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Colegio de Bachilleres del Estado de Yucatán

Plantel Santa Rosa


Informática II
Segundo semestre
Tarea 1: Software educativo
Grupo “P”
Ángel Arturo Celis Diaz.
angelarturo1986.blogspot.com
Jomayre Guadalupe Pacheco Luna.
jomayrepl2semestre.blogspot.com

Blog de equipo: equipodinamita.blogspot.com


Docente:
María del Rosario Raygoza Velázquez
Integración de saberes
Actividad de aprendizaje 2
1. Utiliza alguna herramienta en línea para elaborar un mapa conceptual del
tema “Software educativo”.

*Desde la computadora

*Sobre la computadora  Aprender


 Enseñar
*Con la computadora
 Administrar

 Ilustraciones
 Practicas Modelo educativo:
 Juegos Aprender Material de aprendizaje
 Ejercicios utilizado en computadora para:
 Definiciones
 Simulacione
s
Software
Modalidades educativo

Características

 E-Learning:
Educación o Funciones de
distancia los programas  Didáctico
 B-Learning:  Fácil de usar
Educación virtual  Motivador
o presencial  Informativa  Interactivo
 M-Learning:  Instructiva  Trabajo
Educación móvil  Motivadora individual
(dispositivos  Evaluadora
inalámbricos)  Investigadora
 Expresiva
 Metalingüística
2. A continuación, se te proporcionarán algunos ejemplos de software
educativo, investígalos y describe la función de cada uno de ellos.

Software
Función
educativo
Facilidades de edición:
 coloreado de sintaxis
 plegado de código
 comandos especiales para C++
o expansión de funciones de preprocesador
o indentado inteligente manual y automático
 generación automática de código
o generación de definiciones de métodos/funciones a partir
de declaraciones
Zinjal
o definición/declaración de métodos/funciones a partir de
llamadas
o extracción de fragmentos de código a nuevas funciones
 edición en bloque
 múltiples ediciones en simultáneo
 macros de teclado
 platillas de auto código (reemplazo automático)
 marcadores

Es un sitio en el que podemos encontrar tutoriales entendibles y


didácticos de los programas que utilizamos como Excel, PowerPoint,
Word, Dreamweaver, Internet, Flash, Photoshop, entre otros.

Te guía de un modo fácil, te da la explicación del programa que estás


Auladic.Es
buscando, te proporciona cursos gratuitos con tutoriales, te explica con
textos, vídeos, enlaces, imágenes; te explica desde lo más básico hasta
lo más avanzado, encontraras los tutoriales de los programas en varias
versiones.
Los formularios de Google son una herramienta útil que te permite
planificar eventos, enviar una encuesta, hacer preguntas a tus
estudiantes o recopilar otro tipo de información de forma fácil y sencilla.
Formularios Un formulario de Google puede conectarse a una hoja de cálculo de
Google Google. Si hay una hoja de cálculo vinculada al formulario, las
respuestas se enviarán automáticamente a la hoja de cálculo. De no
ser así, los usuarios pueden verlas en la página "Resumen de
respuestas", accesible desde el menú "Respuestas".
Entre las funciones del programa de presentaciones PowerPoint
podremos realizar múltiples acciones como puede ser insertar, diseñar,
realizar transacciones, animaciones, presentar las diapositivas, revisar
la ortografía, dar formato a la presentación o distintas formas de ver la
PowerPoint presentación. A continuación, veremos algunas funciones principales
de PowerPoint que tiene este tipo de presentación y que nos servirán
de gran utilidad para crear presentaciones Power Point. Podrás
manejar este programa para hacer presentaciones de forma fácil y
rápida.
Programa para el cálculo matemático avanzado: variables, expresiones
algebraicas, ecuaciones, funciones, vectores, matrices, trigonometría,
Derive
Derivadas, Integrales, etc. Con capacidades de calculadora científica,
puede representar funciones gráficas en dos y tres dimensiones en
varios sistemas coordenados.
Permite recortar, unir y superponer clips y efectos, y también es
compatible con el nuevo formato de estándares, como el video H.265 y
Power
el material de archivo de 360 grados. PowerDirector se ejecuta en
video editor
Windows 7 a través de Windows 10, con versiones de 64 bits
recomendadas.
3. Investiga en internet dos tipos de programas educativos que puedas utilizar
en las asignaturas que cursas actualmente en el bachillerato.

