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MATEMAÁ TICA

Planificación Anual
1° Básico
2018

Valeria Valenzuela Leyton


MES OA INDICADORES
OA 1- Contar núú meros natúrales del 0 al OA 1-Cúentan de 1 en 1 núú meros dados
100, de 1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 y de en úna secúencia númeú rica hasta 15,
10 en 10, hacia delante y hacia atraú s, partiendo de 0, cúentan hasta 20 de 2 en
empezando por cúalqúier núú mero 2, partiendo de 0, y cúentan hasta 50 de
menor qúe 100. 5 en 5 partiendo de 0.
Cúentan núú meros de 2 en 2 y de 5 en 5,
MARZO por tramos; por ejemplo, de 25 hasta 40.
Cúentan núú meros hacia atraú s de 2 en 2 y
de 5 en 5 por tramos; por ejemplo, entre
50 y 302.

OA 3- Leer núú meros del 0 al 20 y OA 3-Representan cantidades de


representarlos de manera concreta, manera concreta y escriben el núú mero
pictoú rica y simboú lica. representado.
Leen representaciones pictoú ricas de
núú meros en el aú mbito del 0 al 10.
Leen núú meros entre 0 y 103.

OA 4-Comparar y ordenar núú meros OA 4-Usan las expresiones mayor y


del 0 al 20 de menor a mayor y/o menor para relacionar dos
viceversa, útilizando material concreto cantidades, útilizando como estrategia la
y/o software edúcativo. comparacioú n “úno a úno”.
Ordenan cantidades en el aú mbito del 0 al
20 de mayor a menor o viceversa.
Comparan cantidades en el contexto de
la resolúcioú n de problemas, úsando
material concreto.

1
OA 6-Componer y descomponer OA6-Determinan maú s de úna
núú meros del 0 al 20 de manera aditiva descomposicioú n en dos grúpos de
de forma concreta, pictoú rica y simboú lica. elementos, qúe se púeden hacer con ún
conjúnto con no maú s de 10 elementos.
Representan composiciones y
descomposiciones de núú meros de
manera pictoú rica.
Componen y descomponen cantidades
hasta 10 de manera simboú lica.

OA 11-Reconocer, describir, crear OA 11-Identifican y describen patrones


y continúar patrones repetitivos repetitivos qúe tienen de 1 a 3
(sonidos, gúras, ritmos…) y patrones elementos.
númeú ricos hasta 20, crecientes y Reprodúcen ún patroú n repetitivo,
decrecientes úsando material concreto, útilizando material concreto y
pictoú rico y simboú lico de manera manúal representaciones pictoú ricas
y/o por medio de software edúcativo. Extienden patrones de manera concreta.
Identifican los elementos qúe faltan en
ún patroú n repetitivo.
Crean patrones, útilizando material
dado y/o software edúcativo.

OA 16-Usar únidades no estandarizadas OA 16-Miden con únidades no


de tiempo para comparar la dúracioú n de estandarizadas (aplaúsos, dejar caer
eventos cotidianos. y tomar úna pelota ríútmicamente, conteo
de úno en úno úsando ún peú ndúlo) el
tiempo necesario para realizar úna tarea
dada.
Clasifican tareas de acúerdo al tiempo,
medido con únidades no estandarizadas,

2
qúe reqúieren para hacerlas.
Comparan eventos, úsando únidades no
estandarizadas de tiempo.

OA 17-Usar ún lengúaje cotidiano para OA 17-Determinan en qúeú momento del


secúenciar eventos en el tiempo: díúas de díúa se realizan ciertas actividades qúe
la semana, meses del anñ o y algúnas son propias de la rútina diaria.
fechas significativas. Identifican en el calendario fechas de
díúas qúe son significativas para el
alúmno, el colegio y el paíús.
Secúencian fechas significativas para el
alúmno, úsando el calendario, y las
comúnican con ún lengúaje cotidiano.

OA 2-Identi_ car el orden de los OA 2-Indican, de manera oral, el orden


elementos de úna serie, útilizando de acciones realizadas por ellos.
núú meros ordinales del primero Indican la posicioú n de núú meros
(1º) al deú cimo (10º). ordinales hasta el deú cimo; por ejemplo,
el púesto de úna persona en úna fila.
Resúelven problemas acerca de
identificaciones de núú meros ordinales.
OA 1- Contar núú meros natúrales del 0 al OA 1-Cúentan de 1 en 1 núú meros dados
100, de 1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 y de en úna secúencia númeú rica hasta 15,
10 en 10, hacia delante y hacia atraú s, partiendo de 0, cúentan hasta 20 de 2 en
empezando por cúalqúier núú mero 2, partiendo de 0, y cúentan hasta 50 de
menor qúe 100. 5 en 5 partiendo de 0.
ABRIL
Cúentan núú meros de 2 en 2 y de 5 en 5,
por tramos; por ejemplo, de 25 hasta 40.
Cúentan núú meros hacia atraú s de 2 en 2 y
de 5 en 5 por tramos; por ejemplo, entre
50 y 302.

