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Cuerpos sumergidos 1

𝐹𝐷 = 2 𝜌𝑉 2 𝐴𝐶𝐷
Introducción Donde:
El estudio de la mecánica de fluidos incluye FD es la fuerza de arrastre [N],
también el flujo de sustancias fluidas  es la densidad del fluido [kgm/m3],
alrededor de superficies y estructuras sólidas V es la velocidad del fluido [m/s],
y sobre las cuales ejerce sus efectos; esto es A es el área que se enfrenta a la corriente
que al contrario de los flujos en tuberías o en del fluido en movimiento [m2] y
canales, donde el fluido debe circular dentro CD es el coeficiente de arrastre, dragado o
de una estructura confinada sólida, aquí el penetración que es adimensional.
fluido debe circular alrededor de una
estructura sólida. Ejemplos de esta situación Este último término ha sido objeto de
es de una valla publicitaria como las que se amplios estudios ya que su determinación
ven en las ciudades y carreteras y que como resulta ser muy complicada. Esto es debido a
sabemos están sometidas a la acción del que su valor depende de su forma y de la
viento. También se tiene el caso de un manera como se enfrenta a la corriente de
submarino o un dirigible, ambos vehículos se fluido. Para ilustrar esto considere una placa
mueven dentro de una masa fluida: el cuadrada enfrentada a una corriente de aire,
primero en una masa de agua (mar, lago o sabemos por experiencia que es más fácil
rio), el segundo dentro de una masa gaseosa vencer la corriente colocando el borde de la
(aire). placa contra la corriente que presentando el
área cuadrada; también si consideramos dos
placas: una circular y otra cuadrada, con
áreas similares, en la misma corriente
también la fuerza es diferente.

En este tema se diferencian dos casos: el uno Así los aspectos de forma determinan el
donde la estructura sólida está fija y el fluido valor del Coeficiente de Arrastre, también la
se mueve alrededor de ella y el otro donde orientación respecto de la corriente de flujo
es el cuerpo sólido que se mueve dentro del y otros tales como la rotación del cuerpo y su
fluidos que se encuentra quieto. textura como ocurre en los deportes donde
su han estudiado estos efectos para
El efecto que deseamos estudiar en esta manipular el comportamiento en vuelo de
ocasión es el de la fuerza de arrastre FD los balones de básquet y futbol, y pelotas de
(Drag, en inglés), cuya definición es: tenis, golf y beisbol. 1

1 https://www.youtube.com/watch?v=-jMu3wwnj48 Efecto
Magnus
El estudio de los coeficientes de arrastre es CD. para una esfera
particularmente útil en el diseño de
vehículos y ha permitido encontrar formas
aerodinámicas que buscan reducir la fuerza
de arrastre con el fin de logras mayores
velocidades y menos gasto energético. Todo
esto también es aplicable al diseño de ropa y
equipos personales de esquiadores,
patinadores, paracaidistas y ciclistas.

Existe amplia literatura respecto de este


tema y en general la determinación del
coeficiente de arrastre se obtiene en forma CD. para cilindros, placas planas y barras
experimental salvo en algunos casos, de cuadradas
formas bien conocida se tienen gráficos y
diagramas que permiten determinar el CD en
gran variedad de situaciones.

En esta amplia literatura del tema se


encuentran tablas y gráfico donde se reseña
una gran variedad de formas y sus
respectivos valores de CD. En algunas se debe
calcular el Número de Reynolds y en otras se
debe tener la “relación de forma”; en todo
caso el texto donde se encuentre indicará la
forma de obtener el valor del CD.

Aqu{i se muestran algunas tablas y graficos


útiles para obtener los valores de CD.

CD. para formas sencillas

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