Nombre del software


Asignatura Descripción del software educativo
educativo
En este programa, que se caracteriza
por una interfaz bastante sencilla,
Sagemath. podrás dar vida a distintas iniciativas
de cálculo, álgebra, criptografía, teoría
de grupos, entre muchos otros temas.
Matemáticas Este programa está diseñado para
simulaciones matemáticas,
visualizaciones tanto 2D como 3D,
Scilab.
optimización, estadísticas, diseño de
sistemas de control, procesamiento de
señales, entre muchas otras funciones.
Programa que permite dibujar
moléculas y reacciones
orgánicas. Desde la molécula más
simple hasta la más compleja.
Presenta en su interfaz un gran
ChemSketch.
número de barras de herramientas
para facilitarnos todo el proceso, entre
las que encontramos gran cantidad de
Química
estructuras predefinidas, que nos
facilitan el mismo.
Programa multifunción, presenta
múltiples opciones: tabla periódica,
comparación de elementos, cálculos y
QuimiAP.
datos de elementos y constantes
físico-químicas, conversión de
unidades y más.
Con esta aplicación es posible crear
una representación visual de un
argumento. Además, ofrece
Argumentative. seguimiento de las razones,
objeciones, razonamiento, análisis,
entre otros factores para que se
Taller de lectura y
puedan crear documentos o discursos
redacción
bien razonados.
Esta aplicación es ideal para niños que
estén aprendiendo a reconocer las
KLettres.
letras o sílabas. También es de gran
utilidad para todos aquellos usuarios
que estén aprendiendo un nuevo
idioma, dado que se encuentra hasta
en más de 30 lenguas.

Preguntados es un juego de preguntas


y respuestas de seis categorías
Preguntados. diferentes: Geografía, Historia, Arte,
Ciencia Sociales, Entretenimiento y
Introducción de las
Deportes.
ciencias sociales
Los alumnos pueden crear, guardar y
compartir sus murales, además de
Glogster consultar los ya creados por otros
usuarios en la comunidad.
Duoligo es una aplicación que permite
a los usuarios aprender inglés, ha
tenido mucho éxito gracias a la
interacción de la metodología y a que
se aprende sin tener que conocer las
Duolingo.
reglas de la gramática. Más bien Es un
Inglés
proceso de aprendizaje práctico que
usan imágenes, sonidos y
traducciones.
Learn Speak English. Learn Speak English te ayudará con la
pronunciación en inglés.
Es un software educativo con
tecnología de Vanguardia para niños y
jóvenes, Este software tiene varios
módulos en los que relaciona la
Delfos. relación que existe entre la ética, la
ciencia y tecnología, dimensiones de la
Ética conciencia moral y educación
ambiental.

Es una biblioteca electrónica que


Scielo. incluye una colección seleccionada de
revistas sobre la ética.
Actividad de aprendizaje 3
Investiga dos ejemplos para cada tipo de software educativo mencionado. Puedes
usar los que anotaste en la actividad anterior.

Tipo de software
Ejemplos (anotar la compañía que lo desarrolla)
educativo
KLettres.
Esta aplicación es ideal para niños que estén aprendiendo
a reconocer las letras o sílabas. También es de gran
utilidad para todos aquellos usuarios que estén
aprendiendo un nuevo idioma, dado que se encuentra hasta
en más de 30 lenguas (Anne-Marie Mahfouf)

De autoría Inkscape
Se trata de un programa de dibujo profesional pensado
para estudiantes universitarios o adultos interesados en el
arte digital. Además, en este sitio es posible encontrar una
biblioteca de arte libre. (Inkscape tiene varios creadores,
cada uno de ellos conserva sus propios derechos de autor y
están implicados en la elección de los objetivos técnicos y
generales del proyecto).

