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I. Definición
Son la esfera, el cono y el cilindro. Los cuerpos redondos son aquellos que tienen, al menos, una de
sus caras o superficies de forma curva. También se denominan cuerpos de revolución porque pueden
obtenerse a partir de una figura que gira alrededor de un eje.
2.1. La esfera
Al girar el semicírculo alrededor del diámetro AB, se genera una superficie esférica donde se
determinan los siguientes elementos:
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IESP “13 de julio de 1882” San Pablo
Todos los puntos que forman la superficie esférica equidistan de uno fijo llamado centro, y que
corresponde al centro de la semicircunferencia que gira.
2.4. Cortes
Una esfera puede ser cortada por un plano que pasa por su centro. De esta forma se obtienen 2
semiesferas y el plano deja como borde un círculo máximo. Si el plano corta a la esfera sin pasar
por su centro se obtienen 2 casquetes esféricos.
III. Formulas
ESFERA
Área de superficie esférica Volumen
𝑺 = 𝟒𝝅𝑹 𝟐 𝟒
𝑽= 𝝅𝑹𝟑
𝟑
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CASQUETE ESFÉRICO
Área del Casquete Esférico Volumen del Casquete Esférico
𝟏
𝑽= 𝝅. 𝒉𝟐 . (𝟑𝑹 − 𝒉)
𝟑
𝑨 = 𝟐. 𝝅. 𝑹. 𝒉
𝒓𝟐 + 𝒉𝟐
𝑹=
𝟐𝒉
ZONA ESFÉRICA
Área de la Zona Esférica Volumen de la zona esférica
𝟏
𝑽 = 𝝅. 𝒉(𝒉𝟐 + 𝟑. 𝑹𝟐 + 𝟑𝒓𝟐 )
𝑨 = 𝟐. 𝝅. 𝑹. 𝒉 𝟔
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IV. Variación del volumen y del área de la superficie en función del radio de la esfera.
4
𝑉1 = 𝜋𝑅 3
3
a) Si el radio aumenta en x unidades (𝑥 > 0), entonces el volumen de la nueva esfera es:
4
𝑉2 = 𝜋(𝑅 + 𝑥)3 ; 𝑥 > 0
3
4
∆𝑽 = 𝑽𝟐 −𝑽𝟏 ⟹ ∆𝑽 = 𝜋[(𝑅 + 𝑥)3 − 𝑅 3 ]
3
4
∆𝑽 = 𝜋[(𝑅 + 𝑥 − 𝑅)((𝑅 + 𝑋)2 + 𝑅(𝑅 + 𝑥) + 𝑅 2 )]
3
4
∆𝑽 = 𝜋. 𝑥(3𝑅2 + 3𝑅𝑥 + 𝑥 2 ) ; 𝑥 > 0
3
4
Luego: ∆𝑽 = 3 𝜋. 𝑥(3𝑅2 + 3𝑅𝑥 + 𝑥 2 ) ; 𝑥 > 0
∆𝑆 = 𝑆2 − 𝑆1 ⟹ ∆𝑆 = 4𝜋[(𝑅 + 𝑥)2 − 𝑅 2 ]
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Ejercicios resueltos
𝒓𝟏 𝒓𝟐
𝑟2 3 𝑉2 𝑆2
= ⟹ =? =?
𝑟1 2 𝑉1 𝑆1
2. Hallar el área de la superficie esférica y el volumen de cada una de las esferas cuyos radios se
indican a continuación:
𝟐 𝟑 𝟗
3. Calcular el volumen del segmento esférico de una base si el área de su casquete esférico es
cuatro veces el área de su base y el radio de la esfera es 4√3
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