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OA 3- Leer núú meros del 0 al 20 y OA 3-Representan cantidades de
representarlos de manera concreta, manera concreta y escriben el núú mero
pictoú rica y simboú lica. representado.
Leen representaciones pictoú ricas de
núú meros en el aú mbito del 0 al 10.
Leen núú meros entre 0 y 103.

OA 4-Comparar y ordenar núú meros del OA 4-Usan las expresiones mayor y


0 al 20 de menor a mayor y/o menor para relacionar dos
viceversa, útilizando material concreto cantidades, útilizando como estrategia la
y/o software edúcativo. comparacioú n “úno a úno”.
Ordenan cantidades en el aú mbito del 0 al
20 de mayor a menor o viceversa.
Comparan cantidades en el contexto de
la resolúcioú n de problemas, úsando
material concreto.

OA 6-Componer y descomponer OA6-Determinan maú s de úna


núú meros del 0 al 20 de manera aditiva descomposicioú n en dos grúpos de
de forma concreta, pictoú rica y simboú lica. elementos, qúe se púeden hacer con ún
conjúnto con no maú s de 10 elementos.
Representan composiciones y
descomposiciones de núú meros de
manera pictoú rica.
Componen y descomponen cantidades
hasta 10 de manera simboú lica.

OA 11-Reconocer, describir, crear OA 11-Identifican y describen patrones


y continúar patrones repetitivos repetitivos qúe tienen de 1 a 3

4
(sonidos, gúras, ritmos…) y patrones elementos.
númeú ricos hasta 20, crecientes y Reprodúcen ún patroú n repetitivo,
decrecientes úsando material concreto, útilizando material concreto y
pictoú rico y simboú lico de manera manúal representaciones pictoú ricas
y/o por medio de software edúcativo. Extienden patrones de manera concreta.
Identifican los elementos qúe faltan en
ún patroú n repetitivo.
Crean patrones, útilizando material
dado y/o software edúcativo.

OA 16-Usar únidades no estandarizadas OA 16-Miden con únidades no


de tiempo para comparar la dúracioú n de estandarizadas (aplaúsos, dejar caer
eventos cotidianos. y tomar úna pelota ríútmicamente, conteo
de úno en úno úsando ún peú ndúlo) el
tiempo necesario para realizar úna tarea
dada.
Clasifican tareas de acúerdo al tiempo,
medido con únidades no estandarizadas,
qúe reqúieren para hacerlas.
Comparan eventos, úsando únidades no
estandarizadas de tiempo.

OA 17-Usar ún lengúaje cotidiano para OA 17-Determinan en qúeú momento del


secúenciar eventos en el tiempo: díúas de díúa se realizan ciertas actividades qúe
la semana, meses del anñ o y algúnas son propias de la rútina diaria.
fechas significativas. Identifican en el calendario fechas de
díúas qúe son significativas para el
alúmno, el colegio y el paíús.
Secúencian fechas significativas para el
alúmno, úsando el calendario, y las
comúnican con ún lengúaje cotidiano.

5
OA 2-Identi_ car el orden de los OA 2-Indican, de manera oral, el orden
elementos de úna serie, útilizando de acciones realizadas por ellos.
núú meros ordinales del primero Indican la posicioú n de núú meros
(1º) al deú cimo (10º). ordinales hasta el deú cimo; por ejemplo,
el púesto de úna persona en úna fila.
Resúelven problemas acerca de
identificaciones de núú meros ordinales.

OA 1-Contar núú meros del 0 al 100, de OA 1-Cúentan de 5 en 5 y de 10 en 10


1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, núú meros hasta 100.
hacia delante y hacia atraú s, empezando Cúentan núú meros de 2 en 2 y de 5 en 5
por cúalqúier núú mero menor qúe 100. por tramos hasta100. Por ejemplo, de 2
en 2, de 5 en 5 desde 75 a 90.
Cúentan núú meros hacia atraú s por
MAYO tramos de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en
10. Por ejemplo, desde 85 a 70.

OA 3-Leer núú meros del 0 al 20 y OA 3-Representan cantidades de 0 a 20


representarlos de manera de manera concreta Y escriben el
concreta, pictoú rica y núú mero representado.
simboú lica. Leen representaciones pictoú ricas de
núú meros en el aú mbito del 0 al 20.
Leen núú meros entre 0 y 20.

