+. 209
Alekhine ha obtenido la ventajosa &~~m. ~ Lowenfisch
posici6n de la torre detras de un '\(>',
20 ... R3T; 21. R6T!, TxPT.
pe6n propio libre y ello ha de de- 12. P4A. :>":.·_
01;
cidir el destino de la partida, Las
Era mejor 21. .. R2C; 22. T7R+,
negras no pueden retirar su torre, 'Una jugada natural, pero no la RJT· 23. T5R, TxP; 24. RxP, P3A!
pues entonces el peon avanzaria in- mejor. Las blancas quieren que jue- y p~ra llegar a la victoria las _blan-
mediatamente. Las blancas amena- gue la torre negra, dejando sin am- cas tenfan aun que superar dificul-
zan llegar con su rey hasta la casilla paro el peon 2AR. Como indic6 des- tades tecnicas,
5CD; a las negras les queda s6Jo el pues el mismo Alekhine, se llega
recurso de ayudar con el rey a la mas rapidamente- al zugzwang con
liberacion de su torre. 22. T.5R, T8T; 23. RxP, T8CR; 24.
12. R7C, T6A; 13. RSC!, T3A; 14. T.5CR, TBTR; 25. T.5AR, R3Ci 26.
RSA!, T6A; 15. R7C, T4A; 16. P4A! TxP, R3A.
1 ... R3A; 2. R3A, R4R; 3. R3R, o, todavia mas sencillo: 14. P4A,
P4T; 4. R3D, R4D; .5. R3A, R4A. T4A; 15. R7C, T2D. Si el rey negro pudiera Ilegar . a
las casillas 2AR o 2CR, habna aun
Las negras han impedido por el 12... T4A! ; 13. T3T, T2A; 14. R7C, rnuchas probabilidades de tablas. Lasker
momento la filtraci6n de! rey ene- T2D.
migo.
27. T7R! Las negras abandonaron. 1. P.5A ! !, PRxP.
De nuevo estan defendidos todos
6. T2T. los peones, Con simples maniobras
no se puede desmoronar la posicion El rey negro tiene el paso corta- Tomando con el peon PC, el pe6n
de las negras. do verticalmente hacia Ia casilla de TR blanco ya podria avanzar en
Es de destacar que las negras es- transformaci6n de] pe6n AR. Este seguida amenazadoramente.
tan zugzwang, Con jugadas de peon final tambien se ganaria sin el peon
no harian mas que precipitar el de- 1.5. P.5A.
TR. Por ejernplo : 27 ... TSAR; 28. 2. P6R!, PxP+; 3. RxP.
sastre. Si 6 ... TIT, sigue 7. P6T. Si RSC, TBC+; 29. R6A, T5C; 30. P5A,
quieren ganar el PTO cambiando las Era posible tarnbien otro procedi- TxP; 31. RSC, TST; 32. P6A, etc. Quedan dos peones de ventaja li-
torres, el final de peones Jo tienen miento:
bres y unidos y, a pesar de ello,
perdido, pues el rey blanco Ilegarfa 15. R6A, T2A; 16. P5A, T3A+; 17. . En este final de partida Alekhine- las negras no pueden ganar .
antes al flanco de rey y aniquilaria RxP, PxP; 18, T3AR; o 16 ... PxP; Capablanca se evidencia de manera
Ios peones enernigos. De todos Jos 17. RxP, T3A; 18. RSC, T4A+; 19. convincente que el bloqueo de un 3 ... R4C; 4. TIT_, P.5A.
males, Capablanca eligio el menor.
Permite que el rey blanco pase al
R6A, T2A; 20. T3AR, con la consl-
guiente 21. RSC. peon libre con la torre es ~ur
ventajoso para el bando debil, En
des-
La mejor chance. El avance de!
Ilanco derecho, a cambio de Jiberar casos semejantes, s6lo puede salvar pe6n TD llega demasiado tarde.
Ia torre, para que actue activamente. 15... PxP; 16. R6T, P.5A! la partida el logro de un pe6n Iibre .5. P.5T, P4R.
en el otro flanco. "Esto fue posible
6 ... R4C; ?. R4D, T3D+; 8. IUR, La mejor defensa, Si 16 ... T4D, en Ia partida Lasker - Lowenfisch
sigue 17. RSC, T4A; 18. R6A, T4D; Tarnbien, si 5 ... P6A; 6. TlAR, PST;
T3R+; 9. R4A,R3T. (Mosen, 1925), que sigue a conti- 7. TxP, P6T; 8. TIA, P7T; 9. TITO,
19. RxP, P5A; 20. PxP. T4A+; 21. nuaci6n.
R6C, TxP; 22. RxP, ganando facil- RSA; 10. P6T, R6C; 11. P7T, TIT; 12.
Las negras han completado su re- mente. TIR! ,es tablas. 12 ... R7C; 13. T2R+,
agrupamiento. EI peon libre es aho- En el transcurso de la partida, el R6C; 13. TIR.
ra contenido por el rey, mientras la conductor de las negras creyo que
17. PxP, T4D; 18. R7C, T4AR; 19.
torre tiene Jibertad de movimientos T4T, con Ia amenaza R4C y el consiguien-
R4C. 6. TlR !, R.5A.
en un determinado espacio, No obs- te avance de! pe6n TD libre, la po-
tante, el rey blanco podra expulsar sici6n era indefendible y no se ex- Ouedaria una sencilla posici6n de
a la torre enemiga de su excelente Si ahora 20. TlT, vuelve 20 ... RJT plicaba por que Lasker no abando- tablas si 6 ... PST; 7. TxP+, R3A;
colocaci6n actual, rnostrandoss mas y las blancas no han conseguido
nada. naba. La contestaci6n esta en este 8. T4R, P6T; 9. TxP, P7T; 10. TlA.
fuerte que ella en esta lucha, porque preciso instante, en que las blancas
las negras volveran a encontrarse 20. T4R! pueden iniciar una maniobra que ha 7. TxP, R6D; 8. P6T, P6A; 9. PIT,
zugzwang. de valer!es las tablas. La salvaci6n TxP; 10. RxT, P7A; 11. TSAR,R6R;
de la partida consiste tan:ibien ~n 12. T8A, P.5T; 13. T8R+, R6A; 14.
10. R.5C, T4R+; 11. R6T, T4AR. Una estDcada de muerte. Al fin, to­ Ia consecuci6n de un pe6n libre, aun TBA+,R7C; 1.5.TSC+,R6T; 16. TSAR.
ma narte en la lucha tarnbien la a costa de los dos peones restantes. Tablas.
148
149
Realmente, en la partida, la idea , espec=ra de las negras es crear un dad en el flanco de rey y un peon
210 -;;,t peon pasado y, con su ayuda, des- libre en el opuesto, con la torre de-
de la forrnacion de un peon libre
Tartakower };' viar a la torre blanca de la linea TD. tras, apoyandolo. Las negras habian
vino una jugada mas tarde. Al ter-
rninar, Lasker dijo que instintiva- de seguir el camino que ya conoce-
mente quiso pretegerse del jaque 7. PxP, PST; 8. T6T! mos, o sea, llevar su rey al flanco de
(PAxP). Esta perdida de tiempo dama, lo que pone autornaticamente
tiene decisiva importancia, fatal para Si 8. R4A, sigue 8 ... P6T; 9. R3C, en marcha al rey contrario en la
las negras. R4A; 10. TST +, RSR. Las negras misma direccion y, luego, aprove-
tendrian que pcrder la torre a cam- chando circunstancias de zugzwang,
I. R6A, R4C; 2. TIT, P.5T; 3. P.5A, . bio de Jos peones blancos TD y CR, irrumpir en el flanco de rey para el
PRxP; 4. P6R, PxP; .5. RxP, P.5A! pero al capturar tambien el PD, les hostigamiento de los peones ene-
quedaria pasado su peon AD, con al- migos.
Aun ahora el peon TR blanco es gunas posibilidades de tablas. La partida continu6:
muy peligroso y las negras han de
jugar muy preciso, si aspiran a al- 8 ... R2A; 9. R4A. 1. T4T!
canzar la victoria.
Cuanto mas lejos se mantenga el
6. P.5T, P6A! Alekhlne
9. TxP, TxP; 10. T6TR, T4T, con- peon de su casilla de transforma-
duce a tablas.
J uegan negras cion, mas posibilidades hay de crear
Ahora 7. TIAR ya no sirve, por 7 ... un contrajuego.
9 ... P6T; 10. R3C, R3C; 11. PSD!
P6T; 8. TxP, P7T; 9. TIA, P8T=D. juegan primero las negras, que em-
1... R4C?
prenden una notable demostraci6n La forma mas f'acil de conseguir
7. P6T, P4R! en el flanco de rey, la victoria. Tarnbien gana, no obs-
Las negras tenian aqui otra ruta
tante, 11. TST.
Calculando que 8. P7T, TxP; 9. 1 ... P4T! para su rey, o sea, R2C-2A-3R-4D.
RxT, PSR; 10. TIAR, P6T; 11. R6C, Eligcn la del texto, en la creencia
11... RxP; 12. PxP, R4A; 13. P7A.
P7T; 12. RSA, P6R ! ; 13. R4R, P7R. de que asi se evita en lo posible el
La intencion es aislar otro pe6n Negras abandonaron.
cambio de peones en el flanco de
8. TlR, P6T; 9. TxP+, R.5A; 10. blanco para, eventualmente, bien con rey, aumentando con ello sus proba-
T1R,P7T; 11.P7T,T1T! el rey o con la torre, atacarlo. Si 211 bilidades de ganar. Con el otro sis-
2. PxP, sigue 2 ... TxPTR, con la Borlssenko tema, las blancas habrian de inten-
amenaza 3 ... TST +. ·
Despues de 11. .. TxP; 12. RxP, tar el aislamiento. de los peones, lo
P7A; 13. TIAR, R6D; 14. TITO!, se 2. P!!C! que las negras tendrian que impe-
produciria una conocida posicion de dir. La continuacion podria ser: I...
tablas. R2C; 2. R2C, R2A; 3. R3A, R3R; 4.
Oferta de un peon, que las negras P4T (o 4. P4C, PST; 5. PSC, PxP;
12. R7C. debian haber rechazado. Con 2 ... 6. R4C, R3A; 7. P3T, TIT!, etc.); 4...
PST!, y si 3. P6C, entonces 3 ... R3A; P4A; 5. R4A, R4D; 6. RSC, T3T; 7.
o 3. R3D, TxPC; 4. R4A, R3D, con
No rcsultaria mejor 12. TITR, R6C; P3A, R4A; 8. P4C, PAxP; 9. PxP,
lo que las negras tendrian muchas 10. RxP, R4C; 11. TIT, PST,
13. TIAR, P7A; 14. R7C, P8T=D; 15. probabilidades de tablas.
PxP;
TxD, TxT; 16. P8T=D, T8C, etc. siendo decisivo el avance de! peon
2 ... TxPC?; 3. P.5T, T4C; 4. P6T, lib re.
12 . . P7A; 13. TlTD, R6C; 14. TlAR, TIC;!!. P7T, TlTD; 6. P4T!
P8T=D+; 1.5. TxD, TxT; 16. PST 2. P3A, R4A.
=D, T8C+. Blancas abandonaron. Con la idea de impedir el avance
del peon CR de las negras ( P4C- Botwlnnlk Parecia mejor 2... P4A ! Despues
La posicion de! diagrama 210 se PSC), que lograrfan tarnbien un peon de 3. R2A, R3A; 4. R3R, R4R; 5. P4T,
produ]o en una partida Alekhine- pasado, suficiente para alcanzar las La posicion 211 se produjo en una R4D; 6. P4C, PAxP; 7. PxP, R4A;
Tartakover (San Remo, 1930). Las tablas. partida Botwinnik • Borissenko, del 8. R3D, R4C; 9. T4R, T2AD!; 10. T6R,
blancas tienen un peon mas. La to- Campeonato ruso de 1955. La estruc- T3A; 11. TSR+, T4A; 12. T6R, P4C!;
rrc blanca esta ventajosamente co- 6 ... P4CI tura de peones es la misma que en 13. PTxP, PTxP; 14. P6C, T4C, y
locada y la torre negra bloquea el las partidas Alekhine · Capablanca, ganan.
peon Jibre. ~ blancas tienen, pues, A pesar de todo; un bien funda- Alekhine-Tartakower y Lasker-Lowen-
ventaja matenal y posicional. Pero mentado sacrificio de pe6n. La unica fisch, que acabamos de ver. Igual- 3. P4C+.
150 151
Las blancas hacen inmediato uso negro no puede ser defendido); 9 ... 6CD o 7CD para jaquearle a distan- como Alekhine en el ejemplo 208) ;
de la posibilidad que se les ofrece R4D; 10. TxP, P5A; 11. T4T, T6R+; cia, y volver oportunamente a la 2. R2R, T8TD; 3. T4D (con 3. T8D+,
para disminuir el numero de peones. 12. R2D, TX P; 13. T5T +, y tablas. Iinca de vigilancia TD. R2A; 4. T8TD, R3C, las blancas tam-
El segundo plan se basa en avan- poco ganarian); 3... T6T · ( corta el
3 ... PxP. Consideraremos ahora posiciones zar solarnente el peon hasta la sexta paso al rey blanco y ataca el pe6n
en las que la torre de! bando debil horizontal, dejando al rey blanco rctrasado 3CR); 4. R2D ( blancas ce-
Las negras dificilmente podrian esta colocada justamente, o sea, ata- un refugio contra jaques verticales den un peon para poder avanzar el
contrarrestar el plan de! contrario cando al peon libre desde arras. La en la casilla 7TD. Con ello, se Iibe- pe6n TD); 4 .. , R2A ( el pe6n 3CR no
de lograr un peon libre. torre de! bando fuerte puede prote- raria la. torre blanca y, con su ayu- puede avanzar s, por de pronto, las
Las anteriores partidas nos han ger al peon lateral o frontalmente. da, adelantaria el peon hasta su ca- negras prefieren mejorar la posici6n
ensefiado que en esta clase de po- En el primer caso, la torre tiene mas silla de transformaci6n. Pero en el de SU rey) ; 5. R2A, R3C; 6. rue,
siciones solo creando un pe6n libre, libertad de movimientos, pero el transcurso de la maniobra las . ne- TxPC; 7. P5T, R4T; 8. P6T, T3C;
con la consecuente desviaci6n de la avance de! peon es mas dificil; en gras tendrian tiempo de capturar 9. P7T (tarnbien 9. T4T, T3C+; IO.
torre enerniga, puede salvarse el el segundo, el peon puede avanzar uno o dos peones en el flanco de rey. R3A, TIC; 11. P7T, TlTD; 12. R4D,
bando debil, En todo caso, no obs- rapidarnente hasta la sexta o septi- Consideremos una posible conti- RxP; 13. RSR, RSC; 14. TIT, P4C;
tante, habia de contestarse 3 ... R3R. ma horizontal, quedando, empero, nuacion : 15. TIC+, R6A conduce a tablas);
Mas abajo detallamos un analisis de la torre en posici6n pasiva. 9 ... T3TD; 10. T7D, P3Cl (un error
esta continuaci6n. 1. P6T, P4T; 2. R3A, R3A; 3. R4R, seria IO ... RxP; 11. TxP, porque el
212 R3R (es posible tambien 3 ... TxP); rey negro quedaria cortado e impe-
4. PxP+, R4R. 4. R4D, R4A; 5. R5A, RSC; 6. R6C, di ria el avance de su propio pe6n.
T7C+; 7. R7T, TxP; 8. T8AD, RxP; Seria suficiente IO ... RSC; 11. TxP+
Tarnbien despues de 4. .. R4C; S. 9. T4A, T7CD. RxPA; 12. TxP, RSC; 13. PST, R4C;
R2C, RST; 6. RlC!, R6T; 7. RlT, 14. P6T, TST; pero no 14... PSA?;
P4A (7 ... T2R; 8. T3T+, RxP; 9. Las negras amenazan crear dos 15. T7AR!, RxP; 16. T6A+ y ganan.
TxP=); 8. PxP, PXP; 9. RlC, PSA; peones pasados y unidos despues de
IO. R2A, las tablas son inevitables. P3A, seguido de P4C. 11. TxP+, RSC; 12. R3C, T8T; 13.
R4C, RxPA; 14. R5C, R6C; 15. R6C,
5. P4T, R4D; 6. P5T, PxP; 7. PxP, Un ejemplo de exacta y metodica P5A; 16. P5T, PxP; 17. TxP; P6A;
R3R. defensa lo representa el diagrama 18. T5C+, R7T; 19. T5TD, TxT; 20.
213, tornado de la partida Lipnitz- RxT, P7A; 21. P8T=D, P8A=D y
0 7.. R4A; 8. P6T, R4C; 9. T4T, ky-Smyslow (XX Campeonato ruso). tablas.
T2T; IO. TST+, RSC; 11. T4T+, R6C; Ante todo, las negras han de colocar 214
12. T3T +, R7C; 14. T4T, y las negras su torre detras de! peon libre.
no pueden llevar adelante el pe6n Tablas
TD. 213
Smyslow
En cornparacion con la partida
8. P6T, R2A; 9. T4CR!, RIA; 10. Alekhine-Capablanca (ejemplo 208),
T4AR, T3T; 11. T4CR, T2T; 12. T4AR, en este diagrama se permuta la co-
RIC; 13. TxP, P5T; 14. T2A, R2T; locacion de las torres. Las blancas
15. T2TD, RxP; 16. R2A, R4C; 17. disponen de dos planes estrategicos.
R3R. Tablas. EI primero consistc en avanzar el
peon hasta 7TD, con lo que la torre
Despues de 3 ... R3R, la partida po- negra quedara sujeta a su vigilan-
dia tomar el siguiente rumbo: 4. cia, impidiendo al mismo tiempo la
PxP, PxP; 5. R2A, R3D; 6. R3R, expansion de! rey negro por el table-
T2R+ (caso contrario, el rey blanco ro y marchando finalmente con el rey
penetraria hasta 6CR, via 4A-SAR, y propio sobre la casilla 7CD. Este Tablas
capturaria al pe6n TR negro, Las plan solo es bueno si el rey negro
negras llegarian a ganar la torre ha quedado totalmente aislado en el Si los peones de! flanco de rey es-
blanca por el peon TD, pero enton- flanco de rey; mas adelante, anali- tan enfrentados y bloqueados entre
ces el pe6n TR libre de las blancas zaremos posiciones de este tipo. En Upnltzky si, dificultando a las negras la for-
aseguraria tablas); 7. R3D, T4R; 8. la posicion de! diagrarna, la torre maci6n de un pe6n libre, aurnentan
T4AR, P4A; 9. T4TR ! ( el principal negra podria esperar que el rey 1... T8A+ (en caso contrario, las las probabilidades de las blancas
recurso de las blancas. El pe6n TR blanco apareciera por las casillas blancas jugarian 2. T3T y ganarlan ( vease el diagrama 214 ).

