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X.

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Protocolo de red de conmutación de paquetes. Proporciona interfaz entre E.T. y C.L.
Orientado a conexión y síncrono. Tiene multiplexación determinista y señalización
dentro de banda.

Tiene 3 niveles: Red, Enlace y Físico.


• Nivel Físico: Define los interfaces de procedimientos y los interfaces
eléctricos funcionales y mecánicos entre E.T. y C.L.

• Nivel de Enlace: Asegura una comunicación fiable entre E.T. y C.L.


usando el protocolo LAPB. Se emplea rechazo simple para pedir retransmisión de
trama errónea. Se emplean los bits de relleno para no repetir la combinación de los
flags de apertura/cierre. Se inserta un cero cada cinco 1´s. Sus funciones son:
- Transferencia de los datos de forma eficiente y rápida.
- Sincronización (física y lógica) del enlace.
- Detección y recuperación de errores.
- Control de flujo.

• Nivel de Red: Se encarga de que la comunicación entre dos terminales se


lleve a cabo mediante C.V. conmutados o permanentes. Sus funciones:
- Control de flujo
- Control de errores para abortar o reiniciar los C.V. si es necesario
- Establecimiento y direccionamiento de la comunicación.

FRAME RELAY
Protocolo de conmutación de paquetes, surgió como evolución del X.25. Tiene
multiplexación estadística. No tiene control de flujo, ni recuperación de errores, pero
tiene prevención y tratamiento (notificación) de congestión. Es un servicio orientado a
conexión y asíncrono. Se puede transmitir todo tipo de datos, pero siempre rafagueante.
Realiza la señalización dentro y fuera de banda.

Tiene dos niveles: Físico y Enlace:


Nivel de Enlace:
- Direccionamiento
- Creación de tramas
- Control de errores
- Gestión de interfaces

Definición de parámetros de dimensionamiento de CVP


- CIR: Tasa a la cual la red se compromete a aceptar datos desde el
usuario y transmitirlos hasta el destino. Es la velocidad media de transmisión.
- Bc: Es la cantidad máxima de bits transmitidos en el periodo T a
la tasa CIR. Se permite enviar picos de tráfico a la red por encima de CIR, durante
un tiempo corto dentro de T.
- Be: Es la cantidad de bits transmitidos en el periodo T por encima
de CIR. La red admitirá este trafico en exceso si tiene recursos suficientes, pero lo
marca con DE activo (como descartable).

El tráfico entrante por encima de Bc + Be es descartado directamente.


Calidad de servicio en Frame Relay:
- Throughput: Número de tramas que llegan correctamente al destino por
unidad de tiempo.
- Virtual Circuit Transit Delay: Retraso en el tránsito por el C.V. (es fijo).
- Residual Error Rate: Número de SDU´s que llegan correctamente al
destino en proporción al número total enviado.

En Frame-Relay tenemos la arquitectura del protocolo de Interfaz Usuario-Red, LAPF


Q.922 es un procedimiento de acceso al enlace para servicios en modo trama. Es el
protocolo para la transmisión real de información entre usuarios finales. Las funciones
son:
- Multiplexación y demultiplexación usando el campo dirección de la trama.
- Delimitación, alineamiento y transparencia proporcionado por el usuario de
HDLC, y la inserción de bit cero.
- Inspección de la trama para asegurar que se compone de un número entero
de octetos anterior a la inserción de los bit 0 o posterior a su extracción.
- Inspección de la trama para asegurar que no es demasiado pequeña / grande.
- Detección de errores de: transmisión, formato y operaciones.

RDSI
La RDSI transfiere señales digitales transparentemente entre usuarios, a alta velocidad,
calidad y capacidad, de forma más económica, y permite futuras expansiones. Es un
servicio orientado a conexión. Hay un conector único para todos los servicios (datos,
voz, imagen….), es internacional, por lo que tenemos portabilidad. La RDSI de Banda
Estrecha es conmutación de circuitos, y la de Banda Ancha es conmutación de paquetes
usando ATM.