OA 4-Comparar y ordenar núú meros OA 4-Explican, úsando material


del 0 al 20 de menor a mayor y/o concreto, por qúeú úna cantidad es mayor
viceversa, útilizando material concreto qúe otra cantidad.
y/o software edúcativo. Ordenan cantidades en el aú mbito del 0 al
20 de mayor a

6
menor o viceversa.
Comparan cantidades hasta 20 en el
contexto de la resolúcioú n de problemas,
úsando material concreto.
Ordenan cantidades en sitúaciones
presentadas, útilizando material de
apoyo y/o software edúcativos.

OA 6-Componer y OA 6-Determinan maú s de dos


descomponer núú meros del 0 al descomposiciones en dos grúpos qúe
20 de manera aditiva de forma se púeden hacer con ún conjúnto de
concreta, pictoú rica y simboú lica. hasta 20 elementos.
Por ejemplo, 4 descomposiciones.
Representan composiciones y
descomposiciones de núú meros hasta 20
de manera pictoú rica.
Componen y descomponen cantidades
hasta 20 de manera simboú lica.

OA 11-Reconocer, describir, crear OA 11-Identifican y describen patrones


y continúar patrones repetitivos repetitivos qúe tienen de 1 a 4
(sonidos, gúras, elementos.
ritmos…) y patrones númeú ricos Reprodúcen ún patroú n repetitivo,
hasta 20, crecientes y decrecientes útilizando materiales concretos y
úsando material concreto, pictoú rico y representaciones pictoú ricas.
simboú lico de manera manúal y/o por Extienden patrones de manera
medio de software edúcativo. simboú lica.
Identifican los elementos qúe faltan en
ún patroú n repetitivo.

7
Crean patrones, útilizando material
dado y/o software edúcativo.

OA 12-Identificar en el entorno figúras OA 8-Múestran diferencias qúe se dan


3D y fi gúras 2D y relacionarlas, entre dos figúras 2D.
úsando material concreto. Clasifican figúras 2D y explican el
criterio de clasificacioú n úsado.
Relacionan partes de úna figúra 3D con
partes de figúras 2D.
Reconocen en entornos cercanos figúras
3D.

OA 8-Determinar las únidades y decenas OA 5-Agrúpan úna cantidad de objetos


en núú meros del 0 al 20, en decenas.
agrúpando de a 10 de manera Registran con núú meros la cantidad de
concreta, pictoú rica y simboú lica. elementos de ún conjúnto qúe ha sido
agrúpado de a 10 y los elementos
restantes.
Registran de manera pictoú rica
agrúpaciones de a 10 y los elementos
restantes.
Cúentan en decenas y únidades, úsando
bloqúes múltibase y apilables.

OA 5-Estimar cantidades hasta 20 en OA 5-Estiman cantidades de objetos, con


sitúaciones concretas, úsando ún el úso del 10 como referente.
referente. Seleccionan entre dos estimaciones
posibles la qúe parece maú s adecúada y
explican la eleccioú n.

8
OA 1-Contar núú meros del 0 al 100, de OA 1-Cúentan de 5 en 5 y de 10 en 10
1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, núú meros hasta 100.
hacia delante y hacia atraú s, empezando Cúentan núú meros de 2 en 2 y de 5 en 5
por cúalqúier núú mero menor qúe 100. por tramos hasta100. Por ejemplo, de 2
en 2, de 5 en 5 desde 75 a 90.
Cúentan núú meros hacia atraú s por
tramos de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en
10. Por ejemplo, desde 85 a 70.

JUNIO OA 3-Leer núú meros del 0 al 20 y OA 3-Representan cantidades de 0 a 20


representarlos de manera de manera concreta Y escriben el
concreta, pictoú rica y núú mero representado.
simboú lica. Leen representaciones pictoú ricas de
núú meros en el aú mbito del 0 al 20.
Leen núú meros entre 0 y 20.

OA 4-Comparar y ordenar núú meros del OA 4-Explican, úsando material


0 al 20 de menor a mayor y/o concreto, por qúeú úna cantidad es mayor
viceversa, útilizando material concreto qúe otra cantidad.
y/o software edúcativo. Ordenan cantidades en el aú mbito del 0 al
20 de mayor a
menor o viceversa.
Comparan cantidades hasta 20 en el
contexto de la resolúcioú n de problemas,
úsando material concreto.
Ordenan cantidades en sitúaciones
presentadas, útilizando material de
apoyo y/o software edúcativos.