152 153
O<-· ·····--·---,··-·-------------,~

Despues de 1. P6T, la continuacion En comparacion con el ejemplo 11. T8CD, TxP; 12. T5C+, R3R; 13. Con esta jugada se consigue final-
exacta es l. .. , R2A! Ahora las negras anterior, se observa que el pe6n RxP, TIT; 14. RxP, TlCR; 1.5. P4C, mente el aislamiento de) pe6n de
podrian contestar a 2. P7T con 2 ... base de las negras esta, en el dia- TIT+ ; 16. R6C y las negras abando- rey,
R2C ! y obtendrian tablas, segun grarna 215, en SCR, en lugar de 3CR. naron.
quedo analizado en el diagrama 212. Esta circunstancia decide rapidamen- 20 ... PxP; 21. RSA, T6A+; 22. Rx
Si 2. R2R, tambien 2... R2C (2 ... te el resultado de la lucha. 217 PC, T2A.
TxP?; 3. P7T, T6T; 4. TBTR); 3. Despues de 1. P7T !, el rey negro Udovclc
R2D, TxP; 4. T8CD, T6TD; .5. TIC+, queda atado a las casillas 2CR y Tampoco salvaria 22 ... T6TD, por
R3A; 6. T6C+ (6. P7T, R3R favore- 2TR, mientras su torre no puede 23.RSA, T4T; 24. R6R, R2T; 25. R6A,
ria la actividad de! rey negro); 6 ... abandonar la linea TD. Las blancas ganando el peon.
R2C; 7. R2A. Ahora 7 ... TST, seria ganan segun el ejemplo 161. en el
mala, per 8. R3C. Por consiguiente, que conquistan el peon AR de las 23. T8C+. Negras abandonaron.
las negras tienen que crear ineludi- negras mediante el zugzwang,
blemente un peon Jibre. Por ello si- Los analisis de estos interesantes
gue: 7... P4C!; 8. PAxP, P.5A; 9.
216 finales permiten las siguientes con-
R2D, P6A; 10. TIC+, R3C; 11. P7T,
Lundin clusiones: la ampliaci6n de material
TIT+; 12. RIR, R4A; 13. TIA+, R3C; en- el flanco de rey a tres o cuatro
14. TxP, TxP, con posici6n de ta- peones por bando eleva las probabi-
blas.
lidades- del bando fuerte. Si en el
diagrama 217 se quitan ambos peones
O bien 13. TIC, T2R + ! ; 14. RIA, de rey, el resultado es, inevitable-
T7TD.
Bilguler mente, tablas, como qued6 visto en
Jos diagramas 212 y 214. Precisamen-
Si se demora el crear el contrajue- te, en el caso que nos ocupa las
go puede surgir la derrota. Por ejern- El final de! diagrama 217 ha sido blancas ganan siempre al aislar el
plo, perderian las negras si juga- tornado de una partida Bisguier- pe6n de rey negro.
sen I... T7T + ; 2. R3R, T6T +. Se- Udovcic (Zagreb, 1955).
guiria 3. R4D, TxP; 4. T8AD, T6TD;
218
5. TIA+, R3A; 6. P7T, R3R; 7. RSA 1. R2T, T8T; 2. P4C.
( la penetracion de! rey negro hacia Komtalnopolsky
su casilla SR es tardia, toda vez que Aunque tambien este plan se ma-
el peon de mas en el flanco de rey Unzicker nifiesta como aceptable, hubieramos
no tiene valor); 7 ... T8T; 8. R6C, preferido un procedimiento mas me-
T8C+; 9. R6A, T8TD; 10. R7C, R4D; La posicion 216 procede de una todico : 2. P3C-P4A-PxP, combinado
11. P8T=D, TxD; 12. RxT, R5R; 13. partida Unzicker-Lundin (XI Olirn- con P7T, con el que el rey blanco
T7CR, RxP; 14. TxP, R6R; 15. TSC piada, 1954). Llevar el rey hacia 7TD puede marchar sobre el peon negro
y ganan.
no ofrece nada a las blancas, pues que queda aislado en la linea de rey.
215 cntretanto caerian los peoncs 3AR y Llegado el rey a 60, estando la to-
3CR. Tampoco presenta gran atrac- rre negra en 4TD, las negras perde-
tivo, a primera vista, la jugada 1. rian por zugzwang. Por ejernplo :
P7T. Si el peon AR negro estuviera R3CR, R6R. Si el rey negro se ha-
en 2A, en lugar de 3A, las negras ha- llase ya en 3CR y fuese mano, a
rian tablas, 'sin mas que llevar su 2TR seguiria R7D, T6T; R7A !, T4T,
rcy hacia 2CR, via JAR. Pero en esta R6C, R6C; R6R±; vease el ejem- Panow
situacion el rey negro no lograra plo 161.
llegar a las casillas de seguridad y
el rey blanco podra penetrar hasta 2 ... PxP; 3. PxP, TST; 4. P7T!, Aqui viene tambien un final Pa-
la casilla 6TR. T7T + ; 5. R3C, T6T + ; 6. R2A, TIT+ ; now - Konstantinopalsky (1948). Los
La partida prosiguio asi. 7. R3R, T6T + ; 8. R2D, R3C; 9. PST+, peones negros son debiles. Por ello
R4C; 10. P6T!, R3C; 11. PxP, RxP; las blancas juegan en seguida 1. P7T,
1. P7T r, T7T +; 2. R~D. T8T; 3. 12. R2A, T7T +; 13. R3C, TBT; 14. preparando la marcha del rey hacia
R4D, T4T; 4. R4A, T6T; 5. RSA, T8T; R4C, TIT; 1.5. RSC, TIC+; 16. R6A, el peon AR negro. Otro plan (llevar
6. R6D, T6T; 7. R7R, T3T; 8. R7A, T7TD; 17. R6D, T3T +; 18. R7R, T4T; el rey hacia 6CD y 7TD) conduciria
Blancas ganan T6T; 9. R7C, TBT; 10. R6T r, T3T; 19. R6R, T6T; 20. P.5C. a tablas, al perder las blancas el

154 155
peon 2AR y convertirse el pe6n negro Es de destacar todavia que si en 221 222
de rcy en Iibre y peligroso. la posicion del diagrama 219 ( con la Kopylow
torre en 7TD, despues de Ia jugada
Despues de 1... T6T; 2. RIA, 17T; 11) afiadimos un peon blanco en
3. RlR, T5T; 4. R2D, T6T; 5. R2R, 4TR, y otro negro en 3TR, las blan-
TST; 6. R3R, 17T; 7. R4D, T4T; 8. cas ganarian mediante la s.iguiente
R4A, T8T; 9. R5D, T6T; 10. R6D, maniobra: 12. R6R, T4T; 13. T8R,
T3T+ ; 11. RSR y las blancas han al- TxP; 14. T7R+. TxT; 15. RxT, ga-
canzado el objetivo propuesto. Vease nando.
el diagrama 219. 220

219
Konstantloopolaky

Tablas
Talmanow
nar jugando primero 1. P7T, para se- J uegan negras
guir con la maniobra 1... T8T; 2.
P4A, PxP+ !; 3. RxP, PST!; las ne- cas, se bloquean los peones enfren-
gras alcanzan el empate sin dificul- tados entre sf. y el intcnto de for-
tad. Si las blancas empiezan con mar un pe6n libre en el flanco de rey
1. RIA, viene 1... R2T; 2. RIR, R2C; sera extremadamente diffcil. cPodian
Blancas juegan y ganan
3. P7T. El rey blanco podra pasar jugar las negras otra cosa? Si per-
adelante, pero en cuanto llegue a la miten el avance del pe6n TR blan-
Negras juegan y hacen tablas casilla 6R, nos encontraremos en la co hasta STR, el negro se encontrara
posici6n de! diagrama 220, con la en una posici6n desagradable; al te-
Panow (mica diferencia de que el pe6n TR
Supongamos que ahora el rey blan- ner que detenerlo con la timida ju-
co esta en 6R, y la torre negra en blanco esta en 2TR, en lugar de 4TR. gada P3T, vendra PSA y P4C, con
Sin embargo, sigue 11... 17T l y las 4TD, con la formaci6n de peones Las negras se salvan con la jugada bloqueo a favor de las blancas, cuyo
negras vuelven a ordenar su posi- del diagrama 220. T7T!, porque el final de peones, rey se rnarchara .tranquilamente ha-
ci6n. Despues de 12 RxP, TxP+; La unica jugada es 1... T3T+ l Per- despues de TBR, TxP, T7R+, TxT, cia 3AD. La jugada de! texto es cla-
13. RxP, T7T, se forma una conoci- deria 1... T7T; 2. T8R, T3J: + ( el RxT, es tablas, y a R5R se contesta ramente forzada.
da posici6n de tablas ; las blancas final de peones, despues de 2 ... TxP; con T7R+. En este ejemplo, tiene efi-
pueden avanzar el pe6n hasta 6CR, 3. T7R+, TxT; 4. RxT esta perdido cacia la actividad de la torre negra 2. P4T, P4A.
pero las negras no lo toman, jugan- por las negras); 3. RxP, TxP; 4. en la segunda horizontal, por el nulo
do solo la torre a lo largo de la li- TSR, R3T; 5. T6R+ R2C; 6. T6C+, valor de! peon 2TR de las blancas. Tarnbien otras jugadas pasivas de
nea TD. R2T; 7. T6AR!, T4T+; 8. R4A, R2C; espera estan condenadas al fracaso.
Para ganar seria indispensable que 9.TSA±. La posici6n 222 se produjo en u~a Por ejernplo, 2 ... TBC; 3 .. P5A, T7C;
el pe6n fuera de AR. Prosigamos estudiando la postcton partida Taimanow - Kopylow ( 1951 ). 4. T7C+, RIC; 5. P3C, TBC; 6. P4CD,
Otro intento ( 12. R6R, T4T; 13. 220, con la jugada exacta de las ne- Las blancas tienen un pe6n libre en T6C+; 7. R4A, TBC; 8. P5C, T7C;
TBR, TxP; 14. T7R+, TxT; 15. gras 1... T3T+ l Si 2. RxP, sigue la Hnea CD. El pe6n de caballo no 9. P6C, T6C; 10. R4~, TxPCR; 11.
RxT) conduce a un final de peon, 2 ... T4T+, etc. Queda por probar es mas fuerte que el pe6n de torre; T7AD, T6C; 12. P7C, R2T; 13. R5D,
que tarnbien es tablas. 2. R3R. En este caso, las negras puede ser atacado mas pronto por y las negras no tienen defensa (la
Por todo ello, las blancas regresa- contestartan 2 ... T!IT, o 2 ... 17T para el rey enemigo. preparacion de P4C con R3T fraca-
ron con el rey a 2TR y, estando la seguir a 3. R4A con 3 ... TxP+; 4. Este interesante final se desarroll6 sarfa por la contestaci6n TBA de las
torre negra en STD, jugaron I. P4C. R!IC, T7TD; !I. RxPT, P!IA! =, como sigue: blancas).
Sigui6 1 ... PxP; 2. R3C, T!T; 3. R4A, Las dernas jugadas de torre en la
P6R+; 4. RxP y ambos contrincan- linea TD, pierden por 3. R4A, T4T; I ... P4T. 3. 17C+, R3A; 4. R3C, R3C; !I.
tes acordaron tablas. Las negras 4. T8R!; pero no 4, RSC?, P5A+. T6C+, R2A; 6. R3A, T8C; 7. R3R.
pueden jugar 4 ... P6C y despues de Se va la mano a esta jugada, que
5. PxP (5. P4A, T7T) vuelven a que- La posici6n del diagrama 221 es amenaza 2 ... PST y 3... P6T. Aunque Evidentemente, las ultimas jugadas
dar con un pe6n, el de CR. tablas. No valdria el intento de ga- despues de la respuesta de las blan- han sido efectuadas bajo la presi6n

