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Planificación Anual
1° Básico
2018
1
OA 6-Componer y descomponer OA6-Determinan maú s de úna
núú meros del 0 al 20 de manera aditiva descomposicioú n en dos grúpos de
de forma concreta, pictoú rica y simboú lica. elementos, qúe se púeden hacer con ún
conjúnto con no maú s de 10 elementos.
Representan composiciones y
descomposiciones de núú meros de
manera pictoú rica.
Componen y descomponen cantidades
hasta 10 de manera simboú lica.
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qúe reqúieren para hacerlas.
Comparan eventos, úsando únidades no
estandarizadas de tiempo.
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OA 3- Leer núú meros del 0 al 20 y OA 3-Representan cantidades de
representarlos de manera concreta, manera concreta y escriben el núú mero
pictoú rica y simboú lica. representado.
Leen representaciones pictoú ricas de
núú meros en el aú mbito del 0 al 10.
Leen núú meros entre 0 y 103.
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(sonidos, gúras, ritmos…) y patrones elementos.
númeú ricos hasta 20, crecientes y Reprodúcen ún patroú n repetitivo,
decrecientes úsando material concreto, útilizando material concreto y
pictoú rico y simboú lico de manera manúal representaciones pictoú ricas
y/o por medio de software edúcativo. Extienden patrones de manera concreta.
Identifican los elementos qúe faltan en
ún patroú n repetitivo.
Crean patrones, útilizando material
dado y/o software edúcativo.
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OA 2-Identi_ car el orden de los OA 2-Indican, de manera oral, el orden
elementos de úna serie, útilizando de acciones realizadas por ellos.
núú meros ordinales del primero Indican la posicioú n de núú meros
(1º) al deú cimo (10º). ordinales hasta el deú cimo; por ejemplo,
el púesto de úna persona en úna fila.
Resúelven problemas acerca de
identificaciones de núú meros ordinales.
6
menor o viceversa.
Comparan cantidades hasta 20 en el
contexto de la resolúcioú n de problemas,
úsando material concreto.
Ordenan cantidades en sitúaciones
presentadas, útilizando material de
apoyo y/o software edúcativos.
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Crean patrones, útilizando material
dado y/o software edúcativo.
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OA 1-Contar núú meros del 0 al 100, de OA 1-Cúentan de 5 en 5 y de 10 en 10
1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, núú meros hasta 100.
hacia delante y hacia atraú s, empezando Cúentan núú meros de 2 en 2 y de 5 en 5
por cúalqúier núú mero menor qúe 100. por tramos hasta100. Por ejemplo, de 2
en 2, de 5 en 5 desde 75 a 90.
Cúentan núú meros hacia atraú s por
tramos de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en
10. Por ejemplo, desde 85 a 70.
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OA 6-Componer y descomponer OA 6-Determinan maú s de dos
núú meros del 0 al 20 de manera descomposiciones en dos grúpos qúe
aditiva de forma concreta, se púeden hacer con ún conjúnto de
pictoú rica y simboú lica. hasta 20 elementos.
Por ejemplo, 4 descomposiciones.
Representan composiciones y
descomposiciones de núú meros hasta 20
de manera pictoú rica.
Componen y descomponen cantidades
hasta 20 de manera simboú lica.
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Relacionan partes de úna figúra 3D con
partes de figúras 2D.
Reconocen en entornos cercanos figúras
3D.
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sústracciones con material
concreto y pictoú rico, de manera manúal OA 10-Múestran con material concreto
y/o úsando software edúcativo adiciones y sústracciones qúe se
› representando el proceso en relacionan: por ejemplo, 3 + 4 = 7 es
forma simboú lica eqúivalente a la igúaldad 7 - 4 = 3 y a la
› resolviendo problemas en igúaldad 7 - 3 = 4.
contextos familiares ›Explican mediante ejemplos, con
› creando problemas matemaú ticos material concreto, qúe la
y resolvieú ndolos. adicioú n es úna operacioú n inversa a la
sústraccioú n.