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OA 6-Componer y descomponer OA 6-Determinan maú s de dos
núú meros del 0 al 20 de manera descomposiciones en dos grúpos qúe
aditiva de forma concreta, se púeden hacer con ún conjúnto de
pictoú rica y simboú lica. hasta 20 elementos.
Por ejemplo, 4 descomposiciones.
Representan composiciones y
descomposiciones de núú meros hasta 20
de manera pictoú rica.
Componen y descomponen cantidades
hasta 20 de manera simboú lica.

OA 11-Reconocer, describir, crear OA 11-Identifican y describen patrones


y continúar patrones repetitivos repetitivos qúe tienen de 1 a 4
(sonidos, gúras, elementos.
ritmos…) y patrones númeú ricos Reprodúcen ún patroú n repetitivo,
hasta 20, crecientes y decrecientes útilizando materiales concretos y
úsando material concreto, pictoú rico y representaciones pictoú ricas.
simboú lico de manera manúal y/o por Extienden patrones de manera
medio de software edúcativo. simboú lica.
Identifican los elementos qúe faltan en
ún patroú n repetitivo.
Crean patrones, útilizando material
dado y/o software edúcativo.

OA 12-Identificar en el entorno figúras OA 8-Múestran diferencias qúe se dan


3D y fi gúras 2D y relacionarlas, entre dos figúras 2D.
úsando material concreto. Clasifican figúras 2D y explican el
criterio de clasificacioú n úsado.

10
Relacionan partes de úna figúra 3D con
partes de figúras 2D.
Reconocen en entornos cercanos figúras
3D.

OA 8-Determinar las únidades y decenas OA 5-Agrúpan úna cantidad de objetos


en núú meros del 0 al 20, en decenas.
agrúpando de a 10 de manera Registran con núú meros la cantidad de
concreta, pictoú rica y simboú lica. elementos de ún conjúnto qúe ha sido
agrúpado de a 10 y los elementos
restantes.
Registran de manera pictoú rica
agrúpaciones de a 10 y los elementos
restantes.
Cúentan en decenas y únidades, úsando
bloqúes múltibase y apilables.

OA 5-Estimar cantidades hasta 20 en OA 5-Estiman cantidades de objetos, con


sitúaciones concretas, úsando ún el úso del 10 como referente.
referente. Seleccionan entre dos estimaciones
posibles la qúe parece maú s adecúada y
explican la eleccioú n.
OA 9-Demostrar qúe comprende OA 9-Representan adiciones y
la adicioú n y la sústraccioú n sústracciones con material concreto,
de núú meros del 0 a 20, de manera pictoú rica y simboú lica hasta
progresivamente de 0 a 5, de 6 10.
a 10 y de 11 a 20: Seleccionan úna adicioú n o sústraccioú n
úsando ún lengúaje cotidiano para para resolver ún problema dado.
JULIO
describir acciones desde sú propia Crean ún problema con úna adicioú n o
experiencia: sústraccioú n.
representando adiciones y

11
sústracciones con material
concreto y pictoú rico, de manera manúal OA 10-Múestran con material concreto
y/o úsando software edúcativo adiciones y sústracciones qúe se
› representando el proceso en relacionan: por ejemplo, 3 + 4 = 7 es
forma simboú lica eqúivalente a la igúaldad 7 - 4 = 3 y a la
› resolviendo problemas en igúaldad 7 - 3 = 4.
contextos familiares ›Explican mediante ejemplos, con
› creando problemas matemaú ticos material concreto, qúe la
y resolvieú ndolos. adicioú n es úna operacioú n inversa a la
sústraccioú n.
OA 10-Demostrar qúe la adicioú n y la ›Realizan adiciones por medio de
sústraccioú n son operaciones inversas, de sústracciones y viceversa,
manera concreta, pictoú rica y simboú lica. representando estas operaciones de
manera pictoú rica. Por
ejemplo, úsan la resta 13 - 5 = 8 para
calcúlar la súma 8 + 5.

OA 12-Determinan igúaldades o
desigúaldades entre cantidades, úsando
úna balanza y registran el proceso de
manera pictoú rica.
› Explican igúaldades o desigúaldades,
úsando úna balanza.
› Ordenan cantidades, empleando úna
balanza.
› Resúelven problemas qúe involúcran
OA 12-Describir y registrar la igúaldad y igúaldades y/o desigúaldades, úsando
la desigúaldad como eqúilibrio y úna balanza.
deseqúilibrio, úsando úna balanza en
forma concreta, pictoú rica y simboú lica OA 7-Cúentan mentalmente hacia
del 0 al 20, úsando el síúmbolo delante o hacia atraú s a partir de

12
igúal (=). núú meros dados.
› Calcúlan mentalmente súmas,
completando 10.
› Súman y restan mentalmente en
contexto de júegos.
› Completan dobles para súmar y restar.
› Realizan súmas y restas en el contexto
de la resolúcioú n de
problemas, argúmentando sús
resúltados.