156 157
223 2 ... P4A,
de! reloj para llegar al control. Aqui 26. TxP+, R3D. Alekhlne
quedo la partida aplazada y, despues Un memento muy instructive. Ale-
de los previsibles analisis en casa, Pierde en pocas jugadas. Tarnpoco khine renuncio a la jugada Iogica.
se continue: era suficiente 26 ... RIA; 27. P7C+, 2... T6A, pues habia calculado las si-
RIC; 28. T7AR!, TSAR; 29. TxP, guientes variantes:
7 . . T7C; 8. R3A, T8C; 9. P4CD, RxP; 30. R4D, R3A; 31. RSR, R2D; 2 ... T6A; 3. R2D, T7A+; 4. R3R,
T6C+; 10. R2A, T7C+; 11. R3C, 32. R6A, RlR; 33. R6C ±. P7C; 5. P3A !, T7C ( o 5 ... T6A+; 6.
T6C + ; 12. R2T, R2R; 13. P5C, R2A; R2A, TxP+; 7. R2C, seguido de 8.
14. T8C, R3C; 15. P6C, R2A; 16. RIC, 27. R4A, TSA+. T x PC con tablas faciles ) ; 6. PX P,
T7C; 17. RIA, R3C; 18. P3C, T6C; TxP+; 7. R4A!, TxP+ (si 7 ... T7C,
19. R2R, TxPCR; 20. T8AD, T6C; Asimismo, no vale 27 ... R3A; 28. entonces 8. R3A, T7AD; 9. PSC); 8.
21. T6A+, R2A; 22. R2D, R2R! P7C, R3D; 29. TSC, TxP; 30. T6C+, R3A, TxP; 9. TxP, y las negras
R2A; 31. T7C+, etc. quedan s6lo con los dos peones de
Idea exacta de la posicion. El rey torre y alfil. Tarnbien aqui, como en
negro tiene que participar en la lu- 28. RSC, TSC+; 29. R6T, T8T+; el ejernlo 222, la conversion al fi~al
cha contra el pe6n libre CD, y con 30. R7C, TST; 31. T5C, TxP; 32. de !os dos repetidos peones, permite
ello, facilitar todavia mas la acti- TxPT, TSA; 33. RSA, TSA+; 34. Euwe mantener fundadas esperanzas de ta-
vidad de su torre. RSC, PSA; 35. P7C, R3R; 36. RIT. blas al bando debil.
Ncgras abandonaron. no hay ninguna linea para f~rza~ la Al parecer, las negras podian ha-
23. R2A, T4C; 24. R3A, R2D; 25. victoria de las negras. Gngone'_-V ber forzado la variante con 6 ... PxP
T6C. Este final ensefia que el bloqueo hizo un balance de todos estos ana- (en lugar de 6 ... TxP); 7. R4A, P4A;
de los peones en el flanco de rey Iisis, llegando tambien a la conclu- 8. PST+, R3T! (vease diagrama 224).
Si 25. T7A+, sigue 25 ... R8D; 26. es desventajoso para las negras, por si6n de que Alekhine tenia s6lo pro-
T7C, RIA; 27. R4A, T8C; 28. T7A+, dificultar la formacion de un pe6n babilidades practicas. pero que te6-
RIC; 29. RSA, TSAR!=. Es malo libre. Pero tarnbien demuestra que ricamente, el final era-tablas. 224
25 ... R3D; 26. TxP, R4D; 27. P7C, el bloqueo ofrece sorprendentes pers-
RSR; 28. R4A, TBC; 29. T7D!, RxP; pectivas de tablas si logra transfor- 1.R2R, T6AR; 2. RlR !
30. T4D+, y T3D+ o TSD+, interpo- marse el final en otro, en el que el
nicndo la torre en la linea CD. 0 blanco quede con dos peones de ven- Es malo 2. TSO, por 2, .. T4A!;
29 ... TBA+; 30. R3C, TBC+; 31. R3A, taja, con la condici6n de que sean 3. T2D, T4CD. 0 2. T7C, R4A; 3.
R6A; 32. R2A, T4C; 33. T3D+, RxP; de torre y alfil de! mismo flanco. En TSC+, RSR; 4. TxPT, RSD; 5. TSC,
34. T3CD ±. cste caso, y como ya hemos visto RSA; 6. TSC, T4A; 7. R3R, R6A; 8.
al estudiar el capitulo IX, es imper- TBA+, R7C; 9. TSTR, R7A; 10. TBA+,
25 ... T8C? tan te para las negras que su rey RSC; 11. TSTR, P7C; 12. PST. T6A+ ;
vaya rapidarnente hacia las lineas 13. R2D, R7T; 14. T8T+, ~6T; .~s.
Era mejor 25 ... RIA!, y si 26. R4A, AR y CR, y no quede arrinconado TSCD, PBC=D +. La connnuacion
siguc 26 ... T4T (con Ia amenaza 27 ... y cortado en la octava horizontal. 3. T7R, T6A; 4. R2D, T7A+; 5. R3R,
TST+ y 28.:. TxP); 27. R4D, R2C; P7C; 6. T7CD, R4R; 7, P3A! conduce
28. TxP+. RxP; 29. TSC, R3A; 30. La posicion 223 proviene de una a una posici6n en la que hay mucho
TxPT, R3D. Aunque las negras lle- partida de! match Euwe - Alekhine a discutir. Queda todavia 2. RIA.
guen a perder el peon que queda, no (1937). La misma fue minuciosarnen- Seguiria 2 ... P4A; 3. T6C+, R2A;
esta garantizada la victoria de las te analizada por ambos contrincan- Efectivamente, se ganaria despues
4. T6TR ( en la fonnaci6n de un pe6n
blancas. Los finales con el par de tes y sus respectivos secundadores. de 9. RxP, TxP; 10. TxP. RxP;
libre en la linea TR estan las mas 11. T2T+, T6T; 12. TZAR, RST (12 ...
peoncs de torre y alfil proporcionan La situaci6n parece aflictiva para importantes posibilidades para las
muchas probabilidades de tablas al las blancas. El pe6n libre CD de las T6A+ gana en seguida, Nota de! tra-
blancas); 4 ... PSA!; 5. R2C (5. PxP?, ductor); 13. R4A, T8T, etc. (vease el
bando debil, como ya hemos anali- negras esta muy adelantado, prote- P6C); 5 ... PxP; 6. PxP, T6A; 7.
zado detalladamente en el capitu- gido por su torre, que, a su vez, tie- diagrama 43). Pero las blancas po-
R2A, T7A+; 8. R3R, P7C; 9. T6CD, dian haber jugado 10. R4A!, T7C; 11.
lo IX. ne un punto de apoyo en 6AR. Sin R2R; 10. R4A, R2D; 11. RSC, R2A;
embargo, en la reanudaci6n, la par- R3R l, tablas; por ejernplo : 11...
12. T3C, R3A; 13. RxP (o 13. R6C, PBC=D; 12. TxD, RxP; 13. R4A =.
· La jugada de! texto contiene, em- tida terrnino en tablas, lo cual ori- T7D); 13 ... T4A+; 14. RxP, T4CD; En Jugar de 5. P3A, Maroczy su-
pero, una trarnpa. Si las blancas jue- gino criticas de muchos comenta-
gan 26. R4A, sigue 26 ... TSAR; 27. 15. TxP, TxT, y las negras ganan, giere otra defensa: 5. P4A. (Vease
ristas. Pero por los analisis de Bela-
RSA, TxP; 28. TxP+, RIA; 29 . R6A, porque su rey Ilega a tiempo para
wenetz, Panow, Kmoch, Maroczy y diagrama 225).
TSA +, y tablas. Flohr, se ha podido comprobar que detener los peones eriermgos.
159
158

J.
Conduce a una sencilla posici6n
La posicion 226 se produjo en una 6CD. La torre negra esta sujeta a la
de tablas. Lo 16gico era 4... T6A; 5. vigilancia de! peon 7TD. Solo un ac-
antigua partida Teichmann-Schallop
R2D! (5. TxP, P7C; 6. T7T+, R3C; tivo juego del rey propio podria sal-
( 1896). Despues de I. T4A, las negras
7. T7CD, TBA+, perderia); 5 ... T7A+; var a las blancas,
ganan de rnanera muy sencilla.
6. R3R, P7C; 7. T6CD, R2R; 8. P4A,
Se con tinuo : 1... P4A. ( Necesaria.
R2D; 9. R4D, R2A; 10. T3C, R3A; 1... T7D; 2. P3A, TxPT; 3. TxP, Las negras quieren activar el juego
11. T8C !, T7C; 12. T3C ! (malo es TIC; 4. T4TD, P7T; 5. P4C, P4C; 6. de su rey, y adelantar los peones de
12. RSR, por 12... T7D, seguido de R3C, R3A, y el rey negro pasa al flan- la septirna horizontal); 2. P4T (ame-
13: .. T4D+ y 14. T4C); 12 ... TxP co de dama, mientras el blanco que- naza 3. PST+); 2... P4T; 3. TIC,
( si 12 ... T7D+, sigue 13. R3R ! ) ; 13. da reducido a la minima actividad. R3A; 4. P3A, T8T.
TxP, T6TR; 14. RSR, TxP; 15. RxP. En la partida se jugo : I. T4A, T3C; En este memento, las blancas cam-
P6C; 16. T2C, Tse; 17. R4R, PST; 2. RIC, R3A: 3. RIA, R3R; 4. R2R, biaron su plan, y eligieron la conti-
18. R3A, logrando las tablas. P6C; 5. PxP, TxP; 6. T4TD, T7C+; nuaci6n 5. R3C, T7T; 6. P4A, P3C
5. TxP! · 7. R3R, P7T. Las negras han logrado (conduciria a tablas 6 ... PSR!; 7.
finalrnente el avance de! peon; TD R2T, T8T; 8. P3C, P3C; 9. R2C, T7
Tablas hasta Ia segunda horizontal, por un T +; 10 .. RlA, R3R; 11. RlR, R40 ! ;
. Euwe derriba el ultimo escollo. La carnino mas largo. Ahora tambien 12. T7AD, R3D ! ; 13. T7CR, R4D, con
En cornparacion con Ia variante jugada natural 5. PxP perderia des- se gana sin dificultades mayores. la amenaza de llegar con el rey has ta
· 1 que tan ampliamente hcmos venido pues de 5 ... TxP; 6. T6C (se ame- la casilla 60); 7. T6C+, R2A; 8.
analizando, en la posici6n 225 las nazaba 6... TSC); 6... T6A; 7. TSC, 8. P4C, R4D; 9. PSC, R4A; 10. P4C, PxP, TxP. Este final fue ganado
negras tie:°en todavia mas ventaja. T6A; 8. R2R, T7A+; 9. R3R, P7C. R4C; 11. T8T, RSC, y las blancas con muchas dificultades.
I El peon libre esta en Ia penultirna Ahora, todos los intentos de contra- abandonaron. c:Tenian las blancas motivo para
fila, y la torre tiene libertad de mo- Jue?o serian evitados por Ia jugada carnbiar el plan principal? Para li-
vimiento en la segunda horizontal. P?C· Las blancas no podrian impe- Si el peon TD negro se hubiera berar la torre habfan de jugar S. P3C.
Los peones negros de! flanco de rey dir .el desplazamiento de! rey negro podido detener en 6T, las blancas Podia haber seguido: S... 1iT +; 6.
no pueden ser atacados por Ia torre hacia el flanco de darna, tendrian buenas posibilidades de ta- RIC, PSR! (habia que irnpedir nece-
blanca. Al parecer, para alcanzar Ia blas. sariamente la fuerte jugada 7. P4R);
victoria, las negras no han de hacer L T6A.
2Z7 7. P4A, P3C; 8. RIA, R3R; 9. RIR,
mas que desplazar su rey hacia el R4D, y dada la gran actividad alcan-
flanco de darna : sin embargo, Ia de- Igualmente lleva a tablas 5 ... PxP; Judowitsch
zada por su rev, las negras Hegan a
~ensa posee suficientes medics para 6. PxP. TxP; 7. R2A, T6T; 8. TSCD, obtener las tablas.
igualar, al adquirir el rey blanco P7C; 9. R2C.
Habia, pues, en .este caso, y ante el
arnplia actividad. 5 ... R2A; 6. T6C, exacto juego de las negras, motivo
R2R; 7. R4R, R2D; 8. RSA, R2A; 9. 6. TSCD, P6A+; 7. R2D, T7A+; 8. para cambiar el plan estrategico de
T3C, T7D ! ( defensa indirecta de! R3R, P7C; 9. R4A, T5A+; 10. R3R, llevar al rey blanco hacia el flanco
peon 3AR); 10. R6C, R3A ! (nueva- T7A. Tablas.
de dama, cosa que no habria podido
mente estan defendidos Ios dos peo- 226 realizarse verdaderarnente.
nes); 11. T8C!, y tablas.
Schall op
La partida Euwe-Alekhine (diagra- En el diagrama 228 se refleja una
ma 223, con las jugadas ya hechas posicion obtenida en una partida
I. R2R,_T6A; 2. RlR, P4A), prosigulo Tartakower - Niemzowitsch ( Berlin,
corno sigue : 3. T6C+, R2A; 4. T6TR! 1928). El pe6n libre TD ha alcanza-
He aquf el principal triunfo de las do Ia septima horizontal, y esta de-
blancas. Si el rey negro insiste en fendido lateralmente por la torre.
su prop6si to de desplazarse hacia el llagosln Las blancas amenazan marchar con
tlanco de dama, 4 ... R2R; 5. TxP, Juegan las negras su rey hacia la casilla 8CD. La torre
la torre blanca regresara a Ia Hnea negra esta sujeta a fa vigilancia del
CD (5 ... P7C; 6. T7T+. R3D; 7. T7 Considerernos ahora un final de pe6n libre adversario. En este tipo
CD). Las negras podrian defender una partida Ragosin - Judowitsch de posiciones s6lo es posible lograr
el peon con 4 ... R2C, pero entonces (1947), segun el diagrarna 2Z7. El que tablas si el rey del bando debil pue-
la torre volverfa en seguida hacia ambos bandos tengan cuatro peones de organizar un contrajuego en el
6CR. flanco opuesto,
en el flanco de rey no cambia esen-
4 ... PSA. cialmen te nada. Las blancas amena- Se continu6: 1... R3A; 2. RIR, P3C.
Teichmann Es muy importante hacer notar que
zan llevar su rey hacia la casilla
160 161
6. -TEOR.(,. FINAUS TORRE-
I
·I
228
Nlemzowllsch
las blancas. ganan un tiempo ct" . .
vo ) · 10
T ' ..
T6T ecrsi-
+ (o 10... T4T; 11.
de llegar a la consecuci6n de tablas . 229
I' ( diagrama 222); pero muchas veces J uegan las negras
I XP, TxP; 12. Tse+ y 13. R4D)· hay que ceder un segundo pe6n para
'I 11. R2D, RSD; 12. T7D+, R4A (o 12 , convertir el final en otro de torre y
I
I R4R; 13. R2A, R3R; 14. R2C T3j,°: el par de peones de torre y alfil de
15· T7CR, R4D; 16. R3A R4A. 11'
I· un mismo flanco, contra torre, cuya
TxP
if
' TxP· · 18 · TSC+ 'Y pnm)·' .
final, en la teoria, esta considerado
13. R2R, R3A; 14. T7CR R4D. ts' debe terrninar en tablas. Si el peon
TxP, TxP; 16. TSC+, RSI>· 17 TxP· libre es de caballo, en lugar de torre,
I! T7T+; 18. RIA, P6R; 19. p'xP· R5R: es mas dificil obtener la victoria
20. TSCR, R6A; 21. RIC±. ' '
(diagrama 222).
Ii
I L?s ejemplos que acabamos de es-
tudiar, de finales de tres peones con- 4. Un peon que ha llegado a la
11
tra tres peones, o cuatro contra cua- septirna, defendido lateralmente por
I' su torre, dificulta en grado sumo la
tro, en un flanco, Y un peon libre en
Tartakower
el _opuesto, pen1~iten deducir las si- defensa ( diagrama 223, la variante
/1 suientes conclus,ones: despues de 4 ... PSA; 5. PxP). La de- Tablas
fensa puede tener exito solamente si
I~ activa j_ugada 2... P4C, no salva- se puede forrnar un peon libre en el
1: na la partida. Por ejemplo. 3 RID 1.. Si I~ torre del bando fuerte Estimada en conjunto, la posicion
rsta detras de! peon Iibre, mientras otro flan co ( diagrama 225). Si no es poco ventajosa para las negras.
I
PSC; 4. PxP, PxP; 5. P3C!,' R4R: existe la posibilidad de crear un con-
6. RIA, P6R; 7. PxP RSR· 8 T7AR, (~· torre contrana ha de bloquearlo Su rey esta cortado del flanco de
trajuego, la derrota es inevitable
[I ~xP; 9. R1c, T3T;' 10. Ric,
RsD'. iagram~ ~08), la defensa no pue- dama y, lo que es mas imporrante,
i . R3C, R4A (vease diagrama 159)'. de tener exito. Solo la formacinn de (diagrama 228). nose puede obtener un eficaz con-
un fuerte. peon. libre en el fl anco trajuego en el otro flanco. En Ia
i 3. _RID, R4R; 4. RIA, R4D; 5. RIC, c_ontrano_ permtte dificultar la victo- 5. Un peon que ha llegado a la partida Alatorvew - Tschechower
T3 1:'
6· R2C. La Primera eta pa se ha na, Y aun salvar la partida ( dia-
grarna 211).
septirna, defendido por su torre
desde la octava, garantiza la victoria
( 1937) se produjo una posicion ana-
loga, pero los peones blancos esta-
:1 cub1erto. Las blancas amenazan avan.
!. zar con el rey por la linea CD. solo en el caso de que para el rey ban en 2AR, 3CR y 4TR; el contra-
2. La _si.tuacion de la torre del del bando fuerte exista como objeti- juego de las negras, a base de la
Ji 6 ... R3A; 7. T7CR, R4A! ban.do debt! detras del peon libre vo de ataque la ganancia de un peon ruptura P4A-PSAR, perrnitio la cap-
rnejora considerablemcnte las pers~ en el otro flanco. Adernas, es indis- tura de! peon TR blanco y conse-
pectrvas para la defensa, Y a menu- pensable la creacion de un segundo cuen temente, la creacion de un peon
Niemzow!tsch se defiende ingenio-
i zamente. St 8. R3C, sigue 8 ... T3C+. do conduce la partida a tablas. peon libre en las lineas de rey o libre negro en la Jinea TR. Fue sufi-
· R4T, T3T +. No se gana con 8, alfil rey ( o de <lama o alfil dama, ciente para conseguir tablas .
TxP, TxP; 9. Tse+ RSD· 10 TxP· . 3. El plan estrategico, que con- segun sea el flanco), segun diagrama Al no existir en el diagrarna 229
TZARI·• Y e I f uerte peon
' negro
' . de SR' siste en llevar el peon libre hasta 225. Si el segundo peon libre es de la posibilidad del contrajuego en el
compensa suficientemente el par ce la sexta horizontal, y apoyarlo con caballo o de torre, no cs suficiente ala de rey, indujo a Fine a conside-
peones blancos de TR Y CR A , el rey, permite capturar uno O dos para forzar la victoria ( diagrarnas rar la posicion como sin esperanza
hay que decidir algo para volv~r s~ P:o~es del flanco opuesto al bando 219 y 220). • para el bando ncgro, por la marcha
rre ~I flanco derecho. Primeramente debil, ,Y c?mo consecuencia, crear Estas normas generales, natural- de! rey blanco hacia el flanco de
~~ ancas quieren mejorar la situa~ un peo~ hbre, que puede llegar a mcnte, no abarcan necesariamente a dama, y el consiguiente avance de!
cion de sus peones. convertrr el final en otro de torre las posibilidades de toda la gama peon libre. En realidad, pero, des-
cont~a peon. La mayoria de las veces de posiciones. El concreto enjuicia- pues de I... T6A+ ; 2. R4D, T6T ! ; 3.
8• P4T, T4T (una astuta trampa terrnina en tablas, porque el rey de! miento de una posicion puede, en R4A, TlT; 4. R3C, TlC+; 5. R4A,
en la que caen las blancasj , 9 p4c' ba~do fuerte acostumbra a quedar todo caso, aconsejar el dar a la lu- TITD, las negras Jogran las tablas,
PxP; 10.P5T,P6C; 11.PxP3C j,6R,: alejado, Y llega demasiado tarde pa- cha otro sesgo, siempre que se juz- pues las blancas no pueden adelantar
12. TxP, TxP; 13. R2A, TIT+; 14'. ra frenar al peon enemigo ( diagra. gue bien fundamentado. A continua- el peon TD, ni su torre puede aban-
ma 212). cion damos un ejemplo ( diagrama donar la segunda horizontal sin per-
RID, R5D; 15. P6T, P7R+. 16 RlR
R6R, y la partida termino 'tabias. ' Si el bloqueo de! peon libre difi- 229). der el peon base de 2CR.
culta la foz:macion de otro peon Ji.
La continuaci6n exacta era. 9 P3C ~re contrano, mejoran las perspec-
T3T; 10. R3A ! ( con esta ~a~iobr~ ~vas de ataque para el bando fuerte
a exacta conducci6n de! juego pu~-
162
163
CAP1TULO XV

FINALES CON MAYOR CANTIDAD DE PEONES


VENTAJA DE UN PEON Y MEJOR POSICION

Los finales que presentamos en En el tercer grupo incluimos fina-


esta secci6n son muy diffciles de les con la ventaja de un peon, com-
analizar con exactitud, dado que los pensada por la mejor posicion de!
planes estrategicos y su realizacion adversario, lo que nivela la lucha.
tactica son multiformes, y a menu-
do deben ser muchas las jugadas Y en el cuarto grupo se compren-
que 'merecen ser calculadas de ante- den finales que no presentan ventaja
mano. Dividiremos su estudio en va- para ninguno de ios dos bandos.
rios grupos.
230
Pertenecen al primer grupo finales Lasker
en los que uno de los bandos ha ob-
tenido la ganancia de un pe6n y,
ademas, tiene mejor posici6n, que
puede presentarse en forma diversa.
Con los conocimientos actuales ,' de
la tecnica de finales, la consecuci6n
de la victoria en· los de este grupo
requiere solamente ciertas experien-
cias tecnicas, y evitar la cornplica-
ci6n. Nos limitaremos a unos pocos
ejemplos.

