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ANEXO DE LA GUíA DE 2

Estimado aprendiz en este formato usted debe desanollar correctamente los ejercicios
dispuestos en la guía No 2, (ítem 3.1 y 3.3) como evidencia de que ha alcanzado el resultado
de aprendizaje propuesto para esta actividad de aprendizaje.

ITEM 3.I
Una vez revisados los materiales de estudio disponibles, llene el diagrama que encontrará a
continuación. Para diligenciarlo genere una lluvia de ideas, alrededor del interrogante:
¿Cómo sería nuestro entorno sin la Telefonía Móvil? Consigne sus ideas en cada uno de
los globos.

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ITEM 3.3

Este ejercicio propone que usted plantee una propuesta de mejora de servicio al cliente,
mediante el desarrollo de una aplicación móvil, para dar respuesta al caso que se plantea a
continuación.

Caso de Estudio- Taxis Colombia.

per§ona participe en el desanollo de una


aplicación móvil.

Usted como participante de esta convocatoria prcsente una propuesta en la describa


ampliamente en un texto escrito los siguientes aspectos:
ü Garacterísticas de la aplicación,
Diseñar una aplicación móvil que permita el manejo de la información relacionada con
los horarios de atención al cliente, unidades disponibles, rutas de la ciudad, información
de los conductores y vehículo como el número de placa, datos de la empresa
o La base de datos de los usuarios (pasajeros y taxistas) tiene que ser
actualizada; así se tendrá una consulta en tiempo real.
. Tendrá un taxímetro digital en cual debe estar sincronizado con el deltaxi.
o La aplicación tendrá un botón de alerta conectado a los serücios de
emergencia (policla, ambulancia, bomberos)
. Un formulario donde se encuestara a los pasajeros.
. Un cliente frecuente registrado conseguiÉ incentivos por parte de la empresa.
. Se mejorara el ecosistema de empresa, taxista y cliente.
' lnterfaz amigable (Pasajeros, Taxistas, Empresa)

El diseño daná más valor al cumplirtareas asociadas, con una apariencia fácil y llamativa para
el usuario y tomará como base elaspecto visual nativos del sistema operativo Android.
Los colores seÉn tomados en base a la empresa y serán extrapolados a la aplicación para
mantener la el logo corporativa.
Tabla 1. Diseño la interfa¡ de la aplicacién

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* Lista de componentes (herramientas) que contendría la aplicación.
, 'Ibdos los componentes básicos (Canvas, Button, Checkboxes, Reloj, lmagen,
Etiquetas, ListPicker, Pantalla, texto para contraseña, cajas de texto y TyniDB)
serán utilizados en la aplicación.
. Los componentes mult¡media (cámara, selector de imagen) también gerán
usados.
. Los siguientes componentes sociales serán fundamentales (selector de
contactos, de contactos de correo electrónico, selector de n¡lmero telefónico
y llamadas con elteléfono celular) y estarán haciendo parte de la aplicación.
También usaremos SMS (texting) yTwitter.
. Los componentes de sensores (acelerómetro, sensor de posicién y de
orientación) serán uti izados.
I

r Los componentes de alineación (Alineación horizontal. vertical y en tablas) se


usarán.
. Como complemento, se utilizarán las APls de las herramientas
complementarias como la API de Google Maps para mejorar las capacidades
sin influir en la complejidad del proceso de desarrollo.
É Funcionamlento (descripclén de cómo se conectan los componentes al funcionar
la app),
Con elfin de lograr un conecto funcionamiento de la aplicación varios requerimientos
deben ser analizadc, des& el punto de visE de requerimienbs Funcionales y No
Funcionales. Dentro del primer grupo se encuentran los requerimientos que describen
expresár la naturaleza del funcionamiento de la aplicación móvil, mientras que en el
segundo grupo están los requerimientos de cómo debe ser el sistema en lugar de su
comportamienüo específico y pueden ser de algunos tipos como: rendimiento, interfaz,
opeación, récursos, cornprobacilén, docunrentrción, seguridad, cdided y
mantenimiento.

Además, para realizar una mejor especificación de requi§tos de software (ERS) se


dehe considerar algunas caracteriisticas definidas eh elestándar IEEE 830-1998, en el
y priorizable.

En las tablas 2 y 3 que se presenüan a continuación se detallan los requisitos del


sistema tanto funcional como no funcional. Para poder identificar a cada requisito se ha
utilizado la nomenclatura que se tiene en la tabla 1.
Tabla 2.

ldentificador Tipo de Reouisito


Rr,
RNFR
Requisíto Funcional
No Rendimiento
RNFI Reouisito No Funcional de lnterfaz
RNFO Reouisito No Funcional de Ooeración
RNFC Requisito No Funcional de Comprobación
RNFU Reouisito No Funcional de Usabilidad
RNFS Requisito No Funcionalde Soporte

Además, cada tabla cuenta con un identificador considenado la nomenclatura antes


mencionda el Título que es el nombre del requisi§ y una breve descripción. También
se ha considsado que cada requisito dependierdo del tipo time una Prioridd,
Est$ilidad y Necesidad alta o esencial, lo que significa que estos requisibs son
importantes y que no puede ser modificado en el desanollo del proyecto y
estanán numeradas,

REQUI§ITO8 FUNCIONALES
Tabla 3.

ldentificado Título Descripcién


r
RFOl lniciar Aplicación El usuario deberá iniciar la aplicación móvil.
RFO2 Reqistrar Usuario El usuario debe reqistrarse en la plataforma.
lngresar usuarb y contassia y validad el
RFO3 lngresar y Validar
acceso
RFO4 CerarAplicación Elsistema ciena la aplicación
REQUISITOS NO FUNCIONALES
Tabla 4.

ldentificado Título Descripción


r
RNFOl Usuario en Aplicación Un cliente por usuario y por registro en la
Aolícacion móvil.
RNFIOl lnterfaz Gráfica fesarrollo visual e interpretativo usando
colores e imáqenes.
RNFIO2 Contenido del Menú Debe mostrar instruccbnes claras y precisas
para no confundir al cliente
RNFOOl Descargar e irstalación Podrá ser llevado a cabo a través de un archivo
ejecutable. APK desde la página web de la
de Aplicación
emoresa
RNFUOl Facllidad de Manejo Se puede utilizar el sistema sin contar con
conocimientos avanzados.
RNFSOl Plataforma v SO El sistema furnima en el Sis(ema Omrativo

Envíe estas respuestas a su tutor mediante el enlace "envío evidencia Actividad


de Aprendizaie 2", ubicado en et espacio "Actividades" del menú principal.

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