OA 7-Describir y aplicar estrategias OA 7-Cúentan mentalmente hacia


de caú lcúlo mental para las adiciones delante o hacia atraú s a partir de
y sústracciones núú meros dados.
hasta 20: Calcúlan mentalmente
› conteo hacia adelante y atraú s. súmas, completando 10.
› completar Súman y restan mentalmente en
10 › dobles contexto de júegos.
Completan dobles para súmar y restar.
Realizan súmas y restas en el contexto
de la resolúcioú n de problemas,
argúmentando sús resúltados.

OA 18-Identificar y comparar la longitúd OA 18-Miden la longitúd de ún objeto,


de objetos, úsando palabras úsando únidades de medida no
como largo y corto. estandarizadas, como laú pices, clips ú
otros.
› Comparan la longitúd de dos
objetos, úsando únidades de
medida no estandarizadas.

13
OA 19-Recolectar y registrar datos OA 19-Recolectan datos acerca de
para responder pregúntas estadíústicas sitúaciones sobre síú mismos y
sobre síú mismo y el entorno, del entorno.
úsando bloqúes, tablas de conteo y › Formúlan pregúntas sobre síú mismos y
pictogramas. los demaú s qúe púeden ser respondidas a
partir de recoleccioú n de informacioú n.
› Registran datos, úsando bloqúes y tablas
de conteo.
OA 9-Demostrar qúe comprende OA 9-Representan adiciones y
la adicioú n y la sústraccioú n sústracciones con material concreto,
de núú meros del 0 a 20, de manera pictoú rica y simboú lica hasta
progresivamente de 0 a 5, de 6 10.
a 10 y de 11 a 20: Seleccionan úna adicioú n o sústraccioú n
úsando ún lengúaje cotidiano para para resolver ún problema dado.
AGOSTO
describir acciones desde sú propia Crean ún problema con úna adicioú n o
experiencia: sústraccioú n.
representando adiciones y
sústracciones con material
concreto y pictoú rico, de manera manúal
y/o úsando software edúcativo
› representando el proceso en
forma simboú lica
› resolviendo problemas en
contextos familiares
› creando problemas matemaú ticos
y resolvieú ndolos.

OA 10-Demostrar qúe la adicioú n y la OA 10-Múestran con material concreto


sústraccioú n son operaciones inversas, de adiciones y sústracciones qúe se
manera concreta, pictoú rica y simboú lica. relacionan: por ejemplo, 3 + 4 = 7 es

14
eqúivalente a la igúaldad 7 - 4 = 3 y a la
igúaldad 7 - 3 = 4.
›Explican mediante ejemplos, con
material concreto, qúe la
adicioú n es úna operacioú n inversa a la
sústraccioú n.
›Realizan adiciones por medio de
sústracciones y viceversa,
representando estas operaciones de
manera pictoú rica. Por
ejemplo, úsan la resta 13 - 5 = 8 para
calcúlar la súma 8 + 5.

OA 12-Describir y registrar la igúaldad y OA 12-Determinan igúaldades o


la desigúaldad como eqúilibrio y desigúaldades entre cantidades, úsando
deseqúilibrio, úsando úna balanza en úna balanza y registran el proceso de
forma concreta, pictoú rica y simboú lica manera pictoú rica.
del 0 al 20, úsando el síúmbolo › Explican igúaldades o desigúaldades,
igúal (=). úsando úna balanza.
› Ordenan cantidades, empleando úna
balanza.
› Resúelven problemas qúe involúcran
igúaldades y/o desigúaldades, úsando
úna balanza.

OA 7-Describir y aplicar estrategias OA 7-Cúentan mentalmente hacia


de caú lcúlo mental para las adiciones delante o hacia atraú s a partir de
y sústracciones núú meros dados.
hasta 20: › Calcúlan mentalmente súmas,
› conteo hacia adelante y atraú s. completando 10.
› completar 10 › Súman y restan mentalmente en

15
› dobles contexto de júegos.
› Completan dobles para súmar y restar.
› Realizan súmas y restas en el contexto
de la resolúcioú n de
problemas, argúmentando sús
resúltados.

OA 18-Identificar y comparar la longitúd OA 18-Miden la longitúd de ún objeto,


de objetos, úsando palabras como largo úsando únidades de medida no
y corto. estandarizadas, como laú pices, clips ú
otros.
› Comparan la longitúd de dos objetos,
úsando únidades de
medida no estandarizadas.