Al segundo grupo pertenecen fina-


les con igualdad de material, pero
con ventaja de posici6n para .uno de Rubinstein
los bandos, la cual solo con una tee-
nica sin tacha se puede resolver sa-
tisfactoriamente. Los mejores maes- Un clasico ejernplo de final del
tros no estan exentos de conducir grupo primero es la conclusi6n de
cste tipo de finales sin errores. una partida Rubinstein-Lasker (San

165
l
~
!
~-.·.•:.·:F
Petcrsburgo, 1909), segun el diagra- Las negras han creado ahora una I 231 232
rna 230. Las blancas tierien un peon debilidad en su casilla 3CR. Pero no Rlumln Marshall
fibre en la columna de rey. Ademas, podian permitir 7. PSC. Despues de
la torre negra esra obligada a de- esta jugada, las blancas hubieran
fender el peon 2TD, micntras la to- podido continuar con 8. PSR, 9. RSA,
rre blanca dispone de mayor activi- JO. P6C, y contra la replica forzada
dad. El plan de! gran maestro en 10... P3T; ll. T6R+. Si 11... RIA, se
finales, Rubinstein, comprende va- dispone un zugzwang para ganar la
rias partes. La prirnera tiene como Iinca AD, y la torre blanca llegara
objetivo la lirnitacion de movimien- hasta la casilla SCR, via 6AD-8AD.
tos dcl rey ncgro. ~i en lugar de 11 ... RIA, el rey negro
juega 11... R2D, puede seguir 12.
1. T6T! T6AR!, RlR (si 12 ... PxT; 13. P7C,
TIC; 14. PxP); 13. P7A!, TxT; 14.
Ahora ya no cs solo la torre; tam- PxT+, RxP; 15. P6R+, R2R; 16.
bien el rey ncgro ve limitado su RSR, con un final de peones gana-
carnpo <le acci6n. El intcnto de con- do. Ahora viene la cuarta parte: Maroczy
Lowenflsch
ducirlo hacia la casilla 1CD para la asalto al flanco de rey,
dcfcnsa de! peon 2TD queda sin exi-
to, porque las blancas a su vez lle- niobra fuerza a la torre negra al ha sido tomada de la partida Ma-
7. RSA, R2A; 8. PSR, T2C; 9. T6D, roczy-Marshall (Nueva York, 1924),
vartan su rey hacia la casilla 6R, desempefio de un papel activo.
RIA. el bloqueo del peon libre por la torre
precedicndo a su peon libre.
Por ello, las ncgras ticnen que es- 1. T5AD, RIC. representa un grave demerito para
pcrar. Las ncgras se defiendcn con encr- la formacion negra. Ya hemos indi-
gia y preparan una astuta trarnpa 0 t.. TID; 2. PSD, RIC; 3. R3A, cado en anteriores ejemplos con me-
1... RIA; 2. P4R, T2AD; 3. P4TR ! posicional. A la impulsiva combina- R2A; 4. R4A, R2R; 5. RSR, etc. nos peones, que la situacion de la
cion 10. TSD+, R2A; 11. P6R+, R2R; torre ante el peon libre enemigo di-
12. TSCR, seguiria 12... T4C+ ; 13. 2. P4TD, TlD; 3. PxP. ficu!ta considerablemente la defen-
Sirvc no solo para preparar me-
didas de mayor activaci6n de las R6C, T4C+; 14. R7T, TxPC; 15. sa. La partida continua:
piezas blancas, sino tarnbien como TxP+, TxT; 16. RxT, RxP; 17. Naturalmente, no 3. PSD. PxP; 4.
profilaxis para el posiblc contragol- RxP, R3A; 18. R7T, R2A; 19_ P4T, TXP, TxP: 5. TxP, T7D =. 1. TIA.
pe T7A. P4T; 20 P6T, RIA; 21. R6C, RIC, y
el final de peones es tablas, pues el 3 ... PxP; 4. PSD, TIC. Se amenazaba · 1... R6D; 2. TIA,
rcy negro tiene tiernpo para llegar R7D; 3. T4A, R6D, etc.
3... R2A; 4. P4C, RIA; 5. R4A.
a su casilla !AD. Ha sido alcanzado cl objetivo. La
Ernpieza la segunda parte de! plan. torre negra queda sujeta a la defen- 1... R6R.
Actividad del rcy blanco. 10. T6AD, R2A; it. P3T. sa de! peon CD. Lo que sigue es
No 1 ... R6D, por 2. TID+, RSA;
sencillo.
5 ... R2R; 6. PST. lmpide un posiblc contraataque de 3. T6D ±.
la torre negra por la casilla SCD, de- 5. R3A, R2A; 6. R3R, R2R; 7, R'llD,
El lector ticne aqui raz6n para jando practicamente zugzwang a las R2D; 8. R3A, R3D; 9. R4C, TlAR. 2. TlR+.
formular una pregunta. ,Por que negras. Si 11... T2R, sigue 12. P6R+,
RIC; 13. R6C, TIR; 14. P7R! A 11... El contraataque 9 ... TlR; 10. TX Las blancas quieren simplificar el
avanza Rubinstein los peones de!
R2R, decide 12. R6C, RIA; 13. TBA+. PC. T7R; 11. RxP, TxPA, llega de- final. Si 2 ... R7D; 3. T7R, PxP; 4.
flanco de rey, en lugar de hacerlo
R2R; 14. RxP. A 11... RIA, viene 12 masiado tarde. por 12. T6C+, R4R; PxP P4T· 5. TxP, TxP; 6. PST,
con el peon libre? Sencillamente,
R6C, T6C; 13. TBA+, R2R; 14. RxP, 13. T6R+, R4A; 14. P4CD, TxP; 15. TSA+; 7_' RSC, T4A+; 8. R4T!,
porque este peon solo no es sufi-
TxP; 15. RxP. Por ello, Lasker TSA+; 9. T4C, T3A; 10. T4T!, T3TD;
cicnte para dccidir; es indispensable T3R, etc.
crear nuevos puntos de ataque en el abandono, 11. RSC±.
tlanco de rey de las negras. Provo- 10. P4A, P4C; 11. PxP, PxP; 12.
car el avance de los peones negros TxPC, TIA; 13. RxP, TxPT; 14. 2 ... R5D; 3. TlD+ !, R4R.
En el ejemplo 231 (Ll:iwenfisch-Riu-
de este sector es la tercera parte dcl min, Moscu, 1935), la ventaja de un T6C+, R2D; 15. T6C, TxP; 16. TxP
forzada por la amenaza 4. T6D.
plan. peon no ascgura todavia por com- y ganan,
pleto la victoria. Pero la torre blan- 4. TlAD, R5R.
6 ... P3T. ca esta activa y con la .siguiente ma- En el diagrama 232, cuya posici6n
167
166
­:

Las blancas ban ganado un tiempo


Y pueden romper ahora por el flan-
co de dama.

.5. P4T!, R6R; 6. P5C!


negras la creacion de un peon libre
en el flanco de dama, pero el adver-
sario, a su vez, puede lograr dos
peones igualmente Jibres en el lado
opuesto.
El desarrollo de la lucha es aqui
"
I
I
.

Las blancas-ganan. Contra el avan-


cc P5T-P6T y la consiguiente R6A, las
negras no tienen defensa.

234
Nesmetdlnow
titud si la captura de) peon TR ne-
gro por las blancas se podia efec-
tua r sin sufrir castigo. Veamos:

a) 2 ... P4C; 3. T7A+, RIC; 4. TB


A+, R2A; 5. T7A+, R3R; 6. T7TR,
Calculando lejos: 6... TxP; 7. un tipico ejernplo de esta clase de PSD; 7. TxP, P60; 8. PxP, P7D;
TxT. PxT; 8. P5TD, P5A; 9. P6C, finales. 9. TIT, TSO; 10. TlD, PxP +· 0 8.
P6A; 10. P7C r. P7A; 11. P8C=D, TBT, TSO; 9. T8R+, R2A; 10. TIR,
P8A=0; 12. D4A+. I. T.5CD, P3C; 2. T2C. P7D; 11. TlD, T6D+; 12. R2A, PxP+.
6 ... TJC+;7.R3T,PXP;8.TxP, Una maniobra exacta. En este flan- b) 2 ... P4C; 3. T7A+, RIC; 4.
T3AR. PST!, PSO; 5. T70, RIA; 6. T7TR,
co, las blancas no pueden hacer mas
que defenderse tacticamente. RIR; 7. TxP, P6D; 8. T8T+, R2R;
No 8 ... P3T, por 9. T6A. 9. T8T, TSD; 10. TIT, P7D; 11. TlD,
2 ... R3R; 3. R2C, R4D. R3R; 12. R3A (12. P6T, R2A; 13. P7T,
9. T3A+, R7A; 10. T7A, P3T; 11. R2C; 14. TlTR, RlT); 12... R4R; 13.
T2A+, R6A; 12. T6A, T.5A; 13. TxP,
Considerando las malas perspecti- P6T =. 0 12.. R2A; 13. R3C, R2C;
T.5CR. 14. R3A, R3T; 15. R3C, P4A; 16. PxP,
vas que ofrece su situaci6n, las ne-
gras debian aspirar a un mayor re- RxP; 17. TIT+, TSTR; 18. TlD =·
El resto no ofrece dificultades. crudecimiento de la lucha; por ejem- Tajmanow Considcrando las variantes bajo
plo, 3 ... P4CR; 4. R3T, P4TR; 5. P4A,
14. TTI', T6C+; 1.5. R2T, T7C+; R3A (o 5 ... T4A; 6. P4TD, con la arne- b), las negras rcnunciaron a la ju-
16. RIT, T5C; 17. P6C, TxP+; 18. naza T5C); 6. T5C, P5C+; 7. R4T, El final de! diagrama 234 se pre- gada 2... P4C. Sin embargo, las ne-
RIC, P4C; 19. T7A+, R6C; 20. P7C, sento en la partida Tajmanow-Nes- gras ganaban de una manera fina, o
T7A; 8. TxPT, TxP+; 9. R><P,
T5CD; 21. RIA, P.5C; 22. P.5T, R6T; TxP; 10. P4R). No obstante, las rnetdinow, del XXI Campeonato ru- sea: 12 ... R2A; 13. R3C, R2C; 14.
23. TTI'+, R6C; 24. P6T. Negras aban- blancas llevan las de ganar. so. i Las blancas tienen dos peones R3A, R3T; 15. R3C (vease el dia-
donaron. grama 235).
menos!
233 4. T2D+, R3A; s, P4A, P4TD; 6. La defensa del peon 4AR blanco
Schapoechnlkow 23.5
R3A, P4CD; 7. P!!A, P!!T; 8. P4R, es pracricamente imposible : despues
T8A. de 1. R3A, seguiria 1... TSA. Con los
dos peones unidos y Iibres, las ne-
Si 8 ... P5C, sigue 9. P5R, P6C; 10. gras ganarian de forrna elemental.
PxP, PxP; 11. P6R, T7A; 12. P7R.
1. TxP, TxP+; 2. R3C, T.5R.
9. P!!R, T8R.
i- Las negras renuncian a la jugada
Tampoco es mejor 9 ... TBA+; 10. natural 2 ... P4C. A pesar de ello, la
R4R, T8R+; 11. R4D. 1 ventaja de esta jugada es evidente,
pues el rey blanco quedaria cortado
10. T2R, TBA+. I de! peon libre de dama negro. Este
aislamiento de! rey enemigo seria
Despues de! cambio de torres, el recomendado por los autores en la
final estaria perdido para las negras. gran mayoria de los casos corno la Negras ganan
Koaalantinopobky tecnica precisa a emplear. I'ero, por
11. R4C, R2D; 12. R!!C, P6T; 13. otra parte, el avance P4C dcbilita el
En el diagrama 233 (Konstantino- P6R+, RIR; 14. T2AD, P5C; 15, TS peon 3TR; si las blancas Ilcgasen a En esta posicion, las negras ganan
polsky - Schaposchnikow, Sotschi, A+, R2R; 16. T8TD. capturarlo, quedaria un pcligroso con la jugada 15 ... T4D ! Las blancas
1952), las negras tienen un pe6n peon libre blanco en la linca TR. En se cncuentran zugzwang, pudiendo
menos; en el flanco de rey poseen Se amenazaba 16 ... P6C. una posici6n analoga de la partida elegir entre las dos continuaciones
solo dos peones contra cuatro con- Euwe-Alekhine (diagrama 223), el siguientes:
trarios, pero en el lado opuesto Ile. 16 ... T8R; 17. T4T, T7R; 18. TxP, ataque por Euwe del peon TR debil
van ventaja de dos contra uno. Tai TxPTD; 19. T7C+, RIA; 20. T7A+, contrario le salvo de la derrota. I 16. R3A, P4A; 17. PxP, TxP+;
distribuci6n de peones facilita a las RIC; 21. TTI', RIA; 22. P4T. Aqui se tenia que calcular con exac- 18. R4R, TIA; 19. TxP, RxP; 20.

168 169
TIT+, R5C; 21. TIT, TIR+; 22. R3D, .5 ... P4C+I
R6A +,

II. 16. R2C, P4A; 17. PxP, RxP; Si ahora 6. PxP a. p., negras con-
18. R3C, R3T; 19. R4C, T6D!; 20. P6A, testarian 6 ... R2C. .
R3C; 21. P7A, T.5D+; 22. R3A, RxP;
23. R3R, TlD; 24, T x P T x T· 25
6• R3A, R2A; 7. T7D+ R3R· 8 n
RxT, R3C! ' ' • TR,P.5D;9.TxP,T6R+? ' •

Volvamos a la partida Taimanow- . Nesmetdinow omite una combina-


~esmetdinow (diagrama 234, con las ci6~ que ganarfa sin complicaciones.
jugadas 1. TxP, TxP; 2. R3C, TSR). Dec1cUa: 9... P6D; 10. TBT, R2D ! ;
1-1. T7T+, R3A; 12. TBT, T4D!; 13.
3, T6D. TBA+, R4C; 14. TIA, P7D; 15. TlD,
RSA; 16. P6T, R6D +.
Para excluir al rey negro de la lu-
cha, falta un tiempo: 3. TBA, RJC · 10. R2A, T.5R; 11. R3A, T.5A+; 12. CAPfTULO XVI
4. T7A, P4T!; 5. PxP+, R3T; 6. T7D'. R3C, P6D; 13. T8T, T.5D; 14. T8R+,
T4R; 7. R4C, TxP. R2A; 1.5. TlR, P7D; 16, TID, T6D+;
17. R2C, R2C; 18. R2A R3T· 19 FINALES CON MAYOR CANTIDAD DE PEONES
3 ... T4R. R2C, P4A. ' ' '
IGUAWAD DE MATERIAL CON VENTAJA POSICIONAL
Si 3 ... TSD, sigue 4. PST 7.TBD · S
1 La diferencia respecto al diagra-
RJA, RIC; 6. TBD+, R2A; T7D+: ma 23,5, · esta en que el rey blanco
RIA; 8. R2A y no se alcanza ver se encuentra en 2CR y la torre ne- En este capitulo analizarcmos los La posici6n 236 proviene de la par-
c6mo puede reforzarse la posici6n gra en 6D. Para alcanzar Ia posici6n finales mencionados en el anterior tida Marshall - Tschigorin ( Barmen,
negra. 235 puede triangularse; 19... TSO! ; como grupo segundo, o sea, con ei 1905). Este tipo de posiciones se for-
20. R3A!, R2T; 21. R3C, R2C!; 22. material nivelado, pero con ventaja ma a menudo en el gambito de dama
4. P.5T!, RIC!
R3A, R3T; 23. R3C, T4D!, ganando posicional para uno de los bandos. aceptado, si las blancas en el medio
las nt:gras de la forma que ya he- La ventaja de posici6n puede mani- juego no consiguen que el peon que
Previniendo 5. T8D. mos visto. festarse en diversas formas. En los corrientemente queda aislado en 4D
.5. R4A? No obstante, la jugada de! texto dos primeros casos .que siguen, la tome parte en la lucha de manera
no pierde en absoluto todavia Ia causa de la derrota es un peon cen- activa. Steinitz y Capablanca consi-
oportunidad de ganar. tral aislado que el bando atacante deraban que, de Cara al final, la
Era exacto 5. T7D !, que impedia
5 ... P4C, por 6. PxP =. Si 5 ... T4C,
20. PxP, RxP; 21. R2A, P.5C?
ha bloqueado con el rey, Si, adernas,
la defensa tiene la torre en posici6n
formaci6n de este pe6n aislado en
40 era una desventaja para las
seguirfa 6. R4A, RIA; 7. T7T, P5D;
8. T4T, T4D; 9. R4R, T2D; 10. TxP, pasiva, el desastre es inevitable. blancas.
TxT; 11. RxT, R2R; 12. R4R, R3R; El error. Exacto era 21... T4D;
22. P6A, R3C; 23. R2R, RxP. 236 1 ... R3R!
13. R4A, P4A; 14. PSC!, PxP+; 15.
RxP, R4R; 16. R6C, PSA; 17. RxP, Tschlgorln
y tablas. 22. P6A, P6C+ ; 23. R2R, T3D; 24. Muy inferior es 1... T6A+; 2. R4R.
R3A. Tablas. TxP; 3. RSD y el pe6n en 40 se
convierte, de una debilidad, en un
peligroso peon libre.