RDSI es inteligente, puede aprovechar el BW mediante dos maneras: de forma


transparente (teléfono), o no transparente (datos).

Sólo se tiene una factura con todos los servicios contratados, con una única
infraestructura. En cualquier momento se pueden demandar nuevos servicios, y con un
único número para todos.

Hay servicios suplementarios para transmitir información a través del canal D


(destinados a señalización en un principio).
Nombre del grupo funcional Funciones
Terminación del bucle de abonado
Monitorización de las prestaciones
Temporización
NT1
Alimentación al E.T.
Realiza multiplexación en tiempo
Control de contención para que los E.T. compartan el bus
Multiplexación a N2 y N3
Conmutación
NT2 Concentración
Mantenimiento
Interfaz de terminación
Manejo de protocolos
Funciones de mantenimiento
TE
Funciones de interfaz
Funciones de conexión a otros equipos
TA Interfaz de conversión

El interfaz básico son 2B + 1D (16Kbps) (192 Kbps)

CANAL VELOCIDAD PROPÓSITO


Canal de información de usuario
B 64 Kbps Tasa de Tx: 8 / 16 / 32 / 64 Kbps
Conmutación de circuitos y paquetes
Canal de señalización
D 16 / 64 Kbps
Es posible su uso para datos
H0 (6B + 1D) 384 Kbps
Canal de información de usuario
H H11 (23B + 1D) 1544 Kbps
Conmutación de circuitos y paquetes
H12 (30B + 1D) 2048 Kbps

NOTA: Existen otros canales aparte para que el receptor sepa donde va cada canal, y
donde comienza cada trama, por eso no coincide el número de canales, con la tasa de
transferencia total: 23B (64 Kbps) + 1D (64 Kbps) = 1536 Kps.

Métodos de transmisión y recepción en el interfaz básico:


- Ping-Pong (Time Compression Modulation): Mediante la conmutación los
datos transmitidos cambian de sentido dentro de un intervalo fijo, permitiendo que
un par de cables puedan tx en ambos sentidos.
- Cancelación de eco: Usa un circuito denominado híbrido. Es un filtro
adaptativo (que es capaz de aprender), que a lo que recibe le resta lo que se
transmitía en el tiempo anterior. Los módems no funcionan con controlador de eco,
así que se desactivan ya que sino se pierde información.

Selección del terminal: Cuando hay varios dispositivos del mismo tipo, se selecciona el
primero que obtenga el canal. Se comprueban las compatibilidades entre los terminales
origen y destino para ver si puede responder la llamada, para esto se envían los
parámetros HLC (N4-N7) y LLC (hasta N3). El UUI comprueba la compatibilidad de
los terminales a la hora de soportar un determinado servicio suplementario usando el
canal D. Si la compatibilidad no se asegura, no se comienza la comunicación.
Un número RDSI sigue la numeración E-164, son 15 dígitos, y la subdirección 40.

Country Code Nacional Destination Code Subscriber Subdirección RDSI


Number

Nº RDSI INTERNACIONAL

En principio un número RDSI se asigna a un punto S/T así todos los equipos conectados
a este punto tienen el mismo número. Si se quieren números distintos para cada terminal
se usa:
- Multiple Susbcriber Number (MSN): Al punto S/T se le asigna más de un
número RDSI. Me dan 10 números aleatorios para que yo lo asigne a 10
dispositivos, con lo que cada uno tiene su número. Sólo se pueden usar en una línea
RDSI simple.
- Direct Dialing In (DDI): Es parecido a MSN, pero los números
proporcionados son secuenciales y pueden cubrir más de una línea RDSI. Si se tiene
una línea con 10 canales, puedes tener 50 números.

El encaminamiento es la selección del camino entre el terminal origen y destino, y


depende del tipo de servicio (RDSI escogerá los circuitos y conexiones en la red según
la capacidad portadora demandada).

Hay dos tipos de conversión para señales analógicas de voz: ley A (mayoría de países) y
ley µ (EEUU y Japón). En el camino de la comunicación dentro de las redes del país
que use la ley µ se utiliza el conversor de leyes A-µ .