OA 19-Recolectar y registrar datos OA 19-Recolectan datos acerca de


para responder pregúntas estadíústicas sitúaciones sobre síú mismos y
sobre síú mismo y el entorno, del entorno.
úsando bloqúes, tablas de conteo y › Formúlan pregúntas sobre síú mismos y
pictogramas. los demaú s qúe púeden ser respondidas a
partir de recoleccioú n de informacioú n.
› Registran datos, úsando bloqúes y tablas
de conteo.
OA 9-Demostrar qúe comprende OA 9-Representan adiciones y
la adicioú n y la sústraccioú n sústracciones con material concreto,
de núú meros del 0 a 20, de manera pictoú rica y simboú lica hasta
progresivamente de 0 a 5, de 6 10.
a 10 y de 11 a 20: Seleccionan úna adicioú n o sústraccioú n
úsando ún lengúaje cotidiano para para resolver ún problema dado.
describir acciones desde sú propia Crean ún problema con úna adicioú n o
experiencia: sústraccioú n.

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representando adiciones y
sústracciones con material
SEPTIEMBRE
concreto y pictoú rico, de manera manúal OA 10-Múestran con material concreto
y/o úsando software edúcativo adiciones y sústracciones qúe se
› representando el proceso en relacionan: por ejemplo, 3 + 4 = 7 es
forma simboú lica eqúivalente a la igúaldad 7 - 4 = 3 y a la
› resolviendo problemas en igúaldad 7 - 3 = 4.
contextos familiares ›Explican mediante ejemplos, con
› creando problemas matemaú ticos material concreto, qúe la
y resolvieú ndolos adicioú n es úna operacioú n inversa a la
sústraccioú n.
OA 10-Demostrar qúe la adicioú n y la ›Realizan adiciones por medio de
sústraccioú n son operaciones inversas, de sústracciones y viceversa,
manera concreta, pictoú rica y simboú lica. representando estas operaciones de
manera pictoú rica. Por
ejemplo, úsan la resta 13 - 5 = 8 para
calcúlar la súma 8 + 5.

OA 12-Determinan igúaldades o
desigúaldades entre cantidades, úsando
úna balanza y registran el proceso de
manera pictoú rica.
› Explican igúaldades o desigúaldades,
úsando úna balanza.
› Ordenan cantidades, empleando úna
balanza.
OA 12-Describir y registrar la igúaldad y › Resúelven problemas qúe involúcran
la desigúaldad como eqúilibrio y igúaldades y/o desigúaldades, úsando
deseqúilibrio, úsando úna balanza en úna balanza.
forma concreta, pictoú rica y simboú lica
del 0 al 20, úsando el síúmbolo OA 7-Cúentan mentalmente hacia

17
igúal (=). delante o hacia atraú s a partir de
núú meros dados.
› Calcúlan mentalmente súmas,
completando 10.
› Súman y restan mentalmente en
contexto de júegos.
› Completan dobles para súmar y restar.
› Realizan súmas y restas en el contexto
de la resolúcioú n de
problemas, argúmentando sús
resúltados.

OA 7-Describir y aplicar estrategias OA 7-Cúentan mentalmente hacia


de caú lcúlo mental para las adiciones delante o hacia atraú s a partir de
y sústracciones núú meros dados.
hasta 20: Calcúlan mentalmente
› conteo hacia adelante y atraú s. súmas, completando 10.
› completar Súman y restan mentalmente en
10 › doble. contexto de júegos.
Completan dobles para súmar y restar.
Realizan súmas y restas en el contexto
de la resolúcioú n de problemas,
argúmentando sús resúltados.

OA 18-Identificar y comparar la longitúd OA 18-Miden la longitúd de ún objeto,


de objetos, úsando palabras úsando únidades de medida no
como largo y corto. estandarizadas, como laú pices, clips ú
otros.
› Comparan la longitúd de dos objetos,
úsando únidades de medida no
estandarizadas.

18
OA 19-Recolectar y registrar datos OA 19-Recolectan datos acerca de
para responder pregúntas estadíústicas sitúaciones sobre síú mismos y del
sobre síú mismo y el entorno, úsando entorno.
bloqúes, tablas de conteo y pictogramas. › Formúlan pregúntas sobre síú mismos y
los demaú s qúe púeden ser respondidas a
partir de recoleccioú n de informacioú n.
› Registran datos, úsando bloqúes y tablas
de conteo.
OA 9-Demostrar qúe comprende OA 9-Representan adiciones y
la adicioú n y la sústraccioú n de núú meros sústracciones con material concreto,
del 0 a 20, progresivamente de 0 a 5, de de manera pictoú rica y simboú lica en el
6 a 10 y de 11 a 20: aú mbito hasta 20.
› úsando ún lengúaje cotidiano para ›Resúelven problemas qúe involúcran
describir acciones desde sú propia súmas o restas en el aú mbito hasta 20 en
OCTUBRE
experiencia contextos familiares.
› representando adiciones y › Crean problemas matemaú ticos para
sústracciones con material concreto y súmas o restas dadas en el aú mbito hasta
pictoú rico, de manera manúal y/o úsando 20 con material concreto.
software edúcativo › Crean problemas matemaú ticos para
› representando el proceso en forma súmas o restas dadas en el aú mbito hasta
simboú lica 20 de manera pictoú rica o simboú lica en
› resolviendo problemas en contextos contextos matemaú ticos.
familiares › Resúelven problemas creados,
› creando problemas matemaú ticos y correspondientes a súmas o restas qúe
resolvieú ndolos. estaú n representadas, por ejemplo, en
material concreto o en laú minas.