2. T3C, R4D; 3. T3D, P4A; 4. P3T,


P4TR; 5. R2R.

0 5. P4TR, P3C, y el peon esta


irremisiblemente perdido .

.5 ... TxP,

Se continu6: 6. I'3AD, T.5R+; 7.


R2D, P.5T; 8. TIA, PxP; 9. TxP,
Manhall TxP; 10. TxP, R4R; 11. R2R, T.5A;
170
171
12. T6C, T5TD; 13. T3C, PSA; 14. Estorzandose en activar el flanco de defender. La parte tecnica de! 239
T3C, TSA; 15. RlD, RSR; 16. P4TR, de dama e intentar Ia formacion de final fue tratada por el maestro in- Tartakower
P6A; 17. RlR, RSA; 18. PST, T8A+; un peon librc. dio de una manera irreprochable.
19. R2A, TIA+; 20. RlR, R6C, y las
blancas abandonaron. 5 .. RSR; 6. P4C, P4CR ! 1. TIA+, RID.

Una vez instaladas las piezas ne- Despues de 1... R3A, con 2. T7R
237
gras en las casillas mas convenien- las blancas conseguirian dos peones
Rubinstein unidos, libres y centralizados, que
tes, empieza la avalancha de peones
en el flanco de rey, decidirian rapidamente la lucha.

7. R3A, PSC; 8. PSA, PST; 9. T2CR, 2. T xPTR, P4C.


T3C; 10. R4A, P6C; 11. PxPCR
PxPCR; 12. RSC. ' Se amenazaba 3. T6T, ganando un
peon .
. Cada bando ha creado un peon
libre en flancos distintos. Pero mien- 3. TICR, T6T; 4. TxPC, TxP; 5.
Capablanca
tras el rcy negro puede apoyar al TIC+, R2A; 6. T6C. /
suyo en su ruta hacia la casilla de
coronacion, el blanco sera rechazado. A 6. TSR, contes_!m-.iarflas negras el rey blanco puede tambien partici-
6 ... T3T. par en el ataque, la situaci6n de
12 ... R6A; 13. TIC, PxP; 14. PxP, las negras llegara a ser critica. Ya
P3T +. Las blancas abandonaron toda 6 ... P4T. hemos visto otros casos (vease dia-
Schlechter vez que tienen que sacrificar ;u to- grarna 125, por ejernplo) en que pa-
rre por el peon CR enemigo. Las negras abandonan el pe6n 3R. rece que las negras cooperan con el
A 6 ... R2D, la partida podfa haber ataque blanco; en el presente, Ca-
En el diagrama 237, tenemos una continuado con 7. T7C+, R3A; 8. pablanca obtiene ta! cooperacion a
posici6n de la partida Schlechter- 238
T7R, T3T; 9. TxP+, TxT; 10.PSD+. traves de un bonito sacrificio de dos
Rubinstein (San Sebastian, 1912). Flohr
R20; 11. PxT+. RxP; 12. PSC, P4T; peones.
Tambien con material igual las ne- 13. P6C, PST; 14. R4D ±.
gras tienen una situaci6n claramen- 1. R3C ! !, TxP+; 2. R4T, T6A.
te superior. La posici6n de sus peo- 7. TxP, R2C; 8. T6AR, TICR; 9.
nes es compacta, rnientras las blan- P6R!, TxP+; 10. RSD, R2A; 11. Tampoco sirve 2... TBA; 3. R5T,
cas tienen dos peones aislados en T7A+, RID; 12. TxP, T5T; 13. RSA, TBT +; 4. R6C. Tras la perdida del
JR y 2TR; y el rey negro esta mas y las negras abandonaron. peon 4AR negro, los dos peones li-
centralizado que su rival. Rubinstein bres y unidos de las blancas deciden
sabe con exactitud de que manera Si se ha Iogrado cortar al rey con- facilmente Ia partida.
ha de explotar su ventaja posicional trario en la septirna horizontal, pue-
para alcanzar Ia victoria. Su plan de considerarse como virtualmente 3. P6C!, TxP+; 4. RSC, T5R; 5.
rccuerda el de Tschigorin en el ejem- ganada Ia partida. El siguiente ejem- R6A.
plo anterior. plo ensefia c6mo se realiza esta ven-
taja. El peon AR de las negras no pue-
1 ... T3R. de avanzar. La conjunci6n de las
Sultan,Khan En el diagrama 239 se reproduce fuerzas blancas inclina rapidarnente
Ante todo, hay que forzar a las el final de la partida Capablanca- Ia lucha a su favor.
ncgras para que coloquen su torre Tartakover, Nueva York, 1924.
En cl ejemplo que presentamos en
en posicion pasiva. A prirnera vista, no es facil enjui- 5 ... RIC; 6. T7C+, RIT; 7. TxP,
cl diagrarna 238, tornado de una par-
tida del match de 1952, las blancas ciar las chances de ambos adversa- TlR; 8. RxP, T5R; 9. R6A, TIA+;
2. TlR, T3AR ! ; 3. T2R. tienen ventaja por la formacion rios. Las blancas pierden el pe6n 10. RSR, T5C; 11. P7C+, RIC (el final
compacta de sus peones. En Ia ju- alfil <lama, con lo que las negras, de peones estarfa perdido para las
Obligado, por la amenaza 3 ... TIA. gada siguiente, las blancas consegui- tras P4AD, crearan un pe6n libre. negras); 12. TxP, T8C; 13. RxP,
Ahora se centralizara al rey negro. ran de nuevo Ia igualdad de mate- La contrapartida es la mala situa- T8AD; 14. R6D, T7A; 15. P5D, TIA;
rial. y despues de ello, los divididos ci6n del rey negro, y el pe6n libre 16. T7R, T8TD; 17. R6A, TxP; 18.
3 ... R3R; 4. R2A, R4R; 5. P4A. peones negros seran muy diffciles que tienen las blancas en SCD. Si P6D, y negras abandonaron.

172 173
240 A prirnera vista, parece que las pe6n mas en el flanco de rey e in- 3 ... R2T; 4. P4TD.
Llssilzyn ncgras han tenido exito en la de- tentaran erear un pe6n libre, el pe6n
Iensa. Peru ahora vicne la maniobra negro doblado de 3CR seria tan Alekhine era de la opinion que
dccisiva. efectivo como pudiera serlo un pe6n tambien con 4. R2R se ganaba la par-
en 2TR. Pero, contrariamente, para tida. Pero despues de 4 .. .-TIA+; 5.
9, T7CD!, TxP; 10. R6C, R1A; 11. crear las negras un peon libre en el R3D, TxPC; 6. R4A, TxP'f.; 7. RSC,
P6T, T4R; 12. T8C+, y las negras flanco de rey, en caso de un contra- T7AR; 8. RxP, TxPA; 9. PSC, P4C;
abandonaron. La idea de la manio- ataque, los peones doblados son poco 10. R6A, PSC se llegaba a una posi-
bra ganadora cs idcntica a la de la adecuados para ello. cion incierta, en la cual la superio-
part ida Capablanca-Tartakowcr (dia- ridad de las blancas seria de difieil
grarna 239). 1. TID. realizaci6n. Por ejemplo, p. P6C,
241 P6C; 12. P7C, P7C; 13. T8T +, R3C;
Euwe Era atractiva la jugada 1. P4AD, 14. P8C=D, P8C=D =· 0 12. T8T+.
TlAD; 2. TlAD, con la formaci6n de R3C; 13, TlT, TIA; 14:TlCR, T7A+;
une pe6n libre apoyado por la torre 15. R6D, TxP; 16, TxP+. Tablas.
desde arras. Sin embargo, despues
Lowenlisch de 2 ... RlA; 3. PSA, PxP; 4. PxP, 4 ... T6C?
Juegan negras R2R, el pe6n seria mas tarde blo-
queado por el rey, lo que conduci- Lasker y Grigoriew han indicado

.:
rta a una igualdad. aquf la jugada exacta de defensa,
La posicion 240 se produjo en la 4... P4R ! La variante tiene mucho
parrida Lowenfisch-Lissitzyn ( Moscu, 1 ... TlAD. interes : 5. PSC, P4A; 6. T8R, TSA;
193S ). El material esta nivelado, pe- ------- 7. TxP, TxP;. 8. T6R, TIT+; 9.
ro Ins blancas ticnen una indiscuti- Era a considerar tarnbien otro R3C, P4C!; 10. TxP. T7C; 11. rsc.
blc ventaja de posicion. Lo mismo el plan defensivo a base de 1. .. P4T. Si R3C; 12. P6C, R3A; 13. P7C, R3C;
rey que la torre estan en situacion 2. T7C, PxP; 3. PxP. TlT; 4. TxPC, 14. P4A., T6C+; 15, R2A, PXP; 16.
activa; ademas, Jos peones negros T x P+; 5. RJC; las negras van con P4T, R2T; 17. PST, P4C!; 18 .. PxP+
son debiles. Las negras, por su parte, la torre a 7CD y hacen tablas. Sena a. p., R2C, Por el zugzwang, las blan-
no pueden activar sus piezas ; por exacto 2. PxP, PxP; 3. R3R!, TlC; cas capturan los peones negros de la
ejernplo, I... TSR+; 2. RxP, TxP; 4. TIT, TIC; 5. TxP. TxPC; 6. linea AR, pero a pesar de una supe-
El final de! diagrama 241 sc produ- rioridad de tres peones, no pueden
3. T7A+. RIC; 4. R6C. 0 I T7R · jo en la partida 27 de! match Alekhi- T8T+, R2T; 7. P4TD, TxP; 8. PST,
2. T7A+. R3C; 3. ·TxP. T·~P; 4'_ TIT; 9. P6T, P4C; 10. P4A ±. Cual- ganar.
ne-Euwe (1935). Alekhine habia en-
T7CD, etc. Por cllo, las negras es- trado adrede en esta posicion, por- quier otra jugada, en lugar de 3.
peran. R3R ! darta practicamente muchas 5. P5C, P4C; 6. R2R!, P4R; 7. R2D,
que era de la opinion que ofrecia P3A; 8. R2A, T5C; 9. R3A, T5D.
vcntaja suficiente para ganar las probabilidades de tablas a las ne-
L. T2AR; 2. P4T! blancas. Esta ventaja posicional se gras.
Las negras no han logrado crear
basaba en Jos siguien tes elementos :
Aumenta la presion blanca. 2. TxPT, TxP; 3. T8T+. ningun pe6n Jibre en el flanco dere-
cho ( podfa haber sido el · pe6n de
1. Las blancas tienen un peon mas
2 ... T2CR; 3. PST, TSC+. Un memento interesante. Pat-a el rey). Han Jimitado sus esfuerzos a
en el flanco de <lama.
plan elegido por Alekhine, es de mu- impedir que las blancas obtuvieran
Practicarnente forzado. Si 3... T2 cha utilidad desconectar del juego dos peones libres y unidos. Pero en
2. El rey blanco alcanza en se-
AR, sigue 4. RSR, con la arnenaza al rey negro. Sin embargo, Alekhine esta posicion se puede ganar tam-
guida el centre de! tablero, mientras
5. T6A. tenfa a su disposici6n otro plan muy bien con un solo peon pasado.
el rey negro queda muy separado.
efectivo: 3. R2R ! La amenaza 4.
4. RxP, TxPT. 3. Las negras tienen un peon do- R2D forzaba a las negras a un con- 10. T6T!, R3C; 11. TxP, TxP; u.
blado en la linea CR. trajuego inmediato: 3... T7A+; 4. T6T !, T5D; 13. P6C.
Pierde rapido 4 ... TxPC; 5. T7A+. R3D, TxPC; 5. R4A, TxPT; 6. RSC, Las negras abandonaron.
RlC; 6. TxP. T4C+; 7. R6A, TxPT; Antes de scguir, varnos a aclarar T7AR; 7. RxP, TxP; 8. RSA, P4C;
8. PST, TxP; 9. T7C+, RlA; 10. P6T, en que consiste la debilidad de los 9. PSC, PSC; 10. P6C y las blancas En la partida Bernstein-Forgacz
seguido de 11. T7C. peones doblados. ganan. En esta, como en otras va- (Coburgo, 1904), se lleg6 al final que
Con miras defensivas, los peones riantes analogas, la situaci6n del rey reproduce el diagrama 242. La supe-
5. T7A+. RIC; 6. R6C, T5C+; 7. doblados no son una desventaja. Por negro en la octava horizontal es una rioridad posicional de las blancas es
RxP, TxP; 8. TxP, T6C. ejernplo, si las blancas tuvieran un ventaja para las blancas. evidente. Las negras tienen la debili-

174 175
1
242 243
Forgacz contestando P3A+, pues el rey vol- 21. P6A+, RIC; 22. TxPT, TIC+;
Kupchlck
veria a ST, y despues de T7C+ se 23. R5T, TIT+; 24. R4C, TxP?
infiltraria hacia 6C. Esta maniobra
proporcionaria aun mayor actividad Mejor era 24... T7C+; 25. R3A,
a la torre blanca. TxP; 26. T7R, TxP; 27. P6T, TST;
28. P7T, R2T; 29. TxP+, R3C, y las
negras consiguen tablas.
15 ... T3A; 16. P5C?
25. TIR, TxP?
Demasiado pronto. Las negras tie-
nen ahora contrajuego. En cambic, Pierde sin remedio. Todavia era
ganaba facilmente 16. T7C!. TJT; 17. bueno 25 ... T7C+; 26. R3A, TITR;
PSC, PTxP; 18. PTxP, PxP (18 ... 27. TxPR, R2T!; 28. P6T, R3C, con
TxP; 19. P6C); 19. RxP, TxP; 20. buenas probabilidades de tablas.
P6A+, etc.
26. P6T!, TxP+; n. 'R.5C, T8D;
Berstein 28. PTI, TSC+; 29. R.5A, TSA+; 30.
16. PTxP; 17. PTxP; TIA; 18.
R4D, T8D+; 31. R.5R, T&R+; 32. R6A,
TIC, TIT+; 19. R4C, PxP; 20. RxP,
dad de la casilla 3CR, y su torre ha T8TR; 33. T8R+, R2T; 34. P8T=D,
TIT. TxD; 35. TxT, R3C; 36. RxP, RxP;
de perrnanecer vigilante en defensa
de! peon 30. Pero c:c6mo se realiza La posici6n 243 proviene de una /
37. RxP, R4A; 38. R.5R. Negras aban-
esta superioridad? partida Capahlanca-Kupchick (Haba- La torre ha alcanza9-~~_!lgerfad. donaron.
na, 1913 ).
Las blancas jugaron 1. TIR, con
la intenci6n de seguir TlTD y T7TD
(o eventualrnente T8TD, para crear L R2C; 2. T3T, TICR; 3. T3T,
un zugzwang ), pero las negras con- T2C; 4. R2R, R3T; 5. T6T, T2R; 6.
tesraron 1... TIAR!, y si ahora 2. R3D, R2C.
TITO, sigue 2 ... R2R+; 3. R6C, TSA;
4. T7T+, RIA; 5. T8T+. R2R; 6. Las negras mantienen una tactica
RxP. TxP; 7. RxP, R3A =. Si 2. expectante, pues, por otra parte, no
T6R, las negras pueden contestar se ve claramente de que manera pue-
2 .. RlC+; 3. R6C, TSA; 4. T8R+ de irrumpir Capablanca en la posi-
TIA. cion enemiga.

