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PROGRAMACIÓN CURRICULAR ANUAL

03 AÑOS DE EDUCACIÓN INICIAL


ASIGNATURA: COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

I. DATOS INFORMATIVOS
1.1. U.G.E.L. : …………………………………………….
1.2. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : …………………………………………….
1.3. DIRECTOR : …………………………………………….
1.4. Nº DE HORAS SEMANALES : Dos Horas
1.5. PROF. RESPONSABLE : …………………………………………….

II. FUNDAMENTACIÓN
Los niños al momento de adaptarse al ambiente de la educación deben aprender a reconocer los medios que en su
adolescencia le ayudarán a desenvolverse. El niño aprenderá a reconocer el computador como herramienta de
trabajo, utilizando la computadora para sus juegos didácticos y educativos.

III. COMPETENCIAS
Establece relaciones cualitativas y cuantitativas entre los elementos de una computadora, ampliando conocimientos
de sus propiedades y características y el uso adecuado de las partes básicas de la computadora.
Compara entre otros elementos las partes básicas de la computadora, utiliza semejanzas con su entorno para
identificar con criterio las partes básicas de la computadora.

IV. CALENDARIZACIÓN
BIMESTRE I BIMESTRE II BIMESTRE III BIMESTRE IV BIMESTRE
INICIO
TERMINO
Nº SEMANAS

V. EVALUACIÓN
 Procedimientos (Actitudinales).
 Técnicas (participativas).
 Práctica de Laboratorio.
 Instrumentos (computadora, texto)

VI. CRONOGRAMA DE UNIDADES


CRONOGRAMA

Septiembre

Noviembre

Diciembre
UD NOMBRE DE LA UNIDAD

Octubre
Agosto
Marzo

Junio
Mayo

Julio
Abril

 Mi amiga la computadora.
I
 Conozco los tipos de computadora. 
 Mi amigo el monitor.
II
 Conozco el mouse y el teclado. 
 Los amigos de la computadora.
III
 Enciendo la computadora. 
 Dibujo con las herramientas de Paint.
IV
 Pinto dibujos con Paint. 

Lima, Marzo del 2016

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Firma del Docente Firma del Coordinador Firma del Director

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