Equipo de Multiplicación de Circuitos Digitales (DCME): Se usa sólo para voz. Tiene
dos funciones ADPCM, que quita la información redundante de la señal de voz
reduciendo la velocidad de transferencia a la mitad. La otra función es la DSI, como la
mitad del tiempo se está hablando o escuchando, el tiempo que no se usa se emplea para
otras comunicaciones, el DSI lo que hace es quitar el silencio. Se incrementa con estas
dos técnicas la eficiencia unas 4-5 veces.

RDSI se debe conectar a redes telefónicas y de conmutación de paquetes. A nivel de


voz, RDSI se puede conectar directamente con la red telefónica, si lo que se desea es
hacer una transferencia digital sin restricciones el encaminamiento es imposible con la
RTB y se libera la llamada. Si se usa un módem o fax analógico, si se puede establecer
la comunicación, pero hay que eliminar o deshabilitar el cancelador de eco.

En cuanto a la conmutación de paquetes, hay dos casos:


- Se puede conectar directamente mediante un establecimiento de un canal sin
restricciones al PUA (puerto de unidad de acceso) que es el interconector de
funcionamiento entre la RDSI y la RDPCP. El control de llamada se hace con el
mismo protocolo que si estuviera conectado directamente a esa red.
- Acceso al servicio portador de circuito virtual de la RDSI: En este caso la
RDSI si tiene capacidad para transmitir paquetes. Disponen de un dispositivo
llamado manejador de paquetes (PH), que manipula y transfiere los paquetes dentro
de la propia RDSI o hacia una red de paquetes.

Servicios soportados por la RDSI.


El servicio portador para RDSI es la tubería que me ofrece para la información. Un
teleservicio incluye un servicio portador y se basa en él. Habrá muchos teleservicios que
tengan el mismo servicio portador. Incluye el nivel extremo a extremo. Los servicios
suplementarios suplementan a un servicio portador o teleservicio, y antes de tenerlos, se
debe tener el servicio en cuestión. La RDSI define un servicio portador mediante
atributos: de acceso para transmisión de información y otros atributos.

Servicio
portado Características
r
64Kbits/s sin restricciones estructurado a 8KHz. El equipo transforma de las
I.231.1
leyes de Europa a Japón y cancela el eco.
64Kbits/s estructurado a 8KHz para la transferencia de información de
conversación. Aquí la tubería es con restricciones, tiene conversores,
I.231.2
canceladores de eco, multiplicación de circuitos digitales (quita silencios y
redundancias).
64Kbits/s estructurado a 8KHz utilizable para la transferencia de
información de audio a 3.1 KHz. Se suele usar para modems analógicos, no
I.231.3
se puede usar el controlador de eco porque anularía un sentido de la
transmisión y se perderían datos.
Transmisión alternada de conversación y 64Kbits/s sin restricciones,
I.231.4
estructurado a 8KHz. Se conmuta de una tubería a otra usando señalización.
I.231.5 2x64 Kbits/s sin restricciones estructurado a 8KHz.
I.231.6 384 Kbits/s sin restricciones estructurado a 8KHz. Usa un canal H0.
I.231.7 1536 Kbits/s sin restricciones estructurado a 8KHz. Usa un canal H11.
I.231.8 1920 Kbits/s sin restricciones estructurado a 8KHz. Usa un canal H12.
Llamada virtual y C.V.P. Se pueden usar tanto el canal B como el D para
I.232.1
datos.
I.232.2 Servicio sin conexión.
Señalización de usuario. Es un servicio portador que usa el canal D para
I.232.3 enviar los datos. El SS7 usa datagramas, no se abre ninguna tubería, por lo
que no se abre ninguna conexión.
I.233.1 Indica los atributos para el servicio portador de retransmisión de tramas.
Señalización de usuario a usuario. Es un servicio suplementario usando
I.257.1 canal D. No confundir con el servicio portador de conmutación de paquetes
por el canal D.