La partida sigui6: 2. PSC, RIC+; 7. P4TR, RIA; 8. T5T, R2D; 9.


3. R4C, PxP; 4. RxP, TIA; 5. T6R, TSC, 1'2A; 10. R3A, RIA.
TIA; 6. TxP, TxP, y ambos juga-
dores acordaron tablas. Las blancas llevan su rey hacia la
casilla ST. No conseguirian nada las
La maniobra que conduce a la vie- negras oponiendose con R2C-R3T,
toria es: porque la torre blanca, que posee la
(mica columna abierta, podria llegar
1. P5C!, PxP; 2. RxP, T2D; 3. a dominar la casilla 7CR, con la co-
P6T, PxP+; 4. TxP, R2C; 5. T6C+, Iaboracion de! PTR.
R2A ; 6. R.5A, T2T !
l I. R4C, T3A; 12. R5T, R2C; 13.
En caso de 6 . TIO, sigue 7. T6T, P4T, P3TD; 14. PST, T3T; 15. P4C.
R2C; 8. T6A ±.
7. T6T, R2C. Ahora ya se dibuja el plan estra-
tegico de Capablanca. Despues de
No hay mejor defensa. P5C, y el consecucnte cambio de
dos peones por bando, queda la ame-
8. TxP, TST; 9. R6R, TxP; 10. naza P6A +, que ganaria el peon de
T6A, y ganan. 2AD. Nada conseguirian las negras

176 177
-------------------------· . ·-··----·-----·-··· ..•....

CAP1TULO XVII

FINALES CON MAYOR CANTIDAD DE PEONES


LA VENTAJA DE MATERIAL ES INSUFICIENTE

En este capitulo haremos mencion P4TD, con la amenaza 4. PST, que


de unas cuantas posiciones en la sellaria la derrota de las negras. Por
que uno de los bandos tiene un n ello, Rubinstein jugo :
de ventaja, pero el opone ispone
de recursos suficientes para, jugan- 1 ... T7D!; 2. TxP+, R4C; 3. RlR.
do correctamente, salvar la partida.
El avance inrnediato de los peones
244 del flanco de dama (3. P4TD, PSA;
Rubinstein 4. PST, P6A; 5. RlR, T7R+) conduci-
ria rapidamente a tablas, porque las
blancas tendrian que repetir juga-
das: 6. RIA,. T7A; 7. RIR, T7R+.
A 6. RID, sigue 6 ... TxPA; 7. P6T,
P6R; 8. P7T, T7D+; 9. RIA, P7A, etc.

3 ... TIA; 4. TSC!, R5C!

Las negras quieren realizar su prin-


cipal amenaza PSA-P6A. Tarrasch tra-
ta de impedir esta maniobra por to-
dos los medios.

5. P3T+.
Tarrasch
De lo contrario, despues de 5 ...
J uegan negras PSA y 6... R6A, las blancas aun co-
rrerian el riesgo de perder.
En la partida Tarrasch-Rubinstein
( San Sebastian, 1911, diagrama 244 ), S ... RxP; 6. TxP, TxPC; 7. T4A.
el juego activo del rey y la torre
de! bando negro salvan una posici6n 0 7. P4T, T7T; 8. PST, RSC; 9.
que a primera vista, parece sin es- TSR, R6A =.
peranza. A la instintiva jugada 1...
T3D, seguiria 2. R2R_, y luego .3. 7 ... TxPT; 8. TxP, P4T.

