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Curso de capacitación en Redes

I. Conceptos Básicos

Conmutación de Circuitos

La conmutación de circuitos se usa en redes telefónicas públicas y es la base de redes


privadas implementadas con líneas dedicadas. La técnica de conmutación de circuitos se
desarrolló para tráfico de voz aunque también puede gestionar tráfico de datos.

En la conmutación de circuitos se establece un canal de comunicaciones dedicado entre


dos estaciones. Se reservan recursos de transmisión y de conmutación de la red para
su uso exclusivo en el circuito durante la conexión. Ésta es transparente: una vez
establecida parece como si los dispositivos estuviesen directamente conectados.

Desde la invención del teléfono, la conmutación de circuitos ha sido la tecnología


dominante en las comunicaciones de voz. En cuanto a la comunicación de datos (voz,
imágenes, etc) a larga distancia, normalmente entre el origen y destino hay una red de
conmutación de paquetes.

La comunicación vía la conmutación de circuitos implica tres fases:

1.- Establecimiento del circuito: El emisor solicita a un cierto nodo el establecimiento de


conexión a una estación receptora. Este nodo es el encargado de encontrar los nodos
intermedios para llegar a la estación receptora.

2.- Transferencia de datos: Una vez establecido el circuito exclusivo para esta
transmisión (cada nodo reserva un canal para esta transmisión), la comunicación se da
desde el emisor hasta el receptor a través de los nodos seleccionados.

3.- Desconexión del circuito: Terminada la transferencia de datos, el emisor o receptor


anuncia a su nodo más cercano que ha terminado, provocando la desconexión en cada
uno de los nodos del circuito quedando de esta manera libre el canal de comunicación.

Conmutación de Paquetes

Debido al auge de las transmisiones de datos, la conmutación de circuitos es un sistema


muy ineficiente ya que mantiene las líneas mucho tiempo ocupadas aun cuando no hay
información circulando por ellas

En la conmutación de paquetes, los datos se transmiten en paquetes cortos. Para


transmitir grupos de datos más grandes, el emisor descompone estos grupos en paquetes
más pequeños y les adiciona una serie de bits de control. En cada nodo, el paquete se
recibe, se almacena durante un cierto tiempo y se transmite hacia el emisor o hacia un
nodo intermedio.

Aquí el camino o la ruta se va estableciendo en tiempo real.

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Ancho de Banda

El ancho de banda es la máxima cantidad de datos que pueden pasar por un camino de
comunicación en un momento dado El ancho de banda es proporcional a la cantidad de
información transmitida por unidad de tiempo. Cuanto mayor sea el ancho de banda, más
datos podrán circular por ella al segundo.

Protocolo
Un protocolo es una serie de reglas que utilizan dos ordenadores para comunicar entre sí.
Cualquier producto que utilice un protocolo dado debería poder funcionar con otros
productos que utilicen el mismo protocolo. Es la forma lógica de comunicación.

Estándar
Un estándar, tal como lo define la ISO "son acuerdos documentados que contienen
especificaciones técnicas u otros criterios precisos para ser usados consistentemente
como reglas, guías o definiciones de características para asegurar que los materiales,
productos, procesos y servicios cumplan con su propósito". Por lo tanto un estándar de
telecomunicaciones "es un conjunto de normas y recomendaciones técnicas que regulan
la transmisión en los sistemas de comunicaciones". El comité 802, o proyecto 802, del
Instituto de Ingenieros de Eléctrica y Electrónica (IEEE) definió los estándares de redes de
área local (LAN).

II. Redes de Computadoras

Definición

También llamadas Redes de Dato o Redes de Cómputo, son el conjunto de equipos de


cómputo interconectados entre si y que comparten recursos físicos y lógicos con el
objetivo de satisfacer algunas necesidades de comunicación en una organización.

