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Unidad 3

La torre

• El movimiento

• Limitaciones al
movimiento

• La captura

33
Piensa

Termina de dibujar la pieza siguiendo los puntos y


después, coloréala.

34
Aprende

El movimiento
La torre se puede mover a las casillas de su fila
o columna.

a b c d e f g h

8 8

7 7

6 6

5 5

4 4

3 3

2 2

1 1

a b c d e f g h

Los círculos verdes indican las


casillas adonde la torre puede ir.

La torre se desplaza horizontalmente o


verticalmente.

35
Aprende

Dibuja círculos en las casillas a las que la torre


puede desplazarse.

1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8

7 7 7 7

6 6 6 6

5 5 5 5

4 4 4 4

3 3 3 3

2 2 2 2

1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h

3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8

7 7 7 7

6 6 6 6

5 5 5 5

4 4 4 4

3 3 3 3

2 2 2 2

1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h

36
Aprende

Limitaciones al movimiento
La torre no puede seguir avanzando cuando
encuentra otra pieza en su camino.

a b c d e f g h

8 8

7 7

6 6

5 5

4 4

3 3

2 2

1 1

a b c d e f g h

Los círculos rojos indican las casillas


a las que la torre no puede ir.

La torre no puede saltar por encima de otras


piezas.

37
Aprende

Pon un círculo en las casillas adonde puede ir la


torre.

1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8

7 7 7 7

6 6 6 6

5 5 5 5

4 4 4 4

3 3 3 3

2 2 2 2

1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h

3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8

7 7 7 7

6 6 6 6

5 5 5 5

4 4 4 4

3 3 3 3

2 2 2 2

1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h

38
Aprende

La captura
La torre puede capturar las piezas adversarias
de su misma fila o de su misma columna.

a b c d e f g h

8 8

7 7

6 6

5 5

4 4

3 3

2 2

1 1

a b c d e f g h

El círculo verde indica las piezas que


puede capturar la torre.

Sólo se puede capturar una pieza del adversario


cada vez.

39
Aprende

Rodea con un círculo las piezas que puede


capturar la torre.

1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8

7 7 7 7

6 6 6 6

5 5 5 5

4 4 4 4

3 3 3 3

2 2 2 2

1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h

3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8

7 7 7 7

6 6 6 6

5 5 5 5

4 4 4 4

3 3 3 3

2 2 2 2

1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h

40
Piensa

Escribe el nombre de los objetos que rodean a la


torre.

pizarra

pelota libro

lápiz

Derecha pelota

Izquierda

Arriba

Abajo

41
Piensa

Completa este crucigrama.

F
C

T R

P
D
C

42
Piensa

Relaciona las cartas con los números.

43
Piensa

Indica el camino que recorrerá la torre para llegar


al castillo.

44

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