179
..... ·- -----,
-: -
~~~--........--~--~------------~~~~~~ I
Lanzando a la lucha su ultirna re- gurar con ello la ocupaci6n de Ia Jugada unica, Si el pe6n avanza 13. T2AD .no conseguirfan nada por
serva, el pe6n libre TR. casilla 6AR con el rey y lograr el una casilla · mas, las negras pierden 13 ... PST; 14. TBA, T2C+; 15. T7A,
9. P4AD, R7C; 10. T4A, TIA; 11.
empate. irremisiblemente (v. diagrama 85). TIC.
T4T, R6A. 5 ... P5A!; 6. PRxP, R6A; 7. P3T, 6. R.5A, TITD; 7. R.5C, TIC+. 13. R6A, T3C+.
T8T+. Tablas.
Perderia 11... TxPAR; 12. T2T+, Las blancas se atienen al metodo Las negras pierden despues de 13 ...
RxT; 13. RxT. 246 de Grigoriew. El rey ha de alcanzar T2T; 14. R6C, TIT; 15. P7T, P4T;
Gawllkowsky una casilla en diagonal delante de! 16. R7C, TxP+; 17. TxT!, PST; 18.
12. RID, TxPAR; 13. P5A, R6R; pe6n, con otra intermedia; aqui, la R6A, R6A; 19. RSD, P6C; 20. P3T!,
14. TxP, R.5D. Tablas. 6AD (vease diagrama 56). P7C ( o 20... R7C; 21. R4R); 21. T7CR,
R7A; 22. R4R, P8C=D; 23. TxD,
245 8. R6A, TITD. RxD; 24. R3A!
Smyslow
Pero el rey solo no es suficiente 14. R5A.
para conseguir que el peon reanude
la marcha. El intento 14. R7D, T2C+; 15. R6R,
T2T; 16. R6A, RSA; 17. T4T+, R6A;
9. T2T! 18. RSC, R7C!; 19. T2T+, R6T!; o
19. TxP, R+P; 20. T4TD, R6C, con-
Por esto, las blancas deciden sa- duce a tablas. El hecho de que 'se
crificar el pe6n de rey, con objeto mantenga el pe6n TR, preserva a las
de llevar adelante el pe6n TD, apo- negras de la derrota.
yado por la torre desde arras Para
Talmanow 14 ... T4C+.
las negras, la defensa ·;; e;t~'}onien-
Juegan las negras do dificil. ~ La continuaci6n 14 ... TIC; 15. PIT,
La posici6n 246 proviene de la par- 9 ... RxP; 10. P5T, P5CI T°lTD; 16. R6A, P4T; 17. R7C, TxP+;
Lilienthal tida Taimanow Gawlikowsky (Lodz, 18. TxT, PST; 19. R6A, Jlevarfa a la
1955). La superioridad de un pe6n no posici6n perdida que ya hemos visto
J uegan las negras i La manera exacta de llevar la de-
es suficiente para ganar. Todos los anteriormente.
fensa ! Las negras 'han de crear un
peones blancos estan aislados y el pe6n libre. Cuando llegue el mo-
La posici6n de! diagrama 245 pro- 15. R4A?
central de la lfnea de rey puede ser mento de sacrificar la torre por el
cede de una partida Lilienthal-Srnys- bloqueado facilmente por el rey ne- pe6n TD han de haber llegado al
low ( Torneo match 1941 ). Las blan- gro. El unico peligro para las ne- Las blancas desperdician la opor-
final de rey y torre contra rey y tunidad de ganar, lo que hubieran
cas tienen un pe6n mas, y los peo- gras es el pe6n libre de TD. pe6n, con el rey blanco lo suficien-
nes negros son Iacilmente. atacables.
En estos casos, una defensa pasiva
La partida prosigui6:
I temente alejado para conseguir ta-
blas. El hecho de que en el flanco
conseguido jugando 15. R6D !

Consideremos las siguientes lfneas:


de los peones debiles equivale a re- I ... R4R. de rey existan los, dos peones de
signarse sin esperanza. Pero en la torre complica algo la misi6n de a) 15 ... T3C+; 16. R7R, T2C+; 17.
posici6n de! diagrama las negras Jugado rutinariamente. Desde lue- las negras. R6A, T2T; 18. RSC, R6A; 19. R4T, y
pueden aprovechar la magnifica si- go, el pe6n libre central tiene que decide el zugzwang. Por ejemplo,
tuaci6n centralizada de su rey, mien- ser bloqueado por el rey, pero habia 11. R7C, TICR; 12. P6T, T2C+? 19 ... RSA; 20. T3T, R4A; 21. T4T;
tras su oponente esta relegado a la que prestar preferente atenci6n al o 20 ... P4T; 21. TST, R6A; 22. T2T ±.
primera horizontal; esto vale las ta- pe6n TD blanco. Conducia a tablas Jugando directamente 12 ... P4T;
blas. sin dificultades 1... T6T +: 2. R4D, 13. P7T, PST; 14. P8T=D, TxD; IS. b) 15 ... TIC; 16. P7T, TITD; 17.
T6T; 3. R4A, TIT; 4. R3C, TIC+; T x T, R6A ! , se llegaba a una posici6n R6A, P4T; 18. R7C, TxP+; 19. TxT,
Se continu6: I... P4C ! ; 2. TxP, 5. R3A, TITD; 6. R2C, TIC+; 7. RIT, de tablas que mas tarde se produjo PST; 20. R6A, etc.
TxPTD; 3. T6T+, R4R; 4. TxP, R4R. El principal triunfo de las en la partida. En lugar de 15 ... R6A!,
R.5R; 5. TxP. blancas, el pe6n TD, quedarla in- pierde 15 ... P6C; 16. T4T+, R4A; 17. 15 ... TIC; 16. P7T, TITD; 17. RSC,
movilizado por mucho tiempo. P3T y 18. T4CR. 0 16... R6A; 17. P4T; 18. R6C, R6A.
Limpieza total de peones negros TxP, P7C; 18. T3T+, R7A; 19. T3CR
en el flanco de dama. Las negras aun 2. R3D, T6T + ; 3. R4A, T6T; 4. y las blancas ganan. Tarnbien era posible 18 ... PST; 19.
van a sacrificar otro pe6n para ase- R4CI, TIT; 5. P4TD, TIC+. Si a 12 ... P4T, blancas contestaban R7C, TxP+; 20. RxT, R6A.

180 181
l
;

19. R7C, TxP+; 20. RxT. puede estirnarse la po~cj,.<>o como sigue 14 ... TxP; 15. PST=D, TIC+ y 248
igualada. las negras Se salvarian. Mattison
Si 20. T x T, las tablas son faciles
de obtener: 20... R7C; 21. T2T +, 1. R2A, RIC; 2. P4T. 14. T4C!
R6T, seguido de PST y P6C.
Como quiera que el rey blanco Las blancas ganaran la torre, con-
20 ... PST; 21. T4T. no puede pasar al flanco de dama servando el peon caballo dama. El,
y el peon SD a la larga se va a per~ en un principio, insignificante peon
La unica jugada que impide 21... der, las blancas se preparan para doblado, va a decidir de manera in-
P6C, pues seguiria 22. TxP, que ga- una ruptura en el flanco de rey. esperada el resultado de este exci-
naria. Pero las negras tienen un me- Pero este intento puede prevenirse tante final de partida.
dio para salvar la partida. facilmente.
14 .. P4D; 15. P7T, TITR; 16. PST
21... P6T ! ; 22. T2T, P6C ; 23. T3T +, 2 ... P4T; 3. P4C, PxP; 4. R3C, R2A; =D, TxD+; 17. RxT, PSD; 18. T8C!
R7C; 24. PxP, P7T; 25. T2T+, RxP. 5. RxP, R2R?
Despues de 18. R7C?, P6D; 19. R6A,
Tablas. Bastaba para lograr tablas 5 . . R3A; P7D; 20. Tl C, PSR, ganarian las ne-
247 Y aun 5 ... TxPD; 6. PSC, T4A; 7. gras. Con la jugada de! texto, los Treybal
Kotow P6C, TIA; 8. P7C, TICD; 9. PST, peones quedan detenidos. Por ejern-
R3A; 10. TSC, R3R; 11. RSC, R2D; plo, 18 ... P6D; 19. TSO, PSR; 20. T4D J uegan las negras
12. R6C, R3A; 13. T3C, TxP; 14. y las blancas ganan porque el rey
TxT, RxT; 15. RxP, PSR, y tablas. ncgro no tiene acceso a su casilla 1 ... T2A.
Las negras quieren bloquear el PCD 4AD (SAD para las blancas). Nada
blanco con el rey Y, tras la toma del cambiaria jugando primero 18 ... PSR; A I... TSD+, sigue 2. R3A, con la
PD blanco, ganar con los dos peones 19. TSO, P6R; 20. TxP. amenaza P3A+.
libres y unidos que quedarian en
las lineas de rey y de dama. Desgra- 18... R4D; 19. R7C, PSR; ~ T8D+, 2. PSA, P4C; 3. PxP, PxP; 4.
ciadarnente, este plan se convertira RSA; 21. PSC! / P6R, PxP; 5. PxP, PSA; 6. T3R!
en pura fantasia.
Solo conseguirtlitablas 21. R6A, Una jugada muy buena, no facil de
6. RSA, R2D. P6D (21... P6R; 22. TSR, P6D; 23. ver. La situacion de la torre, detras
T4R+ ! ) ; 22. TSR, P7D; 23. TxP+, de su peon libre, tambien va a deci-
Es ya tarde para volver a 6 ... R2A, R6A; 24. T3R+, RSA; 25. T4R+. dir aqui el resultado de la lucha.
por 7. PST, RIA; 8. R6C, RIC; 9. La rutinaria jugada 6. T7D solo da-
AronIn T3AD, RIA; 10. T8A+, R2R; 11. 21... P6R; 22. P6C, P7R; 23. T8R, ria tablas despues de 6... TIA; 7.
T7A+, RID; 12. TxP. TxPC; 13. P6D; 24. P7C, P7D; 25. P8C=D, PSD P7R, TIR; 8. RSR, P6T; 9. R6A, P7T;
Reproducimos en el diagrama 247 P6T, y 14. P7T ±. =D; 26. D4A+, R6D; 27. D3A+, RSD; 10. TIO, PxP.
una posici6n de la partida Aronin- 28. T8D+. Las negras abandonaron.
Kotow (XXVII Campeonato ruso). 7. PST. 6 ... T2CR.
La misma no es facil de enjuiciar. En la posicion lq, que ha sjdo to-
La ventaja de las blancas consiste Si 7. T3C; 7 ... TxPD; 8. TxP+, mada de una partida Treybal-Matti- Algo mejor era 6 ... PxP; 7. PxP,
en un peon de mas, apoyado desde R3A; 9. PST, PSR+ conduciria a ta- son del Torneo de Carlsbad, 1929, T2CR; 8. RSA, T6C; 9. T4R+, RxP;
arras con la torre y que ha de blo- blas. las negras tienen un peon de mas. 10. P7R, TIC; 11. P8R=D, TxD; 12.
quear el rey negro. Contrariamente, 7 ... TxPD; 8. T3C, TID? Esta superioridad material no tie- T x T. Pero las blancas aun podrian
la desventaja esta en la debilidad ne valor, toda vez que el peon de ganar, por ejemplo · 12 ... R7A; 13.
del peon SD, y que hay dos peones Las negras juegan todavia para mas esta doblado en la linea TR. TBA+, R6D; 14. TSCD, RSA; 15. R4R,
doblados en la linea a CD; ademas, ganar, prescindiendo de la fuerte res- Mas importante es el hecho de que PSC; 16. TBA+, R6C; 17. R3D, P6T;
el peon libre de rey negro es fuerte. puesta 8 ... PSR+. las negras no pueden cambiar las 18. TSTR, R7T; 19. TxP, P6C; 20.
Pero las negras no pueden, por lo torres, en atencion a que uno de R3A, P7C; 21. T6T +, RSC; 22. T6CD.
menos de momento, capturar el peon 9. TxP+, R3A; 10. P6T, TIA+; 11. los peones blancos coronaria dama. 0 12 ... R6A; 13. TBA+, R6D; 14. T8
SD, toda vez que el peon 4CD empe- R6C, TIC+; 12. R7A, TIA+; 13. Por ejemplo, 1... TxT; 2. PxT, P6T; CD, P6T; 15. TxP, P7T; 16. T4TR.
zaria a correr. Hay una diferencia RSC, TxP. 3. R3A, PSA; 4. PCxP, R4A; 5. PSAR,
en relacion con posiciones analogas R3A; 6. P4D. A pesar del peon de 7. PxP, PxP; 8. R4A, TIC; 9. P7R,
que hemos vis to; aqui ambas torres Ahora se comprende el motivo de menos, las blancas son las que tie- TlR; 10. RSA, P6T; 11. R6R, P7T;
estan en zugzwang, En conjunto, los anteriores jaques. Si 14. P7T, nen mas probabilidades de ganar. 12. T3TR. Negras abandonan.

182 183

j
···-·---· ~-·-·----------

CAP1TULO XVIII

FINALES CON MAYOR CANTIDAD DE PEONES


PEQUERAS VENTAJAS DE POSICION

La realizacion de pequei'las ven- El ejernplo 249 ha sido extraido


tajas posicionales en un final de to- de la partida Flohr-Vidmar ( Notting-
rre tropieza casi siempre con gran- ham, 1936). La ventaja de las blan-
des dificultades. Req 'ere elevado cas se concreta en los debiles y ais-
dominio tecnico y, veces, ante lados peones enernigos de 3TD y
una defensa exacta o puede llegar- 3AD y, adernas, en la situaci6n ac-
se -a forzar la · oria. Por otra par- tiva de la torre propia. Pero si las
te, no es facil conducir la defensa negras consiguen llegar con su rey a
por el bando debil y conocidos maes- la casilla 30 y, como consecuencia,
tros, y aun grandes maestros, co- pueden jugar·•P4AD, la ventaja blan-
meten errores que llevan directa- ca desapareceria. Por ello, y ante
mente al desastre. Vamos a ver al- todo, las blancas han de centralizar
gunos ejernplos ilustrativos. su rey y bloquear las casilla SAD.

249 1. R2R, R2R; 2. R3D, R3D; 3. T5T,


Vidmar
TITD; 4. R4D.

EI rey blanco ha llegado oportu-


namente a Ia casilla 40, e impide
el avance P4AD enemigo. En su vis-
ta, las negras han de decidirse ahora
por un plan defensivo. Consideremos
antes las posibilidades de ataque de
las blancas.
En el flanco de dama, las blancas
pueden aprovechar la inrnovilidad
del pe6n TD para poner en practica
Ia maniobra P4C-P4T-PSC. Pero el
analisis demuestra que, despues de
P4CD, las negras pueden jugar R2A
y si RSA, el pe6n blanco de ~R que-
Flohr da huerfano de toda protecc16n. En

185
otras palabras, el flanco de dama 11. T7R, P4TD!; 12. TxP, PxP; 13.
negro puede considerarse lo suficien- PxP, TST; 14. T7CR, TxP+; 15. niobra blanca. El rey negro ha de 1904 ~- La partida tenia gran irnpor.
temente asegurado como para que R3A, TSTR; 16. P3T, T3T; 17. R4C, elegir un flanco para permanecer en tancia para el primer lugar de la
las blancas tengan que buscar la P4A; 18. RSC, TIT; 19. TxP+, R4C; el, y el blanco tornara la direcci6n cla~ificacion. No se puede enjuiciar
decisi6n en otro sector de! tablero. 20. T7C, PSA; 21. P4T, TlAD. El opuesta. f'acilmente la posicion. Todos los peo-
Las blancas pueden intentar el ~i- pe6n negro es muy peligroso. nes blancos estan aislados. Las ne-
guiente plan: P4CR-P4TR y P4R, que 17 ... R3D. gras pueden capturar un peon con
ampliaria la efectividad de su torre. 10. R4A, P3TR. I: .. T6C; 2. T2T, T6D, pero el peon
Por esta causa, seria peligroso para La alternativa 17 ... R3A no es me- libre de TD resultaria muy peligro-
la defensa limitarse a jugadas de es- Una importante debilitaci6n. Aun- jor: 18. TSAO, T2AD; 19. TST, T2TD; so: 3. P4TD, TxPD; 4. PST, TSAO;
pera. que la tactica pasiva 10... Tl T; 11. 20. R4D, R3R; 21. RSA, T2D; 22. 5. P6T, TlA; 6. P7T, TlTD, y las
RSC, T2T; 12. R6T, R3R tampoco sal- TxP, T6D; 23. TxP+. R2A; 24. P4T, ncgras ya no pueden ganar de nin-
4 ... P4AR. varia a las negras. TxP; 25. TxP ±. guna de las maneras. Pero el rey
La maniobra blanca para ganar es: blanco pucde rnarchar hacia Ia linea
Es comprensible que las negras se P4CR-P4TR-PSTR; despues del cam- 18. T8R, P4A. de dama y si las negras quisieran
decidan por esta jugada. Impide bio de peones PxP y PxP, decide tomar el peon 7TD, cambiando las
P4CR y, en caso de P4R, se cam- la entrada en acci6n de la torre El final de peones, despues de 18 ... torres, el final de peones estaria
biarian dos peones por bando. La blanca por la linea CR. T2R+; 19. TxT, RxT; 20. RSR, esta perdido sin remisi6n. Por ello, Ru-
disminuci6n de! material favorece Es impresionante la manera con perdido absolutamente para las ne- binstein jugo :
al defensor. que las blancas fuerzan la victoria gras.
en la continuaci6n (vease el diagra- 1... TIT; 2. T3A.
5. P4CD, TlCD? ma 250). 19. T8D+, R3A.
250 Las blancas estan ante una clec-
Habia que jugar aqui 5 ... R2A; 6. Vidmar Si 19 ... R2A, decide 20. T8TR, PxP; cion dificil. Spielmann rcnunci6 a
RSA, R2C; 7. R6D, TlR; 8. T3T, PSD!; 21. T7T+, RIC; 22. TxT. RxT; 23. 2. T2T por 2 ... TST, y al parecer,
9. PxP, T7R; IO. T3A, TxPC; 11. PxP, R3C; 24. RSA, R4C; 25. R6C, podrian conseguir tablas. La conti-
TxP, TxPTR; 12. P4T, P4C =. La RxP; 26. RxP, P4T; 27. R6C, PST; nuaci6n podria ser:
colocaci6n de! rey negro en las casi- 28. P6T ±. 2. T2T, TST; 3. R3C, R2R; 4. R3A,
llas 2CD o 3CD permite a la defensa R3R; 5. R4R, P4C ( o 5 ... P4D+; 6.
la liberaci6n de su torre para contra- 20. TBA+, R3C; 21. TxP T2T; 22. R3D, R3D; 7. R3A, R3A; 8. R3D, R4C;
atacar por la Iinea de rey. En todo TSR, R3A; 23. T6R+, ; 24. R5A, 9. T2C+); 6. TlT, P3A; 7. T2T, P4A+;
caso, las negras siempre podrian ob- T2A+; 25. T6A. as abandonan. 8. R3D, R4D; 9. R3A, TSA+; 10. R3C,
tener una situaci6n de defensa activa. TxP; 11. P4TD, T6D+ (11... R3A;
251 li. PST, R2C; 13. P6T+, R2T; 14.
6. P3TD, TlTD. Rubinstein TST, TSAR; 15. TSD, TxP; 16, TxP,
T6A+; 17. R4A, TxP; 18. T6CR,
En la casilla 3CD, la torre estaria PSC; 19. RSC, T6C+; 20. RST= ); 12.
aun peor colocada. Las negras po- R4C, TxP; 13. PST, TIT; 14. P6T,
drian caer facilmente en un zugz- RSR; 15. P7T, TlT; 16. RSC, R6A;
Flohr
wang. 17. R6C =.
11. P4TR, R3R; 12. R4C, TIT. 2 ... TST; 3. T3D, R2R; 4. R3C, R3R;
7. P4R!
5. R3A, R4D; 6. R2R.
Si 12... R2A, tarnbien seguiria 13.
La unica posibilidad de poder pa- PST.
sar al debilitado flanco de rey. Cuando las blancas jugaron 2.
13, PST!, P4C. T3A ya habian calculado Jlegar a
7 ... PAxP; 8. PxP, PxP; 9. RxP, esta posici6n. El peon blanco 40 no
T2T? Tampoco sirve 13... PxP+; 14. se puede tomar por 7. R3R, y el pe6n
RxP, TlCR; 15. P4C, R3D; 16. TxP. lcjano valdria a las blancas tablas,
Tambien habia mas esperanza pa- por Io menos. En todo caso, se po-
Spielmann
ra salvarse si, en lugar de la jugada 14. P3C, TZT; 15. R3;\, TIT; 16. dria aprovechar tambien el pe6n
de! texto, las negras hubieran contes- R4R, TZT; 17. T5R+ ! TR, que al bloquear los peones do-
tado 9... R2A; 10. TSR ! (10. R4A, En el diagrama 251 reproducimos blados de la Iinca CR, limitaria la
TlA+; 11. R3C, R3C=); 10 ... R3C; Aqui esta el refin~miento de la ma- una posici6n de la partida Spiel- actividad negra en este flanco. En
mann-Rubinstein ( San Petersburgo apuro, Rubinstein encuentra una po-
186
187
··~

sibilidad para crear nuevas dificul- 19. R3D, T4A (despues de 19 ... T4C;. 252 El rey negro esta muy activo. El
tades a las blancas. Vidmar peon 3CR sera su objetivo, pero an-
~O. TIT+, RSC; 21. R4D, las negras
mcluso correrfan el riesgo de per- tes que nada, las negras tienen que
6 ... P4C ! ; 7. T3CD?, P3A. der ). 20. R4D, T7A; 21. T7C, TxP; impedir que el rey blanco penetre
22. TxP conduce a una posici6n en hacia la casilla SCD.
Todavia, como antes, 7 ... TxP se la que las blancas tienen grandes po-
contestaria con 8. T3D ! Si 7 ... RxP sibilidades de alcanzar el empate. 7 ... T6R+; 8. R4A, TSR+; 9. R3C,
seguiria 8. T7C; TxP; 9. TxP, TxP;° R6A; 10. T6C, T5C+; 11. R3T, R7A!
10. TxP, Y quedaria sobre el tablero 17... PSD+; 18. R2D T4AR!· 19.
IJ?UY escaso material para ganar. Q RlR. ' ". Preparaci6n para TSD y T6D.
bien 8 ... P3A; 9. TxP, TxP; 10. P4
TR, PxP; 11. T4C+, R3A; 12. TxP, 0 19. PST, TxP+; 20. RlR, T7C 12. P3C, TSD; 13. R2C.
~7T +. Al parecer, ambos adversa- (no 20 ... T7TR, por 21. T4T+, R4C:
nos eran de la opinion de que las 22. P6TI): 21. P6T, TIC; 22. P7T, 0 13. TxP, RxP; 14. TxPA, RxP;
blancas mantenian muy buenas chan­ TITO; 23. R2D, R4A; 24. R3D 15. T6A, TSC y el peon TD es mas
~!?S de tablas. Nosotros creemos que R3C: 25. RXP, TXP+. ' fuerte que el peon A.D.
estas son muy limitadas y que, para
obtenerlas, se han de salvar gran- 19 ... R3C. Duras 13 . . T6D; 14. TxP, RxP; 15. Tx
des dificultades. PA, RxP; 16. T6A, R5C; 17. TxP,
Ahora se bloquea el pe6n con el La posicion 252 proviene de la RxP.
8. R3R, R3A; 9. T3D, P4D; 10. R2D rey para dar libertad a la torre en partida Duras - Vidmar (Carlsbad,
TIT. ' su labor de ataque a los peones 1911 ). De primera impresion, las Mas fuerte era 17 ... PST, aunque
blancos que restan. blancas tienen una posici6n satisfac- las negras podian obtener claras
Se va dibujando el plan de las toria, porque su torre puede pasar probabilidades de tablas despues de
negras. Las blancas quedaran zugz- 20. R2R, R4T ! primero al ataque de los peones ne- 18. T6C+, RxP; 19. P4C, PxP; 20.
wang. La torre no tiene jugada; gros de! flanco de dama sin perdida PST.
quedan 11. R3R, o bien 11. R2R, si- Seria malo 20... T4T; 21. R3D, de tiempo. El peon de mas que tie-
guiendo 11... TlCD; 12. R2D, T7C+; TxP; 22. TxT, RxT; 23. RxP =. nen las negras esta sobradamente 18. P4C., PxP; 19. TxP+, T5D; 20.
13. R3R, T7T. Y la jugada 11. R2A, compensado. Pero un profundo aria- T5C, P5T; 21. R3T!, P6T; 22. T2C,
que es la que sigue en el texto. 21. T3T, T5A; 22. T2T. lisis de la posicion demuestra que R6C; 23. T3C+, R5C; 24. T2C.
la aproxirnacion del rey negro al