Requerimiento del protocolo de interfaz usuario-red:


- Selección del servicio (voz, datos, imagen) y medios de transmisión para
cada llamada.
- Posibilidad de múltiples terminales: Como hay un solo bus, debe haber un
protocolo que lo permita.
- Portabilidad del terminal.
- Verificación de la compatibilidad: Depende del N3, al conectar un terminal
se le asigna una dirección de N2.

RDSI en su interfaz básico utiliza la codificación AMI.

Con las violaciones, y los bits de equilibrado y alineación de trama se sabe que es el
comienzo de una trama. Si después de la primera violación hay otra, estamos ante una
trama. El bit de equilibrado después del bit F siempre es 0. El fin del bit de equilibrado
es nivelar el nivel de continua para mantenerlo a 0.

Todos los E.T. acceden al canal D, pero no al mismo tiempo. Para ver si esta libre el
canal o el bus, los equipos cuentan 1´s. Si hay más de siete 1´s, el bus está libre.
Cuentan unos del canal E. Se puede dar más prioridad, haciendo que un E.T. cuente más
o menos 1´s.

ATM
Es un modo de transferencia asíncrono, en principio para RDSI-BA, pero se usa tanto
en redes privadas como públicas. Segmenta la información en paquetes denominados
células (5 octetos de cabecera + 48 de información). Usa multiplexación estadística,
transparencia en el tiempo y semántica, BW garantizado y uso eficiente ante un tráfico
rafagueante. No hay recuperación de errores ni control de flujo. Es orientado a
conexión.

bytes de info
Eficiencia en el BW de transmisión: η = bytes de info + bytes de cabecera

ATM sólo detecta y corrige errores de 1 bit en la cabecera, usando BCH. En un


conmutador ATM puede haber conmutación de camino y de canal. Caso que haya de
camino, la hay de canal, pero al contrario no tiene por qué. Un camino es una
agrupación de canales.

En ATM no se usa el bit stuffing, hay tres métodos para la alineación de célula:
- Usar células vacías: se transmiten células vacías para sincronizarse, será más
difícil encontrarlas si la red está congestionada.
- Chequeo del HEC.
- Células periódicas: Se transmiten células vacías cada cierto tiempo.

El subnivel PMD es el más bajo de la torre de protocolos, depende del nivel físico,
genera (envía) y reconstruye (recibe) los bits.

El subnivel TC es independiente del nivel físico, pasa a la capa ATM células que
construye a partir de bits que recibe de la capa PMD y viceversa. Tiene cuatro funciones
(ver figura).

Clases de servicios en ATM


- CBR: El tráfico es determinista, se caracteriza por una llegada de células
constante, definida mediante una velocidad de pico.

- VBR (Variable Bit Rate): Se transmite información con rafagueo conocido


o predecible, se define con una velocidad de pico y media (ON) y la tasa de pérdida
de células, y no hay emisión de células en estado OFF. La duración del estado ON y
OFF se obtiene de la velocidad media y el tiempo máximo de rafagueo. Hay dos
subcategorías: si hay transparencia en el tiempo (rt_VBR) o no (nrt_VBR):
o rt_VBR: Se usa para velocidad variable, sensibles al retraso, se
especifica el máximo retraso, la varianza del retardo.
o nrt_VBR: Aplicaciones que no le afecte el retraso y con un tipo de
información rafagueante. Solo se especifica el retraso medio.

- ABR (Available Bit Rate): Sólo exige tasa de pérdida de células, usa la
velocidad de pico y mínima. Es para tráfico rafagueante.

- UBR (Unspecified Bit Rate): Se especifica mediante una velocidad de pico,


no hay transparencia en el tiempo, ni semántica, no se garantiza calidad de servicio.

Control de admisión de conexiones (CAC)


Es una función del conmutador que determina si una petición de conexión se acepta o
no. Comprueba el BW asignado y la ocupación de las colas. Considera los siguientes
factores:
- Descriptor de tráfico
- QoS de la conexión solicitada.
- QoS de las conexiones ya aceptadas.
- BW’s ya asignados.
- La ocupación de las colas.

