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TERCER AÑO
I. El tablero
1. Filas
2. Columnas
3. Diagonales
4. Líneas abiertas
1. Blancas
2. Negras
1. El rey
2. La dama
3. La torre
4. El caballo
5. El alfil
6. El peón
A. El jaque
B. El jaque mate
IV. Valor de las piezas
1. Piezas menores
2. Piezas mayores
3. Cambios
4. Ventaja material
V. El enroque
A. Corto
B. Largo
A. El sistema algebraico
B. El rey ahogado
IX. La apertura
A. Objetivo de la apertura
C. El centro
G. Clasificación de aperturas
H. Error en la apertura
X. El medio juego
A. Objetivo
2. La pareja de alfiles
4. Las torres
5. La dama
1. El peón retrasado
2. El peón pasado
3. El peón doblado
4. El peón aislado
5. Peones colgantes
1. Casilla débil
2. Casilla fuerte
G. La iniciativa
A. Táctica y estrategias
B. La combinación
C. Tipos de combinación
D. Elementos de la combinación
1. Motivo
2. Idea y tema
E. Temas de combinación
1. La doble amenaza
2. La clavada
3. Jaque a la descubierta
5. La desviación
F. El sacrificio
1. combinación y sacrificio
G. La celada
I. Ideas de combinación
1. atracción
2. bloqueo
3. diversión
4. distracción
5. liberación de casillas
6. despeje de línea
7. cierre de líneas
8. aislamiento
11.destrucción de la defensa
12.concurrencia de ideas
A. El ataque
Ejemplos prácticos
B. La defensa
Ejemplos prácticos
A. Objetivo
B. Características
C. Clasificación de finales
1. final de peones
2. final de piezas