Elementos de una red

Existen varios elementos que constituyen una red de datos, entre ellos tenemos a los
nodos o hosts que se refieren a cualquier dispositivo directamente conectado a la red
llámese computadora tanto cliente como servidor, impresora, etc; también tenemos al
elemento central, el cual permite la interconexión de los diferentes hosts en la red.

Los hosts proporcionan a los usuarios conexión a la red y por lo tanto acceso a la
información y/o recursos compartidos. Los elementos que llamamos hosts pueden
funcionar sin conectarse a la red pero obviamente limitaríamos sus capacidades.

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Topología

La topología define la estructura de una red.

La definición de topología está compuesta por dos partes, la topología física, que es la
disposición real de los cables (los medios) y la topología lógica, que define la forma en
que los hosts acceden a los medios.

Topología Física.

• La topología de bus utiliza un único segmento de medio físico al que todos los
hosts se conectan de forma directa.

• La topología de anillo conecta un host con el siguiente y al último host con el


primero. Esto crea un anillo físico de cable.

• La topología en estrella conecta todos los cables con un punto central de


concentración.

• La topología en estrella extendida se desarrolla a partir de la topología en estrella.


Esta topología enlaza estrellas individuales enlazando los hubs/switches.

• La topología jerárquica se desarrolla de forma similar a la topología en estrella


extendida.

• La topología en malla se utiliza cuando no puede existir absolutamente ninguna


interrupción en las comunicaciones.

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Topología Lógica

La topología lógica de una red es la forma en que los hosts se comunican a través del
medio. Los dos tipos más comunes de topologías lógicas son bus (broadcast) y
Anillo (transmisión de tokens).

La topología de broadcast simplemente significa que cada host envía sus datos hacia
todos los demás en la red. Las estaciones no siguen ningún orden para utilizar la red,
el orden es el primero que entra, el primero que sale.

La transmisión de tokens controla el acceso a la red al transmitir un token electrónico


de forma secuencial a cada host. Cuando un host recibe el token, eso significa que el
host puede enviar datos a través de la red, el host receptor regresa al emisor y si el
host no tiene ningún dato para enviar, transmite el token hacia el siguiente host y el
proceso se vuelve a repetir.

Clasificación

Las redes de computadoras se clasifican tomando en cuenta diferentes aspectos, los más
comunes son:

1. Por Extensión Geográfica

- REDES LAN

Son las mas comunes, cubren una extensión geográfica menor a las redes WAN , la cual
puede ir desde un departamento u oficina, un edificio hasta un campus universitario, el
caso de la UNAM en el campus de C.U. se trata de una red LAN de tamaño un poco
grande.

- REDES WAN

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Se les llama así a las redes que interconectan otras redes a lo largo del mundo, tal es el
caso de Internet. Obviamente cubren una extensión geográfica mucho mayor que las
redes LAN. También entran aquí las redes que se conectan en una misma ciudad o en
un mismo país.

Existen otras clasificaciones no tan comunes en este rubro como

- Redes MAN, Redes de Área Metropolitana

Se les llama así a las redes que cubren una extensión geográfica del tamaño de una
ciudad, esto en algunas definiciones ya lo cubre la red WAN.

- Redes CAN, Redes de Campus


Como su nombre lo indica se trata de una red dentro de un campus universitario.

- Redes DAN, Redes Departamentales

2. Por su desempeño

Esta clasificación la propongo y tiene que ver con la cantidad de tráfico que es
transportado.

Redes de Alto de Desempeño


Se refiere a las redes que por sus características mueven una gran cantidad de paquetes
de información por segundo y que soporta aplicaciones que demandan un gran ancho de
banda.

Redes de backbone
Esta es en sí es una red de alto desempeño pero tiene la característica que por ella
circula la mayor parte del tráfico de la red en su totalidad y además el tráfico que
transporta obviamente es muy diverso.