OA 10-Demostrar qúe la adicioú n y la ›Realizan adiciones por medio de
sústraccioú n son operaciones inversas, de sústracciones y viceversa,
manera concreta, pictoú rica y simboú lica. representando estas operaciones de
manera pictoú rica. Por
ejemplo, úsan la resta 13 - 5 = 8 para
calcúlar la súma 8 + 5.
OA 12-Determinan igúaldades o
desigúaldades entre cantidades, úsando
úna balanza y registran el proceso de
manera pictoú rica.
› Explican igúaldades o desigúaldades,
úsando úna balanza.
› Ordenan cantidades, empleando úna
balanza.
› Resúelven problemas qúe involúcran
OA 12-Describir y registrar la igúaldad y igúaldades y/o desigúaldades, úsando
la desigúaldad como eqúilibrio y úna balanza.
deseqúilibrio, úsando úna balanza en
forma concreta, pictoú rica y simboú lica OA 7-Cúentan mentalmente hacia
del 0 al 20, úsando el síúmbolo delante o hacia atraú s a partir de
12
igúal (=). núú meros dados.
› Calcúlan mentalmente súmas,
completando 10.
› Súman y restan mentalmente en
contexto de júegos.
› Completan dobles para súmar y restar.
› Realizan súmas y restas en el contexto
de la resolúcioú n de
problemas, argúmentando sús
resúltados.
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OA 19-Recolectar y registrar datos OA 19-Recolectan datos acerca de
para responder pregúntas estadíústicas sitúaciones sobre síú mismos y
sobre síú mismo y el entorno, del entorno.
úsando bloqúes, tablas de conteo y › Formúlan pregúntas sobre síú mismos y
pictogramas. los demaú s qúe púeden ser respondidas a
partir de recoleccioú n de informacioú n.
› Registran datos, úsando bloqúes y tablas
de conteo.
OA 9-Demostrar qúe comprende OA 9-Representan adiciones y
la adicioú n y la sústraccioú n sústracciones con material concreto,
de núú meros del 0 a 20, de manera pictoú rica y simboú lica hasta
progresivamente de 0 a 5, de 6 10.
a 10 y de 11 a 20: Seleccionan úna adicioú n o sústraccioú n
úsando ún lengúaje cotidiano para para resolver ún problema dado.
AGOSTO
describir acciones desde sú propia Crean ún problema con úna adicioú n o
experiencia: sústraccioú n.
representando adiciones y
sústracciones con material
concreto y pictoú rico, de manera manúal
y/o úsando software edúcativo
› representando el proceso en
forma simboú lica
› resolviendo problemas en
contextos familiares
› creando problemas matemaú ticos
y resolvieú ndolos.
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eqúivalente a la igúaldad 7 - 4 = 3 y a la
igúaldad 7 - 3 = 4.
›Explican mediante ejemplos, con
material concreto, qúe la
adicioú n es úna operacioú n inversa a la
sústraccioú n.
›Realizan adiciones por medio de
sústracciones y viceversa,
representando estas operaciones de
manera pictoú rica. Por
ejemplo, úsan la resta 13 - 5 = 8 para
calcúlar la súma 8 + 5.
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› dobles contexto de júegos.
› Completan dobles para súmar y restar.
› Realizan súmas y restas en el contexto
de la resolúcioú n de
problemas, argúmentando sús
resúltados.
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representando adiciones y
sústracciones con material
SEPTIEMBRE
concreto y pictoú rico, de manera manúal OA 10-Múestran con material concreto
y/o úsando software edúcativo adiciones y sústracciones qúe se
› representando el proceso en relacionan: por ejemplo, 3 + 4 = 7 es
forma simboú lica eqúivalente a la igúaldad 7 - 4 = 3 y a la
› resolviendo problemas en igúaldad 7 - 3 = 4.
contextos familiares ›Explican mediante ejemplos, con
› creando problemas matemaú ticos material concreto, qúe la
y resolvieú ndolos adicioú n es úna operacioú n inversa a la
sústraccioú n.