Monitorización del tráfico: Se verifica que el tráfico que está llegando se ajusta a una
determinada calidad de servicio, cada parámetro estadístico se controla mediante un
algoritmo GCRA.

Vigilancia del tráfico: Se realiza mediante un UPC en el UNI y opcionalmente


mediante un NPC en el NNI.

Conformado del tráfico: Modifica el flujo de tráfico suavizándolo, mejorando la


eficiencia, ya que elimina picos de tráfico y el jitter de células. El resultado es un tráfico
más predecible, con menor tasa de fallos, mejor asignación de recursos y una obtención
de mayores beneficios. El conformado se puede realizar en la entrada o la salida del
conmutador ATM. Una implementación es el Leaky Bucket.

Gestión de colas: Para garantizar CBR, rt_VBR y nrt_VBR se debe disponer del BW
suficiente y espacio en colas, y ABR y UBR compartirán el BW restante, después de
garantizar el BW de las otras clases que estén en servicio.

Parámetros de calidad de servicio:


- CLR (Tasa de pérdida de células): Células perdidas / Células transmitidas
- CTD (Retraso en la Tx de células): Retraso experimentado por una célula
en la red debido a propagación, colas, conmutadores y a los tiempos de servicio. Es
variable
- CDV (Variación del retraso de célula): Es la varianza del CTD.

Descriptor de tráfico: Es un conjunto de parámetros que describe el uso del BW que la


conexión necesita, y son:
- PCR (Peak Cell Rate): Es la velocidad de pico de la fuente.
- SCR (Sustained Cell Rate): Representa la velocidad media.
- MCR (Minimum Cell Rate): Velocidad mínima requerida por el usuario.
- MBS (Maximun Burst Size): Número máximo de células consecutivas que
se pueden enviar durante la velocidad de pico sin violar el SCR. Está relacionada
con PCR, SCR y BT (Burst Tolerante) de la siguiente forma:

 1 1 
BT = ( MBS − 1)  − 
 SCR PCR 
ETHERNET
Es un tipo de red que permite conectar ordenadores de forma local, con velocidades de
10/100 Mbps y 1 Gbps.

- Preámbulo: Secuencia de 1 y 0 que sirve para sincronización


- SFD: Delimitador de comienzo de trama 10101011, a partir de ahí comienza
la información útil de la trama.
- DA/SA: Dirección fuente/destino MAC de un E.T., se pueden poner
direcciones de grupo y boradcast.
- Length/Type: Si el valor es <=1500 indica el número de bytes en el campo
MAC C.D., sino lo que indica es el tipo de protocolo.
- MAC Client Data.: Si es menor de 46 bytes se usa el relleno (PAD), y como
tamaño máximo 1500. No se puede mandar más de 1500 bytes.
- FCS: No tiene en cuenta el preámbulo ni el SFD, pero sí el relleno.

Se usa el protocolo CSMA/CD, entre N1 y MAC. Este protocolo tiene esos dos niveles.
El nivel MAC está relacionado con el nivel físico y es independiente del HW, mientras
que el LLC no.

Procedimientos de control en Ethernet:


- Defer: Si se detecta portadora o no ha pasado el tiempo mínimo después de
que haya portadora, se debe aplazar la transmisión.
- Transmit: Una estación puede transmitir si no está aplazando, y debe
continuar haciéndolo hasta que termine el paquete o detecte colisión.
- Abort: Si se detecta colisión se finaliza la transmisión y se envía un mensaje
JAM al resto de usuarios.
- Retransmit: Se intenta transmitir de nuevo el paquete después de una
colisión se espera en función a un algoritmo.
Después de que se transmite una trama hay que esperar un tiempo mínimo, denominado
Interframe Gap. Es el tiempo de transmisión de 96 bits.