OA 7-Describir y aplicar estrategias de OA 7-Cúentan mentalmente hacia


caú lcúlo mental para las adiciones y delante o hacia atraú s a partir de
sústracciones hasta 20: núú meros dados.

19
› conteo hacia adelante y atraú s › Calcúlan mentalmente súmas,
› completar 10 completando 10.
› dobles. › Súman y restan mentalmente en
contexto de júegos.
› Completan dobles para súmar y restar.
› Realizan súmas y restas en el contexto
de la resolúcioú n de problemas.
OA 15-Identificar y dibújar líúneas rectas
y cúrvas. OA 15-Reconocen líúneas rectas y cúrvas
en contextos de júegos y cúentos úna
OA 19-Recolectar y registrar datos figúra 2D.
para responder pregúntas estadíústicas › Completan úna figúra dada, útilizando
sobre síú mismo y el entorno, úsando líúneas rectas y cúrvas.
bloqúes, tablas de conteo y pictogramas.
OA 19-Recolectan y organizan datos del
entorno, úsando material concreto y
pictoú rico, registros informales y tablas
OA 20-Constrúir, leer e interpretar de conteo.
pictogramas. › Responden pregúntas, útilizando la
informacioú n recolectada.

OA 20-Leen pictogramas qúe contiene


informacioú n dada.
› Interpretan informacioú n representada
en pictogramas y responden pregúntas
de acúerdo a esa interpretacioú n.
› Constrúyen pictogramas de acúerdo a
informacioú n presentada de manera
concreta y pictoú rica y responden
pregúntas basados en el pictograma.

20
OA 13-Describir la posicioú n de objetos OA 13-Describen la posicioú n de objetos
y personas con relacioú n a síú mismos y a y personas con relacioú n a síú mismos y a
otros objetos y personas, úsando ún otros.
lengúaje comúú n (como derecha e › Ubican la posicioú n de ún objeto,
izqúierda). sigúiendo dos o maú s instrúcciones de
posicioú n, úbicacioú n y direccioú n, úsando
ún púnto de referencia.
OA 9-Demostrar qúe comprende OA 9-Representan adiciones y
la adicioú n y la sústraccioú n de núú meros sústracciones con material concreto,
del 0 a 20, progresivamente de 0 a 5, de de manera pictoú rica y simboú lica en el
6 a 10 y de 11 a 20: aú mbito hasta 20.
› úsando ún lengúaje cotidiano para ›Resúelven problemas qúe involúcran
describir acciones desde sú propia súmas o restas en el aú mbito hasta 20 en
NOVIEMBRE experiencia contextos familiares.
› representando adiciones y › Crean problemas matemaú ticos para
sústracciones con material concreto y súmas o restas dadas en el aú mbito hasta
pictoú rico, de manera manúal y/o úsando 20 con material concreto.
software edúcativo › Crean problemas matemaú ticos para
› representando el proceso en forma súmas o restas dadas en el aú mbito hasta
simboú lica 20 de manera pictoú rica o simboú lica en
› resolviendo problemas en contextos contextos matemaú ticos.
familiares › Resúelven problemas creados,
› creando problemas matemaú ticos y correspondientes a súmas o restas qúe
resolvieú ndolos. estaú n representadas, por ejemplo, en
material concreto o en laú minas.

OA 7-Describir y aplicar estrategias de OA 7-Cúentan mentalmente hacia


caú lcúlo mental para las adiciones y delante o hacia atraú s a partir de
sústracciones hasta 20: núú meros dados.
› conteo hacia adelante y atraú s › Calcúlan mentalmente súmas,
› completar 10 completando 10.

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› dobles. › Súman y restan mentalmente en
contexto de júegos.
› Completan dobles para súmar y restar.
› Realizan súmas y restas en el contexto
de la resolúcioú n de problemas.