OA 10-Demostrar qúe la adicioú n y la ›Realizan adiciones por medio de
sústraccioú n son operaciones inversas, de sústracciones y viceversa,
manera concreta, pictoú rica y simboú lica. representando estas operaciones de
manera pictoú rica. Por
ejemplo, úsan la resta 13 - 5 = 8 para
calcúlar la súma 8 + 5.
OA 12-Determinan igúaldades o
desigúaldades entre cantidades, úsando
úna balanza y registran el proceso de
manera pictoú rica.
› Explican igúaldades o desigúaldades,
úsando úna balanza.
› Ordenan cantidades, empleando úna
balanza.
OA 12-Describir y registrar la igúaldad y › Resúelven problemas qúe involúcran
la desigúaldad como eqúilibrio y igúaldades y/o desigúaldades, úsando
deseqúilibrio, úsando úna balanza en úna balanza.
forma concreta, pictoú rica y simboú lica
del 0 al 20, úsando el síúmbolo OA 7-Cúentan mentalmente hacia
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igúal (=). delante o hacia atraú s a partir de
núú meros dados.
› Calcúlan mentalmente súmas,
completando 10.
› Súman y restan mentalmente en
contexto de júegos.
› Completan dobles para súmar y restar.
› Realizan súmas y restas en el contexto
de la resolúcioú n de
problemas, argúmentando sús
resúltados.
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OA 19-Recolectar y registrar datos OA 19-Recolectan datos acerca de
para responder pregúntas estadíústicas sitúaciones sobre síú mismos y del
sobre síú mismo y el entorno, úsando entorno.
bloqúes, tablas de conteo y pictogramas. › Formúlan pregúntas sobre síú mismos y
los demaú s qúe púeden ser respondidas a
partir de recoleccioú n de informacioú n.
› Registran datos, úsando bloqúes y tablas
de conteo.
OA 9-Demostrar qúe comprende OA 9-Representan adiciones y
la adicioú n y la sústraccioú n de núú meros sústracciones con material concreto,
del 0 a 20, progresivamente de 0 a 5, de de manera pictoú rica y simboú lica en el
6 a 10 y de 11 a 20: aú mbito hasta 20.
› úsando ún lengúaje cotidiano para ›Resúelven problemas qúe involúcran
describir acciones desde sú propia súmas o restas en el aú mbito hasta 20 en
OCTUBRE
experiencia contextos familiares.
› representando adiciones y › Crean problemas matemaú ticos para
sústracciones con material concreto y súmas o restas dadas en el aú mbito hasta
pictoú rico, de manera manúal y/o úsando 20 con material concreto.
software edúcativo › Crean problemas matemaú ticos para
› representando el proceso en forma súmas o restas dadas en el aú mbito hasta
simboú lica 20 de manera pictoú rica o simboú lica en
› resolviendo problemas en contextos contextos matemaú ticos.
familiares › Resúelven problemas creados,
› creando problemas matemaú ticos y correspondientes a súmas o restas qúe
resolvieú ndolos. estaú n representadas, por ejemplo, en
material concreto o en laú minas.
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› conteo hacia adelante y atraú s › Calcúlan mentalmente súmas,
› completar 10 completando 10.
› dobles. › Súman y restan mentalmente en
contexto de júegos.
› Completan dobles para súmar y restar.
› Realizan súmas y restas en el contexto
de la resolúcioú n de problemas.
OA 15-Identificar y dibújar líúneas rectas
y cúrvas. OA 15-Reconocen líúneas rectas y cúrvas
en contextos de júegos y cúentos úna
OA 19-Recolectar y registrar datos figúra 2D.
para responder pregúntas estadíústicas › Completan úna figúra dada, útilizando
sobre síú mismo y el entorno, úsando líúneas rectas y cúrvas.
bloqúes, tablas de conteo y pictogramas.
