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Escuela de Bachilleres del Estado de

Yucatán
Plantel Santa Rosa

Informática 2
Parcial 1
María del Rosario Raygoza Velázquez
Laurely Galilea Espínola Estrella
Noemi Guadalupe Wong Tec
2do “P”
Software Educativo
Actividad de aprendizaje 2
2. A continuación se te proporcionara algunos ejemplos de software educativo,
investígalos y describe la función de cada uno de ellos.
Software Función
Educativo

Programar cómoda y rápidamente en C++. ZinjaI está pensado


para dos tipos de usuario muy
diferentes:Estudiantes/Principiantes: los estudiantes de
programación/C++ encontrarán en ZinjaI un entorno amigable y
muy fácil de aprender a utilizar, con el cual podrán comenzar a
Zinjal realizar prácticas muy rápidamente y sin preocuparse por
detalles relacionados al compilador o la gestión de proyectos. De
esta forma podrán centrar su atención exclusivamente en el
lenguaje y la lógica, y dejar que el IDE resuelva el resto de los
problemas.Avanzados/Profesionales: los programadores con
conocimiento avanzado de C++ encontrarán en ZinjaI la
flexibilidad suficiente para desarrollar cualquier tipo de proyecto
sin importar su complejidad, y el nivel de personalización
adecuado para adaptarlo a sus costumbres y necesidades.
Podrán entender y explotar muchas de sus funcionalidades de
edición y gestión de proyectos específicas, que los llevarán a
desarrollar sus programas muy rápidamente.

Te guía de modo fácil, te da la explicación del programa que está


buscando, te proporciona cursos gratuitos con tutoriales, te
explica con textos, videos, enlaces, imágenes; te explica desde lo
más básico hasta lo más avanzado, encontrarás los tutoriales de
Aulaclic.Es
los programas en varias versiones.
Permite planificar eventos, enviar una encuesta, hacer preguntas
a tus estudiantes o recopilar otro tipo de información de forma
Formularios fácil y sencilla.
Google

Permite la elaboración de documentos multimediales


conformados por u conjunto de pantallas denominadas
PowerPoint diapositivas vinculadas o enlazadas en forma secuencial o
hipertextual donde conviven textos, imágenes, sonido y
animaciones.

Manejo de variables, expresiones algebraicas, ecuaciones,


funciones, vectores, matrices y trigonometría, también tiene
Derive capacidades de calculadora científica puede representar
funciones graficas en dos tres dimensiones en varios sistemas
coordenados.

Permite recortar, unir y superponer clips y efectos, y también es


compatible con nuevos formatos de estándares, como
Power Video el video H.265 y las imágenes de 360 grados.
Editor
3. Investiga en internet dos programas educativos que puedas utilizar en
asignaturas que cursas actualmente en el bachillerato.
Asignatura Nombre del Software Descripción del Software
Educativo Educativo
Sage es una gran herramienta para la
matemática elemental y avanzada. Analiza
curvas elípticas o espacios de matrices, es
Sage
capaz de dibujar gráficos en 2D y en 3D y de
crear componentes interactivos al estilo de
Matemáticas Matemática.
Es básicamente un procesador geométrico y
un procesador algebraico, es decir, un
compendio de matemática con software
GeoGebra
interactivo que
reúne geometría, álgebra, estadística y cálculo,
por lo que puede ser usado también en física,
proyecciones comerciales, estimaciones de
decisión estratégica y otras disciplinas.
Permite el trazado dinámico de construcciones
geométricas de todo tipo así como la
representación gráfica, el tratamiento
algebraico y el cálculo de funciones reales de
variable real, sus derivadas, integrales, etc.
Simulación de un laboratorio de química. Se
utiliza en el equipamiento y los
procedimientos para simular los pasos
ChemLab
necesarios que efectúan en los experimentos
de laboratorios.
Química

Tabla periódica comparación de elementos


cálculos y datos de elementos y constates
físico-químico.
QuimiAP

Ayuda a los niños a aprender las letras o


silabas.
Taller de KLettes
Lectura y
Redacción
Marca páginas, señalador, punto de lectura,
punto de libro, separador de libro.
Bookmarker
Introduce a las ciencias sociales.

Introducción Maptester
de las
Ciencias
Comprueba los conocimientos a las ciencias
Sociales sociales.
Ciencias Sociales

Te lleva de nuevo a un salón de clases, aunque


en esta ocasión solo estás tú con el profesor.
Pimsleur El método consiste en lecciones de audio de
30 minutos que giran alrededor de la
participación y el aprendizaje natural.
Inglés
El programa muestra cómo debes mover tus
labios y lengua. También puedes comprobar tu
pronunciación con la función de
eEnglish
reconocimiento de voz. No solo te enseña a
hacer los sonidos, sino que te ayuda a decir
palabras y oraciones completas
correctamente. Entre los aspectos que puedes
mejorar están el acento, el tiempo, el ritmo y
la entonación.
Ética con tecnología .