El tiempo mínimo que hay que esperar después de una colisión es el tiempo que se tarda
en transmitir 512 bits. Se emplea el algoritmo Truncated Binary Exponential Backoff:
- Se ajusta la ranura a 2 veces el retraso máximo de la red (2a)
- Después de la primera colisión se espera 0 ó 1 ranura de tiempo.
- Después de la i-ésima colisión, se espera un tiempo entre 0 y 2 i − 1 ranuras.
- Si se alanza la décima colisión, no incrementar el rango ( 0 ≤ slot ≤ 210 − 1 ).
- Desechar la trama tras 16 colisiones.

ELEMENTOS DE LA RED
• BRIDGE: Segmentan la red de forma transparente, en modo promíscuo,
aceptando los paquetes sin tener en cuenta las direcciones, busca la dirección en
su tabla de encaminamiento y lo manda por el puerto/s correspondiente/s.

Capa de enlace: Trabajan con tramas, examinando la cabecera y enviándolos de forma


selectiva basándose en su destino.
Aísla dominios de colisión, y se usa CSMA/CD, sin limitación de nodos o longitud.
Puede conectar diferentes redes Ethernet por ser un dispositivo de store-and-forward, y
trabajan de forma transparente.

Filtrado: Si el destino está en la misma LAN que se recibió la trama, ésta se desecha,
sino se mira en la tabla de encaminamiento y si se encuentra se envía por el puerto
indicado, y sino se le envía a todos los puertos excepto por donde vino.

Aprendizaje: Cuando se recibe una trama el bridge actualiza su tabla de


encaminamiento, y las entradas antiguas se pierden.

Los bridges pueden ser locales o remotos. Los locales dan una conexión directa entre
múltiples segmentos LAN, en la misma área, y los remotos hacen lo mismo pero sobre
distintas áreas.

• HUB: Se usa para organizar y concentrar el cableado de red. Hay dos tipos
activos y pasivos. Los pasivos sólo ordenan el cableado, y los activos además
pueden filtras, amplificar y controlar el tráfico que va por el HUB. Pueden tener
otras funciones como bridging y gestionabilidad. Un HUB es un repetidor multi-
puerto.

Los HUB con función bridge proporcionan segmentación, sólo pasa el tráfico que
necesita entrar o salir del HUB.

Los switching HUB hacen función de bridge tanto a las entradas como a las salidas, el
tráfico procedente por un puerto no entrará al HUB a no ser que necesite pasar por un
puerto distinto del que vino, y sólo pasa por esos dos puertos.

• SWITCH: Se sitúa en el mismo lugar que el HUB. Mapean la dirección


Ethernet de los nodos residente en cada segmento de la red y permiten pasar sólo
el tráfico necesario. El filtrado de paquetes y su regeneración permite a los
switch separar una red en dominios de colisión separados. Son fáciles de instalar
y la mayoría son de auto aprendizaje. Pueden unir redes del mismo o distinto
tipo. Cada vez son más baratos y fáciles de instalar, separa la red y disminuye
las limitaciones y las colisiones.

Hay diferentes tipos de switch avanzados:


- Gestionables/No gestionables: Los primeros envían el tráfico broadcast y
multicast por los puertos precisos usando el algoritmo Spanning Tree, y los otros no.
- Store-and-Forward/Cut-Through: Cut-Through sólo examina la dirección
destino antes de enviarlo, mientras que Store-and-Forward acepta y analiza el
paquete completo. Hoy en día los hay híbridos.
- Blocking/Non-Blocking: Si un switch no puede manejar todo el tráfico
entrante se considera bloqueante. En la realidad, sólo se usa el 50% del tráfico de la
red en cada puerto.
- Layer 3 switching: Es un híbrido entre un router y un switch, también
llamados router-switches o IP switches. Mejora el manejo de paquetes con
funciones de router y la velocidad con funciones de switch. Están sustituyendo,
poco a poco, a los routers.

La principal limitación de los switches es el buffer, cuando se llena hay dos técnicas:
- Backpressure flow control: Se devuelve el paquete al nodo fuente, tiene
como inconveniente que transmite el problema a otros segmentos.
- Pérdida de trama: Se descarta la trama y se confía en las propiedades de la
red para que la retransmita de forma automática. Su inconveniente es que aumenta la
carga en la red.