CorelDRAW
Es un programas de diseño gráfico de paga, muy completo
que brinda la opción de crear ilustraciones vectoriales,
diseño de páginas y sitios web, está equipado con todas las
herramientas necesarias para la creación de dibujos y
vectorización. Cuenta con la posibilidad de editar
fotografías profesionalmente.(Michael Cowpland)
De gráficos
Adobe inDesing
Es un software de paga dirigido a profesionales en diseño
gráfico, maquetación y diagramación. Es un programa muy
completo que tiene gran cantidad de herramientas, además
es compatible con Windows y Mac OS X. (Jonh Warnock y
Charles Geshke)
Wikipedia fue creada con el fin de poder encontrar la
De referencia suficiente información

ELOQUA
Avalada por la prestigiosa marca Oracle hace este
software cuente con garantías de calidad. En España es
uno de los más utilizados y software es para muchas
grandes compañías el número uno, exigiendo conocer su
uso en las ofertas de trabajo. Tras su remodelación su
interfaz es sencilla e invita a su uso, que permite
personalizar y gestionar campañas de marketing de
manera eficaz.(Oracle)
De uso publicitario
Hubspot
es una de las herramientas más completas del mercado:
con más de 32 funciones para elaborar estrategias de
contenidos, digital, social email marketing y CRM. Una de
sus principales ventajas frente a sus competidores es que
su interfaz es clara y funcional que invita a su uso.(
Brian y Dharmesh Shan)

Microsoft Excel
es una aplicación de hojas de cálculo que forma parte de la
suite de oficina Microsoft Office. Es una aplicación utilizada
en tareas financieras y contables, con fórmulas, gráficos y
un lenguaje de programación.(Microsoft corporation)
Tutoriales
Microsoft Word
es un programa informático orientado al procesamiento de
textos. Fue creado por la empresa Microsoft, y viene
integrado predeterminadamente en el paquete
ofimático denominado(Microsoft corporation)
OMNITUX
Este proyecto se enfoca en proporcionar varias actividades
educativas alrededor de elementos
multimedia(imágenes,sonidos y textos)
Juegos educativos
GCompris
es un conjunto de programas educativos de alta calidad que
contiene un gran número de actividades para niños entre 2
y 10 años.
SPORE
Es un programa, para 12 años en adelante, que ayuda a
Simuladores generar simulaciones “Desde amebas en fase marisma a
prósperas civilizaciones, llegando incluso a naves
espaciales intergalácticas”
GOOGLE EARTH
Este simulador combina imágenes de satélite, mapas y una
base de datos. Estos elementos permiten al usuario
navegar por cualquier lugar de la Tierra, observar sus
territorios y desplegar sobre estos diversos tipos de
información geográfica (topográfica, hidrográfica,
demográfica, histórica y cultural, entre otros)
Childtopia
se crea para que los niños puedan disfrutar en un entorno
interactivo y estimulante en la red, a la vez que brindar a los
padres la tranquilidad de saber que están dedicando su
tiempo a una actividad segura y enriquecedora, puesto que
todos los materiales están elaborados con criterios
psicopedagógicos que refuerzan la labor de la escuela y el
De prácticas
entorno familiar de los más pequeños.
FROSTI
es un perro gordinflón que mediante actividades educativas
ayudaran a reforzar y en ocasiones a aprender los
contenidos del curso escolar en las materias de
matematicas, lengua, inglés y conocimiento del medio
planteandole el aprendizaje como una diversión
SYMBOLAB
Una calculadora online extremadamente conocida que
ofrece una sección “paso a paso”. Podemos navegar por el
menú izquierdo para seleccionar las diferentes funciones,
así como abrir algunos de los ejemplos para entender mejor
De resolución de lo que ofrece y el formato en el que tendremos que incluir la
problemas información
matemáticos
MATHPAPA
No tiene el mejor diseño del mundo, pero es fácil
comprobar cómo los resultados son bastante buenos a la
hora de mostrar el paso a paso de ecuaciones y cálculos de
varios tipos.
EDUCARED
Esta impulsado en una empresa telefónica que se
De uso didáctico
encuentra asociaciones profesionales
Actividad de aprendizaje 4
Investiga con un compañero para definir cada clasificación del software educativo
y ejemplificar de acuerdo con la siguiente tabla.