11. R2A, TIT!; 12. R2D, T2R ! 0 22. RIA, TST; 23. R2C, RSC!; 24. centro de! tablero acarreara muchas Perderia 24. TxP, RxT; 25. PST,
TIT, P6D; 25. PST, P7D; 26. P6T, dificultades a las blancas./ RSC. El rey negro llega todavia a
Ahora 13. R2A seria contestada TIT; 27. P7T, TIT; 28. R3A, TxP ~- La partida prosigtricrr" tiernpo.
con 13 ... T7R+; 14. T2D, TxT +; 15.
RxT, R6C! +. Las -blancas tienen 22 ... T5T; 23. R3D, TxP+; 24. RxP, 1. T8D+, R2A; 2. T8CD, R3A! 24... R6C; 25. T3C+, R7C; 26.
T5T + ; 25. R3D, Tx P; 26. TIR, TSAR;
p~es, que ceder el pe6n 40 a cam~
zt. R3R, R3C; 28. TIA, R2C; 29. TIA, Si 3. TxP, seguiria 3 ... R4R; 4.
nc+, RSC; 27. TIC+. R7A.
b10 de poder avanzar el pe6n TD. La continuacion de este intcresan-
T5TD; 30. TITR, R3A; 31. T7T, T2T; T6T, RSD; 5. TxP, R6A; 6. TxP,
32. R4R, R3D; 33. R3A. RxP; 7. PST, RSC; ,8. TSCR, P3T; te final, que debia haber terminado
13. T3A+, RxP; 14. P4TD!, TIT; en tablas, ha sido ya analizado en
15. T3T, T4T. 9. T4C, RxP, y las negras tienen in-
Se aproxima ya, irremediablemen- discutible ventaja por la debilidacl el ejemplo 126.
te, el fin. de! peon AD blanco.
E,l lraspa~o a un final de peones En el diagrama 253 esta reproduci-
sena todavia desventajoso para las da la posici6n de! final de la partida
negras, Por ello, bloquean el peon, 33 ... P3C+; 34. RxP, TxT; 35. 3. R2A, R4R; 4. TxP.
RxT, R4R; 36. R6C, P5C. Las blan- Marshall-Rubinstein ( Carlsbad, 1929 ).
Y entretanto, tratan de reforzar la Las piezas negras estan activas, y el
posicion, cas abandonaron. A 4. R3R viene 4 ... R3D+; 5. R3D,
R2A, y los peones del flanco de dama peon AR blanco ha perdido el con-
16, TIT, R3A; 17. R3R? La magnffica conduccion de este quedan protegidos. Aunque despues tacto con su base; en una palabra,
final por parte de Rubinstein mere- de 6. TST, no se ve c6mo podrian las negras tienen une pequeiia ven-
ce la alta calificaci6n que le conce- las negras valorizar su pequefia ven- taja, y, a mayor abundamiento, son
. Has ta ahora, Spielmann se defen- dio el propio Spielmann. Este escri- mano. La atrayente jugada 1... R3A
d16. encarnizadamente. Pero aqui taj a de material.
bio mas tarde. «Este final tendria condenaria a las negras, despues de
ormts la posibilidad de un contraata-
que figurar en todos los libros de- 4... R3D; 5. R3A, P3T; 6. P4T, P4T; 2. T2A?, R4C, a una melancolica de-
que. 17. TIA+, RSC; 18. TIC+, RxP; dicados a los finales de torres. 7. TSC. fensa. Pero a 1... R3A, las blancas
188
189
253 peon CR negro, a cambio de Jos nudo ocurre, en la practica de la la efectividad de la torre. Tecnica-
Rubinstein blancos TD y CD, el peon TD estaria partida sobre el tablero, que se des- mente, llamamos a esto ampliacion.
mas cerca de su casilla de transfor- mejoran las mas prometedoras posi- del espacio de lucha. Las blancas
macion. cioncs. debian proseguir tranquilamente con
En esta dificil situacion, las blan- · Alekhine habia sufrido un error R2R-P4R-P4AR y PSR. Las negras,
cas encuentran el unico plan exacto en la apertura, que permiti6 a Capa- cohibidas por la necesaria defensa
para Ia defensa: acudir con el rey al blanca apoderarse de la unica Iinea de los peones AD y AR, poco po-
flanco de dama. Aunque se pierdan abierta, por Ia que la torre blanca drian hacer para evitarlo, y habrian
los pe~nes AR y CR, si es a cambio lleg6 hasta le septima horizontal de defenderse en muy precarias con-
de! peon CR ncgro, el final de tres hostilizando desde alli los peones diciones.
contra dos en el mismo flanco debe enemigos. Como no se podfa dispo-
terminar en tablas. ner de ninguna otra vertical abierta 4 ... R3A!; .5. TST, R3R.
y, en consecuencia, faltaba una base
5. RIR!, PST; 6. RID, R3A; 7. para organizar el contrajuego por la Era a considerar tarnbien la acti-
T6D+, R2R; 8. T6R+, R2A; 9, R2A!, parte adversaria, tal penetraci6n de va jugada 5 ... TlCD. Si 6. T6T, PSC!;
T6C; 10. T6C, T6AR; 11. T6D, T.5A; Ia torre blanca representaba una 7. PxP, TxP; 8. TxP+, R4R; 9.
Marshall 12. T7D+, R3A; 13. P5C+ !; RxPA; apreciable ventaja, que podia llegar R2R, P6T; 10. T6T, T7C+; 11. R3A,
14. TxPCR, TSA+; 1.5. R3D, P4C; a ser decisiva. P7T. El peon libre TD limita la acti-
16. T8C, R.5C; 17. T7C. vidad de la torre blanca.
pucdcn contestar asimismo 2. R3A ! 1 ... TIA.·
v, despues de 2 ... Rx P; 3. T7R, se ha- Ambos jugadores, de cornun acuer- 6. R2R.
bria nivelado el juego. La partida do, declararon la partida tablas. 17 ... Las negras estan ante un dilema
con tinuo asi: T4A; 18. T6C, RST; 19 __ T8C, TxP?; y se deciden por la defensa pasiva.
Capablanca se dio cuenta de que
20. TxT. RxT; 21. R4D conduciria Alekhine vio, naturalmente, que 1...
TIC; 2. T7A, PSC; 3. PTxP, PxP; 6. PxP, PxP; 7. TxPC, T6A! igua-
1... T4D ! ; 2. P4C, T6D. a un final de pconcs ganado por las laba la partida.
blanc as. 4. PxP, TxP; 5. TxP, P4T! condu-
Rubinstein inicia un bloqueo. Tras cia a un final de cuatro peones con-
2.54 tra tres en el mismo flanco. Como 6 ... PxP.
haber provocado 2. P4C, corta el
Alekhlnc ya hemos visto en el capitulo XIII,
paso del rey blanco hacia sus peones Malo seria 6... R3D; 7. R3D, R4A;
de! flanco derecho. la ventaja de un peon no siempre
8. PxP, R3C; 9. T6T+ !, RxP; 10.
basta para ganar, pero Alekhine no
T7T, TlAR; 11. R3A±.
3. R2A, T6CD ! quiso entrar en un largo y dificil
final para la defensa con un peon 8. T.5AD!
La torre blanca estara sujeta a Ia de menos.
dcfcnsa dcl peon 2CD, el peon 2CD 7. TxP, R40; 8. TST+, P4A; 9.
negro qucda protegido y el rey negro 2. RIA. __/· T7T, TICD ! daria una vuelta a la
arnenaza infiltrarse hacia su casilla Naturalmente, no 2. T7T, por 2 ... posicion, que ahora pasaria a ser
4CR. ventajosa para las negras.
TJD!; 3. TxP, T8D+; 4. R2T, TSAO.
4. T2D! 2 ... , R2C; 3. T1T, PST. 7 ... R3D; 8. TxP4A, TITD.

Para irnpedir de inmcdiato 4 Las negras omiten la ultima posi- Las negras mantienen la i~~ldad
R3A, pues seguiria 5. T6D+. R4R; bilidad de llegar al citado final con de material, pero no la posicional,
6. T6C. Las blancas pcrdcrian sus Capablanca un peon· de menos, al no jugar 3 .... pues su torre tiene que, quedar su-
peones del flanco izquierdo, pero Ios PSC. Las blancas no podrlan contes- jeta a la defensa del peon TD.
peones libres en las lineas AR y CR El diagrama 254 representa una tar 4. TxP por 4 ... P6C! y las negras
ascgurarian las tablas. ganarian. 9. T4D+ !, R3R; 10. R3D, P4AD.
posicion de la S.a partida del match
para el campeonato de! mundo de 4. P4AD? Unica jugada. Las blancas amena-
4 .. P4T.
1927 entre Capablanca y Alekhine. zaban 11: R4A Y si 11... T4T; 12·
Las anteriores jugadas habian sido Una jugada prematura, que no con- R4C, T4AR; 13. T2D.
El peon quiere llcgar hasta ST, D3AD, DxD y PxD. Capablanca ofre-
con lo cual el flanco de dama blanco cuerda con las normas fundamenta-
cio el carnbio de damas por creer Ies conocidas para el tratarniento. 11. T4T, P4T; 12. P4C,
que_daria definitivamente bloqueado. que la ventaja posicional de las blan-
S1 mas adelante interesa perder el de esta clase de finales. · El justo
cas bastaba para ganar. Pero a me- plan estrategico consiste en arnpliar 12. R4A, R3D; 13. RSC ganaba un
190 191
........ ,. ... _"""

peon, pero despues de 13... TIC+; 1. ~2C no servirta, por 1... TST, 2.56 biarse el pe6n TD por el pe6n AD
14. RxP, T7C; 15. T4AR, P4A, el rey Y sr 2. T4A, decidiria 2 ... P4D. Una Lowenfiscb negro, pues a 7 ... P7A sigue 8. T7AD
blanco queda fuera de juego. Para defensa pasiva en esta posici6n es y habiendo perdido el rey negro su
evitar 16... R4D y 17... PSAD, las ma~e:ptable. Por ello, Sokolski jugo casilla refugio junto al pe6n AD, las
bl~ncas tendrian que jugar en se- ~o umco bueno que se podia hacer: blancas harian aun sin su pe6n TD.
guida 16. P4C. Podria seguir enton- mtentar el desarrollo de su juego
ces 16 ... PAxP; 17. PxP, PST; 18. a toda costa. 6 ... R3R!; 7. T6T+, R4D; 8. TxP,
T6A+,. ~40; 19. TxP, PSA, y las P6A; 9. T8T, T8TD!; 10. TSAO, TxP.
probab1hdades estarian a favor de 1. P4D+ !, R3A.
las negras. Ahora se pone de manifiesto la
A !... R4D, puede seguir 2. PxP, debilidad de! peon doblado CR. Aun-
12 ... PxP; 13. TxP, R3D; 14. T4 que las blancas tengan tres peones,
AR, P4A; 15. T4T. PCxP; 3. TJD+, R4R; 4. P4R!,
T6T + ; 5. R2R, T7T + ; 6. R3A =. por uno su contrario, en el flanco
Si en la jugada S las negras cambian de rey, no pueden crear dos peones
Mas logica parece 15. P4T, y si libres y unidos. A 11. P4A sigue 11...
IS ... R4D, entonces 16. PST±. Las las torres, el final de peones es
favorable a las blancas. PSC ! ; 12. RIC, RSD; 13. R2A, T7T +;
negras, empero, podrian contestar 14. RIA, T7D ! (amenaza 15 ... P7T y
15... T4T; 16. R4A (16. PST, p x p; Ellskues
16 ... TSD+); 15. TSO+, R6R; 16.
17. T::<P, PSA+); 16 ... R4R y no se 2. PxP, PDxP.
T8,R+, R6D; 17. T8D+, R7A; 18. T8
aprecia que la posicion blanca haya 1. T6D+, R4A; 2. T6AD. AD, R7C; 19. TSC+, RSA; 20. PSA,
mejorado. Despues de 2 ... PCxP; 3. PST, R2R; P7A; 2_1. P6A, T3D; 22. TSAR, RID,
4. T3C, R2D, las posibilidades no son Caso contrario, las negras juegan y negras ganan.
1.5... R4D; 16. R2A, T3T; 17. R3A. malas para las blancas. En cambio 2... T3R, y esta torre se pondria de-
Dado por tablas. seria flojo 3. R4R, R2R; 4. RSo: 11. R3T, R5D; 12. R4C.
tras de su pe6n AD para apoyar el
R2D Y las blancas no pueden impedir
la maniobra TlR - T4R +. avance.
2.55 Todavia hay que perder un tiem-
Chol mow 2 ... T8R+; 3. R2T, TSAO; 4. TIA. po, porque despues de 12. P4A, PxP;
3. T3D, R2R; 4. PST, T8T; S. R4R, 13. PxP, P7A+; 14. R4C, T6AD el
TSCD; 6. PxP, PxP; 7. RSR, P3A+. Las blancas ganan un peon, pero asunto estaria Jiquidado.
a cambio, el peon AD negro se ma-
A 7 ... TxP, sigue 8. P6A+, RlR; nifestara muy peligroso. 12... T4T; 13. P4A, T4AO I
9. R6D, PSA; 10. TIO; y si 10 ... T6C,
entonces 11. R7A, T6D; 12. Tl TR. 4 ... P4C! Tambien este procedimiento (in-
terposici6n de una barrera) es muy
8. RSD, TxP; 9. T3T. Acordaron Para evitar que las blancas pue- importante requisito en los finales
tablas. dan tener tambien un pe6n Jibre en de torre.
el flanco de rey es indispensable la
El final de peones, despues de 9 ... conservaci6n de este pe6n CD. 14. T8D+, R6R; 15. TIO.
T4T; 10. TxT, PxT; 11. RxP, PST;
12. R4C, R3D; 13. RxP, R4R; 14. S. TxP, PSA; 6. TST+? Tampoco 15. TSR+, con el intento
RSC, RSR; 15. RSA, R6A: 16. R6D, de separar el rey hacia la Iinea. AR,
Rx PC; 17. R6R, R6T; 18. Rx P, Momento critico. Las blancas ban salvarla. Despues de 15 ... R7A; 16.
Sokolsky TSTD, P7A; 17. TlT, PxP; 18. PxP,
P5C; 19. R6R, P6C; 20. P6A, es de supuesto que el rey negro ha de re-
tablas. gresar a una de las casillas JAR o PSA=D; 19. TxD, TxT, vendriaco-
EI final de! diagrama 2.55 procede 3CR, pues caso contrario ganarian mo en la continuacion de la partida.
La posicion 256 se produjo en Ia
de una partida Sokolski-Cholmow p~rtida Eliskases-Lowenfisch (Mos- el PTR sin perder ningun tiempo.
(XXI Campeonato ruso). La ventaja cu, 1936). La ventaja de las negras Para asegurar las tablas, las blancas 15 ... P7A; 16. TlAD, PxP; 17. PxP,
posicional de las negras salta a la esta en el pe6n libre de AD. Ade- podlan haber puesto en practica una R7D; 18. TITO, PSA=D; 19. Tx.D,
vista. La torre esta en posesion de mas, los peones blancos de! flanco maniobra cuya significaci6n hemos TxT!
la unica Iinea abierta, Ia de TR, y de rey estan algo desvalorizados por manifestado reiteradamente en el
el rey esta centralizado en Ia casilla el doblado en la Iinea CR. Por ello transcurso de esta obra, o sea, el No hay que alejar todavla mas al
4R. Se amenaza la entrada de la las posibilidades de las blancas d~ aislamiento de! rey contrario de su rey negro de los peones.
torre por ST y atacar al peon blan- nivelar la partida estan en el ataque pe6n o peones Jibres. Despues de 6.
co 4TD. La jugada de las blancas de los peones negros 'desde atras, T7R!, P6A; 7. P4T!, habra que cam- 20. RSC.

192 193
~---/_···~

No es dificil comprobar que des- no es suficiente para ganar, Si el rey


pues de 20. PSA, R6R; 21. RSC, RSR; negro pudiera desplazarse hacia el
22. R6C, R4R; 23. P6A, TIA (o T6A) peo~ blanco de 2TD, aun habria pers-
nada se ha salvado.
pectrvas, Pero las blancas pueden
cortarle el paso en la linea de rey
· 20... R6R; 21. PSA, RSR; 22. P4C, con la to~re, y solo podria pasar la
R4R; 23. R6C, T3A+; 24. R7C, T3TD. barrera si las blancas procedieran
con poca atencion,
Naturalmente, si 24... RSA?; 25. Se continue 1... T6T +; 2. R2C,
P6A. Tablas. R2C (mejor era 2 ... P4C); 3. P3A?
(3. P4T conducia a unas elementales
2S. R7A, RSA; 26. R7R, R4C! tablas); 3... P4C; 4. R3C, R3C; 5.
T2AD, P3A ( preparacion de 6 ... P4TR,
Las blancas abandonaron porque que no se puede jugar en seguida
pierden ambos peones. · par ?· T6A+); 6. T2T (las blancas CONCLUSION
podnan obtener tablas sacrificando
257 SU peon: 6. T6A, T x P; 7. P4T,
Talmanow PxP+; 8. RxP, TST; 9. R3C, T6T·
JO. T7A, P4TD; 11. T7T, T8T · 12 El lector que haya tenido la pa- se podra jugar con correccion si
R4T, con la amcnaza P4A) · 6 P4TR: ciencia de seguir con las autores el no se conocen a fondo los ejemplos
7. T2AD. ' ... ' nada comodo camino del estudio de tratados en los diagramas 30 al 33.
Se iba la rnano hacia 7. P4T. Pero los finales de torre contenidos en En la presente obra puede encontrar
despues de 7 ... PTxP; 8. RxP (8. la obra, desde las mas sencillos el lector el analisis de un gran nu-
PxP, P4A +); 8 .. P4A+; 9. R3C, PSC; hasta las mas complicados, quizas mero de finales de torre y pe6n con-
JO. TZAR, R4T; 11. R4A,. TST + las espere coma ultimo ciertas formu- tra torre.
blancas estarian en una situ;cion las o recetas fijas para el exacto
dificil. tratamiento de estos finales. No las 2. La torre es una pieza de efec-
. Tornar el peon AR negro seria pe- encontrara, El exacto tratarniento, tividad a distancia, y puede forzar
li~roso par 12. RxP, P6C; 13. TIA, incluso en los finales simples, de- al rey enemigo, por media de jaques,
PtC; 14. TlCR, TxP, seguido de JS ... pende de muchas finezas posiciona- a moverse hacia las casillas extremas
RxP. Las negras amenazan avanzar les, cuyo atomizado analisis no es de! tablero. A menudo, esta perse-
el peon TD hasta 6T, y jugar la torre posible sin desmesurada fatiga y rei- cucion de! rey constituye la unica y
a 7CD. teracion. Habria que trabajar con exacta forma de defensa.
Iliwllzkl minuciosidad y detencion exhausti-
7.. PST+ ; 8. R2A, P3T; 9. T2C va cientos de variantes, para llegar
T6A: 10. R2C, P4T; 11. T2AR, t6T; a tan complejo conocimiento ajedre- 3. El resultado de la lucha pue-
En la part ida Iliwitzki-Taimanow 12. RIA, R2A; 13. P4A, PxP; 14. cista. Lo importante es que las ideas de depender, con frecuencia, de que
~kl XXII Carnpconato ruso, en J~ fundamentales explicadas se com- el rey encuentre protecci6n contra
TxP, ~3C; 15. T2A. El ultimo error.
Jugada 30 sc l lcgo a la posicion que prendan, que se conserve memoria jaques en las proximidades de un
Despues de 15. TSA! , habia chances
reproduce cl diagrarna 257. Es una de ellas y, sabre todo, que haya sen- pe6n libre. Recuerdese la regla de
de tablas. Las blancas abandonaron
clara _posicion de tablas. La pequefia tido para aplicarlas. la casilla de escape.
porque el analisis de la posicion de'.
ventaja de las ncgras, que consiste A continuacion indicamos algunas
mostro que despues de 15 ... TxPTR,
en la mayor actividad de su torre, reglas generales que la experiencia 4. Una torre en la septima ho-
las negras ganan sin gran dificultad.
de muchos afios ha acumulado, y rizontal, cortando el paso al rey
que pueden ser utiles al lector para cnernigo, representa una base para
ayudarle a encontrar el carnino jus- el emprendimiento de movimientos
to ante el confuso laberinto de va- tacticos. En particular, la conjun-
riantcs que, con frecuencia, se pre- cion de fuerzas de! rey, torre y peon
sentan en la practica de la partida. es peligrosisima para el rey contra-
rio limitado a la banda, sabre todo
1. El final basico, fundamental, si el rey tiene protecci6n contra [a-
es el que se reduce a torre y peon ques. La creaci6n de tal cubierta
contra torre. El dificil final con las utilizando un peon contrario, puede
peones de alfil o de torre, raramente verse en el diagrama 125.
194
195
3. El bloqueo de un pe6n aislado peones libres, para que no pueda
protegido por su torre, ha de hacer- apoyar su avance.
se con el rey, La centralizacion del
rey es, en general, muy irnportante 12. En la creacion de un pe6n
en la conduccion de los finales de libre, y en su avance, estan a me-
torre. nudo las (micas posibilidades de
salvacion.
6. Si una torre ataca un peon y
la torre contraria esta condenada a 13. Si la torre enemiga se encuen-
una defensa pasiva, el bando que tra en una posicion pasiva, procure
posea la torre activa puede crear las ampliar el campo de accion de la
condiciones precisas para ganar. Con torre propia, aumentando su efec-
ello no se habra conseguido todo, tividad.
pero puede ser el principio de! fin.
14. Si posee usted un peon libre,
7. Cuando una torre apoya un ingeniese para interceptar la accion
peon libre desde atras, puede traer de la torre contraria, interponiendo
malas consecuencias para el bando la propia como una barrera.
defensor, a menos que pueda blo-
quear el pe6n con el rey. 15. Es mejor una posicion activa
con un peon de menos, que una po-
8. La torre tiene que colocarse sicion con material igual, pero pa-
detras de los peones libres propios siva. Vease el diagrama 187.
para hacerlos progresar hacia su
casilla de transformacion. Tarnbien 16. El estudio de los finales con
ha de ponerse detras de los peones poco material (torre y peon contra
libres contraries para frenar su torre y peon, torre y dos peones con-
avance. tra torre y un pe6n) le facilitara el
estudio de los finales con_ mayor
9. Si se tiene que bloquear con cantidad de peones.
la torre un peon contrario, libre y
avanzado, se cae a menudo en una 17. La simplificacion de un final
posicion de zugzwang. con gran cantidad de peones y su
reducci6n a otro menos complicado
10. Aisle al rey contrario de los que permita un calculo mas preci-
peones libres propios, para que no so, es un importante procedimiento
pueda salir a su encuentro. tecnico, que ha de aplicarse, no obs-
tante, discrecionalmente y con pleno
11. Aisle al rey contrario de sus conocimiento de causa .

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