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carlos castillo peraza

informática prepa 8
fecha de entrega 15 de febrero del 2019
grado grupo: 1° E
equipo: los albinos

blog de equi albinos:


https://blogdelosalbinossemestre2parcial1.blogspot.com/

integrantes:
manuel gilberto braga gamboa.
http://manuelbragasemestre2parte1.blogspot.com/

juan david echeverria sanchez


https://blogpersonaljuandavidsemestre2.blogspot.com/

jose roberto flores cocom


https://blogderobertofloressegundosemestre.blogspot.com/

raul tum matu


https://blogpersonal1s2.blogspot.com/

miguel angel ramirez aguilar


https://informatica2parcial1.blogspot.com/
software a revisar clasificación descripción logo (jpg)

CHOGGER interactivo es una pagina la


cual puedes crear
comics , folletas ,
campañas
publicitarias o todo
lo que nos permita
nuestra imaginacion

EDUCAPLUS educativa es una pagina en


donde hay todo tipo
de juegos
educativos sobre
sobre varios temas
como matemáticas,
química, etc.

HOT POTATOES educativo es una pagina para


crear ejercicios que
los podrás utilizar

TODO EDUCATIVO Fuera de servicio Fuera Servicios Fuera servicios

GLIFFY sirve para arrastrar


formas para crear
imágenes para algún
trabajo que lo
necesite, Incluso
sirve para hacer
diagramas grandes,
tablas, gráficas etc.

SKOOOL educativo Es una página que


contiene
explicaciones de los
contenidos de las
materias
matemáticas y
ciencias a través de
animaciones,
simulaciones y test

SETERRA educativo Esta es una página


educativa la cual
tiene como finalidad
hacernos aprender
los diferentes
estados de la
republica ya sea de
nuestro pais como
de otros pises

Clasificación de software educativo

También conocido como software instruccional, el software educativo se


trata de programas de enseñanza que se sirven de las plataformas
digitales para usarlas como apoyo tanto a profesores como a alumnos en
los procesos de enseñanza/aprendizaje.

¿Cuántos tipos diferentes existen?

1. Resolución de problemas

La primera categoría hace referencia a los programas especialmente


creados para fomentar la capacidad de resolución de problemas. Para
ello el alumno deberá seguir una serie de secuencias o realizar cierta
clase de ejercicios que le proporcionan las herramientas necesarias
para la resolución de un enigma.

2. Ejercicio y práctica

En los softwares educativos de ejercicio y prácticas, se le presenta al


alumno una serie de ejercicios o tareas en los que, tras su realización,
se proporciona una retroalimentación acerca de cómo se ha realizado la
ejecución por parte de la persona.

3. Simulación

Estos programas ofrecen la posibilidad de recrear entornos o


situaciones en las que el alumno puede interaccionar y que no son
posibles recrear en el contexto académico o hacerlo supondría un coste
demasiado elevado.

4. Tutorial
En los softwares de tipo tutorial, el objetivo es la transmisión de
conocimientos entre el programa, que actúa como educador, y el
alumno.
5. Juego
En los juegos instruccionales, el objetivo es incrementar la motivación
del alumno mediante la implementación de pruebas con recompensas.
Con ellos se puede mantener la atención y aumentar el interés por la
materia.
Tipos software educativos

PARA VER LA PRESENTACION EN DRIVE DAR CLICK AQUI


Bibliografía

http://ucosweducativo.blogspot.com/2009/06/clasificacio
n-del-software-educativo.html

https://psicologiaymente.com/desarrollo/software-
educativo

https://www.goconqr.com/p/8308005-seg-n-pere-marqu-
s--un-software-educativo-es-un-programa-para-
ordenador-creado-con-el-fin-de-ser-utilizados-como-
medio-did-ctico--que-pretende-imitar-la-labor-tutorial-
que-realizan-los-profesores-y-presentan-modelos-de-
representaci-n-del-conocimiento--mind_maps

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