Tipo Definición Subdivisión Descripción y ejemplo

Constituye en un programa
especializado en la enseñanza
de un dominio específico del
conocimiento, apoyándose para
ello en el diálogo con el
estudiante, en la consolidación
de un conjunto de aspectos
esenciales que por su
Es un conjunto complejidad requieren de un
prescrito de nivel de abstracción que
instrucciones o permita la representación
reglas bien adecuada del conocimiento.
definidas, Por ello estos sistemas se
ordenadas y finitas Sistemas relacionan con las diferentes
que permiten llevar tutoriales fases del aprendizaje. Su
a cabo una utilidad reside en que la
actividad mediante computadora se vuelve
pasos sucesivos particularmente útil cuando se
que no generen requiere alta motivación,
dudas a quien deba información de retorno, ritmo
Algoritmo
hacer dicha propio y secuencia controlable
actividad.2 Dados por el usuario, entre otros
un estado inicial y factores.
una entrada, Ejemplo: AUTOAPRENDIZAJE
siguiendo los pasos Son aquellos sistemas que se
sucesivos se llega a diseñan centrando todo el
un estado final y se proceso en el alumno y por lo
obtiene una general , este aislado del resto.
solución. Los Los sistemas de ejercitación y
algoritmos son el práctica son programas que
objeto de estudio de pretenden reforzar las fases
la algoritmia aplicación y retro-alimentación
presentes en los procesos
Sistemas de
instructivos. En este tipo de
ejercitación y
programas se requiere que el
práctica
alumnado haya adquirido
previamente una serie de
conceptos y destrezas.
Para que un programa pueda
considerarse un buen sistema
de ejercitación y práctica tiene
que reunir tres condiciones:
cantidad de ejercicios, variedad
en los formatos con que se
presentan estos ejercicios y
retro-información que oriente de
forma indirecta la acción del
educando.

El simulador permite al
estudiante aprender de manera
práctica, a través del
descubrimiento y la
construcción de situaciones
hipotéticas. Un simulador tiene
la ventaja de permitirle al
Simuladores y estudiante desarrollar la
juegos destreza mental o física a
educativos través de su uso y ponerlo en
contacto con situaciones que
pueden ser utilizadas de
Se refiere a la
manera práctica. Si son usados
disciplina, el arte o
en trabajo colaborativo,
la ciencia del
estimulan el trabajo en equipo
descubrimiento.
al estimular la discusión del
Cuando aparece
tema.
como adjetivo, se
Heurístco Los lenguajes sintónicos son
refiere a cosas más
aquellos lenguajes que le ser
concretas, como
humano no debe de aprender a
estrategias, reglas, Micro-mundos
usar para interactuar con una
silogismos y Exploratorios
computadora.
conclusiones y
Micro mundo exploratorios son
heurísticas. Lenguaje
aplicaciones que simulan
sintónico
situaciones reales del mundo
en el que vivimos y permiten
cambiar el contexto.
Los sistemas expertos son
programas de computación que
capturan el conocimiento de un
Sistemas experto y tratan de imitar su
expertos proceso de razonamiento
cuando resuelven los
problemas en un determinado
dominio.
Actividad de aprendizaje 5
Realiza una investigación para completar el cuadro comparativo sobre las ventajas
y desventajas del copyright, sus alcances e implicaciones.

Definición Ventajas Desventajas

 Respeto a los El autor pierde credibilidad si sus


beneficios sociales del obras se han utilizado de mala
autor manera en el campo ilegal,
 El autor obtiene el logrando así perjuicios que la ley
crédito que merece por su en ocasiones no puede
trabajo. remediar.
 Se evita que otras Por la falta de argumentos
personas roben su trabajo legales las copias ilegales se
Copyright y lo consideren como convierten en un medio de
suyo. sustento de las personas de
 El autor es el único que escasos recursos y muchos
decide en que medida la usuarios adquieren este tipo de
obra es accesible. obras sin comprender
claramente cuál es el perjuicio
que se está causando al autor.

 Hace referencia a  Que permite aumentar


las licencias que no de manera ilimitada el
se heredan a todos nacimiento de nuevas
los trabajos obras ya que se pueden
derivados. utilizar contenidos de
 Se requiere otros trabajos para
distribuir los realizar nuevos que
cambios sobre el pueden ser de mejor
software con calidad y más completos.
copyleft.  Además permite a los
Copyleft  Implica que algunas usuarios un mejor
partes de la propia acceso y disfrute de los
creación no esten trabajos.
expuestas a su  Los autores de las obras
modificación tienen también un mayor
ilimitada. control sobre sus obras y
 Es más difícil de hay que tener en cuenta
poner en práctica. también que las
modificaciones que vaya
añadiendo la gente
pueden ser de utilidad
para los propios
creadores de la obra.

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