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Equipo HUACHIBABYS : INFORMATICA II

Juan Miguel Domínguez González


ALEF MORALES JUAN DOMINGUEZ DANIELA ORDAZ
SULEIBI NOVELO MERLY MAY EVELIN BÀLCHE

RUBEN H.
RODRIGUES
MOGUEL
ADA#2:Clasificando el software educativo
SOFTWARW CLASIFICASION DESCRIPCION LOGO (JPG)
A REVISAR
CHOGGER EDUCATIVO Chogger.com tiene 7
meses y 1 semana de
edad. Tiene un rango de
tráfico global de #
3,461,798 en el mundo. Es
un dominio que
tiene extensión .com . Este
sitio tiene un Google
PageRank de 4/10. Este
sitio web tiene un valor
estimado de $ 480.00 y
tiene un ingreso diario de
alrededor de $ 2.00. Como
los usuarios no informaron
recientemente sobre
amenazas activas,
chogger.com es seguro
para navegar.
EDUCAPLUS EDUCATIVO Educaplus.org es el sitio
personal de Jesús Peñas:

 Profesor de Física
y Química
 Máster en
Tecnología
Educativa. UNED
 Máster en
Producción y
Gestión de
eLearning.
Universidad
Carlos III de
Madrid

El proyecto Educaplus.org
se encuentra en línea
desde 1998 y su objetivo
fundamental es compartir
con todos, pero
fundamentalmente con la
comunidad educativa
hispanohablante,
los trabajos que vengo
realizando para mejorar
mi propia práctica
profesional como docente.
HOT EDUCATIVO La suite Hot
POTATOES Potatoes incluye seis
aplicaciones, lo que le
permite crear ejercicios
interactivos de selección
múltiple, respuesta
corta, jumbled-rezar,
crucigramas,
emparejamiento /
ordenamiento y relleno
de espacios para la
World Wide Web. Hot
Potatoes es un
programa gratuito, y
puede usarlo para
cualquier propósito o
proyecto que desee. No
es de código abierto. La
versión de Java
proporciona todas las
funciones que se
encuentran en la versión
de Windows, excepto:
no puede cargar en
hotpotatoes.net y no
puede exportar un
objeto SCORM desde
Java Hot Potatoes.
TODO EDUCATIVO Todoeducativo.com
EDUCATIVO cuenta actualmente con
mas de 20,000 usuarios
en todo el mundo e
integra material
educativo verificado
,ordenado y clasificado
por niveles y áreas cuyo
objetivo es completar
los proyectos áulicos y
generar motivación en
los contenidos
curriculares Prof.Mario
Panelli Arcadia
GLIFFY EDUCATIVO Gliffy fue fundada en 2005
en un departamento de
San Francisco por dos
ingenieros de software a
quienes les gustaba
resolver problemas juntos,
querían un trabajo que no
se sintiera como uno y
pensaban que una
herramienta de
diagramación en línea
ahorraría tiempo para sus
colegas ingenieros.
Un equipo en crecimiento
y millones de diagramas
más tarde, Gliffy es
utilizado por gente como
Twilio, Pixar, Netflix, Nike
y Harvard. Es un sitio web
que da las herramientas
necesarias para diseñar
cualquier tipo de
diagramas en forma de
mapas conceptuales con
un toque profesional , es
una aplicación online para
crear ,compartir y
colaborar diagramas
,funciona a través de un
navegador web en la
concepción cloud
computing , sin la
necesidad de instalar el
software en el ordenador .
Puedes almacenar y
realizar copias de tus
documentos y crear una
variedad de diagramas
,dibujos,flujos de proceso
e interfaces
SKOOL EDUCATIVO Escrito por SERGIO
ALBERTO DARIAS
BEAUTELL el 29
noviembre, 2014.
Posteado en 01. Biología y
Geología (4º ESO), 09.
Física y química (4º
ESO), 15.
Matemáticas, 15.2.
Números, 15.3.
Álgebra, 15.4.
Geometría, III - ESO Web
que ofrece recursos
didácticos interactivos
para alumnos y profesores
de las asignaturas de
ciencias y matemáticas de
secundaria. Contiene
explicaciones de los
contenidos a través de
animaciones, simulaciones
y test. Todos válidos para
la Pizarra Digital
Interactiva.
SETERRA EDUCATIVO Jugar en Seterra te
ayudará a aprender y
poner en práctica tus
conocimientos en
geografía, ya sea para la
escuela o porque
simplemente te gustan los
mapas y conocer la
ubicación de muchos
lugares del mundo, tales
como: ciudades, regiones,
países, continentes, ríos,
lagos, mares, océanos y
hasta los planetas del
sistema solar. Con Seterra
te volverás un experto en
ubicaciones geográficas
con el método más
dinámico e interactivo.
Además, podrás aprender
geografía en 35 idiomas

CLASIFICACION DE SOFTWARES

 a) ¿Cuáles son los materiales convencionales que refiere?


o Los distintos tipos de software
 b) ¿Cuáles son los materiales audiovisuales que señala?
o Serian los softwres de simulación y los softwares de tutoriales
 c) ¿Cuáles son las nuevas tecnologías según Pere Marqués?
o Son los softwares educativos

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