Delfo

Ética
Aprenderemos sobre la ética en formas
didácticas.
Eticamx
Actividad de aprendizaje 3
◄ Investiga dos ejemplos para cada tipo de software educativo mencionado.
Puedes usar los que anotaste en la actividad anterior.
Tipo de Software Ejemplos (anotar la compañía que lo
Educativo desarrolla)

Camtasia Studio (Tech Mith)


De Autoría

Applet Descartes (Java)


De Gráficos EToys

Wikipedia y sus offspins (como Wikcionario)

De Referencia

Autodesk Softtimage X51 (Autodesk)


De Uso Publicitario

Bookmarker (Aftnews)
Tutoriales

Kahoot! (Kahoot!)
G compris
Juegos Educativos
Google Earth (Google)

Simuladores

Childtopia
De Prácticas

De Resolución de GeoGebra (Java)


Problemas
Matemáticos

JClic (Java)
De Uso Didáctico Power Point (Microsoft)
Actividad de aprendizaje 4
◄ Investiga y trabaja con un compañero para definir cada clasificación del
software educativo ejemplificar de acuerdo con la siguiente tabla.

Descripción y
Tipo Definición Subdivisión Ejemplo

Sistema de tutoriales. El
tutorial es un programa
especializado en un área
del conocimiento, que
establece una estrategia
Es un conjunto
Sistemas basada en el diálogo, está
prescrito de
Tutoriales de acuerdo a las
instrucciones o reglas características del
bien definidas, estudiante y además,
ordenadas y finitas existe una estrategia
que permiten llevar a pedagógica para guiar a
Algoritmo
cabo una actividad este estudiante.
mediante pasos Son programas que
sucesivos que no pretenden reforzar las
generen dudas a fases aplicación y
quien deba hacer retroalimentación
Sistemas de presentes en los procesos
dicha actividad.
Ejercitación y instructivos.
Practica
Permite al estudiante
aprender de manera
práctica, a través del
descubrimiento y la
Simuladores construcción de
Juegos situaciones hipotéticas.

«Hallar, Educativos
inventar» Cuando se
usa como sustantivo,
se refiere a la
disciplina, el arte o la Es un ambiente de
ciencia del aprendizaje, basado en el
descubrimiento. lenguaje de programación
Micro-mundo Logo, en el cual se pueden
Cuando aparece
Exploratorios y construir proyectos para
Heurístico como adjetivo, se
Leguaje cualquier materia del
refiere a cosas más
Sintónico currículo, incorporando
concretas, como gráficos, figuras animadas,
estrategias, reglas, texto, sonido y
silogismos y multimedia.
conclusiones
heurísticas. Los sistemas expertos son
programas de
computación que
capturan el conocimiento
Sistemas de un experto y tratan de
Expertos imitar su proceso de
razonamiento cuando
resuelven los problemas
en un determinado
dominio.
Actividad de aprendizaje 5
◄ Realiza una investigación para completar el cuadro comparativo sobre las
ventajas desventajas del copyright y copyleft, sus alcances e implicaciones.

Definición Ventajas Desventajas


El autor tiene todas las Que se debe pagar un
decisiones respecto a su canon digital sobre
obra. Es el único que muchos objetos, como CD
podrá venderla, vírgenes, reproductores
modificarla, distribuirla… de video, de DVD, de
hasta 70 años después de música, etc.
su muerte que ya podrá
Copyright Cuando un producto no
ser distribuida con
libertad. proporcione un método
de parchear los fallos de
Todos los autores serán seguridad, no se debe
remunerados con un usar dicho producto, al
canon por cada copia menos hasta que no esté
privada que el Copyleft disponible un arreglo.
no tiene.

Hace referencia a las Que permite aumentar de


licencias que no se manera ilimitada el
heredan a todos los nacimiento de nuevas
trabajos derivados. obras ya que se pueden
utilizar contenidos de
Se requiere distribuir los otros trabajos para
cambios sobre el software realizar nuevos que
con copyleft. pueden ser de mejor
Copyleft
calidad y más completos.
Implica que algunas Además permite a los
partes de la propia usuarios un mejor acceso
creación no estén y disfrute de los trabajos.
expuestas a su
modificación ilimitada.

Es más difícil de poner en


práctica.

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