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Generacion de las Computadoras

y partes del Computador


A continuación de mencionaran las Generaciones de
Computadores y sus principales características, así como
detalles específicos a tomar en cuenta
Primera Generación (1940-1956): Tubos al vacío
Los primeros computadores, utilizaban tubos al vacío para circuitos y
Tambores magnéticos para la memoria y ocupaban cuartos enteros.
La operación de estos equipos era de alto costo y adicionalmente consumían gran
cantidad de electricidad, generaban mucho calor la cual era la causa de mal
funcionamiento. La primera generación de computadoras se basaba en lenguaje
máquina para realizar operaciones y solo podían resolver un tiempo a la vez.

14 Febrero de 1946, J.P. Eckert y John Mauchly, presentaron el


ENIAC, que resolvía cinco mil adiciones y sustracciones, cientos cincuenta
multiplicaciones o cincuenta divisiones por segundo. Adicionalmente hay que tomar
en cuenta que su anatomía era inmensa comparada a los dispositivos que manejamos
hoy en día.

Segunda Generación 1956-1963: Transistores


La Segunda Generación, los transistores reemplazaron a los tubos de vacío
pues un transistor prometió un progreso en la arquitectura ya que posee
características que hoy en día siguen siendo de gran utilidad. Su importancia
se debe a que se ha convertido en la llave de todo circuito digital, incluyendo
computadoras.
Fue Inventado en 1947 en Laboratorios Bell.

Ejemplos de esta época son el IBM 1401 y el BURROUGHS B 200. En


1954 IBM comercializa el 650, de tamaño medio. El primer computador totalmente
transistorizado fue el TRADIC, de laboratorios Bell. El IBM TX-0, de 1958, tenía un
monitor de vídeo de primera calidad, era rápido y relativamente pequeño, poseía
dispositivo de salida sonora.
Tercera Generación 1964-1971: Circuitos integrados
En la década del 60, el desarrollo de los circuitos integrados fue la marca de la
tercera generación. Los transistores fueron minimizados y puestos en placas de
silicón, llamados semiconductores, los cuales incrementaron drásticamente la
velocidad y eficiencia de los computadores.
En 1960 existían cerca de 5.000 computadores en los EUA. Es de esta época el
término software. En 1964, la CSC, Computer Science Corporation, creada en 1959
con un capital de 100 dólares, se transformó en la primera compañía de software con
acciones negociadas en bolsa.
El Burroughs B-2500 fue uno de los primero y estos podían almacenar
millones de números. Surgen conceptos como memoria virtual, multiprogramación
y sistemas operacionales complejos. Ejemplos de esta época son el IBM 360 y el
BURROUGHS B-3500.
Adicionalmente a esto, para muchos, la cuarta generación surge con los chips VLSI, de
integración a muy larga escala. Las cosas comienzan a desarrollarse con mayor
rapidez y frecuencia. En 1972 Bushnell lanza el vídeo juego Atari.
Es importante destacar un par de datos por ejemplo:

En 1975 Paul Allen y Bill Gates crean Microsoft y el primer software para
microcomputador: una adaptación BASIC para el ALTAIR. En 1976 Kildall establece la
Digital Research Incorporation, para vender el sistema operacional CP/M.

En 1977 Jobs y Wozniak crean el microcomputador Apple, a Radio Shack el TRS-80 y la


Commodore el PET.

Cuarta Generación (1971-1988)


En esta generación se denota el reemplazo de las memorias de núcleos
magnéticos por memorias de chips de silicio y, la incorporación de muchos más
componentes en un chip como producto de la miniaturización de los circuitos.
Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances tecnológicos
realizados en un tiempo muy corto.

En 1971, Intel, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que


en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2 250 transistores.
Este primer microprocesador fue bautizado como el 4004. Surgieron una gran
cantidad de fabricantes de computadoras personales, que utilizan diferentes
estructuras o arquitecturas, que compiten en el mercado.
Quinta Generación 1991- Actualidad
Las aplicaciones exigen cada vez más una mayor capacidad de
procesamiento y almacenamiento de datos. Sistemas especiales, sistemas
multimedia.
Una de las principales características de esta
generación es la simplificación y miniaturización del computador, además de mejor
desempeño y mayor capacidad de almacenamiento.

Son ejemplos de esta generación de computadores, los micros que


utilizan la línea de procesadores Pentium, de INTEL.

1993- Surge el Pentium


1997- El Pentium II
1999- El Pentium III
2001- El Pentium 4

No hay grandes novedades después de 1997, ya que los cambios estuvieron basados en
los cada vez más veloces procesadores.

Sexta Generación
La sexta generación se podría llamar a la era de las computadoras inteligentes
basadas en redes neuronales artificiales o "cerebros artificiales"
Esta costumbre de enumerar las generaciones de computadoras parece
que se ha perdido. Ya no suceden, como ocurrió en las cuatro primeras
generaciones, la sustitución de una generación de computadoras por las siguientes.
Muchas tecnologías van a sobrevivir juntas, cada una en su sector.
PARTES DEL COMPUTADOR

El computador está compuesto por diferentes partes que forman su cuerpo.


Tiene un cerebro artificial que piensa como el nuestro, llamado procesador o CPU.
Estas son:

1. HARDWARE.
2. SOFTWARE

Hardware: Se refiere a todas las partes físicas y tangibles de un computador. Se


dividen en:

-Periféricos de entrada: que permiten el ingreso de datos.