DIRECCIONAMIENTO
En una sola red física, los hosts individuales se conocen en la red a través de su
dirección física. Los protocolos de alto nivel direccionan a los hosts de destino con una
dirección simbólica (en este caso la dirección IP). Cuando tal protocolo quiere enviar un
datagrama a la dirección IP de destino w.x.y.z, el manejador de dispositivo no la
entiende.

En consecuencia, se suministra un módulo (ARP) que traducirá la dirección IP a la


dirección física del host de destino. Utiliza una tabla (llamada a veces caché ARP) para
realizar esta traducción.

Cuando la dirección no se encuentra en la caché ARP, se envía un broadcast en la red,


con un formato especial llamado petición ARP. Si una de las máquinas en la red
reconoce su propia dirección IP en la petición, devolverá una respuesta ARP al host que
la solicitó. La respuesta contendrá la dirección física del hardware así como información
de encaminamiento (si el paquete ha atravesado puentes durante su trayecto) tanto esta
dirección como la ruta se almacenan en la caché del host solicitante. Todos los
posteriores datagramas enviados a esta dirección IP se podrán asociar a la dirección
física correspondiente, que será la que utilice el manejador de dispositivo para mandar
el datagrama a la red.

Si el host esta en el mismo dominio broadcast el sw IP hará un ARP directamente a la


dirección IP del host destino. Sino lo hará al router por defecto (que tiene su propia
dirección IP).

CODIFICACIONES

NRZ-L (Non Return to Zero – Level)


0: Nivel alto de tensión.
1: Nivel bajo de tensión.

NRZI (Non Return to Zero Invert on Ones)


0: No hay transición al comienzo del intervalo.
1: Transición al comienzo del intervalo.
Bipolar-AMI (Alternate Mark Inversion)
0: No hay señal.
1: Pulso positivo o negativo, polaridad alternante.
– No habrá problemas de sincronización con una cadena larga de 1.
– Una cadena larga de ceros, sigue siendo un problema.
– No hay componente continua.
– Forma sencilla de detectar errores.

Manchester:
1: Transición de bajo a alto en mitad del intervalo.
0: Transición de alto a bajo en mitad del intervalo.
– Transición en mitad del intervalo de duración del bit.
– La transición sirve para sincronización y de transmisión de datos.
– Utilizado por IEEE 802.3 (LAN Ethernet con bus CSMA/CD).
– Eficiencia del 50%

MLT-3 (Multi-Level Transition):


1: Se va alternando las transiciones con 3 valores posibles (1, 0, -1). Si el
anterior era positivo o negativo la salida es cero; y si era cero pues el valor
contrario a la última salida no cero.
0: Se mantiene el valor anterior.

4B/5B:
– No hay largas cadenas de 0’s (para evitar las cadenas de 1’s se codifica
después con NRZI).
– La idea es insertar 0’s o 1’s para romper las cadenas de bit iguales.
– Cada 4 bits los codifica con 5.
– Como máximo tendrá un cero al principio y dos consecutivos.
– Existen 32 posibles códigos (pero sólo se utilizan 16).
– Tiene el 80% de eficiencia.
– Hay que transmitir a 125MHz para tener una velocidad de 100MHz (por ser 5
bits)

4D PAM5:
– Por los 4 pares se tx una cuádrupla de símbolos.
– Cada símbolo puede tener 5 valores diferentes (2, 1, 0, -1 , -2)
– 8 bits de datos son convertidos en una tx de 4 símbolos quinarios
(2bits/símbolo)
– 256 cuádruplas son palabras, otras 256 son redundancias de las anteriores, y el
resto (113) son para señales de control e idle.
– La tasa de símbolos y por supuesto el BW son reducidos a la mitad (a
125Mbaudios se logran 250 Mbps en un par).
– Eficiencia del 200%.