3. Conmutadas vs Medio Compartido

Una red de medio compartido es aquella donde su dispositivo de interconexión divide o


“comparte” su ancho de banda entre todos los hosts que pertenencen a la red. Esto trae
un problema de desempeño en la red ya que entre más hosts compitan por el ancho de
banda la eficiencia de la red va decreciendo. Son usados dispositivos como hubs o
concentradores.

Un red conmutada o “switcheada” termina con el problema de las redes compartidas ya


que asegura el ancho de banda por cada puerto del dispositivo de interconexión, los mas
comunes son los switches.

III. Modelo de referencia OSI

Es un modelo que sirve como referencia a los fabricantes de tecnología para poder
estandarizar sus productos, como su nombre lo indica es una especie de Modelo
Conceptual en la fabricación de estándares de red.

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Está basado en la especificación de 7 capas con funciones bien definidas. El concepto de


capas ayuda a entender el proceso de la comunicación de una computadora a otra en una
red de datos.

Las ventajas que nos ofrece un sistema dividido en capas son:

- Reduce la complejidad
- Ayuda a la estandarización
- Asegura la interoperabilidad
- Simplifica su enseñanza y aprendizaje.
- Facilita la detección de errores.

Las siete capas del modelo OSI son:

7. Capa de Aplicación

Es la capa más cercana al usuario; proporciona los servicios de red a las aplicaciones de
usuario, por ejemplo puedes enviar documentos de texto vía correo electrónico es decir
por un servicio de la capa de aplicación. Para recordar ésta capa puedes pensar en los
browsers o buscadores. Cabe mencionar que los protocolos que actúan en esta capa son
los que le dan vida a las aplicaciones de web, correo electrónico y ftp.

6. Capa de Presentación

Esta capa se encarga de la representación de los datos, es decir, asegura que la


información que es enviada por la capa de aplicación de un sistema remoto sea
entendible por la capa de aplicación del sistema destino, esto se hace mediante el uso de
un formato común de las aplicaciones.

Sus funciones

• Compresión de datos
• Cifrado de datos (para proporcionar seguridad en la transmisión)
• Transformación sintáctica del conjunto de caracteres (conversión de
código EBCDIC a ASCII).

5. Capa de Sesión

Esta capa tiene las funciones de establecer, mantener y terminar la sesión en un proceso
de comunicación entre hosts. Provee servicios a la capa de presentación sincronizando su
diálogo. Puedes recordar ésta capa con palabras como diálogo y conversación.

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4. Capa de Transporte

Es responsable de transportar los datos hacia su destino y asegurarse que la información


llegue oportunamente. Es decir, ofrece confiabilidad a la información mediante el uso de
técnicas de detección de errores y control de flujo.

3. Capa de Red

Esta capa se encarga de encontrar establecer la mejor ruta para el envío de la


información y proporciona la conectividad necesaria para, por ejemplo, comunicar a dos
redes geográficamente separadas. Se define el direccionamiento lógico.

2. Capa de Enlace de Red

En esta capa se define el método de acceso al medio, es decir, la forma en los hosts
pueden comenzar a transmitir información a través de la red. Aquí se define el
direccionamiento físico, el control de flujo y la detección de errores.

1. Capa Física.

Define las especificaciones eléctricas, mecánicas para activar, mantener y terminar el


enlace físico entre sistemas finales. Características como voltaje, cableado, conectores,
velocidades tienen que ver con ésta capa. La unidad de trasmisión es el bit.

Requerimientos

Requerimientos Eléctricos:
• Niveles de voltaje para representar los bits.
• Base de tiempo para las señales.
• Duración de cada pulso
• Impedancia.
Requerimientos Mecánicos:
• Tipos de conectores (RS232-C RS449, RJ-45, etc)
• Forma de los conectores
• Conexión mecánica al medio (fibra óptica, cable coaxial, par de hilos)
Requerimientos de procedimiento:
• Trasmisión síncrona o asíncrona.
• Trasmisión Full dúplex o half dúplex.
• Uso de cada pin en un conector.
• Código de línea.