-Periféricos de salida: que posibilitan dar salida en forma visual o auditiva a los datos
procesados.

Software: Parte intangible de un computador (Programas, aplicaciones) las cuales


envían instrucciones para realizar distintas tareas.

Unidades ofimáticas: La unidad básica es el bit (binary digit) y la unidad básica de


almacenamiento es el Byte que es el conjunto de 8 bits.

Kilobyte (KB): Son 1024 Bytes. Se utiliza más el término definido por la IEC, Kibi o
Kib.

Megabyte (MB): Son 1024 KB, igual que el KB cada vez más se utiliza el termino Mib.

Gigabyte (GB): Son 1024 MB, Cada vez más se emplea el termino Gib.

Terabyte (TB): Son 1024 GB.

También existen otras medidas superiores como el Petabyte, Exabite, Zettabyte o


Yotabyte.

Archivo: Entidad lógica compuesta por una secuencia finita de bytes. Se agrupan en
directorios y se identifican por un único nombre.
Carpeta: Contenedor virtual que almacena una agrupación de archivos.

Chasis: Conocido comúnmente como CPU, es el gabinete o cajón donde se encuentra


distintos componentes del computador ( Tarjeta de memoria, tarjeta de video,
Unidad de CD/DVD, etc.)

Monitor: Dispositivo periférico de salida que muestra la información de una


computadora de manera gráfica. Existen varios tipos:

Monitor MDA: Caracterizado por un único color principalmente el verde.

Monitor CGA: Sistema gráfico de color.

Monitor EGA: Mayor amplitud de colores y resolución.

Monitor VGA: Incorpora bit, señales analógicas y modo 256 con alta resolución.

Monitor SVGA: Desarrollo nuevas tarjetas gráficas como la ATI.

Monitor CRT: Mucho consumo de energía y generación de calor además de que tiene
gran peso y tamaño.

Monitor LCD: Formado por filtros polarizados, variaciones en tono de color. Estas
pantallas poseen una buena calidad de colores, consumen poca energía, son de alto
costo, tiene brillo limitado y contiene mercurio.

Pantalla Plasma: Pueden ser fabricados en tamaños grandes, consumo de energía


varia, la imagen es brillante y tienen un buen ángulo de visión

Teclado: Es un dispositivo periférico integrado por teclas introducen datos y/o


instrucciones al computador. Está dividido en cuatro bloques de funciones,
alfanumérico, especiales y numérico.

Mouse: Dispositivo usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico del


computador.

Existen por mecanismo que son:

-Mecánicos: que contienen una esfera plástica o de goma para mover dos rudas y dos
botones.
-Ópticos: carecen de esfera de goma para evitar la acumulación de suciedad en los
mecanismos. Se deben poner en superficies pulidas para un mayor funcionamiento.

-Laser: Sensible y preciso. Recomendado para diseñadores gráficos.

Por Conexión son:

-Cable: puede ser dos tipos de conector, con USB o PS/2

-Inalámbricos: funcionan con batería y requiere un receptor, puede ser conectados


por onda de radio, infrarrojo o bluetooth.

Unidad de CD-ROM/DVD: Periférico de lectura o escritura de medios.

CD-ROM: solo lectura.

CD-RW: Permite leer y escribir datos en discos compactos.

DVD-ROM: Puede leer discos compactos en DVD.

La unidad de DVD, dispone de salida de audio se pueden leer películas.

La DVE-R: Lee, graba, re-graba todo tipo de datos en discos de gran capacidad.

Impresora: Dispositivo que permite producir una copia en medio permanente


utilizando tintas, cartuchos o tecnologías laser.

Existen tipos de impresora como: La Matriz de punto


Inyección tinta,
Impresora láser.

Unidad de disquete (Floppy): Es un disco flexible formado por una pieza circular
fina, cubierta por plástico. Su capacidad común es de 144 MB en la actualidad es
poco utilizada actualmente (Prácticamente Nulo).

Memoria USB: Se conecta al puerto USB que es puerto que sirve para conectar
periféricos a un computador se utiliza para guardar información. Hay variedad en lo
que respecta a su Capacidad de Almacenamiento desde lo poco utilizadas 256MB
Hasta las Actuales de 64GB y en desarrollo otras de mayor capacidad.
Disco Duro: Es un sistema de almacenamiento de datos no volátil, que utiliza un
sistema de grabación magnético para almacenar datos digitales. (También se le
conoce como: Plato, caras, cabezas, pista cilindro)

Computador: Compuesto por cuatro secciones principales, aritmético lógica, Unidad


de control, la memoria central y dispositivos de entrada y salida.

Memoria: La memoria interna es la fundamental para el funcionamiento de un


computador, y se encuentra alojada en la tarjeta madre, está compuesta por la
memoria RAM y ROM.

Unidad Central de Procesos: Es el componente de la computadora y otros


dispositivos programables, que interpretan las instrucciones programadas y procesa
los datos, está compuesta por el ALU y la UNIDAD DE CONTROL.

Encendido de computador: Esta alojado en el chasis es un boto que permite el


encendido del computador, arranco el dispositivo para que inicie las funciones.

Apagado del computador: Antes de apagar el computador debemos asegurarnos de


haber cerrado todos los archivos, esto para no perder datos si no se hacen los
cambios que se realizaron.

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