CABLES

Distanci
Estándar Topología Velocidad Cables Codificación
a
10Base5 Bus 500m 10Mbps Coaxial grueso Manchester
10Base2 Bus 185m 10Mbps Coaxial fino
(0.5)
100BaseT Estrella 100m 100Mbps 2 pares trenzados
2 pares trenzados
4B/5B
100BaseTX Estrella 100m 100Mbps 1x2 Tx
(0.8)
1x2 Rx
4 pares trenzados 4DPAM5
1000BaseT Estrella 100m 1000Mbps
(2 Tx, 2 Rx) (2)

Clase UTP Impedancia Frecuencia Usos


3 < 16MHz 10BaseT, 100BaseT
4 < 20MHz 10BaseT, 100BaseT
Anteriores y 100BaseTX
5 100 < 100MHz (se debe comprobar si se
ohmios puede usar en 1000BaseT)
5e < 100MHz Anteriores y 1000BaseT
6 < 250MHz Todos
7 < 600MHz Todos

NIVELES DE LOS PROTOCOLOS / REDES


OSI X.25 Frame Relay ATM
Aplicación No No
Presentación definidos Definidos
Niveles
Sesión en En
Superiores
Transporte X.25 Frame
Red Red Relay
CS Nivel
SAR AAL
Enlace Enlace Enlace
ATM
TC
Físico Físico Físico
PMD

CLASES DE TRÁFICO EN ATM


Clases de Relación Modo de Tasa De
Tráfico Temporal Conexión Bit
A / AAL 1 Síncrono Conexión Constante
B / AAL 2 Síncrono Conexión Variable
C / AAL Asíncrono Conexión Variable
3,4
D / AAL 5 Asíncrono No-Conexión Variable
OSI X.25 Frame Relay ATM
Aplicación
Presentación
No definidos en X.25
Sesión
Transporte
Establecimiento de circuito. No definidos en Frame Relay Niveles superiores
Control de circuito.
Control de flujo de circuito.
Red
Direccionamiento.
Control de errores.
Conmutación a N3.
CS: Control de errores.
Sincronización.
Nivel
SAR: Segmentación de SDU del CS
en el origen.
Direccionamiento. AAL
Control de enlace. Reensamblar PDU’s en una SDU
Creación de tramas.
Control de tramas. del TC en el destino.
Control de errores sin
Control y recuperación de errores. ATM en UNI:
Enlace recuperación.
Control de flujo de enlaces. Multiplexación de conexiones.
Gestión de interfaces.
Fiabilidad. Generar células vacías.
Conmutación a N2.
Discriminar tipo de carga.
Prioridad de pérdida de células.
Monitorización del tráfico.
Moldeado del tráfico.
TC: Inserción de células vacías.
Generar HEC.
Delineación de células.
Adaptación de la Tx de la trama.
Físico Conexión Física Físico PMD: Genera y reconstruye los bits para
formar la trama física.
Codificación.
Señales eléctricas.
Temporización.
FORMATO DE LAS TRAMAS

ETHERNET

CÉLULA ATM UNI CÉLULA ATM NNI

CARACTERÍSTICAS DE LAS CLASES DE SERVICIOS EN ATM


Clases
de Características
servicio
Se conoce la tasa máxima de pérdida de células
CBR Se define mediante una velocidad de pico
El tráfico es determinista
El tráfico es rafagueante
Se conoce la tasa máxima de pérdida de células
Se define mediante una velocidad de pico
La duración de ON y OFF se obtiene de la Vm y Tmax de rafagueo
rt_VBR: Transparencia en el tiempo
Se usa para velocidad variable, sensibles al retraso (Voz)
VBR
Se especifica el máximo retraso y la varianza del retardo
Garantiza un jitter bajo
nrt_VBR: No se garantiza el jitter.
Para aplicaciones que no le afecten el retardo.
Sólo se especifica el retraso medio
Se define con la velocidad de pico y mínima.
Se conoce la tasa máxima de pérdida de células
ABR
No se especifica el jitter máximo ni el Burst Tolerante.
Indicado para trafico rafagueante sin transparencia en el tiempo
No se especifica ni el jitter máximo ni la tasa de bits.
Se especifica mediante una velocidad de pico.
UBR
No hay transparencia en el tiempo ni semántica.
No se garantiza calidad de servicio.

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