OA 15-Identificar y dibújar líúneas rectas OA 15-Reconocen líúneas rectas y cúrvas


y cúrvas. en contextos de júegos y cúentos úna
figúra 2D.
› Completan úna figúra dada, útilizando
líúneas rectas y cúrvas.

OA 19-Recolectar y registrar datos OA 19-Recolectan y organizan datos del


para responder pregúntas estadíústicas entorno, úsando material concreto y
sobre síú mismo y el entorno, úsando pictoú rico, registros informales y tablas
bloqúes, tablas de conteo y pictogramas. de conteo.
› Responden pregúntas, útilizando la
informacioú n recolectada.

OA 20-Constrúir, leer e interpretar OA 20-Leen pictogramas qúe contiene


pictogramas. informacioú n dada.
› Interpretan informacioú n representada
en pictogramas y responden pregúntas
OA 13-Describir la posicioú n de objetos de acúerdo a esa interpretacioú n.
y personas con relacioú n a síú mismos y a › Constrúyen pictogramas de acúerdo a
otros objetos y personas, úsando ún informacioú n presentada de manera
lengúaje comúú n (como derecha e concreta y pictoú rica y responden
izqúierda). pregúntas basados en el pictograma.

OA 13-Describen la posicioú n de objetos y


personas con relacioú n a síú mismos y a

22
otros.
› Ubican la posicioú n de ún objeto,
sigúiendo dos o maú s instrúcciones de
posicioú n, úbicacioú n y direccioú n, úsando
ún púnto de referencia.
OA 9-Demostrar qúe comprende OA 9-Representan adiciones y
la adicioú n y la sústraccioú n de núú meros sústracciones con material concreto,
del 0 a 20, progresivamente de 0 a 5, de de manera pictoú rica y simboú lica en el
6 a 10 y de 11 a 20: aú mbito hasta 20.
› úsando ún lengúaje cotidiano para ›Resúelven problemas qúe involúcran
describir acciones desde sú propia súmas o restas en el aú mbito hasta 20 en
DICIEMBRE experiencia contextos familiares.
› representando adiciones y › Crean problemas matemaú ticos para
sústracciones con material concreto y súmas o restas dadas en el aú mbito hasta
pictoú rico, de manera manúal y/o úsando 20 con material concreto.
software edúcativo › Crean problemas matemaú ticos para
› representando el proceso en forma súmas o restas dadas en el aú mbito hasta
simboú lica 20 de manera pictoú rica o simboú lica en
› resolviendo problemas en contextos contextos matemaú ticos.
familiares › Resúelven problemas creados,
› creando problemas matemaú ticos y correspondientes a súmas o restas qúe
resolvieú ndolos. estaú n representadas, por ejemplo, en
material concreto o en laú minas.

OA 7-Describir y aplicar estrategias de OA 7-Cúentan mentalmente hacia


caú lcúlo mental para las adiciones y delante o hacia atraú s a partir de
sústracciones hasta 20: núú meros dados.
› conteo hacia adelante y atraú s › Calcúlan mentalmente súmas,
› completar 10 completando 10.
› dobles. › Súman y restan mentalmente en
contexto de júegos.

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› Completan dobles para súmar y restar.
› Realizan súmas y restas en el contexto
de la resolúcioú n de problemas.

OA 15-Identificar y dibújar líúneas rectas OA 15-Reconocen líúneas rectas y cúrvas


y cúrvas. en contextos de júegos y cúentos úna
figúra 2D.
› Completan úna figúra dada, útilizando
líúneas rectas y cúrvas.

OA 19-Recolectar y registrar datos OA 19-Recolectan y organizan datos del


para responder pregúntas estadíústicas entorno, úsando material concreto y
sobre síú mismo y el entorno, úsando pictoú rico, registros informales y tablas
bloqúes, tablas de conteo y pictogramas. de conteo.
› Responden pregúntas, útilizando la
informacioú n recolectada.

OA 20-Constrúir, leer e interpretar OA 20-Leen pictogramas qúe contiene


pictogramas. informacioú n dada.
› Interpretan informacioú n representada
en pictogramas y responden pregúntas
de acúerdo a esa interpretacioú n.
› Constrúyen pictogramas de acúerdo a
informacioú n presentada de manera
concreta y pictoú rica y responden
pregúntas basados en el pictograma.

OA 13-Describir la posicioú n de objetos OA 13-Describen la posicioú n de objetos


y personas con relacioú n a síú mismos y a y personas con relacioú n a síú mismos y a
otros objetos y personas, úsando ún otros.
lengúaje comúú n (como derecha e › Ubican la posicioú n de ún objeto,

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izqúierda). sigúiendo dos o maú s instrúcciones de
posicioú n, úbicacioú n y direccioú n, úsando
ún púnto de referencia.

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