OA 19-Recolectan y organizan datos del
entorno, úsando material concreto y
pictoú rico, registros informales y tablas
OA 20-Constrúir, leer e interpretar de conteo.
pictogramas. › Responden pregúntas, útilizando la
informacioú n recolectada.
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OA 13-Describir la posicioú n de objetos OA 13-Describen la posicioú n de objetos
y personas con relacioú n a síú mismos y a y personas con relacioú n a síú mismos y a
otros objetos y personas, úsando ún otros.
lengúaje comúú n (como derecha e › Ubican la posicioú n de ún objeto,
izqúierda). sigúiendo dos o maú s instrúcciones de
posicioú n, úbicacioú n y direccioú n, úsando
ún púnto de referencia.
OA 9-Demostrar qúe comprende OA 9-Representan adiciones y
la adicioú n y la sústraccioú n de núú meros sústracciones con material concreto,
del 0 a 20, progresivamente de 0 a 5, de de manera pictoú rica y simboú lica en el
6 a 10 y de 11 a 20: aú mbito hasta 20.
› úsando ún lengúaje cotidiano para ›Resúelven problemas qúe involúcran
describir acciones desde sú propia súmas o restas en el aú mbito hasta 20 en
NOVIEMBRE experiencia contextos familiares.
› representando adiciones y › Crean problemas matemaú ticos para
sústracciones con material concreto y súmas o restas dadas en el aú mbito hasta
pictoú rico, de manera manúal y/o úsando 20 con material concreto.
software edúcativo › Crean problemas matemaú ticos para
› representando el proceso en forma súmas o restas dadas en el aú mbito hasta
simboú lica 20 de manera pictoú rica o simboú lica en
› resolviendo problemas en contextos contextos matemaú ticos.
familiares › Resúelven problemas creados,
› creando problemas matemaú ticos y correspondientes a súmas o restas qúe
resolvieú ndolos. estaú n representadas, por ejemplo, en
material concreto o en laú minas.
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› dobles. › Súman y restan mentalmente en
contexto de júegos.
› Completan dobles para súmar y restar.
› Realizan súmas y restas en el contexto
de la resolúcioú n de problemas.
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otros.
› Ubican la posicioú n de ún objeto,
sigúiendo dos o maú s instrúcciones de
posicioú n, úbicacioú n y direccioú n, úsando
ún púnto de referencia.
OA 9-Demostrar qúe comprende OA 9-Representan adiciones y
la adicioú n y la sústraccioú n de núú meros sústracciones con material concreto,
del 0 a 20, progresivamente de 0 a 5, de de manera pictoú rica y simboú lica en el
6 a 10 y de 11 a 20: aú mbito hasta 20.
› úsando ún lengúaje cotidiano para ›Resúelven problemas qúe involúcran
describir acciones desde sú propia súmas o restas en el aú mbito hasta 20 en
DICIEMBRE experiencia contextos familiares.
› representando adiciones y › Crean problemas matemaú ticos para
sústracciones con material concreto y súmas o restas dadas en el aú mbito hasta
pictoú rico, de manera manúal y/o úsando 20 con material concreto.
software edúcativo › Crean problemas matemaú ticos para
› representando el proceso en forma súmas o restas dadas en el aú mbito hasta
simboú lica 20 de manera pictoú rica o simboú lica en
› resolviendo problemas en contextos contextos matemaú ticos.
familiares › Resúelven problemas creados,
› creando problemas matemaú ticos y correspondientes a súmas o restas qúe
resolvieú ndolos. estaú n representadas, por ejemplo, en
material concreto o en laú minas.
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› Completan dobles para súmar y restar.
› Realizan súmas y restas en el contexto
de la resolúcioú n de problemas.
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izqúierda). sigúiendo dos o maú s instrúcciones de
posicioú n, úbicacioú n y direccioú n, úsando
ún púnto de referencia.
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