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Las siete capas del Modelo OSI

Términos Relacionados

Tecnologías Abiertas
Se refiere a tecnologías basadas en estándares.

Tecnologías Cerradas
También llamadas propietarias y se refieren a desarrollos no estandarizados y tienen que
ver con funcionalidades que solamente el fabricante soporta.

Interoperabilidad
No importa la marca del fabricante de un dispositivo de red, con la interoperabilidad se
asegura que ambos trabajan bajo estándares.

PDU
El Protocol Data Unit es la información que cada capa agrega en el proceso de
encapsulamiento dentro del Modelo OSI. Cada capa define su propio PDU

Encapsulamiento
Es la comunicación vertical que existe entre las capas definidas en el modelo OSI. Define
como cada capa va agregando información de control a su información de usuario. Esta
información de control permite a cada capa tomar decisiones como hacia donde enviar la
información, detección de errores, el formato de los datos , etc.

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IV. DISPOSITIVOS DE RED

Existen dispositivos que conectan redes, entre los cuales podemos encontrar a:
repetidores, hubs, bridges, routers. Sin embargo, todos los dispositivos de red comparten
uno o más propósitos comunes:

Permiten que se conecten a la red una mayor cantidad de nodos. Un nodo es


un punto final de una conexión de red o un punto de unión que comparten dos
o más líneas de una red. Los nodos pueden ser procesadores, controladores o
estaciones de trabajo.
Aumentan la distancia a la que una red puede extenderse.
Pueden fusionar redes existentes
Aislar los problemas de red para que se puedan corregir más fácilmente.

Repetidores

Los repetidores son dispositivos ubicados en la Capa 1 del modelo OSI y que a medida
que los datos salen de una fuente y se trasladan a través de la red, se transforman en
impulsos eléctricos o de luz que se transmiten a través de los medios de red. Estos
impulsos se denominan señales. Cuando las señales salen de una estación transmisora,
están limpias y son claramente reconocibles. Sin embargo, cuando más largo es el cable,
más débil se torna y más se deteriora la señal a medida que recorren los medios de red.

Transceiver

Es un dispositivo que emite y recibe señales digitales y/o analógicas. En las redes, un
transceiver es un dispositivo que conecta una interfaz a una red de área local (LAN). Los
transceivers pueden ser unidades independientes, o pueden estar incorporados en una
placa de circuito dentro de un estación. Se utilizan generalmente para conectar elementos
de diferente medio, como por ejemplo, cable coaxial grueso a un AUI, AUI a cable UTP,
fibra óptica a UTP.

Transceiver AUI a coaxial

Por sus características se define en la capa 1 del modelo OSI.

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Hubs

En una LAN, cada estación de trabajo está conectada a la red a través de algún tipo de
medio de transmisión. Generalmente, cada servidor de archivo tiene solo una NIC. Por lo
tanto sería imposible conectar cada estación directamente al servidor de red. Para
solucionar este problema, muchas LAN utilizan hubs.

Las propiedades más importantes de los hubs son:

Amplifican señales
Propagan señales a través de la red
No necesitan filtrarse
No requieren determinación de rutas o switching
Se utilizan como punto de concentración de la red.

Los hubs también se pueden definir como dispositivos de hardware que contienen varios
módulos independientes pero conectados de equipos de red. En una LAN, donde los hubs
actúan como repetidores multipuertos, a veces se denominan concentradores. Las
desventajas de utilizar un hub es que no pude filtrar el tráfico de red. El filtrado
habitualmente se refiere a un proceso o dispositivo que rastrea el tráfico de red en busca
de determinadas características, como por ejemplo, una dirección de origen, destino. En
un hub, los datos que llegan a un puerto se envían a todos los puertos. Por consiguiente,
un hub transmite datos a todas las otras secciones o segmentos de una red, sin tener en
cuenta si los datos deben dirigirse a ese lugar o no.

Si existe un solo cable que interconectan todos los dispositivos de una red o si los
segmentos de una red sólo están conectados a través de dispositivos que no realizan
filtrado, como por ejemplo los hubs, es posible que más de un usuario intente enviar datos
por la red al mismo tiempo, esto dará origen a una colisión. Al producirse una colisión, los
datos de cada dispositivo chocan entre sí y se dañan. El área de la red dentro de la que
se originan y chocan los paquetes de datos se denomina dominio de colisión. Una forma
para solucionar los problemas del tráfico excesivo en una red y del exceso de colisiones
es utilizar un puente.

Tarjeta de Red

Una tarjeta de Red (NIC – Network Interface Card) es el dispositivo que conecta a una
estación, PC u otro equipo de red con el medio físico. El tipo de conector de la tarjeta de
red dependerá de las características del medio físico (par trenzado, coaxial, fibra óptica,
aire) al cual se conecte.

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Se define en la capa 1 y 2 del modelo OSI debido a que conoce o aprende direcciones
MAC o físicas.

Bridges

Operan en la capa 2, la capa de enlace de datos del modelo de referencia OSI, elimina el
tráfico innecesario y reduce las posibilidades de que se produzcan colisiones en una red
al dividirla en segmentos y filtrar el tráfico basado en una estación o dirección MAC.

Los bridges filtran el tráfico de red simplemente verificando la dirección MAC. Por lo tanto,
puede enviar rápidamente el tráfico que presenta cualquier protocolo de la capa de red.
Como los puentes solamente toman en cuenta la dirección MAC, no se ocupan de los
protocolos de capa 3. Estos solamente dejan pasar o no los paquetes, según las
direcciones MAC de destino. A continuación se detallan las propiedades más importantes
de los puentes:

Son más inteligentes que los hubs, es decir pueden analizar los paquetes que
llevan y enviarlos según la información de dirección.
Recogen y transmiten paquetes entre dos segmentos de red.
Controlan las difusiones (broadcasts) hacia la red.
Mantienen tablas de direcciones.

Switch

Un switch solamente envía información cuando es necesario (a diferencia del


concentrador, que envía información a todos sus puertos). Este dispositivo crea un
circuito virtual entre el emisor y el receptor mediante el “aprendizaje” de las direcciones
MAC de los nodos de red. El switch reduce el tráfico de red enviando los paquetes
únicamente a los puertos necesarios. Los switches resuelven los problemas de anchos
de banda al segmentar un dominio de colisiones de una LAN, en pequeños dominios de
colisiones. Se utiliza generalmente para conectar concentradores entre sí, o para facilitar
conexiones dedicadas a estaciones de alto rendimiento.

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Por sus características se define en la capa 2 del modelo OSI.

Routers

Los routers se utilizan para conectar redes separadas y para accesar a la Internet,
proporcionan enrutamiento punto a punto transmitiendo paquetes de datos y enrutando el
tráfico entre distintas redes basándose en el protocolo de red o en la información de la
Capa 3. Los routers tienen la capacidad de tomar decisiones con respecto a cuál es la
mejor ruta para la entrega de datos de la red. El problema del exceso de tráfico de
broadcast se puede solucionar utilizando un router, ya que los routers no envían tramas
de broadcast a menos que se les indique específicamente que lo hagan.

Los routers se diferencian de los puentes en varios aspectos.

♦ El enrutamiento se produce en la capa de red.


♦ Los puentes utilizan direcciones físicas o direcciones MAC para tomar decisiones
sobre el envío de datos. Los routers utilizan un direccionamiento distinto que se
produce en la capa 3 denominadas Protocolo Internet (IP), o direcciones lógicas.
♦ Las direcciones IP se implementan en el software y se refieren a la red en la que
está ubicada un dispositivo.

Para que el enrutamiento tenga éxito, cada red debe tener un número de red exclusivo,
ese número de red se incorpora a la dirección IP asignada a cada dispositivo conectado
a la red.

Simbología de los dispositivos

Hubs Puente Router

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